Автор: Антон Логвинов

  • Последний корабль — второй сезон просто отличный (The Last Ship)

    Последний корабль — второй сезон просто отличный (The Last Ship)

    Я тут все хотел сказать, что «Последний корабль» во втором сезоне неожиданно залатал все дыры и набрал полный ход. Толи сценаристов сменили, толи те взяли верный курс. Количество соплей срезали, пафоса меньше и он стал не притурным, нет плохих русских, а самое главное — почти весь сезон идут охренительные напряженные морские баталии, во время которых дыхание замедляется, а сердце начинает фигачить что есть мочи. По-моему, одни из лучших в истории жанра. По-прежнему смущает околонаучный бред, но я не претендую на экспертизу (просто кажется бредом) и оно уже фоном. В общем, кому нравилась идея, но не нравилась реализация — посмотрите. Нужно только пилот «пересидеть», в котором прощаются с наследием первого сезона. А так я прямо в восторге. В 12 эпизоде просто шикарнейший баттл с подлодкой длительностью 15 минут, который смотрится на одном дыхании. По сюжету, кстати, уже нашли вакцину и теперь борятся с ирландскими культистами, которые решили создать master race с иммунитетом 🙂

  • P.T. пасхалка в MGSV

    P.T. пасхалка в MGSV

    Не обошлось без easter egg’а с PT:

  • Режимы нового Need for Speed

    Режимы нового Need for Speed

    Новое видео рассказывает о геймплее ребута:

    Будет дурачество в открытом мире, постройка своего автомобиля, командные дрифты — в целом, концептуально привлекает. Надеюсь физику таки наладят, а графу подтянут до заявленной в видео, потому что на Е3 был хлам.

  • Quiet играет в MGSV

    Quiet играет в MGSV

    А вот тут стримчик от самой Quiet — актрисы Стефани Жустен.

    Watch live video from Stefaniejoosten on Twitch

  • Metal Gear Solid V: Phantom Pain — первые «домашние» впечатления

    Metal Gear Solid V: Phantom Pain — первые «домашние» впечатления

    Все-таки я очень правильно сделал, что не поехал в ревью-тур, где журналисты под напором времени наспех пытались пройти игру, да еще и с вырезанным финалом. Майского опыта хватило, чтобы так не поступать. Вообще, та поездка была очень к месту, она разбила надежды и сделала реалити чек. Сегодня 2015, все играют в примитивный open-world, давят на три кнопки и ненавидят ролики. Нет здесь места всяким драматичным многоходовочкам. Phantom Pain может и плохой MGS (нужно все-таки доиграть сначала), но чертовски затягивающая игра. Как я и писал в превью, все геймплейные механизмы в ней работают на отлично. Сюжетные подробности, как и в Rising, вынесены за рамки геймплея, что очень печалит, но они хотя бы есть. С геймплейной точки зрения это абсолютно уникальная игра — настоящая стелс-песочница, которая хоть и не часто, но выдает уникальные ситуации. В ней действительно хочется экспериментировать. Поскольку я проходил все уже во второй раз, то пытался делать все иначе и выходили совсем другие «истории». Важно не пытаться играть в Phantom Pain, как в экшен, хотя она это позволяет и иногда даже всячески к этому подталкивает. Говорят, на более поздних этапах с автоматом и авиаподдержкой проходить уже не получится, но в Афганистане с ними очень легко и иногда «срываешься». Все описанные мною в мае недостатки на месте, но совершенно точно могу сказать, что без давлеющего со стороны фактора времени, устаешь от Phantom Pain намного меньше, а удовольствия получаешь больше. Ну, или я за эти месяцы просто смирился. Некоторые видели вчера — стрим на 12 часов, при том, что у меня были гости. Сейчас проснулся и первая мысль — еще поиграть.
    MGSV: Phantom Pain в первую очередь для новых игроков, не знакомых с серией. Она понимает нужды современного игрока, и старается удивить его геймплейно, и не напрягать сюжетно. Далеко не все идеально, здесь куча японских, так скажем, дизайнерских особенностей, но к ним быстро привыкаешь. Главное есть ради чего — геймплей особенный и он тащит, именно поэтому вокруг одни 10’тки. Стэлс-песочниц еще не было. Да и песочниц настоящих в открытом мире тоже немного. MGSV, по сути, вторая после GTA. Правда, очень показательный момент, что наивысшее удовольствие в Phantom Pain ты получаешь от классических стелс-уровней, заключенных внутри этой песочницы. Подход Ground Zeroes «фокус на сюжет, песочница фоном» все-таки был более правильным. Ну, и не пришлось бы посередине трансляции включать ролики MGS3, чтобы вдохновляться и вспомнить, насколько прекрасно было раньше.
    Короче, Phantom Pain игра-событие, как ни крути. Надо приобщаться.

    Watch live video from fxigr1 on www.twitch.tv

  • Стрим MGS V

    Стрим MGS V

    Я, в общем, играю — присоединяйтесь. На время сюжетных миссий буду вырубаться.
    Watch live video from fxigr1 on www.twitch.tv

  • Поиграл в Rise of the Tomb Raider (видео)

    Поиграл в Rise of the Tomb Raider (видео)

    Всем доброго утра! Я отправляюсь в 84, а вам пока немного про современные приключения Лары Крофт. Приятного просмотра!

  • MGS V для ПК — 8 мегабайт

    MGS V для ПК — 8 мегабайт

    Konami тут в очередной раз отожгли — положили на диски в коробках ПК-версии тупо инсталлятор STEAM, размером 8 мегабайт )))

  • Закончена рассылка приглашений в закрытый клуб

    Закончена рассылка приглашений в закрытый клуб

    Друзья, я сердечно благодарен всем, кто поддержал наш проект. Хотел сказать, что сегодня закончил рассылку всех приглашений в закрытый клуб и дико извиняюсь за задержку — все нужно обрабатывать ручками, и на это нужно отдельно выделять время. Если вы по какой-то причине не получили приглашение, то можете написать мне в личку вконтакте с указанием даты и номера транзакции. Надеюсь вам понравится у нас. Мне приятно видеть, что закрытая группа зажила своей жизнью, люди собираются, обсуждают интересующие их вещи и устраивают совместные игры. Со своей стороны пытаюсь подкидывать ранние версии сюжетов и бэкстейдж и думаю это только начало ) И еще раз большущее вам спасибо!

    P.S. Учитываются только данные за этот год.

  • Лучшая реклама автобуса

    Лучшая реклама автобуса

    Улыбка не сходит уже несколько минут ))) Почти философская реклама )