Рубрики
Видео Игры

Ведьмак 3 — русское видео

Какой-то сюрреализм — CD Projekt перевели на русский язык видео Game Informer и выложили у них на канале…

Автор: Антон Логвинов

48 ответов к “Ведьмак 3 — русское видео”

Сапковский то понятно, считай наш человек, а Ведьмак я бы не сказал, что был ахово популярен у нас. Просто был узкий круг почитателей вселенной, но остальные помнили его скорее по фильму и сериалу. Тут, я думаю, скорее заподу в этом плане меньше…повезло что ли т.к. до них Ведьмак особо не добрался, а если и видели, то как то не проявили страстной любви.
Просто вот нам повезло так быть «в теме».

Почему сюрреализм? Первые две части очень хорошо разошлись по России и странам СНГ, в итоге мы один из важных рынков для CD Projekt. А уж про любовь к Сапковскому и говорить не стоит

Польша не велика, думаю не одна Россия её обогнала. Ну а если поверить в версию того, что «россия купила больше всего копий», то выходит игра феномен, в ПКшной то эксклюзивностью (хоть и временной)

ну если ты смотрел игроманию в свое время то там это говорилсь,что сами разрабы говорили что в России игра продается лучше всего и возможно это связано от любви к автору ведьмака

Что удивительного ? CD Projekt тесно сотрудничали с 1С во времена разработку Ведьмака 2, русская версия вообще одновременно с игрой создавалась

да уж видать компания отлично относится к российскому рынку раз сама заказывает перевод на русский для своих роликов

Так вроде 1 млн копий в России продали. Вот что реально удивительно, так это то что Нинтендо переводит все свои ролики на русский язык, учитывая, то что в России никто не покупает.

эх, вот бы наша озвучка Ведьмака 3 была такой же, как и второго (если не хардкорней) со всеми фразами, как: «Ебать лилии», «выебу, а потом отрежу сиськи», «блядям и ведьмакам тут не место» и тд.

ЗЫ. всё таки нецензурщина очень сильно подчёркивает всю атмосферу ведьмака :3
ЗЫЫ. но на нашим цензурным потреблядским лохализаторам на это похуй((

Для меня The Witcher 2 всегда был и будет лучше чем Skyrim. Потому что Bethesda уже задолбали со своей формулой игр, они навешают много всяких фишек на свою новую игру, а геймплей кардинально абсолютно никак не меняют. Я в Fallout New Vegas играл с большим удовольствием, прошел его два раза, а вот уже в Skyrim я играть попросту не мог, мне было скучно от этих нескончаемых пещер и однообразных квестов, больше половины квестов проходили в закрытых помещениях и это очень сильно влияло на игру, мне казалось что я играю в линейную игру, которая состоит из одних пещер, подвалов и гробниц, как будто лишь в некоторых случаях можно выходить на поверхность. В общем я думаю The Wither 3 ждет успех, им стоит лишь опасаться Dragon Age 3.

Ведьмак 2 и Скайрим — совершенно разные игры. Скайрим король в жанре рпг с открытым миром, но по сравнению с детально проработанным ведьмаком 2 — скучная дженерик-игра. Пока не вышел амбициозный третий Ведьмак, эти серии вообще сравнивать не следует.

Но ведь разработчики Ведбмака 3 уже сколько твердят что они хотят сделать игру круче чем Skyrim и Dragon Age. Я вот сам не понимаю почему Ведьмак 3 должен равняться со Скайримом? Ведьмак 3, как разработчики говорят «рпг следующего поколения», она по любому будет в разы круче Скайрима.

Мне вообще пока кажется, что со скайримом они свежеанонсированного ведьмака 3 сравнивают лишь для того, чтобы внимание его аудитории (очень большой, к слову) к игре привлечь, и на деле она получится не такой уж и громадной.
Ну и игрокам понято, но их ведьмак 2, будучи не сильно раскрученной на момент выхода игрой, одной левой сделал рпг-конкурентов в лице DA и ME (и скайрима тоже — хотя я и против сравнения этих двух игр, но не скрою, что ведьмак2 мне понравился гораздо больше), поняли и разрабы, что теперь от них ждут игру уровнем не ниже, оттого, наверное, и упоминают DA и Skyrim. При этом, повторюсь, мне пока кажется, что все эти их сравнения используются лишь для привлечения внимания к игре и не факт, что CD Projekt будут пытаться косить под конкурентов. Главное, чтобы не зазнавались особо.

но все таки нельзя же отрицать тот факт,что 2 частью они собирались так не кому не говоря размазать биовар по стенке,теперь они это делают в открытую)

ДА они обскакали во 2 части видно это было,полит интриги немного подземелий(хоть порядком хватает)2 часть обскакала серию ДА.да ее и сравнивают поэтому что они похожи,сейчас нацелились на скайрим,но на дохрена открытый мир портит рпг имхо,тк во всем этом мире теряется целостность игры,если побочные квесты будут вписаны как и в прошлых частях(особенно во 2 части когда помогаешь Тролям,а они потом к тебе на осаду в помощь приходят хотя побочный квест)да и самого сюжета побольше бы чем во 2 части(тут они конечно смудрили сделали 2 сюжетные линии,но есть 1 НО это моя история, мой выбор и не хочу его менять ради того чтобы посмотреть как было бы если бы пошел с Роше)(вот тогда получается большая игра)

А куда им гнаться-то? Издатель у них не ЕА и не активижн, так что подгонять разрабов плёткой никто не будет. Да и CD Projekt не говорят ведь, что «Мы поборем конкурентов», а наорот даже — скромненько подмечают, что до DA и скайрима по их мнению ведьмак ещё не доскакал, но они будут стараться, чтобы соотвествовать высоким рпг-стандартам. Плюс, они не такие люди, которые будут обрезать и ужимать игру, чтобы успеть к дате релиза, а наоборот — если потребуется, перенесут игру, чтобы допилить. Во многом из-за этого, имхо, первый ведьмак таким хорошим получился — его много раз переносили, доводя до ума.
Ну и даже посмотрев дневник разрабов выше веришь, что они как-то серьезнее и с душой подходят к разработке игры, чем Bioware какие-нибудь — у тех от всех последних игр с самого анонса коммерцией несло.

ну они недавно например заявляли что ведьмак 3 исправит ошибки скайрима
во второй части они наверняка замахивались на уровень bioware

они же в ролике явно сказали «спасибо издателю что не гонит нас с нашими играми а дает их доработать и исправить для того что бы нашим фанатам нравились такие игры какие мы делаем и пусть нам далеко да BioWare и Bethesda но мы будем стараться»

Вот что я нашёл в интернете Сюрреали́зм (фр. surréalisme — сверхреализм) — направление в искусстве, сформировавшееся к началу 1920-х во Франции.

На сколько я понимаю, сюрреализм — это как альтернативная реальность, только несколько отличается. Например: отражение в зеркале — альтернативная реальность, отражение в кривом зеркале — сюрреализм. Как-то так. Точного определения не знаю.

Мне нравится скромность поляков из CD Project. Ребята переплюнули и насквозь детскую, попсовую DA с ее литрами крови из крыс и попросту пустую, безжизненную и надоедающую уже на 5 часу игры как какая-нибудь MMO, Skyrim. В обеих играх конечно было и хорошее (в DA этого хорошего было на несколько порядков больше) и это хорошее, я надеюсь, поляки смогут перенять и приумножить, сделав очередной шедевр. Немногие разработчики сегодня смотрят на реакцию игроков и стараются улучшить свои проекты (не количественно, а качественно) даже через год после выхода.

Играл во все части а вторую перепроходил раз 7-8 просто потому что в этом мире интересно и приятно находиться. Очень порадовало что Sony дали им прототип консоли и игра выйдет через пару месяцов после релиза консоли на RedEngine 3

Добавить комментарий