Глянул Haunting Ground. Верьте или нет — но это первый правильный компьютерно-игровой ужастик, сделанный по всем правилам кино и в котором атмосферная адвенчура практически полностью вытесняет экшен. У игрока нет винчестера или шестиствольного пулемета. Все, что он умеет — прятаться под краватью и паниковать в особо опасных ситуациях. Да, играем за простую девушку, проснувшуюся в клетке какого-то готического замка рядом с разделочным столом мясника из «Техасской резни бензопилой». Эффект присутствия — мощный. Играть, правда, скорее всего не буду — времени нет, но в целом Capcom нереально радует — сначала RE4, потом Dead Rising, теперь вот это…