Я думаю вы не увернулись от анти-хайпа Battlefront 2, поднятого в сети. Мол лутбоксы, Pay2Win. Вот мое мнение, как человека, проигравшего в игру до 11 утра без перерыва — все это массовая истерия людей, которые в игру не играли и блогеров, пытающихся словить хайпа и заработать славу народных героев, борцов с корпорациями и в общем прочий традиционный для интернета бред. То есть, понабежало народу, который в игры подобного рода вообще не играет, но имеет мнение. Мою позицию вы знаете — мне по большому счету срать на мультиплеерные игры (я в них играю, но не задрачиваю), я считаю их потерей времени и топлю за сингл, но случаи массовой идиотии я обожаю и не могу удержаться.
Вот мои первые раунды без какой-либо прокачки:


Я спокойно убиваю на геймпаде пачками немногих фиолетовых пацанов, кд и прочие параметры — все стандартно для моей игры в сетевые шутеры. Система Battlefront 2 мало отличается от того, что было в Battlefield, начиная с четвертой части — ты можешь качаться и тратить время, а можешь тратить деньги на лутбоксы. Просто на этот раз коробки вынесли в главное меню. Причем, за деньги даже нельзя выбить топовый шмот — его только своими силами (заслуга фидбэка беты). Сразу скажу, что лутбоксы я ненавижу, потому что их нужно открывать, а сам этот процесс меня раздражает и появляется ощущение, что я в казино. Это неприятное чувство, особенно после того, как я купил игру, а не скачал бесплатно. Но сейчас я просто объясню, почему решение ЕА в текущих реалиях скорее верное, так же почему я вполне за публичное противостояние этим нововведениям. С противостоянием все просто — оно полезно, чтоб ЕА и другие компании не перегибали палку и знали границу. Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC. Лично я задолбался слушать от друзей «я не брал это dlc», «ща денег на карту кину и куплю» и прочее, равно как и необходимость платить за игру в два раза больше в итоге. Критиковать ЕА за попытку объединить комьюнити и дешевле продать игру — ну, такое. То есть, за перегибы определенно стоит, но границу тоже знать надо. Сейчас уже критика игры неадекватная абсолютно.

Насколько вообще страшен донат?
Ну, по статистике у самых крутых F2P игр там донатят не больше 10% пользователей, чаще намного меньше. Но эти 10% обеспечивают существование и развитие игры. Идиоты в интернете тут начинают кричать, что я за игру 60 баксов плачу, чо ты мне про F2P механики. Во-первых, очень удобно не вспоминать, что за 60 баксов мы всегда получали сюжетную кампанию и куцый мультиплеер с пачкой карт. Сегодня мультиплеерные игры — это все больше сервисы, и мы от них этого требуем, иначе не интересно. Сервисы нужно развивать и поддерживать. Только в декабре у Battlefront 2 запланировано большое обновление с новыми картами и техникой. Как поддерживать инфраструктуру издателю и зарабатывать на развитие? Я уж молчу, что разработка игры сейчас стала в разы дороже, а цена как 10 лет назад. Игровые и железнячные компании вообще в целом в сложном положении — они работают с масс-маркетом, который предпочитает не думать об инфляции и прочем. Людей попросту не колышит — PS1 стоила на запуске $299, значит PS2 должна стоить $299, также как и PS4 спустя 20 лет. Любые попытки поднять цену (вспомним начальную PS3 и сейчас Xbox One X) ведут к народному негодованию. Реальная же себестоимость выросла в разы. Компаниям приходится придумывать, как эту цену добрать — подписки Xbox Live, PS Plus и прочее. На них компании отбивают потери и содержат инфраструктуру. С играми тоже самое. Если мы взглянем на последние лет 10, то видно, что разработчики ААА-игр экспериментировали самыми разными способами — DLC, которые продолжили традицию адд-онов, появились Premium-аккаунты Battlefield, Activision пыталась делать Elite-подписку для фанатов Call of Duty. В общем, подход Battlefront 2 просто несколько иной и мне кажется вполне разумным — все получают обновления игры бесплатно, комьюнити не разделяется, лишь желающие экономят время на прокачку (зачем — это их дело, лично я получаю удовольствие от самостоятельного набива всего).

Pay2Win? Где?
Теперь про во-вторых — в Battlefront 2 нет жестких монетезиционных механик — нет ни золотых стволов, ни золотых патронов. Именно это называется Pay2Win. О чем орут блогеры-дегенераты — я не понимаю. В BF2 ничего криминального нет — только справедливый обмен денег на время. Советую познакомиться с Pay2Win механиками, прежде, чем обмазываться подобными словами. В BF2 простая привычная прокачка, которая оформлена в лутбоксы. Лутбоксы в том виде, что они есть в Battlefront 2 — это прекрасная замена системы платных DLC. 10% донатеров оплачивают развитие игры для всех, не получая никаких преимуществ, кроме экономии времени. Только блогеры, пытающиеся похайпить, могут утверждать обратное и дебилы, которые этих блогеров слушают, не играя в игры. Больше всего я угораю с аргументации, что донатеры будут впереди по качу какое-то время — это походу у блогеров ориентация такая на школьников, потому что любому взрослому понятно — всегда будут задроты на сервере, которые вкачали все в первые дни и бегают, увешанные топовым шмотом. На ПК и вовсе там еще читеры. Словом, что меняется в геймплее — вообще непонятно. Paywall’а нет.

Ну, и я молчу про то, что Battlefront 2 не РПГ, а шутер и даже не прокачанный персонаж вполне себе может давать жару. Простой пример — вот прокачка тяжелого пехотинца. У него на максимуме щит непробиваемый становится. Толку от того, что раньше он пропускал там половину или 25% дамага — ты все равно 1 на 1 ему сольешь. Метить независимо от уровня щита надо в голову или по ногам, а по-нормальному мочить его надо не в лоб, а обходить с фланга. Тактика важнее, выигрывает кто хитрее, а не у кого шмот лучше. И я все еще напоминаю — шмот купить нельзя за деньги.
Еще я видел видел крики о том, что за матч дают мало валюты внутриигровой — ну, это чушь полнейшая. Похоже, что кто-то не зашел в закладку с ачивментами — за каждый дают бабло. Поиграл шутрмовиком час — получи бабло. Пострелял из снайперки — получи бабло. Даже за прохождение кампании и сбор секретов — получи бабло. Я ни разу не сыграв в мультиплеер уже имел порядка 17000. Поиграв одну ночь я набил 60000 бабла. Самый дорогой ящик стоит 4500. Блогеры стали кричать, что Дарт Вейдер стоит 65000 и это много — ну, ЕА пошли на встречу и теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев. Зачем нужна прокачка, в которой ты все основное открываешь в первые сутки? Это бред. Понятно, что для задротов там придумали всякие легендарки, чтоб им и спустя пол года было что задрачивать, но мне это не интересно. А вот значимые вещи хотелось бы достигать, а не получать в первые часы игры. Печально, что ЕА, придумав нормальную систему, которая заставляет играть во все режимы игры и выбивать ачивки сейчас вынуждена ломать всю игру, чтобы все открыли большую часть в первые дни и потом кричали, что в игре делать нечего :).
Какие-то дебилы еще бегают по интернету и говорят, что для получения всей прокачки надо 2100$ или 4500+ часов — тоже популизм чистой воды, потому что легендарки выбиваются только часами игры, а не баблом. Ну, а задротить или нет личное дело каждого задрота. Деньгами в игре покрывается только то, что можно за вменяемое время самому заанлочить.

Еще можно угореть с аргумента «а вот у Blizzard в Overwatch шапки, они на них зарабатывают» — я практически уверен, что лицензия на Star Wars не подразумевает в принципе изменение внешнего вида и я был бы первый, кто обсирал бы игру за то что там штурмовики разукрашенные бегают или там Дарт Вейдер в розовом шлеме. В Battlefront 2 играют, потому что это ожившее кино, те самые Звездные Войны из детства, а не цирк шапито. Люди совсем уже с головой не дружат, когда про косметику начинают говорить и сравнивать с Overwatch. Распространенность этого аргумента нам как бы еще раз показывает, что орут по поводу доната и Pay2Win те, кто в игру не играл и вообще не понимает о чем она.
Короче, истерия абсолютно идиотская. Никакого криминала в игре нет.
Итого
Я резюмирую: критиковать действия создателей надо, но меру тоже нужно знать. Критика на этапе беты была оправдана и имела вполне адекватные последствия. В том же виде, в котором Battlefront 2 выходит на релиз это вообще безобидная система, а последними стараниями интернет-сообщества я бы даже сказал система поломана и лишает удовольствия от некоторых достижений. Героев откроют слишком быстро, карты тоже базовые соберут, и останется только наматывать часы за «легендарками», где даже бабло не поможет. Ну, игроки сами попросили.
В целом, издатели в любом случае будут искать способы заработать денег, потому что современные игры — дорогое удовольствие для них, в том числе. Мне не нравятся лутбоксы, но когда игра в два раза дешевле благодаря им и все с dlc — я не идиот, чтобы не видеть разницы. Альтернативы вон есть — f2p там. Только игры все говенные и c настоящим pay2win, не мне вам рассказывать. А когда люди хотят и DLC бесплатные, и поддержку на протяжении двух лет, и без возможности заработать на производство и содержание всего этого — это какая-то советская ментальность наивная. А за 60 баксов — вон в сингловый Mario или Wolfenstein 2 можно поиграть. Там масса прекрасных часов геймплея, классическая монетизационная модель и классический же сервис «купил игру — спасибо, до встречи в следующий раз». Мне, кстати, она больше нравится, ибо мультиплеер для задротов и потеря времени вообще, смерть ему и процветание синглу :).
P.S. Игра просто замечательная.

Комментарии
2 364 ответа для «Мифы доната и Pay2Win в Star Wars: Battlefront 2»
Согласен. Сингл рулит.
Согласен. Сингл рулит.
Согласен. Сингл рулит.
Согласен. Сингл рулит.
Согласен. Сингл рулит.
Согласен. Сингл рулит.
Согласен. Сингл рулит.
Согласен. Сингл рулит.
Согласен. Сингл рулит.
Согласен. Сингл рулит.
Согласен. Сингл рулит.
Вот я работаю и у меня нет времени задрачивать, но в любой мультиплеер игре есть масса школьников,которые играют днями. Я лучше заплачу денежку, и буду играть на равне, потому что у меня нет не времени не жeлания грандить как шмотки, так и поддерживать скилл. Я за платные лутбоксы и p2w.
Вот я работаю и у меня нет времени задрачивать, но в любой мультиплеер игре есть масса школьников,которые играют днями. Я лучше заплачу денежку, и буду играть на равне, потому что у меня нет не времени не жeлания грандить как шмотки, так и поддерживать скилл. Я за платные лутбоксы и p2w.
Вот я работаю и у меня нет времени задрачивать, но в любой мультиплеер игре есть масса школьников,которые играют днями. Я лучше заплачу денежку, и буду играть на равне, потому что у меня нет не времени не жeлания грандить как шмотки, так и поддерживать скилл. Я за платные лутбоксы и p2w.
Вот я работаю и у меня нет времени задрачивать, но в любой мультиплеер игре есть масса школьников,которые играют днями. Я лучше заплачу денежку, и буду играть на равне, потому что у меня нет не времени не жeлания грандить как шмотки, так и поддерживать скилл. Я за платные лутбоксы и p2w.
Вот я работаю и у меня нет времени задрачивать, но в любой мультиплеер игре есть масса школьников,которые играют днями. Я лучше заплачу денежку, и буду играть на равне, потому что у меня нет не времени не жeлания грандить как шмотки, так и поддерживать скилл. Я за платные лутбоксы и p2w.
Вот я работаю и у меня нет времени задрачивать, но в любой мультиплеер игре есть масса школьников,которые играют днями. Я лучше заплачу денежку, и буду играть на равне, потому что у меня нет не времени не жeлания грандить как шмотки, так и поддерживать скилл. Я за платные лутбоксы и p2w.
Вот я работаю и у меня нет времени задрачивать, но в любой мультиплеер игре есть масса школьников,которые играют днями. Я лучше заплачу денежку, и буду играть на равне, потому что у меня нет не времени не жeлания грандить как шмотки, так и поддерживать скилл. Я за платные лутбоксы и p2w.
Вот я работаю и у меня нет времени задрачивать, но в любой мультиплеер игре есть масса школьников,которые играют днями. Я лучше заплачу денежку, и буду играть на равне, потому что у меня нет не времени не жeлания грандить как шмотки, так и поддерживать скилл. Я за платные лутбоксы и p2w.
Вот я работаю и у меня нет времени задрачивать, но в любой мультиплеер игре есть масса школьников,которые играют днями. Я лучше заплачу денежку, и буду играть на равне, потому что у меня нет не времени не жeлания грандить как шмотки, так и поддерживать скилл. Я за платные лутбоксы и p2w.
Вот я работаю и у меня нет времени задрачивать, но в любой мультиплеер игре есть масса школьников,которые играют днями. Я лучше заплачу денежку, и буду играть на равне, потому что у меня нет не времени не жeлания грандить как шмотки, так и поддерживать скилл. Я за платные лутбоксы и p2w.
Вот я работаю и у меня нет времени задрачивать, но в любой мультиплеер игре есть масса школьников,которые играют днями. Я лучше заплачу денежку, и буду играть на равне, потому что у меня нет не времени не жeлания грандить как шмотки, так и поддерживать скилл. Я за платные лутбоксы и p2w.
p2w нет и не должно быть, потому что тогда пускай делают f2p ))
p2w нет и не должно быть, потому что тогда пускай делают f2p ))
p2w нет и не должно быть, потому что тогда пускай делают f2p ))
p2w нет и не должно быть, потому что тогда пускай делают f2p ))
p2w нет и не должно быть, потому что тогда пускай делают f2p ))
p2w нет и не должно быть, потому что тогда пускай делают f2p ))
p2w нет и не должно быть, потому что тогда пускай делают f2p ))
p2w нет и не должно быть, потому что тогда пускай делают f2p ))
p2w нет и не должно быть, потому что тогда пускай делают f2p ))
p2w нет и не должно быть, потому что тогда пускай делают f2p ))
p2w нет и не должно быть, потому что тогда пускай делают f2p ))
>Альтернативы вон есть — f2p там. Только игры все говенные и c настоящим pay2win
Не вижу, чем p2w в Battlefront 2 отличается от «настоящего». Купил карточек, получил вдвое больше урона и брони, чем у тех, у кого карточек нет, идешь и нагибаешь.
>Тактика важнее, выигрывает кто хитрее, а не у кого шмот лучше.
А если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один купил карточек на $250? Логику-то до конца развивай.
>всегда будут задроты на сервере, которые вкачали все в первые дни и бегают, увешанные топовым шмотом
Ага, в Battlefront 2 таким задротам придется поиграть больше 4 тысяч часов (или потратить больше $2к).
А разработчики ограничивают аркадный режим 500 кредитами раз в несколько часов. То есть чтобы купить 1 лутбокс для обычных классов нужно 8 раз подождать.
При этом покупку лутбоксов за реальные деньги, естественно, никак не ограничивают.
Потому что лицемеры.
Edit: и да, я очень хочу видеть крутые игры по Star Wars. Но за четыре года у EA вышло только два сраных мультиплеерных шутера, которые разве что выглядят отлично.
>Альтернативы вон есть — f2p там. Только игры все говенные и c настоящим pay2win
Не вижу, чем p2w в Battlefront 2 отличается от «настоящего». Купил карточек, получил вдвое больше урона и брони, чем у тех, у кого карточек нет, идешь и нагибаешь.
>Тактика важнее, выигрывает кто хитрее, а не у кого шмот лучше.
А если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один купил карточек на $250? Логику-то до конца развивай.
>всегда будут задроты на сервере, которые вкачали все в первые дни и бегают, увешанные топовым шмотом
Ага, в Battlefront 2 таким задротам придется поиграть больше 4 тысяч часов (или потратить больше $2к).
А разработчики ограничивают аркадный режим 500 кредитами раз в несколько часов. То есть чтобы купить 1 лутбокс для обычных классов нужно 8 раз подождать.
При этом покупку лутбоксов за реальные деньги, естественно, никак не ограничивают.
Потому что лицемеры.
Edit: и да, я очень хочу видеть крутые игры по Star Wars. Но за четыре года у EA вышло только два сраных мультиплеерных шутера, которые разве что выглядят отлично.
>Альтернативы вон есть — f2p там. Только игры все говенные и c настоящим pay2win
Не вижу, чем p2w в Battlefront 2 отличается от «настоящего». Купил карточек, получил вдвое больше урона и брони, чем у тех, у кого карточек нет, идешь и нагибаешь.
>Тактика важнее, выигрывает кто хитрее, а не у кого шмот лучше.
А если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один купил карточек на $250? Логику-то до конца развивай.
>всегда будут задроты на сервере, которые вкачали все в первые дни и бегают, увешанные топовым шмотом
Ага, в Battlefront 2 таким задротам придется поиграть больше 4 тысяч часов (или потратить больше $2к).
А разработчики ограничивают аркадный режим 500 кредитами раз в несколько часов. То есть чтобы купить 1 лутбокс для обычных классов нужно 8 раз подождать.
При этом покупку лутбоксов за реальные деньги, естественно, никак не ограничивают.
Потому что лицемеры.
Edit: и да, я очень хочу видеть крутые игры по Star Wars. Но за четыре года у EA вышло только два сраных мультиплеерных шутера, которые разве что выглядят отлично.
>Альтернативы вон есть — f2p там. Только игры все говенные и c настоящим pay2win
Не вижу, чем p2w в Battlefront 2 отличается от «настоящего». Купил карточек, получил вдвое больше урона и брони, чем у тех, у кого карточек нет, идешь и нагибаешь.
>Тактика важнее, выигрывает кто хитрее, а не у кого шмот лучше.
А если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один купил карточек на $250? Логику-то до конца развивай.
>всегда будут задроты на сервере, которые вкачали все в первые дни и бегают, увешанные топовым шмотом
Ага, в Battlefront 2 таким задротам придется поиграть больше 4 тысяч часов (или потратить больше $2к).
А разработчики ограничивают аркадный режим 500 кредитами раз в несколько часов. То есть чтобы купить 1 лутбокс для обычных классов нужно 8 раз подождать.
При этом покупку лутбоксов за реальные деньги, естественно, никак не ограничивают.
Потому что лицемеры.
Edit: и да, я очень хочу видеть крутые игры по Star Wars. Но за четыре года у EA вышло только два сраных мультиплеерных шутера, которые разве что выглядят отлично.
>Альтернативы вон есть — f2p там. Только игры все говенные и c настоящим pay2win
Не вижу, чем p2w в Battlefront 2 отличается от «настоящего». Купил карточек, получил вдвое больше урона и брони, чем у тех, у кого карточек нет, идешь и нагибаешь.
>Тактика важнее, выигрывает кто хитрее, а не у кого шмот лучше.
А если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один купил карточек на $250? Логику-то до конца развивай.
>всегда будут задроты на сервере, которые вкачали все в первые дни и бегают, увешанные топовым шмотом
Ага, в Battlefront 2 таким задротам придется поиграть больше 4 тысяч часов (или потратить больше $2к).
А разработчики ограничивают аркадный режим 500 кредитами раз в несколько часов. То есть чтобы купить 1 лутбокс для обычных классов нужно 8 раз подождать.
При этом покупку лутбоксов за реальные деньги, естественно, никак не ограничивают.
Потому что лицемеры.
Edit: и да, я очень хочу видеть крутые игры по Star Wars. Но за четыре года у EA вышло только два сраных мультиплеерных шутера, которые разве что выглядят отлично.
>Альтернативы вон есть — f2p там. Только игры все говенные и c настоящим pay2win
Не вижу, чем p2w в Battlefront 2 отличается от «настоящего». Купил карточек, получил вдвое больше урона и брони, чем у тех, у кого карточек нет, идешь и нагибаешь.
>Тактика важнее, выигрывает кто хитрее, а не у кого шмот лучше.
А если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один купил карточек на $250? Логику-то до конца развивай.
>всегда будут задроты на сервере, которые вкачали все в первые дни и бегают, увешанные топовым шмотом
Ага, в Battlefront 2 таким задротам придется поиграть больше 4 тысяч часов (или потратить больше $2к).
А разработчики ограничивают аркадный режим 500 кредитами раз в несколько часов. То есть чтобы купить 1 лутбокс для обычных классов нужно 8 раз подождать.
При этом покупку лутбоксов за реальные деньги, естественно, никак не ограничивают.
Потому что лицемеры.
Edit: и да, я очень хочу видеть крутые игры по Star Wars. Но за четыре года у EA вышло только два сраных мультиплеерных шутера, которые разве что выглядят отлично.
>Альтернативы вон есть — f2p там. Только игры все говенные и c настоящим pay2win
Не вижу, чем p2w в Battlefront 2 отличается от «настоящего». Купил карточек, получил вдвое больше урона и брони, чем у тех, у кого карточек нет, идешь и нагибаешь.
>Тактика важнее, выигрывает кто хитрее, а не у кого шмот лучше.
А если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один купил карточек на $250? Логику-то до конца развивай.
>всегда будут задроты на сервере, которые вкачали все в первые дни и бегают, увешанные топовым шмотом
Ага, в Battlefront 2 таким задротам придется поиграть больше 4 тысяч часов (или потратить больше $2к).
А разработчики ограничивают аркадный режим 500 кредитами раз в несколько часов. То есть чтобы купить 1 лутбокс для обычных классов нужно 8 раз подождать.
При этом покупку лутбоксов за реальные деньги, естественно, никак не ограничивают.
Потому что лицемеры.
Edit: и да, я очень хочу видеть крутые игры по Star Wars. Но за четыре года у EA вышло только два сраных мультиплеерных шутера, которые разве что выглядят отлично.
>Альтернативы вон есть — f2p там. Только игры все говенные и c настоящим pay2win
Не вижу, чем p2w в Battlefront 2 отличается от «настоящего». Купил карточек, получил вдвое больше урона и брони, чем у тех, у кого карточек нет, идешь и нагибаешь.
>Тактика важнее, выигрывает кто хитрее, а не у кого шмот лучше.
А если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один купил карточек на $250? Логику-то до конца развивай.
>всегда будут задроты на сервере, которые вкачали все в первые дни и бегают, увешанные топовым шмотом
Ага, в Battlefront 2 таким задротам придется поиграть больше 4 тысяч часов (или потратить больше $2к).
А разработчики ограничивают аркадный режим 500 кредитами раз в несколько часов. То есть чтобы купить 1 лутбокс для обычных классов нужно 8 раз подождать.
При этом покупку лутбоксов за реальные деньги, естественно, никак не ограничивают.
Потому что лицемеры.
Edit: и да, я очень хочу видеть крутые игры по Star Wars. Но за четыре года у EA вышло только два сраных мультиплеерных шутера, которые разве что выглядят отлично.
>Альтернативы вон есть — f2p там. Только игры все говенные и c настоящим pay2win
Не вижу, чем p2w в Battlefront 2 отличается от «настоящего». Купил карточек, получил вдвое больше урона и брони, чем у тех, у кого карточек нет, идешь и нагибаешь.
>Тактика важнее, выигрывает кто хитрее, а не у кого шмот лучше.
А если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один купил карточек на $250? Логику-то до конца развивай.
>всегда будут задроты на сервере, которые вкачали все в первые дни и бегают, увешанные топовым шмотом
Ага, в Battlefront 2 таким задротам придется поиграть больше 4 тысяч часов (или потратить больше $2к).
А разработчики ограничивают аркадный режим 500 кредитами раз в несколько часов. То есть чтобы купить 1 лутбокс для обычных классов нужно 8 раз подождать.
При этом покупку лутбоксов за реальные деньги, естественно, никак не ограничивают.
Потому что лицемеры.
Edit: и да, я очень хочу видеть крутые игры по Star Wars. Но за четыре года у EA вышло только два сраных мультиплеерных шутера, которые разве что выглядят отлично.
>Альтернативы вон есть — f2p там. Только игры все говенные и c настоящим pay2win
Не вижу, чем p2w в Battlefront 2 отличается от «настоящего». Купил карточек, получил вдвое больше урона и брони, чем у тех, у кого карточек нет, идешь и нагибаешь.
>Тактика важнее, выигрывает кто хитрее, а не у кого шмот лучше.
А если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один купил карточек на $250? Логику-то до конца развивай.
>всегда будут задроты на сервере, которые вкачали все в первые дни и бегают, увешанные топовым шмотом
Ага, в Battlefront 2 таким задротам придется поиграть больше 4 тысяч часов (или потратить больше $2к).
А разработчики ограничивают аркадный режим 500 кредитами раз в несколько часов. То есть чтобы купить 1 лутбокс для обычных классов нужно 8 раз подождать.
При этом покупку лутбоксов за реальные деньги, естественно, никак не ограничивают.
Потому что лицемеры.
Edit: и да, я очень хочу видеть крутые игры по Star Wars. Но за четыре года у EA вышло только два сраных мультиплеерных шутера, которые разве что выглядят отлично.
>Альтернативы вон есть — f2p там. Только игры все говенные и c настоящим pay2win
Не вижу, чем p2w в Battlefront 2 отличается от «настоящего». Купил карточек, получил вдвое больше урона и брони, чем у тех, у кого карточек нет, идешь и нагибаешь.
>Тактика важнее, выигрывает кто хитрее, а не у кого шмот лучше.
А если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один купил карточек на $250? Логику-то до конца развивай.
>всегда будут задроты на сервере, которые вкачали все в первые дни и бегают, увешанные топовым шмотом
Ага, в Battlefront 2 таким задротам придется поиграть больше 4 тысяч часов (или потратить больше $2к).
А разработчики ограничивают аркадный режим 500 кредитами раз в несколько часов. То есть чтобы купить 1 лутбокс для обычных классов нужно 8 раз подождать.
При этом покупку лутбоксов за реальные деньги, естественно, никак не ограничивают.
Потому что лицемеры.
Edit: и да, я очень хочу видеть крутые игры по Star Wars. Но за четыре года у EA вышло только два сраных мультиплеерных шутера, которые разве что выглядят отлично.
Тут тогда возникает вопрос, а на кой черт ты играешь в мультиплеер, заведомо зная, что в нем нужно тратить уйму времени, чем в том же сингле, играя не против тупых ботов на изи сложности, а таких же равных игроков как ты.
Ну стареньким стал, со всеми бывает, от того что ты задонатишь член у тебя длиннее не станет.
Тут тогда возникает вопрос, а на кой черт ты играешь в мультиплеер, заведомо зная, что в нем нужно тратить уйму времени, чем в том же сингле, играя не против тупых ботов на изи сложности, а таких же равных игроков как ты.
Ну стареньким стал, со всеми бывает, от того что ты задонатишь член у тебя длиннее не станет.
Тут тогда возникает вопрос, а на кой черт ты играешь в мультиплеер, заведомо зная, что в нем нужно тратить уйму времени, чем в том же сингле, играя не против тупых ботов на изи сложности, а таких же равных игроков как ты.
Ну стареньким стал, со всеми бывает, от того что ты задонатишь член у тебя длиннее не станет.
Тут тогда возникает вопрос, а на кой черт ты играешь в мультиплеер, заведомо зная, что в нем нужно тратить уйму времени, чем в том же сингле, играя не против тупых ботов на изи сложности, а таких же равных игроков как ты.
Ну стареньким стал, со всеми бывает, от того что ты задонатишь член у тебя длиннее не станет.
Тут тогда возникает вопрос, а на кой черт ты играешь в мультиплеер, заведомо зная, что в нем нужно тратить уйму времени, чем в том же сингле, играя не против тупых ботов на изи сложности, а таких же равных игроков как ты.
Ну стареньким стал, со всеми бывает, от того что ты задонатишь член у тебя длиннее не станет.
Тут тогда возникает вопрос, а на кой черт ты играешь в мультиплеер, заведомо зная, что в нем нужно тратить уйму времени, чем в том же сингле, играя не против тупых ботов на изи сложности, а таких же равных игроков как ты.
Ну стареньким стал, со всеми бывает, от того что ты задонатишь член у тебя длиннее не станет.
Тут тогда возникает вопрос, а на кой черт ты играешь в мультиплеер, заведомо зная, что в нем нужно тратить уйму времени, чем в том же сингле, играя не против тупых ботов на изи сложности, а таких же равных игроков как ты.
Ну стареньким стал, со всеми бывает, от того что ты задонатишь член у тебя длиннее не станет.
Тут тогда возникает вопрос, а на кой черт ты играешь в мультиплеер, заведомо зная, что в нем нужно тратить уйму времени, чем в том же сингле, играя не против тупых ботов на изи сложности, а таких же равных игроков как ты.
Ну стареньким стал, со всеми бывает, от того что ты задонатишь член у тебя длиннее не станет.
Тут тогда возникает вопрос, а на кой черт ты играешь в мультиплеер, заведомо зная, что в нем нужно тратить уйму времени, чем в том же сингле, играя не против тупых ботов на изи сложности, а таких же равных игроков как ты.
Ну стареньким стал, со всеми бывает, от того что ты задонатишь член у тебя длиннее не станет.
Тут тогда возникает вопрос, а на кой черт ты играешь в мультиплеер, заведомо зная, что в нем нужно тратить уйму времени, чем в том же сингле, играя не против тупых ботов на изи сложности, а таких же равных игроков как ты.
Ну стареньким стал, со всеми бывает, от того что ты задонатишь член у тебя длиннее не станет.
Тут тогда возникает вопрос, а на кой черт ты играешь в мультиплеер, заведомо зная, что в нем нужно тратить уйму времени, чем в том же сингле, играя не против тупых ботов на изи сложности, а таких же равных игроков как ты.
Ну стареньким стал, со всеми бывает, от того что ты задонатишь член у тебя длиннее не станет.
>Я за платные лутбоксы и p2w.
А почему бы не за игры без этого всего? Где у всех равные шансы, как в Titanfall 2 там или в Overwatch.
>Я за платные лутбоксы и p2w.
А почему бы не за игры без этого всего? Где у всех равные шансы, как в Titanfall 2 там или в Overwatch.
>Я за платные лутбоксы и p2w.
А почему бы не за игры без этого всего? Где у всех равные шансы, как в Titanfall 2 там или в Overwatch.
>Я за платные лутбоксы и p2w.
А почему бы не за игры без этого всего? Где у всех равные шансы, как в Titanfall 2 там или в Overwatch.
>Я за платные лутбоксы и p2w.
А почему бы не за игры без этого всего? Где у всех равные шансы, как в Titanfall 2 там или в Overwatch.
>Я за платные лутбоксы и p2w.
А почему бы не за игры без этого всего? Где у всех равные шансы, как в Titanfall 2 там или в Overwatch.
>Я за платные лутбоксы и p2w.
А почему бы не за игры без этого всего? Где у всех равные шансы, как в Titanfall 2 там или в Overwatch.
>Я за платные лутбоксы и p2w.
А почему бы не за игры без этого всего? Где у всех равные шансы, как в Titanfall 2 там или в Overwatch.
>Я за платные лутбоксы и p2w.
А почему бы не за игры без этого всего? Где у всех равные шансы, как в Titanfall 2 там или в Overwatch.
>Я за платные лутбоксы и p2w.
А почему бы не за игры без этого всего? Где у всех равные шансы, как в Titanfall 2 там или в Overwatch.
>Я за платные лутбоксы и p2w.
А почему бы не за игры без этого всего? Где у всех равные шансы, как в Titanfall 2 там или в Overwatch.
Шансы не равные, кото после школы играет, а кто-то 2 часа в выходные.
Шансы не равные, кото после школы играет, а кто-то 2 часа в выходные.
Шансы не равные, кото после школы играет, а кто-то 2 часа в выходные.
Шансы не равные, кото после школы играет, а кто-то 2 часа в выходные.
Шансы не равные, кото после школы играет, а кто-то 2 часа в выходные.
Шансы не равные, кото после школы играет, а кто-то 2 часа в выходные.
Шансы не равные, кото после школы играет, а кто-то 2 часа в выходные.
Шансы не равные, кото после школы играет, а кто-то 2 часа в выходные.
Шансы не равные, кото после школы играет, а кто-то 2 часа в выходные.
Шансы не равные, кото после школы играет, а кто-то 2 часа в выходные.
Шансы не равные, кото после школы играет, а кто-то 2 часа в выходные.
Бред
Бред
Бред
Бред
Бред
Бред
Бред
Бред
Бред
Бред
Бред
А вот почему не должно быть, этого я не понимаю. У кого нет денег, пуская много играет, а у кого нет времени, пуская заплатит и получит expirience на равне. Разработка игр стоит сейчас колосальных денег. Если ты про золотые и серебранные пули, то такого быть конечно не должно. Но под p2w подразумевают возможность покупки быстрой прокачки. Всегда в BF покупал полную прокачку.
А вот почему не должно быть, этого я не понимаю. У кого нет денег, пуская много играет, а у кого нет времени, пуская заплатит и получит expirience на равне. Разработка игр стоит сейчас колосальных денег. Если ты про золотые и серебранные пули, то такого быть конечно не должно. Но под p2w подразумевают возможность покупки быстрой прокачки. Всегда в BF покупал полную прокачку.
А вот почему не должно быть, этого я не понимаю. У кого нет денег, пуская много играет, а у кого нет времени, пуская заплатит и получит expirience на равне. Разработка игр стоит сейчас колосальных денег. Если ты про золотые и серебранные пули, то такого быть конечно не должно. Но под p2w подразумевают возможность покупки быстрой прокачки. Всегда в BF покупал полную прокачку.
А вот почему не должно быть, этого я не понимаю. У кого нет денег, пуская много играет, а у кого нет времени, пуская заплатит и получит expirience на равне. Разработка игр стоит сейчас колосальных денег. Если ты про золотые и серебранные пули, то такого быть конечно не должно. Но под p2w подразумевают возможность покупки быстрой прокачки. Всегда в BF покупал полную прокачку.
А вот почему не должно быть, этого я не понимаю. У кого нет денег, пуская много играет, а у кого нет времени, пуская заплатит и получит expirience на равне. Разработка игр стоит сейчас колосальных денег. Если ты про золотые и серебранные пули, то такого быть конечно не должно. Но под p2w подразумевают возможность покупки быстрой прокачки. Всегда в BF покупал полную прокачку.
А вот почему не должно быть, этого я не понимаю. У кого нет денег, пуская много играет, а у кого нет времени, пуская заплатит и получит expirience на равне. Разработка игр стоит сейчас колосальных денег. Если ты про золотые и серебранные пули, то такого быть конечно не должно. Но под p2w подразумевают возможность покупки быстрой прокачки. Всегда в BF покупал полную прокачку.
А вот почему не должно быть, этого я не понимаю. У кого нет денег, пуская много играет, а у кого нет времени, пуская заплатит и получит expirience на равне. Разработка игр стоит сейчас колосальных денег. Если ты про золотые и серебранные пули, то такого быть конечно не должно. Но под p2w подразумевают возможность покупки быстрой прокачки. Всегда в BF покупал полную прокачку.
А вот почему не должно быть, этого я не понимаю. У кого нет денег, пуская много играет, а у кого нет времени, пуская заплатит и получит expirience на равне. Разработка игр стоит сейчас колосальных денег. Если ты про золотые и серебранные пули, то такого быть конечно не должно. Но под p2w подразумевают возможность покупки быстрой прокачки. Всегда в BF покупал полную прокачку.
А вот почему не должно быть, этого я не понимаю. У кого нет денег, пуская много играет, а у кого нет времени, пуская заплатит и получит expirience на равне. Разработка игр стоит сейчас колосальных денег. Если ты про золотые и серебранные пули, то такого быть конечно не должно. Но под p2w подразумевают возможность покупки быстрой прокачки. Всегда в BF покупал полную прокачку.
А вот почему не должно быть, этого я не понимаю. У кого нет денег, пуская много играет, а у кого нет времени, пуская заплатит и получит expirience на равне. Разработка игр стоит сейчас колосальных денег. Если ты про золотые и серебранные пули, то такого быть конечно не должно. Но под p2w подразумевают возможность покупки быстрой прокачки. Всегда в BF покупал полную прокачку.
А вот почему не должно быть, этого я не понимаю. У кого нет денег, пуская много играет, а у кого нет времени, пуская заплатит и получит expirience на равне. Разработка игр стоит сейчас колосальных денег. Если ты про золотые и серебранные пули, то такого быть конечно не должно. Но под p2w подразумевают возможность покупки быстрой прокачки. Всегда в BF покупал полную прокачку.
Так матчмейкинг это учитывает. Вы будете играть с теми, кто тоже играет по 2 часа в выходные.
Так матчмейкинг это учитывает. Вы будете играть с теми, кто тоже играет по 2 часа в выходные.
Так матчмейкинг это учитывает. Вы будете играть с теми, кто тоже играет по 2 часа в выходные.
Так матчмейкинг это учитывает. Вы будете играть с теми, кто тоже играет по 2 часа в выходные.
Так матчмейкинг это учитывает. Вы будете играть с теми, кто тоже играет по 2 часа в выходные.
Так матчмейкинг это учитывает. Вы будете играть с теми, кто тоже играет по 2 часа в выходные.
Так матчмейкинг это учитывает. Вы будете играть с теми, кто тоже играет по 2 часа в выходные.
Так матчмейкинг это учитывает. Вы будете играть с теми, кто тоже играет по 2 часа в выходные.
Так матчмейкинг это учитывает. Вы будете играть с теми, кто тоже играет по 2 часа в выходные.
Так матчмейкинг это учитывает. Вы будете играть с теми, кто тоже играет по 2 часа в выходные.
Так матчмейкинг это учитывает. Вы будете играть с теми, кто тоже играет по 2 часа в выходные.
Реальный p2w — это когда ты купил золотой ствол и убиваешь всех, а достигнуть его не за деньги нельзя. Поиграй в f2p прежде, чем повторять за идиотами.
Реальный p2w — это когда ты купил золотой ствол и убиваешь всех, а достигнуть его не за деньги нельзя. Поиграй в f2p прежде, чем повторять за идиотами.
Реальный p2w — это когда ты купил золотой ствол и убиваешь всех, а достигнуть его не за деньги нельзя. Поиграй в f2p прежде, чем повторять за идиотами.
Реальный p2w — это когда ты купил золотой ствол и убиваешь всех, а достигнуть его не за деньги нельзя. Поиграй в f2p прежде, чем повторять за идиотами.
Реальный p2w — это когда ты купил золотой ствол и убиваешь всех, а достигнуть его не за деньги нельзя. Поиграй в f2p прежде, чем повторять за идиотами.
Реальный p2w — это когда ты купил золотой ствол и убиваешь всех, а достигнуть его не за деньги нельзя. Поиграй в f2p прежде, чем повторять за идиотами.
Реальный p2w — это когда ты купил золотой ствол и убиваешь всех, а достигнуть его не за деньги нельзя. Поиграй в f2p прежде, чем повторять за идиотами.
Реальный p2w — это когда ты купил золотой ствол и убиваешь всех, а достигнуть его не за деньги нельзя. Поиграй в f2p прежде, чем повторять за идиотами.
Реальный p2w — это когда ты купил золотой ствол и убиваешь всех, а достигнуть его не за деньги нельзя. Поиграй в f2p прежде, чем повторять за идиотами.
Реальный p2w — это когда ты купил золотой ствол и убиваешь всех, а достигнуть его не за деньги нельзя. Поиграй в f2p прежде, чем повторять за идиотами.
Реальный p2w — это когда ты купил золотой ствол и убиваешь всех, а достигнуть его не за деньги нельзя. Поиграй в f2p прежде, чем повторять за идиотами.
В BF2 разве это учитывается ?
В BF2 разве это учитывается ?
В BF2 разве это учитывается ?
В BF2 разве это учитывается ?
В BF2 разве это учитывается ?
В BF2 разве это учитывается ?
В BF2 разве это учитывается ?
В BF2 разве это учитывается ?
В BF2 разве это учитывается ?
В BF2 разве это учитывается ?
В BF2 разве это учитывается ?
Полная прокачка это не p2w. Это обмен времени на деньги и это ок
Полная прокачка это не p2w. Это обмен времени на деньги и это ок
Полная прокачка это не p2w. Это обмен времени на деньги и это ок
Полная прокачка это не p2w. Это обмен времени на деньги и это ок
Полная прокачка это не p2w. Это обмен времени на деньги и это ок
Полная прокачка это не p2w. Это обмен времени на деньги и это ок
Полная прокачка это не p2w. Это обмен времени на деньги и это ок
Полная прокачка это не p2w. Это обмен времени на деньги и это ок
Полная прокачка это не p2w. Это обмен времени на деньги и это ок
Полная прокачка это не p2w. Это обмен времени на деньги и это ок
Полная прокачка это не p2w. Это обмен времени на деньги и это ок
Извини, если такой ствол можно получить всего за 100 часов игры или за $200, то это тоже p2w. Ты описываешь совсем жесткий вариант (и такого почти нигде нет уже, это 2007 год или Азия), но в Battlefront 2 ситуация не очень-то лучше.
Плюс рандом лутбоксов — ты не можешь открывать именно то, что хочешь, а крафтить гораздо медленнее.
Извини, если такой ствол можно получить всего за 100 часов игры или за $200, то это тоже p2w. Ты описываешь совсем жесткий вариант (и такого почти нигде нет уже, это 2007 год или Азия), но в Battlefront 2 ситуация не очень-то лучше.
Плюс рандом лутбоксов — ты не можешь открывать именно то, что хочешь, а крафтить гораздо медленнее.
Извини, если такой ствол можно получить всего за 100 часов игры или за $200, то это тоже p2w. Ты описываешь совсем жесткий вариант (и такого почти нигде нет уже, это 2007 год или Азия), но в Battlefront 2 ситуация не очень-то лучше.
Плюс рандом лутбоксов — ты не можешь открывать именно то, что хочешь, а крафтить гораздо медленнее.
Извини, если такой ствол можно получить всего за 100 часов игры или за $200, то это тоже p2w. Ты описываешь совсем жесткий вариант (и такого почти нигде нет уже, это 2007 год или Азия), но в Battlefront 2 ситуация не очень-то лучше.
Плюс рандом лутбоксов — ты не можешь открывать именно то, что хочешь, а крафтить гораздо медленнее.
Извини, если такой ствол можно получить всего за 100 часов игры или за $200, то это тоже p2w. Ты описываешь совсем жесткий вариант (и такого почти нигде нет уже, это 2007 год или Азия), но в Battlefront 2 ситуация не очень-то лучше.
Плюс рандом лутбоксов — ты не можешь открывать именно то, что хочешь, а крафтить гораздо медленнее.
Извини, если такой ствол можно получить всего за 100 часов игры или за $200, то это тоже p2w. Ты описываешь совсем жесткий вариант (и такого почти нигде нет уже, это 2007 год или Азия), но в Battlefront 2 ситуация не очень-то лучше.
Плюс рандом лутбоксов — ты не можешь открывать именно то, что хочешь, а крафтить гораздо медленнее.
Извини, если такой ствол можно получить всего за 100 часов игры или за $200, то это тоже p2w. Ты описываешь совсем жесткий вариант (и такого почти нигде нет уже, это 2007 год или Азия), но в Battlefront 2 ситуация не очень-то лучше.
Плюс рандом лутбоксов — ты не можешь открывать именно то, что хочешь, а крафтить гораздо медленнее.
Извини, если такой ствол можно получить всего за 100 часов игры или за $200, то это тоже p2w. Ты описываешь совсем жесткий вариант (и такого почти нигде нет уже, это 2007 год или Азия), но в Battlefront 2 ситуация не очень-то лучше.
Плюс рандом лутбоксов — ты не можешь открывать именно то, что хочешь, а крафтить гораздо медленнее.
Извини, если такой ствол можно получить всего за 100 часов игры или за $200, то это тоже p2w. Ты описываешь совсем жесткий вариант (и такого почти нигде нет уже, это 2007 год или Азия), но в Battlefront 2 ситуация не очень-то лучше.
Плюс рандом лутбоксов — ты не можешь открывать именно то, что хочешь, а крафтить гораздо медленнее.
Извини, если такой ствол можно получить всего за 100 часов игры или за $200, то это тоже p2w. Ты описываешь совсем жесткий вариант (и такого почти нигде нет уже, это 2007 год или Азия), но в Battlefront 2 ситуация не очень-то лучше.
Плюс рандом лутбоксов — ты не можешь открывать именно то, что хочешь, а крафтить гораздо медленнее.
Извини, если такой ствол можно получить всего за 100 часов игры или за $200, то это тоже p2w. Ты описываешь совсем жесткий вариант (и такого почти нигде нет уже, это 2007 год или Азия), но в Battlefront 2 ситуация не очень-то лучше.
Плюс рандом лутбоксов — ты не можешь открывать именно то, что хочешь, а крафтить гораздо медленнее.
Во всех нормальных онлайн-играх учитывается, лол. Матчмейкинг для этого придумали.
Во всех нормальных онлайн-играх учитывается, лол. Матчмейкинг для этого придумали.
Во всех нормальных онлайн-играх учитывается, лол. Матчмейкинг для этого придумали.
Во всех нормальных онлайн-играх учитывается, лол. Матчмейкинг для этого придумали.
Во всех нормальных онлайн-играх учитывается, лол. Матчмейкинг для этого придумали.
Во всех нормальных онлайн-играх учитывается, лол. Матчмейкинг для этого придумали.
Во всех нормальных онлайн-играх учитывается, лол. Матчмейкинг для этого придумали.
Во всех нормальных онлайн-играх учитывается, лол. Матчмейкинг для этого придумали.
Во всех нормальных онлайн-играх учитывается, лол. Матчмейкинг для этого придумали.
Во всех нормальных онлайн-играх учитывается, лол. Матчмейкинг для этого придумали.
Во всех нормальных онлайн-играх учитывается, лол. Матчмейкинг для этого придумали.
То что я описываю — это стандартное положение дел в World of Tanks, Warface и другом f2p. В бф2 нет p2w. Есть обмен денег на время и это ок. 10% меняющих время на деньги дают тебе бесплатный контент и делают игру в два раза дешевле.
То что я описываю — это стандартное положение дел в World of Tanks, Warface и другом f2p. В бф2 нет p2w. Есть обмен денег на время и это ок. 10% меняющих время на деньги дают тебе бесплатный контент и делают игру в два раза дешевле.
То что я описываю — это стандартное положение дел в World of Tanks, Warface и другом f2p. В бф2 нет p2w. Есть обмен денег на время и это ок. 10% меняющих время на деньги дают тебе бесплатный контент и делают игру в два раза дешевле.
То что я описываю — это стандартное положение дел в World of Tanks, Warface и другом f2p. В бф2 нет p2w. Есть обмен денег на время и это ок. 10% меняющих время на деньги дают тебе бесплатный контент и делают игру в два раза дешевле.
То что я описываю — это стандартное положение дел в World of Tanks, Warface и другом f2p. В бф2 нет p2w. Есть обмен денег на время и это ок. 10% меняющих время на деньги дают тебе бесплатный контент и делают игру в два раза дешевле.
То что я описываю — это стандартное положение дел в World of Tanks, Warface и другом f2p. В бф2 нет p2w. Есть обмен денег на время и это ок. 10% меняющих время на деньги дают тебе бесплатный контент и делают игру в два раза дешевле.
То что я описываю — это стандартное положение дел в World of Tanks, Warface и другом f2p. В бф2 нет p2w. Есть обмен денег на время и это ок. 10% меняющих время на деньги дают тебе бесплатный контент и делают игру в два раза дешевле.
То что я описываю — это стандартное положение дел в World of Tanks, Warface и другом f2p. В бф2 нет p2w. Есть обмен денег на время и это ок. 10% меняющих время на деньги дают тебе бесплатный контент и делают игру в два раза дешевле.
То что я описываю — это стандартное положение дел в World of Tanks, Warface и другом f2p. В бф2 нет p2w. Есть обмен денег на время и это ок. 10% меняющих время на деньги дают тебе бесплатный контент и делают игру в два раза дешевле.
То что я описываю — это стандартное положение дел в World of Tanks, Warface и другом f2p. В бф2 нет p2w. Есть обмен денег на время и это ок. 10% меняющих время на деньги дают тебе бесплатный контент и делают игру в два раза дешевле.
То что я описываю — это стандартное положение дел в World of Tanks, Warface и другом f2p. В бф2 нет p2w. Есть обмен денег на время и это ок. 10% меняющих время на деньги дают тебе бесплатный контент и делают игру в два раза дешевле.
В старворс не играл, но в батле такого нету, там только команды балансируются.
В старворс не играл, но в батле такого нету, там только команды балансируются.
В старворс не играл, но в батле такого нету, там только команды балансируются.
В старворс не играл, но в батле такого нету, там только команды балансируются.
В старворс не играл, но в батле такого нету, там только команды балансируются.
В старворс не играл, но в батле такого нету, там только команды балансируются.
В старворс не играл, но в батле такого нету, там только команды балансируются.
В старворс не играл, но в батле такого нету, там только команды балансируются.
В старворс не играл, но в батле такого нету, там только команды балансируются.
В старворс не играл, но в батле такого нету, там только команды балансируются.
В старворс не играл, но в батле такого нету, там только команды балансируются.
https://cs8.pikabu.ru/images/previews_comm/2017-11_4/1510808713181952227.jpg ну все идёт к этому, сейчас не так жёстко, дальше веселей.
https://cs8.pikabu.ru/images/previews_comm/2017-11_4/1510808713181952227.jpg ну все идёт к этому, сейчас не так жёстко, дальше веселей.
https://cs8.pikabu.ru/images/previews_comm/2017-11_4/1510808713181952227.jpg ну все идёт к этому, сейчас не так жёстко, дальше веселей.
https://cs8.pikabu.ru/images/previews_comm/2017-11_4/1510808713181952227.jpg ну все идёт к этому, сейчас не так жёстко, дальше веселей.
https://cs8.pikabu.ru/images/previews_comm/2017-11_4/1510808713181952227.jpg ну все идёт к этому, сейчас не так жёстко, дальше веселей.
https://cs8.pikabu.ru/images/previews_comm/2017-11_4/1510808713181952227.jpg ну все идёт к этому, сейчас не так жёстко, дальше веселей.
https://cs8.pikabu.ru/images/previews_comm/2017-11_4/1510808713181952227.jpg ну все идёт к этому, сейчас не так жёстко, дальше веселей.
https://cs8.pikabu.ru/images/previews_comm/2017-11_4/1510808713181952227.jpg ну все идёт к этому, сейчас не так жёстко, дальше веселей.
https://cs8.pikabu.ru/images/previews_comm/2017-11_4/1510808713181952227.jpg ну все идёт к этому, сейчас не так жёстко, дальше веселей.
https://cs8.pikabu.ru/images/previews_comm/2017-11_4/1510808713181952227.jpg ну все идёт к этому, сейчас не так жёстко, дальше веселей.
https://cs8.pikabu.ru/images/previews_comm/2017-11_4/1510808713181952227.jpg ну все идёт к этому, сейчас не так жёстко, дальше веселей.
Насчет WoT не знаю, а в Warface все влияющие на геймплей штуки можно получить, не заплатив ни цента. Там и PvP-то далеко не самый важный режим.
^^ бля, попутал Warface и Warframe. В Warface наверняка такое говно есть, да.
И да, эти игры не стоят денег. Если бы Battlefront 2 можно было скачать бесплатно, то я бы тут ничего не писал.
>Есть обмен денег на время и это ок.
Я бы вообще предпочел шутер с исключительно косметическими анлоками, но раз людям так нужно открывать прицелы и прочее, пусть делают хотя бы как в Titanfall 2.
Насчет WoT не знаю, а в Warface все влияющие на геймплей штуки можно получить, не заплатив ни цента. Там и PvP-то далеко не самый важный режим.
^^ бля, попутал Warface и Warframe. В Warface наверняка такое говно есть, да.
И да, эти игры не стоят денег. Если бы Battlefront 2 можно было скачать бесплатно, то я бы тут ничего не писал.
>Есть обмен денег на время и это ок.
Я бы вообще предпочел шутер с исключительно косметическими анлоками, но раз людям так нужно открывать прицелы и прочее, пусть делают хотя бы как в Titanfall 2.
Насчет WoT не знаю, а в Warface все влияющие на геймплей штуки можно получить, не заплатив ни цента. Там и PvP-то далеко не самый важный режим.
^^ бля, попутал Warface и Warframe. В Warface наверняка такое говно есть, да.
И да, эти игры не стоят денег. Если бы Battlefront 2 можно было скачать бесплатно, то я бы тут ничего не писал.
>Есть обмен денег на время и это ок.
Я бы вообще предпочел шутер с исключительно косметическими анлоками, но раз людям так нужно открывать прицелы и прочее, пусть делают хотя бы как в Titanfall 2.
Насчет WoT не знаю, а в Warface все влияющие на геймплей штуки можно получить, не заплатив ни цента. Там и PvP-то далеко не самый важный режим.
^^ бля, попутал Warface и Warframe. В Warface наверняка такое говно есть, да.
И да, эти игры не стоят денег. Если бы Battlefront 2 можно было скачать бесплатно, то я бы тут ничего не писал.
>Есть обмен денег на время и это ок.
Я бы вообще предпочел шутер с исключительно косметическими анлоками, но раз людям так нужно открывать прицелы и прочее, пусть делают хотя бы как в Titanfall 2.
Насчет WoT не знаю, а в Warface все влияющие на геймплей штуки можно получить, не заплатив ни цента. Там и PvP-то далеко не самый важный режим.
^^ бля, попутал Warface и Warframe. В Warface наверняка такое говно есть, да.
И да, эти игры не стоят денег. Если бы Battlefront 2 можно было скачать бесплатно, то я бы тут ничего не писал.
>Есть обмен денег на время и это ок.
Я бы вообще предпочел шутер с исключительно косметическими анлоками, но раз людям так нужно открывать прицелы и прочее, пусть делают хотя бы как в Titanfall 2.
Насчет WoT не знаю, а в Warface все влияющие на геймплей штуки можно получить, не заплатив ни цента. Там и PvP-то далеко не самый важный режим.
^^ бля, попутал Warface и Warframe. В Warface наверняка такое говно есть, да.
И да, эти игры не стоят денег. Если бы Battlefront 2 можно было скачать бесплатно, то я бы тут ничего не писал.
>Есть обмен денег на время и это ок.
Я бы вообще предпочел шутер с исключительно косметическими анлоками, но раз людям так нужно открывать прицелы и прочее, пусть делают хотя бы как в Titanfall 2.
Насчет WoT не знаю, а в Warface все влияющие на геймплей штуки можно получить, не заплатив ни цента. Там и PvP-то далеко не самый важный режим.
^^ бля, попутал Warface и Warframe. В Warface наверняка такое говно есть, да.
И да, эти игры не стоят денег. Если бы Battlefront 2 можно было скачать бесплатно, то я бы тут ничего не писал.
>Есть обмен денег на время и это ок.
Я бы вообще предпочел шутер с исключительно косметическими анлоками, но раз людям так нужно открывать прицелы и прочее, пусть делают хотя бы как в Titanfall 2.
Насчет WoT не знаю, а в Warface все влияющие на геймплей штуки можно получить, не заплатив ни цента. Там и PvP-то далеко не самый важный режим.
^^ бля, попутал Warface и Warframe. В Warface наверняка такое говно есть, да.
И да, эти игры не стоят денег. Если бы Battlefront 2 можно было скачать бесплатно, то я бы тут ничего не писал.
>Есть обмен денег на время и это ок.
Я бы вообще предпочел шутер с исключительно косметическими анлоками, но раз людям так нужно открывать прицелы и прочее, пусть делают хотя бы как в Titanfall 2.
Насчет WoT не знаю, а в Warface все влияющие на геймплей штуки можно получить, не заплатив ни цента. Там и PvP-то далеко не самый важный режим.
^^ бля, попутал Warface и Warframe. В Warface наверняка такое говно есть, да.
И да, эти игры не стоят денег. Если бы Battlefront 2 можно было скачать бесплатно, то я бы тут ничего не писал.
>Есть обмен денег на время и это ок.
Я бы вообще предпочел шутер с исключительно косметическими анлоками, но раз людям так нужно открывать прицелы и прочее, пусть делают хотя бы как в Titanfall 2.
Насчет WoT не знаю, а в Warface все влияющие на геймплей штуки можно получить, не заплатив ни цента. Там и PvP-то далеко не самый важный режим.
^^ бля, попутал Warface и Warframe. В Warface наверняка такое говно есть, да.
И да, эти игры не стоят денег. Если бы Battlefront 2 можно было скачать бесплатно, то я бы тут ничего не писал.
>Есть обмен денег на время и это ок.
Я бы вообще предпочел шутер с исключительно косметическими анлоками, но раз людям так нужно открывать прицелы и прочее, пусть делают хотя бы как в Titanfall 2.
Насчет WoT не знаю, а в Warface все влияющие на геймплей штуки можно получить, не заплатив ни цента. Там и PvP-то далеко не самый важный режим.
^^ бля, попутал Warface и Warframe. В Warface наверняка такое говно есть, да.
И да, эти игры не стоят денег. Если бы Battlefront 2 можно было скачать бесплатно, то я бы тут ничего не писал.
>Есть обмен денег на время и это ок.
Я бы вообще предпочел шутер с исключительно косметическими анлоками, но раз людям так нужно открывать прицелы и прочее, пусть делают хотя бы как в Titanfall 2.
а если я играю на равне с задротами? дело не в том, что я не могу жопу надрать, а в том что нету времени шмот выбивать.
а если я играю на равне с задротами? дело не в том, что я не могу жопу надрать, а в том что нету времени шмот выбивать.
а если я играю на равне с задротами? дело не в том, что я не могу жопу надрать, а в том что нету времени шмот выбивать.
а если я играю на равне с задротами? дело не в том, что я не могу жопу надрать, а в том что нету времени шмот выбивать.
а если я играю на равне с задротами? дело не в том, что я не могу жопу надрать, а в том что нету времени шмот выбивать.
а если я играю на равне с задротами? дело не в том, что я не могу жопу надрать, а в том что нету времени шмот выбивать.
а если я играю на равне с задротами? дело не в том, что я не могу жопу надрать, а в том что нету времени шмот выбивать.
а если я играю на равне с задротами? дело не в том, что я не могу жопу надрать, а в том что нету времени шмот выбивать.
а если я играю на равне с задротами? дело не в том, что я не могу жопу надрать, а в том что нету времени шмот выбивать.
а если я играю на равне с задротами? дело не в том, что я не могу жопу надрать, а в том что нету времени шмот выбивать.
а если я играю на равне с задротами? дело не в том, что я не могу жопу надрать, а в том что нету времени шмот выбивать.
Если вы играете на равне с задротами и шмот открывать не надо (как в Overwatch), то в чем проблема?
Если вы играете на равне с задротами и шмот открывать не надо (как в Overwatch), то в чем проблема?
Если вы играете на равне с задротами и шмот открывать не надо (как в Overwatch), то в чем проблема?
Если вы играете на равне с задротами и шмот открывать не надо (как в Overwatch), то в чем проблема?
Если вы играете на равне с задротами и шмот открывать не надо (как в Overwatch), то в чем проблема?
Если вы играете на равне с задротами и шмот открывать не надо (как в Overwatch), то в чем проблема?
Если вы играете на равне с задротами и шмот открывать не надо (как в Overwatch), то в чем проблема?
Если вы играете на равне с задротами и шмот открывать не надо (как в Overwatch), то в чем проблема?
Если вы играете на равне с задротами и шмот открывать не надо (как в Overwatch), то в чем проблема?
Если вы играете на равне с задротами и шмот открывать не надо (как в Overwatch), то в чем проблема?
Если вы играете на равне с задротами и шмот открывать не надо (как в Overwatch), то в чем проблема?
Только, World of Tanks, Warface и другом f2p — бесплатные, а бф2 стоит 60 баксов.
Только, World of Tanks, Warface и другом f2p — бесплатные, а бф2 стоит 60 баксов.
Только, World of Tanks, Warface и другом f2p — бесплатные, а бф2 стоит 60 баксов.
Только, World of Tanks, Warface и другом f2p — бесплатные, а бф2 стоит 60 баксов.
Только, World of Tanks, Warface и другом f2p — бесплатные, а бф2 стоит 60 баксов.
Только, World of Tanks, Warface и другом f2p — бесплатные, а бф2 стоит 60 баксов.
Только, World of Tanks, Warface и другом f2p — бесплатные, а бф2 стоит 60 баксов.
Только, World of Tanks, Warface и другом f2p — бесплатные, а бф2 стоит 60 баксов.
Только, World of Tanks, Warface и другом f2p — бесплатные, а бф2 стоит 60 баксов.
Только, World of Tanks, Warface и другом f2p — бесплатные, а бф2 стоит 60 баксов.
Только, World of Tanks, Warface и другом f2p — бесплатные, а бф2 стоит 60 баксов.
Если в батле нет, это проеб DICE. Любая система онлайн-матчмейкинга должна учитывать скилл игрока.
Если в батле нет, это проеб DICE. Любая система онлайн-матчмейкинга должна учитывать скилл игрока.
Если в батле нет, это проеб DICE. Любая система онлайн-матчмейкинга должна учитывать скилл игрока.
Если в батле нет, это проеб DICE. Любая система онлайн-матчмейкинга должна учитывать скилл игрока.
Если в батле нет, это проеб DICE. Любая система онлайн-матчмейкинга должна учитывать скилл игрока.
Если в батле нет, это проеб DICE. Любая система онлайн-матчмейкинга должна учитывать скилл игрока.
Если в батле нет, это проеб DICE. Любая система онлайн-матчмейкинга должна учитывать скилл игрока.
Если в батле нет, это проеб DICE. Любая система онлайн-матчмейкинга должна учитывать скилл игрока.
Если в батле нет, это проеб DICE. Любая система онлайн-матчмейкинга должна учитывать скилл игрока.
Если в батле нет, это проеб DICE. Любая система онлайн-матчмейкинга должна учитывать скилл игрока.
Если в батле нет, это проеб DICE. Любая система онлайн-матчмейкинга должна учитывать скилл игрока.
да, и поэтому в нем этого нет. Текст почитай, прежде чем комменты писать
да, и поэтому в нем этого нет. Текст почитай, прежде чем комменты писать
да, и поэтому в нем этого нет. Текст почитай, прежде чем комменты писать
да, и поэтому в нем этого нет. Текст почитай, прежде чем комменты писать
да, и поэтому в нем этого нет. Текст почитай, прежде чем комменты писать
да, и поэтому в нем этого нет. Текст почитай, прежде чем комменты писать
да, и поэтому в нем этого нет. Текст почитай, прежде чем комменты писать
да, и поэтому в нем этого нет. Текст почитай, прежде чем комменты писать
да, и поэтому в нем этого нет. Текст почитай, прежде чем комменты писать
да, и поэтому в нем этого нет. Текст почитай, прежде чем комменты писать
да, и поэтому в нем этого нет. Текст почитай, прежде чем комменты писать
Да, меня тоже бесят эти нищеброды. им крутую игру пилят, а они воют всем интернетом. Разработчик в Столгольме стоит 10 000$ в месяц.
Да, меня тоже бесят эти нищеброды. им крутую игру пилят, а они воют всем интернетом. Разработчик в Столгольме стоит 10 000$ в месяц.
Да, меня тоже бесят эти нищеброды. им крутую игру пилят, а они воют всем интернетом. Разработчик в Столгольме стоит 10 000$ в месяц.
Да, меня тоже бесят эти нищеброды. им крутую игру пилят, а они воют всем интернетом. Разработчик в Столгольме стоит 10 000$ в месяц.
Да, меня тоже бесят эти нищеброды. им крутую игру пилят, а они воют всем интернетом. Разработчик в Столгольме стоит 10 000$ в месяц.
Да, меня тоже бесят эти нищеброды. им крутую игру пилят, а они воют всем интернетом. Разработчик в Столгольме стоит 10 000$ в месяц.
Да, меня тоже бесят эти нищеброды. им крутую игру пилят, а они воют всем интернетом. Разработчик в Столгольме стоит 10 000$ в месяц.
Да, меня тоже бесят эти нищеброды. им крутую игру пилят, а они воют всем интернетом. Разработчик в Столгольме стоит 10 000$ в месяц.
Да, меня тоже бесят эти нищеброды. им крутую игру пилят, а они воют всем интернетом. Разработчик в Столгольме стоит 10 000$ в месяц.
Да, меня тоже бесят эти нищеброды. им крутую игру пилят, а они воют всем интернетом. Разработчик в Столгольме стоит 10 000$ в месяц.
Да, меня тоже бесят эти нищеброды. им крутую игру пилят, а они воют всем интернетом. Разработчик в Столгольме стоит 10 000$ в месяц.
Ни в одной игре матчмейкинг так не работает
Ни в одной игре матчмейкинг так не работает
Ни в одной игре матчмейкинг так не работает
Ни в одной игре матчмейкинг так не работает
Ни в одной игре матчмейкинг так не работает
Ни в одной игре матчмейкинг так не работает
Ни в одной игре матчмейкинг так не работает
Ни в одной игре матчмейкинг так не работает
Ни в одной игре матчмейкинг так не работает
Ни в одной игре матчмейкинг так не работает
Ни в одной игре матчмейкинг так не работает
Ох, только не надо давить на жалость, EA зарабатывает сотни миллионов в квартал (а также уклоняется от налогов и прячет деньги в оффшорах, ну, как все), и Battlefront 2 спокойно отбил бы деньги на разработку одними продажами коробок. Потому что на них написано Star Wars и начинается сезон.
Ох, только не надо давить на жалость, EA зарабатывает сотни миллионов в квартал (а также уклоняется от налогов и прячет деньги в оффшорах, ну, как все), и Battlefront 2 спокойно отбил бы деньги на разработку одними продажами коробок. Потому что на них написано Star Wars и начинается сезон.
Ох, только не надо давить на жалость, EA зарабатывает сотни миллионов в квартал (а также уклоняется от налогов и прячет деньги в оффшорах, ну, как все), и Battlefront 2 спокойно отбил бы деньги на разработку одними продажами коробок. Потому что на них написано Star Wars и начинается сезон.
Ох, только не надо давить на жалость, EA зарабатывает сотни миллионов в квартал (а также уклоняется от налогов и прячет деньги в оффшорах, ну, как все), и Battlefront 2 спокойно отбил бы деньги на разработку одними продажами коробок. Потому что на них написано Star Wars и начинается сезон.
Ох, только не надо давить на жалость, EA зарабатывает сотни миллионов в квартал (а также уклоняется от налогов и прячет деньги в оффшорах, ну, как все), и Battlefront 2 спокойно отбил бы деньги на разработку одними продажами коробок. Потому что на них написано Star Wars и начинается сезон.
Ох, только не надо давить на жалость, EA зарабатывает сотни миллионов в квартал (а также уклоняется от налогов и прячет деньги в оффшорах, ну, как все), и Battlefront 2 спокойно отбил бы деньги на разработку одними продажами коробок. Потому что на них написано Star Wars и начинается сезон.
Ох, только не надо давить на жалость, EA зарабатывает сотни миллионов в квартал (а также уклоняется от налогов и прячет деньги в оффшорах, ну, как все), и Battlefront 2 спокойно отбил бы деньги на разработку одними продажами коробок. Потому что на них написано Star Wars и начинается сезон.
Ох, только не надо давить на жалость, EA зарабатывает сотни миллионов в квартал (а также уклоняется от налогов и прячет деньги в оффшорах, ну, как все), и Battlefront 2 спокойно отбил бы деньги на разработку одними продажами коробок. Потому что на них написано Star Wars и начинается сезон.
Ох, только не надо давить на жалость, EA зарабатывает сотни миллионов в квартал (а также уклоняется от налогов и прячет деньги в оффшорах, ну, как все), и Battlefront 2 спокойно отбил бы деньги на разработку одними продажами коробок. Потому что на них написано Star Wars и начинается сезон.
Ох, только не надо давить на жалость, EA зарабатывает сотни миллионов в квартал (а также уклоняется от налогов и прячет деньги в оффшорах, ну, как все), и Battlefront 2 спокойно отбил бы деньги на разработку одними продажами коробок. Потому что на них написано Star Wars и начинается сезон.
Ох, только не надо давить на жалость, EA зарабатывает сотни миллионов в квартал (а также уклоняется от налогов и прячет деньги в оффшорах, ну, как все), и Battlefront 2 спокойно отбил бы деньги на разработку одними продажами коробок. Потому что на них написано Star Wars и начинается сезон.
Столько знаний и понимай индустрии. Лол.
Столько знаний и понимай индустрии. Лол.
Столько знаний и понимай индустрии. Лол.
Столько знаний и понимай индустрии. Лол.
Столько знаний и понимай индустрии. Лол.
Столько знаний и понимай индустрии. Лол.
Столько знаний и понимай индустрии. Лол.
Столько знаний и понимай индустрии. Лол.
Столько знаний и понимай индустрии. Лол.
Столько знаний и понимай индустрии. Лол.
Столько знаний и понимай индустрии. Лол.
Как не работает? Ни в одной игре матчмейкинг не подбирает противников по их скилу?
Как не работает? Ни в одной игре матчмейкинг не подбирает противников по их скилу?
Как не работает? Ни в одной игре матчмейкинг не подбирает противников по их скилу?
Как не работает? Ни в одной игре матчмейкинг не подбирает противников по их скилу?
Как не работает? Ни в одной игре матчмейкинг не подбирает противников по их скилу?
Как не работает? Ни в одной игре матчмейкинг не подбирает противников по их скилу?
Как не работает? Ни в одной игре матчмейкинг не подбирает противников по их скилу?
Как не работает? Ни в одной игре матчмейкинг не подбирает противников по их скилу?
Как не работает? Ни в одной игре матчмейкинг не подбирает противников по их скилу?
Как не работает? Ни в одной игре матчмейкинг не подбирает противников по их скилу?
Как не работает? Ни в одной игре матчмейкинг не подбирает противников по их скилу?
Ну хочешь давай дам ссылку на финансовый отчет EA, посмотрим сколько там что заработало, отнимем *все* микротранзакции и получим прибыль все равно.
Ну хочешь давай дам ссылку на финансовый отчет EA, посмотрим сколько там что заработало, отнимем *все* микротранзакции и получим прибыль все равно.
Ну хочешь давай дам ссылку на финансовый отчет EA, посмотрим сколько там что заработало, отнимем *все* микротранзакции и получим прибыль все равно.
Ну хочешь давай дам ссылку на финансовый отчет EA, посмотрим сколько там что заработало, отнимем *все* микротранзакции и получим прибыль все равно.
Ну хочешь давай дам ссылку на финансовый отчет EA, посмотрим сколько там что заработало, отнимем *все* микротранзакции и получим прибыль все равно.
Ну хочешь давай дам ссылку на финансовый отчет EA, посмотрим сколько там что заработало, отнимем *все* микротранзакции и получим прибыль все равно.
Ну хочешь давай дам ссылку на финансовый отчет EA, посмотрим сколько там что заработало, отнимем *все* микротранзакции и получим прибыль все равно.
Ну хочешь давай дам ссылку на финансовый отчет EA, посмотрим сколько там что заработало, отнимем *все* микротранзакции и получим прибыль все равно.
Ну хочешь давай дам ссылку на финансовый отчет EA, посмотрим сколько там что заработало, отнимем *все* микротранзакции и получим прибыль все равно.
Ну хочешь давай дам ссылку на финансовый отчет EA, посмотрим сколько там что заработало, отнимем *все* микротранзакции и получим прибыль все равно.
Ну хочешь давай дам ссылку на финансовый отчет EA, посмотрим сколько там что заработало, отнимем *все* микротранзакции и получим прибыль все равно.
Реально создалось впечатление что в игре без лутбоксов нельзя было получить никакого удовольствия, столько жестокого гонева на еа. Прочитав данный текст оказалось совсем не так уж и страшно всё это. Но сингл я тоже люблю больше онлайна. Спасибо за текст.
Реально создалось впечатление что в игре без лутбоксов нельзя было получить никакого удовольствия, столько жестокого гонева на еа. Прочитав данный текст оказалось совсем не так уж и страшно всё это. Но сингл я тоже люблю больше онлайна. Спасибо за текст.
Реально создалось впечатление что в игре без лутбоксов нельзя было получить никакого удовольствия, столько жестокого гонева на еа. Прочитав данный текст оказалось совсем не так уж и страшно всё это. Но сингл я тоже люблю больше онлайна. Спасибо за текст.
Реально создалось впечатление что в игре без лутбоксов нельзя было получить никакого удовольствия, столько жестокого гонева на еа. Прочитав данный текст оказалось совсем не так уж и страшно всё это. Но сингл я тоже люблю больше онлайна. Спасибо за текст.
Реально создалось впечатление что в игре без лутбоксов нельзя было получить никакого удовольствия, столько жестокого гонева на еа. Прочитав данный текст оказалось совсем не так уж и страшно всё это. Но сингл я тоже люблю больше онлайна. Спасибо за текст.
Реально создалось впечатление что в игре без лутбоксов нельзя было получить никакого удовольствия, столько жестокого гонева на еа. Прочитав данный текст оказалось совсем не так уж и страшно всё это. Но сингл я тоже люблю больше онлайна. Спасибо за текст.
Реально создалось впечатление что в игре без лутбоксов нельзя было получить никакого удовольствия, столько жестокого гонева на еа. Прочитав данный текст оказалось совсем не так уж и страшно всё это. Но сингл я тоже люблю больше онлайна. Спасибо за текст.
Реально создалось впечатление что в игре без лутбоксов нельзя было получить никакого удовольствия, столько жестокого гонева на еа. Прочитав данный текст оказалось совсем не так уж и страшно всё это. Но сингл я тоже люблю больше онлайна. Спасибо за текст.
Реально создалось впечатление что в игре без лутбоксов нельзя было получить никакого удовольствия, столько жестокого гонева на еа. Прочитав данный текст оказалось совсем не так уж и страшно всё это. Но сингл я тоже люблю больше онлайна. Спасибо за текст.
Реально создалось впечатление что в игре без лутбоксов нельзя было получить никакого удовольствия, столько жестокого гонева на еа. Прочитав данный текст оказалось совсем не так уж и страшно всё это. Но сингл я тоже люблю больше онлайна. Спасибо за текст.
Реально создалось впечатление что в игре без лутбоксов нельзя было получить никакого удовольствия, столько жестокого гонева на еа. Прочитав данный текст оказалось совсем не так уж и страшно всё это. Но сингл я тоже люблю больше онлайна. Спасибо за текст.
Играл много в Rainbow Six Siege, 5 на 5, казалось бы, чего легче. Но равные по силе команды нечастая ситуация.
Играл много в Rainbow Six Siege, 5 на 5, казалось бы, чего легче. Но равные по силе команды нечастая ситуация.
Играл много в Rainbow Six Siege, 5 на 5, казалось бы, чего легче. Но равные по силе команды нечастая ситуация.
Играл много в Rainbow Six Siege, 5 на 5, казалось бы, чего легче. Но равные по силе команды нечастая ситуация.
Играл много в Rainbow Six Siege, 5 на 5, казалось бы, чего легче. Но равные по силе команды нечастая ситуация.
Играл много в Rainbow Six Siege, 5 на 5, казалось бы, чего легче. Но равные по силе команды нечастая ситуация.
Играл много в Rainbow Six Siege, 5 на 5, казалось бы, чего легче. Но равные по силе команды нечастая ситуация.
Играл много в Rainbow Six Siege, 5 на 5, казалось бы, чего легче. Но равные по силе команды нечастая ситуация.
Играл много в Rainbow Six Siege, 5 на 5, казалось бы, чего легче. Но равные по силе команды нечастая ситуация.
Играл много в Rainbow Six Siege, 5 на 5, казалось бы, чего легче. Но равные по силе команды нечастая ситуация.
Играл много в Rainbow Six Siege, 5 на 5, казалось бы, чего легче. Но равные по силе команды нечастая ситуация.
Для товарищей, которые больше всех кричат про Pay2Win и ужасный донат, который «всё решает». Может проблема не в донате, а в ваших кривых клешнях?
Спокойно занимаю 1-3 места, не донатил и не собираюсь. Всё спокойно можно выбить самому. Огромная просьба тех кто не играл — не осуждать игру, она действительно годная и донат там не решает. Как вариант можете попробовать 10-часовой Ориджин Аксес вариант. Не пугайтесь что вас сразу разносят в пух и прах, это нормально. Всё таки народ уже изучил карты, оружие, героев и т.д. И более уверенно играет. Хоть и тащил в 1 части дико, но вторая не сразу далась. Пришлось чуточку изучить игру, но как втянулся — спокойно начал нагибать.
Скрин 1 — Серия килов в 32 рыла, техника или герои использованы не были, сам хз как так получилось.) Не кэмперил и не выжидал, снайперкой тоже не пользовался. Играю в основном тяжелым классом.
Скрин 2 — яркий тому пример, каким бы нагибатором вы не были (хоть обмажтесь донатом и лутбоксами) без годной тимы не выиграть, одному не затащить.
Скрин 3 — Килы не решают, игра не тупой тир, если хотите победить, нужно играть в команде и выполнять задания карты.
Хочу также добавить, что гриндить ничего особо и не надо, игра не принуждает к донату. За 10 часов пробника апнул 11 лвл, накопил более 30к кредитов, кучу крафтовых-деталей, апнул 2 карточки до 2 уровня, 1 выпала из 3 (лутбоксы дикий рандом, шанс того что тебе выпадет то что тебе нужно — крайне мал)
И запомните одну вещь. В игре решает скилл. Вы можете обмазаться лутбоксами — лучше от этого играть вы не станете. Нужно изучить карты (их много и они большие) оружие (их по 4 штуки пока, но каждая ведет себя по разному), обвес к оружию, звездные карточки, героев, технику. Без этого вас сольют на раз два. А пока вы все это изучите и более менее начнете играть, все уже подкачаются и будут с вами на равных в плане карточек и прокачки.
https://uploads.disquscdn.com/images/f343b0dddd1f4f2bb29e75678b0cb223d4da44c5fe41dcb57f307e28b21ff4ee.png https://uploads.disquscdn.com/images/86c46a6f81effb723684eef176195e52f136489944606ffada1d4938d3e3aa23.png https://uploads.disquscdn.com/images/a51b9c7dd1032a30d11dab588a1d7d0f8e07cdcd048167f989766c1c2636e9be.png
Для товарищей, которые больше всех кричат про Pay2Win и ужасный донат, который «всё решает». Может проблема не в донате, а в ваших кривых клешнях?
Спокойно занимаю 1-3 места, не донатил и не собираюсь. Всё спокойно можно выбить самому. Огромная просьба тех кто не играл — не осуждать игру, она действительно годная и донат там не решает. Как вариант можете попробовать 10-часовой Ориджин Аксес вариант. Не пугайтесь что вас сразу разносят в пух и прах, это нормально. Всё таки народ уже изучил карты, оружие, героев и т.д. И более уверенно играет. Хоть и тащил в 1 части дико, но вторая не сразу далась. Пришлось чуточку изучить игру, но как втянулся — спокойно начал нагибать.
Скрин 1 — Серия килов в 32 рыла, техника или герои использованы не были, сам хз как так получилось.) Не кэмперил и не выжидал, снайперкой тоже не пользовался. Играю в основном тяжелым классом.
Скрин 2 — яркий тому пример, каким бы нагибатором вы не были (хоть обмажтесь донатом и лутбоксами) без годной тимы не выиграть, одному не затащить.
Скрин 3 — Килы не решают, игра не тупой тир, если хотите победить, нужно играть в команде и выполнять задания карты.
Хочу также добавить, что гриндить ничего особо и не надо, игра не принуждает к донату. За 10 часов пробника апнул 11 лвл, накопил более 30к кредитов, кучу крафтовых-деталей, апнул 2 карточки до 2 уровня, 1 выпала из 3 (лутбоксы дикий рандом, шанс того что тебе выпадет то что тебе нужно — крайне мал)
И запомните одну вещь. В игре решает скилл. Вы можете обмазаться лутбоксами — лучше от этого играть вы не станете. Нужно изучить карты (их много и они большие) оружие (их по 4 штуки пока, но каждая ведет себя по разному), обвес к оружию, звездные карточки, героев, технику. Без этого вас сольют на раз два. А пока вы все это изучите и более менее начнете играть, все уже подкачаются и будут с вами на равных в плане карточек и прокачки.
https://uploads.disquscdn.com/images/f343b0dddd1f4f2bb29e75678b0cb223d4da44c5fe41dcb57f307e28b21ff4ee.png https://uploads.disquscdn.com/images/86c46a6f81effb723684eef176195e52f136489944606ffada1d4938d3e3aa23.png https://uploads.disquscdn.com/images/a51b9c7dd1032a30d11dab588a1d7d0f8e07cdcd048167f989766c1c2636e9be.png
Для товарищей, которые больше всех кричат про Pay2Win и ужасный донат, который «всё решает». Может проблема не в донате, а в ваших кривых клешнях?
Спокойно занимаю 1-3 места, не донатил и не собираюсь. Всё спокойно можно выбить самому. Огромная просьба тех кто не играл — не осуждать игру, она действительно годная и донат там не решает. Как вариант можете попробовать 10-часовой Ориджин Аксес вариант. Не пугайтесь что вас сразу разносят в пух и прах, это нормально. Всё таки народ уже изучил карты, оружие, героев и т.д. И более уверенно играет. Хоть и тащил в 1 части дико, но вторая не сразу далась. Пришлось чуточку изучить игру, но как втянулся — спокойно начал нагибать.
Скрин 1 — Серия килов в 32 рыла, техника или герои использованы не были, сам хз как так получилось.) Не кэмперил и не выжидал, снайперкой тоже не пользовался. Играю в основном тяжелым классом.
Скрин 2 — яркий тому пример, каким бы нагибатором вы не были (хоть обмажтесь донатом и лутбоксами) без годной тимы не выиграть, одному не затащить.
Скрин 3 — Килы не решают, игра не тупой тир, если хотите победить, нужно играть в команде и выполнять задания карты.
Хочу также добавить, что гриндить ничего особо и не надо, игра не принуждает к донату. За 10 часов пробника апнул 11 лвл, накопил более 30к кредитов, кучу крафтовых-деталей, апнул 2 карточки до 2 уровня, 1 выпала из 3 (лутбоксы дикий рандом, шанс того что тебе выпадет то что тебе нужно — крайне мал)
И запомните одну вещь. В игре решает скилл. Вы можете обмазаться лутбоксами — лучше от этого играть вы не станете. Нужно изучить карты (их много и они большие) оружие (их по 4 штуки пока, но каждая ведет себя по разному), обвес к оружию, звездные карточки, героев, технику. Без этого вас сольют на раз два. А пока вы все это изучите и более менее начнете играть, все уже подкачаются и будут с вами на равных в плане карточек и прокачки.
https://uploads.disquscdn.com/images/f343b0dddd1f4f2bb29e75678b0cb223d4da44c5fe41dcb57f307e28b21ff4ee.png https://uploads.disquscdn.com/images/86c46a6f81effb723684eef176195e52f136489944606ffada1d4938d3e3aa23.png https://uploads.disquscdn.com/images/a51b9c7dd1032a30d11dab588a1d7d0f8e07cdcd048167f989766c1c2636e9be.png
Для товарищей, которые больше всех кричат про Pay2Win и ужасный донат, который «всё решает». Может проблема не в донате, а в ваших кривых клешнях?
Спокойно занимаю 1-3 места, не донатил и не собираюсь. Всё спокойно можно выбить самому. Огромная просьба тех кто не играл — не осуждать игру, она действительно годная и донат там не решает. Как вариант можете попробовать 10-часовой Ориджин Аксес вариант. Не пугайтесь что вас сразу разносят в пух и прах, это нормально. Всё таки народ уже изучил карты, оружие, героев и т.д. И более уверенно играет. Хоть и тащил в 1 части дико, но вторая не сразу далась. Пришлось чуточку изучить игру, но как втянулся — спокойно начал нагибать.
Скрин 1 — Серия килов в 32 рыла, техника или герои использованы не были, сам хз как так получилось.) Не кэмперил и не выжидал, снайперкой тоже не пользовался. Играю в основном тяжелым классом.
Скрин 2 — яркий тому пример, каким бы нагибатором вы не были (хоть обмажтесь донатом и лутбоксами) без годной тимы не выиграть, одному не затащить.
Скрин 3 — Килы не решают, игра не тупой тир, если хотите победить, нужно играть в команде и выполнять задания карты.
Хочу также добавить, что гриндить ничего особо и не надо, игра не принуждает к донату. За 10 часов пробника апнул 11 лвл, накопил более 30к кредитов, кучу крафтовых-деталей, апнул 2 карточки до 2 уровня, 1 выпала из 3 (лутбоксы дикий рандом, шанс того что тебе выпадет то что тебе нужно — крайне мал)
И запомните одну вещь. В игре решает скилл. Вы можете обмазаться лутбоксами — лучше от этого играть вы не станете. Нужно изучить карты (их много и они большие) оружие (их по 4 штуки пока, но каждая ведет себя по разному), обвес к оружию, звездные карточки, героев, технику. Без этого вас сольют на раз два. А пока вы все это изучите и более менее начнете играть, все уже подкачаются и будут с вами на равных в плане карточек и прокачки.
https://uploads.disquscdn.com/images/f343b0dddd1f4f2bb29e75678b0cb223d4da44c5fe41dcb57f307e28b21ff4ee.png https://uploads.disquscdn.com/images/86c46a6f81effb723684eef176195e52f136489944606ffada1d4938d3e3aa23.png https://uploads.disquscdn.com/images/a51b9c7dd1032a30d11dab588a1d7d0f8e07cdcd048167f989766c1c2636e9be.png
Для товарищей, которые больше всех кричат про Pay2Win и ужасный донат, который «всё решает». Может проблема не в донате, а в ваших кривых клешнях?
Спокойно занимаю 1-3 места, не донатил и не собираюсь. Всё спокойно можно выбить самому. Огромная просьба тех кто не играл — не осуждать игру, она действительно годная и донат там не решает. Как вариант можете попробовать 10-часовой Ориджин Аксес вариант. Не пугайтесь что вас сразу разносят в пух и прах, это нормально. Всё таки народ уже изучил карты, оружие, героев и т.д. И более уверенно играет. Хоть и тащил в 1 части дико, но вторая не сразу далась. Пришлось чуточку изучить игру, но как втянулся — спокойно начал нагибать.
Скрин 1 — Серия килов в 32 рыла, техника или герои использованы не были, сам хз как так получилось.) Не кэмперил и не выжидал, снайперкой тоже не пользовался. Играю в основном тяжелым классом.
Скрин 2 — яркий тому пример, каким бы нагибатором вы не были (хоть обмажтесь донатом и лутбоксами) без годной тимы не выиграть, одному не затащить.
Скрин 3 — Килы не решают, игра не тупой тир, если хотите победить, нужно играть в команде и выполнять задания карты.
Хочу также добавить, что гриндить ничего особо и не надо, игра не принуждает к донату. За 10 часов пробника апнул 11 лвл, накопил более 30к кредитов, кучу крафтовых-деталей, апнул 2 карточки до 2 уровня, 1 выпала из 3 (лутбоксы дикий рандом, шанс того что тебе выпадет то что тебе нужно — крайне мал)
И запомните одну вещь. В игре решает скилл. Вы можете обмазаться лутбоксами — лучше от этого играть вы не станете. Нужно изучить карты (их много и они большие) оружие (их по 4 штуки пока, но каждая ведет себя по разному), обвес к оружию, звездные карточки, героев, технику. Без этого вас сольют на раз два. А пока вы все это изучите и более менее начнете играть, все уже подкачаются и будут с вами на равных в плане карточек и прокачки.
https://uploads.disquscdn.com/images/f343b0dddd1f4f2bb29e75678b0cb223d4da44c5fe41dcb57f307e28b21ff4ee.png https://uploads.disquscdn.com/images/86c46a6f81effb723684eef176195e52f136489944606ffada1d4938d3e3aa23.png https://uploads.disquscdn.com/images/a51b9c7dd1032a30d11dab588a1d7d0f8e07cdcd048167f989766c1c2636e9be.png
Для товарищей, которые больше всех кричат про Pay2Win и ужасный донат, который «всё решает». Может проблема не в донате, а в ваших кривых клешнях?
Спокойно занимаю 1-3 места, не донатил и не собираюсь. Всё спокойно можно выбить самому. Огромная просьба тех кто не играл — не осуждать игру, она действительно годная и донат там не решает. Как вариант можете попробовать 10-часовой Ориджин Аксес вариант. Не пугайтесь что вас сразу разносят в пух и прах, это нормально. Всё таки народ уже изучил карты, оружие, героев и т.д. И более уверенно играет. Хоть и тащил в 1 части дико, но вторая не сразу далась. Пришлось чуточку изучить игру, но как втянулся — спокойно начал нагибать.
Скрин 1 — Серия килов в 32 рыла, техника или герои использованы не были, сам хз как так получилось.) Не кэмперил и не выжидал, снайперкой тоже не пользовался. Играю в основном тяжелым классом.
Скрин 2 — яркий тому пример, каким бы нагибатором вы не были (хоть обмажтесь донатом и лутбоксами) без годной тимы не выиграть, одному не затащить.
Скрин 3 — Килы не решают, игра не тупой тир, если хотите победить, нужно играть в команде и выполнять задания карты.
Хочу также добавить, что гриндить ничего особо и не надо, игра не принуждает к донату. За 10 часов пробника апнул 11 лвл, накопил более 30к кредитов, кучу крафтовых-деталей, апнул 2 карточки до 2 уровня, 1 выпала из 3 (лутбоксы дикий рандом, шанс того что тебе выпадет то что тебе нужно — крайне мал)
И запомните одну вещь. В игре решает скилл. Вы можете обмазаться лутбоксами — лучше от этого играть вы не станете. Нужно изучить карты (их много и они большие) оружие (их по 4 штуки пока, но каждая ведет себя по разному), обвес к оружию, звездные карточки, героев, технику. Без этого вас сольют на раз два. А пока вы все это изучите и более менее начнете играть, все уже подкачаются и будут с вами на равных в плане карточек и прокачки.
https://uploads.disquscdn.com/images/f343b0dddd1f4f2bb29e75678b0cb223d4da44c5fe41dcb57f307e28b21ff4ee.png https://uploads.disquscdn.com/images/86c46a6f81effb723684eef176195e52f136489944606ffada1d4938d3e3aa23.png https://uploads.disquscdn.com/images/a51b9c7dd1032a30d11dab588a1d7d0f8e07cdcd048167f989766c1c2636e9be.png
Для товарищей, которые больше всех кричат про Pay2Win и ужасный донат, который «всё решает». Может проблема не в донате, а в ваших кривых клешнях?
Спокойно занимаю 1-3 места, не донатил и не собираюсь. Всё спокойно можно выбить самому. Огромная просьба тех кто не играл — не осуждать игру, она действительно годная и донат там не решает. Как вариант можете попробовать 10-часовой Ориджин Аксес вариант. Не пугайтесь что вас сразу разносят в пух и прах, это нормально. Всё таки народ уже изучил карты, оружие, героев и т.д. И более уверенно играет. Хоть и тащил в 1 части дико, но вторая не сразу далась. Пришлось чуточку изучить игру, но как втянулся — спокойно начал нагибать.
Скрин 1 — Серия килов в 32 рыла, техника или герои использованы не были, сам хз как так получилось.) Не кэмперил и не выжидал, снайперкой тоже не пользовался. Играю в основном тяжелым классом.
Скрин 2 — яркий тому пример, каким бы нагибатором вы не были (хоть обмажтесь донатом и лутбоксами) без годной тимы не выиграть, одному не затащить.
Скрин 3 — Килы не решают, игра не тупой тир, если хотите победить, нужно играть в команде и выполнять задания карты.
Хочу также добавить, что гриндить ничего особо и не надо, игра не принуждает к донату. За 10 часов пробника апнул 11 лвл, накопил более 30к кредитов, кучу крафтовых-деталей, апнул 2 карточки до 2 уровня, 1 выпала из 3 (лутбоксы дикий рандом, шанс того что тебе выпадет то что тебе нужно — крайне мал)
И запомните одну вещь. В игре решает скилл. Вы можете обмазаться лутбоксами — лучше от этого играть вы не станете. Нужно изучить карты (их много и они большие) оружие (их по 4 штуки пока, но каждая ведет себя по разному), обвес к оружию, звездные карточки, героев, технику. Без этого вас сольют на раз два. А пока вы все это изучите и более менее начнете играть, все уже подкачаются и будут с вами на равных в плане карточек и прокачки.
https://uploads.disquscdn.com/images/f343b0dddd1f4f2bb29e75678b0cb223d4da44c5fe41dcb57f307e28b21ff4ee.png https://uploads.disquscdn.com/images/86c46a6f81effb723684eef176195e52f136489944606ffada1d4938d3e3aa23.png https://uploads.disquscdn.com/images/a51b9c7dd1032a30d11dab588a1d7d0f8e07cdcd048167f989766c1c2636e9be.png
Для товарищей, которые больше всех кричат про Pay2Win и ужасный донат, который «всё решает». Может проблема не в донате, а в ваших кривых клешнях?
Спокойно занимаю 1-3 места, не донатил и не собираюсь. Всё спокойно можно выбить самому. Огромная просьба тех кто не играл — не осуждать игру, она действительно годная и донат там не решает. Как вариант можете попробовать 10-часовой Ориджин Аксес вариант. Не пугайтесь что вас сразу разносят в пух и прах, это нормально. Всё таки народ уже изучил карты, оружие, героев и т.д. И более уверенно играет. Хоть и тащил в 1 части дико, но вторая не сразу далась. Пришлось чуточку изучить игру, но как втянулся — спокойно начал нагибать.
Скрин 1 — Серия килов в 32 рыла, техника или герои использованы не были, сам хз как так получилось.) Не кэмперил и не выжидал, снайперкой тоже не пользовался. Играю в основном тяжелым классом.
Скрин 2 — яркий тому пример, каким бы нагибатором вы не были (хоть обмажтесь донатом и лутбоксами) без годной тимы не выиграть, одному не затащить.
Скрин 3 — Килы не решают, игра не тупой тир, если хотите победить, нужно играть в команде и выполнять задания карты.
Хочу также добавить, что гриндить ничего особо и не надо, игра не принуждает к донату. За 10 часов пробника апнул 11 лвл, накопил более 30к кредитов, кучу крафтовых-деталей, апнул 2 карточки до 2 уровня, 1 выпала из 3 (лутбоксы дикий рандом, шанс того что тебе выпадет то что тебе нужно — крайне мал)
И запомните одну вещь. В игре решает скилл. Вы можете обмазаться лутбоксами — лучше от этого играть вы не станете. Нужно изучить карты (их много и они большие) оружие (их по 4 штуки пока, но каждая ведет себя по разному), обвес к оружию, звездные карточки, героев, технику. Без этого вас сольют на раз два. А пока вы все это изучите и более менее начнете играть, все уже подкачаются и будут с вами на равных в плане карточек и прокачки.
https://uploads.disquscdn.com/images/f343b0dddd1f4f2bb29e75678b0cb223d4da44c5fe41dcb57f307e28b21ff4ee.png https://uploads.disquscdn.com/images/86c46a6f81effb723684eef176195e52f136489944606ffada1d4938d3e3aa23.png https://uploads.disquscdn.com/images/a51b9c7dd1032a30d11dab588a1d7d0f8e07cdcd048167f989766c1c2636e9be.png
Для товарищей, которые больше всех кричат про Pay2Win и ужасный донат, который «всё решает». Может проблема не в донате, а в ваших кривых клешнях?
Спокойно занимаю 1-3 места, не донатил и не собираюсь. Всё спокойно можно выбить самому. Огромная просьба тех кто не играл — не осуждать игру, она действительно годная и донат там не решает. Как вариант можете попробовать 10-часовой Ориджин Аксес вариант. Не пугайтесь что вас сразу разносят в пух и прах, это нормально. Всё таки народ уже изучил карты, оружие, героев и т.д. И более уверенно играет. Хоть и тащил в 1 части дико, но вторая не сразу далась. Пришлось чуточку изучить игру, но как втянулся — спокойно начал нагибать.
Скрин 1 — Серия килов в 32 рыла, техника или герои использованы не были, сам хз как так получилось.) Не кэмперил и не выжидал, снайперкой тоже не пользовался. Играю в основном тяжелым классом.
Скрин 2 — яркий тому пример, каким бы нагибатором вы не были (хоть обмажтесь донатом и лутбоксами) без годной тимы не выиграть, одному не затащить.
Скрин 3 — Килы не решают, игра не тупой тир, если хотите победить, нужно играть в команде и выполнять задания карты.
Хочу также добавить, что гриндить ничего особо и не надо, игра не принуждает к донату. За 10 часов пробника апнул 11 лвл, накопил более 30к кредитов, кучу крафтовых-деталей, апнул 2 карточки до 2 уровня, 1 выпала из 3 (лутбоксы дикий рандом, шанс того что тебе выпадет то что тебе нужно — крайне мал)
И запомните одну вещь. В игре решает скилл. Вы можете обмазаться лутбоксами — лучше от этого играть вы не станете. Нужно изучить карты (их много и они большие) оружие (их по 4 штуки пока, но каждая ведет себя по разному), обвес к оружию, звездные карточки, героев, технику. Без этого вас сольют на раз два. А пока вы все это изучите и более менее начнете играть, все уже подкачаются и будут с вами на равных в плане карточек и прокачки.
https://uploads.disquscdn.com/images/f343b0dddd1f4f2bb29e75678b0cb223d4da44c5fe41dcb57f307e28b21ff4ee.png https://uploads.disquscdn.com/images/86c46a6f81effb723684eef176195e52f136489944606ffada1d4938d3e3aa23.png https://uploads.disquscdn.com/images/a51b9c7dd1032a30d11dab588a1d7d0f8e07cdcd048167f989766c1c2636e9be.png
Для товарищей, которые больше всех кричат про Pay2Win и ужасный донат, который «всё решает». Может проблема не в донате, а в ваших кривых клешнях?
Спокойно занимаю 1-3 места, не донатил и не собираюсь. Всё спокойно можно выбить самому. Огромная просьба тех кто не играл — не осуждать игру, она действительно годная и донат там не решает. Как вариант можете попробовать 10-часовой Ориджин Аксес вариант. Не пугайтесь что вас сразу разносят в пух и прах, это нормально. Всё таки народ уже изучил карты, оружие, героев и т.д. И более уверенно играет. Хоть и тащил в 1 части дико, но вторая не сразу далась. Пришлось чуточку изучить игру, но как втянулся — спокойно начал нагибать.
Скрин 1 — Серия килов в 32 рыла, техника или герои использованы не были, сам хз как так получилось.) Не кэмперил и не выжидал, снайперкой тоже не пользовался. Играю в основном тяжелым классом.
Скрин 2 — яркий тому пример, каким бы нагибатором вы не были (хоть обмажтесь донатом и лутбоксами) без годной тимы не выиграть, одному не затащить.
Скрин 3 — Килы не решают, игра не тупой тир, если хотите победить, нужно играть в команде и выполнять задания карты.
Хочу также добавить, что гриндить ничего особо и не надо, игра не принуждает к донату. За 10 часов пробника апнул 11 лвл, накопил более 30к кредитов, кучу крафтовых-деталей, апнул 2 карточки до 2 уровня, 1 выпала из 3 (лутбоксы дикий рандом, шанс того что тебе выпадет то что тебе нужно — крайне мал)
И запомните одну вещь. В игре решает скилл. Вы можете обмазаться лутбоксами — лучше от этого играть вы не станете. Нужно изучить карты (их много и они большие) оружие (их по 4 штуки пока, но каждая ведет себя по разному), обвес к оружию, звездные карточки, героев, технику. Без этого вас сольют на раз два. А пока вы все это изучите и более менее начнете играть, все уже подкачаются и будут с вами на равных в плане карточек и прокачки.
https://uploads.disquscdn.com/images/f343b0dddd1f4f2bb29e75678b0cb223d4da44c5fe41dcb57f307e28b21ff4ee.png https://uploads.disquscdn.com/images/86c46a6f81effb723684eef176195e52f136489944606ffada1d4938d3e3aa23.png https://uploads.disquscdn.com/images/a51b9c7dd1032a30d11dab588a1d7d0f8e07cdcd048167f989766c1c2636e9be.png
Для товарищей, которые больше всех кричат про Pay2Win и ужасный донат, который «всё решает». Может проблема не в донате, а в ваших кривых клешнях?
Спокойно занимаю 1-3 места, не донатил и не собираюсь. Всё спокойно можно выбить самому. Огромная просьба тех кто не играл — не осуждать игру, она действительно годная и донат там не решает. Как вариант можете попробовать 10-часовой Ориджин Аксес вариант. Не пугайтесь что вас сразу разносят в пух и прах, это нормально. Всё таки народ уже изучил карты, оружие, героев и т.д. И более уверенно играет. Хоть и тащил в 1 части дико, но вторая не сразу далась. Пришлось чуточку изучить игру, но как втянулся — спокойно начал нагибать.
Скрин 1 — Серия килов в 32 рыла, техника или герои использованы не были, сам хз как так получилось.) Не кэмперил и не выжидал, снайперкой тоже не пользовался. Играю в основном тяжелым классом.
Скрин 2 — яркий тому пример, каким бы нагибатором вы не были (хоть обмажтесь донатом и лутбоксами) без годной тимы не выиграть, одному не затащить.
Скрин 3 — Килы не решают, игра не тупой тир, если хотите победить, нужно играть в команде и выполнять задания карты.
Хочу также добавить, что гриндить ничего особо и не надо, игра не принуждает к донату. За 10 часов пробника апнул 11 лвл, накопил более 30к кредитов, кучу крафтовых-деталей, апнул 2 карточки до 2 уровня, 1 выпала из 3 (лутбоксы дикий рандом, шанс того что тебе выпадет то что тебе нужно — крайне мал)
И запомните одну вещь. В игре решает скилл. Вы можете обмазаться лутбоксами — лучше от этого играть вы не станете. Нужно изучить карты (их много и они большие) оружие (их по 4 штуки пока, но каждая ведет себя по разному), обвес к оружию, звездные карточки, героев, технику. Без этого вас сольют на раз два. А пока вы все это изучите и более менее начнете играть, все уже подкачаются и будут с вами на равных в плане карточек и прокачки.
https://uploads.disquscdn.com/images/f343b0dddd1f4f2bb29e75678b0cb223d4da44c5fe41dcb57f307e28b21ff4ee.png https://uploads.disquscdn.com/images/86c46a6f81effb723684eef176195e52f136489944606ffada1d4938d3e3aa23.png https://uploads.disquscdn.com/images/a51b9c7dd1032a30d11dab588a1d7d0f8e07cdcd048167f989766c1c2636e9be.png
Ну, такие системы матчмейкинга совсем не простая вещь. Получаются далеко не у всех. R6, впрочем, вроде более-менее, по отзывам.
Ну, такие системы матчмейкинга совсем не простая вещь. Получаются далеко не у всех. R6, впрочем, вроде более-менее, по отзывам.
Ну, такие системы матчмейкинга совсем не простая вещь. Получаются далеко не у всех. R6, впрочем, вроде более-менее, по отзывам.
Ну, такие системы матчмейкинга совсем не простая вещь. Получаются далеко не у всех. R6, впрочем, вроде более-менее, по отзывам.
Ну, такие системы матчмейкинга совсем не простая вещь. Получаются далеко не у всех. R6, впрочем, вроде более-менее, по отзывам.
Ну, такие системы матчмейкинга совсем не простая вещь. Получаются далеко не у всех. R6, впрочем, вроде более-менее, по отзывам.
Ну, такие системы матчмейкинга совсем не простая вещь. Получаются далеко не у всех. R6, впрочем, вроде более-менее, по отзывам.
Ну, такие системы матчмейкинга совсем не простая вещь. Получаются далеко не у всех. R6, впрочем, вроде более-менее, по отзывам.
Ну, такие системы матчмейкинга совсем не простая вещь. Получаются далеко не у всех. R6, впрочем, вроде более-менее, по отзывам.
Ну, такие системы матчмейкинга совсем не простая вещь. Получаются далеко не у всех. R6, впрочем, вроде более-менее, по отзывам.
Ну, такие системы матчмейкинга совсем не простая вещь. Получаются далеко не у всех. R6, впрочем, вроде более-менее, по отзывам.
Согласен. Меня тоже раздражает что волна хайпа становится лидером мнения . Даже если она не права разработчикам приходиться под них подстраиваться . Но я надеюсь что мир расставит все по полочкам и люди получат в итоге деградацию игровых продуктов, мир в котором не будет игр типа Deus Ex . И надеюсь все таки молодое современное поколение поймет в какое днище она окунула развитие игровой культуры и проснется. И думаю даже что эта же аудитория потом будет кричать а где синглы? чо их нету то. Куда вы пропали мне надоели одни онлайн игры с донатом,с задротством. Как обычно виноваты все вокруг, но только не я.
Я еще имею в виду что вот такие вот волны хайпа ломают разработчиков с не идеальными синглами(в которых есть плюсы,но есть и недостатки). Они когда получают эту все огромную агрессию конечно они посылают это все куда подальше и уходят в разработку онлайн+донат.
Согласен. Меня тоже раздражает что волна хайпа становится лидером мнения . Даже если она не права разработчикам приходиться под них подстраиваться . Но я надеюсь что мир расставит все по полочкам и люди получат в итоге деградацию игровых продуктов, мир в котором не будет игр типа Deus Ex . И надеюсь все таки молодое современное поколение поймет в какое днище она окунула развитие игровой культуры и проснется. И думаю даже что эта же аудитория потом будет кричать а где синглы? чо их нету то. Куда вы пропали мне надоели одни онлайн игры с донатом,с задротством. Как обычно виноваты все вокруг, но только не я.
Я еще имею в виду что вот такие вот волны хайпа ломают разработчиков с не идеальными синглами(в которых есть плюсы,но есть и недостатки). Они когда получают эту все огромную агрессию конечно они посылают это все куда подальше и уходят в разработку онлайн+донат.
Согласен. Меня тоже раздражает что волна хайпа становится лидером мнения . Даже если она не права разработчикам приходиться под них подстраиваться . Но я надеюсь что мир расставит все по полочкам и люди получат в итоге деградацию игровых продуктов, мир в котором не будет игр типа Deus Ex . И надеюсь все таки молодое современное поколение поймет в какое днище она окунула развитие игровой культуры и проснется. И думаю даже что эта же аудитория потом будет кричать а где синглы? чо их нету то. Куда вы пропали мне надоели одни онлайн игры с донатом,с задротством. Как обычно виноваты все вокруг, но только не я.
Я еще имею в виду что вот такие вот волны хайпа ломают разработчиков с не идеальными синглами(в которых есть плюсы,но есть и недостатки). Они когда получают эту все огромную агрессию конечно они посылают это все куда подальше и уходят в разработку онлайн+донат.
Согласен. Меня тоже раздражает что волна хайпа становится лидером мнения . Даже если она не права разработчикам приходиться под них подстраиваться . Но я надеюсь что мир расставит все по полочкам и люди получат в итоге деградацию игровых продуктов, мир в котором не будет игр типа Deus Ex . И надеюсь все таки молодое современное поколение поймет в какое днище она окунула развитие игровой культуры и проснется. И думаю даже что эта же аудитория потом будет кричать а где синглы? чо их нету то. Куда вы пропали мне надоели одни онлайн игры с донатом,с задротством. Как обычно виноваты все вокруг, но только не я.
Я еще имею в виду что вот такие вот волны хайпа ломают разработчиков с не идеальными синглами(в которых есть плюсы,но есть и недостатки). Они когда получают эту все огромную агрессию конечно они посылают это все куда подальше и уходят в разработку онлайн+донат.
Согласен. Меня тоже раздражает что волна хайпа становится лидером мнения . Даже если она не права разработчикам приходиться под них подстраиваться . Но я надеюсь что мир расставит все по полочкам и люди получат в итоге деградацию игровых продуктов, мир в котором не будет игр типа Deus Ex . И надеюсь все таки молодое современное поколение поймет в какое днище она окунула развитие игровой культуры и проснется. И думаю даже что эта же аудитория потом будет кричать а где синглы? чо их нету то. Куда вы пропали мне надоели одни онлайн игры с донатом,с задротством. Как обычно виноваты все вокруг, но только не я.
Я еще имею в виду что вот такие вот волны хайпа ломают разработчиков с не идеальными синглами(в которых есть плюсы,но есть и недостатки). Они когда получают эту все огромную агрессию конечно они посылают это все куда подальше и уходят в разработку онлайн+донат.
Согласен. Меня тоже раздражает что волна хайпа становится лидером мнения . Даже если она не права разработчикам приходиться под них подстраиваться . Но я надеюсь что мир расставит все по полочкам и люди получат в итоге деградацию игровых продуктов, мир в котором не будет игр типа Deus Ex . И надеюсь все таки молодое современное поколение поймет в какое днище она окунула развитие игровой культуры и проснется. И думаю даже что эта же аудитория потом будет кричать а где синглы? чо их нету то. Куда вы пропали мне надоели одни онлайн игры с донатом,с задротством. Как обычно виноваты все вокруг, но только не я.
Я еще имею в виду что вот такие вот волны хайпа ломают разработчиков с не идеальными синглами(в которых есть плюсы,но есть и недостатки). Они когда получают эту все огромную агрессию конечно они посылают это все куда подальше и уходят в разработку онлайн+донат.
Согласен. Меня тоже раздражает что волна хайпа становится лидером мнения . Даже если она не права разработчикам приходиться под них подстраиваться . Но я надеюсь что мир расставит все по полочкам и люди получат в итоге деградацию игровых продуктов, мир в котором не будет игр типа Deus Ex . И надеюсь все таки молодое современное поколение поймет в какое днище она окунула развитие игровой культуры и проснется. И думаю даже что эта же аудитория потом будет кричать а где синглы? чо их нету то. Куда вы пропали мне надоели одни онлайн игры с донатом,с задротством. Как обычно виноваты все вокруг, но только не я.
Я еще имею в виду что вот такие вот волны хайпа ломают разработчиков с не идеальными синглами(в которых есть плюсы,но есть и недостатки). Они когда получают эту все огромную агрессию конечно они посылают это все куда подальше и уходят в разработку онлайн+донат.
Согласен. Меня тоже раздражает что волна хайпа становится лидером мнения . Даже если она не права разработчикам приходиться под них подстраиваться . Но я надеюсь что мир расставит все по полочкам и люди получат в итоге деградацию игровых продуктов, мир в котором не будет игр типа Deus Ex . И надеюсь все таки молодое современное поколение поймет в какое днище она окунула развитие игровой культуры и проснется. И думаю даже что эта же аудитория потом будет кричать а где синглы? чо их нету то. Куда вы пропали мне надоели одни онлайн игры с донатом,с задротством. Как обычно виноваты все вокруг, но только не я.
Я еще имею в виду что вот такие вот волны хайпа ломают разработчиков с не идеальными синглами(в которых есть плюсы,но есть и недостатки). Они когда получают эту все огромную агрессию конечно они посылают это все куда подальше и уходят в разработку онлайн+донат.
Согласен. Меня тоже раздражает что волна хайпа становится лидером мнения . Даже если она не права разработчикам приходиться под них подстраиваться . Но я надеюсь что мир расставит все по полочкам и люди получат в итоге деградацию игровых продуктов, мир в котором не будет игр типа Deus Ex . И надеюсь все таки молодое современное поколение поймет в какое днище она окунула развитие игровой культуры и проснется. И думаю даже что эта же аудитория потом будет кричать а где синглы? чо их нету то. Куда вы пропали мне надоели одни онлайн игры с донатом,с задротством. Как обычно виноваты все вокруг, но только не я.
Я еще имею в виду что вот такие вот волны хайпа ломают разработчиков с не идеальными синглами(в которых есть плюсы,но есть и недостатки). Они когда получают эту все огромную агрессию конечно они посылают это все куда подальше и уходят в разработку онлайн+донат.
Согласен. Меня тоже раздражает что волна хайпа становится лидером мнения . Даже если она не права разработчикам приходиться под них подстраиваться . Но я надеюсь что мир расставит все по полочкам и люди получат в итоге деградацию игровых продуктов, мир в котором не будет игр типа Deus Ex . И надеюсь все таки молодое современное поколение поймет в какое днище она окунула развитие игровой культуры и проснется. И думаю даже что эта же аудитория потом будет кричать а где синглы? чо их нету то. Куда вы пропали мне надоели одни онлайн игры с донатом,с задротством. Как обычно виноваты все вокруг, но только не я.
Я еще имею в виду что вот такие вот волны хайпа ломают разработчиков с не идеальными синглами(в которых есть плюсы,но есть и недостатки). Они когда получают эту все огромную агрессию конечно они посылают это все куда подальше и уходят в разработку онлайн+донат.
Согласен. Меня тоже раздражает что волна хайпа становится лидером мнения . Даже если она не права разработчикам приходиться под них подстраиваться . Но я надеюсь что мир расставит все по полочкам и люди получат в итоге деградацию игровых продуктов, мир в котором не будет игр типа Deus Ex . И надеюсь все таки молодое современное поколение поймет в какое днище она окунула развитие игровой культуры и проснется. И думаю даже что эта же аудитория потом будет кричать а где синглы? чо их нету то. Куда вы пропали мне надоели одни онлайн игры с донатом,с задротством. Как обычно виноваты все вокруг, но только не я.
Я еще имею в виду что вот такие вот волны хайпа ломают разработчиков с не идеальными синглами(в которых есть плюсы,но есть и недостатки). Они когда получают эту все огромную агрессию конечно они посылают это все куда подальше и уходят в разработку онлайн+донат.
В играх ЕА уже лет 7 можно покупать наборы «экономии времени», NFS те же или Battlefield 3.
В играх ЕА уже лет 7 можно покупать наборы «экономии времени», NFS те же или Battlefield 3.
В играх ЕА уже лет 7 можно покупать наборы «экономии времени», NFS те же или Battlefield 3.
В играх ЕА уже лет 7 можно покупать наборы «экономии времени», NFS те же или Battlefield 3.
В играх ЕА уже лет 7 можно покупать наборы «экономии времени», NFS те же или Battlefield 3.
В играх ЕА уже лет 7 можно покупать наборы «экономии времени», NFS те же или Battlefield 3.
В играх ЕА уже лет 7 можно покупать наборы «экономии времени», NFS те же или Battlefield 3.
В играх ЕА уже лет 7 можно покупать наборы «экономии времени», NFS те же или Battlefield 3.
В играх ЕА уже лет 7 можно покупать наборы «экономии времени», NFS те же или Battlefield 3.
В играх ЕА уже лет 7 можно покупать наборы «экономии времени», NFS те же или Battlefield 3.
В играх ЕА уже лет 7 можно покупать наборы «экономии времени», NFS те же или Battlefield 3.
Глянул их отчет — 23% прибыли. Безусловно, это хороший показатель, который гарантирует выпуск все большего количества игр. Но тем не менее, это не сверхприбыли.
Глянул их отчет — 23% прибыли. Безусловно, это хороший показатель, который гарантирует выпуск все большего количества игр. Но тем не менее, это не сверхприбыли.
Глянул их отчет — 23% прибыли. Безусловно, это хороший показатель, который гарантирует выпуск все большего количества игр. Но тем не менее, это не сверхприбыли.
Глянул их отчет — 23% прибыли. Безусловно, это хороший показатель, который гарантирует выпуск все большего количества игр. Но тем не менее, это не сверхприбыли.
Глянул их отчет — 23% прибыли. Безусловно, это хороший показатель, который гарантирует выпуск все большего количества игр. Но тем не менее, это не сверхприбыли.
Глянул их отчет — 23% прибыли. Безусловно, это хороший показатель, который гарантирует выпуск все большего количества игр. Но тем не менее, это не сверхприбыли.
Глянул их отчет — 23% прибыли. Безусловно, это хороший показатель, который гарантирует выпуск все большего количества игр. Но тем не менее, это не сверхприбыли.
Глянул их отчет — 23% прибыли. Безусловно, это хороший показатель, который гарантирует выпуск все большего количества игр. Но тем не менее, это не сверхприбыли.
Глянул их отчет — 23% прибыли. Безусловно, это хороший показатель, который гарантирует выпуск все большего количества игр. Но тем не менее, это не сверхприбыли.
Глянул их отчет — 23% прибыли. Безусловно, это хороший показатель, который гарантирует выпуск все большего количества игр. Но тем не менее, это не сверхприбыли.
Глянул их отчет — 23% прибыли. Безусловно, это хороший показатель, который гарантирует выпуск все большего количества игр. Но тем не менее, это не сверхприбыли.
В Баттлфронт 2 охеренный сингл, совсем другое качество геймплея и нельзя даже за деньги топовый шмот выбить
В Баттлфронт 2 охеренный сингл, совсем другое качество геймплея и нельзя даже за деньги топовый шмот выбить
В Баттлфронт 2 охеренный сингл, совсем другое качество геймплея и нельзя даже за деньги топовый шмот выбить
В Баттлфронт 2 охеренный сингл, совсем другое качество геймплея и нельзя даже за деньги топовый шмот выбить
В Баттлфронт 2 охеренный сингл, совсем другое качество геймплея и нельзя даже за деньги топовый шмот выбить
В Баттлфронт 2 охеренный сингл, совсем другое качество геймплея и нельзя даже за деньги топовый шмот выбить
В Баттлфронт 2 охеренный сингл, совсем другое качество геймплея и нельзя даже за деньги топовый шмот выбить
В Баттлфронт 2 охеренный сингл, совсем другое качество геймплея и нельзя даже за деньги топовый шмот выбить
В Баттлфронт 2 охеренный сингл, совсем другое качество геймплея и нельзя даже за деньги топовый шмот выбить
В Баттлфронт 2 охеренный сингл, совсем другое качество геймплея и нельзя даже за деньги топовый шмот выбить
В Баттлфронт 2 охеренный сингл, совсем другое качество геймплея и нельзя даже за деньги топовый шмот выбить
За сингл не скажу (все пишут стандартная для DICE средняя кампания на 4-5 часов без чего-то особенного, я не смотрел), что, а топовый шмот с деньгами гораздо проще получить, чем без них. Простая ситуация: день 1, два человека купили игру, один лутбоксы не покупал, а второй потратил еще $200 и экипировался эпическими (или какие там перед самыми крутыми) карточками типа +75% защиты от урона у Бобы Фетта или +300 брони хэви (когда у базового хэви 200 брони). Как ни крути, второй купил себе большое и осязаемое преимущество.
И даже через неделю-другую у первого эпических карточек не будет, если он не играет каждый день по несколько часов.
За сингл не скажу (все пишут стандартная для DICE средняя кампания на 4-5 часов без чего-то особенного, я не смотрел), что, а топовый шмот с деньгами гораздо проще получить, чем без них. Простая ситуация: день 1, два человека купили игру, один лутбоксы не покупал, а второй потратил еще $200 и экипировался эпическими (или какие там перед самыми крутыми) карточками типа +75% защиты от урона у Бобы Фетта или +300 брони хэви (когда у базового хэви 200 брони). Как ни крути, второй купил себе большое и осязаемое преимущество.
И даже через неделю-другую у первого эпических карточек не будет, если он не играет каждый день по несколько часов.
За сингл не скажу (все пишут стандартная для DICE средняя кампания на 4-5 часов без чего-то особенного, я не смотрел), что, а топовый шмот с деньгами гораздо проще получить, чем без них. Простая ситуация: день 1, два человека купили игру, один лутбоксы не покупал, а второй потратил еще $200 и экипировался эпическими (или какие там перед самыми крутыми) карточками типа +75% защиты от урона у Бобы Фетта или +300 брони хэви (когда у базового хэви 200 брони). Как ни крути, второй купил себе большое и осязаемое преимущество.
И даже через неделю-другую у первого эпических карточек не будет, если он не играет каждый день по несколько часов.
За сингл не скажу (все пишут стандартная для DICE средняя кампания на 4-5 часов без чего-то особенного, я не смотрел), что, а топовый шмот с деньгами гораздо проще получить, чем без них. Простая ситуация: день 1, два человека купили игру, один лутбоксы не покупал, а второй потратил еще $200 и экипировался эпическими (или какие там перед самыми крутыми) карточками типа +75% защиты от урона у Бобы Фетта или +300 брони хэви (когда у базового хэви 200 брони). Как ни крути, второй купил себе большое и осязаемое преимущество.
И даже через неделю-другую у первого эпических карточек не будет, если он не играет каждый день по несколько часов.
За сингл не скажу (все пишут стандартная для DICE средняя кампания на 4-5 часов без чего-то особенного, я не смотрел), что, а топовый шмот с деньгами гораздо проще получить, чем без них. Простая ситуация: день 1, два человека купили игру, один лутбоксы не покупал, а второй потратил еще $200 и экипировался эпическими (или какие там перед самыми крутыми) карточками типа +75% защиты от урона у Бобы Фетта или +300 брони хэви (когда у базового хэви 200 брони). Как ни крути, второй купил себе большое и осязаемое преимущество.
И даже через неделю-другую у первого эпических карточек не будет, если он не играет каждый день по несколько часов.
За сингл не скажу (все пишут стандартная для DICE средняя кампания на 4-5 часов без чего-то особенного, я не смотрел), что, а топовый шмот с деньгами гораздо проще получить, чем без них. Простая ситуация: день 1, два человека купили игру, один лутбоксы не покупал, а второй потратил еще $200 и экипировался эпическими (или какие там перед самыми крутыми) карточками типа +75% защиты от урона у Бобы Фетта или +300 брони хэви (когда у базового хэви 200 брони). Как ни крути, второй купил себе большое и осязаемое преимущество.
И даже через неделю-другую у первого эпических карточек не будет, если он не играет каждый день по несколько часов.
За сингл не скажу (все пишут стандартная для DICE средняя кампания на 4-5 часов без чего-то особенного, я не смотрел), что, а топовый шмот с деньгами гораздо проще получить, чем без них. Простая ситуация: день 1, два человека купили игру, один лутбоксы не покупал, а второй потратил еще $200 и экипировался эпическими (или какие там перед самыми крутыми) карточками типа +75% защиты от урона у Бобы Фетта или +300 брони хэви (когда у базового хэви 200 брони). Как ни крути, второй купил себе большое и осязаемое преимущество.
И даже через неделю-другую у первого эпических карточек не будет, если он не играет каждый день по несколько часов.
За сингл не скажу (все пишут стандартная для DICE средняя кампания на 4-5 часов без чего-то особенного, я не смотрел), что, а топовый шмот с деньгами гораздо проще получить, чем без них. Простая ситуация: день 1, два человека купили игру, один лутбоксы не покупал, а второй потратил еще $200 и экипировался эпическими (или какие там перед самыми крутыми) карточками типа +75% защиты от урона у Бобы Фетта или +300 брони хэви (когда у базового хэви 200 брони). Как ни крути, второй купил себе большое и осязаемое преимущество.
И даже через неделю-другую у первого эпических карточек не будет, если он не играет каждый день по несколько часов.
За сингл не скажу (все пишут стандартная для DICE средняя кампания на 4-5 часов без чего-то особенного, я не смотрел), что, а топовый шмот с деньгами гораздо проще получить, чем без них. Простая ситуация: день 1, два человека купили игру, один лутбоксы не покупал, а второй потратил еще $200 и экипировался эпическими (или какие там перед самыми крутыми) карточками типа +75% защиты от урона у Бобы Фетта или +300 брони хэви (когда у базового хэви 200 брони). Как ни крути, второй купил себе большое и осязаемое преимущество.
И даже через неделю-другую у первого эпических карточек не будет, если он не играет каждый день по несколько часов.
За сингл не скажу (все пишут стандартная для DICE средняя кампания на 4-5 часов без чего-то особенного, я не смотрел), что, а топовый шмот с деньгами гораздо проще получить, чем без них. Простая ситуация: день 1, два человека купили игру, один лутбоксы не покупал, а второй потратил еще $200 и экипировался эпическими (или какие там перед самыми крутыми) карточками типа +75% защиты от урона у Бобы Фетта или +300 брони хэви (когда у базового хэви 200 брони). Как ни крути, второй купил себе большое и осязаемое преимущество.
И даже через неделю-другую у первого эпических карточек не будет, если он не играет каждый день по несколько часов.
За сингл не скажу (все пишут стандартная для DICE средняя кампания на 4-5 часов без чего-то особенного, я не смотрел), что, а топовый шмот с деньгами гораздо проще получить, чем без них. Простая ситуация: день 1, два человека купили игру, один лутбоксы не покупал, а второй потратил еще $200 и экипировался эпическими (или какие там перед самыми крутыми) карточками типа +75% защиты от урона у Бобы Фетта или +300 брони хэви (когда у базового хэви 200 брони). Как ни крути, второй купил себе большое и осязаемое преимущество.
И даже через неделю-другую у первого эпических карточек не будет, если он не играет каждый день по несколько часов.
Если любите сингл, важно тратить деньги именно на него. NieR: Automata, Wolfenstein II, Prey и еще куча игр в этом году были — вот им и заносить нужно.
Если любите сингл, важно тратить деньги именно на него. NieR: Automata, Wolfenstein II, Prey и еще куча игр в этом году были — вот им и заносить нужно.
Если любите сингл, важно тратить деньги именно на него. NieR: Automata, Wolfenstein II, Prey и еще куча игр в этом году были — вот им и заносить нужно.
Если любите сингл, важно тратить деньги именно на него. NieR: Automata, Wolfenstein II, Prey и еще куча игр в этом году были — вот им и заносить нужно.
Если любите сингл, важно тратить деньги именно на него. NieR: Automata, Wolfenstein II, Prey и еще куча игр в этом году были — вот им и заносить нужно.
Если любите сингл, важно тратить деньги именно на него. NieR: Automata, Wolfenstein II, Prey и еще куча игр в этом году были — вот им и заносить нужно.
Если любите сингл, важно тратить деньги именно на него. NieR: Automata, Wolfenstein II, Prey и еще куча игр в этом году были — вот им и заносить нужно.
Если любите сингл, важно тратить деньги именно на него. NieR: Automata, Wolfenstein II, Prey и еще куча игр в этом году были — вот им и заносить нужно.
Если любите сингл, важно тратить деньги именно на него. NieR: Automata, Wolfenstein II, Prey и еще куча игр в этом году были — вот им и заносить нужно.
Если любите сингл, важно тратить деньги именно на него. NieR: Automata, Wolfenstein II, Prey и еще куча игр в этом году были — вот им и заносить нужно.
Если любите сингл, важно тратить деньги именно на него. NieR: Automata, Wolfenstein II, Prey и еще куча игр в этом году были — вот им и заносить нужно.
Можно, пожалуйста, примеры т.н. «золотых стволов» в World of Tanks?
Можно, пожалуйста, примеры т.н. «золотых стволов» в World of Tanks?
Можно, пожалуйста, примеры т.н. «золотых стволов» в World of Tanks?
Можно, пожалуйста, примеры т.н. «золотых стволов» в World of Tanks?
Можно, пожалуйста, примеры т.н. «золотых стволов» в World of Tanks?
Можно, пожалуйста, примеры т.н. «золотых стволов» в World of Tanks?
Можно, пожалуйста, примеры т.н. «золотых стволов» в World of Tanks?
Можно, пожалуйста, примеры т.н. «золотых стволов» в World of Tanks?
Можно, пожалуйста, примеры т.н. «золотых стволов» в World of Tanks?
Можно, пожалуйста, примеры т.н. «золотых стволов» в World of Tanks?
Можно, пожалуйста, примеры т.н. «золотых стволов» в World of Tanks?
Ну там как бы золотые снаряды есть.
Ну там как бы золотые снаряды есть.
Ну там как бы золотые снаряды есть.
Ну там как бы золотые снаряды есть.
Ну там как бы золотые снаряды есть.
Ну там как бы золотые снаряды есть.
Ну там как бы золотые снаряды есть.
Ну там как бы золотые снаряды есть.
Ну там как бы золотые снаряды есть.
Ну там как бы золотые снаряды есть.
Ну там как бы золотые снаряды есть.
Смысл любого pvp в (важно!) не f2p проекте — это когда на арене или любом батлграунде игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во времени. Могут отличаться лишь скины (вспомним Overwatch), а во всем остальном — скилл и матчмейкинг.
В случае же с EA — здесь однозначный p2w. Может не полноценный, может не радикальный, но он есть. Люди, в прямом смысле, платят за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых донатного лута нет. EA могли сделать хотя бы более или менее щадящий матчмейкинг, где ребята с 1-4перками, играют с ребятами, у которых перки примерно того же уровня. Вот тогда, ВОЗМОЖНО, это было бы норм — т.е. игрок платит деньги, чтобы разнообразить свой геймплей (хотя, за фул-прайс геймплей также должен быть «фул»..) перками, но, при этом, не карает тех людей, которые решили не донатить. Но получается полнейшая дичь.
Я просто не знаю, какими аргументами и доводами нужно оперировать, чтобы оправдать систему, что избрали EA.
Да, в игре должен быть какой-то прогресс и ощущение «достижения», но можно было придумать кучу разного контента и идей, а не просто «с вас N долларов и вы будете тащить».
Да и вообще, почему все пропускают вопрос эстетки и оперируют лишь холодным расчетом? То, что разработчик видит в игроках мешки с деньгами — мерзко. Лутбоксы с косметикой — еще как-то норм. Лутбоксы с p2w, как и пустой гринд, нашептывающий тебе на ухо «задоонааать и всё это закончится» — отвратительно и мерзко. Антон, почему ты не хочешь это признать, а пишешь «это норм». Это не норм.
Понятно, что Антону искренне понравилась игра — она мне тоже очень импонирует, но подобные выходки от гигантов игропрома без внимания оставлять нельзя, или через 10 лет он скатиться в коммерческую бездну.
Смысл любого pvp в (важно!) не f2p проекте — это когда на арене или любом батлграунде игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во времени. Могут отличаться лишь скины (вспомним Overwatch), а во всем остальном — скилл и матчмейкинг.
В случае же с EA — здесь однозначный p2w. Может не полноценный, может не радикальный, но он есть. Люди, в прямом смысле, платят за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых донатного лута нет. EA могли сделать хотя бы более или менее щадящий матчмейкинг, где ребята с 1-4перками, играют с ребятами, у которых перки примерно того же уровня. Вот тогда, ВОЗМОЖНО, это было бы норм — т.е. игрок платит деньги, чтобы разнообразить свой геймплей (хотя, за фул-прайс геймплей также должен быть «фул»..) перками, но, при этом, не карает тех людей, которые решили не донатить. Но получается полнейшая дичь.
Я просто не знаю, какими аргументами и доводами нужно оперировать, чтобы оправдать систему, что избрали EA.
Да, в игре должен быть какой-то прогресс и ощущение «достижения», но можно было придумать кучу разного контента и идей, а не просто «с вас N долларов и вы будете тащить».
Да и вообще, почему все пропускают вопрос эстетки и оперируют лишь холодным расчетом? То, что разработчик видит в игроках мешки с деньгами — мерзко. Лутбоксы с косметикой — еще как-то норм. Лутбоксы с p2w, как и пустой гринд, нашептывающий тебе на ухо «задоонааать и всё это закончится» — отвратительно и мерзко. Антон, почему ты не хочешь это признать, а пишешь «это норм». Это не норм.
Понятно, что Антону искренне понравилась игра — она мне тоже очень импонирует, но подобные выходки от гигантов игропрома без внимания оставлять нельзя, или через 10 лет он скатиться в коммерческую бездну.
Смысл любого pvp в (важно!) не f2p проекте — это когда на арене или любом батлграунде игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во времени. Могут отличаться лишь скины (вспомним Overwatch), а во всем остальном — скилл и матчмейкинг.
В случае же с EA — здесь однозначный p2w. Может не полноценный, может не радикальный, но он есть. Люди, в прямом смысле, платят за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых донатного лута нет. EA могли сделать хотя бы более или менее щадящий матчмейкинг, где ребята с 1-4перками, играют с ребятами, у которых перки примерно того же уровня. Вот тогда, ВОЗМОЖНО, это было бы норм — т.е. игрок платит деньги, чтобы разнообразить свой геймплей (хотя, за фул-прайс геймплей также должен быть «фул»..) перками, но, при этом, не карает тех людей, которые решили не донатить. Но получается полнейшая дичь.
Я просто не знаю, какими аргументами и доводами нужно оперировать, чтобы оправдать систему, что избрали EA.
Да, в игре должен быть какой-то прогресс и ощущение «достижения», но можно было придумать кучу разного контента и идей, а не просто «с вас N долларов и вы будете тащить».
Да и вообще, почему все пропускают вопрос эстетки и оперируют лишь холодным расчетом? То, что разработчик видит в игроках мешки с деньгами — мерзко. Лутбоксы с косметикой — еще как-то норм. Лутбоксы с p2w, как и пустой гринд, нашептывающий тебе на ухо «задоонааать и всё это закончится» — отвратительно и мерзко. Антон, почему ты не хочешь это признать, а пишешь «это норм». Это не норм.
Понятно, что Антону искренне понравилась игра — она мне тоже очень импонирует, но подобные выходки от гигантов игропрома без внимания оставлять нельзя, или через 10 лет он скатиться в коммерческую бездну.
Смысл любого pvp в (важно!) не f2p проекте — это когда на арене или любом батлграунде игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во времени. Могут отличаться лишь скины (вспомним Overwatch), а во всем остальном — скилл и матчмейкинг.
В случае же с EA — здесь однозначный p2w. Может не полноценный, может не радикальный, но он есть. Люди, в прямом смысле, платят за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых донатного лута нет. EA могли сделать хотя бы более или менее щадящий матчмейкинг, где ребята с 1-4перками, играют с ребятами, у которых перки примерно того же уровня. Вот тогда, ВОЗМОЖНО, это было бы норм — т.е. игрок платит деньги, чтобы разнообразить свой геймплей (хотя, за фул-прайс геймплей также должен быть «фул»..) перками, но, при этом, не карает тех людей, которые решили не донатить. Но получается полнейшая дичь.
Я просто не знаю, какими аргументами и доводами нужно оперировать, чтобы оправдать систему, что избрали EA.
Да, в игре должен быть какой-то прогресс и ощущение «достижения», но можно было придумать кучу разного контента и идей, а не просто «с вас N долларов и вы будете тащить».
Да и вообще, почему все пропускают вопрос эстетки и оперируют лишь холодным расчетом? То, что разработчик видит в игроках мешки с деньгами — мерзко. Лутбоксы с косметикой — еще как-то норм. Лутбоксы с p2w, как и пустой гринд, нашептывающий тебе на ухо «задоонааать и всё это закончится» — отвратительно и мерзко. Антон, почему ты не хочешь это признать, а пишешь «это норм». Это не норм.
Понятно, что Антону искренне понравилась игра — она мне тоже очень импонирует, но подобные выходки от гигантов игропрома без внимания оставлять нельзя, или через 10 лет он скатиться в коммерческую бездну.
Смысл любого pvp в (важно!) не f2p проекте — это когда на арене или любом батлграунде игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во времени. Могут отличаться лишь скины (вспомним Overwatch), а во всем остальном — скилл и матчмейкинг.
В случае же с EA — здесь однозначный p2w. Может не полноценный, может не радикальный, но он есть. Люди, в прямом смысле, платят за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых донатного лута нет. EA могли сделать хотя бы более или менее щадящий матчмейкинг, где ребята с 1-4перками, играют с ребятами, у которых перки примерно того же уровня. Вот тогда, ВОЗМОЖНО, это было бы норм — т.е. игрок платит деньги, чтобы разнообразить свой геймплей (хотя, за фул-прайс геймплей также должен быть «фул»..) перками, но, при этом, не карает тех людей, которые решили не донатить. Но получается полнейшая дичь.
Я просто не знаю, какими аргументами и доводами нужно оперировать, чтобы оправдать систему, что избрали EA.
Да, в игре должен быть какой-то прогресс и ощущение «достижения», но можно было придумать кучу разного контента и идей, а не просто «с вас N долларов и вы будете тащить».
Да и вообще, почему все пропускают вопрос эстетки и оперируют лишь холодным расчетом? То, что разработчик видит в игроках мешки с деньгами — мерзко. Лутбоксы с косметикой — еще как-то норм. Лутбоксы с p2w, как и пустой гринд, нашептывающий тебе на ухо «задоонааать и всё это закончится» — отвратительно и мерзко. Антон, почему ты не хочешь это признать, а пишешь «это норм». Это не норм.
Понятно, что Антону искренне понравилась игра — она мне тоже очень импонирует, но подобные выходки от гигантов игропрома без внимания оставлять нельзя, или через 10 лет он скатиться в коммерческую бездну.
Смысл любого pvp в (важно!) не f2p проекте — это когда на арене или любом батлграунде игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во времени. Могут отличаться лишь скины (вспомним Overwatch), а во всем остальном — скилл и матчмейкинг.
В случае же с EA — здесь однозначный p2w. Может не полноценный, может не радикальный, но он есть. Люди, в прямом смысле, платят за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых донатного лута нет. EA могли сделать хотя бы более или менее щадящий матчмейкинг, где ребята с 1-4перками, играют с ребятами, у которых перки примерно того же уровня. Вот тогда, ВОЗМОЖНО, это было бы норм — т.е. игрок платит деньги, чтобы разнообразить свой геймплей (хотя, за фул-прайс геймплей также должен быть «фул»..) перками, но, при этом, не карает тех людей, которые решили не донатить. Но получается полнейшая дичь.
Я просто не знаю, какими аргументами и доводами нужно оперировать, чтобы оправдать систему, что избрали EA.
Да, в игре должен быть какой-то прогресс и ощущение «достижения», но можно было придумать кучу разного контента и идей, а не просто «с вас N долларов и вы будете тащить».
Да и вообще, почему все пропускают вопрос эстетки и оперируют лишь холодным расчетом? То, что разработчик видит в игроках мешки с деньгами — мерзко. Лутбоксы с косметикой — еще как-то норм. Лутбоксы с p2w, как и пустой гринд, нашептывающий тебе на ухо «задоонааать и всё это закончится» — отвратительно и мерзко. Антон, почему ты не хочешь это признать, а пишешь «это норм». Это не норм.
Понятно, что Антону искренне понравилась игра — она мне тоже очень импонирует, но подобные выходки от гигантов игропрома без внимания оставлять нельзя, или через 10 лет он скатиться в коммерческую бездну.
Смысл любого pvp в (важно!) не f2p проекте — это когда на арене или любом батлграунде игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во времени. Могут отличаться лишь скины (вспомним Overwatch), а во всем остальном — скилл и матчмейкинг.
В случае же с EA — здесь однозначный p2w. Может не полноценный, может не радикальный, но он есть. Люди, в прямом смысле, платят за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых донатного лута нет. EA могли сделать хотя бы более или менее щадящий матчмейкинг, где ребята с 1-4перками, играют с ребятами, у которых перки примерно того же уровня. Вот тогда, ВОЗМОЖНО, это было бы норм — т.е. игрок платит деньги, чтобы разнообразить свой геймплей (хотя, за фул-прайс геймплей также должен быть «фул»..) перками, но, при этом, не карает тех людей, которые решили не донатить. Но получается полнейшая дичь.
Я просто не знаю, какими аргументами и доводами нужно оперировать, чтобы оправдать систему, что избрали EA.
Да, в игре должен быть какой-то прогресс и ощущение «достижения», но можно было придумать кучу разного контента и идей, а не просто «с вас N долларов и вы будете тащить».
Да и вообще, почему все пропускают вопрос эстетки и оперируют лишь холодным расчетом? То, что разработчик видит в игроках мешки с деньгами — мерзко. Лутбоксы с косметикой — еще как-то норм. Лутбоксы с p2w, как и пустой гринд, нашептывающий тебе на ухо «задоонааать и всё это закончится» — отвратительно и мерзко. Антон, почему ты не хочешь это признать, а пишешь «это норм». Это не норм.
Понятно, что Антону искренне понравилась игра — она мне тоже очень импонирует, но подобные выходки от гигантов игропрома без внимания оставлять нельзя, или через 10 лет он скатиться в коммерческую бездну.
Смысл любого pvp в (важно!) не f2p проекте — это когда на арене или любом батлграунде игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во времени. Могут отличаться лишь скины (вспомним Overwatch), а во всем остальном — скилл и матчмейкинг.
В случае же с EA — здесь однозначный p2w. Может не полноценный, может не радикальный, но он есть. Люди, в прямом смысле, платят за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых донатного лута нет. EA могли сделать хотя бы более или менее щадящий матчмейкинг, где ребята с 1-4перками, играют с ребятами, у которых перки примерно того же уровня. Вот тогда, ВОЗМОЖНО, это было бы норм — т.е. игрок платит деньги, чтобы разнообразить свой геймплей (хотя, за фул-прайс геймплей также должен быть «фул»..) перками, но, при этом, не карает тех людей, которые решили не донатить. Но получается полнейшая дичь.
Я просто не знаю, какими аргументами и доводами нужно оперировать, чтобы оправдать систему, что избрали EA.
Да, в игре должен быть какой-то прогресс и ощущение «достижения», но можно было придумать кучу разного контента и идей, а не просто «с вас N долларов и вы будете тащить».
Да и вообще, почему все пропускают вопрос эстетки и оперируют лишь холодным расчетом? То, что разработчик видит в игроках мешки с деньгами — мерзко. Лутбоксы с косметикой — еще как-то норм. Лутбоксы с p2w, как и пустой гринд, нашептывающий тебе на ухо «задоонааать и всё это закончится» — отвратительно и мерзко. Антон, почему ты не хочешь это признать, а пишешь «это норм». Это не норм.
Понятно, что Антону искренне понравилась игра — она мне тоже очень импонирует, но подобные выходки от гигантов игропрома без внимания оставлять нельзя, или через 10 лет он скатиться в коммерческую бездну.
Смысл любого pvp в (важно!) не f2p проекте — это когда на арене или любом батлграунде игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во времени. Могут отличаться лишь скины (вспомним Overwatch), а во всем остальном — скилл и матчмейкинг.
В случае же с EA — здесь однозначный p2w. Может не полноценный, может не радикальный, но он есть. Люди, в прямом смысле, платят за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых донатного лута нет. EA могли сделать хотя бы более или менее щадящий матчмейкинг, где ребята с 1-4перками, играют с ребятами, у которых перки примерно того же уровня. Вот тогда, ВОЗМОЖНО, это было бы норм — т.е. игрок платит деньги, чтобы разнообразить свой геймплей (хотя, за фул-прайс геймплей также должен быть «фул»..) перками, но, при этом, не карает тех людей, которые решили не донатить. Но получается полнейшая дичь.
Я просто не знаю, какими аргументами и доводами нужно оперировать, чтобы оправдать систему, что избрали EA.
Да, в игре должен быть какой-то прогресс и ощущение «достижения», но можно было придумать кучу разного контента и идей, а не просто «с вас N долларов и вы будете тащить».
Да и вообще, почему все пропускают вопрос эстетки и оперируют лишь холодным расчетом? То, что разработчик видит в игроках мешки с деньгами — мерзко. Лутбоксы с косметикой — еще как-то норм. Лутбоксы с p2w, как и пустой гринд, нашептывающий тебе на ухо «задоонааать и всё это закончится» — отвратительно и мерзко. Антон, почему ты не хочешь это признать, а пишешь «это норм». Это не норм.
Понятно, что Антону искренне понравилась игра — она мне тоже очень импонирует, но подобные выходки от гигантов игропрома без внимания оставлять нельзя, или через 10 лет он скатиться в коммерческую бездну.
Смысл любого pvp в (важно!) не f2p проекте — это когда на арене или любом батлграунде игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во времени. Могут отличаться лишь скины (вспомним Overwatch), а во всем остальном — скилл и матчмейкинг.
В случае же с EA — здесь однозначный p2w. Может не полноценный, может не радикальный, но он есть. Люди, в прямом смысле, платят за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых донатного лута нет. EA могли сделать хотя бы более или менее щадящий матчмейкинг, где ребята с 1-4перками, играют с ребятами, у которых перки примерно того же уровня. Вот тогда, ВОЗМОЖНО, это было бы норм — т.е. игрок платит деньги, чтобы разнообразить свой геймплей (хотя, за фул-прайс геймплей также должен быть «фул»..) перками, но, при этом, не карает тех людей, которые решили не донатить. Но получается полнейшая дичь.
Я просто не знаю, какими аргументами и доводами нужно оперировать, чтобы оправдать систему, что избрали EA.
Да, в игре должен быть какой-то прогресс и ощущение «достижения», но можно было придумать кучу разного контента и идей, а не просто «с вас N долларов и вы будете тащить».
Да и вообще, почему все пропускают вопрос эстетки и оперируют лишь холодным расчетом? То, что разработчик видит в игроках мешки с деньгами — мерзко. Лутбоксы с косметикой — еще как-то норм. Лутбоксы с p2w, как и пустой гринд, нашептывающий тебе на ухо «задоонааать и всё это закончится» — отвратительно и мерзко. Антон, почему ты не хочешь это признать, а пишешь «это норм». Это не норм.
Понятно, что Антону искренне понравилась игра — она мне тоже очень импонирует, но подобные выходки от гигантов игропрома без внимания оставлять нельзя, или через 10 лет он скатиться в коммерческую бездну.
Смысл любого pvp в (важно!) не f2p проекте — это когда на арене или любом батлграунде игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во времени. Могут отличаться лишь скины (вспомним Overwatch), а во всем остальном — скилл и матчмейкинг.
В случае же с EA — здесь однозначный p2w. Может не полноценный, может не радикальный, но он есть. Люди, в прямом смысле, платят за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых донатного лута нет. EA могли сделать хотя бы более или менее щадящий матчмейкинг, где ребята с 1-4перками, играют с ребятами, у которых перки примерно того же уровня. Вот тогда, ВОЗМОЖНО, это было бы норм — т.е. игрок платит деньги, чтобы разнообразить свой геймплей (хотя, за фул-прайс геймплей также должен быть «фул»..) перками, но, при этом, не карает тех людей, которые решили не донатить. Но получается полнейшая дичь.
Я просто не знаю, какими аргументами и доводами нужно оперировать, чтобы оправдать систему, что избрали EA.
Да, в игре должен быть какой-то прогресс и ощущение «достижения», но можно было придумать кучу разного контента и идей, а не просто «с вас N долларов и вы будете тащить».
Да и вообще, почему все пропускают вопрос эстетки и оперируют лишь холодным расчетом? То, что разработчик видит в игроках мешки с деньгами — мерзко. Лутбоксы с косметикой — еще как-то норм. Лутбоксы с p2w, как и пустой гринд, нашептывающий тебе на ухо «задоонааать и всё это закончится» — отвратительно и мерзко. Антон, почему ты не хочешь это признать, а пишешь «это норм». Это не норм.
Понятно, что Антону искренне понравилась игра — она мне тоже очень импонирует, но подобные выходки от гигантов игропрома без внимания оставлять нельзя, или через 10 лет он скатиться в коммерческую бездну.
С 2011 года за внутриигровую валюту продаются, от чего у многих бомбит.
Золото, кстати, так же можно заработать внутриигровыми методами.
С 2011 года за внутриигровую валюту продаются, от чего у многих бомбит.
Золото, кстати, так же можно заработать внутриигровыми методами.
С 2011 года за внутриигровую валюту продаются, от чего у многих бомбит.
Золото, кстати, так же можно заработать внутриигровыми методами.
С 2011 года за внутриигровую валюту продаются, от чего у многих бомбит.
Золото, кстати, так же можно заработать внутриигровыми методами.
С 2011 года за внутриигровую валюту продаются, от чего у многих бомбит.
Золото, кстати, так же можно заработать внутриигровыми методами.
С 2011 года за внутриигровую валюту продаются, от чего у многих бомбит.
Золото, кстати, так же можно заработать внутриигровыми методами.
С 2011 года за внутриигровую валюту продаются, от чего у многих бомбит.
Золото, кстати, так же можно заработать внутриигровыми методами.
С 2011 года за внутриигровую валюту продаются, от чего у многих бомбит.
Золото, кстати, так же можно заработать внутриигровыми методами.
С 2011 года за внутриигровую валюту продаются, от чего у многих бомбит.
Золото, кстати, так же можно заработать внутриигровыми методами.
С 2011 года за внутриигровую валюту продаются, от чего у многих бомбит.
Золото, кстати, так же можно заработать внутриигровыми методами.
С 2011 года за внутриигровую валюту продаются, от чего у многих бомбит.
Золото, кстати, так же можно заработать внутриигровыми методами.
Ок, я не особо в курсе. А премиум-танки?
Ок, я не особо в курсе. А премиум-танки?
Ок, я не особо в курсе. А премиум-танки?
Ок, я не особо в курсе. А премиум-танки?
Ок, я не особо в курсе. А премиум-танки?
Ок, я не особо в курсе. А премиум-танки?
Ок, я не особо в курсе. А премиум-танки?
Ок, я не особо в курсе. А премиум-танки?
Ок, я не особо в курсе. А премиум-танки?
Ок, я не особо в курсе. А премиум-танки?
Ок, я не особо в курсе. А премиум-танки?
У меня этому абзац посвящен — всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя. Не важно, за деньги или нет. Это тебя как игрока вообще не должно колышить. Ничего по сути не поменялось — есть на серваке вкачанные персы и все. Или задротов сильно напрягает, что их задротство можно обойти за деньги? )))
У меня этому абзац посвящен — всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя. Не важно, за деньги или нет. Это тебя как игрока вообще не должно колышить. Ничего по сути не поменялось — есть на серваке вкачанные персы и все. Или задротов сильно напрягает, что их задротство можно обойти за деньги? )))
У меня этому абзац посвящен — всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя. Не важно, за деньги или нет. Это тебя как игрока вообще не должно колышить. Ничего по сути не поменялось — есть на серваке вкачанные персы и все. Или задротов сильно напрягает, что их задротство можно обойти за деньги? )))
У меня этому абзац посвящен — всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя. Не важно, за деньги или нет. Это тебя как игрока вообще не должно колышить. Ничего по сути не поменялось — есть на серваке вкачанные персы и все. Или задротов сильно напрягает, что их задротство можно обойти за деньги? )))
У меня этому абзац посвящен — всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя. Не важно, за деньги или нет. Это тебя как игрока вообще не должно колышить. Ничего по сути не поменялось — есть на серваке вкачанные персы и все. Или задротов сильно напрягает, что их задротство можно обойти за деньги? )))
У меня этому абзац посвящен — всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя. Не важно, за деньги или нет. Это тебя как игрока вообще не должно колышить. Ничего по сути не поменялось — есть на серваке вкачанные персы и все. Или задротов сильно напрягает, что их задротство можно обойти за деньги? )))
У меня этому абзац посвящен — всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя. Не важно, за деньги или нет. Это тебя как игрока вообще не должно колышить. Ничего по сути не поменялось — есть на серваке вкачанные персы и все. Или задротов сильно напрягает, что их задротство можно обойти за деньги? )))
У меня этому абзац посвящен — всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя. Не важно, за деньги или нет. Это тебя как игрока вообще не должно колышить. Ничего по сути не поменялось — есть на серваке вкачанные персы и все. Или задротов сильно напрягает, что их задротство можно обойти за деньги? )))
У меня этому абзац посвящен — всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя. Не важно, за деньги или нет. Это тебя как игрока вообще не должно колышить. Ничего по сути не поменялось — есть на серваке вкачанные персы и все. Или задротов сильно напрягает, что их задротство можно обойти за деньги? )))
У меня этому абзац посвящен — всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя. Не важно, за деньги или нет. Это тебя как игрока вообще не должно колышить. Ничего по сути не поменялось — есть на серваке вкачанные персы и все. Или задротов сильно напрягает, что их задротство можно обойти за деньги? )))
У меня этому абзац посвящен — всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя. Не важно, за деньги или нет. Это тебя как игрока вообще не должно колышить. Ничего по сути не поменялось — есть на серваке вкачанные персы и все. Или задротов сильно напрягает, что их задротство можно обойти за деньги? )))
Золотые патроны.
Золотые патроны.
Золотые патроны.
Золотые патроны.
Золотые патроны.
Золотые патроны.
Золотые патроны.
Золотые патроны.
Золотые патроны.
Золотые патроны.
Золотые патроны.
Нагиба особого в них нет, только ускоренный фарм, да и тот под вопросом. В той же тундре премиум танки намного нужнее, кмк.
Нагиба особого в них нет, только ускоренный фарм, да и тот под вопросом. В той же тундре премиум танки намного нужнее, кмк.
Нагиба особого в них нет, только ускоренный фарм, да и тот под вопросом. В той же тундре премиум танки намного нужнее, кмк.
Нагиба особого в них нет, только ускоренный фарм, да и тот под вопросом. В той же тундре премиум танки намного нужнее, кмк.
Нагиба особого в них нет, только ускоренный фарм, да и тот под вопросом. В той же тундре премиум танки намного нужнее, кмк.
Нагиба особого в них нет, только ускоренный фарм, да и тот под вопросом. В той же тундре премиум танки намного нужнее, кмк.
Нагиба особого в них нет, только ускоренный фарм, да и тот под вопросом. В той же тундре премиум танки намного нужнее, кмк.
Нагиба особого в них нет, только ускоренный фарм, да и тот под вопросом. В той же тундре премиум танки намного нужнее, кмк.
Нагиба особого в них нет, только ускоренный фарм, да и тот под вопросом. В той же тундре премиум танки намного нужнее, кмк.
Нагиба особого в них нет, только ускоренный фарм, да и тот под вопросом. В той же тундре премиум танки намного нужнее, кмк.
Нагиба особого в них нет, только ускоренный фарм, да и тот под вопросом. В той же тундре премиум танки намного нужнее, кмк.
Соррян, застал времена, когда все обсуждали их. Не играю в вот
Соррян, застал времена, когда все обсуждали их. Не играю в вот
Соррян, застал времена, когда все обсуждали их. Не играю в вот
Соррян, застал времена, когда все обсуждали их. Не играю в вот
Соррян, застал времена, когда все обсуждали их. Не играю в вот
Соррян, застал времена, когда все обсуждали их. Не играю в вот
Соррян, застал времена, когда все обсуждали их. Не играю в вот
Соррян, застал времена, когда все обсуждали их. Не играю в вот
Соррян, застал времена, когда все обсуждали их. Не играю в вот
Соррян, застал времена, когда все обсуждали их. Не играю в вот
Соррян, застал времена, когда все обсуждали их. Не играю в вот
Ну, меня вообще сильно напрягает, что в PvP-шутере такое возможно. А ситуация «всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя» с лутбоксами за деньги просто будет встречаться гораздо чаще, что тоже плохо.
Ну, меня вообще сильно напрягает, что в PvP-шутере такое возможно. А ситуация «всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя» с лутбоксами за деньги просто будет встречаться гораздо чаще, что тоже плохо.
Ну, меня вообще сильно напрягает, что в PvP-шутере такое возможно. А ситуация «всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя» с лутбоксами за деньги просто будет встречаться гораздо чаще, что тоже плохо.
Ну, меня вообще сильно напрягает, что в PvP-шутере такое возможно. А ситуация «всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя» с лутбоксами за деньги просто будет встречаться гораздо чаще, что тоже плохо.
Ну, меня вообще сильно напрягает, что в PvP-шутере такое возможно. А ситуация «всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя» с лутбоксами за деньги просто будет встречаться гораздо чаще, что тоже плохо.
Ну, меня вообще сильно напрягает, что в PvP-шутере такое возможно. А ситуация «всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя» с лутбоксами за деньги просто будет встречаться гораздо чаще, что тоже плохо.
Ну, меня вообще сильно напрягает, что в PvP-шутере такое возможно. А ситуация «всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя» с лутбоксами за деньги просто будет встречаться гораздо чаще, что тоже плохо.
Ну, меня вообще сильно напрягает, что в PvP-шутере такое возможно. А ситуация «всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя» с лутбоксами за деньги просто будет встречаться гораздо чаще, что тоже плохо.
Ну, меня вообще сильно напрягает, что в PvP-шутере такое возможно. А ситуация «всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя» с лутбоксами за деньги просто будет встречаться гораздо чаще, что тоже плохо.
Ну, меня вообще сильно напрягает, что в PvP-шутере такое возможно. А ситуация «всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя» с лутбоксами за деньги просто будет встречаться гораздо чаще, что тоже плохо.
Ну, меня вообще сильно напрягает, что в PvP-шутере такое возможно. А ситуация «всегда будет кто-то, кто прокачался быстрее тебя» с лутбоксами за деньги просто будет встречаться гораздо чаще, что тоже плохо.
Я согласен, что нужно противостоять, но чтоб как раз не было того, что в бете. Но это не p2w. Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени. Плюс взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех. Я не понимаю во что уперлись люди. Только в идею, что кто-то может сэкономить время )))
Про смысл любого pvp — это бред. Ты сейчас про арену говоришь. Овервотч тоже туда можно отнести. Battlefront про командные сражения ,и достижение целей на карте, смысл совершенно другой. А для честного один на один надо убирать прокачку как класс вообще )
Я согласен, что нужно противостоять, но чтоб как раз не было того, что в бете. Но это не p2w. Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени. Плюс взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех. Я не понимаю во что уперлись люди. Только в идею, что кто-то может сэкономить время )))
Про смысл любого pvp — это бред. Ты сейчас про арену говоришь. Овервотч тоже туда можно отнести. Battlefront про командные сражения ,и достижение целей на карте, смысл совершенно другой. А для честного один на один надо убирать прокачку как класс вообще )
Я согласен, что нужно противостоять, но чтоб как раз не было того, что в бете. Но это не p2w. Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени. Плюс взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех. Я не понимаю во что уперлись люди. Только в идею, что кто-то может сэкономить время )))
Про смысл любого pvp — это бред. Ты сейчас про арену говоришь. Овервотч тоже туда можно отнести. Battlefront про командные сражения ,и достижение целей на карте, смысл совершенно другой. А для честного один на один надо убирать прокачку как класс вообще )
Я согласен, что нужно противостоять, но чтоб как раз не было того, что в бете. Но это не p2w. Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени. Плюс взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех. Я не понимаю во что уперлись люди. Только в идею, что кто-то может сэкономить время )))
Про смысл любого pvp — это бред. Ты сейчас про арену говоришь. Овервотч тоже туда можно отнести. Battlefront про командные сражения ,и достижение целей на карте, смысл совершенно другой. А для честного один на один надо убирать прокачку как класс вообще )
Я согласен, что нужно противостоять, но чтоб как раз не было того, что в бете. Но это не p2w. Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени. Плюс взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех. Я не понимаю во что уперлись люди. Только в идею, что кто-то может сэкономить время )))
Про смысл любого pvp — это бред. Ты сейчас про арену говоришь. Овервотч тоже туда можно отнести. Battlefront про командные сражения ,и достижение целей на карте, смысл совершенно другой. А для честного один на один надо убирать прокачку как класс вообще )
Я согласен, что нужно противостоять, но чтоб как раз не было того, что в бете. Но это не p2w. Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени. Плюс взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех. Я не понимаю во что уперлись люди. Только в идею, что кто-то может сэкономить время )))
Про смысл любого pvp — это бред. Ты сейчас про арену говоришь. Овервотч тоже туда можно отнести. Battlefront про командные сражения ,и достижение целей на карте, смысл совершенно другой. А для честного один на один надо убирать прокачку как класс вообще )
Я согласен, что нужно противостоять, но чтоб как раз не было того, что в бете. Но это не p2w. Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени. Плюс взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех. Я не понимаю во что уперлись люди. Только в идею, что кто-то может сэкономить время )))
Про смысл любого pvp — это бред. Ты сейчас про арену говоришь. Овервотч тоже туда можно отнести. Battlefront про командные сражения ,и достижение целей на карте, смысл совершенно другой. А для честного один на один надо убирать прокачку как класс вообще )
Я согласен, что нужно противостоять, но чтоб как раз не было того, что в бете. Но это не p2w. Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени. Плюс взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех. Я не понимаю во что уперлись люди. Только в идею, что кто-то может сэкономить время )))
Про смысл любого pvp — это бред. Ты сейчас про арену говоришь. Овервотч тоже туда можно отнести. Battlefront про командные сражения ,и достижение целей на карте, смысл совершенно другой. А для честного один на один надо убирать прокачку как класс вообще )
Я согласен, что нужно противостоять, но чтоб как раз не было того, что в бете. Но это не p2w. Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени. Плюс взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех. Я не понимаю во что уперлись люди. Только в идею, что кто-то может сэкономить время )))
Про смысл любого pvp — это бред. Ты сейчас про арену говоришь. Овервотч тоже туда можно отнести. Battlefront про командные сражения ,и достижение целей на карте, смысл совершенно другой. А для честного один на один надо убирать прокачку как класс вообще )
Я согласен, что нужно противостоять, но чтоб как раз не было того, что в бете. Но это не p2w. Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени. Плюс взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех. Я не понимаю во что уперлись люди. Только в идею, что кто-то может сэкономить время )))
Про смысл любого pvp — это бред. Ты сейчас про арену говоришь. Овервотч тоже туда можно отнести. Battlefront про командные сражения ,и достижение целей на карте, смысл совершенно другой. А для честного один на один надо убирать прокачку как класс вообще )
Я согласен, что нужно противостоять, но чтоб как раз не было того, что в бете. Но это не p2w. Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени. Плюс взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех. Я не понимаю во что уперлись люди. Только в идею, что кто-то может сэкономить время )))
Про смысл любого pvp — это бред. Ты сейчас про арену говоришь. Овервотч тоже туда можно отнести. Battlefront про командные сражения ,и достижение целей на карте, смысл совершенно другой. А для честного один на один надо убирать прокачку как класс вообще )
Нихрена не понял, так кто виноват то? У тебя люди, кони, все в перемешку, оказывается пользователи во всем виноваты, хм, интересная позиция, а тебе в голову не приходила идея, что внедряя микротранзакции и системы f2p, погубили те самые синглы в классическом понимании. Смотрят на свои охуенные квартальные отчёты по прибыли и думают, на кой черт нам потеть как су»ки, если Алексей Igonin, уставший после работы, захочет поиграть в кайф в игру, для этого захуярим ему унылую фичу с гриндом от которой толку 0, но потеть он будет, ведь его за»Ет это, и добавим микротранзакции для обхода этой дичи. Ну вот на таких игроках они ориентируются.
Выводы делай сам
Нихрена не понял, так кто виноват то? У тебя люди, кони, все в перемешку, оказывается пользователи во всем виноваты, хм, интересная позиция, а тебе в голову не приходила идея, что внедряя микротранзакции и системы f2p, погубили те самые синглы в классическом понимании. Смотрят на свои охуенные квартальные отчёты по прибыли и думают, на кой черт нам потеть как су»ки, если Алексей Igonin, уставший после работы, захочет поиграть в кайф в игру, для этого захуярим ему унылую фичу с гриндом от которой толку 0, но потеть он будет, ведь его за»Ет это, и добавим микротранзакции для обхода этой дичи. Ну вот на таких игроках они ориентируются.
Выводы делай сам
Нихрена не понял, так кто виноват то? У тебя люди, кони, все в перемешку, оказывается пользователи во всем виноваты, хм, интересная позиция, а тебе в голову не приходила идея, что внедряя микротранзакции и системы f2p, погубили те самые синглы в классическом понимании. Смотрят на свои охуенные квартальные отчёты по прибыли и думают, на кой черт нам потеть как су»ки, если Алексей Igonin, уставший после работы, захочет поиграть в кайф в игру, для этого захуярим ему унылую фичу с гриндом от которой толку 0, но потеть он будет, ведь его за»Ет это, и добавим микротранзакции для обхода этой дичи. Ну вот на таких игроках они ориентируются.
Выводы делай сам
Нихрена не понял, так кто виноват то? У тебя люди, кони, все в перемешку, оказывается пользователи во всем виноваты, хм, интересная позиция, а тебе в голову не приходила идея, что внедряя микротранзакции и системы f2p, погубили те самые синглы в классическом понимании. Смотрят на свои охуенные квартальные отчёты по прибыли и думают, на кой черт нам потеть как су»ки, если Алексей Igonin, уставший после работы, захочет поиграть в кайф в игру, для этого захуярим ему унылую фичу с гриндом от которой толку 0, но потеть он будет, ведь его за»Ет это, и добавим микротранзакции для обхода этой дичи. Ну вот на таких игроках они ориентируются.
Выводы делай сам
Нихрена не понял, так кто виноват то? У тебя люди, кони, все в перемешку, оказывается пользователи во всем виноваты, хм, интересная позиция, а тебе в голову не приходила идея, что внедряя микротранзакции и системы f2p, погубили те самые синглы в классическом понимании. Смотрят на свои охуенные квартальные отчёты по прибыли и думают, на кой черт нам потеть как су»ки, если Алексей Igonin, уставший после работы, захочет поиграть в кайф в игру, для этого захуярим ему унылую фичу с гриндом от которой толку 0, но потеть он будет, ведь его за»Ет это, и добавим микротранзакции для обхода этой дичи. Ну вот на таких игроках они ориентируются.
Выводы делай сам
Нихрена не понял, так кто виноват то? У тебя люди, кони, все в перемешку, оказывается пользователи во всем виноваты, хм, интересная позиция, а тебе в голову не приходила идея, что внедряя микротранзакции и системы f2p, погубили те самые синглы в классическом понимании. Смотрят на свои охуенные квартальные отчёты по прибыли и думают, на кой черт нам потеть как су»ки, если Алексей Igonin, уставший после работы, захочет поиграть в кайф в игру, для этого захуярим ему унылую фичу с гриндом от которой толку 0, но потеть он будет, ведь его за»Ет это, и добавим микротранзакции для обхода этой дичи. Ну вот на таких игроках они ориентируются.
Выводы делай сам
Нихрена не понял, так кто виноват то? У тебя люди, кони, все в перемешку, оказывается пользователи во всем виноваты, хм, интересная позиция, а тебе в голову не приходила идея, что внедряя микротранзакции и системы f2p, погубили те самые синглы в классическом понимании. Смотрят на свои охуенные квартальные отчёты по прибыли и думают, на кой черт нам потеть как су»ки, если Алексей Igonin, уставший после работы, захочет поиграть в кайф в игру, для этого захуярим ему унылую фичу с гриндом от которой толку 0, но потеть он будет, ведь его за»Ет это, и добавим микротранзакции для обхода этой дичи. Ну вот на таких игроках они ориентируются.
Выводы делай сам
Нихрена не понял, так кто виноват то? У тебя люди, кони, все в перемешку, оказывается пользователи во всем виноваты, хм, интересная позиция, а тебе в голову не приходила идея, что внедряя микротранзакции и системы f2p, погубили те самые синглы в классическом понимании. Смотрят на свои охуенные квартальные отчёты по прибыли и думают, на кой черт нам потеть как су»ки, если Алексей Igonin, уставший после работы, захочет поиграть в кайф в игру, для этого захуярим ему унылую фичу с гриндом от которой толку 0, но потеть он будет, ведь его за»Ет это, и добавим микротранзакции для обхода этой дичи. Ну вот на таких игроках они ориентируются.
Выводы делай сам
Нихрена не понял, так кто виноват то? У тебя люди, кони, все в перемешку, оказывается пользователи во всем виноваты, хм, интересная позиция, а тебе в голову не приходила идея, что внедряя микротранзакции и системы f2p, погубили те самые синглы в классическом понимании. Смотрят на свои охуенные квартальные отчёты по прибыли и думают, на кой черт нам потеть как су»ки, если Алексей Igonin, уставший после работы, захочет поиграть в кайф в игру, для этого захуярим ему унылую фичу с гриндом от которой толку 0, но потеть он будет, ведь его за»Ет это, и добавим микротранзакции для обхода этой дичи. Ну вот на таких игроках они ориентируются.
Выводы делай сам
Нихрена не понял, так кто виноват то? У тебя люди, кони, все в перемешку, оказывается пользователи во всем виноваты, хм, интересная позиция, а тебе в голову не приходила идея, что внедряя микротранзакции и системы f2p, погубили те самые синглы в классическом понимании. Смотрят на свои охуенные квартальные отчёты по прибыли и думают, на кой черт нам потеть как су»ки, если Алексей Igonin, уставший после работы, захочет поиграть в кайф в игру, для этого захуярим ему унылую фичу с гриндом от которой толку 0, но потеть он будет, ведь его за»Ет это, и добавим микротранзакции для обхода этой дичи. Ну вот на таких игроках они ориентируются.
Выводы делай сам
Нихрена не понял, так кто виноват то? У тебя люди, кони, все в перемешку, оказывается пользователи во всем виноваты, хм, интересная позиция, а тебе в голову не приходила идея, что внедряя микротранзакции и системы f2p, погубили те самые синглы в классическом понимании. Смотрят на свои охуенные квартальные отчёты по прибыли и думают, на кой черт нам потеть как су»ки, если Алексей Igonin, уставший после работы, захочет поиграть в кайф в игру, для этого захуярим ему унылую фичу с гриндом от которой толку 0, но потеть он будет, ведь его за»Ет это, и добавим микротранзакции для обхода этой дичи. Ну вот на таких игроках они ориентируются.
Выводы делай сам
Основной шитшторм поднялся не потому что там просто лутбоксы. А потому что они завязаны на прогресс. Есть например Овервотч в которм лутбоксы со скинами — и нормально они там вывозят денег — и хватает как то на все дополнения. Сделали бы так же — никто бы даже не почесался возмущаться. Тут же игроку по факту предлагают или как на вторую работу ходить или платить за прогресс. А топовый карточки прилично влияют на геймплей — на ютубе полно уже видео (например https://www.youtube.com/watch?v=r7TmXpCJI8s) — просто праздник. Причем ачивки настроены как в хорошей бесплатной ммо — сначала тебе отсыпают с барского плеча за каждый чих чтобы показать что тут все ок, фармится легко, а чем дальше — тем больше гринд и меньше награда. В итоге у всех и загорелось — сейчас коммьюнити в принципе пытается сделать ea примером чтобы так больше не повадно было делать. Все понимают что надо зарабатывать, но зарабатывать и доить пользователей — это разные вещи.
Основной шитшторм поднялся не потому что там просто лутбоксы. А потому что они завязаны на прогресс. Есть например Овервотч в которм лутбоксы со скинами — и нормально они там вывозят денег — и хватает как то на все дополнения. Сделали бы так же — никто бы даже не почесался возмущаться. Тут же игроку по факту предлагают или как на вторую работу ходить или платить за прогресс. А топовый карточки прилично влияют на геймплей — на ютубе полно уже видео (например https://www.youtube.com/watch?v=r7TmXpCJI8s) — просто праздник. Причем ачивки настроены как в хорошей бесплатной ммо — сначала тебе отсыпают с барского плеча за каждый чих чтобы показать что тут все ок, фармится легко, а чем дальше — тем больше гринд и меньше награда. В итоге у всех и загорелось — сейчас коммьюнити в принципе пытается сделать ea примером чтобы так больше не повадно было делать. Все понимают что надо зарабатывать, но зарабатывать и доить пользователей — это разные вещи.
Основной шитшторм поднялся не потому что там просто лутбоксы. А потому что они завязаны на прогресс. Есть например Овервотч в которм лутбоксы со скинами — и нормально они там вывозят денег — и хватает как то на все дополнения. Сделали бы так же — никто бы даже не почесался возмущаться. Тут же игроку по факту предлагают или как на вторую работу ходить или платить за прогресс. А топовый карточки прилично влияют на геймплей — на ютубе полно уже видео (например https://www.youtube.com/watch?v=r7TmXpCJI8s) — просто праздник. Причем ачивки настроены как в хорошей бесплатной ммо — сначала тебе отсыпают с барского плеча за каждый чих чтобы показать что тут все ок, фармится легко, а чем дальше — тем больше гринд и меньше награда. В итоге у всех и загорелось — сейчас коммьюнити в принципе пытается сделать ea примером чтобы так больше не повадно было делать. Все понимают что надо зарабатывать, но зарабатывать и доить пользователей — это разные вещи.
Основной шитшторм поднялся не потому что там просто лутбоксы. А потому что они завязаны на прогресс. Есть например Овервотч в которм лутбоксы со скинами — и нормально они там вывозят денег — и хватает как то на все дополнения. Сделали бы так же — никто бы даже не почесался возмущаться. Тут же игроку по факту предлагают или как на вторую работу ходить или платить за прогресс. А топовый карточки прилично влияют на геймплей — на ютубе полно уже видео (например https://www.youtube.com/watch?v=r7TmXpCJI8s) — просто праздник. Причем ачивки настроены как в хорошей бесплатной ммо — сначала тебе отсыпают с барского плеча за каждый чих чтобы показать что тут все ок, фармится легко, а чем дальше — тем больше гринд и меньше награда. В итоге у всех и загорелось — сейчас коммьюнити в принципе пытается сделать ea примером чтобы так больше не повадно было делать. Все понимают что надо зарабатывать, но зарабатывать и доить пользователей — это разные вещи.
Основной шитшторм поднялся не потому что там просто лутбоксы. А потому что они завязаны на прогресс. Есть например Овервотч в которм лутбоксы со скинами — и нормально они там вывозят денег — и хватает как то на все дополнения. Сделали бы так же — никто бы даже не почесался возмущаться. Тут же игроку по факту предлагают или как на вторую работу ходить или платить за прогресс. А топовый карточки прилично влияют на геймплей — на ютубе полно уже видео (например https://www.youtube.com/watch?v=r7TmXpCJI8s) — просто праздник. Причем ачивки настроены как в хорошей бесплатной ммо — сначала тебе отсыпают с барского плеча за каждый чих чтобы показать что тут все ок, фармится легко, а чем дальше — тем больше гринд и меньше награда. В итоге у всех и загорелось — сейчас коммьюнити в принципе пытается сделать ea примером чтобы так больше не повадно было делать. Все понимают что надо зарабатывать, но зарабатывать и доить пользователей — это разные вещи.
Основной шитшторм поднялся не потому что там просто лутбоксы. А потому что они завязаны на прогресс. Есть например Овервотч в которм лутбоксы со скинами — и нормально они там вывозят денег — и хватает как то на все дополнения. Сделали бы так же — никто бы даже не почесался возмущаться. Тут же игроку по факту предлагают или как на вторую работу ходить или платить за прогресс. А топовый карточки прилично влияют на геймплей — на ютубе полно уже видео (например https://www.youtube.com/watch?v=r7TmXpCJI8s) — просто праздник. Причем ачивки настроены как в хорошей бесплатной ммо — сначала тебе отсыпают с барского плеча за каждый чих чтобы показать что тут все ок, фармится легко, а чем дальше — тем больше гринд и меньше награда. В итоге у всех и загорелось — сейчас коммьюнити в принципе пытается сделать ea примером чтобы так больше не повадно было делать. Все понимают что надо зарабатывать, но зарабатывать и доить пользователей — это разные вещи.
Основной шитшторм поднялся не потому что там просто лутбоксы. А потому что они завязаны на прогресс. Есть например Овервотч в которм лутбоксы со скинами — и нормально они там вывозят денег — и хватает как то на все дополнения. Сделали бы так же — никто бы даже не почесался возмущаться. Тут же игроку по факту предлагают или как на вторую работу ходить или платить за прогресс. А топовый карточки прилично влияют на геймплей — на ютубе полно уже видео (например https://www.youtube.com/watch?v=r7TmXpCJI8s) — просто праздник. Причем ачивки настроены как в хорошей бесплатной ммо — сначала тебе отсыпают с барского плеча за каждый чих чтобы показать что тут все ок, фармится легко, а чем дальше — тем больше гринд и меньше награда. В итоге у всех и загорелось — сейчас коммьюнити в принципе пытается сделать ea примером чтобы так больше не повадно было делать. Все понимают что надо зарабатывать, но зарабатывать и доить пользователей — это разные вещи.
Основной шитшторм поднялся не потому что там просто лутбоксы. А потому что они завязаны на прогресс. Есть например Овервотч в которм лутбоксы со скинами — и нормально они там вывозят денег — и хватает как то на все дополнения. Сделали бы так же — никто бы даже не почесался возмущаться. Тут же игроку по факту предлагают или как на вторую работу ходить или платить за прогресс. А топовый карточки прилично влияют на геймплей — на ютубе полно уже видео (например https://www.youtube.com/watch?v=r7TmXpCJI8s) — просто праздник. Причем ачивки настроены как в хорошей бесплатной ммо — сначала тебе отсыпают с барского плеча за каждый чих чтобы показать что тут все ок, фармится легко, а чем дальше — тем больше гринд и меньше награда. В итоге у всех и загорелось — сейчас коммьюнити в принципе пытается сделать ea примером чтобы так больше не повадно было делать. Все понимают что надо зарабатывать, но зарабатывать и доить пользователей — это разные вещи.
Основной шитшторм поднялся не потому что там просто лутбоксы. А потому что они завязаны на прогресс. Есть например Овервотч в которм лутбоксы со скинами — и нормально они там вывозят денег — и хватает как то на все дополнения. Сделали бы так же — никто бы даже не почесался возмущаться. Тут же игроку по факту предлагают или как на вторую работу ходить или платить за прогресс. А топовый карточки прилично влияют на геймплей — на ютубе полно уже видео (например https://www.youtube.com/watch?v=r7TmXpCJI8s) — просто праздник. Причем ачивки настроены как в хорошей бесплатной ммо — сначала тебе отсыпают с барского плеча за каждый чих чтобы показать что тут все ок, фармится легко, а чем дальше — тем больше гринд и меньше награда. В итоге у всех и загорелось — сейчас коммьюнити в принципе пытается сделать ea примером чтобы так больше не повадно было делать. Все понимают что надо зарабатывать, но зарабатывать и доить пользователей — это разные вещи.
Основной шитшторм поднялся не потому что там просто лутбоксы. А потому что они завязаны на прогресс. Есть например Овервотч в которм лутбоксы со скинами — и нормально они там вывозят денег — и хватает как то на все дополнения. Сделали бы так же — никто бы даже не почесался возмущаться. Тут же игроку по факту предлагают или как на вторую работу ходить или платить за прогресс. А топовый карточки прилично влияют на геймплей — на ютубе полно уже видео (например https://www.youtube.com/watch?v=r7TmXpCJI8s) — просто праздник. Причем ачивки настроены как в хорошей бесплатной ммо — сначала тебе отсыпают с барского плеча за каждый чих чтобы показать что тут все ок, фармится легко, а чем дальше — тем больше гринд и меньше награда. В итоге у всех и загорелось — сейчас коммьюнити в принципе пытается сделать ea примером чтобы так больше не повадно было делать. Все понимают что надо зарабатывать, но зарабатывать и доить пользователей — это разные вещи.
Основной шитшторм поднялся не потому что там просто лутбоксы. А потому что они завязаны на прогресс. Есть например Овервотч в которм лутбоксы со скинами — и нормально они там вывозят денег — и хватает как то на все дополнения. Сделали бы так же — никто бы даже не почесался возмущаться. Тут же игроку по факту предлагают или как на вторую работу ходить или платить за прогресс. А топовый карточки прилично влияют на геймплей — на ютубе полно уже видео (например https://www.youtube.com/watch?v=r7TmXpCJI8s) — просто праздник. Причем ачивки настроены как в хорошей бесплатной ммо — сначала тебе отсыпают с барского плеча за каждый чих чтобы показать что тут все ок, фармится легко, а чем дальше — тем больше гринд и меньше награда. В итоге у всех и загорелось — сейчас коммьюнити в принципе пытается сделать ea примером чтобы так больше не повадно было делать. Все понимают что надо зарабатывать, но зарабатывать и доить пользователей — это разные вещи.
>Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Почему бы не сделать как в Overwatch, где вполне успешно продают только косметические скины и прочее? Blizzard как-то умудряется заработать и поддерживать игру при этом, а бренд Overwatch с брендом Star Wars вообще не сравнить.
>Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Почему бы не сделать как в Overwatch, где вполне успешно продают только косметические скины и прочее? Blizzard как-то умудряется заработать и поддерживать игру при этом, а бренд Overwatch с брендом Star Wars вообще не сравнить.
>Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Почему бы не сделать как в Overwatch, где вполне успешно продают только косметические скины и прочее? Blizzard как-то умудряется заработать и поддерживать игру при этом, а бренд Overwatch с брендом Star Wars вообще не сравнить.
>Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Почему бы не сделать как в Overwatch, где вполне успешно продают только косметические скины и прочее? Blizzard как-то умудряется заработать и поддерживать игру при этом, а бренд Overwatch с брендом Star Wars вообще не сравнить.
>Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Почему бы не сделать как в Overwatch, где вполне успешно продают только косметические скины и прочее? Blizzard как-то умудряется заработать и поддерживать игру при этом, а бренд Overwatch с брендом Star Wars вообще не сравнить.
>Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Почему бы не сделать как в Overwatch, где вполне успешно продают только косметические скины и прочее? Blizzard как-то умудряется заработать и поддерживать игру при этом, а бренд Overwatch с брендом Star Wars вообще не сравнить.
>Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Почему бы не сделать как в Overwatch, где вполне успешно продают только косметические скины и прочее? Blizzard как-то умудряется заработать и поддерживать игру при этом, а бренд Overwatch с брендом Star Wars вообще не сравнить.
>Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Почему бы не сделать как в Overwatch, где вполне успешно продают только косметические скины и прочее? Blizzard как-то умудряется заработать и поддерживать игру при этом, а бренд Overwatch с брендом Star Wars вообще не сравнить.
>Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Почему бы не сделать как в Overwatch, где вполне успешно продают только косметические скины и прочее? Blizzard как-то умудряется заработать и поддерживать игру при этом, а бренд Overwatch с брендом Star Wars вообще не сравнить.
>Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Почему бы не сделать как в Overwatch, где вполне успешно продают только косметические скины и прочее? Blizzard как-то умудряется заработать и поддерживать игру при этом, а бренд Overwatch с брендом Star Wars вообще не сравнить.
>Оправдать систему просто — 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Почему бы не сделать как в Overwatch, где вполне успешно продают только косметические скины и прочее? Blizzard как-то умудряется заработать и поддерживать игру при этом, а бренд Overwatch с брендом Star Wars вообще не сравнить.
Ну хорошо, допустим для открытия всего контента нужно будет не 4500 часов, а 1000. Это разве не перегиб? Доводы о том, что для нагиба весь контент не нужен многими игроками не принимаются, основная масса хочет получить все, хочет иметь возможности для разных стилей игры, открыть все карты и проапгрейдить их, плюс аксессуары к оружию. И вот фарм сейчас с учетом еще как мало крафтовых деталек из лутбоксов выпадает очень долгий. Идеальная по времени сбалансированная прокачка на геймплейные анлоки это 150-300 часов в зависимости от скилла игрока, а дальше упоротым допустим можно предоставить возможность гриндить редкие косметические позиции. И хрен с ним пусть остаются, те кто может закупить многое на старте, хотя и с этим я не согласен. Но вот тот факт, что я, чтобы догнать этих товарищей должен ОГРОМНОЕ количество времени играть, исчисляющееся тысячами часов это ненормально. Это вообще казуальный мультиплеер, в нем дай бог часов 200 удержаться. У народа с этого бомбит и отлично понимаю почему. Это при том, что рандомная прокачка на лутбоксах скучна, нет челленджа как такового. Просто фармишь кредиты, чтобы открыть ящички, а там как повезет.
Ну хорошо, допустим для открытия всего контента нужно будет не 4500 часов, а 1000. Это разве не перегиб? Доводы о том, что для нагиба весь контент не нужен многими игроками не принимаются, основная масса хочет получить все, хочет иметь возможности для разных стилей игры, открыть все карты и проапгрейдить их, плюс аксессуары к оружию. И вот фарм сейчас с учетом еще как мало крафтовых деталек из лутбоксов выпадает очень долгий. Идеальная по времени сбалансированная прокачка на геймплейные анлоки это 150-300 часов в зависимости от скилла игрока, а дальше упоротым допустим можно предоставить возможность гриндить редкие косметические позиции. И хрен с ним пусть остаются, те кто может закупить многое на старте, хотя и с этим я не согласен. Но вот тот факт, что я, чтобы догнать этих товарищей должен ОГРОМНОЕ количество времени играть, исчисляющееся тысячами часов это ненормально. Это вообще казуальный мультиплеер, в нем дай бог часов 200 удержаться. У народа с этого бомбит и отлично понимаю почему. Это при том, что рандомная прокачка на лутбоксах скучна, нет челленджа как такового. Просто фармишь кредиты, чтобы открыть ящички, а там как повезет.
Ну хорошо, допустим для открытия всего контента нужно будет не 4500 часов, а 1000. Это разве не перегиб? Доводы о том, что для нагиба весь контент не нужен многими игроками не принимаются, основная масса хочет получить все, хочет иметь возможности для разных стилей игры, открыть все карты и проапгрейдить их, плюс аксессуары к оружию. И вот фарм сейчас с учетом еще как мало крафтовых деталек из лутбоксов выпадает очень долгий. Идеальная по времени сбалансированная прокачка на геймплейные анлоки это 150-300 часов в зависимости от скилла игрока, а дальше упоротым допустим можно предоставить возможность гриндить редкие косметические позиции. И хрен с ним пусть остаются, те кто может закупить многое на старте, хотя и с этим я не согласен. Но вот тот факт, что я, чтобы догнать этих товарищей должен ОГРОМНОЕ количество времени играть, исчисляющееся тысячами часов это ненормально. Это вообще казуальный мультиплеер, в нем дай бог часов 200 удержаться. У народа с этого бомбит и отлично понимаю почему. Это при том, что рандомная прокачка на лутбоксах скучна, нет челленджа как такового. Просто фармишь кредиты, чтобы открыть ящички, а там как повезет.
Ну хорошо, допустим для открытия всего контента нужно будет не 4500 часов, а 1000. Это разве не перегиб? Доводы о том, что для нагиба весь контент не нужен многими игроками не принимаются, основная масса хочет получить все, хочет иметь возможности для разных стилей игры, открыть все карты и проапгрейдить их, плюс аксессуары к оружию. И вот фарм сейчас с учетом еще как мало крафтовых деталек из лутбоксов выпадает очень долгий. Идеальная по времени сбалансированная прокачка на геймплейные анлоки это 150-300 часов в зависимости от скилла игрока, а дальше упоротым допустим можно предоставить возможность гриндить редкие косметические позиции. И хрен с ним пусть остаются, те кто может закупить многое на старте, хотя и с этим я не согласен. Но вот тот факт, что я, чтобы догнать этих товарищей должен ОГРОМНОЕ количество времени играть, исчисляющееся тысячами часов это ненормально. Это вообще казуальный мультиплеер, в нем дай бог часов 200 удержаться. У народа с этого бомбит и отлично понимаю почему. Это при том, что рандомная прокачка на лутбоксах скучна, нет челленджа как такового. Просто фармишь кредиты, чтобы открыть ящички, а там как повезет.
Ну хорошо, допустим для открытия всего контента нужно будет не 4500 часов, а 1000. Это разве не перегиб? Доводы о том, что для нагиба весь контент не нужен многими игроками не принимаются, основная масса хочет получить все, хочет иметь возможности для разных стилей игры, открыть все карты и проапгрейдить их, плюс аксессуары к оружию. И вот фарм сейчас с учетом еще как мало крафтовых деталек из лутбоксов выпадает очень долгий. Идеальная по времени сбалансированная прокачка на геймплейные анлоки это 150-300 часов в зависимости от скилла игрока, а дальше упоротым допустим можно предоставить возможность гриндить редкие косметические позиции. И хрен с ним пусть остаются, те кто может закупить многое на старте, хотя и с этим я не согласен. Но вот тот факт, что я, чтобы догнать этих товарищей должен ОГРОМНОЕ количество времени играть, исчисляющееся тысячами часов это ненормально. Это вообще казуальный мультиплеер, в нем дай бог часов 200 удержаться. У народа с этого бомбит и отлично понимаю почему. Это при том, что рандомная прокачка на лутбоксах скучна, нет челленджа как такового. Просто фармишь кредиты, чтобы открыть ящички, а там как повезет.
Ну хорошо, допустим для открытия всего контента нужно будет не 4500 часов, а 1000. Это разве не перегиб? Доводы о том, что для нагиба весь контент не нужен многими игроками не принимаются, основная масса хочет получить все, хочет иметь возможности для разных стилей игры, открыть все карты и проапгрейдить их, плюс аксессуары к оружию. И вот фарм сейчас с учетом еще как мало крафтовых деталек из лутбоксов выпадает очень долгий. Идеальная по времени сбалансированная прокачка на геймплейные анлоки это 150-300 часов в зависимости от скилла игрока, а дальше упоротым допустим можно предоставить возможность гриндить редкие косметические позиции. И хрен с ним пусть остаются, те кто может закупить многое на старте, хотя и с этим я не согласен. Но вот тот факт, что я, чтобы догнать этих товарищей должен ОГРОМНОЕ количество времени играть, исчисляющееся тысячами часов это ненормально. Это вообще казуальный мультиплеер, в нем дай бог часов 200 удержаться. У народа с этого бомбит и отлично понимаю почему. Это при том, что рандомная прокачка на лутбоксах скучна, нет челленджа как такового. Просто фармишь кредиты, чтобы открыть ящички, а там как повезет.
Ну хорошо, допустим для открытия всего контента нужно будет не 4500 часов, а 1000. Это разве не перегиб? Доводы о том, что для нагиба весь контент не нужен многими игроками не принимаются, основная масса хочет получить все, хочет иметь возможности для разных стилей игры, открыть все карты и проапгрейдить их, плюс аксессуары к оружию. И вот фарм сейчас с учетом еще как мало крафтовых деталек из лутбоксов выпадает очень долгий. Идеальная по времени сбалансированная прокачка на геймплейные анлоки это 150-300 часов в зависимости от скилла игрока, а дальше упоротым допустим можно предоставить возможность гриндить редкие косметические позиции. И хрен с ним пусть остаются, те кто может закупить многое на старте, хотя и с этим я не согласен. Но вот тот факт, что я, чтобы догнать этих товарищей должен ОГРОМНОЕ количество времени играть, исчисляющееся тысячами часов это ненормально. Это вообще казуальный мультиплеер, в нем дай бог часов 200 удержаться. У народа с этого бомбит и отлично понимаю почему. Это при том, что рандомная прокачка на лутбоксах скучна, нет челленджа как такового. Просто фармишь кредиты, чтобы открыть ящички, а там как повезет.
Ну хорошо, допустим для открытия всего контента нужно будет не 4500 часов, а 1000. Это разве не перегиб? Доводы о том, что для нагиба весь контент не нужен многими игроками не принимаются, основная масса хочет получить все, хочет иметь возможности для разных стилей игры, открыть все карты и проапгрейдить их, плюс аксессуары к оружию. И вот фарм сейчас с учетом еще как мало крафтовых деталек из лутбоксов выпадает очень долгий. Идеальная по времени сбалансированная прокачка на геймплейные анлоки это 150-300 часов в зависимости от скилла игрока, а дальше упоротым допустим можно предоставить возможность гриндить редкие косметические позиции. И хрен с ним пусть остаются, те кто может закупить многое на старте, хотя и с этим я не согласен. Но вот тот факт, что я, чтобы догнать этих товарищей должен ОГРОМНОЕ количество времени играть, исчисляющееся тысячами часов это ненормально. Это вообще казуальный мультиплеер, в нем дай бог часов 200 удержаться. У народа с этого бомбит и отлично понимаю почему. Это при том, что рандомная прокачка на лутбоксах скучна, нет челленджа как такового. Просто фармишь кредиты, чтобы открыть ящички, а там как повезет.
Ну хорошо, допустим для открытия всего контента нужно будет не 4500 часов, а 1000. Это разве не перегиб? Доводы о том, что для нагиба весь контент не нужен многими игроками не принимаются, основная масса хочет получить все, хочет иметь возможности для разных стилей игры, открыть все карты и проапгрейдить их, плюс аксессуары к оружию. И вот фарм сейчас с учетом еще как мало крафтовых деталек из лутбоксов выпадает очень долгий. Идеальная по времени сбалансированная прокачка на геймплейные анлоки это 150-300 часов в зависимости от скилла игрока, а дальше упоротым допустим можно предоставить возможность гриндить редкие косметические позиции. И хрен с ним пусть остаются, те кто может закупить многое на старте, хотя и с этим я не согласен. Но вот тот факт, что я, чтобы догнать этих товарищей должен ОГРОМНОЕ количество времени играть, исчисляющееся тысячами часов это ненормально. Это вообще казуальный мультиплеер, в нем дай бог часов 200 удержаться. У народа с этого бомбит и отлично понимаю почему. Это при том, что рандомная прокачка на лутбоксах скучна, нет челленджа как такового. Просто фармишь кредиты, чтобы открыть ящички, а там как повезет.
Ну хорошо, допустим для открытия всего контента нужно будет не 4500 часов, а 1000. Это разве не перегиб? Доводы о том, что для нагиба весь контент не нужен многими игроками не принимаются, основная масса хочет получить все, хочет иметь возможности для разных стилей игры, открыть все карты и проапгрейдить их, плюс аксессуары к оружию. И вот фарм сейчас с учетом еще как мало крафтовых деталек из лутбоксов выпадает очень долгий. Идеальная по времени сбалансированная прокачка на геймплейные анлоки это 150-300 часов в зависимости от скилла игрока, а дальше упоротым допустим можно предоставить возможность гриндить редкие косметические позиции. И хрен с ним пусть остаются, те кто может закупить многое на старте, хотя и с этим я не согласен. Но вот тот факт, что я, чтобы догнать этих товарищей должен ОГРОМНОЕ количество времени играть, исчисляющееся тысячами часов это ненормально. Это вообще казуальный мультиплеер, в нем дай бог часов 200 удержаться. У народа с этого бомбит и отлично понимаю почему. Это при том, что рандомная прокачка на лутбоксах скучна, нет челленджа как такового. Просто фармишь кредиты, чтобы открыть ящички, а там как повезет.
Ну хорошо, допустим для открытия всего контента нужно будет не 4500 часов, а 1000. Это разве не перегиб? Доводы о том, что для нагиба весь контент не нужен многими игроками не принимаются, основная масса хочет получить все, хочет иметь возможности для разных стилей игры, открыть все карты и проапгрейдить их, плюс аксессуары к оружию. И вот фарм сейчас с учетом еще как мало крафтовых деталек из лутбоксов выпадает очень долгий. Идеальная по времени сбалансированная прокачка на геймплейные анлоки это 150-300 часов в зависимости от скилла игрока, а дальше упоротым допустим можно предоставить возможность гриндить редкие косметические позиции. И хрен с ним пусть остаются, те кто может закупить многое на старте, хотя и с этим я не согласен. Но вот тот факт, что я, чтобы догнать этих товарищей должен ОГРОМНОЕ количество времени играть, исчисляющееся тысячами часов это ненормально. Это вообще казуальный мультиплеер, в нем дай бог часов 200 удержаться. У народа с этого бомбит и отлично понимаю почему. Это при том, что рандомная прокачка на лутбоксах скучна, нет челленджа как такового. Просто фармишь кредиты, чтобы открыть ящички, а там как повезет.
За большинство я бы не стал говорить. Большинству важно героев открыть и возможности все получить, а все карты выбивать — ну, это бред, этим единицы занимаются )
По поводу момента с лутбоксами и челленджем я согласен — мне не нравится сама форма. Но они экономят мне 50 баксов, так что ок ) Справедливости ради — челленджи теперь валюту приносят, так что тоже ок, подстегивает их выполнять.
За большинство я бы не стал говорить. Большинству важно героев открыть и возможности все получить, а все карты выбивать — ну, это бред, этим единицы занимаются )
По поводу момента с лутбоксами и челленджем я согласен — мне не нравится сама форма. Но они экономят мне 50 баксов, так что ок ) Справедливости ради — челленджи теперь валюту приносят, так что тоже ок, подстегивает их выполнять.
За большинство я бы не стал говорить. Большинству важно героев открыть и возможности все получить, а все карты выбивать — ну, это бред, этим единицы занимаются )
По поводу момента с лутбоксами и челленджем я согласен — мне не нравится сама форма. Но они экономят мне 50 баксов, так что ок ) Справедливости ради — челленджи теперь валюту приносят, так что тоже ок, подстегивает их выполнять.
За большинство я бы не стал говорить. Большинству важно героев открыть и возможности все получить, а все карты выбивать — ну, это бред, этим единицы занимаются )
По поводу момента с лутбоксами и челленджем я согласен — мне не нравится сама форма. Но они экономят мне 50 баксов, так что ок ) Справедливости ради — челленджи теперь валюту приносят, так что тоже ок, подстегивает их выполнять.
За большинство я бы не стал говорить. Большинству важно героев открыть и возможности все получить, а все карты выбивать — ну, это бред, этим единицы занимаются )
По поводу момента с лутбоксами и челленджем я согласен — мне не нравится сама форма. Но они экономят мне 50 баксов, так что ок ) Справедливости ради — челленджи теперь валюту приносят, так что тоже ок, подстегивает их выполнять.
За большинство я бы не стал говорить. Большинству важно героев открыть и возможности все получить, а все карты выбивать — ну, это бред, этим единицы занимаются )
По поводу момента с лутбоксами и челленджем я согласен — мне не нравится сама форма. Но они экономят мне 50 баксов, так что ок ) Справедливости ради — челленджи теперь валюту приносят, так что тоже ок, подстегивает их выполнять.
За большинство я бы не стал говорить. Большинству важно героев открыть и возможности все получить, а все карты выбивать — ну, это бред, этим единицы занимаются )
По поводу момента с лутбоксами и челленджем я согласен — мне не нравится сама форма. Но они экономят мне 50 баксов, так что ок ) Справедливости ради — челленджи теперь валюту приносят, так что тоже ок, подстегивает их выполнять.
За большинство я бы не стал говорить. Большинству важно героев открыть и возможности все получить, а все карты выбивать — ну, это бред, этим единицы занимаются )
По поводу момента с лутбоксами и челленджем я согласен — мне не нравится сама форма. Но они экономят мне 50 баксов, так что ок ) Справедливости ради — челленджи теперь валюту приносят, так что тоже ок, подстегивает их выполнять.
За большинство я бы не стал говорить. Большинству важно героев открыть и возможности все получить, а все карты выбивать — ну, это бред, этим единицы занимаются )
По поводу момента с лутбоксами и челленджем я согласен — мне не нравится сама форма. Но они экономят мне 50 баксов, так что ок ) Справедливости ради — челленджи теперь валюту приносят, так что тоже ок, подстегивает их выполнять.
За большинство я бы не стал говорить. Большинству важно героев открыть и возможности все получить, а все карты выбивать — ну, это бред, этим единицы занимаются )
По поводу момента с лутбоксами и челленджем я согласен — мне не нравится сама форма. Но они экономят мне 50 баксов, так что ок ) Справедливости ради — челленджи теперь валюту приносят, так что тоже ок, подстегивает их выполнять.
За большинство я бы не стал говорить. Большинству важно героев открыть и возможности все получить, а все карты выбивать — ну, это бред, этим единицы занимаются )
По поводу момента с лутбоксами и челленджем я согласен — мне не нравится сама форма. Но они экономят мне 50 баксов, так что ок ) Справедливости ради — челленджи теперь валюту приносят, так что тоже ок, подстегивает их выполнять.
Я сам, лично, в игру не играл и вообще не уверен, что когда-нибудь приобрету ее. Но вот практически все обзоры сингла, которые я видел, говорят о том, что это ужасная халтура. Это, тупо, куски мультиплеерных карт с NPC болванчиками и миссиями, которые сделанные на отлюбись. Посмотренные летсплеи первых часов сингла подтверждают это и к тому
же навевают какую-то нереальную скуку при просмотре. Вообще не о чем. Я конечно понимаю, что «кому и кобыла невеста», но все таки хочется конкретики. Что же там такого охрененного? Фанбаза? Показали труселя Джа-Джа Бинкса? Жду ваш обзор на игру.
Я сам, лично, в игру не играл и вообще не уверен, что когда-нибудь приобрету ее. Но вот практически все обзоры сингла, которые я видел, говорят о том, что это ужасная халтура. Это, тупо, куски мультиплеерных карт с NPC болванчиками и миссиями, которые сделанные на отлюбись. Посмотренные летсплеи первых часов сингла подтверждают это и к тому
же навевают какую-то нереальную скуку при просмотре. Вообще не о чем. Я конечно понимаю, что «кому и кобыла невеста», но все таки хочется конкретики. Что же там такого охрененного? Фанбаза? Показали труселя Джа-Джа Бинкса? Жду ваш обзор на игру.
Я сам, лично, в игру не играл и вообще не уверен, что когда-нибудь приобрету ее. Но вот практически все обзоры сингла, которые я видел, говорят о том, что это ужасная халтура. Это, тупо, куски мультиплеерных карт с NPC болванчиками и миссиями, которые сделанные на отлюбись. Посмотренные летсплеи первых часов сингла подтверждают это и к тому
же навевают какую-то нереальную скуку при просмотре. Вообще не о чем. Я конечно понимаю, что «кому и кобыла невеста», но все таки хочется конкретики. Что же там такого охрененного? Фанбаза? Показали труселя Джа-Джа Бинкса? Жду ваш обзор на игру.
Я сам, лично, в игру не играл и вообще не уверен, что когда-нибудь приобрету ее. Но вот практически все обзоры сингла, которые я видел, говорят о том, что это ужасная халтура. Это, тупо, куски мультиплеерных карт с NPC болванчиками и миссиями, которые сделанные на отлюбись. Посмотренные летсплеи первых часов сингла подтверждают это и к тому
же навевают какую-то нереальную скуку при просмотре. Вообще не о чем. Я конечно понимаю, что «кому и кобыла невеста», но все таки хочется конкретики. Что же там такого охрененного? Фанбаза? Показали труселя Джа-Джа Бинкса? Жду ваш обзор на игру.
Я сам, лично, в игру не играл и вообще не уверен, что когда-нибудь приобрету ее. Но вот практически все обзоры сингла, которые я видел, говорят о том, что это ужасная халтура. Это, тупо, куски мультиплеерных карт с NPC болванчиками и миссиями, которые сделанные на отлюбись. Посмотренные летсплеи первых часов сингла подтверждают это и к тому
же навевают какую-то нереальную скуку при просмотре. Вообще не о чем. Я конечно понимаю, что «кому и кобыла невеста», но все таки хочется конкретики. Что же там такого охрененного? Фанбаза? Показали труселя Джа-Джа Бинкса? Жду ваш обзор на игру.
Я сам, лично, в игру не играл и вообще не уверен, что когда-нибудь приобрету ее. Но вот практически все обзоры сингла, которые я видел, говорят о том, что это ужасная халтура. Это, тупо, куски мультиплеерных карт с NPC болванчиками и миссиями, которые сделанные на отлюбись. Посмотренные летсплеи первых часов сингла подтверждают это и к тому
же навевают какую-то нереальную скуку при просмотре. Вообще не о чем. Я конечно понимаю, что «кому и кобыла невеста», но все таки хочется конкретики. Что же там такого охрененного? Фанбаза? Показали труселя Джа-Джа Бинкса? Жду ваш обзор на игру.
Я сам, лично, в игру не играл и вообще не уверен, что когда-нибудь приобрету ее. Но вот практически все обзоры сингла, которые я видел, говорят о том, что это ужасная халтура. Это, тупо, куски мультиплеерных карт с NPC болванчиками и миссиями, которые сделанные на отлюбись. Посмотренные летсплеи первых часов сингла подтверждают это и к тому
же навевают какую-то нереальную скуку при просмотре. Вообще не о чем. Я конечно понимаю, что «кому и кобыла невеста», но все таки хочется конкретики. Что же там такого охрененного? Фанбаза? Показали труселя Джа-Джа Бинкса? Жду ваш обзор на игру.
Я сам, лично, в игру не играл и вообще не уверен, что когда-нибудь приобрету ее. Но вот практически все обзоры сингла, которые я видел, говорят о том, что это ужасная халтура. Это, тупо, куски мультиплеерных карт с NPC болванчиками и миссиями, которые сделанные на отлюбись. Посмотренные летсплеи первых часов сингла подтверждают это и к тому
же навевают какую-то нереальную скуку при просмотре. Вообще не о чем. Я конечно понимаю, что «кому и кобыла невеста», но все таки хочется конкретики. Что же там такого охрененного? Фанбаза? Показали труселя Джа-Джа Бинкса? Жду ваш обзор на игру.
Я сам, лично, в игру не играл и вообще не уверен, что когда-нибудь приобрету ее. Но вот практически все обзоры сингла, которые я видел, говорят о том, что это ужасная халтура. Это, тупо, куски мультиплеерных карт с NPC болванчиками и миссиями, которые сделанные на отлюбись. Посмотренные летсплеи первых часов сингла подтверждают это и к тому
же навевают какую-то нереальную скуку при просмотре. Вообще не о чем. Я конечно понимаю, что «кому и кобыла невеста», но все таки хочется конкретики. Что же там такого охрененного? Фанбаза? Показали труселя Джа-Джа Бинкса? Жду ваш обзор на игру.
Я сам, лично, в игру не играл и вообще не уверен, что когда-нибудь приобрету ее. Но вот практически все обзоры сингла, которые я видел, говорят о том, что это ужасная халтура. Это, тупо, куски мультиплеерных карт с NPC болванчиками и миссиями, которые сделанные на отлюбись. Посмотренные летсплеи первых часов сингла подтверждают это и к тому
же навевают какую-то нереальную скуку при просмотре. Вообще не о чем. Я конечно понимаю, что «кому и кобыла невеста», но все таки хочется конкретики. Что же там такого охрененного? Фанбаза? Показали труселя Джа-Джа Бинкса? Жду ваш обзор на игру.
Я сам, лично, в игру не играл и вообще не уверен, что когда-нибудь приобрету ее. Но вот практически все обзоры сингла, которые я видел, говорят о том, что это ужасная халтура. Это, тупо, куски мультиплеерных карт с NPC болванчиками и миссиями, которые сделанные на отлюбись. Посмотренные летсплеи первых часов сингла подтверждают это и к тому
же навевают какую-то нереальную скуку при просмотре. Вообще не о чем. Я конечно понимаю, что «кому и кобыла невеста», но все таки хочется конкретики. Что же там такого охрененного? Фанбаза? Показали труселя Джа-Джа Бинкса? Жду ваш обзор на игру.
За такие объемные, подробные посты Антона хочется расцеловать.)
Из-за этих вездесущих новостей по бф2 и истерии перестал посещать два новостных портала. Там не только интернет пользователи бесновались в коментах, но даже редакторы новостей и вся администрация целиком поддерживала этот хейт. Пытаешься им что-то доказать, заставить аргументировать позицию, а у них будто лутбоксы одни перед глазами, а не игра.
За такие объемные, подробные посты Антона хочется расцеловать.)
Из-за этих вездесущих новостей по бф2 и истерии перестал посещать два новостных портала. Там не только интернет пользователи бесновались в коментах, но даже редакторы новостей и вся администрация целиком поддерживала этот хейт. Пытаешься им что-то доказать, заставить аргументировать позицию, а у них будто лутбоксы одни перед глазами, а не игра.
За такие объемные, подробные посты Антона хочется расцеловать.)
Из-за этих вездесущих новостей по бф2 и истерии перестал посещать два новостных портала. Там не только интернет пользователи бесновались в коментах, но даже редакторы новостей и вся администрация целиком поддерживала этот хейт. Пытаешься им что-то доказать, заставить аргументировать позицию, а у них будто лутбоксы одни перед глазами, а не игра.
За такие объемные, подробные посты Антона хочется расцеловать.)
Из-за этих вездесущих новостей по бф2 и истерии перестал посещать два новостных портала. Там не только интернет пользователи бесновались в коментах, но даже редакторы новостей и вся администрация целиком поддерживала этот хейт. Пытаешься им что-то доказать, заставить аргументировать позицию, а у них будто лутбоксы одни перед глазами, а не игра.
За такие объемные, подробные посты Антона хочется расцеловать.)
Из-за этих вездесущих новостей по бф2 и истерии перестал посещать два новостных портала. Там не только интернет пользователи бесновались в коментах, но даже редакторы новостей и вся администрация целиком поддерживала этот хейт. Пытаешься им что-то доказать, заставить аргументировать позицию, а у них будто лутбоксы одни перед глазами, а не игра.
За такие объемные, подробные посты Антона хочется расцеловать.)
Из-за этих вездесущих новостей по бф2 и истерии перестал посещать два новостных портала. Там не только интернет пользователи бесновались в коментах, но даже редакторы новостей и вся администрация целиком поддерживала этот хейт. Пытаешься им что-то доказать, заставить аргументировать позицию, а у них будто лутбоксы одни перед глазами, а не игра.
За такие объемные, подробные посты Антона хочется расцеловать.)
Из-за этих вездесущих новостей по бф2 и истерии перестал посещать два новостных портала. Там не только интернет пользователи бесновались в коментах, но даже редакторы новостей и вся администрация целиком поддерживала этот хейт. Пытаешься им что-то доказать, заставить аргументировать позицию, а у них будто лутбоксы одни перед глазами, а не игра.
За такие объемные, подробные посты Антона хочется расцеловать.)
Из-за этих вездесущих новостей по бф2 и истерии перестал посещать два новостных портала. Там не только интернет пользователи бесновались в коментах, но даже редакторы новостей и вся администрация целиком поддерживала этот хейт. Пытаешься им что-то доказать, заставить аргументировать позицию, а у них будто лутбоксы одни перед глазами, а не игра.
За такие объемные, подробные посты Антона хочется расцеловать.)
Из-за этих вездесущих новостей по бф2 и истерии перестал посещать два новостных портала. Там не только интернет пользователи бесновались в коментах, но даже редакторы новостей и вся администрация целиком поддерживала этот хейт. Пытаешься им что-то доказать, заставить аргументировать позицию, а у них будто лутбоксы одни перед глазами, а не игра.
За такие объемные, подробные посты Антона хочется расцеловать.)
Из-за этих вездесущих новостей по бф2 и истерии перестал посещать два новостных портала. Там не только интернет пользователи бесновались в коментах, но даже редакторы новостей и вся администрация целиком поддерживала этот хейт. Пытаешься им что-то доказать, заставить аргументировать позицию, а у них будто лутбоксы одни перед глазами, а не игра.
За такие объемные, подробные посты Антона хочется расцеловать.)
Из-за этих вездесущих новостей по бф2 и истерии перестал посещать два новостных портала. Там не только интернет пользователи бесновались в коментах, но даже редакторы новостей и вся администрация целиком поддерживала этот хейт. Пытаешься им что-то доказать, заставить аргументировать позицию, а у них будто лутбоксы одни перед глазами, а не игра.
Мне сложно оценивать овервотч, поскольку это не моего типа игра. Но скажу почему нельзя делать шмотки — скорее всего лицензия не позволяет в принципе такое.
Мне сложно оценивать овервотч, поскольку это не моего типа игра. Но скажу почему нельзя делать шмотки — скорее всего лицензия не позволяет в принципе такое.
Мне сложно оценивать овервотч, поскольку это не моего типа игра. Но скажу почему нельзя делать шмотки — скорее всего лицензия не позволяет в принципе такое.
Мне сложно оценивать овервотч, поскольку это не моего типа игра. Но скажу почему нельзя делать шмотки — скорее всего лицензия не позволяет в принципе такое.
Мне сложно оценивать овервотч, поскольку это не моего типа игра. Но скажу почему нельзя делать шмотки — скорее всего лицензия не позволяет в принципе такое.
Мне сложно оценивать овервотч, поскольку это не моего типа игра. Но скажу почему нельзя делать шмотки — скорее всего лицензия не позволяет в принципе такое.
Мне сложно оценивать овервотч, поскольку это не моего типа игра. Но скажу почему нельзя делать шмотки — скорее всего лицензия не позволяет в принципе такое.
Мне сложно оценивать овервотч, поскольку это не моего типа игра. Но скажу почему нельзя делать шмотки — скорее всего лицензия не позволяет в принципе такое.
Мне сложно оценивать овервотч, поскольку это не моего типа игра. Но скажу почему нельзя делать шмотки — скорее всего лицензия не позволяет в принципе такое.
Мне сложно оценивать овервотч, поскольку это не моего типа игра. Но скажу почему нельзя делать шмотки — скорее всего лицензия не позволяет в принципе такое.
Мне сложно оценивать овервотч, поскольку это не моего типа игра. Но скажу почему нельзя делать шмотки — скорее всего лицензия не позволяет в принципе такое.
Так суть то даже не в донате, а в его следствии. Как сказал товарищ ниже — можно придумать много всего, что не будет тянуть за собой полу-p2w (пойду на компромисс и назову его так). Косметика — самый простой, распространенный, и, главное, работающий способ. И таких способов можно придумать миллион. И вот тогда, никто ничего не скажет. Всё-таки игра-сервис и он/она должна периодически поддерживаться финансами.
-«взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех». Winwin только не для тех, кто решил не донатить, а таких большинство. Опять же, сделали бы матчмейкинг, который хотя бы примерно уравнивает лвл перков — такого яда на EA бы не полилось.
Так суть то даже не в донате, а в его следствии. Как сказал товарищ ниже — можно придумать много всего, что не будет тянуть за собой полу-p2w (пойду на компромисс и назову его так). Косметика — самый простой, распространенный, и, главное, работающий способ. И таких способов можно придумать миллион. И вот тогда, никто ничего не скажет. Всё-таки игра-сервис и он/она должна периодически поддерживаться финансами.
-«взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех». Winwin только не для тех, кто решил не донатить, а таких большинство. Опять же, сделали бы матчмейкинг, который хотя бы примерно уравнивает лвл перков — такого яда на EA бы не полилось.
Так суть то даже не в донате, а в его следствии. Как сказал товарищ ниже — можно придумать много всего, что не будет тянуть за собой полу-p2w (пойду на компромисс и назову его так). Косметика — самый простой, распространенный, и, главное, работающий способ. И таких способов можно придумать миллион. И вот тогда, никто ничего не скажет. Всё-таки игра-сервис и он/она должна периодически поддерживаться финансами.
-«взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех». Winwin только не для тех, кто решил не донатить, а таких большинство. Опять же, сделали бы матчмейкинг, который хотя бы примерно уравнивает лвл перков — такого яда на EA бы не полилось.
Так суть то даже не в донате, а в его следствии. Как сказал товарищ ниже — можно придумать много всего, что не будет тянуть за собой полу-p2w (пойду на компромисс и назову его так). Косметика — самый простой, распространенный, и, главное, работающий способ. И таких способов можно придумать миллион. И вот тогда, никто ничего не скажет. Всё-таки игра-сервис и он/она должна периодически поддерживаться финансами.
-«взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех». Winwin только не для тех, кто решил не донатить, а таких большинство. Опять же, сделали бы матчмейкинг, который хотя бы примерно уравнивает лвл перков — такого яда на EA бы не полилось.
Так суть то даже не в донате, а в его следствии. Как сказал товарищ ниже — можно придумать много всего, что не будет тянуть за собой полу-p2w (пойду на компромисс и назову его так). Косметика — самый простой, распространенный, и, главное, работающий способ. И таких способов можно придумать миллион. И вот тогда, никто ничего не скажет. Всё-таки игра-сервис и он/она должна периодически поддерживаться финансами.
-«взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех». Winwin только не для тех, кто решил не донатить, а таких большинство. Опять же, сделали бы матчмейкинг, который хотя бы примерно уравнивает лвл перков — такого яда на EA бы не полилось.
Так суть то даже не в донате, а в его следствии. Как сказал товарищ ниже — можно придумать много всего, что не будет тянуть за собой полу-p2w (пойду на компромисс и назову его так). Косметика — самый простой, распространенный, и, главное, работающий способ. И таких способов можно придумать миллион. И вот тогда, никто ничего не скажет. Всё-таки игра-сервис и он/она должна периодически поддерживаться финансами.
-«взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех». Winwin только не для тех, кто решил не донатить, а таких большинство. Опять же, сделали бы матчмейкинг, который хотя бы примерно уравнивает лвл перков — такого яда на EA бы не полилось.
Так суть то даже не в донате, а в его следствии. Как сказал товарищ ниже — можно придумать много всего, что не будет тянуть за собой полу-p2w (пойду на компромисс и назову его так). Косметика — самый простой, распространенный, и, главное, работающий способ. И таких способов можно придумать миллион. И вот тогда, никто ничего не скажет. Всё-таки игра-сервис и он/она должна периодически поддерживаться финансами.
-«взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех». Winwin только не для тех, кто решил не донатить, а таких большинство. Опять же, сделали бы матчмейкинг, который хотя бы примерно уравнивает лвл перков — такого яда на EA бы не полилось.
Так суть то даже не в донате, а в его следствии. Как сказал товарищ ниже — можно придумать много всего, что не будет тянуть за собой полу-p2w (пойду на компромисс и назову его так). Косметика — самый простой, распространенный, и, главное, работающий способ. И таких способов можно придумать миллион. И вот тогда, никто ничего не скажет. Всё-таки игра-сервис и он/она должна периодически поддерживаться финансами.
-«взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех». Winwin только не для тех, кто решил не донатить, а таких большинство. Опять же, сделали бы матчмейкинг, который хотя бы примерно уравнивает лвл перков — такого яда на EA бы не полилось.
Так суть то даже не в донате, а в его следствии. Как сказал товарищ ниже — можно придумать много всего, что не будет тянуть за собой полу-p2w (пойду на компромисс и назову его так). Косметика — самый простой, распространенный, и, главное, работающий способ. И таких способов можно придумать миллион. И вот тогда, никто ничего не скажет. Всё-таки игра-сервис и он/она должна периодически поддерживаться финансами.
-«взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех». Winwin только не для тех, кто решил не донатить, а таких большинство. Опять же, сделали бы матчмейкинг, который хотя бы примерно уравнивает лвл перков — такого яда на EA бы не полилось.
Так суть то даже не в донате, а в его следствии. Как сказал товарищ ниже — можно придумать много всего, что не будет тянуть за собой полу-p2w (пойду на компромисс и назову его так). Косметика — самый простой, распространенный, и, главное, работающий способ. И таких способов можно придумать миллион. И вот тогда, никто ничего не скажет. Всё-таки игра-сервис и он/она должна периодически поддерживаться финансами.
-«взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех». Winwin только не для тех, кто решил не донатить, а таких большинство. Опять же, сделали бы матчмейкинг, который хотя бы примерно уравнивает лвл перков — такого яда на EA бы не полилось.
Так суть то даже не в донате, а в его следствии. Как сказал товарищ ниже — можно придумать много всего, что не будет тянуть за собой полу-p2w (пойду на компромисс и назову его так). Косметика — самый простой, распространенный, и, главное, работающий способ. И таких способов можно придумать миллион. И вот тогда, никто ничего не скажет. Всё-таки игра-сервис и он/она должна периодически поддерживаться финансами.
-«взрослые люди могут задонатить и не тратить время. winwin для всех». Winwin только не для тех, кто решил не донатить, а таких большинство. Опять же, сделали бы матчмейкинг, который хотя бы примерно уравнивает лвл перков — такого яда на EA бы не полилось.
Нет, если бы все продавалось как раньше, игры-сервисы никто бы не делал. Во всем всегда виноват потребитель, потому что разработчик всегда делает то, что хавают. Потребитель стал смотреть сингл на ютубе и кричать про кинцо и короткие игры — получайте убийцы времени с копипастой и игры-сервисы.
Нет, если бы все продавалось как раньше, игры-сервисы никто бы не делал. Во всем всегда виноват потребитель, потому что разработчик всегда делает то, что хавают. Потребитель стал смотреть сингл на ютубе и кричать про кинцо и короткие игры — получайте убийцы времени с копипастой и игры-сервисы.
Нет, если бы все продавалось как раньше, игры-сервисы никто бы не делал. Во всем всегда виноват потребитель, потому что разработчик всегда делает то, что хавают. Потребитель стал смотреть сингл на ютубе и кричать про кинцо и короткие игры — получайте убийцы времени с копипастой и игры-сервисы.
Нет, если бы все продавалось как раньше, игры-сервисы никто бы не делал. Во всем всегда виноват потребитель, потому что разработчик всегда делает то, что хавают. Потребитель стал смотреть сингл на ютубе и кричать про кинцо и короткие игры — получайте убийцы времени с копипастой и игры-сервисы.
Нет, если бы все продавалось как раньше, игры-сервисы никто бы не делал. Во всем всегда виноват потребитель, потому что разработчик всегда делает то, что хавают. Потребитель стал смотреть сингл на ютубе и кричать про кинцо и короткие игры — получайте убийцы времени с копипастой и игры-сервисы.
Нет, если бы все продавалось как раньше, игры-сервисы никто бы не делал. Во всем всегда виноват потребитель, потому что разработчик всегда делает то, что хавают. Потребитель стал смотреть сингл на ютубе и кричать про кинцо и короткие игры — получайте убийцы времени с копипастой и игры-сервисы.
Нет, если бы все продавалось как раньше, игры-сервисы никто бы не делал. Во всем всегда виноват потребитель, потому что разработчик всегда делает то, что хавают. Потребитель стал смотреть сингл на ютубе и кричать про кинцо и короткие игры — получайте убийцы времени с копипастой и игры-сервисы.
Нет, если бы все продавалось как раньше, игры-сервисы никто бы не делал. Во всем всегда виноват потребитель, потому что разработчик всегда делает то, что хавают. Потребитель стал смотреть сингл на ютубе и кричать про кинцо и короткие игры — получайте убийцы времени с копипастой и игры-сервисы.
Нет, если бы все продавалось как раньше, игры-сервисы никто бы не делал. Во всем всегда виноват потребитель, потому что разработчик всегда делает то, что хавают. Потребитель стал смотреть сингл на ютубе и кричать про кинцо и короткие игры — получайте убийцы времени с копипастой и игры-сервисы.
Нет, если бы все продавалось как раньше, игры-сервисы никто бы не делал. Во всем всегда виноват потребитель, потому что разработчик всегда делает то, что хавают. Потребитель стал смотреть сингл на ютубе и кричать про кинцо и короткие игры — получайте убийцы времени с копипастой и игры-сервисы.
Нет, если бы все продавалось как раньше, игры-сервисы никто бы не делал. Во всем всегда виноват потребитель, потому что разработчик всегда делает то, что хавают. Потребитель стал смотреть сингл на ютубе и кричать про кинцо и короткие игры — получайте убийцы времени с копипастой и игры-сервисы.
Не ну весь геймплейный контент как не открыть, думаю хватает и тех кто хочет иметь все, и других. И тут важно соблюсти временной баланс для анлоков, чтобы все стороны были удовлетворены, как по мне еа на данном этапе явно не смогли это реализовать.
Не ну весь геймплейный контент как не открыть, думаю хватает и тех кто хочет иметь все, и других. И тут важно соблюсти временной баланс для анлоков, чтобы все стороны были удовлетворены, как по мне еа на данном этапе явно не смогли это реализовать.
Не ну весь геймплейный контент как не открыть, думаю хватает и тех кто хочет иметь все, и других. И тут важно соблюсти временной баланс для анлоков, чтобы все стороны были удовлетворены, как по мне еа на данном этапе явно не смогли это реализовать.
Не ну весь геймплейный контент как не открыть, думаю хватает и тех кто хочет иметь все, и других. И тут важно соблюсти временной баланс для анлоков, чтобы все стороны были удовлетворены, как по мне еа на данном этапе явно не смогли это реализовать.
Не ну весь геймплейный контент как не открыть, думаю хватает и тех кто хочет иметь все, и других. И тут важно соблюсти временной баланс для анлоков, чтобы все стороны были удовлетворены, как по мне еа на данном этапе явно не смогли это реализовать.
Не ну весь геймплейный контент как не открыть, думаю хватает и тех кто хочет иметь все, и других. И тут важно соблюсти временной баланс для анлоков, чтобы все стороны были удовлетворены, как по мне еа на данном этапе явно не смогли это реализовать.
Не ну весь геймплейный контент как не открыть, думаю хватает и тех кто хочет иметь все, и других. И тут важно соблюсти временной баланс для анлоков, чтобы все стороны были удовлетворены, как по мне еа на данном этапе явно не смогли это реализовать.
Не ну весь геймплейный контент как не открыть, думаю хватает и тех кто хочет иметь все, и других. И тут важно соблюсти временной баланс для анлоков, чтобы все стороны были удовлетворены, как по мне еа на данном этапе явно не смогли это реализовать.
Не ну весь геймплейный контент как не открыть, думаю хватает и тех кто хочет иметь все, и других. И тут важно соблюсти временной баланс для анлоков, чтобы все стороны были удовлетворены, как по мне еа на данном этапе явно не смогли это реализовать.
Не ну весь геймплейный контент как не открыть, думаю хватает и тех кто хочет иметь все, и других. И тут важно соблюсти временной баланс для анлоков, чтобы все стороны были удовлетворены, как по мне еа на данном этапе явно не смогли это реализовать.
Не ну весь геймплейный контент как не открыть, думаю хватает и тех кто хочет иметь все, и других. И тут важно соблюсти временной баланс для анлоков, чтобы все стороны были удовлетворены, как по мне еа на данном этапе явно не смогли это реализовать.
Во многих других играх по Star Wars со шмотками проблем не было. Я думаю, Disney просто все это утверждает очень долго, но это уже не мои проблемы.
Во многих других играх по Star Wars со шмотками проблем не было. Я думаю, Disney просто все это утверждает очень долго, но это уже не мои проблемы.
Во многих других играх по Star Wars со шмотками проблем не было. Я думаю, Disney просто все это утверждает очень долго, но это уже не мои проблемы.
Во многих других играх по Star Wars со шмотками проблем не было. Я думаю, Disney просто все это утверждает очень долго, но это уже не мои проблемы.
Во многих других играх по Star Wars со шмотками проблем не было. Я думаю, Disney просто все это утверждает очень долго, но это уже не мои проблемы.
Во многих других играх по Star Wars со шмотками проблем не было. Я думаю, Disney просто все это утверждает очень долго, но это уже не мои проблемы.
Во многих других играх по Star Wars со шмотками проблем не было. Я думаю, Disney просто все это утверждает очень долго, но это уже не мои проблемы.
Во многих других играх по Star Wars со шмотками проблем не было. Я думаю, Disney просто все это утверждает очень долго, но это уже не мои проблемы.
Во многих других играх по Star Wars со шмотками проблем не было. Я думаю, Disney просто все это утверждает очень долго, но это уже не мои проблемы.
Во многих других играх по Star Wars со шмотками проблем не было. Я думаю, Disney просто все это утверждает очень долго, но это уже не мои проблемы.
Во многих других играх по Star Wars со шмотками проблем не было. Я думаю, Disney просто все это утверждает очень долго, но это уже не мои проблемы.
Не будет. Донатеров очень мало. Наоборот — пользователь с деньгами может теперь задротов быстрее догнать.
Не будет. Донатеров очень мало. Наоборот — пользователь с деньгами может теперь задротов быстрее догнать.
Не будет. Донатеров очень мало. Наоборот — пользователь с деньгами может теперь задротов быстрее догнать.
Не будет. Донатеров очень мало. Наоборот — пользователь с деньгами может теперь задротов быстрее догнать.
Не будет. Донатеров очень мало. Наоборот — пользователь с деньгами может теперь задротов быстрее догнать.
Не будет. Донатеров очень мало. Наоборот — пользователь с деньгами может теперь задротов быстрее догнать.
Не будет. Донатеров очень мало. Наоборот — пользователь с деньгами может теперь задротов быстрее догнать.
Не будет. Донатеров очень мало. Наоборот — пользователь с деньгами может теперь задротов быстрее догнать.
Не будет. Донатеров очень мало. Наоборот — пользователь с деньгами может теперь задротов быстрее догнать.
Не будет. Донатеров очень мало. Наоборот — пользователь с деньгами может теперь задротов быстрее догнать.
Не будет. Донатеров очень мало. Наоборот — пользователь с деньгами может теперь задротов быстрее догнать.
Вот в мультике CoD WW2 тоже есть лутбоксы, но там почему то не выпадают броники/стволы/патроны/абилки и т.п. дающие овер профита покупающему, там действительно решает скилл и командная игра
Вот в мультике CoD WW2 тоже есть лутбоксы, но там почему то не выпадают броники/стволы/патроны/абилки и т.п. дающие овер профита покупающему, там действительно решает скилл и командная игра
Вот в мультике CoD WW2 тоже есть лутбоксы, но там почему то не выпадают броники/стволы/патроны/абилки и т.п. дающие овер профита покупающему, там действительно решает скилл и командная игра
Вот в мультике CoD WW2 тоже есть лутбоксы, но там почему то не выпадают броники/стволы/патроны/абилки и т.п. дающие овер профита покупающему, там действительно решает скилл и командная игра
Вот в мультике CoD WW2 тоже есть лутбоксы, но там почему то не выпадают броники/стволы/патроны/абилки и т.п. дающие овер профита покупающему, там действительно решает скилл и командная игра
Вот в мультике CoD WW2 тоже есть лутбоксы, но там почему то не выпадают броники/стволы/патроны/абилки и т.п. дающие овер профита покупающему, там действительно решает скилл и командная игра
Вот в мультике CoD WW2 тоже есть лутбоксы, но там почему то не выпадают броники/стволы/патроны/абилки и т.п. дающие овер профита покупающему, там действительно решает скилл и командная игра
Вот в мультике CoD WW2 тоже есть лутбоксы, но там почему то не выпадают броники/стволы/патроны/абилки и т.п. дающие овер профита покупающему, там действительно решает скилл и командная игра
Вот в мультике CoD WW2 тоже есть лутбоксы, но там почему то не выпадают броники/стволы/патроны/абилки и т.п. дающие овер профита покупающему, там действительно решает скилл и командная игра
Вот в мультике CoD WW2 тоже есть лутбоксы, но там почему то не выпадают броники/стволы/патроны/абилки и т.п. дающие овер профита покупающему, там действительно решает скилл и командная игра
Вот в мультике CoD WW2 тоже есть лутбоксы, но там почему то не выпадают броники/стволы/патроны/абилки и т.п. дающие овер профита покупающему, там действительно решает скилл и командная игра
Ладно, идём дальше, виноват тогда не пользователь, а сервисы со своей политикой, которые предоставляют возможность выкладывать прохождения сингловых игр, в следствии чего выполезают, описанные вами, болячки.
Это как с нынешними блогерами, каждый из них образует свою аудиторию, один любит смотреть арбузы сброшенные с 16 этажа длинной в 5 минут и 2 миллионами просмотров, другой смотрит научную фантастику с соответствующей аудиторией, но по просмотрам в 100к.
Ладно, идём дальше, виноват тогда не пользователь, а сервисы со своей политикой, которые предоставляют возможность выкладывать прохождения сингловых игр, в следствии чего выполезают, описанные вами, болячки.
Это как с нынешними блогерами, каждый из них образует свою аудиторию, один любит смотреть арбузы сброшенные с 16 этажа длинной в 5 минут и 2 миллионами просмотров, другой смотрит научную фантастику с соответствующей аудиторией, но по просмотрам в 100к.
Ладно, идём дальше, виноват тогда не пользователь, а сервисы со своей политикой, которые предоставляют возможность выкладывать прохождения сингловых игр, в следствии чего выполезают, описанные вами, болячки.
Это как с нынешними блогерами, каждый из них образует свою аудиторию, один любит смотреть арбузы сброшенные с 16 этажа длинной в 5 минут и 2 миллионами просмотров, другой смотрит научную фантастику с соответствующей аудиторией, но по просмотрам в 100к.
Ладно, идём дальше, виноват тогда не пользователь, а сервисы со своей политикой, которые предоставляют возможность выкладывать прохождения сингловых игр, в следствии чего выполезают, описанные вами, болячки.
Это как с нынешними блогерами, каждый из них образует свою аудиторию, один любит смотреть арбузы сброшенные с 16 этажа длинной в 5 минут и 2 миллионами просмотров, другой смотрит научную фантастику с соответствующей аудиторией, но по просмотрам в 100к.
Ладно, идём дальше, виноват тогда не пользователь, а сервисы со своей политикой, которые предоставляют возможность выкладывать прохождения сингловых игр, в следствии чего выполезают, описанные вами, болячки.
Это как с нынешними блогерами, каждый из них образует свою аудиторию, один любит смотреть арбузы сброшенные с 16 этажа длинной в 5 минут и 2 миллионами просмотров, другой смотрит научную фантастику с соответствующей аудиторией, но по просмотрам в 100к.
Ладно, идём дальше, виноват тогда не пользователь, а сервисы со своей политикой, которые предоставляют возможность выкладывать прохождения сингловых игр, в следствии чего выполезают, описанные вами, болячки.
Это как с нынешними блогерами, каждый из них образует свою аудиторию, один любит смотреть арбузы сброшенные с 16 этажа длинной в 5 минут и 2 миллионами просмотров, другой смотрит научную фантастику с соответствующей аудиторией, но по просмотрам в 100к.
Ладно, идём дальше, виноват тогда не пользователь, а сервисы со своей политикой, которые предоставляют возможность выкладывать прохождения сингловых игр, в следствии чего выполезают, описанные вами, болячки.
Это как с нынешними блогерами, каждый из них образует свою аудиторию, один любит смотреть арбузы сброшенные с 16 этажа длинной в 5 минут и 2 миллионами просмотров, другой смотрит научную фантастику с соответствующей аудиторией, но по просмотрам в 100к.
Ладно, идём дальше, виноват тогда не пользователь, а сервисы со своей политикой, которые предоставляют возможность выкладывать прохождения сингловых игр, в следствии чего выполезают, описанные вами, болячки.
Это как с нынешними блогерами, каждый из них образует свою аудиторию, один любит смотреть арбузы сброшенные с 16 этажа длинной в 5 минут и 2 миллионами просмотров, другой смотрит научную фантастику с соответствующей аудиторией, но по просмотрам в 100к.
Ладно, идём дальше, виноват тогда не пользователь, а сервисы со своей политикой, которые предоставляют возможность выкладывать прохождения сингловых игр, в следствии чего выполезают, описанные вами, болячки.
Это как с нынешними блогерами, каждый из них образует свою аудиторию, один любит смотреть арбузы сброшенные с 16 этажа длинной в 5 минут и 2 миллионами просмотров, другой смотрит научную фантастику с соответствующей аудиторией, но по просмотрам в 100к.
Ладно, идём дальше, виноват тогда не пользователь, а сервисы со своей политикой, которые предоставляют возможность выкладывать прохождения сингловых игр, в следствии чего выполезают, описанные вами, болячки.
Это как с нынешними блогерами, каждый из них образует свою аудиторию, один любит смотреть арбузы сброшенные с 16 этажа длинной в 5 минут и 2 миллионами просмотров, другой смотрит научную фантастику с соответствующей аудиторией, но по просмотрам в 100к.
Ладно, идём дальше, виноват тогда не пользователь, а сервисы со своей политикой, которые предоставляют возможность выкладывать прохождения сингловых игр, в следствии чего выполезают, описанные вами, болячки.
Это как с нынешними блогерами, каждый из них образует свою аудиторию, один любит смотреть арбузы сброшенные с 16 этажа длинной в 5 минут и 2 миллионами просмотров, другой смотрит научную фантастику с соответствующей аудиторией, но по просмотрам в 100к.
Следствия от доната следующие — немногие задонатившие получают экономию времени и не влияют на геймплей в целом, что показывают два скрина и обеспечивают всех бесплатыми dlc
Следствия от доната следующие — немногие задонатившие получают экономию времени и не влияют на геймплей в целом, что показывают два скрина и обеспечивают всех бесплатыми dlc
Следствия от доната следующие — немногие задонатившие получают экономию времени и не влияют на геймплей в целом, что показывают два скрина и обеспечивают всех бесплатыми dlc
Следствия от доната следующие — немногие задонатившие получают экономию времени и не влияют на геймплей в целом, что показывают два скрина и обеспечивают всех бесплатыми dlc
Следствия от доната следующие — немногие задонатившие получают экономию времени и не влияют на геймплей в целом, что показывают два скрина и обеспечивают всех бесплатыми dlc
Следствия от доната следующие — немногие задонатившие получают экономию времени и не влияют на геймплей в целом, что показывают два скрина и обеспечивают всех бесплатыми dlc
Следствия от доната следующие — немногие задонатившие получают экономию времени и не влияют на геймплей в целом, что показывают два скрина и обеспечивают всех бесплатыми dlc
Следствия от доната следующие — немногие задонатившие получают экономию времени и не влияют на геймплей в целом, что показывают два скрина и обеспечивают всех бесплатыми dlc
Следствия от доната следующие — немногие задонатившие получают экономию времени и не влияют на геймплей в целом, что показывают два скрина и обеспечивают всех бесплатыми dlc
Следствия от доната следующие — немногие задонатившие получают экономию времени и не влияют на геймплей в целом, что показывают два скрина и обеспечивают всех бесплатыми dlc
Следствия от доната следующие — немногие задонатившие получают экономию времени и не влияют на геймплей в целом, что показывают два скрина и обеспечивают всех бесплатыми dlc
Да всегда нужно было дофига времени всаживать на полный анлок всего, просто сейчас зачем-то про это заговорили.
Да всегда нужно было дофига времени всаживать на полный анлок всего, просто сейчас зачем-то про это заговорили.
Да всегда нужно было дофига времени всаживать на полный анлок всего, просто сейчас зачем-то про это заговорили.
Да всегда нужно было дофига времени всаживать на полный анлок всего, просто сейчас зачем-то про это заговорили.
Да всегда нужно было дофига времени всаживать на полный анлок всего, просто сейчас зачем-то про это заговорили.
Да всегда нужно было дофига времени всаживать на полный анлок всего, просто сейчас зачем-то про это заговорили.
Да всегда нужно было дофига времени всаживать на полный анлок всего, просто сейчас зачем-то про это заговорили.
Да всегда нужно было дофига времени всаживать на полный анлок всего, просто сейчас зачем-то про это заговорили.
Да всегда нужно было дофига времени всаживать на полный анлок всего, просто сейчас зачем-то про это заговорили.
Да всегда нужно было дофига времени всаживать на полный анлок всего, просто сейчас зачем-то про это заговорили.
Да всегда нужно было дофига времени всаживать на полный анлок всего, просто сейчас зачем-то про это заговорили.
В каких?
В каких?
В каких?
В каких?
В каких?
В каких?
В каких?
В каких?
В каких?
В каких?
В каких?
Люди же не просто так поливают грязью эту систему. Ну, ладно, отдельные личности могут это делать и просто так. =) Но если есть довольно много игроков, которым она ну очень не нравится (их просто уничтожают донатеры, пусть даже лишь какое-то время) — значит эта система плохая, её надо как-то менять. Большинство людей же не будет (особенно, такое кол-во) вот просто так кричать.
Почему-то ты игнорируешь то, что EA могли собирать эти средства многими другими, действительно не влияющими на геймплей, способами? Разве ты не согласен с этим?
Люди же не просто так поливают грязью эту систему. Ну, ладно, отдельные личности могут это делать и просто так. =) Но если есть довольно много игроков, которым она ну очень не нравится (их просто уничтожают донатеры, пусть даже лишь какое-то время) — значит эта система плохая, её надо как-то менять. Большинство людей же не будет (особенно, такое кол-во) вот просто так кричать.
Почему-то ты игнорируешь то, что EA могли собирать эти средства многими другими, действительно не влияющими на геймплей, способами? Разве ты не согласен с этим?
Люди же не просто так поливают грязью эту систему. Ну, ладно, отдельные личности могут это делать и просто так. =) Но если есть довольно много игроков, которым она ну очень не нравится (их просто уничтожают донатеры, пусть даже лишь какое-то время) — значит эта система плохая, её надо как-то менять. Большинство людей же не будет (особенно, такое кол-во) вот просто так кричать.
Почему-то ты игнорируешь то, что EA могли собирать эти средства многими другими, действительно не влияющими на геймплей, способами? Разве ты не согласен с этим?
Люди же не просто так поливают грязью эту систему. Ну, ладно, отдельные личности могут это делать и просто так. =) Но если есть довольно много игроков, которым она ну очень не нравится (их просто уничтожают донатеры, пусть даже лишь какое-то время) — значит эта система плохая, её надо как-то менять. Большинство людей же не будет (особенно, такое кол-во) вот просто так кричать.
Почему-то ты игнорируешь то, что EA могли собирать эти средства многими другими, действительно не влияющими на геймплей, способами? Разве ты не согласен с этим?
Люди же не просто так поливают грязью эту систему. Ну, ладно, отдельные личности могут это делать и просто так. =) Но если есть довольно много игроков, которым она ну очень не нравится (их просто уничтожают донатеры, пусть даже лишь какое-то время) — значит эта система плохая, её надо как-то менять. Большинство людей же не будет (особенно, такое кол-во) вот просто так кричать.
Почему-то ты игнорируешь то, что EA могли собирать эти средства многими другими, действительно не влияющими на геймплей, способами? Разве ты не согласен с этим?
Люди же не просто так поливают грязью эту систему. Ну, ладно, отдельные личности могут это делать и просто так. =) Но если есть довольно много игроков, которым она ну очень не нравится (их просто уничтожают донатеры, пусть даже лишь какое-то время) — значит эта система плохая, её надо как-то менять. Большинство людей же не будет (особенно, такое кол-во) вот просто так кричать.
Почему-то ты игнорируешь то, что EA могли собирать эти средства многими другими, действительно не влияющими на геймплей, способами? Разве ты не согласен с этим?
Люди же не просто так поливают грязью эту систему. Ну, ладно, отдельные личности могут это делать и просто так. =) Но если есть довольно много игроков, которым она ну очень не нравится (их просто уничтожают донатеры, пусть даже лишь какое-то время) — значит эта система плохая, её надо как-то менять. Большинство людей же не будет (особенно, такое кол-во) вот просто так кричать.
Почему-то ты игнорируешь то, что EA могли собирать эти средства многими другими, действительно не влияющими на геймплей, способами? Разве ты не согласен с этим?
Люди же не просто так поливают грязью эту систему. Ну, ладно, отдельные личности могут это делать и просто так. =) Но если есть довольно много игроков, которым она ну очень не нравится (их просто уничтожают донатеры, пусть даже лишь какое-то время) — значит эта система плохая, её надо как-то менять. Большинство людей же не будет (особенно, такое кол-во) вот просто так кричать.
Почему-то ты игнорируешь то, что EA могли собирать эти средства многими другими, действительно не влияющими на геймплей, способами? Разве ты не согласен с этим?
Люди же не просто так поливают грязью эту систему. Ну, ладно, отдельные личности могут это делать и просто так. =) Но если есть довольно много игроков, которым она ну очень не нравится (их просто уничтожают донатеры, пусть даже лишь какое-то время) — значит эта система плохая, её надо как-то менять. Большинство людей же не будет (особенно, такое кол-во) вот просто так кричать.
Почему-то ты игнорируешь то, что EA могли собирать эти средства многими другими, действительно не влияющими на геймплей, способами? Разве ты не согласен с этим?
Люди же не просто так поливают грязью эту систему. Ну, ладно, отдельные личности могут это делать и просто так. =) Но если есть довольно много игроков, которым она ну очень не нравится (их просто уничтожают донатеры, пусть даже лишь какое-то время) — значит эта система плохая, её надо как-то менять. Большинство людей же не будет (особенно, такое кол-во) вот просто так кричать.
Почему-то ты игнорируешь то, что EA могли собирать эти средства многими другими, действительно не влияющими на геймплей, способами? Разве ты не согласен с этим?
Люди же не просто так поливают грязью эту систему. Ну, ладно, отдельные личности могут это делать и просто так. =) Но если есть довольно много игроков, которым она ну очень не нравится (их просто уничтожают донатеры, пусть даже лишь какое-то время) — значит эта система плохая, её надо как-то менять. Большинство людей же не будет (особенно, такое кол-во) вот просто так кричать.
Почему-то ты игнорируешь то, что EA могли собирать эти средства многими другими, действительно не влияющими на геймплей, способами? Разве ты не согласен с этим?
Ну я в бф 4 все геймплейное за 200 с чем то открыл, сейчас играю в звбф2 и реально понимаю, что пока 200 часов тут только затравочка. Посмотрим, надеюсь ЕА скорректирует эти моменты.
Ну я в бф 4 все геймплейное за 200 с чем то открыл, сейчас играю в звбф2 и реально понимаю, что пока 200 часов тут только затравочка. Посмотрим, надеюсь ЕА скорректирует эти моменты.
Ну я в бф 4 все геймплейное за 200 с чем то открыл, сейчас играю в звбф2 и реально понимаю, что пока 200 часов тут только затравочка. Посмотрим, надеюсь ЕА скорректирует эти моменты.
Ну я в бф 4 все геймплейное за 200 с чем то открыл, сейчас играю в звбф2 и реально понимаю, что пока 200 часов тут только затравочка. Посмотрим, надеюсь ЕА скорректирует эти моменты.
Ну я в бф 4 все геймплейное за 200 с чем то открыл, сейчас играю в звбф2 и реально понимаю, что пока 200 часов тут только затравочка. Посмотрим, надеюсь ЕА скорректирует эти моменты.
Ну я в бф 4 все геймплейное за 200 с чем то открыл, сейчас играю в звбф2 и реально понимаю, что пока 200 часов тут только затравочка. Посмотрим, надеюсь ЕА скорректирует эти моменты.
Ну я в бф 4 все геймплейное за 200 с чем то открыл, сейчас играю в звбф2 и реально понимаю, что пока 200 часов тут только затравочка. Посмотрим, надеюсь ЕА скорректирует эти моменты.
Ну я в бф 4 все геймплейное за 200 с чем то открыл, сейчас играю в звбф2 и реально понимаю, что пока 200 часов тут только затравочка. Посмотрим, надеюсь ЕА скорректирует эти моменты.
Ну я в бф 4 все геймплейное за 200 с чем то открыл, сейчас играю в звбф2 и реально понимаю, что пока 200 часов тут только затравочка. Посмотрим, надеюсь ЕА скорректирует эти моменты.
Ну я в бф 4 все геймплейное за 200 с чем то открыл, сейчас играю в звбф2 и реально понимаю, что пока 200 часов тут только затравочка. Посмотрим, надеюсь ЕА скорректирует эти моменты.
Ну я в бф 4 все геймплейное за 200 с чем то открыл, сейчас играю в звбф2 и реально понимаю, что пока 200 часов тут только затравочка. Посмотрим, надеюсь ЕА скорректирует эти моменты.
Большинство в игру не играло. Я тебе как человек играющий в шутеры на казуальном уровне показываю статистику первых матчей — так нагибают меня фиолетовые чуваки, что аж целый пост на эту тему зафигачил. Массовая истерия, в общем и ничего более.
Большинство в игру не играло. Я тебе как человек играющий в шутеры на казуальном уровне показываю статистику первых матчей — так нагибают меня фиолетовые чуваки, что аж целый пост на эту тему зафигачил. Массовая истерия, в общем и ничего более.
Большинство в игру не играло. Я тебе как человек играющий в шутеры на казуальном уровне показываю статистику первых матчей — так нагибают меня фиолетовые чуваки, что аж целый пост на эту тему зафигачил. Массовая истерия, в общем и ничего более.
Большинство в игру не играло. Я тебе как человек играющий в шутеры на казуальном уровне показываю статистику первых матчей — так нагибают меня фиолетовые чуваки, что аж целый пост на эту тему зафигачил. Массовая истерия, в общем и ничего более.
Большинство в игру не играло. Я тебе как человек играющий в шутеры на казуальном уровне показываю статистику первых матчей — так нагибают меня фиолетовые чуваки, что аж целый пост на эту тему зафигачил. Массовая истерия, в общем и ничего более.
Большинство в игру не играло. Я тебе как человек играющий в шутеры на казуальном уровне показываю статистику первых матчей — так нагибают меня фиолетовые чуваки, что аж целый пост на эту тему зафигачил. Массовая истерия, в общем и ничего более.
Большинство в игру не играло. Я тебе как человек играющий в шутеры на казуальном уровне показываю статистику первых матчей — так нагибают меня фиолетовые чуваки, что аж целый пост на эту тему зафигачил. Массовая истерия, в общем и ничего более.
Большинство в игру не играло. Я тебе как человек играющий в шутеры на казуальном уровне показываю статистику первых матчей — так нагибают меня фиолетовые чуваки, что аж целый пост на эту тему зафигачил. Массовая истерия, в общем и ничего более.
Большинство в игру не играло. Я тебе как человек играющий в шутеры на казуальном уровне показываю статистику первых матчей — так нагибают меня фиолетовые чуваки, что аж целый пост на эту тему зафигачил. Массовая истерия, в общем и ничего более.
Большинство в игру не играло. Я тебе как человек играющий в шутеры на казуальном уровне показываю статистику первых матчей — так нагибают меня фиолетовые чуваки, что аж целый пост на эту тему зафигачил. Массовая истерия, в общем и ничего более.
Большинство в игру не играло. Я тебе как человек играющий в шутеры на казуальном уровне показываю статистику первых матчей — так нагибают меня фиолетовые чуваки, что аж целый пост на эту тему зафигачил. Массовая истерия, в общем и ничего более.
Да в той же SWTOR миллион шмоток, которые выглядят по-разному, не?
Да в той же SWTOR миллион шмоток, которые выглядят по-разному, не?
Да в той же SWTOR миллион шмоток, которые выглядят по-разному, не?
Да в той же SWTOR миллион шмоток, которые выглядят по-разному, не?
Да в той же SWTOR миллион шмоток, которые выглядят по-разному, не?
Да в той же SWTOR миллион шмоток, которые выглядят по-разному, не?
Да в той же SWTOR миллион шмоток, которые выглядят по-разному, не?
Да в той же SWTOR миллион шмоток, которые выглядят по-разному, не?
Да в той же SWTOR миллион шмоток, которые выглядят по-разному, не?
Да в той же SWTOR миллион шмоток, которые выглядят по-разному, не?
Да в той же SWTOR миллион шмоток, которые выглядят по-разному, не?
Нет. SWTOR не канон, там можно делать что угодно, типа далекие времена и прочее.
Нет. SWTOR не канон, там можно делать что угодно, типа далекие времена и прочее.
Нет. SWTOR не канон, там можно делать что угодно, типа далекие времена и прочее.
Нет. SWTOR не канон, там можно делать что угодно, типа далекие времена и прочее.
Нет. SWTOR не канон, там можно делать что угодно, типа далекие времена и прочее.
Нет. SWTOR не канон, там можно делать что угодно, типа далекие времена и прочее.
Нет. SWTOR не канон, там можно делать что угодно, типа далекие времена и прочее.
Нет. SWTOR не канон, там можно делать что угодно, типа далекие времена и прочее.
Нет. SWTOR не канон, там можно делать что угодно, типа далекие времена и прочее.
Нет. SWTOR не канон, там можно делать что угодно, типа далекие времена и прочее.
Нет. SWTOR не канон, там можно делать что угодно, типа далекие времена и прочее.
А перенеси пожалуйста эту статью на reddit очень интересно узнать сколько минусов она полчит в первые 5 минут.
А перенеси пожалуйста эту статью на reddit очень интересно узнать сколько минусов она полчит в первые 5 минут.
А перенеси пожалуйста эту статью на reddit очень интересно узнать сколько минусов она полчит в первые 5 минут.
А перенеси пожалуйста эту статью на reddit очень интересно узнать сколько минусов она полчит в первые 5 минут.
А перенеси пожалуйста эту статью на reddit очень интересно узнать сколько минусов она полчит в первые 5 минут.
А перенеси пожалуйста эту статью на reddit очень интересно узнать сколько минусов она полчит в первые 5 минут.
А перенеси пожалуйста эту статью на reddit очень интересно узнать сколько минусов она полчит в первые 5 минут.
А перенеси пожалуйста эту статью на reddit очень интересно узнать сколько минусов она полчит в первые 5 минут.
А перенеси пожалуйста эту статью на reddit очень интересно узнать сколько минусов она полчит в первые 5 минут.
А перенеси пожалуйста эту статью на reddit очень интересно узнать сколько минусов она полчит в первые 5 минут.
А перенеси пожалуйста эту статью на reddit очень интересно узнать сколько минусов она полчит в первые 5 минут.
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC.»
Вообще действительно хороший аргумент…
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC.»
Вообще действительно хороший аргумент…
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC.»
Вообще действительно хороший аргумент…
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC.»
Вообще действительно хороший аргумент…
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC.»
Вообще действительно хороший аргумент…
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC.»
Вообще действительно хороший аргумент…
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC.»
Вообще действительно хороший аргумент…
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC.»
Вообще действительно хороший аргумент…
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC.»
Вообще действительно хороший аргумент…
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC.»
Вообще действительно хороший аргумент…
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC.»
Вообще действительно хороший аргумент…
ЕА оffуели и не только по части батлфронта. Даже если в данном случае хейт притянут за уши, сама фирма хейт этот полностью заслужила.
ЕА оffуели и не только по части батлфронта. Даже если в данном случае хейт притянут за уши, сама фирма хейт этот полностью заслужила.
ЕА оffуели и не только по части батлфронта. Даже если в данном случае хейт притянут за уши, сама фирма хейт этот полностью заслужила.
ЕА оffуели и не только по части батлфронта. Даже если в данном случае хейт притянут за уши, сама фирма хейт этот полностью заслужила.
ЕА оffуели и не только по части батлфронта. Даже если в данном случае хейт притянут за уши, сама фирма хейт этот полностью заслужила.
ЕА оffуели и не только по части батлфронта. Даже если в данном случае хейт притянут за уши, сама фирма хейт этот полностью заслужила.
ЕА оffуели и не только по части батлфронта. Даже если в данном случае хейт притянут за уши, сама фирма хейт этот полностью заслужила.
ЕА оffуели и не только по части батлфронта. Даже если в данном случае хейт притянут за уши, сама фирма хейт этот полностью заслужила.
ЕА оffуели и не только по части батлфронта. Даже если в данном случае хейт притянут за уши, сама фирма хейт этот полностью заслужила.
ЕА оffуели и не только по части батлфронта. Даже если в данном случае хейт притянут за уши, сама фирма хейт этот полностью заслужила.
ЕА оffуели и не только по части батлфронта. Даже если в данном случае хейт притянут за уши, сама фирма хейт этот полностью заслужила.
Ок, если с разного вида шмотками и правда большая проблема, нужно было придумать что-то другое косметическое, что не влияет на геймплей. Фразы / теги / анимации и прочее.
Ок, если с разного вида шмотками и правда большая проблема, нужно было придумать что-то другое косметическое, что не влияет на геймплей. Фразы / теги / анимации и прочее.
Ок, если с разного вида шмотками и правда большая проблема, нужно было придумать что-то другое косметическое, что не влияет на геймплей. Фразы / теги / анимации и прочее.
Ок, если с разного вида шмотками и правда большая проблема, нужно было придумать что-то другое косметическое, что не влияет на геймплей. Фразы / теги / анимации и прочее.
Ок, если с разного вида шмотками и правда большая проблема, нужно было придумать что-то другое косметическое, что не влияет на геймплей. Фразы / теги / анимации и прочее.
Ок, если с разного вида шмотками и правда большая проблема, нужно было придумать что-то другое косметическое, что не влияет на геймплей. Фразы / теги / анимации и прочее.
Ок, если с разного вида шмотками и правда большая проблема, нужно было придумать что-то другое косметическое, что не влияет на геймплей. Фразы / теги / анимации и прочее.
Ок, если с разного вида шмотками и правда большая проблема, нужно было придумать что-то другое косметическое, что не влияет на геймплей. Фразы / теги / анимации и прочее.
Ок, если с разного вида шмотками и правда большая проблема, нужно было придумать что-то другое косметическое, что не влияет на геймплей. Фразы / теги / анимации и прочее.
Ок, если с разного вида шмотками и правда большая проблема, нужно было придумать что-то другое косметическое, что не влияет на геймплей. Фразы / теги / анимации и прочее.
Ок, если с разного вида шмотками и правда большая проблема, нужно было придумать что-то другое косметическое, что не влияет на геймплей. Фразы / теги / анимации и прочее.
В Titanfall 2 и Overwatch сделали то же самое без влияющих на геймплей лутбоксов.
Аргумент плохой.
В Titanfall 2 и Overwatch сделали то же самое без влияющих на геймплей лутбоксов.
Аргумент плохой.
В Titanfall 2 и Overwatch сделали то же самое без влияющих на геймплей лутбоксов.
Аргумент плохой.
В Titanfall 2 и Overwatch сделали то же самое без влияющих на геймплей лутбоксов.
Аргумент плохой.
В Titanfall 2 и Overwatch сделали то же самое без влияющих на геймплей лутбоксов.
Аргумент плохой.
В Titanfall 2 и Overwatch сделали то же самое без влияющих на геймплей лутбоксов.
Аргумент плохой.
В Titanfall 2 и Overwatch сделали то же самое без влияющих на геймплей лутбоксов.
Аргумент плохой.
В Titanfall 2 и Overwatch сделали то же самое без влияющих на геймплей лутбоксов.
Аргумент плохой.
В Titanfall 2 и Overwatch сделали то же самое без влияющих на геймплей лутбоксов.
Аргумент плохой.
В Titanfall 2 и Overwatch сделали то же самое без влияющих на геймплей лутбоксов.
Аргумент плохой.
В Titanfall 2 и Overwatch сделали то же самое без влияющих на геймплей лутбоксов.
Аргумент плохой.
Почему бы тогда не продавать сингл за 60 баксов, а мультиплеерную часть игры выпустить бесплатно, но со всеми этими рюшечками, лутбоксами, пейтувинов скинами лутом и прочим фритуплейным говно. Вангую все бы обмазывались и просили еще. еще можно было бы аналог према из ВОТ ввести для быстрой прокачки, народ бы и слова не сказал.
Почему бы тогда не продавать сингл за 60 баксов, а мультиплеерную часть игры выпустить бесплатно, но со всеми этими рюшечками, лутбоксами, пейтувинов скинами лутом и прочим фритуплейным говно. Вангую все бы обмазывались и просили еще. еще можно было бы аналог према из ВОТ ввести для быстрой прокачки, народ бы и слова не сказал.
Почему бы тогда не продавать сингл за 60 баксов, а мультиплеерную часть игры выпустить бесплатно, но со всеми этими рюшечками, лутбоксами, пейтувинов скинами лутом и прочим фритуплейным говно. Вангую все бы обмазывались и просили еще. еще можно было бы аналог према из ВОТ ввести для быстрой прокачки, народ бы и слова не сказал.
Почему бы тогда не продавать сингл за 60 баксов, а мультиплеерную часть игры выпустить бесплатно, но со всеми этими рюшечками, лутбоксами, пейтувинов скинами лутом и прочим фритуплейным говно. Вангую все бы обмазывались и просили еще. еще можно было бы аналог према из ВОТ ввести для быстрой прокачки, народ бы и слова не сказал.
Почему бы тогда не продавать сингл за 60 баксов, а мультиплеерную часть игры выпустить бесплатно, но со всеми этими рюшечками, лутбоксами, пейтувинов скинами лутом и прочим фритуплейным говно. Вангую все бы обмазывались и просили еще. еще можно было бы аналог према из ВОТ ввести для быстрой прокачки, народ бы и слова не сказал.
Почему бы тогда не продавать сингл за 60 баксов, а мультиплеерную часть игры выпустить бесплатно, но со всеми этими рюшечками, лутбоксами, пейтувинов скинами лутом и прочим фритуплейным говно. Вангую все бы обмазывались и просили еще. еще можно было бы аналог према из ВОТ ввести для быстрой прокачки, народ бы и слова не сказал.
Почему бы тогда не продавать сингл за 60 баксов, а мультиплеерную часть игры выпустить бесплатно, но со всеми этими рюшечками, лутбоксами, пейтувинов скинами лутом и прочим фритуплейным говно. Вангую все бы обмазывались и просили еще. еще можно было бы аналог према из ВОТ ввести для быстрой прокачки, народ бы и слова не сказал.
Почему бы тогда не продавать сингл за 60 баксов, а мультиплеерную часть игры выпустить бесплатно, но со всеми этими рюшечками, лутбоксами, пейтувинов скинами лутом и прочим фритуплейным говно. Вангую все бы обмазывались и просили еще. еще можно было бы аналог према из ВОТ ввести для быстрой прокачки, народ бы и слова не сказал.
Почему бы тогда не продавать сингл за 60 баксов, а мультиплеерную часть игры выпустить бесплатно, но со всеми этими рюшечками, лутбоксами, пейтувинов скинами лутом и прочим фритуплейным говно. Вангую все бы обмазывались и просили еще. еще можно было бы аналог према из ВОТ ввести для быстрой прокачки, народ бы и слова не сказал.
Почему бы тогда не продавать сингл за 60 баксов, а мультиплеерную часть игры выпустить бесплатно, но со всеми этими рюшечками, лутбоксами, пейтувинов скинами лутом и прочим фритуплейным говно. Вангую все бы обмазывались и просили еще. еще можно было бы аналог према из ВОТ ввести для быстрой прокачки, народ бы и слова не сказал.
Почему бы тогда не продавать сингл за 60 баксов, а мультиплеерную часть игры выпустить бесплатно, но со всеми этими рюшечками, лутбоксами, пейтувинов скинами лутом и прочим фритуплейным говно. Вангую все бы обмазывались и просили еще. еще можно было бы аналог према из ВОТ ввести для быстрой прокачки, народ бы и слова не сказал.
titanfall 2 сделал бесплатными dlc только после полного провала лол ))) Застраты близзард на производство контента овервотч я не знаю, но игра там намного проще и примитивнее по всем фронтам именно продакшена.
titanfall 2 сделал бесплатными dlc только после полного провала лол ))) Застраты близзард на производство контента овервотч я не знаю, но игра там намного проще и примитивнее по всем фронтам именно продакшена.
titanfall 2 сделал бесплатными dlc только после полного провала лол ))) Застраты близзард на производство контента овервотч я не знаю, но игра там намного проще и примитивнее по всем фронтам именно продакшена.
titanfall 2 сделал бесплатными dlc только после полного провала лол ))) Застраты близзард на производство контента овервотч я не знаю, но игра там намного проще и примитивнее по всем фронтам именно продакшена.
titanfall 2 сделал бесплатными dlc только после полного провала лол ))) Застраты близзард на производство контента овервотч я не знаю, но игра там намного проще и примитивнее по всем фронтам именно продакшена.
titanfall 2 сделал бесплатными dlc только после полного провала лол ))) Застраты близзард на производство контента овервотч я не знаю, но игра там намного проще и примитивнее по всем фронтам именно продакшена.
titanfall 2 сделал бесплатными dlc только после полного провала лол ))) Застраты близзард на производство контента овервотч я не знаю, но игра там намного проще и примитивнее по всем фронтам именно продакшена.
titanfall 2 сделал бесплатными dlc только после полного провала лол ))) Застраты близзард на производство контента овервотч я не знаю, но игра там намного проще и примитивнее по всем фронтам именно продакшена.
titanfall 2 сделал бесплатными dlc только после полного провала лол ))) Застраты близзард на производство контента овервотч я не знаю, но игра там намного проще и примитивнее по всем фронтам именно продакшена.
titanfall 2 сделал бесплатными dlc только после полного провала лол ))) Застраты близзард на производство контента овервотч я не знаю, но игра там намного проще и примитивнее по всем фронтам именно продакшена.
titanfall 2 сделал бесплатными dlc только после полного провала лол ))) Застраты близзард на производство контента овервотч я не знаю, но игра там намного проще и примитивнее по всем фронтам именно продакшена.
виноват интернет 😀 дал свободу негативной аудитории собираться в волны и набрасываться на разработчиков)) иметь очень большой «вес мнения». В итоге люди которые ноют и вечно чем то недовольны и плохо следят за своими эмоциями,не развиваются,но при этом являются учителями разработчиков как им надо делать игры. Абсурд. Бред =)) Проблема еще в том что такую категорию людей как раз удовлетворяет чаще задротство, я про повторение тупого однотипного геймплея каждый день.
виноват интернет 😀 дал свободу негативной аудитории собираться в волны и набрасываться на разработчиков)) иметь очень большой «вес мнения». В итоге люди которые ноют и вечно чем то недовольны и плохо следят за своими эмоциями,не развиваются,но при этом являются учителями разработчиков как им надо делать игры. Абсурд. Бред =)) Проблема еще в том что такую категорию людей как раз удовлетворяет чаще задротство, я про повторение тупого однотипного геймплея каждый день.
виноват интернет 😀 дал свободу негативной аудитории собираться в волны и набрасываться на разработчиков)) иметь очень большой «вес мнения». В итоге люди которые ноют и вечно чем то недовольны и плохо следят за своими эмоциями,не развиваются,но при этом являются учителями разработчиков как им надо делать игры. Абсурд. Бред =)) Проблема еще в том что такую категорию людей как раз удовлетворяет чаще задротство, я про повторение тупого однотипного геймплея каждый день.
виноват интернет 😀 дал свободу негативной аудитории собираться в волны и набрасываться на разработчиков)) иметь очень большой «вес мнения». В итоге люди которые ноют и вечно чем то недовольны и плохо следят за своими эмоциями,не развиваются,но при этом являются учителями разработчиков как им надо делать игры. Абсурд. Бред =)) Проблема еще в том что такую категорию людей как раз удовлетворяет чаще задротство, я про повторение тупого однотипного геймплея каждый день.
виноват интернет 😀 дал свободу негативной аудитории собираться в волны и набрасываться на разработчиков)) иметь очень большой «вес мнения». В итоге люди которые ноют и вечно чем то недовольны и плохо следят за своими эмоциями,не развиваются,но при этом являются учителями разработчиков как им надо делать игры. Абсурд. Бред =)) Проблема еще в том что такую категорию людей как раз удовлетворяет чаще задротство, я про повторение тупого однотипного геймплея каждый день.
виноват интернет 😀 дал свободу негативной аудитории собираться в волны и набрасываться на разработчиков)) иметь очень большой «вес мнения». В итоге люди которые ноют и вечно чем то недовольны и плохо следят за своими эмоциями,не развиваются,но при этом являются учителями разработчиков как им надо делать игры. Абсурд. Бред =)) Проблема еще в том что такую категорию людей как раз удовлетворяет чаще задротство, я про повторение тупого однотипного геймплея каждый день.
виноват интернет 😀 дал свободу негативной аудитории собираться в волны и набрасываться на разработчиков)) иметь очень большой «вес мнения». В итоге люди которые ноют и вечно чем то недовольны и плохо следят за своими эмоциями,не развиваются,но при этом являются учителями разработчиков как им надо делать игры. Абсурд. Бред =)) Проблема еще в том что такую категорию людей как раз удовлетворяет чаще задротство, я про повторение тупого однотипного геймплея каждый день.
виноват интернет 😀 дал свободу негативной аудитории собираться в волны и набрасываться на разработчиков)) иметь очень большой «вес мнения». В итоге люди которые ноют и вечно чем то недовольны и плохо следят за своими эмоциями,не развиваются,но при этом являются учителями разработчиков как им надо делать игры. Абсурд. Бред =)) Проблема еще в том что такую категорию людей как раз удовлетворяет чаще задротство, я про повторение тупого однотипного геймплея каждый день.
виноват интернет 😀 дал свободу негативной аудитории собираться в волны и набрасываться на разработчиков)) иметь очень большой «вес мнения». В итоге люди которые ноют и вечно чем то недовольны и плохо следят за своими эмоциями,не развиваются,но при этом являются учителями разработчиков как им надо делать игры. Абсурд. Бред =)) Проблема еще в том что такую категорию людей как раз удовлетворяет чаще задротство, я про повторение тупого однотипного геймплея каждый день.
виноват интернет 😀 дал свободу негативной аудитории собираться в волны и набрасываться на разработчиков)) иметь очень большой «вес мнения». В итоге люди которые ноют и вечно чем то недовольны и плохо следят за своими эмоциями,не развиваются,но при этом являются учителями разработчиков как им надо делать игры. Абсурд. Бред =)) Проблема еще в том что такую категорию людей как раз удовлетворяет чаще задротство, я про повторение тупого однотипного геймплея каждый день.
виноват интернет 😀 дал свободу негативной аудитории собираться в волны и набрасываться на разработчиков)) иметь очень большой «вес мнения». В итоге люди которые ноют и вечно чем то недовольны и плохо следят за своими эмоциями,не развиваются,но при этом являются учителями разработчиков как им надо делать игры. Абсурд. Бред =)) Проблема еще в том что такую категорию людей как раз удовлетворяет чаще задротство, я про повторение тупого однотипного геймплея каждый день.
Ахахахахаха, анимации теги фразы в командном шутере. Все бы покупали. Что за наивность, я не могу )
Ахахахахаха, анимации теги фразы в командном шутере. Все бы покупали. Что за наивность, я не могу )
Ахахахахаха, анимации теги фразы в командном шутере. Все бы покупали. Что за наивность, я не могу )
Ахахахахаха, анимации теги фразы в командном шутере. Все бы покупали. Что за наивность, я не могу )
Ахахахахаха, анимации теги фразы в командном шутере. Все бы покупали. Что за наивность, я не могу )
Ахахахахаха, анимации теги фразы в командном шутере. Все бы покупали. Что за наивность, я не могу )
Ахахахахаха, анимации теги фразы в командном шутере. Все бы покупали. Что за наивность, я не могу )
Ахахахахаха, анимации теги фразы в командном шутере. Все бы покупали. Что за наивность, я не могу )
Ахахахахаха, анимации теги фразы в командном шутере. Все бы покупали. Что за наивность, я не могу )
Ахахахахаха, анимации теги фразы в командном шутере. Все бы покупали. Что за наивность, я не могу )
Ахахахахаха, анимации теги фразы в командном шутере. Все бы покупали. Что за наивность, я не могу )
Плюсую дико
Плюсую дико
Плюсую дико
Плюсую дико
Плюсую дико
Плюсую дико
Плюсую дико
Плюсую дико
Плюсую дико
Плюсую дико
Плюсую дико
О бесплатных DLC для TF2 сказали задолго до релиза.
http://www.pcgamer.com/all-of-titanfall-2s-dlc-maps-and-modes-will-be-free/
О бесплатных DLC для TF2 сказали задолго до релиза.
http://www.pcgamer.com/all-of-titanfall-2s-dlc-maps-and-modes-will-be-free/
О бесплатных DLC для TF2 сказали задолго до релиза.
http://www.pcgamer.com/all-of-titanfall-2s-dlc-maps-and-modes-will-be-free/
О бесплатных DLC для TF2 сказали задолго до релиза.
http://www.pcgamer.com/all-of-titanfall-2s-dlc-maps-and-modes-will-be-free/
О бесплатных DLC для TF2 сказали задолго до релиза.
http://www.pcgamer.com/all-of-titanfall-2s-dlc-maps-and-modes-will-be-free/
О бесплатных DLC для TF2 сказали задолго до релиза.
http://www.pcgamer.com/all-of-titanfall-2s-dlc-maps-and-modes-will-be-free/
О бесплатных DLC для TF2 сказали задолго до релиза.
http://www.pcgamer.com/all-of-titanfall-2s-dlc-maps-and-modes-will-be-free/
О бесплатных DLC для TF2 сказали задолго до релиза.
http://www.pcgamer.com/all-of-titanfall-2s-dlc-maps-and-modes-will-be-free/
О бесплатных DLC для TF2 сказали задолго до релиза.
http://www.pcgamer.com/all-of-titanfall-2s-dlc-maps-and-modes-will-be-free/
О бесплатных DLC для TF2 сказали задолго до релиза.
http://www.pcgamer.com/all-of-titanfall-2s-dlc-maps-and-modes-will-be-free/
О бесплатных DLC для TF2 сказали задолго до релиза.
http://www.pcgamer.com/all-of-titanfall-2s-dlc-maps-and-modes-will-be-free/
Если в bf2 канон, то почему я вижу схватку Йоды с Кайло Реном, Боба Фета с Рэй и т.д. Где им над, там канон. Если бы захотели, сунули бы шкурки за денежку.
Если в bf2 канон, то почему я вижу схватку Йоды с Кайло Реном, Боба Фета с Рэй и т.д. Где им над, там канон. Если бы захотели, сунули бы шкурки за денежку.
Если в bf2 канон, то почему я вижу схватку Йоды с Кайло Реном, Боба Фета с Рэй и т.д. Где им над, там канон. Если бы захотели, сунули бы шкурки за денежку.
Если в bf2 канон, то почему я вижу схватку Йоды с Кайло Реном, Боба Фета с Рэй и т.д. Где им над, там канон. Если бы захотели, сунули бы шкурки за денежку.
Если в bf2 канон, то почему я вижу схватку Йоды с Кайло Реном, Боба Фета с Рэй и т.д. Где им над, там канон. Если бы захотели, сунули бы шкурки за денежку.
Если в bf2 канон, то почему я вижу схватку Йоды с Кайло Реном, Боба Фета с Рэй и т.д. Где им над, там канон. Если бы захотели, сунули бы шкурки за денежку.
Если в bf2 канон, то почему я вижу схватку Йоды с Кайло Реном, Боба Фета с Рэй и т.д. Где им над, там канон. Если бы захотели, сунули бы шкурки за денежку.
Если в bf2 канон, то почему я вижу схватку Йоды с Кайло Реном, Боба Фета с Рэй и т.д. Где им над, там канон. Если бы захотели, сунули бы шкурки за денежку.
Если в bf2 канон, то почему я вижу схватку Йоды с Кайло Реном, Боба Фета с Рэй и т.д. Где им над, там канон. Если бы захотели, сунули бы шкурки за денежку.
Если в bf2 канон, то почему я вижу схватку Йоды с Кайло Реном, Боба Фета с Рэй и т.д. Где им над, там канон. Если бы захотели, сунули бы шкурки за денежку.
Если в bf2 канон, то почему я вижу схватку Йоды с Кайло Реном, Боба Фета с Рэй и т.д. Где им над, там канон. Если бы захотели, сунули бы шкурки за денежку.
Ну, каждый опыт индивидуален.
Кто-то может вообще и не заметил, что кто-то задоначенный может нагибать, но это же не значит, что такого вообще нет. А как показывают различные комменты, воды, скрины и т.д. — это есть.
Ну, каждый опыт индивидуален.
Кто-то может вообще и не заметил, что кто-то задоначенный может нагибать, но это же не значит, что такого вообще нет. А как показывают различные комменты, воды, скрины и т.д. — это есть.
Ну, каждый опыт индивидуален.
Кто-то может вообще и не заметил, что кто-то задоначенный может нагибать, но это же не значит, что такого вообще нет. А как показывают различные комменты, воды, скрины и т.д. — это есть.
Ну, каждый опыт индивидуален.
Кто-то может вообще и не заметил, что кто-то задоначенный может нагибать, но это же не значит, что такого вообще нет. А как показывают различные комменты, воды, скрины и т.д. — это есть.
Ну, каждый опыт индивидуален.
Кто-то может вообще и не заметил, что кто-то задоначенный может нагибать, но это же не значит, что такого вообще нет. А как показывают различные комменты, воды, скрины и т.д. — это есть.
Ну, каждый опыт индивидуален.
Кто-то может вообще и не заметил, что кто-то задоначенный может нагибать, но это же не значит, что такого вообще нет. А как показывают различные комменты, воды, скрины и т.д. — это есть.
Ну, каждый опыт индивидуален.
Кто-то может вообще и не заметил, что кто-то задоначенный может нагибать, но это же не значит, что такого вообще нет. А как показывают различные комменты, воды, скрины и т.д. — это есть.
Ну, каждый опыт индивидуален.
Кто-то может вообще и не заметил, что кто-то задоначенный может нагибать, но это же не значит, что такого вообще нет. А как показывают различные комменты, воды, скрины и т.д. — это есть.
Ну, каждый опыт индивидуален.
Кто-то может вообще и не заметил, что кто-то задоначенный может нагибать, но это же не значит, что такого вообще нет. А как показывают различные комменты, воды, скрины и т.д. — это есть.
Ну, каждый опыт индивидуален.
Кто-то может вообще и не заметил, что кто-то задоначенный может нагибать, но это же не значит, что такого вообще нет. А как показывают различные комменты, воды, скрины и т.д. — это есть.
Ну, каждый опыт индивидуален.
Кто-то может вообще и не заметил, что кто-то задоначенный может нагибать, но это же не значит, что такого вообще нет. А как показывают различные комменты, воды, скрины и т.д. — это есть.
Да единственное, что показывают скрины — чуваки прокачанные и умеющие играть убивают тех, кто не умеет )
Да единственное, что показывают скрины — чуваки прокачанные и умеющие играть убивают тех, кто не умеет )
Да единственное, что показывают скрины — чуваки прокачанные и умеющие играть убивают тех, кто не умеет )
Да единственное, что показывают скрины — чуваки прокачанные и умеющие играть убивают тех, кто не умеет )
Да единственное, что показывают скрины — чуваки прокачанные и умеющие играть убивают тех, кто не умеет )
Да единственное, что показывают скрины — чуваки прокачанные и умеющие играть убивают тех, кто не умеет )
Да единственное, что показывают скрины — чуваки прокачанные и умеющие играть убивают тех, кто не умеет )
Да единственное, что показывают скрины — чуваки прокачанные и умеющие играть убивают тех, кто не умеет )
Да единственное, что показывают скрины — чуваки прокачанные и умеющие играть убивают тех, кто не умеет )
Да единственное, что показывают скрины — чуваки прокачанные и умеющие играть убивают тех, кто не умеет )
Да единственное, что показывают скрины — чуваки прокачанные и умеющие играть убивают тех, кто не умеет )
При одинаковом скилле победит тот, кто будет задоначен — этого никто не отменил. =(
При одинаковом скилле победит тот, кто будет задоначен — этого никто не отменил. =(
При одинаковом скилле победит тот, кто будет задоначен — этого никто не отменил. =(
При одинаковом скилле победит тот, кто будет задоначен — этого никто не отменил. =(
При одинаковом скилле победит тот, кто будет задоначен — этого никто не отменил. =(
При одинаковом скилле победит тот, кто будет задоначен — этого никто не отменил. =(
При одинаковом скилле победит тот, кто будет задоначен — этого никто не отменил. =(
При одинаковом скилле победит тот, кто будет задоначен — этого никто не отменил. =(
При одинаковом скилле победит тот, кто будет задоначен — этого никто не отменил. =(
При одинаковом скилле победит тот, кто будет задоначен — этого никто не отменил. =(
При одинаковом скилле победит тот, кто будет задоначен — этого никто не отменил. =(
Победит тот, кто прокачан, а прокачаться можно разными способами. Еще раз — вы критикуете не донат, а само существовании прокачки в шутерах.
Победит тот, кто прокачан, а прокачаться можно разными способами. Еще раз — вы критикуете не донат, а само существовании прокачки в шутерах.
Победит тот, кто прокачан, а прокачаться можно разными способами. Еще раз — вы критикуете не донат, а само существовании прокачки в шутерах.
Победит тот, кто прокачан, а прокачаться можно разными способами. Еще раз — вы критикуете не донат, а само существовании прокачки в шутерах.
Победит тот, кто прокачан, а прокачаться можно разными способами. Еще раз — вы критикуете не донат, а само существовании прокачки в шутерах.
Победит тот, кто прокачан, а прокачаться можно разными способами. Еще раз — вы критикуете не донат, а само существовании прокачки в шутерах.
Победит тот, кто прокачан, а прокачаться можно разными способами. Еще раз — вы критикуете не донат, а само существовании прокачки в шутерах.
Победит тот, кто прокачан, а прокачаться можно разными способами. Еще раз — вы критикуете не донат, а само существовании прокачки в шутерах.
Победит тот, кто прокачан, а прокачаться можно разными способами. Еще раз — вы критикуете не донат, а само существовании прокачки в шутерах.
Победит тот, кто прокачан, а прокачаться можно разными способами. Еще раз — вы критикуете не донат, а само существовании прокачки в шутерах.
Победит тот, кто прокачан, а прокачаться можно разными способами. Еще раз — вы критикуете не донат, а само существовании прокачки в шутерах.
Одно дело, когда ты понимаешь, что чувак долго играл и заслуженно вкачался — да. Другое дело — когда человек просто впихнул карту в джойстик и на пустом месте начал раздавать (играя при этом меньше, чем ты) — это бесит. В любом случае — вот поэтому то корректирующий эти моменты матчмейкинг и нужен.
Одно дело, когда ты понимаешь, что чувак долго играл и заслуженно вкачался — да. Другое дело — когда человек просто впихнул карту в джойстик и на пустом месте начал раздавать (играя при этом меньше, чем ты) — это бесит. В любом случае — вот поэтому то корректирующий эти моменты матчмейкинг и нужен.
Одно дело, когда ты понимаешь, что чувак долго играл и заслуженно вкачался — да. Другое дело — когда человек просто впихнул карту в джойстик и на пустом месте начал раздавать (играя при этом меньше, чем ты) — это бесит. В любом случае — вот поэтому то корректирующий эти моменты матчмейкинг и нужен.
Одно дело, когда ты понимаешь, что чувак долго играл и заслуженно вкачался — да. Другое дело — когда человек просто впихнул карту в джойстик и на пустом месте начал раздавать (играя при этом меньше, чем ты) — это бесит. В любом случае — вот поэтому то корректирующий эти моменты матчмейкинг и нужен.
Одно дело, когда ты понимаешь, что чувак долго играл и заслуженно вкачался — да. Другое дело — когда человек просто впихнул карту в джойстик и на пустом месте начал раздавать (играя при этом меньше, чем ты) — это бесит. В любом случае — вот поэтому то корректирующий эти моменты матчмейкинг и нужен.
Одно дело, когда ты понимаешь, что чувак долго играл и заслуженно вкачался — да. Другое дело — когда человек просто впихнул карту в джойстик и на пустом месте начал раздавать (играя при этом меньше, чем ты) — это бесит. В любом случае — вот поэтому то корректирующий эти моменты матчмейкинг и нужен.
Одно дело, когда ты понимаешь, что чувак долго играл и заслуженно вкачался — да. Другое дело — когда человек просто впихнул карту в джойстик и на пустом месте начал раздавать (играя при этом меньше, чем ты) — это бесит. В любом случае — вот поэтому то корректирующий эти моменты матчмейкинг и нужен.
Одно дело, когда ты понимаешь, что чувак долго играл и заслуженно вкачался — да. Другое дело — когда человек просто впихнул карту в джойстик и на пустом месте начал раздавать (играя при этом меньше, чем ты) — это бесит. В любом случае — вот поэтому то корректирующий эти моменты матчмейкинг и нужен.
Одно дело, когда ты понимаешь, что чувак долго играл и заслуженно вкачался — да. Другое дело — когда человек просто впихнул карту в джойстик и на пустом месте начал раздавать (играя при этом меньше, чем ты) — это бесит. В любом случае — вот поэтому то корректирующий эти моменты матчмейкинг и нужен.
Одно дело, когда ты понимаешь, что чувак долго играл и заслуженно вкачался — да. Другое дело — когда человек просто впихнул карту в джойстик и на пустом месте начал раздавать (играя при этом меньше, чем ты) — это бесит. В любом случае — вот поэтому то корректирующий эти моменты матчмейкинг и нужен.
Одно дело, когда ты понимаешь, что чувак долго играл и заслуженно вкачался — да. Другое дело — когда человек просто впихнул карту в джойстик и на пустом месте начал раздавать (играя при этом меньше, чем ты) — это бесит. В любом случае — вот поэтому то корректирующий эти моменты матчмейкинг и нужен.
Все твои доводы про нормальный и рабочий матчмейкинг ломаются, когда на арену выходит такая нечисть, как смурфы, бустеры и прочая падаль, которая зарабатывает на прокачке аккаунта за деньги.
Ни в одной игре матчмейкинг не работает и не будет работать. Даже в хвалёном Овердроче тебе могут спокойно кидать оппонентов тысячного и больше уровня, когда ты только двадцатый. Ты можешь сказать, что уровень в этой игре ничего не значит, это только показывает сколько ящиков он открыл, но это всё херня. Человек, который наиграл в игру под тысячу часов, явно больше знает про саму игру и её механики, чем человек, который день назад начал играть.
И я уже не говорю про неработоспособность матчмейкинга, когда кто-то играет в пати с другом и этот кто-то опять же может быть запредельного уровня, а его друг купил игру десять минут назад.
Все твои доводы про нормальный и рабочий матчмейкинг ломаются, когда на арену выходит такая нечисть, как смурфы, бустеры и прочая падаль, которая зарабатывает на прокачке аккаунта за деньги.
Ни в одной игре матчмейкинг не работает и не будет работать. Даже в хвалёном Овердроче тебе могут спокойно кидать оппонентов тысячного и больше уровня, когда ты только двадцатый. Ты можешь сказать, что уровень в этой игре ничего не значит, это только показывает сколько ящиков он открыл, но это всё херня. Человек, который наиграл в игру под тысячу часов, явно больше знает про саму игру и её механики, чем человек, который день назад начал играть.
И я уже не говорю про неработоспособность матчмейкинга, когда кто-то играет в пати с другом и этот кто-то опять же может быть запредельного уровня, а его друг купил игру десять минут назад.
Все твои доводы про нормальный и рабочий матчмейкинг ломаются, когда на арену выходит такая нечисть, как смурфы, бустеры и прочая падаль, которая зарабатывает на прокачке аккаунта за деньги.
Ни в одной игре матчмейкинг не работает и не будет работать. Даже в хвалёном Овердроче тебе могут спокойно кидать оппонентов тысячного и больше уровня, когда ты только двадцатый. Ты можешь сказать, что уровень в этой игре ничего не значит, это только показывает сколько ящиков он открыл, но это всё херня. Человек, который наиграл в игру под тысячу часов, явно больше знает про саму игру и её механики, чем человек, который день назад начал играть.
И я уже не говорю про неработоспособность матчмейкинга, когда кто-то играет в пати с другом и этот кто-то опять же может быть запредельного уровня, а его друг купил игру десять минут назад.
Все твои доводы про нормальный и рабочий матчмейкинг ломаются, когда на арену выходит такая нечисть, как смурфы, бустеры и прочая падаль, которая зарабатывает на прокачке аккаунта за деньги.
Ни в одной игре матчмейкинг не работает и не будет работать. Даже в хвалёном Овердроче тебе могут спокойно кидать оппонентов тысячного и больше уровня, когда ты только двадцатый. Ты можешь сказать, что уровень в этой игре ничего не значит, это только показывает сколько ящиков он открыл, но это всё херня. Человек, который наиграл в игру под тысячу часов, явно больше знает про саму игру и её механики, чем человек, который день назад начал играть.
И я уже не говорю про неработоспособность матчмейкинга, когда кто-то играет в пати с другом и этот кто-то опять же может быть запредельного уровня, а его друг купил игру десять минут назад.
Все твои доводы про нормальный и рабочий матчмейкинг ломаются, когда на арену выходит такая нечисть, как смурфы, бустеры и прочая падаль, которая зарабатывает на прокачке аккаунта за деньги.
Ни в одной игре матчмейкинг не работает и не будет работать. Даже в хвалёном Овердроче тебе могут спокойно кидать оппонентов тысячного и больше уровня, когда ты только двадцатый. Ты можешь сказать, что уровень в этой игре ничего не значит, это только показывает сколько ящиков он открыл, но это всё херня. Человек, который наиграл в игру под тысячу часов, явно больше знает про саму игру и её механики, чем человек, который день назад начал играть.
И я уже не говорю про неработоспособность матчмейкинга, когда кто-то играет в пати с другом и этот кто-то опять же может быть запредельного уровня, а его друг купил игру десять минут назад.
Все твои доводы про нормальный и рабочий матчмейкинг ломаются, когда на арену выходит такая нечисть, как смурфы, бустеры и прочая падаль, которая зарабатывает на прокачке аккаунта за деньги.
Ни в одной игре матчмейкинг не работает и не будет работать. Даже в хвалёном Овердроче тебе могут спокойно кидать оппонентов тысячного и больше уровня, когда ты только двадцатый. Ты можешь сказать, что уровень в этой игре ничего не значит, это только показывает сколько ящиков он открыл, но это всё херня. Человек, который наиграл в игру под тысячу часов, явно больше знает про саму игру и её механики, чем человек, который день назад начал играть.
И я уже не говорю про неработоспособность матчмейкинга, когда кто-то играет в пати с другом и этот кто-то опять же может быть запредельного уровня, а его друг купил игру десять минут назад.
Все твои доводы про нормальный и рабочий матчмейкинг ломаются, когда на арену выходит такая нечисть, как смурфы, бустеры и прочая падаль, которая зарабатывает на прокачке аккаунта за деньги.
Ни в одной игре матчмейкинг не работает и не будет работать. Даже в хвалёном Овердроче тебе могут спокойно кидать оппонентов тысячного и больше уровня, когда ты только двадцатый. Ты можешь сказать, что уровень в этой игре ничего не значит, это только показывает сколько ящиков он открыл, но это всё херня. Человек, который наиграл в игру под тысячу часов, явно больше знает про саму игру и её механики, чем человек, который день назад начал играть.
И я уже не говорю про неработоспособность матчмейкинга, когда кто-то играет в пати с другом и этот кто-то опять же может быть запредельного уровня, а его друг купил игру десять минут назад.
Все твои доводы про нормальный и рабочий матчмейкинг ломаются, когда на арену выходит такая нечисть, как смурфы, бустеры и прочая падаль, которая зарабатывает на прокачке аккаунта за деньги.
Ни в одной игре матчмейкинг не работает и не будет работать. Даже в хвалёном Овердроче тебе могут спокойно кидать оппонентов тысячного и больше уровня, когда ты только двадцатый. Ты можешь сказать, что уровень в этой игре ничего не значит, это только показывает сколько ящиков он открыл, но это всё херня. Человек, который наиграл в игру под тысячу часов, явно больше знает про саму игру и её механики, чем человек, который день назад начал играть.
И я уже не говорю про неработоспособность матчмейкинга, когда кто-то играет в пати с другом и этот кто-то опять же может быть запредельного уровня, а его друг купил игру десять минут назад.
Все твои доводы про нормальный и рабочий матчмейкинг ломаются, когда на арену выходит такая нечисть, как смурфы, бустеры и прочая падаль, которая зарабатывает на прокачке аккаунта за деньги.
Ни в одной игре матчмейкинг не работает и не будет работать. Даже в хвалёном Овердроче тебе могут спокойно кидать оппонентов тысячного и больше уровня, когда ты только двадцатый. Ты можешь сказать, что уровень в этой игре ничего не значит, это только показывает сколько ящиков он открыл, но это всё херня. Человек, который наиграл в игру под тысячу часов, явно больше знает про саму игру и её механики, чем человек, который день назад начал играть.
И я уже не говорю про неработоспособность матчмейкинга, когда кто-то играет в пати с другом и этот кто-то опять же может быть запредельного уровня, а его друг купил игру десять минут назад.
Все твои доводы про нормальный и рабочий матчмейкинг ломаются, когда на арену выходит такая нечисть, как смурфы, бустеры и прочая падаль, которая зарабатывает на прокачке аккаунта за деньги.
Ни в одной игре матчмейкинг не работает и не будет работать. Даже в хвалёном Овердроче тебе могут спокойно кидать оппонентов тысячного и больше уровня, когда ты только двадцатый. Ты можешь сказать, что уровень в этой игре ничего не значит, это только показывает сколько ящиков он открыл, но это всё херня. Человек, который наиграл в игру под тысячу часов, явно больше знает про саму игру и её механики, чем человек, который день назад начал играть.
И я уже не говорю про неработоспособность матчмейкинга, когда кто-то играет в пати с другом и этот кто-то опять же может быть запредельного уровня, а его друг купил игру десять минут назад.
Все твои доводы про нормальный и рабочий матчмейкинг ломаются, когда на арену выходит такая нечисть, как смурфы, бустеры и прочая падаль, которая зарабатывает на прокачке аккаунта за деньги.
Ни в одной игре матчмейкинг не работает и не будет работать. Даже в хвалёном Овердроче тебе могут спокойно кидать оппонентов тысячного и больше уровня, когда ты только двадцатый. Ты можешь сказать, что уровень в этой игре ничего не значит, это только показывает сколько ящиков он открыл, но это всё херня. Человек, который наиграл в игру под тысячу часов, явно больше знает про саму игру и её механики, чем человек, который день назад начал играть.
И я уже не говорю про неработоспособность матчмейкинга, когда кто-то играет в пати с другом и этот кто-то опять же может быть запредельного уровня, а его друг купил игру десять минут назад.
По-моему не важно как вкачался чувак в принципе. Кроме того тот, кто за деньги вкачался имеет меньше наигрыша и опыта в игре, а значит по определению играют хуже.
По-моему не важно как вкачался чувак в принципе. Кроме того тот, кто за деньги вкачался имеет меньше наигрыша и опыта в игре, а значит по определению играют хуже.
По-моему не важно как вкачался чувак в принципе. Кроме того тот, кто за деньги вкачался имеет меньше наигрыша и опыта в игре, а значит по определению играют хуже.
По-моему не важно как вкачался чувак в принципе. Кроме того тот, кто за деньги вкачался имеет меньше наигрыша и опыта в игре, а значит по определению играют хуже.
По-моему не важно как вкачался чувак в принципе. Кроме того тот, кто за деньги вкачался имеет меньше наигрыша и опыта в игре, а значит по определению играют хуже.
По-моему не важно как вкачался чувак в принципе. Кроме того тот, кто за деньги вкачался имеет меньше наигрыша и опыта в игре, а значит по определению играют хуже.
По-моему не важно как вкачался чувак в принципе. Кроме того тот, кто за деньги вкачался имеет меньше наигрыша и опыта в игре, а значит по определению играют хуже.
По-моему не важно как вкачался чувак в принципе. Кроме того тот, кто за деньги вкачался имеет меньше наигрыша и опыта в игре, а значит по определению играют хуже.
По-моему не важно как вкачался чувак в принципе. Кроме того тот, кто за деньги вкачался имеет меньше наигрыша и опыта в игре, а значит по определению играют хуже.
По-моему не важно как вкачался чувак в принципе. Кроме того тот, кто за деньги вкачался имеет меньше наигрыша и опыта в игре, а значит по определению играют хуже.
По-моему не важно как вкачался чувак в принципе. Кроме того тот, кто за деньги вкачался имеет меньше наигрыша и опыта в игре, а значит по определению играют хуже.
Матчмейкинг овервоча учитывает MMR и скрытую статистику, уровни не учитывает.
Матчмейкинг овервоча учитывает MMR и скрытую статистику, уровни не учитывает.
Матчмейкинг овервоча учитывает MMR и скрытую статистику, уровни не учитывает.
Матчмейкинг овервоча учитывает MMR и скрытую статистику, уровни не учитывает.
Матчмейкинг овервоча учитывает MMR и скрытую статистику, уровни не учитывает.
Матчмейкинг овервоча учитывает MMR и скрытую статистику, уровни не учитывает.
Матчмейкинг овервоча учитывает MMR и скрытую статистику, уровни не учитывает.
Матчмейкинг овервоча учитывает MMR и скрытую статистику, уровни не учитывает.
Матчмейкинг овервоча учитывает MMR и скрытую статистику, уровни не учитывает.
Матчмейкинг овервоча учитывает MMR и скрытую статистику, уровни не учитывает.
Матчмейкинг овервоча учитывает MMR и скрытую статистику, уровни не учитывает.
MMR и статистику на голом акке ? Ты совсем ретард или как ?
MMR и статистику на голом акке ? Ты совсем ретард или как ?
MMR и статистику на голом акке ? Ты совсем ретард или как ?
MMR и статистику на голом акке ? Ты совсем ретард или как ?
MMR и статистику на голом акке ? Ты совсем ретард или как ?
MMR и статистику на голом акке ? Ты совсем ретард или как ?
MMR и статистику на голом акке ? Ты совсем ретард или как ?
MMR и статистику на голом акке ? Ты совсем ретард или как ?
MMR и статистику на голом акке ? Ты совсем ретард или как ?
MMR и статистику на голом акке ? Ты совсем ретард или как ?
MMR и статистику на голом акке ? Ты совсем ретард или как ?
Играет хуже — а по голове тебе даёт, т.к. некоторые перки действительно overpowered и могут переменить ход, например, дуэли. Опять же, бесит)
Играет хуже — а по голове тебе даёт, т.к. некоторые перки действительно overpowered и могут переменить ход, например, дуэли. Опять же, бесит)
Играет хуже — а по голове тебе даёт, т.к. некоторые перки действительно overpowered и могут переменить ход, например, дуэли. Опять же, бесит)
Играет хуже — а по голове тебе даёт, т.к. некоторые перки действительно overpowered и могут переменить ход, например, дуэли. Опять же, бесит)
Играет хуже — а по голове тебе даёт, т.к. некоторые перки действительно overpowered и могут переменить ход, например, дуэли. Опять же, бесит)
Играет хуже — а по голове тебе даёт, т.к. некоторые перки действительно overpowered и могут переменить ход, например, дуэли. Опять же, бесит)
Играет хуже — а по голове тебе даёт, т.к. некоторые перки действительно overpowered и могут переменить ход, например, дуэли. Опять же, бесит)
Играет хуже — а по голове тебе даёт, т.к. некоторые перки действительно overpowered и могут переменить ход, например, дуэли. Опять же, бесит)
Играет хуже — а по голове тебе даёт, т.к. некоторые перки действительно overpowered и могут переменить ход, например, дуэли. Опять же, бесит)
Играет хуже — а по голове тебе даёт, т.к. некоторые перки действительно overpowered и могут переменить ход, например, дуэли. Опять же, бесит)
Играет хуже — а по голове тебе даёт, т.к. некоторые перки действительно overpowered и могут переменить ход, например, дуэли. Опять же, бесит)
Учитывает, но очевидно что в баттле там подбирают несколько крутых игроков и остальные мясо. Так всегда было.
Учитывает, но очевидно что в баттле там подбирают несколько крутых игроков и остальные мясо. Так всегда было.
Учитывает, но очевидно что в баттле там подбирают несколько крутых игроков и остальные мясо. Так всегда было.
Учитывает, но очевидно что в баттле там подбирают несколько крутых игроков и остальные мясо. Так всегда было.
Учитывает, но очевидно что в баттле там подбирают несколько крутых игроков и остальные мясо. Так всегда было.
Учитывает, но очевидно что в баттле там подбирают несколько крутых игроков и остальные мясо. Так всегда было.
Учитывает, но очевидно что в баттле там подбирают несколько крутых игроков и остальные мясо. Так всегда было.
Учитывает, но очевидно что в баттле там подбирают несколько крутых игроков и остальные мясо. Так всегда было.
Учитывает, но очевидно что в баттле там подбирают несколько крутых игроков и остальные мясо. Так всегда было.
Учитывает, но очевидно что в баттле там подбирают несколько крутых игроков и остальные мясо. Так всегда было.
Учитывает, но очевидно что в баттле там подбирают несколько крутых игроков и остальные мясо. Так всегда было.
А откуда ты знаешь — он за деньги качнулся или задротством? Все в голове у тебя, ну серьезно ) Нужно меньше задротом быть )
А откуда ты знаешь — он за деньги качнулся или задротством? Все в голове у тебя, ну серьезно ) Нужно меньше задротом быть )
А откуда ты знаешь — он за деньги качнулся или задротством? Все в голове у тебя, ну серьезно ) Нужно меньше задротом быть )
А откуда ты знаешь — он за деньги качнулся или задротством? Все в голове у тебя, ну серьезно ) Нужно меньше задротом быть )
А откуда ты знаешь — он за деньги качнулся или задротством? Все в голове у тебя, ну серьезно ) Нужно меньше задротом быть )
А откуда ты знаешь — он за деньги качнулся или задротством? Все в голове у тебя, ну серьезно ) Нужно меньше задротом быть )
А откуда ты знаешь — он за деньги качнулся или задротством? Все в голове у тебя, ну серьезно ) Нужно меньше задротом быть )
А откуда ты знаешь — он за деньги качнулся или задротством? Все в голове у тебя, ну серьезно ) Нужно меньше задротом быть )
А откуда ты знаешь — он за деньги качнулся или задротством? Все в голове у тебя, ну серьезно ) Нужно меньше задротом быть )
А откуда ты знаешь — он за деньги качнулся или задротством? Все в голове у тебя, ну серьезно ) Нужно меньше задротом быть )
А откуда ты знаешь — он за деньги качнулся или задротством? Все в голове у тебя, ну серьезно ) Нужно меньше задротом быть )
Хмм, интересный подход с точки зрения жертвы разработчика, обиженного тем, что никто его творчество не понимает. Ну я так и понял, ныть= высказывать свое мнение + эмоции, можно более конструктиввно, а то как то жиденько на выходе получается, об остальном промолчу.
Хмм, интересный подход с точки зрения жертвы разработчика, обиженного тем, что никто его творчество не понимает. Ну я так и понял, ныть= высказывать свое мнение + эмоции, можно более конструктиввно, а то как то жиденько на выходе получается, об остальном промолчу.
Хмм, интересный подход с точки зрения жертвы разработчика, обиженного тем, что никто его творчество не понимает. Ну я так и понял, ныть= высказывать свое мнение + эмоции, можно более конструктиввно, а то как то жиденько на выходе получается, об остальном промолчу.
Хмм, интересный подход с точки зрения жертвы разработчика, обиженного тем, что никто его творчество не понимает. Ну я так и понял, ныть= высказывать свое мнение + эмоции, можно более конструктиввно, а то как то жиденько на выходе получается, об остальном промолчу.
Хмм, интересный подход с точки зрения жертвы разработчика, обиженного тем, что никто его творчество не понимает. Ну я так и понял, ныть= высказывать свое мнение + эмоции, можно более конструктиввно, а то как то жиденько на выходе получается, об остальном промолчу.
Хмм, интересный подход с точки зрения жертвы разработчика, обиженного тем, что никто его творчество не понимает. Ну я так и понял, ныть= высказывать свое мнение + эмоции, можно более конструктиввно, а то как то жиденько на выходе получается, об остальном промолчу.
Хмм, интересный подход с точки зрения жертвы разработчика, обиженного тем, что никто его творчество не понимает. Ну я так и понял, ныть= высказывать свое мнение + эмоции, можно более конструктиввно, а то как то жиденько на выходе получается, об остальном промолчу.
Хмм, интересный подход с точки зрения жертвы разработчика, обиженного тем, что никто его творчество не понимает. Ну я так и понял, ныть= высказывать свое мнение + эмоции, можно более конструктиввно, а то как то жиденько на выходе получается, об остальном промолчу.
Хмм, интересный подход с точки зрения жертвы разработчика, обиженного тем, что никто его творчество не понимает. Ну я так и понял, ныть= высказывать свое мнение + эмоции, можно более конструктиввно, а то как то жиденько на выходе получается, об остальном промолчу.
Хмм, интересный подход с точки зрения жертвы разработчика, обиженного тем, что никто его творчество не понимает. Ну я так и понял, ныть= высказывать свое мнение + эмоции, можно более конструктиввно, а то как то жиденько на выходе получается, об остальном промолчу.
Хмм, интересный подход с точки зрения жертвы разработчика, обиженного тем, что никто его творчество не понимает. Ну я так и понял, ныть= высказывать свое мнение + эмоции, можно более конструктиввно, а то как то жиденько на выходе получается, об остальном промолчу.
А я нечего плохого не вижу в том как они это сделали, все новые карты которые раньше приходилось докупать, и стоили они чуть ли не больше чем сама игра, теперь бесплатны. И большая часть народа всегда играла на стандартных картах, а на длс мало народа было, теперь посмотрим как все будет.
А я нечего плохого не вижу в том как они это сделали, все новые карты которые раньше приходилось докупать, и стоили они чуть ли не больше чем сама игра, теперь бесплатны. И большая часть народа всегда играла на стандартных картах, а на длс мало народа было, теперь посмотрим как все будет.
А я нечего плохого не вижу в том как они это сделали, все новые карты которые раньше приходилось докупать, и стоили они чуть ли не больше чем сама игра, теперь бесплатны. И большая часть народа всегда играла на стандартных картах, а на длс мало народа было, теперь посмотрим как все будет.
А я нечего плохого не вижу в том как они это сделали, все новые карты которые раньше приходилось докупать, и стоили они чуть ли не больше чем сама игра, теперь бесплатны. И большая часть народа всегда играла на стандартных картах, а на длс мало народа было, теперь посмотрим как все будет.
А я нечего плохого не вижу в том как они это сделали, все новые карты которые раньше приходилось докупать, и стоили они чуть ли не больше чем сама игра, теперь бесплатны. И большая часть народа всегда играла на стандартных картах, а на длс мало народа было, теперь посмотрим как все будет.
А я нечего плохого не вижу в том как они это сделали, все новые карты которые раньше приходилось докупать, и стоили они чуть ли не больше чем сама игра, теперь бесплатны. И большая часть народа всегда играла на стандартных картах, а на длс мало народа было, теперь посмотрим как все будет.
А я нечего плохого не вижу в том как они это сделали, все новые карты которые раньше приходилось докупать, и стоили они чуть ли не больше чем сама игра, теперь бесплатны. И большая часть народа всегда играла на стандартных картах, а на длс мало народа было, теперь посмотрим как все будет.
А я нечего плохого не вижу в том как они это сделали, все новые карты которые раньше приходилось докупать, и стоили они чуть ли не больше чем сама игра, теперь бесплатны. И большая часть народа всегда играла на стандартных картах, а на длс мало народа было, теперь посмотрим как все будет.
А я нечего плохого не вижу в том как они это сделали, все новые карты которые раньше приходилось докупать, и стоили они чуть ли не больше чем сама игра, теперь бесплатны. И большая часть народа всегда играла на стандартных картах, а на длс мало народа было, теперь посмотрим как все будет.
А я нечего плохого не вижу в том как они это сделали, все новые карты которые раньше приходилось докупать, и стоили они чуть ли не больше чем сама игра, теперь бесплатны. И большая часть народа всегда играла на стандартных картах, а на длс мало народа было, теперь посмотрим как все будет.
А я нечего плохого не вижу в том как они это сделали, все новые карты которые раньше приходилось докупать, и стоили они чуть ли не больше чем сама игра, теперь бесплатны. И большая часть народа всегда играла на стандартных картах, а на длс мало народа было, теперь посмотрим как все будет.
В первые пару недель, допустим (или даже в первые несколько дней), невозможно так вкачаться в принципе — вот и знаешь, что чел просто втопил монет и уничтожает тебя.
Опять же, почему они выбрали именно такой способ поддержки сервиса? Он, как минимум, выглядит мерзко для многих и EA это явно знали — не дураки же там сидят. Здесь также можно докопаться и за отсутствие идей, кроме подобия на p2w. :/
В первые пару недель, допустим (или даже в первые несколько дней), невозможно так вкачаться в принципе — вот и знаешь, что чел просто втопил монет и уничтожает тебя.
Опять же, почему они выбрали именно такой способ поддержки сервиса? Он, как минимум, выглядит мерзко для многих и EA это явно знали — не дураки же там сидят. Здесь также можно докопаться и за отсутствие идей, кроме подобия на p2w. :/
В первые пару недель, допустим (или даже в первые несколько дней), невозможно так вкачаться в принципе — вот и знаешь, что чел просто втопил монет и уничтожает тебя.
Опять же, почему они выбрали именно такой способ поддержки сервиса? Он, как минимум, выглядит мерзко для многих и EA это явно знали — не дураки же там сидят. Здесь также можно докопаться и за отсутствие идей, кроме подобия на p2w. :/
В первые пару недель, допустим (или даже в первые несколько дней), невозможно так вкачаться в принципе — вот и знаешь, что чел просто втопил монет и уничтожает тебя.
Опять же, почему они выбрали именно такой способ поддержки сервиса? Он, как минимум, выглядит мерзко для многих и EA это явно знали — не дураки же там сидят. Здесь также можно докопаться и за отсутствие идей, кроме подобия на p2w. :/
В первые пару недель, допустим (или даже в первые несколько дней), невозможно так вкачаться в принципе — вот и знаешь, что чел просто втопил монет и уничтожает тебя.
Опять же, почему они выбрали именно такой способ поддержки сервиса? Он, как минимум, выглядит мерзко для многих и EA это явно знали — не дураки же там сидят. Здесь также можно докопаться и за отсутствие идей, кроме подобия на p2w. :/
В первые пару недель, допустим (или даже в первые несколько дней), невозможно так вкачаться в принципе — вот и знаешь, что чел просто втопил монет и уничтожает тебя.
Опять же, почему они выбрали именно такой способ поддержки сервиса? Он, как минимум, выглядит мерзко для многих и EA это явно знали — не дураки же там сидят. Здесь также можно докопаться и за отсутствие идей, кроме подобия на p2w. :/
В первые пару недель, допустим (или даже в первые несколько дней), невозможно так вкачаться в принципе — вот и знаешь, что чел просто втопил монет и уничтожает тебя.
Опять же, почему они выбрали именно такой способ поддержки сервиса? Он, как минимум, выглядит мерзко для многих и EA это явно знали — не дураки же там сидят. Здесь также можно докопаться и за отсутствие идей, кроме подобия на p2w. :/
В первые пару недель, допустим (или даже в первые несколько дней), невозможно так вкачаться в принципе — вот и знаешь, что чел просто втопил монет и уничтожает тебя.
Опять же, почему они выбрали именно такой способ поддержки сервиса? Он, как минимум, выглядит мерзко для многих и EA это явно знали — не дураки же там сидят. Здесь также можно докопаться и за отсутствие идей, кроме подобия на p2w. :/
В первые пару недель, допустим (или даже в первые несколько дней), невозможно так вкачаться в принципе — вот и знаешь, что чел просто втопил монет и уничтожает тебя.
Опять же, почему они выбрали именно такой способ поддержки сервиса? Он, как минимум, выглядит мерзко для многих и EA это явно знали — не дураки же там сидят. Здесь также можно докопаться и за отсутствие идей, кроме подобия на p2w. :/
В первые пару недель, допустим (или даже в первые несколько дней), невозможно так вкачаться в принципе — вот и знаешь, что чел просто втопил монет и уничтожает тебя.
Опять же, почему они выбрали именно такой способ поддержки сервиса? Он, как минимум, выглядит мерзко для многих и EA это явно знали — не дураки же там сидят. Здесь также можно докопаться и за отсутствие идей, кроме подобия на p2w. :/
В первые пару недель, допустим (или даже в первые несколько дней), невозможно так вкачаться в принципе — вот и знаешь, что чел просто втопил монет и уничтожает тебя.
Опять же, почему они выбрали именно такой способ поддержки сервиса? Он, как минимум, выглядит мерзко для многих и EA это явно знали — не дураки же там сидят. Здесь также можно докопаться и за отсутствие идей, кроме подобия на p2w. :/
Голые акки обычно старается с голыми акками матчить, если я не ошибаюсь. Первые несколько игр.
Голые акки обычно старается с голыми акками матчить, если я не ошибаюсь. Первые несколько игр.
Голые акки обычно старается с голыми акками матчить, если я не ошибаюсь. Первые несколько игр.
Голые акки обычно старается с голыми акками матчить, если я не ошибаюсь. Первые несколько игр.
Голые акки обычно старается с голыми акками матчить, если я не ошибаюсь. Первые несколько игр.
Голые акки обычно старается с голыми акками матчить, если я не ошибаюсь. Первые несколько игр.
Голые акки обычно старается с голыми акками матчить, если я не ошибаюсь. Первые несколько игр.
Голые акки обычно старается с голыми акками матчить, если я не ошибаюсь. Первые несколько игр.
Голые акки обычно старается с голыми акками матчить, если я не ошибаюсь. Первые несколько игр.
Голые акки обычно старается с голыми акками матчить, если я не ошибаюсь. Первые несколько игр.
Голые акки обычно старается с голыми акками матчить, если я не ошибаюсь. Первые несколько игр.
Мерзко это для интернет-толпы, большая часть из которых в игру играть не будет. Большинство аудитории баттлфронта вообще супер казуальная, ей на эти детали пофиг. Единственное, чего боятся ЕА — плохого имиджа игры, которую создает эта толпа.
Мерзко это для интернет-толпы, большая часть из которых в игру играть не будет. Большинство аудитории баттлфронта вообще супер казуальная, ей на эти детали пофиг. Единственное, чего боятся ЕА — плохого имиджа игры, которую создает эта толпа.
Мерзко это для интернет-толпы, большая часть из которых в игру играть не будет. Большинство аудитории баттлфронта вообще супер казуальная, ей на эти детали пофиг. Единственное, чего боятся ЕА — плохого имиджа игры, которую создает эта толпа.
Мерзко это для интернет-толпы, большая часть из которых в игру играть не будет. Большинство аудитории баттлфронта вообще супер казуальная, ей на эти детали пофиг. Единственное, чего боятся ЕА — плохого имиджа игры, которую создает эта толпа.
Мерзко это для интернет-толпы, большая часть из которых в игру играть не будет. Большинство аудитории баттлфронта вообще супер казуальная, ей на эти детали пофиг. Единственное, чего боятся ЕА — плохого имиджа игры, которую создает эта толпа.
Мерзко это для интернет-толпы, большая часть из которых в игру играть не будет. Большинство аудитории баттлфронта вообще супер казуальная, ей на эти детали пофиг. Единственное, чего боятся ЕА — плохого имиджа игры, которую создает эта толпа.
Мерзко это для интернет-толпы, большая часть из которых в игру играть не будет. Большинство аудитории баттлфронта вообще супер казуальная, ей на эти детали пофиг. Единственное, чего боятся ЕА — плохого имиджа игры, которую создает эта толпа.
Мерзко это для интернет-толпы, большая часть из которых в игру играть не будет. Большинство аудитории баттлфронта вообще супер казуальная, ей на эти детали пофиг. Единственное, чего боятся ЕА — плохого имиджа игры, которую создает эта толпа.
Мерзко это для интернет-толпы, большая часть из которых в игру играть не будет. Большинство аудитории баттлфронта вообще супер казуальная, ей на эти детали пофиг. Единственное, чего боятся ЕА — плохого имиджа игры, которую создает эта толпа.
Мерзко это для интернет-толпы, большая часть из которых в игру играть не будет. Большинство аудитории баттлфронта вообще супер казуальная, ей на эти детали пофиг. Единственное, чего боятся ЕА — плохого имиджа игры, которую создает эта толпа.
Мерзко это для интернет-толпы, большая часть из которых в игру играть не будет. Большинство аудитории баттлфронта вообще супер казуальная, ей на эти детали пофиг. Единственное, чего боятся ЕА — плохого имиджа игры, которую создает эта толпа.
Еще бы мне была интересна реакция полоумной толпы, пользующейся древними бордами в 2017.
Еще бы мне была интересна реакция полоумной толпы, пользующейся древними бордами в 2017.
Еще бы мне была интересна реакция полоумной толпы, пользующейся древними бордами в 2017.
Еще бы мне была интересна реакция полоумной толпы, пользующейся древними бордами в 2017.
Еще бы мне была интересна реакция полоумной толпы, пользующейся древними бордами в 2017.
Еще бы мне была интересна реакция полоумной толпы, пользующейся древними бордами в 2017.
Еще бы мне была интересна реакция полоумной толпы, пользующейся древними бордами в 2017.
Еще бы мне была интересна реакция полоумной толпы, пользующейся древними бордами в 2017.
Еще бы мне была интересна реакция полоумной толпы, пользующейся древними бордами в 2017.
Еще бы мне была интересна реакция полоумной толпы, пользующейся древними бордами в 2017.
Еще бы мне была интересна реакция полоумной толпы, пользующейся древними бордами в 2017.
Хорошо, тогда вопрос, помню, что когда выходила bf3 на старте не было покупки прокачки, её ввели уже когда прошло пол года, но блин, зачем на старте игры это вводить, я в бф этим воспользовался покупкой открытия техники и перков к ней для экономии, вопросов не было, а тут это выглядит как бы навязыая покупку лутбокса.
Хорошо, тогда вопрос, помню, что когда выходила bf3 на старте не было покупки прокачки, её ввели уже когда прошло пол года, но блин, зачем на старте игры это вводить, я в бф этим воспользовался покупкой открытия техники и перков к ней для экономии, вопросов не было, а тут это выглядит как бы навязыая покупку лутбокса.
Хорошо, тогда вопрос, помню, что когда выходила bf3 на старте не было покупки прокачки, её ввели уже когда прошло пол года, но блин, зачем на старте игры это вводить, я в бф этим воспользовался покупкой открытия техники и перков к ней для экономии, вопросов не было, а тут это выглядит как бы навязыая покупку лутбокса.
Хорошо, тогда вопрос, помню, что когда выходила bf3 на старте не было покупки прокачки, её ввели уже когда прошло пол года, но блин, зачем на старте игры это вводить, я в бф этим воспользовался покупкой открытия техники и перков к ней для экономии, вопросов не было, а тут это выглядит как бы навязыая покупку лутбокса.
Хорошо, тогда вопрос, помню, что когда выходила bf3 на старте не было покупки прокачки, её ввели уже когда прошло пол года, но блин, зачем на старте игры это вводить, я в бф этим воспользовался покупкой открытия техники и перков к ней для экономии, вопросов не было, а тут это выглядит как бы навязыая покупку лутбокса.
Хорошо, тогда вопрос, помню, что когда выходила bf3 на старте не было покупки прокачки, её ввели уже когда прошло пол года, но блин, зачем на старте игры это вводить, я в бф этим воспользовался покупкой открытия техники и перков к ней для экономии, вопросов не было, а тут это выглядит как бы навязыая покупку лутбокса.
Хорошо, тогда вопрос, помню, что когда выходила bf3 на старте не было покупки прокачки, её ввели уже когда прошло пол года, но блин, зачем на старте игры это вводить, я в бф этим воспользовался покупкой открытия техники и перков к ней для экономии, вопросов не было, а тут это выглядит как бы навязыая покупку лутбокса.
Хорошо, тогда вопрос, помню, что когда выходила bf3 на старте не было покупки прокачки, её ввели уже когда прошло пол года, но блин, зачем на старте игры это вводить, я в бф этим воспользовался покупкой открытия техники и перков к ней для экономии, вопросов не было, а тут это выглядит как бы навязыая покупку лутбокса.
Хорошо, тогда вопрос, помню, что когда выходила bf3 на старте не было покупки прокачки, её ввели уже когда прошло пол года, но блин, зачем на старте игры это вводить, я в бф этим воспользовался покупкой открытия техники и перков к ней для экономии, вопросов не было, а тут это выглядит как бы навязыая покупку лутбокса.
Хорошо, тогда вопрос, помню, что когда выходила bf3 на старте не было покупки прокачки, её ввели уже когда прошло пол года, но блин, зачем на старте игры это вводить, я в бф этим воспользовался покупкой открытия техники и перков к ней для экономии, вопросов не было, а тут это выглядит как бы навязыая покупку лутбокса.
Хорошо, тогда вопрос, помню, что когда выходила bf3 на старте не было покупки прокачки, её ввели уже когда прошло пол года, но блин, зачем на старте игры это вводить, я в бф этим воспользовался покупкой открытия техники и перков к ней для экономии, вопросов не было, а тут это выглядит как бы навязыая покупку лутбокса.
Реддит в топ5 самых посещаемых сайтов США, это далеко не древняя борда лол.
Реддит в топ5 самых посещаемых сайтов США, это далеко не древняя борда лол.
Реддит в топ5 самых посещаемых сайтов США, это далеко не древняя борда лол.
Реддит в топ5 самых посещаемых сайтов США, это далеко не древняя борда лол.
Реддит в топ5 самых посещаемых сайтов США, это далеко не древняя борда лол.
Реддит в топ5 самых посещаемых сайтов США, это далеко не древняя борда лол.
Реддит в топ5 самых посещаемых сайтов США, это далеко не древняя борда лол.
Реддит в топ5 самых посещаемых сайтов США, это далеко не древняя борда лол.
Реддит в топ5 самых посещаемых сайтов США, это далеко не древняя борда лол.
Реддит в топ5 самых посещаемых сайтов США, это далеко не древняя борда лол.
Реддит в топ5 самых посещаемых сайтов США, это далеко не древняя борда лол.
Я бы с удовольствием играл, если бы п2в не было. Мне бы даже было насрать на баланс и глубину, пушо красиво и Star Wars.
Я бы с удовольствием играл, если бы п2в не было. Мне бы даже было насрать на баланс и глубину, пушо красиво и Star Wars.
Я бы с удовольствием играл, если бы п2в не было. Мне бы даже было насрать на баланс и глубину, пушо красиво и Star Wars.
Я бы с удовольствием играл, если бы п2в не было. Мне бы даже было насрать на баланс и глубину, пушо красиво и Star Wars.
Я бы с удовольствием играл, если бы п2в не было. Мне бы даже было насрать на баланс и глубину, пушо красиво и Star Wars.
Я бы с удовольствием играл, если бы п2в не было. Мне бы даже было насрать на баланс и глубину, пушо красиво и Star Wars.
Я бы с удовольствием играл, если бы п2в не было. Мне бы даже было насрать на баланс и глубину, пушо красиво и Star Wars.
Я бы с удовольствием играл, если бы п2в не было. Мне бы даже было насрать на баланс и глубину, пушо красиво и Star Wars.
Я бы с удовольствием играл, если бы п2в не было. Мне бы даже было насрать на баланс и глубину, пушо красиво и Star Wars.
Я бы с удовольствием играл, если бы п2в не было. Мне бы даже было насрать на баланс и глубину, пушо красиво и Star Wars.
Я бы с удовольствием играл, если бы п2в не было. Мне бы даже было насрать на баланс и глубину, пушо красиво и Star Wars.
Они должны были знать, как отреагирует комьюнити. Покупатель больше всего ненавидит, в нем видят кошелек, а все действия EA об этом и говорят. Я купил игру за 60 долларов и я не хочу умирать без шансов от тех, кто заплатил больше. Я хочу умирать, потому что люди играют лучше меня (как следствие — прокачка).
Может быть, если всё разложить по полочкам и часами вести дискуссию о том, как там всё устроено, и выясниться, что всё не так плохо. Но игра, а особенно игра-сервис должна быть максимально прозрачной для их юзеров, а ЕА устроили какую-то дичь. Юзеры не должны каждый раз досконально разбираться (вспомним про «пожертвование» в шадоу оф мордор) в том что так-то и так-то — они должны чувствовать уважение. А здесь — сам посмотри. 60$ и дальше донат. Перки? — донат. Разблок. персов (благо уже уменьшили) — донат. Куда не глянь — либо гринд либо донат. Т.к. гринд никто не любит — в поле зрение остается один донат. Это не есть хорошо.
Окей, я может и готов от части признать, что МОЖЕТ БЫТЬ этот донат как-то и оправдан, но менее болотной ситуация не становится.
Они должны были знать, как отреагирует комьюнити. Покупатель больше всего ненавидит, в нем видят кошелек, а все действия EA об этом и говорят. Я купил игру за 60 долларов и я не хочу умирать без шансов от тех, кто заплатил больше. Я хочу умирать, потому что люди играют лучше меня (как следствие — прокачка).
Может быть, если всё разложить по полочкам и часами вести дискуссию о том, как там всё устроено, и выясниться, что всё не так плохо. Но игра, а особенно игра-сервис должна быть максимально прозрачной для их юзеров, а ЕА устроили какую-то дичь. Юзеры не должны каждый раз досконально разбираться (вспомним про «пожертвование» в шадоу оф мордор) в том что так-то и так-то — они должны чувствовать уважение. А здесь — сам посмотри. 60$ и дальше донат. Перки? — донат. Разблок. персов (благо уже уменьшили) — донат. Куда не глянь — либо гринд либо донат. Т.к. гринд никто не любит — в поле зрение остается один донат. Это не есть хорошо.
Окей, я может и готов от части признать, что МОЖЕТ БЫТЬ этот донат как-то и оправдан, но менее болотной ситуация не становится.
Они должны были знать, как отреагирует комьюнити. Покупатель больше всего ненавидит, в нем видят кошелек, а все действия EA об этом и говорят. Я купил игру за 60 долларов и я не хочу умирать без шансов от тех, кто заплатил больше. Я хочу умирать, потому что люди играют лучше меня (как следствие — прокачка).
Может быть, если всё разложить по полочкам и часами вести дискуссию о том, как там всё устроено, и выясниться, что всё не так плохо. Но игра, а особенно игра-сервис должна быть максимально прозрачной для их юзеров, а ЕА устроили какую-то дичь. Юзеры не должны каждый раз досконально разбираться (вспомним про «пожертвование» в шадоу оф мордор) в том что так-то и так-то — они должны чувствовать уважение. А здесь — сам посмотри. 60$ и дальше донат. Перки? — донат. Разблок. персов (благо уже уменьшили) — донат. Куда не глянь — либо гринд либо донат. Т.к. гринд никто не любит — в поле зрение остается один донат. Это не есть хорошо.
Окей, я может и готов от части признать, что МОЖЕТ БЫТЬ этот донат как-то и оправдан, но менее болотной ситуация не становится.
Они должны были знать, как отреагирует комьюнити. Покупатель больше всего ненавидит, в нем видят кошелек, а все действия EA об этом и говорят. Я купил игру за 60 долларов и я не хочу умирать без шансов от тех, кто заплатил больше. Я хочу умирать, потому что люди играют лучше меня (как следствие — прокачка).
Может быть, если всё разложить по полочкам и часами вести дискуссию о том, как там всё устроено, и выясниться, что всё не так плохо. Но игра, а особенно игра-сервис должна быть максимально прозрачной для их юзеров, а ЕА устроили какую-то дичь. Юзеры не должны каждый раз досконально разбираться (вспомним про «пожертвование» в шадоу оф мордор) в том что так-то и так-то — они должны чувствовать уважение. А здесь — сам посмотри. 60$ и дальше донат. Перки? — донат. Разблок. персов (благо уже уменьшили) — донат. Куда не глянь — либо гринд либо донат. Т.к. гринд никто не любит — в поле зрение остается один донат. Это не есть хорошо.
Окей, я может и готов от части признать, что МОЖЕТ БЫТЬ этот донат как-то и оправдан, но менее болотной ситуация не становится.
Они должны были знать, как отреагирует комьюнити. Покупатель больше всего ненавидит, в нем видят кошелек, а все действия EA об этом и говорят. Я купил игру за 60 долларов и я не хочу умирать без шансов от тех, кто заплатил больше. Я хочу умирать, потому что люди играют лучше меня (как следствие — прокачка).
Может быть, если всё разложить по полочкам и часами вести дискуссию о том, как там всё устроено, и выясниться, что всё не так плохо. Но игра, а особенно игра-сервис должна быть максимально прозрачной для их юзеров, а ЕА устроили какую-то дичь. Юзеры не должны каждый раз досконально разбираться (вспомним про «пожертвование» в шадоу оф мордор) в том что так-то и так-то — они должны чувствовать уважение. А здесь — сам посмотри. 60$ и дальше донат. Перки? — донат. Разблок. персов (благо уже уменьшили) — донат. Куда не глянь — либо гринд либо донат. Т.к. гринд никто не любит — в поле зрение остается один донат. Это не есть хорошо.
Окей, я может и готов от части признать, что МОЖЕТ БЫТЬ этот донат как-то и оправдан, но менее болотной ситуация не становится.
Они должны были знать, как отреагирует комьюнити. Покупатель больше всего ненавидит, в нем видят кошелек, а все действия EA об этом и говорят. Я купил игру за 60 долларов и я не хочу умирать без шансов от тех, кто заплатил больше. Я хочу умирать, потому что люди играют лучше меня (как следствие — прокачка).
Может быть, если всё разложить по полочкам и часами вести дискуссию о том, как там всё устроено, и выясниться, что всё не так плохо. Но игра, а особенно игра-сервис должна быть максимально прозрачной для их юзеров, а ЕА устроили какую-то дичь. Юзеры не должны каждый раз досконально разбираться (вспомним про «пожертвование» в шадоу оф мордор) в том что так-то и так-то — они должны чувствовать уважение. А здесь — сам посмотри. 60$ и дальше донат. Перки? — донат. Разблок. персов (благо уже уменьшили) — донат. Куда не глянь — либо гринд либо донат. Т.к. гринд никто не любит — в поле зрение остается один донат. Это не есть хорошо.
Окей, я может и готов от части признать, что МОЖЕТ БЫТЬ этот донат как-то и оправдан, но менее болотной ситуация не становится.
Они должны были знать, как отреагирует комьюнити. Покупатель больше всего ненавидит, в нем видят кошелек, а все действия EA об этом и говорят. Я купил игру за 60 долларов и я не хочу умирать без шансов от тех, кто заплатил больше. Я хочу умирать, потому что люди играют лучше меня (как следствие — прокачка).
Может быть, если всё разложить по полочкам и часами вести дискуссию о том, как там всё устроено, и выясниться, что всё не так плохо. Но игра, а особенно игра-сервис должна быть максимально прозрачной для их юзеров, а ЕА устроили какую-то дичь. Юзеры не должны каждый раз досконально разбираться (вспомним про «пожертвование» в шадоу оф мордор) в том что так-то и так-то — они должны чувствовать уважение. А здесь — сам посмотри. 60$ и дальше донат. Перки? — донат. Разблок. персов (благо уже уменьшили) — донат. Куда не глянь — либо гринд либо донат. Т.к. гринд никто не любит — в поле зрение остается один донат. Это не есть хорошо.
Окей, я может и готов от части признать, что МОЖЕТ БЫТЬ этот донат как-то и оправдан, но менее болотной ситуация не становится.
Они должны были знать, как отреагирует комьюнити. Покупатель больше всего ненавидит, в нем видят кошелек, а все действия EA об этом и говорят. Я купил игру за 60 долларов и я не хочу умирать без шансов от тех, кто заплатил больше. Я хочу умирать, потому что люди играют лучше меня (как следствие — прокачка).
Может быть, если всё разложить по полочкам и часами вести дискуссию о том, как там всё устроено, и выясниться, что всё не так плохо. Но игра, а особенно игра-сервис должна быть максимально прозрачной для их юзеров, а ЕА устроили какую-то дичь. Юзеры не должны каждый раз досконально разбираться (вспомним про «пожертвование» в шадоу оф мордор) в том что так-то и так-то — они должны чувствовать уважение. А здесь — сам посмотри. 60$ и дальше донат. Перки? — донат. Разблок. персов (благо уже уменьшили) — донат. Куда не глянь — либо гринд либо донат. Т.к. гринд никто не любит — в поле зрение остается один донат. Это не есть хорошо.
Окей, я может и готов от части признать, что МОЖЕТ БЫТЬ этот донат как-то и оправдан, но менее болотной ситуация не становится.
Они должны были знать, как отреагирует комьюнити. Покупатель больше всего ненавидит, в нем видят кошелек, а все действия EA об этом и говорят. Я купил игру за 60 долларов и я не хочу умирать без шансов от тех, кто заплатил больше. Я хочу умирать, потому что люди играют лучше меня (как следствие — прокачка).
Может быть, если всё разложить по полочкам и часами вести дискуссию о том, как там всё устроено, и выясниться, что всё не так плохо. Но игра, а особенно игра-сервис должна быть максимально прозрачной для их юзеров, а ЕА устроили какую-то дичь. Юзеры не должны каждый раз досконально разбираться (вспомним про «пожертвование» в шадоу оф мордор) в том что так-то и так-то — они должны чувствовать уважение. А здесь — сам посмотри. 60$ и дальше донат. Перки? — донат. Разблок. персов (благо уже уменьшили) — донат. Куда не глянь — либо гринд либо донат. Т.к. гринд никто не любит — в поле зрение остается один донат. Это не есть хорошо.
Окей, я может и готов от части признать, что МОЖЕТ БЫТЬ этот донат как-то и оправдан, но менее болотной ситуация не становится.
Они должны были знать, как отреагирует комьюнити. Покупатель больше всего ненавидит, в нем видят кошелек, а все действия EA об этом и говорят. Я купил игру за 60 долларов и я не хочу умирать без шансов от тех, кто заплатил больше. Я хочу умирать, потому что люди играют лучше меня (как следствие — прокачка).
Может быть, если всё разложить по полочкам и часами вести дискуссию о том, как там всё устроено, и выясниться, что всё не так плохо. Но игра, а особенно игра-сервис должна быть максимально прозрачной для их юзеров, а ЕА устроили какую-то дичь. Юзеры не должны каждый раз досконально разбираться (вспомним про «пожертвование» в шадоу оф мордор) в том что так-то и так-то — они должны чувствовать уважение. А здесь — сам посмотри. 60$ и дальше донат. Перки? — донат. Разблок. персов (благо уже уменьшили) — донат. Куда не глянь — либо гринд либо донат. Т.к. гринд никто не любит — в поле зрение остается один донат. Это не есть хорошо.
Окей, я может и готов от части признать, что МОЖЕТ БЫТЬ этот донат как-то и оправдан, но менее болотной ситуация не становится.
Они должны были знать, как отреагирует комьюнити. Покупатель больше всего ненавидит, в нем видят кошелек, а все действия EA об этом и говорят. Я купил игру за 60 долларов и я не хочу умирать без шансов от тех, кто заплатил больше. Я хочу умирать, потому что люди играют лучше меня (как следствие — прокачка).
Может быть, если всё разложить по полочкам и часами вести дискуссию о том, как там всё устроено, и выясниться, что всё не так плохо. Но игра, а особенно игра-сервис должна быть максимально прозрачной для их юзеров, а ЕА устроили какую-то дичь. Юзеры не должны каждый раз досконально разбираться (вспомним про «пожертвование» в шадоу оф мордор) в том что так-то и так-то — они должны чувствовать уважение. А здесь — сам посмотри. 60$ и дальше донат. Перки? — донат. Разблок. персов (благо уже уменьшили) — донат. Куда не глянь — либо гринд либо донат. Т.к. гринд никто не любит — в поле зрение остается один донат. Это не есть хорошо.
Окей, я может и готов от части признать, что МОЖЕТ БЫТЬ этот донат как-то и оправдан, но менее болотной ситуация не становится.
Порнуху в интеренете тоже больше смотрят, чем остального контента.
Порнуху в интеренете тоже больше смотрят, чем остального контента.
Порнуху в интеренете тоже больше смотрят, чем остального контента.
Порнуху в интеренете тоже больше смотрят, чем остального контента.
Порнуху в интеренете тоже больше смотрят, чем остального контента.
Порнуху в интеренете тоже больше смотрят, чем остального контента.
Порнуху в интеренете тоже больше смотрят, чем остального контента.
Порнуху в интеренете тоже больше смотрят, чем остального контента.
Порнуху в интеренете тоже больше смотрят, чем остального контента.
Порнуху в интеренете тоже больше смотрят, чем остального контента.
Порнуху в интеренете тоже больше смотрят, чем остального контента.
Нет там 2pw. Ты с удовольствием поиграл, если бы не было прокачки. Так и говори.
Нет там 2pw. Ты с удовольствием поиграл, если бы не было прокачки. Так и говори.
Нет там 2pw. Ты с удовольствием поиграл, если бы не было прокачки. Так и говори.
Нет там 2pw. Ты с удовольствием поиграл, если бы не было прокачки. Так и говори.
Нет там 2pw. Ты с удовольствием поиграл, если бы не было прокачки. Так и говори.
Нет там 2pw. Ты с удовольствием поиграл, если бы не было прокачки. Так и говори.
Нет там 2pw. Ты с удовольствием поиграл, если бы не было прокачки. Так и говори.
Нет там 2pw. Ты с удовольствием поиграл, если бы не было прокачки. Так и говори.
Нет там 2pw. Ты с удовольствием поиграл, если бы не было прокачки. Так и говори.
Нет там 2pw. Ты с удовольствием поиграл, если бы не было прокачки. Так и говори.
Нет там 2pw. Ты с удовольствием поиграл, если бы не было прокачки. Так и говори.
Если ты не чувствуешь и жаждишь уважения за 60 баксов, значит у тебя плохо с самооценкой. По поводу гринд никто не любит — но ради него почему-то все играют — смешно. Я вот считаю, что прокачку вообще надо убирать. Но тогда теже дебилы начнут говорить, что в игре делать нечего.
Если ты не чувствуешь и жаждишь уважения за 60 баксов, значит у тебя плохо с самооценкой. По поводу гринд никто не любит — но ради него почему-то все играют — смешно. Я вот считаю, что прокачку вообще надо убирать. Но тогда теже дебилы начнут говорить, что в игре делать нечего.
Если ты не чувствуешь и жаждишь уважения за 60 баксов, значит у тебя плохо с самооценкой. По поводу гринд никто не любит — но ради него почему-то все играют — смешно. Я вот считаю, что прокачку вообще надо убирать. Но тогда теже дебилы начнут говорить, что в игре делать нечего.
Если ты не чувствуешь и жаждишь уважения за 60 баксов, значит у тебя плохо с самооценкой. По поводу гринд никто не любит — но ради него почему-то все играют — смешно. Я вот считаю, что прокачку вообще надо убирать. Но тогда теже дебилы начнут говорить, что в игре делать нечего.
Если ты не чувствуешь и жаждишь уважения за 60 баксов, значит у тебя плохо с самооценкой. По поводу гринд никто не любит — но ради него почему-то все играют — смешно. Я вот считаю, что прокачку вообще надо убирать. Но тогда теже дебилы начнут говорить, что в игре делать нечего.
Если ты не чувствуешь и жаждишь уважения за 60 баксов, значит у тебя плохо с самооценкой. По поводу гринд никто не любит — но ради него почему-то все играют — смешно. Я вот считаю, что прокачку вообще надо убирать. Но тогда теже дебилы начнут говорить, что в игре делать нечего.
Если ты не чувствуешь и жаждишь уважения за 60 баксов, значит у тебя плохо с самооценкой. По поводу гринд никто не любит — но ради него почему-то все играют — смешно. Я вот считаю, что прокачку вообще надо убирать. Но тогда теже дебилы начнут говорить, что в игре делать нечего.
Если ты не чувствуешь и жаждишь уважения за 60 баксов, значит у тебя плохо с самооценкой. По поводу гринд никто не любит — но ради него почему-то все играют — смешно. Я вот считаю, что прокачку вообще надо убирать. Но тогда теже дебилы начнут говорить, что в игре делать нечего.
Если ты не чувствуешь и жаждишь уважения за 60 баксов, значит у тебя плохо с самооценкой. По поводу гринд никто не любит — но ради него почему-то все играют — смешно. Я вот считаю, что прокачку вообще надо убирать. Но тогда теже дебилы начнут говорить, что в игре делать нечего.
Если ты не чувствуешь и жаждишь уважения за 60 баксов, значит у тебя плохо с самооценкой. По поводу гринд никто не любит — но ради него почему-то все играют — смешно. Я вот считаю, что прокачку вообще надо убирать. Но тогда теже дебилы начнут говорить, что в игре делать нечего.
Если ты не чувствуешь и жаждишь уважения за 60 баксов, значит у тебя плохо с самооценкой. По поводу гринд никто не любит — но ради него почему-то все играют — смешно. Я вот считаю, что прокачку вообще надо убирать. Но тогда теже дебилы начнут говорить, что в игре делать нечего.
Антон, я тебя полностью поддерживаю. Если у человека руки прямые то он сможет хорошо играть и быть в топе и против тех кто уже купил всякие обвесы для своих персонажей. Я конечно не с самыми прямыми руками но даже я абсолютно не замечаю какого то жесткого превосходства тех кто купил себе лутбоксы с карточками. Я тоже абсолютно не понимаю этой все истерии и мне даже нравится самому все открывать, так есть дополнительный стимул играть дальше.
А игра и правда замечательная)
Антон, я тебя полностью поддерживаю. Если у человека руки прямые то он сможет хорошо играть и быть в топе и против тех кто уже купил всякие обвесы для своих персонажей. Я конечно не с самыми прямыми руками но даже я абсолютно не замечаю какого то жесткого превосходства тех кто купил себе лутбоксы с карточками. Я тоже абсолютно не понимаю этой все истерии и мне даже нравится самому все открывать, так есть дополнительный стимул играть дальше.
А игра и правда замечательная)
Антон, я тебя полностью поддерживаю. Если у человека руки прямые то он сможет хорошо играть и быть в топе и против тех кто уже купил всякие обвесы для своих персонажей. Я конечно не с самыми прямыми руками но даже я абсолютно не замечаю какого то жесткого превосходства тех кто купил себе лутбоксы с карточками. Я тоже абсолютно не понимаю этой все истерии и мне даже нравится самому все открывать, так есть дополнительный стимул играть дальше.
А игра и правда замечательная)
Антон, я тебя полностью поддерживаю. Если у человека руки прямые то он сможет хорошо играть и быть в топе и против тех кто уже купил всякие обвесы для своих персонажей. Я конечно не с самыми прямыми руками но даже я абсолютно не замечаю какого то жесткого превосходства тех кто купил себе лутбоксы с карточками. Я тоже абсолютно не понимаю этой все истерии и мне даже нравится самому все открывать, так есть дополнительный стимул играть дальше.
А игра и правда замечательная)
Антон, я тебя полностью поддерживаю. Если у человека руки прямые то он сможет хорошо играть и быть в топе и против тех кто уже купил всякие обвесы для своих персонажей. Я конечно не с самыми прямыми руками но даже я абсолютно не замечаю какого то жесткого превосходства тех кто купил себе лутбоксы с карточками. Я тоже абсолютно не понимаю этой все истерии и мне даже нравится самому все открывать, так есть дополнительный стимул играть дальше.
А игра и правда замечательная)
Антон, я тебя полностью поддерживаю. Если у человека руки прямые то он сможет хорошо играть и быть в топе и против тех кто уже купил всякие обвесы для своих персонажей. Я конечно не с самыми прямыми руками но даже я абсолютно не замечаю какого то жесткого превосходства тех кто купил себе лутбоксы с карточками. Я тоже абсолютно не понимаю этой все истерии и мне даже нравится самому все открывать, так есть дополнительный стимул играть дальше.
А игра и правда замечательная)
Антон, я тебя полностью поддерживаю. Если у человека руки прямые то он сможет хорошо играть и быть в топе и против тех кто уже купил всякие обвесы для своих персонажей. Я конечно не с самыми прямыми руками но даже я абсолютно не замечаю какого то жесткого превосходства тех кто купил себе лутбоксы с карточками. Я тоже абсолютно не понимаю этой все истерии и мне даже нравится самому все открывать, так есть дополнительный стимул играть дальше.
А игра и правда замечательная)
Антон, я тебя полностью поддерживаю. Если у человека руки прямые то он сможет хорошо играть и быть в топе и против тех кто уже купил всякие обвесы для своих персонажей. Я конечно не с самыми прямыми руками но даже я абсолютно не замечаю какого то жесткого превосходства тех кто купил себе лутбоксы с карточками. Я тоже абсолютно не понимаю этой все истерии и мне даже нравится самому все открывать, так есть дополнительный стимул играть дальше.
А игра и правда замечательная)
Антон, я тебя полностью поддерживаю. Если у человека руки прямые то он сможет хорошо играть и быть в топе и против тех кто уже купил всякие обвесы для своих персонажей. Я конечно не с самыми прямыми руками но даже я абсолютно не замечаю какого то жесткого превосходства тех кто купил себе лутбоксы с карточками. Я тоже абсолютно не понимаю этой все истерии и мне даже нравится самому все открывать, так есть дополнительный стимул играть дальше.
А игра и правда замечательная)
Антон, я тебя полностью поддерживаю. Если у человека руки прямые то он сможет хорошо играть и быть в топе и против тех кто уже купил всякие обвесы для своих персонажей. Я конечно не с самыми прямыми руками но даже я абсолютно не замечаю какого то жесткого превосходства тех кто купил себе лутбоксы с карточками. Я тоже абсолютно не понимаю этой все истерии и мне даже нравится самому все открывать, так есть дополнительный стимул играть дальше.
А игра и правда замечательная)
Антон, я тебя полностью поддерживаю. Если у человека руки прямые то он сможет хорошо играть и быть в топе и против тех кто уже купил всякие обвесы для своих персонажей. Я конечно не с самыми прямыми руками но даже я абсолютно не замечаю какого то жесткого превосходства тех кто купил себе лутбоксы с карточками. Я тоже абсолютно не понимаю этой все истерии и мне даже нравится самому все открывать, так есть дополнительный стимул играть дальше.
А игра и правда замечательная)
Без прокачки не было бы и п2в, так что да, поиграл бы!
Без прокачки не было бы и п2в, так что да, поиграл бы!
Без прокачки не было бы и п2в, так что да, поиграл бы!
Без прокачки не было бы и п2в, так что да, поиграл бы!
Без прокачки не было бы и п2в, так что да, поиграл бы!
Без прокачки не было бы и п2в, так что да, поиграл бы!
Без прокачки не было бы и п2в, так что да, поиграл бы!
Без прокачки не было бы и п2в, так что да, поиграл бы!
Без прокачки не было бы и п2в, так что да, поиграл бы!
Без прокачки не было бы и п2в, так что да, поиграл бы!
Без прокачки не было бы и п2в, так что да, поиграл бы!
Не понимаю, к чему здесь самооценка вообще. Какой-то непонятный переход на личности.
За всех «взрослых и занятых» ты говорить явно не можешь. Собственно, как и вся статья строиться лишь на твоем индивидуальном опыте — что не есть объективно.
Прокачку или что-то подобное убирать не нужно — просто нужно сделать так, чтобы это было одновременно и интересно и не ограничивало базовый контент. Опять же — идей может быть море.
А если ты действительно считаешь, что донатить подобным образом нормально и веришь всяким «мы впихнули донат, чтобы занятым людям было проще! Всё для вас!», то… не надо. Это убогий фишинг на идиотов. Если уж на то пошло, то что-то мне подсказывает, что у EA хватит ресурсов на овер999 лет поддержки этого сервиса. Если уж и выкачивать баблинский — это нужно делать грамотно и незаметно, а не так топорно и нагло, как EA.
А сама игра красивая и приятная. ^_^
Не понимаю, к чему здесь самооценка вообще. Какой-то непонятный переход на личности.
За всех «взрослых и занятых» ты говорить явно не можешь. Собственно, как и вся статья строиться лишь на твоем индивидуальном опыте — что не есть объективно.
Прокачку или что-то подобное убирать не нужно — просто нужно сделать так, чтобы это было одновременно и интересно и не ограничивало базовый контент. Опять же — идей может быть море.
А если ты действительно считаешь, что донатить подобным образом нормально и веришь всяким «мы впихнули донат, чтобы занятым людям было проще! Всё для вас!», то… не надо. Это убогий фишинг на идиотов. Если уж на то пошло, то что-то мне подсказывает, что у EA хватит ресурсов на овер999 лет поддержки этого сервиса. Если уж и выкачивать баблинский — это нужно делать грамотно и незаметно, а не так топорно и нагло, как EA.
А сама игра красивая и приятная. ^_^
Не понимаю, к чему здесь самооценка вообще. Какой-то непонятный переход на личности.
За всех «взрослых и занятых» ты говорить явно не можешь. Собственно, как и вся статья строиться лишь на твоем индивидуальном опыте — что не есть объективно.
Прокачку или что-то подобное убирать не нужно — просто нужно сделать так, чтобы это было одновременно и интересно и не ограничивало базовый контент. Опять же — идей может быть море.
А если ты действительно считаешь, что донатить подобным образом нормально и веришь всяким «мы впихнули донат, чтобы занятым людям было проще! Всё для вас!», то… не надо. Это убогий фишинг на идиотов. Если уж на то пошло, то что-то мне подсказывает, что у EA хватит ресурсов на овер999 лет поддержки этого сервиса. Если уж и выкачивать баблинский — это нужно делать грамотно и незаметно, а не так топорно и нагло, как EA.
А сама игра красивая и приятная. ^_^
Не понимаю, к чему здесь самооценка вообще. Какой-то непонятный переход на личности.
За всех «взрослых и занятых» ты говорить явно не можешь. Собственно, как и вся статья строиться лишь на твоем индивидуальном опыте — что не есть объективно.
Прокачку или что-то подобное убирать не нужно — просто нужно сделать так, чтобы это было одновременно и интересно и не ограничивало базовый контент. Опять же — идей может быть море.
А если ты действительно считаешь, что донатить подобным образом нормально и веришь всяким «мы впихнули донат, чтобы занятым людям было проще! Всё для вас!», то… не надо. Это убогий фишинг на идиотов. Если уж на то пошло, то что-то мне подсказывает, что у EA хватит ресурсов на овер999 лет поддержки этого сервиса. Если уж и выкачивать баблинский — это нужно делать грамотно и незаметно, а не так топорно и нагло, как EA.
А сама игра красивая и приятная. ^_^
Не понимаю, к чему здесь самооценка вообще. Какой-то непонятный переход на личности.
За всех «взрослых и занятых» ты говорить явно не можешь. Собственно, как и вся статья строиться лишь на твоем индивидуальном опыте — что не есть объективно.
Прокачку или что-то подобное убирать не нужно — просто нужно сделать так, чтобы это было одновременно и интересно и не ограничивало базовый контент. Опять же — идей может быть море.
А если ты действительно считаешь, что донатить подобным образом нормально и веришь всяким «мы впихнули донат, чтобы занятым людям было проще! Всё для вас!», то… не надо. Это убогий фишинг на идиотов. Если уж на то пошло, то что-то мне подсказывает, что у EA хватит ресурсов на овер999 лет поддержки этого сервиса. Если уж и выкачивать баблинский — это нужно делать грамотно и незаметно, а не так топорно и нагло, как EA.
А сама игра красивая и приятная. ^_^
Не понимаю, к чему здесь самооценка вообще. Какой-то непонятный переход на личности.
За всех «взрослых и занятых» ты говорить явно не можешь. Собственно, как и вся статья строиться лишь на твоем индивидуальном опыте — что не есть объективно.
Прокачку или что-то подобное убирать не нужно — просто нужно сделать так, чтобы это было одновременно и интересно и не ограничивало базовый контент. Опять же — идей может быть море.
А если ты действительно считаешь, что донатить подобным образом нормально и веришь всяким «мы впихнули донат, чтобы занятым людям было проще! Всё для вас!», то… не надо. Это убогий фишинг на идиотов. Если уж на то пошло, то что-то мне подсказывает, что у EA хватит ресурсов на овер999 лет поддержки этого сервиса. Если уж и выкачивать баблинский — это нужно делать грамотно и незаметно, а не так топорно и нагло, как EA.
А сама игра красивая и приятная. ^_^
Не понимаю, к чему здесь самооценка вообще. Какой-то непонятный переход на личности.
За всех «взрослых и занятых» ты говорить явно не можешь. Собственно, как и вся статья строиться лишь на твоем индивидуальном опыте — что не есть объективно.
Прокачку или что-то подобное убирать не нужно — просто нужно сделать так, чтобы это было одновременно и интересно и не ограничивало базовый контент. Опять же — идей может быть море.
А если ты действительно считаешь, что донатить подобным образом нормально и веришь всяким «мы впихнули донат, чтобы занятым людям было проще! Всё для вас!», то… не надо. Это убогий фишинг на идиотов. Если уж на то пошло, то что-то мне подсказывает, что у EA хватит ресурсов на овер999 лет поддержки этого сервиса. Если уж и выкачивать баблинский — это нужно делать грамотно и незаметно, а не так топорно и нагло, как EA.
А сама игра красивая и приятная. ^_^
Не понимаю, к чему здесь самооценка вообще. Какой-то непонятный переход на личности.
За всех «взрослых и занятых» ты говорить явно не можешь. Собственно, как и вся статья строиться лишь на твоем индивидуальном опыте — что не есть объективно.
Прокачку или что-то подобное убирать не нужно — просто нужно сделать так, чтобы это было одновременно и интересно и не ограничивало базовый контент. Опять же — идей может быть море.
А если ты действительно считаешь, что донатить подобным образом нормально и веришь всяким «мы впихнули донат, чтобы занятым людям было проще! Всё для вас!», то… не надо. Это убогий фишинг на идиотов. Если уж на то пошло, то что-то мне подсказывает, что у EA хватит ресурсов на овер999 лет поддержки этого сервиса. Если уж и выкачивать баблинский — это нужно делать грамотно и незаметно, а не так топорно и нагло, как EA.
А сама игра красивая и приятная. ^_^
Не понимаю, к чему здесь самооценка вообще. Какой-то непонятный переход на личности.
За всех «взрослых и занятых» ты говорить явно не можешь. Собственно, как и вся статья строиться лишь на твоем индивидуальном опыте — что не есть объективно.
Прокачку или что-то подобное убирать не нужно — просто нужно сделать так, чтобы это было одновременно и интересно и не ограничивало базовый контент. Опять же — идей может быть море.
А если ты действительно считаешь, что донатить подобным образом нормально и веришь всяким «мы впихнули донат, чтобы занятым людям было проще! Всё для вас!», то… не надо. Это убогий фишинг на идиотов. Если уж на то пошло, то что-то мне подсказывает, что у EA хватит ресурсов на овер999 лет поддержки этого сервиса. Если уж и выкачивать баблинский — это нужно делать грамотно и незаметно, а не так топорно и нагло, как EA.
А сама игра красивая и приятная. ^_^
Не понимаю, к чему здесь самооценка вообще. Какой-то непонятный переход на личности.
За всех «взрослых и занятых» ты говорить явно не можешь. Собственно, как и вся статья строиться лишь на твоем индивидуальном опыте — что не есть объективно.
Прокачку или что-то подобное убирать не нужно — просто нужно сделать так, чтобы это было одновременно и интересно и не ограничивало базовый контент. Опять же — идей может быть море.
А если ты действительно считаешь, что донатить подобным образом нормально и веришь всяким «мы впихнули донат, чтобы занятым людям было проще! Всё для вас!», то… не надо. Это убогий фишинг на идиотов. Если уж на то пошло, то что-то мне подсказывает, что у EA хватит ресурсов на овер999 лет поддержки этого сервиса. Если уж и выкачивать баблинский — это нужно делать грамотно и незаметно, а не так топорно и нагло, как EA.
А сама игра красивая и приятная. ^_^
Не понимаю, к чему здесь самооценка вообще. Какой-то непонятный переход на личности.
За всех «взрослых и занятых» ты говорить явно не можешь. Собственно, как и вся статья строиться лишь на твоем индивидуальном опыте — что не есть объективно.
Прокачку или что-то подобное убирать не нужно — просто нужно сделать так, чтобы это было одновременно и интересно и не ограничивало базовый контент. Опять же — идей может быть море.
А если ты действительно считаешь, что донатить подобным образом нормально и веришь всяким «мы впихнули донат, чтобы занятым людям было проще! Всё для вас!», то… не надо. Это убогий фишинг на идиотов. Если уж на то пошло, то что-то мне подсказывает, что у EA хватит ресурсов на овер999 лет поддержки этого сервиса. Если уж и выкачивать баблинский — это нужно делать грамотно и незаметно, а не так топорно и нагло, как EA.
А сама игра красивая и приятная. ^_^
Ну, если ты ничего не понял, то пока рано значит. Меня тоже ни в чем особо не стоит переубеждать )
Ну, если ты ничего не понял, то пока рано значит. Меня тоже ни в чем особо не стоит переубеждать )
Ну, если ты ничего не понял, то пока рано значит. Меня тоже ни в чем особо не стоит переубеждать )
Ну, если ты ничего не понял, то пока рано значит. Меня тоже ни в чем особо не стоит переубеждать )
Ну, если ты ничего не понял, то пока рано значит. Меня тоже ни в чем особо не стоит переубеждать )
Ну, если ты ничего не понял, то пока рано значит. Меня тоже ни в чем особо не стоит переубеждать )
Ну, если ты ничего не понял, то пока рано значит. Меня тоже ни в чем особо не стоит переубеждать )
Ну, если ты ничего не понял, то пока рано значит. Меня тоже ни в чем особо не стоит переубеждать )
Ну, если ты ничего не понял, то пока рано значит. Меня тоже ни в чем особо не стоит переубеждать )
Ну, если ты ничего не понял, то пока рано значит. Меня тоже ни в чем особо не стоит переубеждать )
Ну, если ты ничего не понял, то пока рано значит. Меня тоже ни в чем особо не стоит переубеждать )
Я вот тоже подумал, что по-хорошему им надо было всех наипать и включить систему после, но тогда это было бы не честно и возможно даже правовые проблемы были бы
Я вот тоже подумал, что по-хорошему им надо было всех наипать и включить систему после, но тогда это было бы не честно и возможно даже правовые проблемы были бы
Я вот тоже подумал, что по-хорошему им надо было всех наипать и включить систему после, но тогда это было бы не честно и возможно даже правовые проблемы были бы
Я вот тоже подумал, что по-хорошему им надо было всех наипать и включить систему после, но тогда это было бы не честно и возможно даже правовые проблемы были бы
Я вот тоже подумал, что по-хорошему им надо было всех наипать и включить систему после, но тогда это было бы не честно и возможно даже правовые проблемы были бы
Я вот тоже подумал, что по-хорошему им надо было всех наипать и включить систему после, но тогда это было бы не честно и возможно даже правовые проблемы были бы
Я вот тоже подумал, что по-хорошему им надо было всех наипать и включить систему после, но тогда это было бы не честно и возможно даже правовые проблемы были бы
Я вот тоже подумал, что по-хорошему им надо было всех наипать и включить систему после, но тогда это было бы не честно и возможно даже правовые проблемы были бы
Я вот тоже подумал, что по-хорошему им надо было всех наипать и включить систему после, но тогда это было бы не честно и возможно даже правовые проблемы были бы
Я вот тоже подумал, что по-хорошему им надо было всех наипать и включить систему после, но тогда это было бы не честно и возможно даже правовые проблемы были бы
Я вот тоже подумал, что по-хорошему им надо было всех наипать и включить систему после, но тогда это было бы не честно и возможно даже правовые проблемы были бы
Да неее, тут иначе. У нас пЕратство тут интернетное. Каждый дурачок игру скачивает, а платить не хочет. Свято место пусто не бывает. Если все разрабы(топы и не очень) ушли в мультиплеер что надо делать? Еще 1 мультиплеер и конкурировать с 500000 бюджетом игры? Или сделать качественный сингл, который ждет ограниченная аудитория, но которая гарантированно его купит? А при желании к нему прикрутить простенький мультиплеер на той же механике. Так что победив пиратство, сразу же появятся синглы ибо буду сходу приносить адекватный, пусть и не космический доход.
А пользователи тут не причем, тут нет мегамозга геймерского рынка, который определяет поведение улья, пользователи тупо хавают то, что дают. Разработчики делают то, что проще монетизировать. Вот и все.
Да неее, тут иначе. У нас пЕратство тут интернетное. Каждый дурачок игру скачивает, а платить не хочет. Свято место пусто не бывает. Если все разрабы(топы и не очень) ушли в мультиплеер что надо делать? Еще 1 мультиплеер и конкурировать с 500000 бюджетом игры? Или сделать качественный сингл, который ждет ограниченная аудитория, но которая гарантированно его купит? А при желании к нему прикрутить простенький мультиплеер на той же механике. Так что победив пиратство, сразу же появятся синглы ибо буду сходу приносить адекватный, пусть и не космический доход.
А пользователи тут не причем, тут нет мегамозга геймерского рынка, который определяет поведение улья, пользователи тупо хавают то, что дают. Разработчики делают то, что проще монетизировать. Вот и все.
Да неее, тут иначе. У нас пЕратство тут интернетное. Каждый дурачок игру скачивает, а платить не хочет. Свято место пусто не бывает. Если все разрабы(топы и не очень) ушли в мультиплеер что надо делать? Еще 1 мультиплеер и конкурировать с 500000 бюджетом игры? Или сделать качественный сингл, который ждет ограниченная аудитория, но которая гарантированно его купит? А при желании к нему прикрутить простенький мультиплеер на той же механике. Так что победив пиратство, сразу же появятся синглы ибо буду сходу приносить адекватный, пусть и не космический доход.
А пользователи тут не причем, тут нет мегамозга геймерского рынка, который определяет поведение улья, пользователи тупо хавают то, что дают. Разработчики делают то, что проще монетизировать. Вот и все.
Да неее, тут иначе. У нас пЕратство тут интернетное. Каждый дурачок игру скачивает, а платить не хочет. Свято место пусто не бывает. Если все разрабы(топы и не очень) ушли в мультиплеер что надо делать? Еще 1 мультиплеер и конкурировать с 500000 бюджетом игры? Или сделать качественный сингл, который ждет ограниченная аудитория, но которая гарантированно его купит? А при желании к нему прикрутить простенький мультиплеер на той же механике. Так что победив пиратство, сразу же появятся синглы ибо буду сходу приносить адекватный, пусть и не космический доход.
А пользователи тут не причем, тут нет мегамозга геймерского рынка, который определяет поведение улья, пользователи тупо хавают то, что дают. Разработчики делают то, что проще монетизировать. Вот и все.
Да неее, тут иначе. У нас пЕратство тут интернетное. Каждый дурачок игру скачивает, а платить не хочет. Свято место пусто не бывает. Если все разрабы(топы и не очень) ушли в мультиплеер что надо делать? Еще 1 мультиплеер и конкурировать с 500000 бюджетом игры? Или сделать качественный сингл, который ждет ограниченная аудитория, но которая гарантированно его купит? А при желании к нему прикрутить простенький мультиплеер на той же механике. Так что победив пиратство, сразу же появятся синглы ибо буду сходу приносить адекватный, пусть и не космический доход.
А пользователи тут не причем, тут нет мегамозга геймерского рынка, который определяет поведение улья, пользователи тупо хавают то, что дают. Разработчики делают то, что проще монетизировать. Вот и все.
Да неее, тут иначе. У нас пЕратство тут интернетное. Каждый дурачок игру скачивает, а платить не хочет. Свято место пусто не бывает. Если все разрабы(топы и не очень) ушли в мультиплеер что надо делать? Еще 1 мультиплеер и конкурировать с 500000 бюджетом игры? Или сделать качественный сингл, который ждет ограниченная аудитория, но которая гарантированно его купит? А при желании к нему прикрутить простенький мультиплеер на той же механике. Так что победив пиратство, сразу же появятся синглы ибо буду сходу приносить адекватный, пусть и не космический доход.
А пользователи тут не причем, тут нет мегамозга геймерского рынка, который определяет поведение улья, пользователи тупо хавают то, что дают. Разработчики делают то, что проще монетизировать. Вот и все.
Да неее, тут иначе. У нас пЕратство тут интернетное. Каждый дурачок игру скачивает, а платить не хочет. Свято место пусто не бывает. Если все разрабы(топы и не очень) ушли в мультиплеер что надо делать? Еще 1 мультиплеер и конкурировать с 500000 бюджетом игры? Или сделать качественный сингл, который ждет ограниченная аудитория, но которая гарантированно его купит? А при желании к нему прикрутить простенький мультиплеер на той же механике. Так что победив пиратство, сразу же появятся синглы ибо буду сходу приносить адекватный, пусть и не космический доход.
А пользователи тут не причем, тут нет мегамозга геймерского рынка, который определяет поведение улья, пользователи тупо хавают то, что дают. Разработчики делают то, что проще монетизировать. Вот и все.
Да неее, тут иначе. У нас пЕратство тут интернетное. Каждый дурачок игру скачивает, а платить не хочет. Свято место пусто не бывает. Если все разрабы(топы и не очень) ушли в мультиплеер что надо делать? Еще 1 мультиплеер и конкурировать с 500000 бюджетом игры? Или сделать качественный сингл, который ждет ограниченная аудитория, но которая гарантированно его купит? А при желании к нему прикрутить простенький мультиплеер на той же механике. Так что победив пиратство, сразу же появятся синглы ибо буду сходу приносить адекватный, пусть и не космический доход.
А пользователи тут не причем, тут нет мегамозга геймерского рынка, который определяет поведение улья, пользователи тупо хавают то, что дают. Разработчики делают то, что проще монетизировать. Вот и все.
Да неее, тут иначе. У нас пЕратство тут интернетное. Каждый дурачок игру скачивает, а платить не хочет. Свято место пусто не бывает. Если все разрабы(топы и не очень) ушли в мультиплеер что надо делать? Еще 1 мультиплеер и конкурировать с 500000 бюджетом игры? Или сделать качественный сингл, который ждет ограниченная аудитория, но которая гарантированно его купит? А при желании к нему прикрутить простенький мультиплеер на той же механике. Так что победив пиратство, сразу же появятся синглы ибо буду сходу приносить адекватный, пусть и не космический доход.
А пользователи тут не причем, тут нет мегамозга геймерского рынка, который определяет поведение улья, пользователи тупо хавают то, что дают. Разработчики делают то, что проще монетизировать. Вот и все.
Да неее, тут иначе. У нас пЕратство тут интернетное. Каждый дурачок игру скачивает, а платить не хочет. Свято место пусто не бывает. Если все разрабы(топы и не очень) ушли в мультиплеер что надо делать? Еще 1 мультиплеер и конкурировать с 500000 бюджетом игры? Или сделать качественный сингл, который ждет ограниченная аудитория, но которая гарантированно его купит? А при желании к нему прикрутить простенький мультиплеер на той же механике. Так что победив пиратство, сразу же появятся синглы ибо буду сходу приносить адекватный, пусть и не космический доход.
А пользователи тут не причем, тут нет мегамозга геймерского рынка, который определяет поведение улья, пользователи тупо хавают то, что дают. Разработчики делают то, что проще монетизировать. Вот и все.
Да неее, тут иначе. У нас пЕратство тут интернетное. Каждый дурачок игру скачивает, а платить не хочет. Свято место пусто не бывает. Если все разрабы(топы и не очень) ушли в мультиплеер что надо делать? Еще 1 мультиплеер и конкурировать с 500000 бюджетом игры? Или сделать качественный сингл, который ждет ограниченная аудитория, но которая гарантированно его купит? А при желании к нему прикрутить простенький мультиплеер на той же механике. Так что победив пиратство, сразу же появятся синглы ибо буду сходу приносить адекватный, пусть и не космический доход.
А пользователи тут не причем, тут нет мегамозга геймерского рынка, который определяет поведение улья, пользователи тупо хавают то, что дают. Разработчики делают то, что проще монетизировать. Вот и все.
Ну я видел как такое делал 4game. Игра анонсируется как чистая, без вмзшопа, через цать лет шоп вводят. l2 classic, Аион и т.п. Вводили посередине жизни игры. Сейчас можно все, у меня МТС тариф на древней симке поменял. Ну так взял и поменял. Мол сорян, старенький, шибко выгодный. А тут тебя уведомят на стартскрине об изменении пользовательского соглашения и ок)
Ну я видел как такое делал 4game. Игра анонсируется как чистая, без вмзшопа, через цать лет шоп вводят. l2 classic, Аион и т.п. Вводили посередине жизни игры. Сейчас можно все, у меня МТС тариф на древней симке поменял. Ну так взял и поменял. Мол сорян, старенький, шибко выгодный. А тут тебя уведомят на стартскрине об изменении пользовательского соглашения и ок)
Ну я видел как такое делал 4game. Игра анонсируется как чистая, без вмзшопа, через цать лет шоп вводят. l2 classic, Аион и т.п. Вводили посередине жизни игры. Сейчас можно все, у меня МТС тариф на древней симке поменял. Ну так взял и поменял. Мол сорян, старенький, шибко выгодный. А тут тебя уведомят на стартскрине об изменении пользовательского соглашения и ок)
Ну я видел как такое делал 4game. Игра анонсируется как чистая, без вмзшопа, через цать лет шоп вводят. l2 classic, Аион и т.п. Вводили посередине жизни игры. Сейчас можно все, у меня МТС тариф на древней симке поменял. Ну так взял и поменял. Мол сорян, старенький, шибко выгодный. А тут тебя уведомят на стартскрине об изменении пользовательского соглашения и ок)
Ну я видел как такое делал 4game. Игра анонсируется как чистая, без вмзшопа, через цать лет шоп вводят. l2 classic, Аион и т.п. Вводили посередине жизни игры. Сейчас можно все, у меня МТС тариф на древней симке поменял. Ну так взял и поменял. Мол сорян, старенький, шибко выгодный. А тут тебя уведомят на стартскрине об изменении пользовательского соглашения и ок)
Ну я видел как такое делал 4game. Игра анонсируется как чистая, без вмзшопа, через цать лет шоп вводят. l2 classic, Аион и т.п. Вводили посередине жизни игры. Сейчас можно все, у меня МТС тариф на древней симке поменял. Ну так взял и поменял. Мол сорян, старенький, шибко выгодный. А тут тебя уведомят на стартскрине об изменении пользовательского соглашения и ок)
Ну я видел как такое делал 4game. Игра анонсируется как чистая, без вмзшопа, через цать лет шоп вводят. l2 classic, Аион и т.п. Вводили посередине жизни игры. Сейчас можно все, у меня МТС тариф на древней симке поменял. Ну так взял и поменял. Мол сорян, старенький, шибко выгодный. А тут тебя уведомят на стартскрине об изменении пользовательского соглашения и ок)
Ну я видел как такое делал 4game. Игра анонсируется как чистая, без вмзшопа, через цать лет шоп вводят. l2 classic, Аион и т.п. Вводили посередине жизни игры. Сейчас можно все, у меня МТС тариф на древней симке поменял. Ну так взял и поменял. Мол сорян, старенький, шибко выгодный. А тут тебя уведомят на стартскрине об изменении пользовательского соглашения и ок)
Ну я видел как такое делал 4game. Игра анонсируется как чистая, без вмзшопа, через цать лет шоп вводят. l2 classic, Аион и т.п. Вводили посередине жизни игры. Сейчас можно все, у меня МТС тариф на древней симке поменял. Ну так взял и поменял. Мол сорян, старенький, шибко выгодный. А тут тебя уведомят на стартскрине об изменении пользовательского соглашения и ок)
Ну я видел как такое делал 4game. Игра анонсируется как чистая, без вмзшопа, через цать лет шоп вводят. l2 classic, Аион и т.п. Вводили посередине жизни игры. Сейчас можно все, у меня МТС тариф на древней симке поменял. Ну так взял и поменял. Мол сорян, старенький, шибко выгодный. А тут тебя уведомят на стартскрине об изменении пользовательского соглашения и ок)
Ну я видел как такое делал 4game. Игра анонсируется как чистая, без вмзшопа, через цать лет шоп вводят. l2 classic, Аион и т.п. Вводили посередине жизни игры. Сейчас можно все, у меня МТС тариф на древней симке поменял. Ну так взял и поменял. Мол сорян, старенький, шибко выгодный. А тут тебя уведомят на стартскрине об изменении пользовательского соглашения и ок)
Массовое—>простое—>для не шибко умной публики. Реддит для русского человека интересен его недоступностью для большинства жителей страны. Глянул мемчик на реддите, до России он докатит через 2 дня,а ты уже в теме. От какой ты крутой. Самый интересный контет, поверь, он не на вершине айсберга.
Массовое—>простое—>для не шибко умной публики. Реддит для русского человека интересен его недоступностью для большинства жителей страны. Глянул мемчик на реддите, до России он докатит через 2 дня,а ты уже в теме. От какой ты крутой. Самый интересный контет, поверь, он не на вершине айсберга.
Массовое—>простое—>для не шибко умной публики. Реддит для русского человека интересен его недоступностью для большинства жителей страны. Глянул мемчик на реддите, до России он докатит через 2 дня,а ты уже в теме. От какой ты крутой. Самый интересный контет, поверь, он не на вершине айсберга.
Массовое—>простое—>для не шибко умной публики. Реддит для русского человека интересен его недоступностью для большинства жителей страны. Глянул мемчик на реддите, до России он докатит через 2 дня,а ты уже в теме. От какой ты крутой. Самый интересный контет, поверь, он не на вершине айсберга.
Массовое—>простое—>для не шибко умной публики. Реддит для русского человека интересен его недоступностью для большинства жителей страны. Глянул мемчик на реддите, до России он докатит через 2 дня,а ты уже в теме. От какой ты крутой. Самый интересный контет, поверь, он не на вершине айсберга.
Массовое—>простое—>для не шибко умной публики. Реддит для русского человека интересен его недоступностью для большинства жителей страны. Глянул мемчик на реддите, до России он докатит через 2 дня,а ты уже в теме. От какой ты крутой. Самый интересный контет, поверь, он не на вершине айсберга.
Массовое—>простое—>для не шибко умной публики. Реддит для русского человека интересен его недоступностью для большинства жителей страны. Глянул мемчик на реддите, до России он докатит через 2 дня,а ты уже в теме. От какой ты крутой. Самый интересный контет, поверь, он не на вершине айсберга.
Массовое—>простое—>для не шибко умной публики. Реддит для русского человека интересен его недоступностью для большинства жителей страны. Глянул мемчик на реддите, до России он докатит через 2 дня,а ты уже в теме. От какой ты крутой. Самый интересный контет, поверь, он не на вершине айсберга.
Массовое—>простое—>для не шибко умной публики. Реддит для русского человека интересен его недоступностью для большинства жителей страны. Глянул мемчик на реддите, до России он докатит через 2 дня,а ты уже в теме. От какой ты крутой. Самый интересный контет, поверь, он не на вершине айсберга.
Массовое—>простое—>для не шибко умной публики. Реддит для русского человека интересен его недоступностью для большинства жителей страны. Глянул мемчик на реддите, до России он докатит через 2 дня,а ты уже в теме. От какой ты крутой. Самый интересный контет, поверь, он не на вершине айсберга.
Массовое—>простое—>для не шибко умной публики. Реддит для русского человека интересен его недоступностью для большинства жителей страны. Глянул мемчик на реддите, до России он докатит через 2 дня,а ты уже в теме. От какой ты крутой. Самый интересный контет, поверь, он не на вершине айсберга.
В итоге у нас хорошая игра по звездным войнам, испорченная желанием ЕА.
По мне так надо сейчас поддерживать бурю негодования, чтобы другие не стали считать это нормой.
Лдно лутбоксы, ладно карточки , которые могут повысить хп в 2 раза(чел с такой картой перестреляет вас легко), но слухи о запрете по получению кредитов на 14 часов — вот это пздц. Эта механика уже характерна для ферм на андроиде.
Вообщем игру куплю на пс4, когда будет хорошая скидка и разрешится весь срач по теме с прокачкой.
П.С. мне очень нравилась прокачка в бф3, где новый уровень — это новое оружие. Прокачка до 55 ур. (вроде) приносила огромное удовольствие, а дальше только задротство.
В итоге у нас хорошая игра по звездным войнам, испорченная желанием ЕА.
По мне так надо сейчас поддерживать бурю негодования, чтобы другие не стали считать это нормой.
Лдно лутбоксы, ладно карточки , которые могут повысить хп в 2 раза(чел с такой картой перестреляет вас легко), но слухи о запрете по получению кредитов на 14 часов — вот это пздц. Эта механика уже характерна для ферм на андроиде.
Вообщем игру куплю на пс4, когда будет хорошая скидка и разрешится весь срач по теме с прокачкой.
П.С. мне очень нравилась прокачка в бф3, где новый уровень — это новое оружие. Прокачка до 55 ур. (вроде) приносила огромное удовольствие, а дальше только задротство.
В итоге у нас хорошая игра по звездным войнам, испорченная желанием ЕА.
По мне так надо сейчас поддерживать бурю негодования, чтобы другие не стали считать это нормой.
Лдно лутбоксы, ладно карточки , которые могут повысить хп в 2 раза(чел с такой картой перестреляет вас легко), но слухи о запрете по получению кредитов на 14 часов — вот это пздц. Эта механика уже характерна для ферм на андроиде.
Вообщем игру куплю на пс4, когда будет хорошая скидка и разрешится весь срач по теме с прокачкой.
П.С. мне очень нравилась прокачка в бф3, где новый уровень — это новое оружие. Прокачка до 55 ур. (вроде) приносила огромное удовольствие, а дальше только задротство.
В итоге у нас хорошая игра по звездным войнам, испорченная желанием ЕА.
По мне так надо сейчас поддерживать бурю негодования, чтобы другие не стали считать это нормой.
Лдно лутбоксы, ладно карточки , которые могут повысить хп в 2 раза(чел с такой картой перестреляет вас легко), но слухи о запрете по получению кредитов на 14 часов — вот это пздц. Эта механика уже характерна для ферм на андроиде.
Вообщем игру куплю на пс4, когда будет хорошая скидка и разрешится весь срач по теме с прокачкой.
П.С. мне очень нравилась прокачка в бф3, где новый уровень — это новое оружие. Прокачка до 55 ур. (вроде) приносила огромное удовольствие, а дальше только задротство.
В итоге у нас хорошая игра по звездным войнам, испорченная желанием ЕА.
По мне так надо сейчас поддерживать бурю негодования, чтобы другие не стали считать это нормой.
Лдно лутбоксы, ладно карточки , которые могут повысить хп в 2 раза(чел с такой картой перестреляет вас легко), но слухи о запрете по получению кредитов на 14 часов — вот это пздц. Эта механика уже характерна для ферм на андроиде.
Вообщем игру куплю на пс4, когда будет хорошая скидка и разрешится весь срач по теме с прокачкой.
П.С. мне очень нравилась прокачка в бф3, где новый уровень — это новое оружие. Прокачка до 55 ур. (вроде) приносила огромное удовольствие, а дальше только задротство.
В итоге у нас хорошая игра по звездным войнам, испорченная желанием ЕА.
По мне так надо сейчас поддерживать бурю негодования, чтобы другие не стали считать это нормой.
Лдно лутбоксы, ладно карточки , которые могут повысить хп в 2 раза(чел с такой картой перестреляет вас легко), но слухи о запрете по получению кредитов на 14 часов — вот это пздц. Эта механика уже характерна для ферм на андроиде.
Вообщем игру куплю на пс4, когда будет хорошая скидка и разрешится весь срач по теме с прокачкой.
П.С. мне очень нравилась прокачка в бф3, где новый уровень — это новое оружие. Прокачка до 55 ур. (вроде) приносила огромное удовольствие, а дальше только задротство.
В итоге у нас хорошая игра по звездным войнам, испорченная желанием ЕА.
По мне так надо сейчас поддерживать бурю негодования, чтобы другие не стали считать это нормой.
Лдно лутбоксы, ладно карточки , которые могут повысить хп в 2 раза(чел с такой картой перестреляет вас легко), но слухи о запрете по получению кредитов на 14 часов — вот это пздц. Эта механика уже характерна для ферм на андроиде.
Вообщем игру куплю на пс4, когда будет хорошая скидка и разрешится весь срач по теме с прокачкой.
П.С. мне очень нравилась прокачка в бф3, где новый уровень — это новое оружие. Прокачка до 55 ур. (вроде) приносила огромное удовольствие, а дальше только задротство.
В итоге у нас хорошая игра по звездным войнам, испорченная желанием ЕА.
По мне так надо сейчас поддерживать бурю негодования, чтобы другие не стали считать это нормой.
Лдно лутбоксы, ладно карточки , которые могут повысить хп в 2 раза(чел с такой картой перестреляет вас легко), но слухи о запрете по получению кредитов на 14 часов — вот это пздц. Эта механика уже характерна для ферм на андроиде.
Вообщем игру куплю на пс4, когда будет хорошая скидка и разрешится весь срач по теме с прокачкой.
П.С. мне очень нравилась прокачка в бф3, где новый уровень — это новое оружие. Прокачка до 55 ур. (вроде) приносила огромное удовольствие, а дальше только задротство.
В итоге у нас хорошая игра по звездным войнам, испорченная желанием ЕА.
По мне так надо сейчас поддерживать бурю негодования, чтобы другие не стали считать это нормой.
Лдно лутбоксы, ладно карточки , которые могут повысить хп в 2 раза(чел с такой картой перестреляет вас легко), но слухи о запрете по получению кредитов на 14 часов — вот это пздц. Эта механика уже характерна для ферм на андроиде.
Вообщем игру куплю на пс4, когда будет хорошая скидка и разрешится весь срач по теме с прокачкой.
П.С. мне очень нравилась прокачка в бф3, где новый уровень — это новое оружие. Прокачка до 55 ур. (вроде) приносила огромное удовольствие, а дальше только задротство.
В итоге у нас хорошая игра по звездным войнам, испорченная желанием ЕА.
По мне так надо сейчас поддерживать бурю негодования, чтобы другие не стали считать это нормой.
Лдно лутбоксы, ладно карточки , которые могут повысить хп в 2 раза(чел с такой картой перестреляет вас легко), но слухи о запрете по получению кредитов на 14 часов — вот это пздц. Эта механика уже характерна для ферм на андроиде.
Вообщем игру куплю на пс4, когда будет хорошая скидка и разрешится весь срач по теме с прокачкой.
П.С. мне очень нравилась прокачка в бф3, где новый уровень — это новое оружие. Прокачка до 55 ур. (вроде) приносила огромное удовольствие, а дальше только задротство.
В итоге у нас хорошая игра по звездным войнам, испорченная желанием ЕА.
По мне так надо сейчас поддерживать бурю негодования, чтобы другие не стали считать это нормой.
Лдно лутбоксы, ладно карточки , которые могут повысить хп в 2 раза(чел с такой картой перестреляет вас легко), но слухи о запрете по получению кредитов на 14 часов — вот это пздц. Эта механика уже характерна для ферм на андроиде.
Вообщем игру куплю на пс4, когда будет хорошая скидка и разрешится весь срач по теме с прокачкой.
П.С. мне очень нравилась прокачка в бф3, где новый уровень — это новое оружие. Прокачка до 55 ур. (вроде) приносила огромное удовольствие, а дальше только задротство.
А давайте вспомним провальную ситуацию в которой был титан 2 — ужаснейшая дата выхода между батлой и колдой (с минимальным разрывом по времени релиза), минимальыне затраты на рекламу (батла у электроников была в приоритете). И это прекрасное решение было за электрониками — я ни в жизнь не подумаю, что респавны душили бы свое детище таким вот образом (любая компания и издатель знает что надо переносить менее раскрученные проекты при релизе крупных франшиз, тем более если проекты выступают в одном жанре).
А давайте вспомним провальную ситуацию в которой был титан 2 — ужаснейшая дата выхода между батлой и колдой (с минимальным разрывом по времени релиза), минимальыне затраты на рекламу (батла у электроников была в приоритете). И это прекрасное решение было за электрониками — я ни в жизнь не подумаю, что респавны душили бы свое детище таким вот образом (любая компания и издатель знает что надо переносить менее раскрученные проекты при релизе крупных франшиз, тем более если проекты выступают в одном жанре).
А давайте вспомним провальную ситуацию в которой был титан 2 — ужаснейшая дата выхода между батлой и колдой (с минимальным разрывом по времени релиза), минимальыне затраты на рекламу (батла у электроников была в приоритете). И это прекрасное решение было за электрониками — я ни в жизнь не подумаю, что респавны душили бы свое детище таким вот образом (любая компания и издатель знает что надо переносить менее раскрученные проекты при релизе крупных франшиз, тем более если проекты выступают в одном жанре).
А давайте вспомним провальную ситуацию в которой был титан 2 — ужаснейшая дата выхода между батлой и колдой (с минимальным разрывом по времени релиза), минимальыне затраты на рекламу (батла у электроников была в приоритете). И это прекрасное решение было за электрониками — я ни в жизнь не подумаю, что респавны душили бы свое детище таким вот образом (любая компания и издатель знает что надо переносить менее раскрученные проекты при релизе крупных франшиз, тем более если проекты выступают в одном жанре).
А давайте вспомним провальную ситуацию в которой был титан 2 — ужаснейшая дата выхода между батлой и колдой (с минимальным разрывом по времени релиза), минимальыне затраты на рекламу (батла у электроников была в приоритете). И это прекрасное решение было за электрониками — я ни в жизнь не подумаю, что респавны душили бы свое детище таким вот образом (любая компания и издатель знает что надо переносить менее раскрученные проекты при релизе крупных франшиз, тем более если проекты выступают в одном жанре).
А давайте вспомним провальную ситуацию в которой был титан 2 — ужаснейшая дата выхода между батлой и колдой (с минимальным разрывом по времени релиза), минимальыне затраты на рекламу (батла у электроников была в приоритете). И это прекрасное решение было за электрониками — я ни в жизнь не подумаю, что респавны душили бы свое детище таким вот образом (любая компания и издатель знает что надо переносить менее раскрученные проекты при релизе крупных франшиз, тем более если проекты выступают в одном жанре).
А давайте вспомним провальную ситуацию в которой был титан 2 — ужаснейшая дата выхода между батлой и колдой (с минимальным разрывом по времени релиза), минимальыне затраты на рекламу (батла у электроников была в приоритете). И это прекрасное решение было за электрониками — я ни в жизнь не подумаю, что респавны душили бы свое детище таким вот образом (любая компания и издатель знает что надо переносить менее раскрученные проекты при релизе крупных франшиз, тем более если проекты выступают в одном жанре).
А давайте вспомним провальную ситуацию в которой был титан 2 — ужаснейшая дата выхода между батлой и колдой (с минимальным разрывом по времени релиза), минимальыне затраты на рекламу (батла у электроников была в приоритете). И это прекрасное решение было за электрониками — я ни в жизнь не подумаю, что респавны душили бы свое детище таким вот образом (любая компания и издатель знает что надо переносить менее раскрученные проекты при релизе крупных франшиз, тем более если проекты выступают в одном жанре).
А давайте вспомним провальную ситуацию в которой был титан 2 — ужаснейшая дата выхода между батлой и колдой (с минимальным разрывом по времени релиза), минимальыне затраты на рекламу (батла у электроников была в приоритете). И это прекрасное решение было за электрониками — я ни в жизнь не подумаю, что респавны душили бы свое детище таким вот образом (любая компания и издатель знает что надо переносить менее раскрученные проекты при релизе крупных франшиз, тем более если проекты выступают в одном жанре).
А давайте вспомним провальную ситуацию в которой был титан 2 — ужаснейшая дата выхода между батлой и колдой (с минимальным разрывом по времени релиза), минимальыне затраты на рекламу (батла у электроников была в приоритете). И это прекрасное решение было за электрониками — я ни в жизнь не подумаю, что респавны душили бы свое детище таким вот образом (любая компания и издатель знает что надо переносить менее раскрученные проекты при релизе крупных франшиз, тем более если проекты выступают в одном жанре).
А давайте вспомним провальную ситуацию в которой был титан 2 — ужаснейшая дата выхода между батлой и колдой (с минимальным разрывом по времени релиза), минимальыне затраты на рекламу (батла у электроников была в приоритете). И это прекрасное решение было за электрониками — я ни в жизнь не подумаю, что респавны душили бы свое детище таким вот образом (любая компания и издатель знает что надо переносить менее раскрученные проекты при релизе крупных франшиз, тем более если проекты выступают в одном жанре).
На самом деле EA подход своеобразный конечно. Но как разработчик (конечно из другой области, связанной с аппстором) могу сказать, что модель один раз заплатил и используй дальше не работает, т.к. кол-во пользователей конечно так сказать, а поддерживать разработку и инфраструктуру нужно. По-этому имхо самый правильный путь был бы сингл — платный (пусть не 60 баксов, а ,например, 25-30), а мултиплеер за подписку, причем с гибкой политикой — играешь 2-3 дня в месяц, платишь только за них.
На самом деле EA подход своеобразный конечно. Но как разработчик (конечно из другой области, связанной с аппстором) могу сказать, что модель один раз заплатил и используй дальше не работает, т.к. кол-во пользователей конечно так сказать, а поддерживать разработку и инфраструктуру нужно. По-этому имхо самый правильный путь был бы сингл — платный (пусть не 60 баксов, а ,например, 25-30), а мултиплеер за подписку, причем с гибкой политикой — играешь 2-3 дня в месяц, платишь только за них.
На самом деле EA подход своеобразный конечно. Но как разработчик (конечно из другой области, связанной с аппстором) могу сказать, что модель один раз заплатил и используй дальше не работает, т.к. кол-во пользователей конечно так сказать, а поддерживать разработку и инфраструктуру нужно. По-этому имхо самый правильный путь был бы сингл — платный (пусть не 60 баксов, а ,например, 25-30), а мултиплеер за подписку, причем с гибкой политикой — играешь 2-3 дня в месяц, платишь только за них.
На самом деле EA подход своеобразный конечно. Но как разработчик (конечно из другой области, связанной с аппстором) могу сказать, что модель один раз заплатил и используй дальше не работает, т.к. кол-во пользователей конечно так сказать, а поддерживать разработку и инфраструктуру нужно. По-этому имхо самый правильный путь был бы сингл — платный (пусть не 60 баксов, а ,например, 25-30), а мултиплеер за подписку, причем с гибкой политикой — играешь 2-3 дня в месяц, платишь только за них.
На самом деле EA подход своеобразный конечно. Но как разработчик (конечно из другой области, связанной с аппстором) могу сказать, что модель один раз заплатил и используй дальше не работает, т.к. кол-во пользователей конечно так сказать, а поддерживать разработку и инфраструктуру нужно. По-этому имхо самый правильный путь был бы сингл — платный (пусть не 60 баксов, а ,например, 25-30), а мултиплеер за подписку, причем с гибкой политикой — играешь 2-3 дня в месяц, платишь только за них.
На самом деле EA подход своеобразный конечно. Но как разработчик (конечно из другой области, связанной с аппстором) могу сказать, что модель один раз заплатил и используй дальше не работает, т.к. кол-во пользователей конечно так сказать, а поддерживать разработку и инфраструктуру нужно. По-этому имхо самый правильный путь был бы сингл — платный (пусть не 60 баксов, а ,например, 25-30), а мултиплеер за подписку, причем с гибкой политикой — играешь 2-3 дня в месяц, платишь только за них.
На самом деле EA подход своеобразный конечно. Но как разработчик (конечно из другой области, связанной с аппстором) могу сказать, что модель один раз заплатил и используй дальше не работает, т.к. кол-во пользователей конечно так сказать, а поддерживать разработку и инфраструктуру нужно. По-этому имхо самый правильный путь был бы сингл — платный (пусть не 60 баксов, а ,например, 25-30), а мултиплеер за подписку, причем с гибкой политикой — играешь 2-3 дня в месяц, платишь только за них.
На самом деле EA подход своеобразный конечно. Но как разработчик (конечно из другой области, связанной с аппстором) могу сказать, что модель один раз заплатил и используй дальше не работает, т.к. кол-во пользователей конечно так сказать, а поддерживать разработку и инфраструктуру нужно. По-этому имхо самый правильный путь был бы сингл — платный (пусть не 60 баксов, а ,например, 25-30), а мултиплеер за подписку, причем с гибкой политикой — играешь 2-3 дня в месяц, платишь только за них.
На самом деле EA подход своеобразный конечно. Но как разработчик (конечно из другой области, связанной с аппстором) могу сказать, что модель один раз заплатил и используй дальше не работает, т.к. кол-во пользователей конечно так сказать, а поддерживать разработку и инфраструктуру нужно. По-этому имхо самый правильный путь был бы сингл — платный (пусть не 60 баксов, а ,например, 25-30), а мултиплеер за подписку, причем с гибкой политикой — играешь 2-3 дня в месяц, платишь только за них.
На самом деле EA подход своеобразный конечно. Но как разработчик (конечно из другой области, связанной с аппстором) могу сказать, что модель один раз заплатил и используй дальше не работает, т.к. кол-во пользователей конечно так сказать, а поддерживать разработку и инфраструктуру нужно. По-этому имхо самый правильный путь был бы сингл — платный (пусть не 60 баксов, а ,например, 25-30), а мултиплеер за подписку, причем с гибкой политикой — играешь 2-3 дня в месяц, платишь только за них.
На самом деле EA подход своеобразный конечно. Но как разработчик (конечно из другой области, связанной с аппстором) могу сказать, что модель один раз заплатил и используй дальше не работает, т.к. кол-во пользователей конечно так сказать, а поддерживать разработку и инфраструктуру нужно. По-этому имхо самый правильный путь был бы сингл — платный (пусть не 60 баксов, а ,например, 25-30), а мултиплеер за подписку, причем с гибкой политикой — играешь 2-3 дня в месяц, платишь только за них.
Так ведь сейчас люди отказываются «жрать что дают», протестуют против p2w в игре за 60 баксов как словом так и кошельком. Вот только ты же сам называешь их идиотами.
Так ведь сейчас люди отказываются «жрать что дают», протестуют против p2w в игре за 60 баксов как словом так и кошельком. Вот только ты же сам называешь их идиотами.
Так ведь сейчас люди отказываются «жрать что дают», протестуют против p2w в игре за 60 баксов как словом так и кошельком. Вот только ты же сам называешь их идиотами.
Так ведь сейчас люди отказываются «жрать что дают», протестуют против p2w в игре за 60 баксов как словом так и кошельком. Вот только ты же сам называешь их идиотами.
Так ведь сейчас люди отказываются «жрать что дают», протестуют против p2w в игре за 60 баксов как словом так и кошельком. Вот только ты же сам называешь их идиотами.
Так ведь сейчас люди отказываются «жрать что дают», протестуют против p2w в игре за 60 баксов как словом так и кошельком. Вот только ты же сам называешь их идиотами.
Так ведь сейчас люди отказываются «жрать что дают», протестуют против p2w в игре за 60 баксов как словом так и кошельком. Вот только ты же сам называешь их идиотами.
Так ведь сейчас люди отказываются «жрать что дают», протестуют против p2w в игре за 60 баксов как словом так и кошельком. Вот только ты же сам называешь их идиотами.
Так ведь сейчас люди отказываются «жрать что дают», протестуют против p2w в игре за 60 баксов как словом так и кошельком. Вот только ты же сам называешь их идиотами.
Так ведь сейчас люди отказываются «жрать что дают», протестуют против p2w в игре за 60 баксов как словом так и кошельком. Вот только ты же сам называешь их идиотами.
Так ведь сейчас люди отказываются «жрать что дают», протестуют против p2w в игре за 60 баксов как словом так и кошельком. Вот только ты же сам называешь их идиотами.
Что за история с 14 часами?
Что за история с 14 часами?
Что за история с 14 часами?
Что за история с 14 часами?
Что за история с 14 часами?
Что за история с 14 часами?
Что за история с 14 часами?
Что за история с 14 часами?
Что за история с 14 часами?
Что за история с 14 часами?
Что за история с 14 часами?
Текст жопой читал
Текст жопой читал
Текст жопой читал
Текст жопой читал
Текст жопой читал
Текст жопой читал
Текст жопой читал
Текст жопой читал
Текст жопой читал
Текст жопой читал
Текст жопой читал
Пиратство не особо причиняло вред, ибо гемора много, а вот просмотр прохождения на ютубе — это пиратство в кубе как бы.
Пиратство не особо причиняло вред, ибо гемора много, а вот просмотр прохождения на ютубе — это пиратство в кубе как бы.
Пиратство не особо причиняло вред, ибо гемора много, а вот просмотр прохождения на ютубе — это пиратство в кубе как бы.
Пиратство не особо причиняло вред, ибо гемора много, а вот просмотр прохождения на ютубе — это пиратство в кубе как бы.
Пиратство не особо причиняло вред, ибо гемора много, а вот просмотр прохождения на ютубе — это пиратство в кубе как бы.
Пиратство не особо причиняло вред, ибо гемора много, а вот просмотр прохождения на ютубе — это пиратство в кубе как бы.
Пиратство не особо причиняло вред, ибо гемора много, а вот просмотр прохождения на ютубе — это пиратство в кубе как бы.
Пиратство не особо причиняло вред, ибо гемора много, а вот просмотр прохождения на ютубе — это пиратство в кубе как бы.
Пиратство не особо причиняло вред, ибо гемора много, а вот просмотр прохождения на ютубе — это пиратство в кубе как бы.
Пиратство не особо причиняло вред, ибо гемора много, а вот просмотр прохождения на ютубе — это пиратство в кубе как бы.
Пиратство не особо причиняло вред, ибо гемора много, а вот просмотр прохождения на ютубе — это пиратство в кубе как бы.
И?
И?
И?
И?
И?
И?
И?
И?
И?
И?
И?
Обмен времени на деньги в игре стоящей около 2 тысяч… Без комментариев. Я уже купил игру за полную цену,а мне говорят:»Ха,ты хочешь поиграть за Дарта Вэйдера? Играй минимум 30-40 часов,фарми…. Ну,или заплати нам еще немного сверху и мы дадим его тебе.». Это-нихрена не норма. Я уже должен получить полный комплект контента,с полным уравновешиванием игроков в мультиплеере,только косметики. А обвесы дающие баффы-уже изъян,тебе уже намекают:»Хэй,братиш. Ты можешь купить вот этот красивый лутбокс и вообще не запариваться с фармом,который мы впихнули чтобы растянуть геймплей»
Обмен времени на деньги в игре стоящей около 2 тысяч… Без комментариев. Я уже купил игру за полную цену,а мне говорят:»Ха,ты хочешь поиграть за Дарта Вэйдера? Играй минимум 30-40 часов,фарми…. Ну,или заплати нам еще немного сверху и мы дадим его тебе.». Это-нихрена не норма. Я уже должен получить полный комплект контента,с полным уравновешиванием игроков в мультиплеере,только косметики. А обвесы дающие баффы-уже изъян,тебе уже намекают:»Хэй,братиш. Ты можешь купить вот этот красивый лутбокс и вообще не запариваться с фармом,который мы впихнули чтобы растянуть геймплей»
Обмен времени на деньги в игре стоящей около 2 тысяч… Без комментариев. Я уже купил игру за полную цену,а мне говорят:»Ха,ты хочешь поиграть за Дарта Вэйдера? Играй минимум 30-40 часов,фарми…. Ну,или заплати нам еще немного сверху и мы дадим его тебе.». Это-нихрена не норма. Я уже должен получить полный комплект контента,с полным уравновешиванием игроков в мультиплеере,только косметики. А обвесы дающие баффы-уже изъян,тебе уже намекают:»Хэй,братиш. Ты можешь купить вот этот красивый лутбокс и вообще не запариваться с фармом,который мы впихнули чтобы растянуть геймплей»
Обмен времени на деньги в игре стоящей около 2 тысяч… Без комментариев. Я уже купил игру за полную цену,а мне говорят:»Ха,ты хочешь поиграть за Дарта Вэйдера? Играй минимум 30-40 часов,фарми…. Ну,или заплати нам еще немного сверху и мы дадим его тебе.». Это-нихрена не норма. Я уже должен получить полный комплект контента,с полным уравновешиванием игроков в мультиплеере,только косметики. А обвесы дающие баффы-уже изъян,тебе уже намекают:»Хэй,братиш. Ты можешь купить вот этот красивый лутбокс и вообще не запариваться с фармом,который мы впихнули чтобы растянуть геймплей»
Обмен времени на деньги в игре стоящей около 2 тысяч… Без комментариев. Я уже купил игру за полную цену,а мне говорят:»Ха,ты хочешь поиграть за Дарта Вэйдера? Играй минимум 30-40 часов,фарми…. Ну,или заплати нам еще немного сверху и мы дадим его тебе.». Это-нихрена не норма. Я уже должен получить полный комплект контента,с полным уравновешиванием игроков в мультиплеере,только косметики. А обвесы дающие баффы-уже изъян,тебе уже намекают:»Хэй,братиш. Ты можешь купить вот этот красивый лутбокс и вообще не запариваться с фармом,который мы впихнули чтобы растянуть геймплей»
Обмен времени на деньги в игре стоящей около 2 тысяч… Без комментариев. Я уже купил игру за полную цену,а мне говорят:»Ха,ты хочешь поиграть за Дарта Вэйдера? Играй минимум 30-40 часов,фарми…. Ну,или заплати нам еще немного сверху и мы дадим его тебе.». Это-нихрена не норма. Я уже должен получить полный комплект контента,с полным уравновешиванием игроков в мультиплеере,только косметики. А обвесы дающие баффы-уже изъян,тебе уже намекают:»Хэй,братиш. Ты можешь купить вот этот красивый лутбокс и вообще не запариваться с фармом,который мы впихнули чтобы растянуть геймплей»
Обмен времени на деньги в игре стоящей около 2 тысяч… Без комментариев. Я уже купил игру за полную цену,а мне говорят:»Ха,ты хочешь поиграть за Дарта Вэйдера? Играй минимум 30-40 часов,фарми…. Ну,или заплати нам еще немного сверху и мы дадим его тебе.». Это-нихрена не норма. Я уже должен получить полный комплект контента,с полным уравновешиванием игроков в мультиплеере,только косметики. А обвесы дающие баффы-уже изъян,тебе уже намекают:»Хэй,братиш. Ты можешь купить вот этот красивый лутбокс и вообще не запариваться с фармом,который мы впихнули чтобы растянуть геймплей»
Обмен времени на деньги в игре стоящей около 2 тысяч… Без комментариев. Я уже купил игру за полную цену,а мне говорят:»Ха,ты хочешь поиграть за Дарта Вэйдера? Играй минимум 30-40 часов,фарми…. Ну,или заплати нам еще немного сверху и мы дадим его тебе.». Это-нихрена не норма. Я уже должен получить полный комплект контента,с полным уравновешиванием игроков в мультиплеере,только косметики. А обвесы дающие баффы-уже изъян,тебе уже намекают:»Хэй,братиш. Ты можешь купить вот этот красивый лутбокс и вообще не запариваться с фармом,который мы впихнули чтобы растянуть геймплей»
Обмен времени на деньги в игре стоящей около 2 тысяч… Без комментариев. Я уже купил игру за полную цену,а мне говорят:»Ха,ты хочешь поиграть за Дарта Вэйдера? Играй минимум 30-40 часов,фарми…. Ну,или заплати нам еще немного сверху и мы дадим его тебе.». Это-нихрена не норма. Я уже должен получить полный комплект контента,с полным уравновешиванием игроков в мультиплеере,только косметики. А обвесы дающие баффы-уже изъян,тебе уже намекают:»Хэй,братиш. Ты можешь купить вот этот красивый лутбокс и вообще не запариваться с фармом,который мы впихнули чтобы растянуть геймплей»
Обмен времени на деньги в игре стоящей около 2 тысяч… Без комментариев. Я уже купил игру за полную цену,а мне говорят:»Ха,ты хочешь поиграть за Дарта Вэйдера? Играй минимум 30-40 часов,фарми…. Ну,или заплати нам еще немного сверху и мы дадим его тебе.». Это-нихрена не норма. Я уже должен получить полный комплект контента,с полным уравновешиванием игроков в мультиплеере,только косметики. А обвесы дающие баффы-уже изъян,тебе уже намекают:»Хэй,братиш. Ты можешь купить вот этот красивый лутбокс и вообще не запариваться с фармом,который мы впихнули чтобы растянуть геймплей»
Обмен времени на деньги в игре стоящей около 2 тысяч… Без комментариев. Я уже купил игру за полную цену,а мне говорят:»Ха,ты хочешь поиграть за Дарта Вэйдера? Играй минимум 30-40 часов,фарми…. Ну,или заплати нам еще немного сверху и мы дадим его тебе.». Это-нихрена не норма. Я уже должен получить полный комплект контента,с полным уравновешиванием игроков в мультиплеере,только косметики. А обвесы дающие баффы-уже изъян,тебе уже намекают:»Хэй,братиш. Ты можешь купить вот этот красивый лутбокс и вообще не запариваться с фармом,который мы впихнули чтобы растянуть геймплей»
80-100 долларов за игру получим если монетизацию в ААА сегодня давить как сейчас будут. Заодно и ценить начнем былые времена. Насчет доната соглашусь с Антоном и писал именно об этом другу недавно. Все так и есть имхо. Истерия началась даже до первых правок баланса в ЗВ. Лучше бы имбовые стволы искали и другие проблемы, честное слово, чем «калькуляторные войны» делали из игры. Проблемы с синглом и растягиванием игрового времени имхо намного серьезнее сегодня. Только что прошел хорайзон и до этого мафию 3 (просто хотел историю про злого мстящего всем негра и получил то, что ожидал) и полностью истощен для чего-то нового. Мне 30 лет, платежеспособен, но играть в игры приходится предварительно тщательно обдумав затраты именно времени на прохождение. Играть стал меньше и интерес к синглу начал угасать именно из-за рутины. Слава богам, что еще есть издатели, которые это понимают. Хотя опыт Сони с Орденом еще не скоро забудут, а жаль.
80-100 долларов за игру получим если монетизацию в ААА сегодня давить как сейчас будут. Заодно и ценить начнем былые времена. Насчет доната соглашусь с Антоном и писал именно об этом другу недавно. Все так и есть имхо. Истерия началась даже до первых правок баланса в ЗВ. Лучше бы имбовые стволы искали и другие проблемы, честное слово, чем «калькуляторные войны» делали из игры. Проблемы с синглом и растягиванием игрового времени имхо намного серьезнее сегодня. Только что прошел хорайзон и до этого мафию 3 (просто хотел историю про злого мстящего всем негра и получил то, что ожидал) и полностью истощен для чего-то нового. Мне 30 лет, платежеспособен, но играть в игры приходится предварительно тщательно обдумав затраты именно времени на прохождение. Играть стал меньше и интерес к синглу начал угасать именно из-за рутины. Слава богам, что еще есть издатели, которые это понимают. Хотя опыт Сони с Орденом еще не скоро забудут, а жаль.
80-100 долларов за игру получим если монетизацию в ААА сегодня давить как сейчас будут. Заодно и ценить начнем былые времена. Насчет доната соглашусь с Антоном и писал именно об этом другу недавно. Все так и есть имхо. Истерия началась даже до первых правок баланса в ЗВ. Лучше бы имбовые стволы искали и другие проблемы, честное слово, чем «калькуляторные войны» делали из игры. Проблемы с синглом и растягиванием игрового времени имхо намного серьезнее сегодня. Только что прошел хорайзон и до этого мафию 3 (просто хотел историю про злого мстящего всем негра и получил то, что ожидал) и полностью истощен для чего-то нового. Мне 30 лет, платежеспособен, но играть в игры приходится предварительно тщательно обдумав затраты именно времени на прохождение. Играть стал меньше и интерес к синглу начал угасать именно из-за рутины. Слава богам, что еще есть издатели, которые это понимают. Хотя опыт Сони с Орденом еще не скоро забудут, а жаль.
80-100 долларов за игру получим если монетизацию в ААА сегодня давить как сейчас будут. Заодно и ценить начнем былые времена. Насчет доната соглашусь с Антоном и писал именно об этом другу недавно. Все так и есть имхо. Истерия началась даже до первых правок баланса в ЗВ. Лучше бы имбовые стволы искали и другие проблемы, честное слово, чем «калькуляторные войны» делали из игры. Проблемы с синглом и растягиванием игрового времени имхо намного серьезнее сегодня. Только что прошел хорайзон и до этого мафию 3 (просто хотел историю про злого мстящего всем негра и получил то, что ожидал) и полностью истощен для чего-то нового. Мне 30 лет, платежеспособен, но играть в игры приходится предварительно тщательно обдумав затраты именно времени на прохождение. Играть стал меньше и интерес к синглу начал угасать именно из-за рутины. Слава богам, что еще есть издатели, которые это понимают. Хотя опыт Сони с Орденом еще не скоро забудут, а жаль.
80-100 долларов за игру получим если монетизацию в ААА сегодня давить как сейчас будут. Заодно и ценить начнем былые времена. Насчет доната соглашусь с Антоном и писал именно об этом другу недавно. Все так и есть имхо. Истерия началась даже до первых правок баланса в ЗВ. Лучше бы имбовые стволы искали и другие проблемы, честное слово, чем «калькуляторные войны» делали из игры. Проблемы с синглом и растягиванием игрового времени имхо намного серьезнее сегодня. Только что прошел хорайзон и до этого мафию 3 (просто хотел историю про злого мстящего всем негра и получил то, что ожидал) и полностью истощен для чего-то нового. Мне 30 лет, платежеспособен, но играть в игры приходится предварительно тщательно обдумав затраты именно времени на прохождение. Играть стал меньше и интерес к синглу начал угасать именно из-за рутины. Слава богам, что еще есть издатели, которые это понимают. Хотя опыт Сони с Орденом еще не скоро забудут, а жаль.
80-100 долларов за игру получим если монетизацию в ААА сегодня давить как сейчас будут. Заодно и ценить начнем былые времена. Насчет доната соглашусь с Антоном и писал именно об этом другу недавно. Все так и есть имхо. Истерия началась даже до первых правок баланса в ЗВ. Лучше бы имбовые стволы искали и другие проблемы, честное слово, чем «калькуляторные войны» делали из игры. Проблемы с синглом и растягиванием игрового времени имхо намного серьезнее сегодня. Только что прошел хорайзон и до этого мафию 3 (просто хотел историю про злого мстящего всем негра и получил то, что ожидал) и полностью истощен для чего-то нового. Мне 30 лет, платежеспособен, но играть в игры приходится предварительно тщательно обдумав затраты именно времени на прохождение. Играть стал меньше и интерес к синглу начал угасать именно из-за рутины. Слава богам, что еще есть издатели, которые это понимают. Хотя опыт Сони с Орденом еще не скоро забудут, а жаль.
80-100 долларов за игру получим если монетизацию в ААА сегодня давить как сейчас будут. Заодно и ценить начнем былые времена. Насчет доната соглашусь с Антоном и писал именно об этом другу недавно. Все так и есть имхо. Истерия началась даже до первых правок баланса в ЗВ. Лучше бы имбовые стволы искали и другие проблемы, честное слово, чем «калькуляторные войны» делали из игры. Проблемы с синглом и растягиванием игрового времени имхо намного серьезнее сегодня. Только что прошел хорайзон и до этого мафию 3 (просто хотел историю про злого мстящего всем негра и получил то, что ожидал) и полностью истощен для чего-то нового. Мне 30 лет, платежеспособен, но играть в игры приходится предварительно тщательно обдумав затраты именно времени на прохождение. Играть стал меньше и интерес к синглу начал угасать именно из-за рутины. Слава богам, что еще есть издатели, которые это понимают. Хотя опыт Сони с Орденом еще не скоро забудут, а жаль.
80-100 долларов за игру получим если монетизацию в ААА сегодня давить как сейчас будут. Заодно и ценить начнем былые времена. Насчет доната соглашусь с Антоном и писал именно об этом другу недавно. Все так и есть имхо. Истерия началась даже до первых правок баланса в ЗВ. Лучше бы имбовые стволы искали и другие проблемы, честное слово, чем «калькуляторные войны» делали из игры. Проблемы с синглом и растягиванием игрового времени имхо намного серьезнее сегодня. Только что прошел хорайзон и до этого мафию 3 (просто хотел историю про злого мстящего всем негра и получил то, что ожидал) и полностью истощен для чего-то нового. Мне 30 лет, платежеспособен, но играть в игры приходится предварительно тщательно обдумав затраты именно времени на прохождение. Играть стал меньше и интерес к синглу начал угасать именно из-за рутины. Слава богам, что еще есть издатели, которые это понимают. Хотя опыт Сони с Орденом еще не скоро забудут, а жаль.
80-100 долларов за игру получим если монетизацию в ААА сегодня давить как сейчас будут. Заодно и ценить начнем былые времена. Насчет доната соглашусь с Антоном и писал именно об этом другу недавно. Все так и есть имхо. Истерия началась даже до первых правок баланса в ЗВ. Лучше бы имбовые стволы искали и другие проблемы, честное слово, чем «калькуляторные войны» делали из игры. Проблемы с синглом и растягиванием игрового времени имхо намного серьезнее сегодня. Только что прошел хорайзон и до этого мафию 3 (просто хотел историю про злого мстящего всем негра и получил то, что ожидал) и полностью истощен для чего-то нового. Мне 30 лет, платежеспособен, но играть в игры приходится предварительно тщательно обдумав затраты именно времени на прохождение. Играть стал меньше и интерес к синглу начал угасать именно из-за рутины. Слава богам, что еще есть издатели, которые это понимают. Хотя опыт Сони с Орденом еще не скоро забудут, а жаль.
80-100 долларов за игру получим если монетизацию в ААА сегодня давить как сейчас будут. Заодно и ценить начнем былые времена. Насчет доната соглашусь с Антоном и писал именно об этом другу недавно. Все так и есть имхо. Истерия началась даже до первых правок баланса в ЗВ. Лучше бы имбовые стволы искали и другие проблемы, честное слово, чем «калькуляторные войны» делали из игры. Проблемы с синглом и растягиванием игрового времени имхо намного серьезнее сегодня. Только что прошел хорайзон и до этого мафию 3 (просто хотел историю про злого мстящего всем негра и получил то, что ожидал) и полностью истощен для чего-то нового. Мне 30 лет, платежеспособен, но играть в игры приходится предварительно тщательно обдумав затраты именно времени на прохождение. Играть стал меньше и интерес к синглу начал угасать именно из-за рутины. Слава богам, что еще есть издатели, которые это понимают. Хотя опыт Сони с Орденом еще не скоро забудут, а жаль.
80-100 долларов за игру получим если монетизацию в ААА сегодня давить как сейчас будут. Заодно и ценить начнем былые времена. Насчет доната соглашусь с Антоном и писал именно об этом другу недавно. Все так и есть имхо. Истерия началась даже до первых правок баланса в ЗВ. Лучше бы имбовые стволы искали и другие проблемы, честное слово, чем «калькуляторные войны» делали из игры. Проблемы с синглом и растягиванием игрового времени имхо намного серьезнее сегодня. Только что прошел хорайзон и до этого мафию 3 (просто хотел историю про злого мстящего всем негра и получил то, что ожидал) и полностью истощен для чего-то нового. Мне 30 лет, платежеспособен, но играть в игры приходится предварительно тщательно обдумав затраты именно времени на прохождение. Играть стал меньше и интерес к синглу начал угасать именно из-за рутины. Слава богам, что еще есть издатели, которые это понимают. Хотя опыт Сони с Орденом еще не скоро забудут, а жаль.
А ты зачем в мультиплеер играешь? Смешные, я не могу
А ты зачем в мультиплеер играешь? Смешные, я не могу
А ты зачем в мультиплеер играешь? Смешные, я не могу
А ты зачем в мультиплеер играешь? Смешные, я не могу
А ты зачем в мультиплеер играешь? Смешные, я не могу
А ты зачем в мультиплеер играешь? Смешные, я не могу
А ты зачем в мультиплеер играешь? Смешные, я не могу
А ты зачем в мультиплеер играешь? Смешные, я не могу
А ты зачем в мультиплеер играешь? Смешные, я не могу
А ты зачем в мультиплеер играешь? Смешные, я не могу
А ты зачем в мультиплеер играешь? Смешные, я не могу
Предлагаю проверить )))
Предлагаю проверить )))
Предлагаю проверить )))
Предлагаю проверить )))
Предлагаю проверить )))
Предлагаю проверить )))
Предлагаю проверить )))
Предлагаю проверить )))
Предлагаю проверить )))
Предлагаю проверить )))
Предлагаю проверить )))
)))))
)))))
)))))
)))))
)))))
)))))
)))))
)))))
)))))
)))))
)))))
Вы как курицы с отрубленными головами
Вы как курицы с отрубленными головами
Вы как курицы с отрубленными головами
Вы как курицы с отрубленными головами
Вы как курицы с отрубленными головами
Вы как курицы с отрубленными головами
Вы как курицы с отрубленными головами
Вы как курицы с отрубленными головами
Вы как курицы с отрубленными головами
Вы как курицы с отрубленными головами
Вы как курицы с отрубленными головами
А ещё в Швеции социализм и бесплатная медицина, и что, как это оправдывает ЕА?
А ещё в Швеции социализм и бесплатная медицина, и что, как это оправдывает ЕА?
А ещё в Швеции социализм и бесплатная медицина, и что, как это оправдывает ЕА?
А ещё в Швеции социализм и бесплатная медицина, и что, как это оправдывает ЕА?
А ещё в Швеции социализм и бесплатная медицина, и что, как это оправдывает ЕА?
А ещё в Швеции социализм и бесплатная медицина, и что, как это оправдывает ЕА?
А ещё в Швеции социализм и бесплатная медицина, и что, как это оправдывает ЕА?
А ещё в Швеции социализм и бесплатная медицина, и что, как это оправдывает ЕА?
А ещё в Швеции социализм и бесплатная медицина, и что, как это оправдывает ЕА?
А ещё в Швеции социализм и бесплатная медицина, и что, как это оправдывает ЕА?
А ещё в Швеции социализм и бесплатная медицина, и что, как это оправдывает ЕА?
А ещё издатели игр боятся обнародовать статистику по цифровым продажам игр, интересно почему!
А ещё издатели игр боятся обнародовать статистику по цифровым продажам игр, интересно почему!
А ещё издатели игр боятся обнародовать статистику по цифровым продажам игр, интересно почему!
А ещё издатели игр боятся обнародовать статистику по цифровым продажам игр, интересно почему!
А ещё издатели игр боятся обнародовать статистику по цифровым продажам игр, интересно почему!
А ещё издатели игр боятся обнародовать статистику по цифровым продажам игр, интересно почему!
А ещё издатели игр боятся обнародовать статистику по цифровым продажам игр, интересно почему!
А ещё издатели игр боятся обнародовать статистику по цифровым продажам игр, интересно почему!
А ещё издатели игр боятся обнародовать статистику по цифровым продажам игр, интересно почему!
А ещё издатели игр боятся обнародовать статистику по цифровым продажам игр, интересно почему!
А ещё издатели игр боятся обнародовать статистику по цифровым продажам игр, интересно почему!
Ага, легендарный балансер Батлы, знаю — то всех твоих друзей из сквада раскидало по разным командам и полраунда вы пытаетесь собраться, то ещё какая дичь
Ага, легендарный балансер Батлы, знаю — то всех твоих друзей из сквада раскидало по разным командам и полраунда вы пытаетесь собраться, то ещё какая дичь
Ага, легендарный балансер Батлы, знаю — то всех твоих друзей из сквада раскидало по разным командам и полраунда вы пытаетесь собраться, то ещё какая дичь
Ага, легендарный балансер Батлы, знаю — то всех твоих друзей из сквада раскидало по разным командам и полраунда вы пытаетесь собраться, то ещё какая дичь
Ага, легендарный балансер Батлы, знаю — то всех твоих друзей из сквада раскидало по разным командам и полраунда вы пытаетесь собраться, то ещё какая дичь
Ага, легендарный балансер Батлы, знаю — то всех твоих друзей из сквада раскидало по разным командам и полраунда вы пытаетесь собраться, то ещё какая дичь
Ага, легендарный балансер Батлы, знаю — то всех твоих друзей из сквада раскидало по разным командам и полраунда вы пытаетесь собраться, то ещё какая дичь
Ага, легендарный балансер Батлы, знаю — то всех твоих друзей из сквада раскидало по разным командам и полраунда вы пытаетесь собраться, то ещё какая дичь
Ага, легендарный балансер Батлы, знаю — то всех твоих друзей из сквада раскидало по разным командам и полраунда вы пытаетесь собраться, то ещё какая дичь
Ага, легендарный балансер Батлы, знаю — то всех твоих друзей из сквада раскидало по разным командам и полраунда вы пытаетесь собраться, то ещё какая дичь
Ага, легендарный балансер Батлы, знаю — то всех твоих друзей из сквада раскидало по разным командам и полраунда вы пытаетесь собраться, то ещё какая дичь
В Батле выделенные сервера — все играют где хотят и как хотят, купил сервер и админишь, кидаешь и банишь вручную игроков кто тебе не понравился или сильно нагибает (вместо того, чтобы играть, ты вершишь судьбы!), ставишь плагины, ебёшься со скриптами (балансеры, ограничесния на классы игроков и оружия. время респа техники и тп). Серверный софт для клинтов Батлы много лет пишут энтузиасты (ЕА и Дайс на это клала, разве что не вмешиваются, ну то есть Дайс формально предоставляют свою админку, но админка у них в стиле «ахаха ебать, спасибо ненадо»). Скажу больше (хотя это не секрет для тру-фанатов Батлы) — в BF3 и BF4 официально не было режима rush на 64 игрока, ЕА Дайс просто не смогли его реализовать, его реализовали энтузиасты и разработчикив серверного софта, а ЕА один раз в жизни пошла навстречу и не стала бороться с этими хаками.
В Батле выделенные сервера — все играют где хотят и как хотят, купил сервер и админишь, кидаешь и банишь вручную игроков кто тебе не понравился или сильно нагибает (вместо того, чтобы играть, ты вершишь судьбы!), ставишь плагины, ебёшься со скриптами (балансеры, ограничесния на классы игроков и оружия. время респа техники и тп). Серверный софт для клинтов Батлы много лет пишут энтузиасты (ЕА и Дайс на это клала, разве что не вмешиваются, ну то есть Дайс формально предоставляют свою админку, но админка у них в стиле «ахаха ебать, спасибо ненадо»). Скажу больше (хотя это не секрет для тру-фанатов Батлы) — в BF3 и BF4 официально не было режима rush на 64 игрока, ЕА Дайс просто не смогли его реализовать, его реализовали энтузиасты и разработчикив серверного софта, а ЕА один раз в жизни пошла навстречу и не стала бороться с этими хаками.
В Батле выделенные сервера — все играют где хотят и как хотят, купил сервер и админишь, кидаешь и банишь вручную игроков кто тебе не понравился или сильно нагибает (вместо того, чтобы играть, ты вершишь судьбы!), ставишь плагины, ебёшься со скриптами (балансеры, ограничесния на классы игроков и оружия. время респа техники и тп). Серверный софт для клинтов Батлы много лет пишут энтузиасты (ЕА и Дайс на это клала, разве что не вмешиваются, ну то есть Дайс формально предоставляют свою админку, но админка у них в стиле «ахаха ебать, спасибо ненадо»). Скажу больше (хотя это не секрет для тру-фанатов Батлы) — в BF3 и BF4 официально не было режима rush на 64 игрока, ЕА Дайс просто не смогли его реализовать, его реализовали энтузиасты и разработчикив серверного софта, а ЕА один раз в жизни пошла навстречу и не стала бороться с этими хаками.
В Батле выделенные сервера — все играют где хотят и как хотят, купил сервер и админишь, кидаешь и банишь вручную игроков кто тебе не понравился или сильно нагибает (вместо того, чтобы играть, ты вершишь судьбы!), ставишь плагины, ебёшься со скриптами (балансеры, ограничесния на классы игроков и оружия. время респа техники и тп). Серверный софт для клинтов Батлы много лет пишут энтузиасты (ЕА и Дайс на это клала, разве что не вмешиваются, ну то есть Дайс формально предоставляют свою админку, но админка у них в стиле «ахаха ебать, спасибо ненадо»). Скажу больше (хотя это не секрет для тру-фанатов Батлы) — в BF3 и BF4 официально не было режима rush на 64 игрока, ЕА Дайс просто не смогли его реализовать, его реализовали энтузиасты и разработчикив серверного софта, а ЕА один раз в жизни пошла навстречу и не стала бороться с этими хаками.
В Батле выделенные сервера — все играют где хотят и как хотят, купил сервер и админишь, кидаешь и банишь вручную игроков кто тебе не понравился или сильно нагибает (вместо того, чтобы играть, ты вершишь судьбы!), ставишь плагины, ебёшься со скриптами (балансеры, ограничесния на классы игроков и оружия. время респа техники и тп). Серверный софт для клинтов Батлы много лет пишут энтузиасты (ЕА и Дайс на это клала, разве что не вмешиваются, ну то есть Дайс формально предоставляют свою админку, но админка у них в стиле «ахаха ебать, спасибо ненадо»). Скажу больше (хотя это не секрет для тру-фанатов Батлы) — в BF3 и BF4 официально не было режима rush на 64 игрока, ЕА Дайс просто не смогли его реализовать, его реализовали энтузиасты и разработчикив серверного софта, а ЕА один раз в жизни пошла навстречу и не стала бороться с этими хаками.
В Батле выделенные сервера — все играют где хотят и как хотят, купил сервер и админишь, кидаешь и банишь вручную игроков кто тебе не понравился или сильно нагибает (вместо того, чтобы играть, ты вершишь судьбы!), ставишь плагины, ебёшься со скриптами (балансеры, ограничесния на классы игроков и оружия. время респа техники и тп). Серверный софт для клинтов Батлы много лет пишут энтузиасты (ЕА и Дайс на это клала, разве что не вмешиваются, ну то есть Дайс формально предоставляют свою админку, но админка у них в стиле «ахаха ебать, спасибо ненадо»). Скажу больше (хотя это не секрет для тру-фанатов Батлы) — в BF3 и BF4 официально не было режима rush на 64 игрока, ЕА Дайс просто не смогли его реализовать, его реализовали энтузиасты и разработчикив серверного софта, а ЕА один раз в жизни пошла навстречу и не стала бороться с этими хаками.
В Батле выделенные сервера — все играют где хотят и как хотят, купил сервер и админишь, кидаешь и банишь вручную игроков кто тебе не понравился или сильно нагибает (вместо того, чтобы играть, ты вершишь судьбы!), ставишь плагины, ебёшься со скриптами (балансеры, ограничесния на классы игроков и оружия. время респа техники и тп). Серверный софт для клинтов Батлы много лет пишут энтузиасты (ЕА и Дайс на это клала, разве что не вмешиваются, ну то есть Дайс формально предоставляют свою админку, но админка у них в стиле «ахаха ебать, спасибо ненадо»). Скажу больше (хотя это не секрет для тру-фанатов Батлы) — в BF3 и BF4 официально не было режима rush на 64 игрока, ЕА Дайс просто не смогли его реализовать, его реализовали энтузиасты и разработчикив серверного софта, а ЕА один раз в жизни пошла навстречу и не стала бороться с этими хаками.
В Батле выделенные сервера — все играют где хотят и как хотят, купил сервер и админишь, кидаешь и банишь вручную игроков кто тебе не понравился или сильно нагибает (вместо того, чтобы играть, ты вершишь судьбы!), ставишь плагины, ебёшься со скриптами (балансеры, ограничесния на классы игроков и оружия. время респа техники и тп). Серверный софт для клинтов Батлы много лет пишут энтузиасты (ЕА и Дайс на это клала, разве что не вмешиваются, ну то есть Дайс формально предоставляют свою админку, но админка у них в стиле «ахаха ебать, спасибо ненадо»). Скажу больше (хотя это не секрет для тру-фанатов Батлы) — в BF3 и BF4 официально не было режима rush на 64 игрока, ЕА Дайс просто не смогли его реализовать, его реализовали энтузиасты и разработчикив серверного софта, а ЕА один раз в жизни пошла навстречу и не стала бороться с этими хаками.
В Батле выделенные сервера — все играют где хотят и как хотят, купил сервер и админишь, кидаешь и банишь вручную игроков кто тебе не понравился или сильно нагибает (вместо того, чтобы играть, ты вершишь судьбы!), ставишь плагины, ебёшься со скриптами (балансеры, ограничесния на классы игроков и оружия. время респа техники и тп). Серверный софт для клинтов Батлы много лет пишут энтузиасты (ЕА и Дайс на это клала, разве что не вмешиваются, ну то есть Дайс формально предоставляют свою админку, но админка у них в стиле «ахаха ебать, спасибо ненадо»). Скажу больше (хотя это не секрет для тру-фанатов Батлы) — в BF3 и BF4 официально не было режима rush на 64 игрока, ЕА Дайс просто не смогли его реализовать, его реализовали энтузиасты и разработчикив серверного софта, а ЕА один раз в жизни пошла навстречу и не стала бороться с этими хаками.
В Батле выделенные сервера — все играют где хотят и как хотят, купил сервер и админишь, кидаешь и банишь вручную игроков кто тебе не понравился или сильно нагибает (вместо того, чтобы играть, ты вершишь судьбы!), ставишь плагины, ебёшься со скриптами (балансеры, ограничесния на классы игроков и оружия. время респа техники и тп). Серверный софт для клинтов Батлы много лет пишут энтузиасты (ЕА и Дайс на это клала, разве что не вмешиваются, ну то есть Дайс формально предоставляют свою админку, но админка у них в стиле «ахаха ебать, спасибо ненадо»). Скажу больше (хотя это не секрет для тру-фанатов Батлы) — в BF3 и BF4 официально не было режима rush на 64 игрока, ЕА Дайс просто не смогли его реализовать, его реализовали энтузиасты и разработчикив серверного софта, а ЕА один раз в жизни пошла навстречу и не стала бороться с этими хаками.
В Батле выделенные сервера — все играют где хотят и как хотят, купил сервер и админишь, кидаешь и банишь вручную игроков кто тебе не понравился или сильно нагибает (вместо того, чтобы играть, ты вершишь судьбы!), ставишь плагины, ебёшься со скриптами (балансеры, ограничесния на классы игроков и оружия. время респа техники и тп). Серверный софт для клинтов Батлы много лет пишут энтузиасты (ЕА и Дайс на это клала, разве что не вмешиваются, ну то есть Дайс формально предоставляют свою админку, но админка у них в стиле «ахаха ебать, спасибо ненадо»). Скажу больше (хотя это не секрет для тру-фанатов Батлы) — в BF3 и BF4 официально не было режима rush на 64 игрока, ЕА Дайс просто не смогли его реализовать, его реализовали энтузиасты и разработчикив серверного софта, а ЕА один раз в жизни пошла навстречу и не стала бороться с этими хаками.
https://uploads.disquscdn.com/images/77dfd0bc6513e620cb00fce530ea1fe606918ee4f7ce291fc1f2b38de4d499f0.png Только что на стриме увидел, так что не слух даже.
За качество уж простите, с экранной клавиатуры делал.
https://uploads.disquscdn.com/images/77dfd0bc6513e620cb00fce530ea1fe606918ee4f7ce291fc1f2b38de4d499f0.png Только что на стриме увидел, так что не слух даже.
За качество уж простите, с экранной клавиатуры делал.
https://uploads.disquscdn.com/images/77dfd0bc6513e620cb00fce530ea1fe606918ee4f7ce291fc1f2b38de4d499f0.png Только что на стриме увидел, так что не слух даже.
За качество уж простите, с экранной клавиатуры делал.
https://uploads.disquscdn.com/images/77dfd0bc6513e620cb00fce530ea1fe606918ee4f7ce291fc1f2b38de4d499f0.png Только что на стриме увидел, так что не слух даже.
За качество уж простите, с экранной клавиатуры делал.
https://uploads.disquscdn.com/images/77dfd0bc6513e620cb00fce530ea1fe606918ee4f7ce291fc1f2b38de4d499f0.png Только что на стриме увидел, так что не слух даже.
За качество уж простите, с экранной клавиатуры делал.
https://uploads.disquscdn.com/images/77dfd0bc6513e620cb00fce530ea1fe606918ee4f7ce291fc1f2b38de4d499f0.png Только что на стриме увидел, так что не слух даже.
За качество уж простите, с экранной клавиатуры делал.
https://uploads.disquscdn.com/images/77dfd0bc6513e620cb00fce530ea1fe606918ee4f7ce291fc1f2b38de4d499f0.png Только что на стриме увидел, так что не слух даже.
За качество уж простите, с экранной клавиатуры делал.
https://uploads.disquscdn.com/images/77dfd0bc6513e620cb00fce530ea1fe606918ee4f7ce291fc1f2b38de4d499f0.png Только что на стриме увидел, так что не слух даже.
За качество уж простите, с экранной клавиатуры делал.
https://uploads.disquscdn.com/images/77dfd0bc6513e620cb00fce530ea1fe606918ee4f7ce291fc1f2b38de4d499f0.png Только что на стриме увидел, так что не слух даже.
За качество уж простите, с экранной клавиатуры делал.
https://uploads.disquscdn.com/images/77dfd0bc6513e620cb00fce530ea1fe606918ee4f7ce291fc1f2b38de4d499f0.png Только что на стриме увидел, так что не слух даже.
За качество уж простите, с экранной клавиатуры делал.
https://uploads.disquscdn.com/images/77dfd0bc6513e620cb00fce530ea1fe606918ee4f7ce291fc1f2b38de4d499f0.png Только что на стриме увидел, так что не слух даже.
За качество уж простите, с экранной клавиатуры делал.
«Мне, кстати, она больше нравится, ибо мультиплеер для задротов и потеря времени вообще, смерть ему и процветание синглу».
Вот очень хотелось бы, но по-моему последние годы говорят об обратном.
«Мне, кстати, она больше нравится, ибо мультиплеер для задротов и потеря времени вообще, смерть ему и процветание синглу».
Вот очень хотелось бы, но по-моему последние годы говорят об обратном.
«Мне, кстати, она больше нравится, ибо мультиплеер для задротов и потеря времени вообще, смерть ему и процветание синглу».
Вот очень хотелось бы, но по-моему последние годы говорят об обратном.
«Мне, кстати, она больше нравится, ибо мультиплеер для задротов и потеря времени вообще, смерть ему и процветание синглу».
Вот очень хотелось бы, но по-моему последние годы говорят об обратном.
«Мне, кстати, она больше нравится, ибо мультиплеер для задротов и потеря времени вообще, смерть ему и процветание синглу».
Вот очень хотелось бы, но по-моему последние годы говорят об обратном.
«Мне, кстати, она больше нравится, ибо мультиплеер для задротов и потеря времени вообще, смерть ему и процветание синглу».
Вот очень хотелось бы, но по-моему последние годы говорят об обратном.
«Мне, кстати, она больше нравится, ибо мультиплеер для задротов и потеря времени вообще, смерть ему и процветание синглу».
Вот очень хотелось бы, но по-моему последние годы говорят об обратном.
«Мне, кстати, она больше нравится, ибо мультиплеер для задротов и потеря времени вообще, смерть ему и процветание синглу».
Вот очень хотелось бы, но по-моему последние годы говорят об обратном.
«Мне, кстати, она больше нравится, ибо мультиплеер для задротов и потеря времени вообще, смерть ему и процветание синглу».
Вот очень хотелось бы, но по-моему последние годы говорят об обратном.
«Мне, кстати, она больше нравится, ибо мультиплеер для задротов и потеря времени вообще, смерть ему и процветание синглу».
Вот очень хотелось бы, но по-моему последние годы говорят об обратном.
«Мне, кстати, она больше нравится, ибо мультиплеер для задротов и потеря времени вообще, смерть ему и процветание синглу».
Вот очень хотелось бы, но по-моему последние годы говорят об обратном.
>>>Поиграл шутрмовиком час — получи бабло. Пострелял из снайперки — получи
бабло. Даже за прохождение кампании и сбор секретов — получи бабло. Я ни
разу не сыграв в мультиплеер уже имел порядка 17000. Поиграв одну ночь я
набил 60000 бабла. Самый дорогой ящик стоит 4500. Блогеры стали
кричать, что Дарт Вейдер стоит 65000 и это много — ну, ЕА пошли на
встречу и теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.
Если это все так просто, то почему никто из ЕА/DICE до сих пор не заявил что все трудности с открытием и прокачкой героев — это наглая ложь «теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.»?
После снижения цены на героев, порезали и награды, так что давай посмотрим на то как дела обстоят сейчас:
1. 5000 кредитов за прохождение одиночной кампании
2. Можно играть в Аркадный режим, но твой лимит — 500 кредитов в день
3. Можно получать в мультиплеере, но не так уж много, около 300 кредитов. И потешные +30/+20/+10 кредитов за первые три места, соответственно.
4. Около 32 тысяч за выполнение всех челленджей, многие из которых можно выполнить только с открытым героем. И да, многие из них — это тот еще гриндан типа «500 убийств специалиста» за 200 кредитов.
Да тут только чтобы всех героев открыть (15к *2 + 10к*3 +5к = 65к) уйдет не одна неделя. Я уж молчу про лутбоксы по 2к-4к, которые придется открывать сотнями чтобы прокачать хотя бы половину персонажей.
О какой же «ночи» идет речь, Антон? Не о полярной ли?
>>>Какие-то дебилы еще бегают по интернету и говорят, что для получения
всей прокачки надо 2100$ или 4500+ часов — тоже популизм чистой воды,
потому что легендарки выбиваются только часами игры, а не баблом
Покупаешь кристалы за деньги -> покупаешь лутбоксы -> содержимое лутбоксов превращаешь в «scraps» -> из «scraps» крафтишь легендарки. Вот и вся проблема. Правда денег на это уйдет дофига, но игрового времени уйдет не меньше.
>>>Поиграл шутрмовиком час — получи бабло. Пострелял из снайперки — получи
бабло. Даже за прохождение кампании и сбор секретов — получи бабло. Я ни
разу не сыграв в мультиплеер уже имел порядка 17000. Поиграв одну ночь я
набил 60000 бабла. Самый дорогой ящик стоит 4500. Блогеры стали
кричать, что Дарт Вейдер стоит 65000 и это много — ну, ЕА пошли на
встречу и теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.
Если это все так просто, то почему никто из ЕА/DICE до сих пор не заявил что все трудности с открытием и прокачкой героев — это наглая ложь «теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.»?
После снижения цены на героев, порезали и награды, так что давай посмотрим на то как дела обстоят сейчас:
1. 5000 кредитов за прохождение одиночной кампании
2. Можно играть в Аркадный режим, но твой лимит — 500 кредитов в день
3. Можно получать в мультиплеере, но не так уж много, около 300 кредитов. И потешные +30/+20/+10 кредитов за первые три места, соответственно.
4. Около 32 тысяч за выполнение всех челленджей, многие из которых можно выполнить только с открытым героем. И да, многие из них — это тот еще гриндан типа «500 убийств специалиста» за 200 кредитов.
Да тут только чтобы всех героев открыть (15к *2 + 10к*3 +5к = 65к) уйдет не одна неделя. Я уж молчу про лутбоксы по 2к-4к, которые придется открывать сотнями чтобы прокачать хотя бы половину персонажей.
О какой же «ночи» идет речь, Антон? Не о полярной ли?
>>>Какие-то дебилы еще бегают по интернету и говорят, что для получения
всей прокачки надо 2100$ или 4500+ часов — тоже популизм чистой воды,
потому что легендарки выбиваются только часами игры, а не баблом
Покупаешь кристалы за деньги -> покупаешь лутбоксы -> содержимое лутбоксов превращаешь в «scraps» -> из «scraps» крафтишь легендарки. Вот и вся проблема. Правда денег на это уйдет дофига, но игрового времени уйдет не меньше.
>>>Поиграл шутрмовиком час — получи бабло. Пострелял из снайперки — получи
бабло. Даже за прохождение кампании и сбор секретов — получи бабло. Я ни
разу не сыграв в мультиплеер уже имел порядка 17000. Поиграв одну ночь я
набил 60000 бабла. Самый дорогой ящик стоит 4500. Блогеры стали
кричать, что Дарт Вейдер стоит 65000 и это много — ну, ЕА пошли на
встречу и теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.
Если это все так просто, то почему никто из ЕА/DICE до сих пор не заявил что все трудности с открытием и прокачкой героев — это наглая ложь «теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.»?
После снижения цены на героев, порезали и награды, так что давай посмотрим на то как дела обстоят сейчас:
1. 5000 кредитов за прохождение одиночной кампании
2. Можно играть в Аркадный режим, но твой лимит — 500 кредитов в день
3. Можно получать в мультиплеере, но не так уж много, около 300 кредитов. И потешные +30/+20/+10 кредитов за первые три места, соответственно.
4. Около 32 тысяч за выполнение всех челленджей, многие из которых можно выполнить только с открытым героем. И да, многие из них — это тот еще гриндан типа «500 убийств специалиста» за 200 кредитов.
Да тут только чтобы всех героев открыть (15к *2 + 10к*3 +5к = 65к) уйдет не одна неделя. Я уж молчу про лутбоксы по 2к-4к, которые придется открывать сотнями чтобы прокачать хотя бы половину персонажей.
О какой же «ночи» идет речь, Антон? Не о полярной ли?
>>>Какие-то дебилы еще бегают по интернету и говорят, что для получения
всей прокачки надо 2100$ или 4500+ часов — тоже популизм чистой воды,
потому что легендарки выбиваются только часами игры, а не баблом
Покупаешь кристалы за деньги -> покупаешь лутбоксы -> содержимое лутбоксов превращаешь в «scraps» -> из «scraps» крафтишь легендарки. Вот и вся проблема. Правда денег на это уйдет дофига, но игрового времени уйдет не меньше.
>>>Поиграл шутрмовиком час — получи бабло. Пострелял из снайперки — получи
бабло. Даже за прохождение кампании и сбор секретов — получи бабло. Я ни
разу не сыграв в мультиплеер уже имел порядка 17000. Поиграв одну ночь я
набил 60000 бабла. Самый дорогой ящик стоит 4500. Блогеры стали
кричать, что Дарт Вейдер стоит 65000 и это много — ну, ЕА пошли на
встречу и теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.
Если это все так просто, то почему никто из ЕА/DICE до сих пор не заявил что все трудности с открытием и прокачкой героев — это наглая ложь «теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.»?
После снижения цены на героев, порезали и награды, так что давай посмотрим на то как дела обстоят сейчас:
1. 5000 кредитов за прохождение одиночной кампании
2. Можно играть в Аркадный режим, но твой лимит — 500 кредитов в день
3. Можно получать в мультиплеере, но не так уж много, около 300 кредитов. И потешные +30/+20/+10 кредитов за первые три места, соответственно.
4. Около 32 тысяч за выполнение всех челленджей, многие из которых можно выполнить только с открытым героем. И да, многие из них — это тот еще гриндан типа «500 убийств специалиста» за 200 кредитов.
Да тут только чтобы всех героев открыть (15к *2 + 10к*3 +5к = 65к) уйдет не одна неделя. Я уж молчу про лутбоксы по 2к-4к, которые придется открывать сотнями чтобы прокачать хотя бы половину персонажей.
О какой же «ночи» идет речь, Антон? Не о полярной ли?
>>>Какие-то дебилы еще бегают по интернету и говорят, что для получения
всей прокачки надо 2100$ или 4500+ часов — тоже популизм чистой воды,
потому что легендарки выбиваются только часами игры, а не баблом
Покупаешь кристалы за деньги -> покупаешь лутбоксы -> содержимое лутбоксов превращаешь в «scraps» -> из «scraps» крафтишь легендарки. Вот и вся проблема. Правда денег на это уйдет дофига, но игрового времени уйдет не меньше.
>>>Поиграл шутрмовиком час — получи бабло. Пострелял из снайперки — получи
бабло. Даже за прохождение кампании и сбор секретов — получи бабло. Я ни
разу не сыграв в мультиплеер уже имел порядка 17000. Поиграв одну ночь я
набил 60000 бабла. Самый дорогой ящик стоит 4500. Блогеры стали
кричать, что Дарт Вейдер стоит 65000 и это много — ну, ЕА пошли на
встречу и теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.
Если это все так просто, то почему никто из ЕА/DICE до сих пор не заявил что все трудности с открытием и прокачкой героев — это наглая ложь «теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.»?
После снижения цены на героев, порезали и награды, так что давай посмотрим на то как дела обстоят сейчас:
1. 5000 кредитов за прохождение одиночной кампании
2. Можно играть в Аркадный режим, но твой лимит — 500 кредитов в день
3. Можно получать в мультиплеере, но не так уж много, около 300 кредитов. И потешные +30/+20/+10 кредитов за первые три места, соответственно.
4. Около 32 тысяч за выполнение всех челленджей, многие из которых можно выполнить только с открытым героем. И да, многие из них — это тот еще гриндан типа «500 убийств специалиста» за 200 кредитов.
Да тут только чтобы всех героев открыть (15к *2 + 10к*3 +5к = 65к) уйдет не одна неделя. Я уж молчу про лутбоксы по 2к-4к, которые придется открывать сотнями чтобы прокачать хотя бы половину персонажей.
О какой же «ночи» идет речь, Антон? Не о полярной ли?
>>>Какие-то дебилы еще бегают по интернету и говорят, что для получения
всей прокачки надо 2100$ или 4500+ часов — тоже популизм чистой воды,
потому что легендарки выбиваются только часами игры, а не баблом
Покупаешь кристалы за деньги -> покупаешь лутбоксы -> содержимое лутбоксов превращаешь в «scraps» -> из «scraps» крафтишь легендарки. Вот и вся проблема. Правда денег на это уйдет дофига, но игрового времени уйдет не меньше.
>>>Поиграл шутрмовиком час — получи бабло. Пострелял из снайперки — получи
бабло. Даже за прохождение кампании и сбор секретов — получи бабло. Я ни
разу не сыграв в мультиплеер уже имел порядка 17000. Поиграв одну ночь я
набил 60000 бабла. Самый дорогой ящик стоит 4500. Блогеры стали
кричать, что Дарт Вейдер стоит 65000 и это много — ну, ЕА пошли на
встречу и теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.
Если это все так просто, то почему никто из ЕА/DICE до сих пор не заявил что все трудности с открытием и прокачкой героев — это наглая ложь «теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.»?
После снижения цены на героев, порезали и награды, так что давай посмотрим на то как дела обстоят сейчас:
1. 5000 кредитов за прохождение одиночной кампании
2. Можно играть в Аркадный режим, но твой лимит — 500 кредитов в день
3. Можно получать в мультиплеере, но не так уж много, около 300 кредитов. И потешные +30/+20/+10 кредитов за первые три места, соответственно.
4. Около 32 тысяч за выполнение всех челленджей, многие из которых можно выполнить только с открытым героем. И да, многие из них — это тот еще гриндан типа «500 убийств специалиста» за 200 кредитов.
Да тут только чтобы всех героев открыть (15к *2 + 10к*3 +5к = 65к) уйдет не одна неделя. Я уж молчу про лутбоксы по 2к-4к, которые придется открывать сотнями чтобы прокачать хотя бы половину персонажей.
О какой же «ночи» идет речь, Антон? Не о полярной ли?
>>>Какие-то дебилы еще бегают по интернету и говорят, что для получения
всей прокачки надо 2100$ или 4500+ часов — тоже популизм чистой воды,
потому что легендарки выбиваются только часами игры, а не баблом
Покупаешь кристалы за деньги -> покупаешь лутбоксы -> содержимое лутбоксов превращаешь в «scraps» -> из «scraps» крафтишь легендарки. Вот и вся проблема. Правда денег на это уйдет дофига, но игрового времени уйдет не меньше.
>>>Поиграл шутрмовиком час — получи бабло. Пострелял из снайперки — получи
бабло. Даже за прохождение кампании и сбор секретов — получи бабло. Я ни
разу не сыграв в мультиплеер уже имел порядка 17000. Поиграв одну ночь я
набил 60000 бабла. Самый дорогой ящик стоит 4500. Блогеры стали
кричать, что Дарт Вейдер стоит 65000 и это много — ну, ЕА пошли на
встречу и теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.
Если это все так просто, то почему никто из ЕА/DICE до сих пор не заявил что все трудности с открытием и прокачкой героев — это наглая ложь «теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.»?
После снижения цены на героев, порезали и награды, так что давай посмотрим на то как дела обстоят сейчас:
1. 5000 кредитов за прохождение одиночной кампании
2. Можно играть в Аркадный режим, но твой лимит — 500 кредитов в день
3. Можно получать в мультиплеере, но не так уж много, около 300 кредитов. И потешные +30/+20/+10 кредитов за первые три места, соответственно.
4. Около 32 тысяч за выполнение всех челленджей, многие из которых можно выполнить только с открытым героем. И да, многие из них — это тот еще гриндан типа «500 убийств специалиста» за 200 кредитов.
Да тут только чтобы всех героев открыть (15к *2 + 10к*3 +5к = 65к) уйдет не одна неделя. Я уж молчу про лутбоксы по 2к-4к, которые придется открывать сотнями чтобы прокачать хотя бы половину персонажей.
О какой же «ночи» идет речь, Антон? Не о полярной ли?
>>>Какие-то дебилы еще бегают по интернету и говорят, что для получения
всей прокачки надо 2100$ или 4500+ часов — тоже популизм чистой воды,
потому что легендарки выбиваются только часами игры, а не баблом
Покупаешь кристалы за деньги -> покупаешь лутбоксы -> содержимое лутбоксов превращаешь в «scraps» -> из «scraps» крафтишь легендарки. Вот и вся проблема. Правда денег на это уйдет дофига, но игрового времени уйдет не меньше.
>>>Поиграл шутрмовиком час — получи бабло. Пострелял из снайперки — получи
бабло. Даже за прохождение кампании и сбор секретов — получи бабло. Я ни
разу не сыграв в мультиплеер уже имел порядка 17000. Поиграв одну ночь я
набил 60000 бабла. Самый дорогой ящик стоит 4500. Блогеры стали
кричать, что Дарт Вейдер стоит 65000 и это много — ну, ЕА пошли на
встречу и теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.
Если это все так просто, то почему никто из ЕА/DICE до сих пор не заявил что все трудности с открытием и прокачкой героев — это наглая ложь «теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.»?
После снижения цены на героев, порезали и награды, так что давай посмотрим на то как дела обстоят сейчас:
1. 5000 кредитов за прохождение одиночной кампании
2. Можно играть в Аркадный режим, но твой лимит — 500 кредитов в день
3. Можно получать в мультиплеере, но не так уж много, около 300 кредитов. И потешные +30/+20/+10 кредитов за первые три места, соответственно.
4. Около 32 тысяч за выполнение всех челленджей, многие из которых можно выполнить только с открытым героем. И да, многие из них — это тот еще гриндан типа «500 убийств специалиста» за 200 кредитов.
Да тут только чтобы всех героев открыть (15к *2 + 10к*3 +5к = 65к) уйдет не одна неделя. Я уж молчу про лутбоксы по 2к-4к, которые придется открывать сотнями чтобы прокачать хотя бы половину персонажей.
О какой же «ночи» идет речь, Антон? Не о полярной ли?
>>>Какие-то дебилы еще бегают по интернету и говорят, что для получения
всей прокачки надо 2100$ или 4500+ часов — тоже популизм чистой воды,
потому что легендарки выбиваются только часами игры, а не баблом
Покупаешь кристалы за деньги -> покупаешь лутбоксы -> содержимое лутбоксов превращаешь в «scraps» -> из «scraps» крафтишь легендарки. Вот и вся проблема. Правда денег на это уйдет дофига, но игрового времени уйдет не меньше.
>>>Поиграл шутрмовиком час — получи бабло. Пострелял из снайперки — получи
бабло. Даже за прохождение кампании и сбор секретов — получи бабло. Я ни
разу не сыграв в мультиплеер уже имел порядка 17000. Поиграв одну ночь я
набил 60000 бабла. Самый дорогой ящик стоит 4500. Блогеры стали
кричать, что Дарт Вейдер стоит 65000 и это много — ну, ЕА пошли на
встречу и теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.
Если это все так просто, то почему никто из ЕА/DICE до сих пор не заявил что все трудности с открытием и прокачкой героев — это наглая ложь «теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.»?
После снижения цены на героев, порезали и награды, так что давай посмотрим на то как дела обстоят сейчас:
1. 5000 кредитов за прохождение одиночной кампании
2. Можно играть в Аркадный режим, но твой лимит — 500 кредитов в день
3. Можно получать в мультиплеере, но не так уж много, около 300 кредитов. И потешные +30/+20/+10 кредитов за первые три места, соответственно.
4. Около 32 тысяч за выполнение всех челленджей, многие из которых можно выполнить только с открытым героем. И да, многие из них — это тот еще гриндан типа «500 убийств специалиста» за 200 кредитов.
Да тут только чтобы всех героев открыть (15к *2 + 10к*3 +5к = 65к) уйдет не одна неделя. Я уж молчу про лутбоксы по 2к-4к, которые придется открывать сотнями чтобы прокачать хотя бы половину персонажей.
О какой же «ночи» идет речь, Антон? Не о полярной ли?
>>>Какие-то дебилы еще бегают по интернету и говорят, что для получения
всей прокачки надо 2100$ или 4500+ часов — тоже популизм чистой воды,
потому что легендарки выбиваются только часами игры, а не баблом
Покупаешь кристалы за деньги -> покупаешь лутбоксы -> содержимое лутбоксов превращаешь в «scraps» -> из «scraps» крафтишь легендарки. Вот и вся проблема. Правда денег на это уйдет дофига, но игрового времени уйдет не меньше.
>>>Поиграл шутрмовиком час — получи бабло. Пострелял из снайперки — получи
бабло. Даже за прохождение кампании и сбор секретов — получи бабло. Я ни
разу не сыграв в мультиплеер уже имел порядка 17000. Поиграв одну ночь я
набил 60000 бабла. Самый дорогой ящик стоит 4500. Блогеры стали
кричать, что Дарт Вейдер стоит 65000 и это много — ну, ЕА пошли на
встречу и теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.
Если это все так просто, то почему никто из ЕА/DICE до сих пор не заявил что все трудности с открытием и прокачкой героев — это наглая ложь «теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.»?
После снижения цены на героев, порезали и награды, так что давай посмотрим на то как дела обстоят сейчас:
1. 5000 кредитов за прохождение одиночной кампании
2. Можно играть в Аркадный режим, но твой лимит — 500 кредитов в день
3. Можно получать в мультиплеере, но не так уж много, около 300 кредитов. И потешные +30/+20/+10 кредитов за первые три места, соответственно.
4. Около 32 тысяч за выполнение всех челленджей, многие из которых можно выполнить только с открытым героем. И да, многие из них — это тот еще гриндан типа «500 убийств специалиста» за 200 кредитов.
Да тут только чтобы всех героев открыть (15к *2 + 10к*3 +5к = 65к) уйдет не одна неделя. Я уж молчу про лутбоксы по 2к-4к, которые придется открывать сотнями чтобы прокачать хотя бы половину персонажей.
О какой же «ночи» идет речь, Антон? Не о полярной ли?
>>>Какие-то дебилы еще бегают по интернету и говорят, что для получения
всей прокачки надо 2100$ или 4500+ часов — тоже популизм чистой воды,
потому что легендарки выбиваются только часами игры, а не баблом
Покупаешь кристалы за деньги -> покупаешь лутбоксы -> содержимое лутбоксов превращаешь в «scraps» -> из «scraps» крафтишь легендарки. Вот и вся проблема. Правда денег на это уйдет дофига, но игрового времени уйдет не меньше.
>>>Поиграл шутрмовиком час — получи бабло. Пострелял из снайперки — получи
бабло. Даже за прохождение кампании и сбор секретов — получи бабло. Я ни
разу не сыграв в мультиплеер уже имел порядка 17000. Поиграв одну ночь я
набил 60000 бабла. Самый дорогой ящик стоит 4500. Блогеры стали
кричать, что Дарт Вейдер стоит 65000 и это много — ну, ЕА пошли на
встречу и теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.
Если это все так просто, то почему никто из ЕА/DICE до сих пор не заявил что все трудности с открытием и прокачкой героев — это наглая ложь «теперь поиграв ночь в игру можно купить всех героев.»?
После снижения цены на героев, порезали и награды, так что давай посмотрим на то как дела обстоят сейчас:
1. 5000 кредитов за прохождение одиночной кампании
2. Можно играть в Аркадный режим, но твой лимит — 500 кредитов в день
3. Можно получать в мультиплеере, но не так уж много, около 300 кредитов. И потешные +30/+20/+10 кредитов за первые три места, соответственно.
4. Около 32 тысяч за выполнение всех челленджей, многие из которых можно выполнить только с открытым героем. И да, многие из них — это тот еще гриндан типа «500 убийств специалиста» за 200 кредитов.
Да тут только чтобы всех героев открыть (15к *2 + 10к*3 +5к = 65к) уйдет не одна неделя. Я уж молчу про лутбоксы по 2к-4к, которые придется открывать сотнями чтобы прокачать хотя бы половину персонажей.
О какой же «ночи» идет речь, Антон? Не о полярной ли?
>>>Какие-то дебилы еще бегают по интернету и говорят, что для получения
всей прокачки надо 2100$ или 4500+ часов — тоже популизм чистой воды,
потому что легендарки выбиваются только часами игры, а не баблом
Покупаешь кристалы за деньги -> покупаешь лутбоксы -> содержимое лутбоксов превращаешь в «scraps» -> из «scraps» крафтишь легендарки. Вот и вся проблема. Правда денег на это уйдет дофига, но игрового времени уйдет не меньше.
EA купили Respawn
EA купили Respawn
EA купили Respawn
EA купили Respawn
EA купили Respawn
EA купили Respawn
EA купили Respawn
EA купили Respawn
EA купили Respawn
EA купили Respawn
EA купили Respawn
Куча ебланов в комментах что-то кому-то пытаются доказать. А могли бы поиграть пойти. А, на игру денег-то нет. Были бы — уже залипали бы в батлфронт) А могли бы пойти денег заработать, вместо срача в комментах. Но жопу от дивана же оторвать тяжело, лучше срать под каждой новостью. АНТОН! Ты красавчик как всегда! 🙂
Куча ебланов в комментах что-то кому-то пытаются доказать. А могли бы поиграть пойти. А, на игру денег-то нет. Были бы — уже залипали бы в батлфронт) А могли бы пойти денег заработать, вместо срача в комментах. Но жопу от дивана же оторвать тяжело, лучше срать под каждой новостью. АНТОН! Ты красавчик как всегда! 🙂
Куча ебланов в комментах что-то кому-то пытаются доказать. А могли бы поиграть пойти. А, на игру денег-то нет. Были бы — уже залипали бы в батлфронт) А могли бы пойти денег заработать, вместо срача в комментах. Но жопу от дивана же оторвать тяжело, лучше срать под каждой новостью. АНТОН! Ты красавчик как всегда! 🙂
Куча ебланов в комментах что-то кому-то пытаются доказать. А могли бы поиграть пойти. А, на игру денег-то нет. Были бы — уже залипали бы в батлфронт) А могли бы пойти денег заработать, вместо срача в комментах. Но жопу от дивана же оторвать тяжело, лучше срать под каждой новостью. АНТОН! Ты красавчик как всегда! 🙂
Куча ебланов в комментах что-то кому-то пытаются доказать. А могли бы поиграть пойти. А, на игру денег-то нет. Были бы — уже залипали бы в батлфронт) А могли бы пойти денег заработать, вместо срача в комментах. Но жопу от дивана же оторвать тяжело, лучше срать под каждой новостью. АНТОН! Ты красавчик как всегда! 🙂
Куча ебланов в комментах что-то кому-то пытаются доказать. А могли бы поиграть пойти. А, на игру денег-то нет. Были бы — уже залипали бы в батлфронт) А могли бы пойти денег заработать, вместо срача в комментах. Но жопу от дивана же оторвать тяжело, лучше срать под каждой новостью. АНТОН! Ты красавчик как всегда! 🙂
Куча ебланов в комментах что-то кому-то пытаются доказать. А могли бы поиграть пойти. А, на игру денег-то нет. Были бы — уже залипали бы в батлфронт) А могли бы пойти денег заработать, вместо срача в комментах. Но жопу от дивана же оторвать тяжело, лучше срать под каждой новостью. АНТОН! Ты красавчик как всегда! 🙂
Куча ебланов в комментах что-то кому-то пытаются доказать. А могли бы поиграть пойти. А, на игру денег-то нет. Были бы — уже залипали бы в батлфронт) А могли бы пойти денег заработать, вместо срача в комментах. Но жопу от дивана же оторвать тяжело, лучше срать под каждой новостью. АНТОН! Ты красавчик как всегда! 🙂
Куча ебланов в комментах что-то кому-то пытаются доказать. А могли бы поиграть пойти. А, на игру денег-то нет. Были бы — уже залипали бы в батлфронт) А могли бы пойти денег заработать, вместо срача в комментах. Но жопу от дивана же оторвать тяжело, лучше срать под каждой новостью. АНТОН! Ты красавчик как всегда! 🙂
Куча ебланов в комментах что-то кому-то пытаются доказать. А могли бы поиграть пойти. А, на игру денег-то нет. Были бы — уже залипали бы в батлфронт) А могли бы пойти денег заработать, вместо срача в комментах. Но жопу от дивана же оторвать тяжело, лучше срать под каждой новостью. АНТОН! Ты красавчик как всегда! 🙂
Куча ебланов в комментах что-то кому-то пытаются доказать. А могли бы поиграть пойти. А, на игру денег-то нет. Были бы — уже залипали бы в батлфронт) А могли бы пойти денег заработать, вместо срача в комментах. Но жопу от дивана же оторвать тяжело, лучше срать под каждой новостью. АНТОН! Ты красавчик как всегда! 🙂
Спасибо!
Спасибо!
Спасибо!
Спасибо!
Спасибо!
Спасибо!
Спасибо!
Спасибо!
Спасибо!
Спасибо!
Спасибо!
Чувак, я сейчас часа два поиграл — 10 к валюты. Фиолетового народа немного, погибает как все.
Чувак, я сейчас часа два поиграл — 10 к валюты. Фиолетового народа немного, погибает как все.
Чувак, я сейчас часа два поиграл — 10 к валюты. Фиолетового народа немного, погибает как все.
Чувак, я сейчас часа два поиграл — 10 к валюты. Фиолетового народа немного, погибает как все.
Чувак, я сейчас часа два поиграл — 10 к валюты. Фиолетового народа немного, погибает как все.
Чувак, я сейчас часа два поиграл — 10 к валюты. Фиолетового народа немного, погибает как все.
Чувак, я сейчас часа два поиграл — 10 к валюты. Фиолетового народа немного, погибает как все.
Чувак, я сейчас часа два поиграл — 10 к валюты. Фиолетового народа немного, погибает как все.
Чувак, я сейчас часа два поиграл — 10 к валюты. Фиолетового народа немного, погибает как все.
Чувак, я сейчас часа два поиграл — 10 к валюты. Фиолетового народа немного, погибает как все.
Чувак, я сейчас часа два поиграл — 10 к валюты. Фиолетового народа немного, погибает как все.
Типа нельзя много играть или что? Объясните
Типа нельзя много играть или что? Объясните
Типа нельзя много играть или что? Объясните
Типа нельзя много играть или что? Объясните
Типа нельзя много играть или что? Объясните
Типа нельзя много играть или что? Объясните
Типа нельзя много играть или что? Объясните
Типа нельзя много играть или что? Объясните
Типа нельзя много играть или что? Объясните
Типа нельзя много играть или что? Объясните
Типа нельзя много играть или что? Объясните
10К валюты за 2 часа? Либо это аккаунт с журналисткими бонусами, либо кто-то лукавит, других объяснений я не вижу. Простые смертные получают около 300 валюты за ~20 минут игры в мультиплеере. Т.е. 1800 за 2 часа.
Будь там действительно 10к за 2 часа, то слов нет — люди долбанулись возмущаться. Но нет, валюта гриндится раз в пять медленнее.
https://uploads.disquscdn.com/images/ef06a80534ff799f5a4e91193e3528f3e73091a22ef110b58a2746be49da9c1f.png
А фиолетовые умирают как все, почему нет. Донат в этой игре все-таки дает не стократное преимущество. Но и его достаточно чтобы при равном с остальными скилле доминировать над ними.
10К валюты за 2 часа? Либо это аккаунт с журналисткими бонусами, либо кто-то лукавит, других объяснений я не вижу. Простые смертные получают около 300 валюты за ~20 минут игры в мультиплеере. Т.е. 1800 за 2 часа.
Будь там действительно 10к за 2 часа, то слов нет — люди долбанулись возмущаться. Но нет, валюта гриндится раз в пять медленнее.
https://uploads.disquscdn.com/images/ef06a80534ff799f5a4e91193e3528f3e73091a22ef110b58a2746be49da9c1f.png
А фиолетовые умирают как все, почему нет. Донат в этой игре все-таки дает не стократное преимущество. Но и его достаточно чтобы при равном с остальными скилле доминировать над ними.
10К валюты за 2 часа? Либо это аккаунт с журналисткими бонусами, либо кто-то лукавит, других объяснений я не вижу. Простые смертные получают около 300 валюты за ~20 минут игры в мультиплеере. Т.е. 1800 за 2 часа.
Будь там действительно 10к за 2 часа, то слов нет — люди долбанулись возмущаться. Но нет, валюта гриндится раз в пять медленнее.
https://uploads.disquscdn.com/images/ef06a80534ff799f5a4e91193e3528f3e73091a22ef110b58a2746be49da9c1f.png
А фиолетовые умирают как все, почему нет. Донат в этой игре все-таки дает не стократное преимущество. Но и его достаточно чтобы при равном с остальными скилле доминировать над ними.
10К валюты за 2 часа? Либо это аккаунт с журналисткими бонусами, либо кто-то лукавит, других объяснений я не вижу. Простые смертные получают около 300 валюты за ~20 минут игры в мультиплеере. Т.е. 1800 за 2 часа.
Будь там действительно 10к за 2 часа, то слов нет — люди долбанулись возмущаться. Но нет, валюта гриндится раз в пять медленнее.
https://uploads.disquscdn.com/images/ef06a80534ff799f5a4e91193e3528f3e73091a22ef110b58a2746be49da9c1f.png
А фиолетовые умирают как все, почему нет. Донат в этой игре все-таки дает не стократное преимущество. Но и его достаточно чтобы при равном с остальными скилле доминировать над ними.
10К валюты за 2 часа? Либо это аккаунт с журналисткими бонусами, либо кто-то лукавит, других объяснений я не вижу. Простые смертные получают около 300 валюты за ~20 минут игры в мультиплеере. Т.е. 1800 за 2 часа.
Будь там действительно 10к за 2 часа, то слов нет — люди долбанулись возмущаться. Но нет, валюта гриндится раз в пять медленнее.
https://uploads.disquscdn.com/images/ef06a80534ff799f5a4e91193e3528f3e73091a22ef110b58a2746be49da9c1f.png
А фиолетовые умирают как все, почему нет. Донат в этой игре все-таки дает не стократное преимущество. Но и его достаточно чтобы при равном с остальными скилле доминировать над ними.
10К валюты за 2 часа? Либо это аккаунт с журналисткими бонусами, либо кто-то лукавит, других объяснений я не вижу. Простые смертные получают около 300 валюты за ~20 минут игры в мультиплеере. Т.е. 1800 за 2 часа.
Будь там действительно 10к за 2 часа, то слов нет — люди долбанулись возмущаться. Но нет, валюта гриндится раз в пять медленнее.
https://uploads.disquscdn.com/images/ef06a80534ff799f5a4e91193e3528f3e73091a22ef110b58a2746be49da9c1f.png
А фиолетовые умирают как все, почему нет. Донат в этой игре все-таки дает не стократное преимущество. Но и его достаточно чтобы при равном с остальными скилле доминировать над ними.
10К валюты за 2 часа? Либо это аккаунт с журналисткими бонусами, либо кто-то лукавит, других объяснений я не вижу. Простые смертные получают около 300 валюты за ~20 минут игры в мультиплеере. Т.е. 1800 за 2 часа.
Будь там действительно 10к за 2 часа, то слов нет — люди долбанулись возмущаться. Но нет, валюта гриндится раз в пять медленнее.
https://uploads.disquscdn.com/images/ef06a80534ff799f5a4e91193e3528f3e73091a22ef110b58a2746be49da9c1f.png
А фиолетовые умирают как все, почему нет. Донат в этой игре все-таки дает не стократное преимущество. Но и его достаточно чтобы при равном с остальными скилле доминировать над ними.
10К валюты за 2 часа? Либо это аккаунт с журналисткими бонусами, либо кто-то лукавит, других объяснений я не вижу. Простые смертные получают около 300 валюты за ~20 минут игры в мультиплеере. Т.е. 1800 за 2 часа.
Будь там действительно 10к за 2 часа, то слов нет — люди долбанулись возмущаться. Но нет, валюта гриндится раз в пять медленнее.
https://uploads.disquscdn.com/images/ef06a80534ff799f5a4e91193e3528f3e73091a22ef110b58a2746be49da9c1f.png
А фиолетовые умирают как все, почему нет. Донат в этой игре все-таки дает не стократное преимущество. Но и его достаточно чтобы при равном с остальными скилле доминировать над ними.
10К валюты за 2 часа? Либо это аккаунт с журналисткими бонусами, либо кто-то лукавит, других объяснений я не вижу. Простые смертные получают около 300 валюты за ~20 минут игры в мультиплеере. Т.е. 1800 за 2 часа.
Будь там действительно 10к за 2 часа, то слов нет — люди долбанулись возмущаться. Но нет, валюта гриндится раз в пять медленнее.
https://uploads.disquscdn.com/images/ef06a80534ff799f5a4e91193e3528f3e73091a22ef110b58a2746be49da9c1f.png
А фиолетовые умирают как все, почему нет. Донат в этой игре все-таки дает не стократное преимущество. Но и его достаточно чтобы при равном с остальными скилле доминировать над ними.
10К валюты за 2 часа? Либо это аккаунт с журналисткими бонусами, либо кто-то лукавит, других объяснений я не вижу. Простые смертные получают около 300 валюты за ~20 минут игры в мультиплеере. Т.е. 1800 за 2 часа.
Будь там действительно 10к за 2 часа, то слов нет — люди долбанулись возмущаться. Но нет, валюта гриндится раз в пять медленнее.
https://uploads.disquscdn.com/images/ef06a80534ff799f5a4e91193e3528f3e73091a22ef110b58a2746be49da9c1f.png
А фиолетовые умирают как все, почему нет. Донат в этой игре все-таки дает не стократное преимущество. Но и его достаточно чтобы при равном с остальными скилле доминировать над ними.
10К валюты за 2 часа? Либо это аккаунт с журналисткими бонусами, либо кто-то лукавит, других объяснений я не вижу. Простые смертные получают около 300 валюты за ~20 минут игры в мультиплеере. Т.е. 1800 за 2 часа.
Будь там действительно 10к за 2 часа, то слов нет — люди долбанулись возмущаться. Но нет, валюта гриндится раз в пять медленнее.
https://uploads.disquscdn.com/images/ef06a80534ff799f5a4e91193e3528f3e73091a22ef110b58a2746be49da9c1f.png
А фиолетовые умирают как все, почему нет. Донат в этой игре все-таки дает не стократное преимущество. Но и его достаточно чтобы при равном с остальными скилле доминировать над ними.
У Антона в его обзорах есть то, чего нет у других — субъективности, и чаще всего мне это нравится, но иногда из-за его привязанности к той или иной франшизе получается определенная шизофрения.
Больше всего доставляет то, что кто не согласен с мнением Антона — дебил.
Вот нам, дебилам, объясняют общую картину, что игры становятся сервисами, что люди идиоты и не готовы платить $500-$600 за консоль (хотя видимо конкуренции у консолей с другими платформами не существует). Из ФИФЫ они тоже сделали сервис и может я не знаю какой Ultimate Team была изначально, но сейчас там абсолютный Paywall и без вклада внушительных сумм можно забыть про реальную жизнь если хочешь хоть сколько-нибудь топовых игроков.
Тот факт, что есть люди как Антон, кто оправдывает EA, даёт стимул компании продвигать эту модель и в Battlefront 4 можно забыть про Дарта Вейдера или копить кредиты 1,000 часов. Зато чувство достижения чего то стоящего будет присутствовать.
Да и Антону по идеи будет пофиг, ибо, как он сам говорит, ему срать на мультиплеер, но каким то образом у него есть своя позиция о том, что мало его касается. Всегда сомневался во мнении Антона когда дело касается мультиплеерных игр. Он там побегает первые 4 недели в ванилле по фану и потом высказывает мнение об игре, будто знает о чём говорит. Хотя говоря об игре (сервисе, пример Destiny, Division, Siege), который на поздних стадиях ничего общего не имеет с ваниллой, не получится «срать» на мультиплеер.
Из схожих ситуаций: баги в Mass Effect: Andromeda, Assassin’s Creed: Unity, Batman Arkham Knight, теперь микротранзакции в Battlefront 2. Во всех случаях реакция Антона была такая же как и сейчас. Вполне возможно эти проблемы были приумножены, но с таким отношением мы через пару лет будем играть в несбалансированную альфа версию за $60 и идеально работающим и набитым внутриигровым магазином.
У Антона в его обзорах есть то, чего нет у других — субъективности, и чаще всего мне это нравится, но иногда из-за его привязанности к той или иной франшизе получается определенная шизофрения.
Больше всего доставляет то, что кто не согласен с мнением Антона — дебил.
Вот нам, дебилам, объясняют общую картину, что игры становятся сервисами, что люди идиоты и не готовы платить $500-$600 за консоль (хотя видимо конкуренции у консолей с другими платформами не существует). Из ФИФЫ они тоже сделали сервис и может я не знаю какой Ultimate Team была изначально, но сейчас там абсолютный Paywall и без вклада внушительных сумм можно забыть про реальную жизнь если хочешь хоть сколько-нибудь топовых игроков.
Тот факт, что есть люди как Антон, кто оправдывает EA, даёт стимул компании продвигать эту модель и в Battlefront 4 можно забыть про Дарта Вейдера или копить кредиты 1,000 часов. Зато чувство достижения чего то стоящего будет присутствовать.
Да и Антону по идеи будет пофиг, ибо, как он сам говорит, ему срать на мультиплеер, но каким то образом у него есть своя позиция о том, что мало его касается. Всегда сомневался во мнении Антона когда дело касается мультиплеерных игр. Он там побегает первые 4 недели в ванилле по фану и потом высказывает мнение об игре, будто знает о чём говорит. Хотя говоря об игре (сервисе, пример Destiny, Division, Siege), который на поздних стадиях ничего общего не имеет с ваниллой, не получится «срать» на мультиплеер.
Из схожих ситуаций: баги в Mass Effect: Andromeda, Assassin’s Creed: Unity, Batman Arkham Knight, теперь микротранзакции в Battlefront 2. Во всех случаях реакция Антона была такая же как и сейчас. Вполне возможно эти проблемы были приумножены, но с таким отношением мы через пару лет будем играть в несбалансированную альфа версию за $60 и идеально работающим и набитым внутриигровым магазином.
У Антона в его обзорах есть то, чего нет у других — субъективности, и чаще всего мне это нравится, но иногда из-за его привязанности к той или иной франшизе получается определенная шизофрения.
Больше всего доставляет то, что кто не согласен с мнением Антона — дебил.
Вот нам, дебилам, объясняют общую картину, что игры становятся сервисами, что люди идиоты и не готовы платить $500-$600 за консоль (хотя видимо конкуренции у консолей с другими платформами не существует). Из ФИФЫ они тоже сделали сервис и может я не знаю какой Ultimate Team была изначально, но сейчас там абсолютный Paywall и без вклада внушительных сумм можно забыть про реальную жизнь если хочешь хоть сколько-нибудь топовых игроков.
Тот факт, что есть люди как Антон, кто оправдывает EA, даёт стимул компании продвигать эту модель и в Battlefront 4 можно забыть про Дарта Вейдера или копить кредиты 1,000 часов. Зато чувство достижения чего то стоящего будет присутствовать.
Да и Антону по идеи будет пофиг, ибо, как он сам говорит, ему срать на мультиплеер, но каким то образом у него есть своя позиция о том, что мало его касается. Всегда сомневался во мнении Антона когда дело касается мультиплеерных игр. Он там побегает первые 4 недели в ванилле по фану и потом высказывает мнение об игре, будто знает о чём говорит. Хотя говоря об игре (сервисе, пример Destiny, Division, Siege), который на поздних стадиях ничего общего не имеет с ваниллой, не получится «срать» на мультиплеер.
Из схожих ситуаций: баги в Mass Effect: Andromeda, Assassin’s Creed: Unity, Batman Arkham Knight, теперь микротранзакции в Battlefront 2. Во всех случаях реакция Антона была такая же как и сейчас. Вполне возможно эти проблемы были приумножены, но с таким отношением мы через пару лет будем играть в несбалансированную альфа версию за $60 и идеально работающим и набитым внутриигровым магазином.
У Антона в его обзорах есть то, чего нет у других — субъективности, и чаще всего мне это нравится, но иногда из-за его привязанности к той или иной франшизе получается определенная шизофрения.
Больше всего доставляет то, что кто не согласен с мнением Антона — дебил.
Вот нам, дебилам, объясняют общую картину, что игры становятся сервисами, что люди идиоты и не готовы платить $500-$600 за консоль (хотя видимо конкуренции у консолей с другими платформами не существует). Из ФИФЫ они тоже сделали сервис и может я не знаю какой Ultimate Team была изначально, но сейчас там абсолютный Paywall и без вклада внушительных сумм можно забыть про реальную жизнь если хочешь хоть сколько-нибудь топовых игроков.
Тот факт, что есть люди как Антон, кто оправдывает EA, даёт стимул компании продвигать эту модель и в Battlefront 4 можно забыть про Дарта Вейдера или копить кредиты 1,000 часов. Зато чувство достижения чего то стоящего будет присутствовать.
Да и Антону по идеи будет пофиг, ибо, как он сам говорит, ему срать на мультиплеер, но каким то образом у него есть своя позиция о том, что мало его касается. Всегда сомневался во мнении Антона когда дело касается мультиплеерных игр. Он там побегает первые 4 недели в ванилле по фану и потом высказывает мнение об игре, будто знает о чём говорит. Хотя говоря об игре (сервисе, пример Destiny, Division, Siege), который на поздних стадиях ничего общего не имеет с ваниллой, не получится «срать» на мультиплеер.
Из схожих ситуаций: баги в Mass Effect: Andromeda, Assassin’s Creed: Unity, Batman Arkham Knight, теперь микротранзакции в Battlefront 2. Во всех случаях реакция Антона была такая же как и сейчас. Вполне возможно эти проблемы были приумножены, но с таким отношением мы через пару лет будем играть в несбалансированную альфа версию за $60 и идеально работающим и набитым внутриигровым магазином.
У Антона в его обзорах есть то, чего нет у других — субъективности, и чаще всего мне это нравится, но иногда из-за его привязанности к той или иной франшизе получается определенная шизофрения.
Больше всего доставляет то, что кто не согласен с мнением Антона — дебил.
Вот нам, дебилам, объясняют общую картину, что игры становятся сервисами, что люди идиоты и не готовы платить $500-$600 за консоль (хотя видимо конкуренции у консолей с другими платформами не существует). Из ФИФЫ они тоже сделали сервис и может я не знаю какой Ultimate Team была изначально, но сейчас там абсолютный Paywall и без вклада внушительных сумм можно забыть про реальную жизнь если хочешь хоть сколько-нибудь топовых игроков.
Тот факт, что есть люди как Антон, кто оправдывает EA, даёт стимул компании продвигать эту модель и в Battlefront 4 можно забыть про Дарта Вейдера или копить кредиты 1,000 часов. Зато чувство достижения чего то стоящего будет присутствовать.
Да и Антону по идеи будет пофиг, ибо, как он сам говорит, ему срать на мультиплеер, но каким то образом у него есть своя позиция о том, что мало его касается. Всегда сомневался во мнении Антона когда дело касается мультиплеерных игр. Он там побегает первые 4 недели в ванилле по фану и потом высказывает мнение об игре, будто знает о чём говорит. Хотя говоря об игре (сервисе, пример Destiny, Division, Siege), который на поздних стадиях ничего общего не имеет с ваниллой, не получится «срать» на мультиплеер.
Из схожих ситуаций: баги в Mass Effect: Andromeda, Assassin’s Creed: Unity, Batman Arkham Knight, теперь микротранзакции в Battlefront 2. Во всех случаях реакция Антона была такая же как и сейчас. Вполне возможно эти проблемы были приумножены, но с таким отношением мы через пару лет будем играть в несбалансированную альфа версию за $60 и идеально работающим и набитым внутриигровым магазином.
У Антона в его обзорах есть то, чего нет у других — субъективности, и чаще всего мне это нравится, но иногда из-за его привязанности к той или иной франшизе получается определенная шизофрения.
Больше всего доставляет то, что кто не согласен с мнением Антона — дебил.
Вот нам, дебилам, объясняют общую картину, что игры становятся сервисами, что люди идиоты и не готовы платить $500-$600 за консоль (хотя видимо конкуренции у консолей с другими платформами не существует). Из ФИФЫ они тоже сделали сервис и может я не знаю какой Ultimate Team была изначально, но сейчас там абсолютный Paywall и без вклада внушительных сумм можно забыть про реальную жизнь если хочешь хоть сколько-нибудь топовых игроков.
Тот факт, что есть люди как Антон, кто оправдывает EA, даёт стимул компании продвигать эту модель и в Battlefront 4 можно забыть про Дарта Вейдера или копить кредиты 1,000 часов. Зато чувство достижения чего то стоящего будет присутствовать.
Да и Антону по идеи будет пофиг, ибо, как он сам говорит, ему срать на мультиплеер, но каким то образом у него есть своя позиция о том, что мало его касается. Всегда сомневался во мнении Антона когда дело касается мультиплеерных игр. Он там побегает первые 4 недели в ванилле по фану и потом высказывает мнение об игре, будто знает о чём говорит. Хотя говоря об игре (сервисе, пример Destiny, Division, Siege), который на поздних стадиях ничего общего не имеет с ваниллой, не получится «срать» на мультиплеер.
Из схожих ситуаций: баги в Mass Effect: Andromeda, Assassin’s Creed: Unity, Batman Arkham Knight, теперь микротранзакции в Battlefront 2. Во всех случаях реакция Антона была такая же как и сейчас. Вполне возможно эти проблемы были приумножены, но с таким отношением мы через пару лет будем играть в несбалансированную альфа версию за $60 и идеально работающим и набитым внутриигровым магазином.
У Антона в его обзорах есть то, чего нет у других — субъективности, и чаще всего мне это нравится, но иногда из-за его привязанности к той или иной франшизе получается определенная шизофрения.
Больше всего доставляет то, что кто не согласен с мнением Антона — дебил.
Вот нам, дебилам, объясняют общую картину, что игры становятся сервисами, что люди идиоты и не готовы платить $500-$600 за консоль (хотя видимо конкуренции у консолей с другими платформами не существует). Из ФИФЫ они тоже сделали сервис и может я не знаю какой Ultimate Team была изначально, но сейчас там абсолютный Paywall и без вклада внушительных сумм можно забыть про реальную жизнь если хочешь хоть сколько-нибудь топовых игроков.
Тот факт, что есть люди как Антон, кто оправдывает EA, даёт стимул компании продвигать эту модель и в Battlefront 4 можно забыть про Дарта Вейдера или копить кредиты 1,000 часов. Зато чувство достижения чего то стоящего будет присутствовать.
Да и Антону по идеи будет пофиг, ибо, как он сам говорит, ему срать на мультиплеер, но каким то образом у него есть своя позиция о том, что мало его касается. Всегда сомневался во мнении Антона когда дело касается мультиплеерных игр. Он там побегает первые 4 недели в ванилле по фану и потом высказывает мнение об игре, будто знает о чём говорит. Хотя говоря об игре (сервисе, пример Destiny, Division, Siege), который на поздних стадиях ничего общего не имеет с ваниллой, не получится «срать» на мультиплеер.
Из схожих ситуаций: баги в Mass Effect: Andromeda, Assassin’s Creed: Unity, Batman Arkham Knight, теперь микротранзакции в Battlefront 2. Во всех случаях реакция Антона была такая же как и сейчас. Вполне возможно эти проблемы были приумножены, но с таким отношением мы через пару лет будем играть в несбалансированную альфа версию за $60 и идеально работающим и набитым внутриигровым магазином.
У Антона в его обзорах есть то, чего нет у других — субъективности, и чаще всего мне это нравится, но иногда из-за его привязанности к той или иной франшизе получается определенная шизофрения.
Больше всего доставляет то, что кто не согласен с мнением Антона — дебил.
Вот нам, дебилам, объясняют общую картину, что игры становятся сервисами, что люди идиоты и не готовы платить $500-$600 за консоль (хотя видимо конкуренции у консолей с другими платформами не существует). Из ФИФЫ они тоже сделали сервис и может я не знаю какой Ultimate Team была изначально, но сейчас там абсолютный Paywall и без вклада внушительных сумм можно забыть про реальную жизнь если хочешь хоть сколько-нибудь топовых игроков.
Тот факт, что есть люди как Антон, кто оправдывает EA, даёт стимул компании продвигать эту модель и в Battlefront 4 можно забыть про Дарта Вейдера или копить кредиты 1,000 часов. Зато чувство достижения чего то стоящего будет присутствовать.
Да и Антону по идеи будет пофиг, ибо, как он сам говорит, ему срать на мультиплеер, но каким то образом у него есть своя позиция о том, что мало его касается. Всегда сомневался во мнении Антона когда дело касается мультиплеерных игр. Он там побегает первые 4 недели в ванилле по фану и потом высказывает мнение об игре, будто знает о чём говорит. Хотя говоря об игре (сервисе, пример Destiny, Division, Siege), который на поздних стадиях ничего общего не имеет с ваниллой, не получится «срать» на мультиплеер.
Из схожих ситуаций: баги в Mass Effect: Andromeda, Assassin’s Creed: Unity, Batman Arkham Knight, теперь микротранзакции в Battlefront 2. Во всех случаях реакция Антона была такая же как и сейчас. Вполне возможно эти проблемы были приумножены, но с таким отношением мы через пару лет будем играть в несбалансированную альфа версию за $60 и идеально работающим и набитым внутриигровым магазином.
У Антона в его обзорах есть то, чего нет у других — субъективности, и чаще всего мне это нравится, но иногда из-за его привязанности к той или иной франшизе получается определенная шизофрения.
Больше всего доставляет то, что кто не согласен с мнением Антона — дебил.
Вот нам, дебилам, объясняют общую картину, что игры становятся сервисами, что люди идиоты и не готовы платить $500-$600 за консоль (хотя видимо конкуренции у консолей с другими платформами не существует). Из ФИФЫ они тоже сделали сервис и может я не знаю какой Ultimate Team была изначально, но сейчас там абсолютный Paywall и без вклада внушительных сумм можно забыть про реальную жизнь если хочешь хоть сколько-нибудь топовых игроков.
Тот факт, что есть люди как Антон, кто оправдывает EA, даёт стимул компании продвигать эту модель и в Battlefront 4 можно забыть про Дарта Вейдера или копить кредиты 1,000 часов. Зато чувство достижения чего то стоящего будет присутствовать.
Да и Антону по идеи будет пофиг, ибо, как он сам говорит, ему срать на мультиплеер, но каким то образом у него есть своя позиция о том, что мало его касается. Всегда сомневался во мнении Антона когда дело касается мультиплеерных игр. Он там побегает первые 4 недели в ванилле по фану и потом высказывает мнение об игре, будто знает о чём говорит. Хотя говоря об игре (сервисе, пример Destiny, Division, Siege), который на поздних стадиях ничего общего не имеет с ваниллой, не получится «срать» на мультиплеер.
Из схожих ситуаций: баги в Mass Effect: Andromeda, Assassin’s Creed: Unity, Batman Arkham Knight, теперь микротранзакции в Battlefront 2. Во всех случаях реакция Антона была такая же как и сейчас. Вполне возможно эти проблемы были приумножены, но с таким отношением мы через пару лет будем играть в несбалансированную альфа версию за $60 и идеально работающим и набитым внутриигровым магазином.
У Антона в его обзорах есть то, чего нет у других — субъективности, и чаще всего мне это нравится, но иногда из-за его привязанности к той или иной франшизе получается определенная шизофрения.
Больше всего доставляет то, что кто не согласен с мнением Антона — дебил.
Вот нам, дебилам, объясняют общую картину, что игры становятся сервисами, что люди идиоты и не готовы платить $500-$600 за консоль (хотя видимо конкуренции у консолей с другими платформами не существует). Из ФИФЫ они тоже сделали сервис и может я не знаю какой Ultimate Team была изначально, но сейчас там абсолютный Paywall и без вклада внушительных сумм можно забыть про реальную жизнь если хочешь хоть сколько-нибудь топовых игроков.
Тот факт, что есть люди как Антон, кто оправдывает EA, даёт стимул компании продвигать эту модель и в Battlefront 4 можно забыть про Дарта Вейдера или копить кредиты 1,000 часов. Зато чувство достижения чего то стоящего будет присутствовать.
Да и Антону по идеи будет пофиг, ибо, как он сам говорит, ему срать на мультиплеер, но каким то образом у него есть своя позиция о том, что мало его касается. Всегда сомневался во мнении Антона когда дело касается мультиплеерных игр. Он там побегает первые 4 недели в ванилле по фану и потом высказывает мнение об игре, будто знает о чём говорит. Хотя говоря об игре (сервисе, пример Destiny, Division, Siege), который на поздних стадиях ничего общего не имеет с ваниллой, не получится «срать» на мультиплеер.
Из схожих ситуаций: баги в Mass Effect: Andromeda, Assassin’s Creed: Unity, Batman Arkham Knight, теперь микротранзакции в Battlefront 2. Во всех случаях реакция Антона была такая же как и сейчас. Вполне возможно эти проблемы были приумножены, но с таким отношением мы через пару лет будем играть в несбалансированную альфа версию за $60 и идеально работающим и набитым внутриигровым магазином.
У Антона в его обзорах есть то, чего нет у других — субъективности, и чаще всего мне это нравится, но иногда из-за его привязанности к той или иной франшизе получается определенная шизофрения.
Больше всего доставляет то, что кто не согласен с мнением Антона — дебил.
Вот нам, дебилам, объясняют общую картину, что игры становятся сервисами, что люди идиоты и не готовы платить $500-$600 за консоль (хотя видимо конкуренции у консолей с другими платформами не существует). Из ФИФЫ они тоже сделали сервис и может я не знаю какой Ultimate Team была изначально, но сейчас там абсолютный Paywall и без вклада внушительных сумм можно забыть про реальную жизнь если хочешь хоть сколько-нибудь топовых игроков.
Тот факт, что есть люди как Антон, кто оправдывает EA, даёт стимул компании продвигать эту модель и в Battlefront 4 можно забыть про Дарта Вейдера или копить кредиты 1,000 часов. Зато чувство достижения чего то стоящего будет присутствовать.
Да и Антону по идеи будет пофиг, ибо, как он сам говорит, ему срать на мультиплеер, но каким то образом у него есть своя позиция о том, что мало его касается. Всегда сомневался во мнении Антона когда дело касается мультиплеерных игр. Он там побегает первые 4 недели в ванилле по фану и потом высказывает мнение об игре, будто знает о чём говорит. Хотя говоря об игре (сервисе, пример Destiny, Division, Siege), который на поздних стадиях ничего общего не имеет с ваниллой, не получится «срать» на мультиплеер.
Из схожих ситуаций: баги в Mass Effect: Andromeda, Assassin’s Creed: Unity, Batman Arkham Knight, теперь микротранзакции в Battlefront 2. Во всех случаях реакция Антона была такая же как и сейчас. Вполне возможно эти проблемы были приумножены, но с таким отношением мы через пару лет будем играть в несбалансированную альфа версию за $60 и идеально работающим и набитым внутриигровым магазином.
Как по мне-аддоны таки лучше были, а вообще в Сидж самая лучшая модель, как по мне.
Как по мне-аддоны таки лучше были, а вообще в Сидж самая лучшая модель, как по мне.
Как по мне-аддоны таки лучше были, а вообще в Сидж самая лучшая модель, как по мне.
Как по мне-аддоны таки лучше были, а вообще в Сидж самая лучшая модель, как по мне.
Как по мне-аддоны таки лучше были, а вообще в Сидж самая лучшая модель, как по мне.
Как по мне-аддоны таки лучше были, а вообще в Сидж самая лучшая модель, как по мне.
Как по мне-аддоны таки лучше были, а вообще в Сидж самая лучшая модель, как по мне.
Как по мне-аддоны таки лучше были, а вообще в Сидж самая лучшая модель, как по мне.
Как по мне-аддоны таки лучше были, а вообще в Сидж самая лучшая модель, как по мне.
Как по мне-аддоны таки лучше были, а вообще в Сидж самая лучшая модель, как по мне.
Как по мне-аддоны таки лучше были, а вообще в Сидж самая лучшая модель, как по мне.
Механика взята с фритуплейных игр, только игра позволяет играть в матчи, а не вешает плашку «ваша энергия закончилась, подождите или доплатите».
Но это похоже относится к аркаде, где за время нужно убить определенное количество ботов.
Механика взята с фритуплейных игр, только игра позволяет играть в матчи, а не вешает плашку «ваша энергия закончилась, подождите или доплатите».
Но это похоже относится к аркаде, где за время нужно убить определенное количество ботов.
Механика взята с фритуплейных игр, только игра позволяет играть в матчи, а не вешает плашку «ваша энергия закончилась, подождите или доплатите».
Но это похоже относится к аркаде, где за время нужно убить определенное количество ботов.
Механика взята с фритуплейных игр, только игра позволяет играть в матчи, а не вешает плашку «ваша энергия закончилась, подождите или доплатите».
Но это похоже относится к аркаде, где за время нужно убить определенное количество ботов.
Механика взята с фритуплейных игр, только игра позволяет играть в матчи, а не вешает плашку «ваша энергия закончилась, подождите или доплатите».
Но это похоже относится к аркаде, где за время нужно убить определенное количество ботов.
Механика взята с фритуплейных игр, только игра позволяет играть в матчи, а не вешает плашку «ваша энергия закончилась, подождите или доплатите».
Но это похоже относится к аркаде, где за время нужно убить определенное количество ботов.
Механика взята с фритуплейных игр, только игра позволяет играть в матчи, а не вешает плашку «ваша энергия закончилась, подождите или доплатите».
Но это похоже относится к аркаде, где за время нужно убить определенное количество ботов.
Механика взята с фритуплейных игр, только игра позволяет играть в матчи, а не вешает плашку «ваша энергия закончилась, подождите или доплатите».
Но это похоже относится к аркаде, где за время нужно убить определенное количество ботов.
Механика взята с фритуплейных игр, только игра позволяет играть в матчи, а не вешает плашку «ваша энергия закончилась, подождите или доплатите».
Но это похоже относится к аркаде, где за время нужно убить определенное количество ботов.
Механика взята с фритуплейных игр, только игра позволяет играть в матчи, а не вешает плашку «ваша энергия закончилась, подождите или доплатите».
Но это похоже относится к аркаде, где за время нужно убить определенное количество ботов.
Механика взята с фритуплейных игр, только игра позволяет играть в матчи, а не вешает плашку «ваша энергия закончилась, подождите или доплатите».
Но это похоже относится к аркаде, где за время нужно убить определенное количество ботов.
Ну скажем, люди не хотят покупать кота в мешке , темболее от ЕА.
Так что не надо так категорично называть людей ебланами, неработающими ,нищими.
Лично мой друг покупает много игр на старте за фулл прайс, но после беты не хочет покупать эту игру. А почему? Так потому что с его огромным количеством часов в батле 4, 1; во всех колдах на пс4, его перестреливал чувак потому, что у нее была карта на 100% увеличение здоровья. Т.е. у друга 100хп, у врага 200. Только поэтому он выживает.
Ну скажем, люди не хотят покупать кота в мешке , темболее от ЕА.
Так что не надо так категорично называть людей ебланами, неработающими ,нищими.
Лично мой друг покупает много игр на старте за фулл прайс, но после беты не хочет покупать эту игру. А почему? Так потому что с его огромным количеством часов в батле 4, 1; во всех колдах на пс4, его перестреливал чувак потому, что у нее была карта на 100% увеличение здоровья. Т.е. у друга 100хп, у врага 200. Только поэтому он выживает.
Ну скажем, люди не хотят покупать кота в мешке , темболее от ЕА.
Так что не надо так категорично называть людей ебланами, неработающими ,нищими.
Лично мой друг покупает много игр на старте за фулл прайс, но после беты не хочет покупать эту игру. А почему? Так потому что с его огромным количеством часов в батле 4, 1; во всех колдах на пс4, его перестреливал чувак потому, что у нее была карта на 100% увеличение здоровья. Т.е. у друга 100хп, у врага 200. Только поэтому он выживает.
Ну скажем, люди не хотят покупать кота в мешке , темболее от ЕА.
Так что не надо так категорично называть людей ебланами, неработающими ,нищими.
Лично мой друг покупает много игр на старте за фулл прайс, но после беты не хочет покупать эту игру. А почему? Так потому что с его огромным количеством часов в батле 4, 1; во всех колдах на пс4, его перестреливал чувак потому, что у нее была карта на 100% увеличение здоровья. Т.е. у друга 100хп, у врага 200. Только поэтому он выживает.
Ну скажем, люди не хотят покупать кота в мешке , темболее от ЕА.
Так что не надо так категорично называть людей ебланами, неработающими ,нищими.
Лично мой друг покупает много игр на старте за фулл прайс, но после беты не хочет покупать эту игру. А почему? Так потому что с его огромным количеством часов в батле 4, 1; во всех колдах на пс4, его перестреливал чувак потому, что у нее была карта на 100% увеличение здоровья. Т.е. у друга 100хп, у врага 200. Только поэтому он выживает.
Ну скажем, люди не хотят покупать кота в мешке , темболее от ЕА.
Так что не надо так категорично называть людей ебланами, неработающими ,нищими.
Лично мой друг покупает много игр на старте за фулл прайс, но после беты не хочет покупать эту игру. А почему? Так потому что с его огромным количеством часов в батле 4, 1; во всех колдах на пс4, его перестреливал чувак потому, что у нее была карта на 100% увеличение здоровья. Т.е. у друга 100хп, у врага 200. Только поэтому он выживает.
Ну скажем, люди не хотят покупать кота в мешке , темболее от ЕА.
Так что не надо так категорично называть людей ебланами, неработающими ,нищими.
Лично мой друг покупает много игр на старте за фулл прайс, но после беты не хочет покупать эту игру. А почему? Так потому что с его огромным количеством часов в батле 4, 1; во всех колдах на пс4, его перестреливал чувак потому, что у нее была карта на 100% увеличение здоровья. Т.е. у друга 100хп, у врага 200. Только поэтому он выживает.
Ну скажем, люди не хотят покупать кота в мешке , темболее от ЕА.
Так что не надо так категорично называть людей ебланами, неработающими ,нищими.
Лично мой друг покупает много игр на старте за фулл прайс, но после беты не хочет покупать эту игру. А почему? Так потому что с его огромным количеством часов в батле 4, 1; во всех колдах на пс4, его перестреливал чувак потому, что у нее была карта на 100% увеличение здоровья. Т.е. у друга 100хп, у врага 200. Только поэтому он выживает.
Ну скажем, люди не хотят покупать кота в мешке , темболее от ЕА.
Так что не надо так категорично называть людей ебланами, неработающими ,нищими.
Лично мой друг покупает много игр на старте за фулл прайс, но после беты не хочет покупать эту игру. А почему? Так потому что с его огромным количеством часов в батле 4, 1; во всех колдах на пс4, его перестреливал чувак потому, что у нее была карта на 100% увеличение здоровья. Т.е. у друга 100хп, у врага 200. Только поэтому он выживает.
Ну скажем, люди не хотят покупать кота в мешке , темболее от ЕА.
Так что не надо так категорично называть людей ебланами, неработающими ,нищими.
Лично мой друг покупает много игр на старте за фулл прайс, но после беты не хочет покупать эту игру. А почему? Так потому что с его огромным количеством часов в батле 4, 1; во всех колдах на пс4, его перестреливал чувак потому, что у нее была карта на 100% увеличение здоровья. Т.е. у друга 100хп, у врага 200. Только поэтому он выживает.
Ну скажем, люди не хотят покупать кота в мешке , темболее от ЕА.
Так что не надо так категорично называть людей ебланами, неработающими ,нищими.
Лично мой друг покупает много игр на старте за фулл прайс, но после беты не хочет покупать эту игру. А почему? Так потому что с его огромным количеством часов в батле 4, 1; во всех колдах на пс4, его перестреливал чувак потому, что у нее была карта на 100% увеличение здоровья. Т.е. у друга 100хп, у врага 200. Только поэтому он выживает.
Ты ачивки забываешь, как и все прочие критики. Там по 500 падает, в лутбоксах тоже бабло. В целом, очень быстро деньги капают. Еще раз: никто ни над кем не доминирует, потому что скилл определяет и тактика, донатера внешне не отличить от прокачавшегося, а донатит минимум людей. Все у вас в голове срач интернетовский сидит. Попробуй поиграй сначала.
Ты ачивки забываешь, как и все прочие критики. Там по 500 падает, в лутбоксах тоже бабло. В целом, очень быстро деньги капают. Еще раз: никто ни над кем не доминирует, потому что скилл определяет и тактика, донатера внешне не отличить от прокачавшегося, а донатит минимум людей. Все у вас в голове срач интернетовский сидит. Попробуй поиграй сначала.
Ты ачивки забываешь, как и все прочие критики. Там по 500 падает, в лутбоксах тоже бабло. В целом, очень быстро деньги капают. Еще раз: никто ни над кем не доминирует, потому что скилл определяет и тактика, донатера внешне не отличить от прокачавшегося, а донатит минимум людей. Все у вас в голове срач интернетовский сидит. Попробуй поиграй сначала.
Ты ачивки забываешь, как и все прочие критики. Там по 500 падает, в лутбоксах тоже бабло. В целом, очень быстро деньги капают. Еще раз: никто ни над кем не доминирует, потому что скилл определяет и тактика, донатера внешне не отличить от прокачавшегося, а донатит минимум людей. Все у вас в голове срач интернетовский сидит. Попробуй поиграй сначала.
Ты ачивки забываешь, как и все прочие критики. Там по 500 падает, в лутбоксах тоже бабло. В целом, очень быстро деньги капают. Еще раз: никто ни над кем не доминирует, потому что скилл определяет и тактика, донатера внешне не отличить от прокачавшегося, а донатит минимум людей. Все у вас в голове срач интернетовский сидит. Попробуй поиграй сначала.
Ты ачивки забываешь, как и все прочие критики. Там по 500 падает, в лутбоксах тоже бабло. В целом, очень быстро деньги капают. Еще раз: никто ни над кем не доминирует, потому что скилл определяет и тактика, донатера внешне не отличить от прокачавшегося, а донатит минимум людей. Все у вас в голове срач интернетовский сидит. Попробуй поиграй сначала.
Ты ачивки забываешь, как и все прочие критики. Там по 500 падает, в лутбоксах тоже бабло. В целом, очень быстро деньги капают. Еще раз: никто ни над кем не доминирует, потому что скилл определяет и тактика, донатера внешне не отличить от прокачавшегося, а донатит минимум людей. Все у вас в голове срач интернетовский сидит. Попробуй поиграй сначала.
Ты ачивки забываешь, как и все прочие критики. Там по 500 падает, в лутбоксах тоже бабло. В целом, очень быстро деньги капают. Еще раз: никто ни над кем не доминирует, потому что скилл определяет и тактика, донатера внешне не отличить от прокачавшегося, а донатит минимум людей. Все у вас в голове срач интернетовский сидит. Попробуй поиграй сначала.
Ты ачивки забываешь, как и все прочие критики. Там по 500 падает, в лутбоксах тоже бабло. В целом, очень быстро деньги капают. Еще раз: никто ни над кем не доминирует, потому что скилл определяет и тактика, донатера внешне не отличить от прокачавшегося, а донатит минимум людей. Все у вас в голове срач интернетовский сидит. Попробуй поиграй сначала.
Ты ачивки забываешь, как и все прочие критики. Там по 500 падает, в лутбоксах тоже бабло. В целом, очень быстро деньги капают. Еще раз: никто ни над кем не доминирует, потому что скилл определяет и тактика, донатера внешне не отличить от прокачавшегося, а донатит минимум людей. Все у вас в голове срач интернетовский сидит. Попробуй поиграй сначала.
Ты ачивки забываешь, как и все прочие критики. Там по 500 падает, в лутбоксах тоже бабло. В целом, очень быстро деньги капают. Еще раз: никто ни над кем не доминирует, потому что скилл определяет и тактика, донатера внешне не отличить от прокачавшегося, а донатит минимум людей. Все у вас в голове срач интернетовский сидит. Попробуй поиграй сначала.
Да, я уже почитал — это сделали, чтоб народ в аркаде не засиживался.
Да, я уже почитал — это сделали, чтоб народ в аркаде не засиживался.
Да, я уже почитал — это сделали, чтоб народ в аркаде не засиживался.
Да, я уже почитал — это сделали, чтоб народ в аркаде не засиживался.
Да, я уже почитал — это сделали, чтоб народ в аркаде не засиживался.
Да, я уже почитал — это сделали, чтоб народ в аркаде не засиживался.
Да, я уже почитал — это сделали, чтоб народ в аркаде не засиживался.
Да, я уже почитал — это сделали, чтоб народ в аркаде не засиживался.
Да, я уже почитал — это сделали, чтоб народ в аркаде не засиживался.
Да, я уже почитал — это сделали, чтоб народ в аркаде не засиживался.
Да, я уже почитал — это сделали, чтоб народ в аркаде не засиживался.
В BF2 действительно не pay2win как в корейско-китайских гриндилках, а скорее более щадящий вариант доната — Pay2progress как в играх с лучшей фри-ту плей моделью вроде Варфрейма и харфстоуна.Донат в этих играх как и Батлфронте только ускоряет прокачку, и никаких преимуществ, кроме меньших затрат времени, у донатеров нету. Но тем не менее, такой фри-ту-плейный способ монетизацией совсем непривычно ожидать от ААА-игры за 60 баксов, пускай и с бесплатными ДЛЦ. То что такое всегда было в Батлфилдах — это не правда, были различные варианты стволов и перков с разными преимуществами и недостатками, а в Батлфронте же типичный фри-ту-плейный Power Creep, когда опция большей редкости тупо лучше на несколько % менее редкого аналога(такого кстати даже в харфстоуне почти нету). То что нельзя зарабатывать на кастомизации потому что ограничен простор для фантазии — тоже неправда, согласно самим разработчикам источников вдохновения для кастомизации у них достаточно, другое дело что разные опции кастомизации в таком шутере не так будут заметны как, скажем, в овервотче. Деньги за челленджи это конечно неплохо, но челленджи рано или поздно закончатся, и вряд ли на них можно заработать прям совсем много валюты.
В BF2 действительно не pay2win как в корейско-китайских гриндилках, а скорее более щадящий вариант доната — Pay2progress как в играх с лучшей фри-ту плей моделью вроде Варфрейма и харфстоуна.Донат в этих играх как и Батлфронте только ускоряет прокачку, и никаких преимуществ, кроме меньших затрат времени, у донатеров нету. Но тем не менее, такой фри-ту-плейный способ монетизацией совсем непривычно ожидать от ААА-игры за 60 баксов, пускай и с бесплатными ДЛЦ. То что такое всегда было в Батлфилдах — это не правда, были различные варианты стволов и перков с разными преимуществами и недостатками, а в Батлфронте же типичный фри-ту-плейный Power Creep, когда опция большей редкости тупо лучше на несколько % менее редкого аналога(такого кстати даже в харфстоуне почти нету). То что нельзя зарабатывать на кастомизации потому что ограничен простор для фантазии — тоже неправда, согласно самим разработчикам источников вдохновения для кастомизации у них достаточно, другое дело что разные опции кастомизации в таком шутере не так будут заметны как, скажем, в овервотче. Деньги за челленджи это конечно неплохо, но челленджи рано или поздно закончатся, и вряд ли на них можно заработать прям совсем много валюты.
В BF2 действительно не pay2win как в корейско-китайских гриндилках, а скорее более щадящий вариант доната — Pay2progress как в играх с лучшей фри-ту плей моделью вроде Варфрейма и харфстоуна.Донат в этих играх как и Батлфронте только ускоряет прокачку, и никаких преимуществ, кроме меньших затрат времени, у донатеров нету. Но тем не менее, такой фри-ту-плейный способ монетизацией совсем непривычно ожидать от ААА-игры за 60 баксов, пускай и с бесплатными ДЛЦ. То что такое всегда было в Батлфилдах — это не правда, были различные варианты стволов и перков с разными преимуществами и недостатками, а в Батлфронте же типичный фри-ту-плейный Power Creep, когда опция большей редкости тупо лучше на несколько % менее редкого аналога(такого кстати даже в харфстоуне почти нету). То что нельзя зарабатывать на кастомизации потому что ограничен простор для фантазии — тоже неправда, согласно самим разработчикам источников вдохновения для кастомизации у них достаточно, другое дело что разные опции кастомизации в таком шутере не так будут заметны как, скажем, в овервотче. Деньги за челленджи это конечно неплохо, но челленджи рано или поздно закончатся, и вряд ли на них можно заработать прям совсем много валюты.
В BF2 действительно не pay2win как в корейско-китайских гриндилках, а скорее более щадящий вариант доната — Pay2progress как в играх с лучшей фри-ту плей моделью вроде Варфрейма и харфстоуна.Донат в этих играх как и Батлфронте только ускоряет прокачку, и никаких преимуществ, кроме меньших затрат времени, у донатеров нету. Но тем не менее, такой фри-ту-плейный способ монетизацией совсем непривычно ожидать от ААА-игры за 60 баксов, пускай и с бесплатными ДЛЦ. То что такое всегда было в Батлфилдах — это не правда, были различные варианты стволов и перков с разными преимуществами и недостатками, а в Батлфронте же типичный фри-ту-плейный Power Creep, когда опция большей редкости тупо лучше на несколько % менее редкого аналога(такого кстати даже в харфстоуне почти нету). То что нельзя зарабатывать на кастомизации потому что ограничен простор для фантазии — тоже неправда, согласно самим разработчикам источников вдохновения для кастомизации у них достаточно, другое дело что разные опции кастомизации в таком шутере не так будут заметны как, скажем, в овервотче. Деньги за челленджи это конечно неплохо, но челленджи рано или поздно закончатся, и вряд ли на них можно заработать прям совсем много валюты.
В BF2 действительно не pay2win как в корейско-китайских гриндилках, а скорее более щадящий вариант доната — Pay2progress как в играх с лучшей фри-ту плей моделью вроде Варфрейма и харфстоуна.Донат в этих играх как и Батлфронте только ускоряет прокачку, и никаких преимуществ, кроме меньших затрат времени, у донатеров нету. Но тем не менее, такой фри-ту-плейный способ монетизацией совсем непривычно ожидать от ААА-игры за 60 баксов, пускай и с бесплатными ДЛЦ. То что такое всегда было в Батлфилдах — это не правда, были различные варианты стволов и перков с разными преимуществами и недостатками, а в Батлфронте же типичный фри-ту-плейный Power Creep, когда опция большей редкости тупо лучше на несколько % менее редкого аналога(такого кстати даже в харфстоуне почти нету). То что нельзя зарабатывать на кастомизации потому что ограничен простор для фантазии — тоже неправда, согласно самим разработчикам источников вдохновения для кастомизации у них достаточно, другое дело что разные опции кастомизации в таком шутере не так будут заметны как, скажем, в овервотче. Деньги за челленджи это конечно неплохо, но челленджи рано или поздно закончатся, и вряд ли на них можно заработать прям совсем много валюты.
В BF2 действительно не pay2win как в корейско-китайских гриндилках, а скорее более щадящий вариант доната — Pay2progress как в играх с лучшей фри-ту плей моделью вроде Варфрейма и харфстоуна.Донат в этих играх как и Батлфронте только ускоряет прокачку, и никаких преимуществ, кроме меньших затрат времени, у донатеров нету. Но тем не менее, такой фри-ту-плейный способ монетизацией совсем непривычно ожидать от ААА-игры за 60 баксов, пускай и с бесплатными ДЛЦ. То что такое всегда было в Батлфилдах — это не правда, были различные варианты стволов и перков с разными преимуществами и недостатками, а в Батлфронте же типичный фри-ту-плейный Power Creep, когда опция большей редкости тупо лучше на несколько % менее редкого аналога(такого кстати даже в харфстоуне почти нету). То что нельзя зарабатывать на кастомизации потому что ограничен простор для фантазии — тоже неправда, согласно самим разработчикам источников вдохновения для кастомизации у них достаточно, другое дело что разные опции кастомизации в таком шутере не так будут заметны как, скажем, в овервотче. Деньги за челленджи это конечно неплохо, но челленджи рано или поздно закончатся, и вряд ли на них можно заработать прям совсем много валюты.
В BF2 действительно не pay2win как в корейско-китайских гриндилках, а скорее более щадящий вариант доната — Pay2progress как в играх с лучшей фри-ту плей моделью вроде Варфрейма и харфстоуна.Донат в этих играх как и Батлфронте только ускоряет прокачку, и никаких преимуществ, кроме меньших затрат времени, у донатеров нету. Но тем не менее, такой фри-ту-плейный способ монетизацией совсем непривычно ожидать от ААА-игры за 60 баксов, пускай и с бесплатными ДЛЦ. То что такое всегда было в Батлфилдах — это не правда, были различные варианты стволов и перков с разными преимуществами и недостатками, а в Батлфронте же типичный фри-ту-плейный Power Creep, когда опция большей редкости тупо лучше на несколько % менее редкого аналога(такого кстати даже в харфстоуне почти нету). То что нельзя зарабатывать на кастомизации потому что ограничен простор для фантазии — тоже неправда, согласно самим разработчикам источников вдохновения для кастомизации у них достаточно, другое дело что разные опции кастомизации в таком шутере не так будут заметны как, скажем, в овервотче. Деньги за челленджи это конечно неплохо, но челленджи рано или поздно закончатся, и вряд ли на них можно заработать прям совсем много валюты.
В BF2 действительно не pay2win как в корейско-китайских гриндилках, а скорее более щадящий вариант доната — Pay2progress как в играх с лучшей фри-ту плей моделью вроде Варфрейма и харфстоуна.Донат в этих играх как и Батлфронте только ускоряет прокачку, и никаких преимуществ, кроме меньших затрат времени, у донатеров нету. Но тем не менее, такой фри-ту-плейный способ монетизацией совсем непривычно ожидать от ААА-игры за 60 баксов, пускай и с бесплатными ДЛЦ. То что такое всегда было в Батлфилдах — это не правда, были различные варианты стволов и перков с разными преимуществами и недостатками, а в Батлфронте же типичный фри-ту-плейный Power Creep, когда опция большей редкости тупо лучше на несколько % менее редкого аналога(такого кстати даже в харфстоуне почти нету). То что нельзя зарабатывать на кастомизации потому что ограничен простор для фантазии — тоже неправда, согласно самим разработчикам источников вдохновения для кастомизации у них достаточно, другое дело что разные опции кастомизации в таком шутере не так будут заметны как, скажем, в овервотче. Деньги за челленджи это конечно неплохо, но челленджи рано или поздно закончатся, и вряд ли на них можно заработать прям совсем много валюты.
В BF2 действительно не pay2win как в корейско-китайских гриндилках, а скорее более щадящий вариант доната — Pay2progress как в играх с лучшей фри-ту плей моделью вроде Варфрейма и харфстоуна.Донат в этих играх как и Батлфронте только ускоряет прокачку, и никаких преимуществ, кроме меньших затрат времени, у донатеров нету. Но тем не менее, такой фри-ту-плейный способ монетизацией совсем непривычно ожидать от ААА-игры за 60 баксов, пускай и с бесплатными ДЛЦ. То что такое всегда было в Батлфилдах — это не правда, были различные варианты стволов и перков с разными преимуществами и недостатками, а в Батлфронте же типичный фри-ту-плейный Power Creep, когда опция большей редкости тупо лучше на несколько % менее редкого аналога(такого кстати даже в харфстоуне почти нету). То что нельзя зарабатывать на кастомизации потому что ограничен простор для фантазии — тоже неправда, согласно самим разработчикам источников вдохновения для кастомизации у них достаточно, другое дело что разные опции кастомизации в таком шутере не так будут заметны как, скажем, в овервотче. Деньги за челленджи это конечно неплохо, но челленджи рано или поздно закончатся, и вряд ли на них можно заработать прям совсем много валюты.
В BF2 действительно не pay2win как в корейско-китайских гриндилках, а скорее более щадящий вариант доната — Pay2progress как в играх с лучшей фри-ту плей моделью вроде Варфрейма и харфстоуна.Донат в этих играх как и Батлфронте только ускоряет прокачку, и никаких преимуществ, кроме меньших затрат времени, у донатеров нету. Но тем не менее, такой фри-ту-плейный способ монетизацией совсем непривычно ожидать от ААА-игры за 60 баксов, пускай и с бесплатными ДЛЦ. То что такое всегда было в Батлфилдах — это не правда, были различные варианты стволов и перков с разными преимуществами и недостатками, а в Батлфронте же типичный фри-ту-плейный Power Creep, когда опция большей редкости тупо лучше на несколько % менее редкого аналога(такого кстати даже в харфстоуне почти нету). То что нельзя зарабатывать на кастомизации потому что ограничен простор для фантазии — тоже неправда, согласно самим разработчикам источников вдохновения для кастомизации у них достаточно, другое дело что разные опции кастомизации в таком шутере не так будут заметны как, скажем, в овервотче. Деньги за челленджи это конечно неплохо, но челленджи рано или поздно закончатся, и вряд ли на них можно заработать прям совсем много валюты.
В BF2 действительно не pay2win как в корейско-китайских гриндилках, а скорее более щадящий вариант доната — Pay2progress как в играх с лучшей фри-ту плей моделью вроде Варфрейма и харфстоуна.Донат в этих играх как и Батлфронте только ускоряет прокачку, и никаких преимуществ, кроме меньших затрат времени, у донатеров нету. Но тем не менее, такой фри-ту-плейный способ монетизацией совсем непривычно ожидать от ААА-игры за 60 баксов, пускай и с бесплатными ДЛЦ. То что такое всегда было в Батлфилдах — это не правда, были различные варианты стволов и перков с разными преимуществами и недостатками, а в Батлфронте же типичный фри-ту-плейный Power Creep, когда опция большей редкости тупо лучше на несколько % менее редкого аналога(такого кстати даже в харфстоуне почти нету). То что нельзя зарабатывать на кастомизации потому что ограничен простор для фантазии — тоже неправда, согласно самим разработчикам источников вдохновения для кастомизации у них достаточно, другое дело что разные опции кастомизации в таком шутере не так будут заметны как, скажем, в овервотче. Деньги за челленджи это конечно неплохо, но челленджи рано или поздно закончатся, и вряд ли на них можно заработать прям совсем много валюты.
Бесплатные ДЛЦ для Тайтанфола еще до выхода игры были анонсированы http://www.pcgamer.com/titanfall-2s-dlc-maps-will-be-free-because-ea-wants-you-to-be-happy/
Хотя игра конечно по-бюджетнее Батлфронта 2. Может быть ЕА и тестировали схему бесплатное длц-косметический донат на тайтанфоле но видимо результат не слишком хороший был.
Бесплатные ДЛЦ для Тайтанфола еще до выхода игры были анонсированы http://www.pcgamer.com/titanfall-2s-dlc-maps-will-be-free-because-ea-wants-you-to-be-happy/
Хотя игра конечно по-бюджетнее Батлфронта 2. Может быть ЕА и тестировали схему бесплатное длц-косметический донат на тайтанфоле но видимо результат не слишком хороший был.
Бесплатные ДЛЦ для Тайтанфола еще до выхода игры были анонсированы http://www.pcgamer.com/titanfall-2s-dlc-maps-will-be-free-because-ea-wants-you-to-be-happy/
Хотя игра конечно по-бюджетнее Батлфронта 2. Может быть ЕА и тестировали схему бесплатное длц-косметический донат на тайтанфоле но видимо результат не слишком хороший был.
Бесплатные ДЛЦ для Тайтанфола еще до выхода игры были анонсированы http://www.pcgamer.com/titanfall-2s-dlc-maps-will-be-free-because-ea-wants-you-to-be-happy/
Хотя игра конечно по-бюджетнее Батлфронта 2. Может быть ЕА и тестировали схему бесплатное длц-косметический донат на тайтанфоле но видимо результат не слишком хороший был.
Бесплатные ДЛЦ для Тайтанфола еще до выхода игры были анонсированы http://www.pcgamer.com/titanfall-2s-dlc-maps-will-be-free-because-ea-wants-you-to-be-happy/
Хотя игра конечно по-бюджетнее Батлфронта 2. Может быть ЕА и тестировали схему бесплатное длц-косметический донат на тайтанфоле но видимо результат не слишком хороший был.
Бесплатные ДЛЦ для Тайтанфола еще до выхода игры были анонсированы http://www.pcgamer.com/titanfall-2s-dlc-maps-will-be-free-because-ea-wants-you-to-be-happy/
Хотя игра конечно по-бюджетнее Батлфронта 2. Может быть ЕА и тестировали схему бесплатное длц-косметический донат на тайтанфоле но видимо результат не слишком хороший был.
Бесплатные ДЛЦ для Тайтанфола еще до выхода игры были анонсированы http://www.pcgamer.com/titanfall-2s-dlc-maps-will-be-free-because-ea-wants-you-to-be-happy/
Хотя игра конечно по-бюджетнее Батлфронта 2. Может быть ЕА и тестировали схему бесплатное длц-косметический донат на тайтанфоле но видимо результат не слишком хороший был.
Бесплатные ДЛЦ для Тайтанфола еще до выхода игры были анонсированы http://www.pcgamer.com/titanfall-2s-dlc-maps-will-be-free-because-ea-wants-you-to-be-happy/
Хотя игра конечно по-бюджетнее Батлфронта 2. Может быть ЕА и тестировали схему бесплатное длц-косметический донат на тайтанфоле но видимо результат не слишком хороший был.
Бесплатные ДЛЦ для Тайтанфола еще до выхода игры были анонсированы http://www.pcgamer.com/titanfall-2s-dlc-maps-will-be-free-because-ea-wants-you-to-be-happy/
Хотя игра конечно по-бюджетнее Батлфронта 2. Может быть ЕА и тестировали схему бесплатное длц-косметический донат на тайтанфоле но видимо результат не слишком хороший был.
Бесплатные ДЛЦ для Тайтанфола еще до выхода игры были анонсированы http://www.pcgamer.com/titanfall-2s-dlc-maps-will-be-free-because-ea-wants-you-to-be-happy/
Хотя игра конечно по-бюджетнее Батлфронта 2. Может быть ЕА и тестировали схему бесплатное длц-косметический донат на тайтанфоле но видимо результат не слишком хороший был.
Бесплатные ДЛЦ для Тайтанфола еще до выхода игры были анонсированы http://www.pcgamer.com/titanfall-2s-dlc-maps-will-be-free-because-ea-wants-you-to-be-happy/
Хотя игра конечно по-бюджетнее Батлфронта 2. Может быть ЕА и тестировали схему бесплатное длц-косметический донат на тайтанфоле но видимо результат не слишком хороший был.
Антон, добрый день. При всем уважении, вы также зарабатываете очки на этом хайпе, иначе вы бы играли в игру, а не писали этот длинный пост. Это часть работы и многие, в том числе и вы, на этом зарабатывают. Винить людей в этом не совсем этично. Второе, называть всех кто против такой монетизации в играх дебилами тоже неправильно. Вы, по сути, от них ничем не отличаетесь и вешаете ярлыки, не разобравшись.
Людей можно понять. Многие покупают эту игру, чтобы просто побегать Дарт Вейдером, Йодой или Люком. Но когда выясняется, что для игры этими героями требуется немало времени или гринда, это людей расстраивает. А когда еще выясняется, что по сути проще заплатить, это вообще людей выводит из себя. Тем более, если я правильно понял, все что выпадает в лутбоксах — это рандом. Т.е даже за деньги никто тебе не гарантирует нужного результата. А это вообще в никакие ворота. Сейчас тема пошла дальше, и всерьез рассматривают вопрос о том, чтобы признать такую систему казино
Задроты будут всегда, которые самоутверждаются за счет игр. Я играю в основном BF1, и там полно задротов с >100 сервисных звезд на Hellriegel и 10A-Hunter, самых нубских стволах. С ними интересно играть, включаешь тактику, хитрость и начинаешь играть немного по-другому. Своего рода, Challenge. Но в BF1 нет никаких перков на увеличение урона и прочие boosts, поэтому даже таких задротов можно обыгрывать. Но тут в ящиках полноценные апгрейды, увеличение урона, скорости и прочего (я даже видел перк, который улучшает Aim Assist на кораблях), поэтому такие вещи серьезно влияют на баланс. Мне на статистику плевать, но постоянно умирать тоже не хочется. На Youtube есть видео, где чуваки показывают разницу между обычным и максимально прокаченным Boba Fett — разница колоссальная
Еще один Youtuber предложил идею Side Grade, т.е при повышении урона увеличивается разброс и так далее. Например, в BF1 есть Automatico, которое в ближнем бою просто распыляет людей, но одновременно бесполезное за пределами 20 метров.
Обидно, что на фоне этой волны никто не пишет про сам геймплей — насколько он интересен, реиграбелен и т.д.
Спасибо
Антон, добрый день. При всем уважении, вы также зарабатываете очки на этом хайпе, иначе вы бы играли в игру, а не писали этот длинный пост. Это часть работы и многие, в том числе и вы, на этом зарабатывают. Винить людей в этом не совсем этично. Второе, называть всех кто против такой монетизации в играх дебилами тоже неправильно. Вы, по сути, от них ничем не отличаетесь и вешаете ярлыки, не разобравшись.
Людей можно понять. Многие покупают эту игру, чтобы просто побегать Дарт Вейдером, Йодой или Люком. Но когда выясняется, что для игры этими героями требуется немало времени или гринда, это людей расстраивает. А когда еще выясняется, что по сути проще заплатить, это вообще людей выводит из себя. Тем более, если я правильно понял, все что выпадает в лутбоксах — это рандом. Т.е даже за деньги никто тебе не гарантирует нужного результата. А это вообще в никакие ворота. Сейчас тема пошла дальше, и всерьез рассматривают вопрос о том, чтобы признать такую систему казино
Задроты будут всегда, которые самоутверждаются за счет игр. Я играю в основном BF1, и там полно задротов с >100 сервисных звезд на Hellriegel и 10A-Hunter, самых нубских стволах. С ними интересно играть, включаешь тактику, хитрость и начинаешь играть немного по-другому. Своего рода, Challenge. Но в BF1 нет никаких перков на увеличение урона и прочие boosts, поэтому даже таких задротов можно обыгрывать. Но тут в ящиках полноценные апгрейды, увеличение урона, скорости и прочего (я даже видел перк, который улучшает Aim Assist на кораблях), поэтому такие вещи серьезно влияют на баланс. Мне на статистику плевать, но постоянно умирать тоже не хочется. На Youtube есть видео, где чуваки показывают разницу между обычным и максимально прокаченным Boba Fett — разница колоссальная
Еще один Youtuber предложил идею Side Grade, т.е при повышении урона увеличивается разброс и так далее. Например, в BF1 есть Automatico, которое в ближнем бою просто распыляет людей, но одновременно бесполезное за пределами 20 метров.
Обидно, что на фоне этой волны никто не пишет про сам геймплей — насколько он интересен, реиграбелен и т.д.
Спасибо
Антон, добрый день. При всем уважении, вы также зарабатываете очки на этом хайпе, иначе вы бы играли в игру, а не писали этот длинный пост. Это часть работы и многие, в том числе и вы, на этом зарабатывают. Винить людей в этом не совсем этично. Второе, называть всех кто против такой монетизации в играх дебилами тоже неправильно. Вы, по сути, от них ничем не отличаетесь и вешаете ярлыки, не разобравшись.
Людей можно понять. Многие покупают эту игру, чтобы просто побегать Дарт Вейдером, Йодой или Люком. Но когда выясняется, что для игры этими героями требуется немало времени или гринда, это людей расстраивает. А когда еще выясняется, что по сути проще заплатить, это вообще людей выводит из себя. Тем более, если я правильно понял, все что выпадает в лутбоксах — это рандом. Т.е даже за деньги никто тебе не гарантирует нужного результата. А это вообще в никакие ворота. Сейчас тема пошла дальше, и всерьез рассматривают вопрос о том, чтобы признать такую систему казино
Задроты будут всегда, которые самоутверждаются за счет игр. Я играю в основном BF1, и там полно задротов с >100 сервисных звезд на Hellriegel и 10A-Hunter, самых нубских стволах. С ними интересно играть, включаешь тактику, хитрость и начинаешь играть немного по-другому. Своего рода, Challenge. Но в BF1 нет никаких перков на увеличение урона и прочие boosts, поэтому даже таких задротов можно обыгрывать. Но тут в ящиках полноценные апгрейды, увеличение урона, скорости и прочего (я даже видел перк, который улучшает Aim Assist на кораблях), поэтому такие вещи серьезно влияют на баланс. Мне на статистику плевать, но постоянно умирать тоже не хочется. На Youtube есть видео, где чуваки показывают разницу между обычным и максимально прокаченным Boba Fett — разница колоссальная
Еще один Youtuber предложил идею Side Grade, т.е при повышении урона увеличивается разброс и так далее. Например, в BF1 есть Automatico, которое в ближнем бою просто распыляет людей, но одновременно бесполезное за пределами 20 метров.
Обидно, что на фоне этой волны никто не пишет про сам геймплей — насколько он интересен, реиграбелен и т.д.
Спасибо
Антон, добрый день. При всем уважении, вы также зарабатываете очки на этом хайпе, иначе вы бы играли в игру, а не писали этот длинный пост. Это часть работы и многие, в том числе и вы, на этом зарабатывают. Винить людей в этом не совсем этично. Второе, называть всех кто против такой монетизации в играх дебилами тоже неправильно. Вы, по сути, от них ничем не отличаетесь и вешаете ярлыки, не разобравшись.
Людей можно понять. Многие покупают эту игру, чтобы просто побегать Дарт Вейдером, Йодой или Люком. Но когда выясняется, что для игры этими героями требуется немало времени или гринда, это людей расстраивает. А когда еще выясняется, что по сути проще заплатить, это вообще людей выводит из себя. Тем более, если я правильно понял, все что выпадает в лутбоксах — это рандом. Т.е даже за деньги никто тебе не гарантирует нужного результата. А это вообще в никакие ворота. Сейчас тема пошла дальше, и всерьез рассматривают вопрос о том, чтобы признать такую систему казино
Задроты будут всегда, которые самоутверждаются за счет игр. Я играю в основном BF1, и там полно задротов с >100 сервисных звезд на Hellriegel и 10A-Hunter, самых нубских стволах. С ними интересно играть, включаешь тактику, хитрость и начинаешь играть немного по-другому. Своего рода, Challenge. Но в BF1 нет никаких перков на увеличение урона и прочие boosts, поэтому даже таких задротов можно обыгрывать. Но тут в ящиках полноценные апгрейды, увеличение урона, скорости и прочего (я даже видел перк, который улучшает Aim Assist на кораблях), поэтому такие вещи серьезно влияют на баланс. Мне на статистику плевать, но постоянно умирать тоже не хочется. На Youtube есть видео, где чуваки показывают разницу между обычным и максимально прокаченным Boba Fett — разница колоссальная
Еще один Youtuber предложил идею Side Grade, т.е при повышении урона увеличивается разброс и так далее. Например, в BF1 есть Automatico, которое в ближнем бою просто распыляет людей, но одновременно бесполезное за пределами 20 метров.
Обидно, что на фоне этой волны никто не пишет про сам геймплей — насколько он интересен, реиграбелен и т.д.
Спасибо
Антон, добрый день. При всем уважении, вы также зарабатываете очки на этом хайпе, иначе вы бы играли в игру, а не писали этот длинный пост. Это часть работы и многие, в том числе и вы, на этом зарабатывают. Винить людей в этом не совсем этично. Второе, называть всех кто против такой монетизации в играх дебилами тоже неправильно. Вы, по сути, от них ничем не отличаетесь и вешаете ярлыки, не разобравшись.
Людей можно понять. Многие покупают эту игру, чтобы просто побегать Дарт Вейдером, Йодой или Люком. Но когда выясняется, что для игры этими героями требуется немало времени или гринда, это людей расстраивает. А когда еще выясняется, что по сути проще заплатить, это вообще людей выводит из себя. Тем более, если я правильно понял, все что выпадает в лутбоксах — это рандом. Т.е даже за деньги никто тебе не гарантирует нужного результата. А это вообще в никакие ворота. Сейчас тема пошла дальше, и всерьез рассматривают вопрос о том, чтобы признать такую систему казино
Задроты будут всегда, которые самоутверждаются за счет игр. Я играю в основном BF1, и там полно задротов с >100 сервисных звезд на Hellriegel и 10A-Hunter, самых нубских стволах. С ними интересно играть, включаешь тактику, хитрость и начинаешь играть немного по-другому. Своего рода, Challenge. Но в BF1 нет никаких перков на увеличение урона и прочие boosts, поэтому даже таких задротов можно обыгрывать. Но тут в ящиках полноценные апгрейды, увеличение урона, скорости и прочего (я даже видел перк, который улучшает Aim Assist на кораблях), поэтому такие вещи серьезно влияют на баланс. Мне на статистику плевать, но постоянно умирать тоже не хочется. На Youtube есть видео, где чуваки показывают разницу между обычным и максимально прокаченным Boba Fett — разница колоссальная
Еще один Youtuber предложил идею Side Grade, т.е при повышении урона увеличивается разброс и так далее. Например, в BF1 есть Automatico, которое в ближнем бою просто распыляет людей, но одновременно бесполезное за пределами 20 метров.
Обидно, что на фоне этой волны никто не пишет про сам геймплей — насколько он интересен, реиграбелен и т.д.
Спасибо
Антон, добрый день. При всем уважении, вы также зарабатываете очки на этом хайпе, иначе вы бы играли в игру, а не писали этот длинный пост. Это часть работы и многие, в том числе и вы, на этом зарабатывают. Винить людей в этом не совсем этично. Второе, называть всех кто против такой монетизации в играх дебилами тоже неправильно. Вы, по сути, от них ничем не отличаетесь и вешаете ярлыки, не разобравшись.
Людей можно понять. Многие покупают эту игру, чтобы просто побегать Дарт Вейдером, Йодой или Люком. Но когда выясняется, что для игры этими героями требуется немало времени или гринда, это людей расстраивает. А когда еще выясняется, что по сути проще заплатить, это вообще людей выводит из себя. Тем более, если я правильно понял, все что выпадает в лутбоксах — это рандом. Т.е даже за деньги никто тебе не гарантирует нужного результата. А это вообще в никакие ворота. Сейчас тема пошла дальше, и всерьез рассматривают вопрос о том, чтобы признать такую систему казино
Задроты будут всегда, которые самоутверждаются за счет игр. Я играю в основном BF1, и там полно задротов с >100 сервисных звезд на Hellriegel и 10A-Hunter, самых нубских стволах. С ними интересно играть, включаешь тактику, хитрость и начинаешь играть немного по-другому. Своего рода, Challenge. Но в BF1 нет никаких перков на увеличение урона и прочие boosts, поэтому даже таких задротов можно обыгрывать. Но тут в ящиках полноценные апгрейды, увеличение урона, скорости и прочего (я даже видел перк, который улучшает Aim Assist на кораблях), поэтому такие вещи серьезно влияют на баланс. Мне на статистику плевать, но постоянно умирать тоже не хочется. На Youtube есть видео, где чуваки показывают разницу между обычным и максимально прокаченным Boba Fett — разница колоссальная
Еще один Youtuber предложил идею Side Grade, т.е при повышении урона увеличивается разброс и так далее. Например, в BF1 есть Automatico, которое в ближнем бою просто распыляет людей, но одновременно бесполезное за пределами 20 метров.
Обидно, что на фоне этой волны никто не пишет про сам геймплей — насколько он интересен, реиграбелен и т.д.
Спасибо
Антон, добрый день. При всем уважении, вы также зарабатываете очки на этом хайпе, иначе вы бы играли в игру, а не писали этот длинный пост. Это часть работы и многие, в том числе и вы, на этом зарабатывают. Винить людей в этом не совсем этично. Второе, называть всех кто против такой монетизации в играх дебилами тоже неправильно. Вы, по сути, от них ничем не отличаетесь и вешаете ярлыки, не разобравшись.
Людей можно понять. Многие покупают эту игру, чтобы просто побегать Дарт Вейдером, Йодой или Люком. Но когда выясняется, что для игры этими героями требуется немало времени или гринда, это людей расстраивает. А когда еще выясняется, что по сути проще заплатить, это вообще людей выводит из себя. Тем более, если я правильно понял, все что выпадает в лутбоксах — это рандом. Т.е даже за деньги никто тебе не гарантирует нужного результата. А это вообще в никакие ворота. Сейчас тема пошла дальше, и всерьез рассматривают вопрос о том, чтобы признать такую систему казино
Задроты будут всегда, которые самоутверждаются за счет игр. Я играю в основном BF1, и там полно задротов с >100 сервисных звезд на Hellriegel и 10A-Hunter, самых нубских стволах. С ними интересно играть, включаешь тактику, хитрость и начинаешь играть немного по-другому. Своего рода, Challenge. Но в BF1 нет никаких перков на увеличение урона и прочие boosts, поэтому даже таких задротов можно обыгрывать. Но тут в ящиках полноценные апгрейды, увеличение урона, скорости и прочего (я даже видел перк, который улучшает Aim Assist на кораблях), поэтому такие вещи серьезно влияют на баланс. Мне на статистику плевать, но постоянно умирать тоже не хочется. На Youtube есть видео, где чуваки показывают разницу между обычным и максимально прокаченным Boba Fett — разница колоссальная
Еще один Youtuber предложил идею Side Grade, т.е при повышении урона увеличивается разброс и так далее. Например, в BF1 есть Automatico, которое в ближнем бою просто распыляет людей, но одновременно бесполезное за пределами 20 метров.
Обидно, что на фоне этой волны никто не пишет про сам геймплей — насколько он интересен, реиграбелен и т.д.
Спасибо
Антон, добрый день. При всем уважении, вы также зарабатываете очки на этом хайпе, иначе вы бы играли в игру, а не писали этот длинный пост. Это часть работы и многие, в том числе и вы, на этом зарабатывают. Винить людей в этом не совсем этично. Второе, называть всех кто против такой монетизации в играх дебилами тоже неправильно. Вы, по сути, от них ничем не отличаетесь и вешаете ярлыки, не разобравшись.
Людей можно понять. Многие покупают эту игру, чтобы просто побегать Дарт Вейдером, Йодой или Люком. Но когда выясняется, что для игры этими героями требуется немало времени или гринда, это людей расстраивает. А когда еще выясняется, что по сути проще заплатить, это вообще людей выводит из себя. Тем более, если я правильно понял, все что выпадает в лутбоксах — это рандом. Т.е даже за деньги никто тебе не гарантирует нужного результата. А это вообще в никакие ворота. Сейчас тема пошла дальше, и всерьез рассматривают вопрос о том, чтобы признать такую систему казино
Задроты будут всегда, которые самоутверждаются за счет игр. Я играю в основном BF1, и там полно задротов с >100 сервисных звезд на Hellriegel и 10A-Hunter, самых нубских стволах. С ними интересно играть, включаешь тактику, хитрость и начинаешь играть немного по-другому. Своего рода, Challenge. Но в BF1 нет никаких перков на увеличение урона и прочие boosts, поэтому даже таких задротов можно обыгрывать. Но тут в ящиках полноценные апгрейды, увеличение урона, скорости и прочего (я даже видел перк, который улучшает Aim Assist на кораблях), поэтому такие вещи серьезно влияют на баланс. Мне на статистику плевать, но постоянно умирать тоже не хочется. На Youtube есть видео, где чуваки показывают разницу между обычным и максимально прокаченным Boba Fett — разница колоссальная
Еще один Youtuber предложил идею Side Grade, т.е при повышении урона увеличивается разброс и так далее. Например, в BF1 есть Automatico, которое в ближнем бою просто распыляет людей, но одновременно бесполезное за пределами 20 метров.
Обидно, что на фоне этой волны никто не пишет про сам геймплей — насколько он интересен, реиграбелен и т.д.
Спасибо
Антон, добрый день. При всем уважении, вы также зарабатываете очки на этом хайпе, иначе вы бы играли в игру, а не писали этот длинный пост. Это часть работы и многие, в том числе и вы, на этом зарабатывают. Винить людей в этом не совсем этично. Второе, называть всех кто против такой монетизации в играх дебилами тоже неправильно. Вы, по сути, от них ничем не отличаетесь и вешаете ярлыки, не разобравшись.
Людей можно понять. Многие покупают эту игру, чтобы просто побегать Дарт Вейдером, Йодой или Люком. Но когда выясняется, что для игры этими героями требуется немало времени или гринда, это людей расстраивает. А когда еще выясняется, что по сути проще заплатить, это вообще людей выводит из себя. Тем более, если я правильно понял, все что выпадает в лутбоксах — это рандом. Т.е даже за деньги никто тебе не гарантирует нужного результата. А это вообще в никакие ворота. Сейчас тема пошла дальше, и всерьез рассматривают вопрос о том, чтобы признать такую систему казино
Задроты будут всегда, которые самоутверждаются за счет игр. Я играю в основном BF1, и там полно задротов с >100 сервисных звезд на Hellriegel и 10A-Hunter, самых нубских стволах. С ними интересно играть, включаешь тактику, хитрость и начинаешь играть немного по-другому. Своего рода, Challenge. Но в BF1 нет никаких перков на увеличение урона и прочие boosts, поэтому даже таких задротов можно обыгрывать. Но тут в ящиках полноценные апгрейды, увеличение урона, скорости и прочего (я даже видел перк, который улучшает Aim Assist на кораблях), поэтому такие вещи серьезно влияют на баланс. Мне на статистику плевать, но постоянно умирать тоже не хочется. На Youtube есть видео, где чуваки показывают разницу между обычным и максимально прокаченным Boba Fett — разница колоссальная
Еще один Youtuber предложил идею Side Grade, т.е при повышении урона увеличивается разброс и так далее. Например, в BF1 есть Automatico, которое в ближнем бою просто распыляет людей, но одновременно бесполезное за пределами 20 метров.
Обидно, что на фоне этой волны никто не пишет про сам геймплей — насколько он интересен, реиграбелен и т.д.
Спасибо
Антон, добрый день. При всем уважении, вы также зарабатываете очки на этом хайпе, иначе вы бы играли в игру, а не писали этот длинный пост. Это часть работы и многие, в том числе и вы, на этом зарабатывают. Винить людей в этом не совсем этично. Второе, называть всех кто против такой монетизации в играх дебилами тоже неправильно. Вы, по сути, от них ничем не отличаетесь и вешаете ярлыки, не разобравшись.
Людей можно понять. Многие покупают эту игру, чтобы просто побегать Дарт Вейдером, Йодой или Люком. Но когда выясняется, что для игры этими героями требуется немало времени или гринда, это людей расстраивает. А когда еще выясняется, что по сути проще заплатить, это вообще людей выводит из себя. Тем более, если я правильно понял, все что выпадает в лутбоксах — это рандом. Т.е даже за деньги никто тебе не гарантирует нужного результата. А это вообще в никакие ворота. Сейчас тема пошла дальше, и всерьез рассматривают вопрос о том, чтобы признать такую систему казино
Задроты будут всегда, которые самоутверждаются за счет игр. Я играю в основном BF1, и там полно задротов с >100 сервисных звезд на Hellriegel и 10A-Hunter, самых нубских стволах. С ними интересно играть, включаешь тактику, хитрость и начинаешь играть немного по-другому. Своего рода, Challenge. Но в BF1 нет никаких перков на увеличение урона и прочие boosts, поэтому даже таких задротов можно обыгрывать. Но тут в ящиках полноценные апгрейды, увеличение урона, скорости и прочего (я даже видел перк, который улучшает Aim Assist на кораблях), поэтому такие вещи серьезно влияют на баланс. Мне на статистику плевать, но постоянно умирать тоже не хочется. На Youtube есть видео, где чуваки показывают разницу между обычным и максимально прокаченным Boba Fett — разница колоссальная
Еще один Youtuber предложил идею Side Grade, т.е при повышении урона увеличивается разброс и так далее. Например, в BF1 есть Automatico, которое в ближнем бою просто распыляет людей, но одновременно бесполезное за пределами 20 метров.
Обидно, что на фоне этой волны никто не пишет про сам геймплей — насколько он интересен, реиграбелен и т.д.
Спасибо
Антон, добрый день. При всем уважении, вы также зарабатываете очки на этом хайпе, иначе вы бы играли в игру, а не писали этот длинный пост. Это часть работы и многие, в том числе и вы, на этом зарабатывают. Винить людей в этом не совсем этично. Второе, называть всех кто против такой монетизации в играх дебилами тоже неправильно. Вы, по сути, от них ничем не отличаетесь и вешаете ярлыки, не разобравшись.
Людей можно понять. Многие покупают эту игру, чтобы просто побегать Дарт Вейдером, Йодой или Люком. Но когда выясняется, что для игры этими героями требуется немало времени или гринда, это людей расстраивает. А когда еще выясняется, что по сути проще заплатить, это вообще людей выводит из себя. Тем более, если я правильно понял, все что выпадает в лутбоксах — это рандом. Т.е даже за деньги никто тебе не гарантирует нужного результата. А это вообще в никакие ворота. Сейчас тема пошла дальше, и всерьез рассматривают вопрос о том, чтобы признать такую систему казино
Задроты будут всегда, которые самоутверждаются за счет игр. Я играю в основном BF1, и там полно задротов с >100 сервисных звезд на Hellriegel и 10A-Hunter, самых нубских стволах. С ними интересно играть, включаешь тактику, хитрость и начинаешь играть немного по-другому. Своего рода, Challenge. Но в BF1 нет никаких перков на увеличение урона и прочие boosts, поэтому даже таких задротов можно обыгрывать. Но тут в ящиках полноценные апгрейды, увеличение урона, скорости и прочего (я даже видел перк, который улучшает Aim Assist на кораблях), поэтому такие вещи серьезно влияют на баланс. Мне на статистику плевать, но постоянно умирать тоже не хочется. На Youtube есть видео, где чуваки показывают разницу между обычным и максимально прокаченным Boba Fett — разница колоссальная
Еще один Youtuber предложил идею Side Grade, т.е при повышении урона увеличивается разброс и так далее. Например, в BF1 есть Automatico, которое в ближнем бою просто распыляет людей, но одновременно бесполезное за пределами 20 метров.
Обидно, что на фоне этой волны никто не пишет про сам геймплей — насколько он интересен, реиграбелен и т.д.
Спасибо
На счет того что в BF2 нельзя было сделать аналог «шапок» вы не правы, хотя бы потому что он был в первой части, там можно было из ограниченного набора выбрать себе лицо персонажа. Что им мешало в эти лутбоксы засунуть разные лица персонажей, разные прически, разные усы и разные расы? Ничего. Они просто решил пойти агрессивным путем — потому что они ЕА. Если еще вспомнить фильмы, то у тех же клонов была еще и разная раскраска доспехов, которую то же можно было в лутбоксы засунуть, а уж про то что в повстанцах разношерстный сброд собрался который может выглядеть как угодно я молчу. И никто бы не дал игрокам изменить вид Вейдера — потому что он иконический персонаж, а изменить вид какого-нибудь штормовика, тем более в сетевой игре — не проблема.
На счет того что в BF2 нельзя было сделать аналог «шапок» вы не правы, хотя бы потому что он был в первой части, там можно было из ограниченного набора выбрать себе лицо персонажа. Что им мешало в эти лутбоксы засунуть разные лица персонажей, разные прически, разные усы и разные расы? Ничего. Они просто решил пойти агрессивным путем — потому что они ЕА. Если еще вспомнить фильмы, то у тех же клонов была еще и разная раскраска доспехов, которую то же можно было в лутбоксы засунуть, а уж про то что в повстанцах разношерстный сброд собрался который может выглядеть как угодно я молчу. И никто бы не дал игрокам изменить вид Вейдера — потому что он иконический персонаж, а изменить вид какого-нибудь штормовика, тем более в сетевой игре — не проблема.
На счет того что в BF2 нельзя было сделать аналог «шапок» вы не правы, хотя бы потому что он был в первой части, там можно было из ограниченного набора выбрать себе лицо персонажа. Что им мешало в эти лутбоксы засунуть разные лица персонажей, разные прически, разные усы и разные расы? Ничего. Они просто решил пойти агрессивным путем — потому что они ЕА. Если еще вспомнить фильмы, то у тех же клонов была еще и разная раскраска доспехов, которую то же можно было в лутбоксы засунуть, а уж про то что в повстанцах разношерстный сброд собрался который может выглядеть как угодно я молчу. И никто бы не дал игрокам изменить вид Вейдера — потому что он иконический персонаж, а изменить вид какого-нибудь штормовика, тем более в сетевой игре — не проблема.
На счет того что в BF2 нельзя было сделать аналог «шапок» вы не правы, хотя бы потому что он был в первой части, там можно было из ограниченного набора выбрать себе лицо персонажа. Что им мешало в эти лутбоксы засунуть разные лица персонажей, разные прически, разные усы и разные расы? Ничего. Они просто решил пойти агрессивным путем — потому что они ЕА. Если еще вспомнить фильмы, то у тех же клонов была еще и разная раскраска доспехов, которую то же можно было в лутбоксы засунуть, а уж про то что в повстанцах разношерстный сброд собрался который может выглядеть как угодно я молчу. И никто бы не дал игрокам изменить вид Вейдера — потому что он иконический персонаж, а изменить вид какого-нибудь штормовика, тем более в сетевой игре — не проблема.
На счет того что в BF2 нельзя было сделать аналог «шапок» вы не правы, хотя бы потому что он был в первой части, там можно было из ограниченного набора выбрать себе лицо персонажа. Что им мешало в эти лутбоксы засунуть разные лица персонажей, разные прически, разные усы и разные расы? Ничего. Они просто решил пойти агрессивным путем — потому что они ЕА. Если еще вспомнить фильмы, то у тех же клонов была еще и разная раскраска доспехов, которую то же можно было в лутбоксы засунуть, а уж про то что в повстанцах разношерстный сброд собрался который может выглядеть как угодно я молчу. И никто бы не дал игрокам изменить вид Вейдера — потому что он иконический персонаж, а изменить вид какого-нибудь штормовика, тем более в сетевой игре — не проблема.
На счет того что в BF2 нельзя было сделать аналог «шапок» вы не правы, хотя бы потому что он был в первой части, там можно было из ограниченного набора выбрать себе лицо персонажа. Что им мешало в эти лутбоксы засунуть разные лица персонажей, разные прически, разные усы и разные расы? Ничего. Они просто решил пойти агрессивным путем — потому что они ЕА. Если еще вспомнить фильмы, то у тех же клонов была еще и разная раскраска доспехов, которую то же можно было в лутбоксы засунуть, а уж про то что в повстанцах разношерстный сброд собрался который может выглядеть как угодно я молчу. И никто бы не дал игрокам изменить вид Вейдера — потому что он иконический персонаж, а изменить вид какого-нибудь штормовика, тем более в сетевой игре — не проблема.
На счет того что в BF2 нельзя было сделать аналог «шапок» вы не правы, хотя бы потому что он был в первой части, там можно было из ограниченного набора выбрать себе лицо персонажа. Что им мешало в эти лутбоксы засунуть разные лица персонажей, разные прически, разные усы и разные расы? Ничего. Они просто решил пойти агрессивным путем — потому что они ЕА. Если еще вспомнить фильмы, то у тех же клонов была еще и разная раскраска доспехов, которую то же можно было в лутбоксы засунуть, а уж про то что в повстанцах разношерстный сброд собрался который может выглядеть как угодно я молчу. И никто бы не дал игрокам изменить вид Вейдера — потому что он иконический персонаж, а изменить вид какого-нибудь штормовика, тем более в сетевой игре — не проблема.
На счет того что в BF2 нельзя было сделать аналог «шапок» вы не правы, хотя бы потому что он был в первой части, там можно было из ограниченного набора выбрать себе лицо персонажа. Что им мешало в эти лутбоксы засунуть разные лица персонажей, разные прически, разные усы и разные расы? Ничего. Они просто решил пойти агрессивным путем — потому что они ЕА. Если еще вспомнить фильмы, то у тех же клонов была еще и разная раскраска доспехов, которую то же можно было в лутбоксы засунуть, а уж про то что в повстанцах разношерстный сброд собрался который может выглядеть как угодно я молчу. И никто бы не дал игрокам изменить вид Вейдера — потому что он иконический персонаж, а изменить вид какого-нибудь штормовика, тем более в сетевой игре — не проблема.
На счет того что в BF2 нельзя было сделать аналог «шапок» вы не правы, хотя бы потому что он был в первой части, там можно было из ограниченного набора выбрать себе лицо персонажа. Что им мешало в эти лутбоксы засунуть разные лица персонажей, разные прически, разные усы и разные расы? Ничего. Они просто решил пойти агрессивным путем — потому что они ЕА. Если еще вспомнить фильмы, то у тех же клонов была еще и разная раскраска доспехов, которую то же можно было в лутбоксы засунуть, а уж про то что в повстанцах разношерстный сброд собрался который может выглядеть как угодно я молчу. И никто бы не дал игрокам изменить вид Вейдера — потому что он иконический персонаж, а изменить вид какого-нибудь штормовика, тем более в сетевой игре — не проблема.
На счет того что в BF2 нельзя было сделать аналог «шапок» вы не правы, хотя бы потому что он был в первой части, там можно было из ограниченного набора выбрать себе лицо персонажа. Что им мешало в эти лутбоксы засунуть разные лица персонажей, разные прически, разные усы и разные расы? Ничего. Они просто решил пойти агрессивным путем — потому что они ЕА. Если еще вспомнить фильмы, то у тех же клонов была еще и разная раскраска доспехов, которую то же можно было в лутбоксы засунуть, а уж про то что в повстанцах разношерстный сброд собрался который может выглядеть как угодно я молчу. И никто бы не дал игрокам изменить вид Вейдера — потому что он иконический персонаж, а изменить вид какого-нибудь штормовика, тем более в сетевой игре — не проблема.
На счет того что в BF2 нельзя было сделать аналог «шапок» вы не правы, хотя бы потому что он был в первой части, там можно было из ограниченного набора выбрать себе лицо персонажа. Что им мешало в эти лутбоксы засунуть разные лица персонажей, разные прически, разные усы и разные расы? Ничего. Они просто решил пойти агрессивным путем — потому что они ЕА. Если еще вспомнить фильмы, то у тех же клонов была еще и разная раскраска доспехов, которую то же можно было в лутбоксы засунуть, а уж про то что в повстанцах разношерстный сброд собрался который может выглядеть как угодно я молчу. И никто бы не дал игрокам изменить вид Вейдера — потому что он иконический персонаж, а изменить вид какого-нибудь штормовика, тем более в сетевой игре — не проблема.
я вот ждал прежде всего аркаду (после сингла) чтобы отключить HUD как в BF1 и играть в кино, с кинематографичным поведением противников.
я вот ждал прежде всего аркаду (после сингла) чтобы отключить HUD как в BF1 и играть в кино, с кинематографичным поведением противников.
я вот ждал прежде всего аркаду (после сингла) чтобы отключить HUD как в BF1 и играть в кино, с кинематографичным поведением противников.
я вот ждал прежде всего аркаду (после сингла) чтобы отключить HUD как в BF1 и играть в кино, с кинематографичным поведением противников.
я вот ждал прежде всего аркаду (после сингла) чтобы отключить HUD как в BF1 и играть в кино, с кинематографичным поведением противников.
я вот ждал прежде всего аркаду (после сингла) чтобы отключить HUD как в BF1 и играть в кино, с кинематографичным поведением противников.
я вот ждал прежде всего аркаду (после сингла) чтобы отключить HUD как в BF1 и играть в кино, с кинематографичным поведением противников.
я вот ждал прежде всего аркаду (после сингла) чтобы отключить HUD как в BF1 и играть в кино, с кинематографичным поведением противников.
я вот ждал прежде всего аркаду (после сингла) чтобы отключить HUD как в BF1 и играть в кино, с кинематографичным поведением противников.
я вот ждал прежде всего аркаду (после сингла) чтобы отключить HUD как в BF1 и играть в кино, с кинематографичным поведением противников.
я вот ждал прежде всего аркаду (после сингла) чтобы отключить HUD как в BF1 и играть в кино, с кинематографичным поведением противников.
Не надоело бегать и повторят за другими одни и те же аргументы? Комменты здесь почитай от людей, которые реально в игру играют. Ну, или сам поиграй, а потом возьми и забудь про эти проценты. Дарта Вейдера купить легко, он один из 5 закрытых героев, большинство открыто сразу. На геймплей наличие прокачанных чуваков не влияет — они и так и так будут, за деньги или без. Я вот играю и никакого нагибалова других чуваков не испытываю вообще. Есть сильные игроки, да — они всегда были. Ты тоже можешь быстро прокачаться, особенно если будешь хорошо играть.
Не надоело бегать и повторят за другими одни и те же аргументы? Комменты здесь почитай от людей, которые реально в игру играют. Ну, или сам поиграй, а потом возьми и забудь про эти проценты. Дарта Вейдера купить легко, он один из 5 закрытых героев, большинство открыто сразу. На геймплей наличие прокачанных чуваков не влияет — они и так и так будут, за деньги или без. Я вот играю и никакого нагибалова других чуваков не испытываю вообще. Есть сильные игроки, да — они всегда были. Ты тоже можешь быстро прокачаться, особенно если будешь хорошо играть.
Не надоело бегать и повторят за другими одни и те же аргументы? Комменты здесь почитай от людей, которые реально в игру играют. Ну, или сам поиграй, а потом возьми и забудь про эти проценты. Дарта Вейдера купить легко, он один из 5 закрытых героев, большинство открыто сразу. На геймплей наличие прокачанных чуваков не влияет — они и так и так будут, за деньги или без. Я вот играю и никакого нагибалова других чуваков не испытываю вообще. Есть сильные игроки, да — они всегда были. Ты тоже можешь быстро прокачаться, особенно если будешь хорошо играть.
Не надоело бегать и повторят за другими одни и те же аргументы? Комменты здесь почитай от людей, которые реально в игру играют. Ну, или сам поиграй, а потом возьми и забудь про эти проценты. Дарта Вейдера купить легко, он один из 5 закрытых героев, большинство открыто сразу. На геймплей наличие прокачанных чуваков не влияет — они и так и так будут, за деньги или без. Я вот играю и никакого нагибалова других чуваков не испытываю вообще. Есть сильные игроки, да — они всегда были. Ты тоже можешь быстро прокачаться, особенно если будешь хорошо играть.
Не надоело бегать и повторят за другими одни и те же аргументы? Комменты здесь почитай от людей, которые реально в игру играют. Ну, или сам поиграй, а потом возьми и забудь про эти проценты. Дарта Вейдера купить легко, он один из 5 закрытых героев, большинство открыто сразу. На геймплей наличие прокачанных чуваков не влияет — они и так и так будут, за деньги или без. Я вот играю и никакого нагибалова других чуваков не испытываю вообще. Есть сильные игроки, да — они всегда были. Ты тоже можешь быстро прокачаться, особенно если будешь хорошо играть.
Не надоело бегать и повторят за другими одни и те же аргументы? Комменты здесь почитай от людей, которые реально в игру играют. Ну, или сам поиграй, а потом возьми и забудь про эти проценты. Дарта Вейдера купить легко, он один из 5 закрытых героев, большинство открыто сразу. На геймплей наличие прокачанных чуваков не влияет — они и так и так будут, за деньги или без. Я вот играю и никакого нагибалова других чуваков не испытываю вообще. Есть сильные игроки, да — они всегда были. Ты тоже можешь быстро прокачаться, особенно если будешь хорошо играть.
Не надоело бегать и повторят за другими одни и те же аргументы? Комменты здесь почитай от людей, которые реально в игру играют. Ну, или сам поиграй, а потом возьми и забудь про эти проценты. Дарта Вейдера купить легко, он один из 5 закрытых героев, большинство открыто сразу. На геймплей наличие прокачанных чуваков не влияет — они и так и так будут, за деньги или без. Я вот играю и никакого нагибалова других чуваков не испытываю вообще. Есть сильные игроки, да — они всегда были. Ты тоже можешь быстро прокачаться, особенно если будешь хорошо играть.
Не надоело бегать и повторят за другими одни и те же аргументы? Комменты здесь почитай от людей, которые реально в игру играют. Ну, или сам поиграй, а потом возьми и забудь про эти проценты. Дарта Вейдера купить легко, он один из 5 закрытых героев, большинство открыто сразу. На геймплей наличие прокачанных чуваков не влияет — они и так и так будут, за деньги или без. Я вот играю и никакого нагибалова других чуваков не испытываю вообще. Есть сильные игроки, да — они всегда были. Ты тоже можешь быстро прокачаться, особенно если будешь хорошо играть.
Не надоело бегать и повторят за другими одни и те же аргументы? Комменты здесь почитай от людей, которые реально в игру играют. Ну, или сам поиграй, а потом возьми и забудь про эти проценты. Дарта Вейдера купить легко, он один из 5 закрытых героев, большинство открыто сразу. На геймплей наличие прокачанных чуваков не влияет — они и так и так будут, за деньги или без. Я вот играю и никакого нагибалова других чуваков не испытываю вообще. Есть сильные игроки, да — они всегда были. Ты тоже можешь быстро прокачаться, особенно если будешь хорошо играть.
Не надоело бегать и повторят за другими одни и те же аргументы? Комменты здесь почитай от людей, которые реально в игру играют. Ну, или сам поиграй, а потом возьми и забудь про эти проценты. Дарта Вейдера купить легко, он один из 5 закрытых героев, большинство открыто сразу. На геймплей наличие прокачанных чуваков не влияет — они и так и так будут, за деньги или без. Я вот играю и никакого нагибалова других чуваков не испытываю вообще. Есть сильные игроки, да — они всегда были. Ты тоже можешь быстро прокачаться, особенно если будешь хорошо играть.
Не надоело бегать и повторят за другими одни и те же аргументы? Комменты здесь почитай от людей, которые реально в игру играют. Ну, или сам поиграй, а потом возьми и забудь про эти проценты. Дарта Вейдера купить легко, он один из 5 закрытых героев, большинство открыто сразу. На геймплей наличие прокачанных чуваков не влияет — они и так и так будут, за деньги или без. Я вот играю и никакого нагибалова других чуваков не испытываю вообще. Есть сильные игроки, да — они всегда были. Ты тоже можешь быстро прокачаться, особенно если будешь хорошо играть.
Сильно интересно было лица открывать в первом бф? ))) Рожи никто не будет покупать.
Сильно интересно было лица открывать в первом бф? ))) Рожи никто не будет покупать.
Сильно интересно было лица открывать в первом бф? ))) Рожи никто не будет покупать.
Сильно интересно было лица открывать в первом бф? ))) Рожи никто не будет покупать.
Сильно интересно было лица открывать в первом бф? ))) Рожи никто не будет покупать.
Сильно интересно было лица открывать в первом бф? ))) Рожи никто не будет покупать.
Сильно интересно было лица открывать в первом бф? ))) Рожи никто не будет покупать.
Сильно интересно было лица открывать в первом бф? ))) Рожи никто не будет покупать.
Сильно интересно было лица открывать в первом бф? ))) Рожи никто не будет покупать.
Сильно интересно было лица открывать в первом бф? ))) Рожи никто не будет покупать.
Сильно интересно было лица открывать в первом бф? ))) Рожи никто не будет покупать.
Лучше бы на EA с такой силой бугуртили за закрытие Visceral Games и кучи других хороших контор, право слово.
Лучше бы на EA с такой силой бугуртили за закрытие Visceral Games и кучи других хороших контор, право слово.
Лучше бы на EA с такой силой бугуртили за закрытие Visceral Games и кучи других хороших контор, право слово.
Лучше бы на EA с такой силой бугуртили за закрытие Visceral Games и кучи других хороших контор, право слово.
Лучше бы на EA с такой силой бугуртили за закрытие Visceral Games и кучи других хороших контор, право слово.
Лучше бы на EA с такой силой бугуртили за закрытие Visceral Games и кучи других хороших контор, право слово.
Лучше бы на EA с такой силой бугуртили за закрытие Visceral Games и кучи других хороших контор, право слово.
Лучше бы на EA с такой силой бугуртили за закрытие Visceral Games и кучи других хороших контор, право слово.
Лучше бы на EA с такой силой бугуртили за закрытие Visceral Games и кучи других хороших контор, право слово.
Лучше бы на EA с такой силой бугуртили за закрытие Visceral Games и кучи других хороших контор, право слово.
Лучше бы на EA с такой силой бугуртили за закрытие Visceral Games и кучи других хороших контор, право слово.
Єсть в планах большой видео-обзор второго батлфронта?
Єсть в планах большой видео-обзор второго батлфронта?
Єсть в планах большой видео-обзор второго батлфронта?
Єсть в планах большой видео-обзор второго батлфронта?
Єсть в планах большой видео-обзор второго батлфронта?
Єсть в планах большой видео-обзор второго батлфронта?
Єсть в планах большой видео-обзор второго батлфронта?
Єсть в планах большой видео-обзор второго батлфронта?
Єсть в планах большой видео-обзор второго батлфронта?
Єсть в планах большой видео-обзор второго батлфронта?
Єсть в планах большой видео-обзор второго батлфронта?
Премиум танки в wot вообще слабее обычных, потому что их улучшать нельзя. Единственное их преимущество — фарм.
Премиум танки в wot вообще слабее обычных, потому что их улучшать нельзя. Единственное их преимущество — фарм.
Премиум танки в wot вообще слабее обычных, потому что их улучшать нельзя. Единственное их преимущество — фарм.
Премиум танки в wot вообще слабее обычных, потому что их улучшать нельзя. Единственное их преимущество — фарм.
Премиум танки в wot вообще слабее обычных, потому что их улучшать нельзя. Единственное их преимущество — фарм.
Премиум танки в wot вообще слабее обычных, потому что их улучшать нельзя. Единственное их преимущество — фарм.
Премиум танки в wot вообще слабее обычных, потому что их улучшать нельзя. Единственное их преимущество — фарм.
Премиум танки в wot вообще слабее обычных, потому что их улучшать нельзя. Единственное их преимущество — фарм.
Премиум танки в wot вообще слабее обычных, потому что их улучшать нельзя. Единственное их преимущество — фарм.
Премиум танки в wot вообще слабее обычных, потому что их улучшать нельзя. Единственное их преимущество — фарм.
Премиум танки в wot вообще слабее обычных, потому что их улучшать нельзя. Единственное их преимущество — фарм.
И все же..что мешает бегать дарк вейдером-то? Первые пара героев открывается с пинка ибо куча всего не закрытого. Может надо просто в игру играть, а не ныть? А полный анлок не нужен никому по факту. Только фанатам гринда.
И все же..что мешает бегать дарк вейдером-то? Первые пара героев открывается с пинка ибо куча всего не закрытого. Может надо просто в игру играть, а не ныть? А полный анлок не нужен никому по факту. Только фанатам гринда.
И все же..что мешает бегать дарк вейдером-то? Первые пара героев открывается с пинка ибо куча всего не закрытого. Может надо просто в игру играть, а не ныть? А полный анлок не нужен никому по факту. Только фанатам гринда.
И все же..что мешает бегать дарк вейдером-то? Первые пара героев открывается с пинка ибо куча всего не закрытого. Может надо просто в игру играть, а не ныть? А полный анлок не нужен никому по факту. Только фанатам гринда.
И все же..что мешает бегать дарк вейдером-то? Первые пара героев открывается с пинка ибо куча всего не закрытого. Может надо просто в игру играть, а не ныть? А полный анлок не нужен никому по факту. Только фанатам гринда.
И все же..что мешает бегать дарк вейдером-то? Первые пара героев открывается с пинка ибо куча всего не закрытого. Может надо просто в игру играть, а не ныть? А полный анлок не нужен никому по факту. Только фанатам гринда.
И все же..что мешает бегать дарк вейдером-то? Первые пара героев открывается с пинка ибо куча всего не закрытого. Может надо просто в игру играть, а не ныть? А полный анлок не нужен никому по факту. Только фанатам гринда.
И все же..что мешает бегать дарк вейдером-то? Первые пара героев открывается с пинка ибо куча всего не закрытого. Может надо просто в игру играть, а не ныть? А полный анлок не нужен никому по факту. Только фанатам гринда.
И все же..что мешает бегать дарк вейдером-то? Первые пара героев открывается с пинка ибо куча всего не закрытого. Может надо просто в игру играть, а не ныть? А полный анлок не нужен никому по факту. Только фанатам гринда.
И все же..что мешает бегать дарк вейдером-то? Первые пара героев открывается с пинка ибо куча всего не закрытого. Может надо просто в игру играть, а не ныть? А полный анлок не нужен никому по факту. Только фанатам гринда.
И все же..что мешает бегать дарк вейдером-то? Первые пара героев открывается с пинка ибо куча всего не закрытого. Может надо просто в игру играть, а не ныть? А полный анлок не нужен никому по факту. Только фанатам гринда.
Какие аргументы? Это факты, о которых вы написали в своей статье. То что в платной игре можно заплатить за то, чтобы стать сильнее — это факт. Отношение к этому чисто субъективное, поэтому не надо называть стадом людей, которые с этим не согласны. На Reddit много нытья, но там есть и конструктивная критика, которая просто тонет в потоке всего остального
Какие аргументы? Это факты, о которых вы написали в своей статье. То что в платной игре можно заплатить за то, чтобы стать сильнее — это факт. Отношение к этому чисто субъективное, поэтому не надо называть стадом людей, которые с этим не согласны. На Reddit много нытья, но там есть и конструктивная критика, которая просто тонет в потоке всего остального
Какие аргументы? Это факты, о которых вы написали в своей статье. То что в платной игре можно заплатить за то, чтобы стать сильнее — это факт. Отношение к этому чисто субъективное, поэтому не надо называть стадом людей, которые с этим не согласны. На Reddit много нытья, но там есть и конструктивная критика, которая просто тонет в потоке всего остального
Какие аргументы? Это факты, о которых вы написали в своей статье. То что в платной игре можно заплатить за то, чтобы стать сильнее — это факт. Отношение к этому чисто субъективное, поэтому не надо называть стадом людей, которые с этим не согласны. На Reddit много нытья, но там есть и конструктивная критика, которая просто тонет в потоке всего остального
Какие аргументы? Это факты, о которых вы написали в своей статье. То что в платной игре можно заплатить за то, чтобы стать сильнее — это факт. Отношение к этому чисто субъективное, поэтому не надо называть стадом людей, которые с этим не согласны. На Reddit много нытья, но там есть и конструктивная критика, которая просто тонет в потоке всего остального
Какие аргументы? Это факты, о которых вы написали в своей статье. То что в платной игре можно заплатить за то, чтобы стать сильнее — это факт. Отношение к этому чисто субъективное, поэтому не надо называть стадом людей, которые с этим не согласны. На Reddit много нытья, но там есть и конструктивная критика, которая просто тонет в потоке всего остального
Какие аргументы? Это факты, о которых вы написали в своей статье. То что в платной игре можно заплатить за то, чтобы стать сильнее — это факт. Отношение к этому чисто субъективное, поэтому не надо называть стадом людей, которые с этим не согласны. На Reddit много нытья, но там есть и конструктивная критика, которая просто тонет в потоке всего остального
Какие аргументы? Это факты, о которых вы написали в своей статье. То что в платной игре можно заплатить за то, чтобы стать сильнее — это факт. Отношение к этому чисто субъективное, поэтому не надо называть стадом людей, которые с этим не согласны. На Reddit много нытья, но там есть и конструктивная критика, которая просто тонет в потоке всего остального
Какие аргументы? Это факты, о которых вы написали в своей статье. То что в платной игре можно заплатить за то, чтобы стать сильнее — это факт. Отношение к этому чисто субъективное, поэтому не надо называть стадом людей, которые с этим не согласны. На Reddit много нытья, но там есть и конструктивная критика, которая просто тонет в потоке всего остального
Какие аргументы? Это факты, о которых вы написали в своей статье. То что в платной игре можно заплатить за то, чтобы стать сильнее — это факт. Отношение к этому чисто субъективное, поэтому не надо называть стадом людей, которые с этим не согласны. На Reddit много нытья, но там есть и конструктивная критика, которая просто тонет в потоке всего остального
Какие аргументы? Это факты, о которых вы написали в своей статье. То что в платной игре можно заплатить за то, чтобы стать сильнее — это факт. Отношение к этому чисто субъективное, поэтому не надо называть стадом людей, которые с этим не согласны. На Reddit много нытья, но там есть и конструктивная критика, которая просто тонет в потоке всего остального
Дмитрий,
Ничего не мешает, но по-моему блокировать саму возможность поиграть за Дарта Вейдера и Люка в игре по Звездным войнам было неправильным решением. Можно было просто сделать их доступными изначально, но с базовым набором Skills, а гринд оставить для более крутых способностей.
Я не фанат Звездных Войн (меня игра интересует как шутер, на замену BF1, который сейчас находится не в лучшем состоянии), и я тоже не понимаю истерии вокруг этих героев, но многим людям это важно, и не нам их осуждать 🙂
Дмитрий,
Ничего не мешает, но по-моему блокировать саму возможность поиграть за Дарта Вейдера и Люка в игре по Звездным войнам было неправильным решением. Можно было просто сделать их доступными изначально, но с базовым набором Skills, а гринд оставить для более крутых способностей.
Я не фанат Звездных Войн (меня игра интересует как шутер, на замену BF1, который сейчас находится не в лучшем состоянии), и я тоже не понимаю истерии вокруг этих героев, но многим людям это важно, и не нам их осуждать 🙂
Дмитрий,
Ничего не мешает, но по-моему блокировать саму возможность поиграть за Дарта Вейдера и Люка в игре по Звездным войнам было неправильным решением. Можно было просто сделать их доступными изначально, но с базовым набором Skills, а гринд оставить для более крутых способностей.
Я не фанат Звездных Войн (меня игра интересует как шутер, на замену BF1, который сейчас находится не в лучшем состоянии), и я тоже не понимаю истерии вокруг этих героев, но многим людям это важно, и не нам их осуждать 🙂
Дмитрий,
Ничего не мешает, но по-моему блокировать саму возможность поиграть за Дарта Вейдера и Люка в игре по Звездным войнам было неправильным решением. Можно было просто сделать их доступными изначально, но с базовым набором Skills, а гринд оставить для более крутых способностей.
Я не фанат Звездных Войн (меня игра интересует как шутер, на замену BF1, который сейчас находится не в лучшем состоянии), и я тоже не понимаю истерии вокруг этих героев, но многим людям это важно, и не нам их осуждать 🙂
Дмитрий,
Ничего не мешает, но по-моему блокировать саму возможность поиграть за Дарта Вейдера и Люка в игре по Звездным войнам было неправильным решением. Можно было просто сделать их доступными изначально, но с базовым набором Skills, а гринд оставить для более крутых способностей.
Я не фанат Звездных Войн (меня игра интересует как шутер, на замену BF1, который сейчас находится не в лучшем состоянии), и я тоже не понимаю истерии вокруг этих героев, но многим людям это важно, и не нам их осуждать 🙂
Дмитрий,
Ничего не мешает, но по-моему блокировать саму возможность поиграть за Дарта Вейдера и Люка в игре по Звездным войнам было неправильным решением. Можно было просто сделать их доступными изначально, но с базовым набором Skills, а гринд оставить для более крутых способностей.
Я не фанат Звездных Войн (меня игра интересует как шутер, на замену BF1, который сейчас находится не в лучшем состоянии), и я тоже не понимаю истерии вокруг этих героев, но многим людям это важно, и не нам их осуждать 🙂
Дмитрий,
Ничего не мешает, но по-моему блокировать саму возможность поиграть за Дарта Вейдера и Люка в игре по Звездным войнам было неправильным решением. Можно было просто сделать их доступными изначально, но с базовым набором Skills, а гринд оставить для более крутых способностей.
Я не фанат Звездных Войн (меня игра интересует как шутер, на замену BF1, который сейчас находится не в лучшем состоянии), и я тоже не понимаю истерии вокруг этих героев, но многим людям это важно, и не нам их осуждать 🙂
Дмитрий,
Ничего не мешает, но по-моему блокировать саму возможность поиграть за Дарта Вейдера и Люка в игре по Звездным войнам было неправильным решением. Можно было просто сделать их доступными изначально, но с базовым набором Skills, а гринд оставить для более крутых способностей.
Я не фанат Звездных Войн (меня игра интересует как шутер, на замену BF1, который сейчас находится не в лучшем состоянии), и я тоже не понимаю истерии вокруг этих героев, но многим людям это важно, и не нам их осуждать 🙂
Дмитрий,
Ничего не мешает, но по-моему блокировать саму возможность поиграть за Дарта Вейдера и Люка в игре по Звездным войнам было неправильным решением. Можно было просто сделать их доступными изначально, но с базовым набором Skills, а гринд оставить для более крутых способностей.
Я не фанат Звездных Войн (меня игра интересует как шутер, на замену BF1, который сейчас находится не в лучшем состоянии), и я тоже не понимаю истерии вокруг этих героев, но многим людям это важно, и не нам их осуждать 🙂
Дмитрий,
Ничего не мешает, но по-моему блокировать саму возможность поиграть за Дарта Вейдера и Люка в игре по Звездным войнам было неправильным решением. Можно было просто сделать их доступными изначально, но с базовым набором Skills, а гринд оставить для более крутых способностей.
Я не фанат Звездных Войн (меня игра интересует как шутер, на замену BF1, который сейчас находится не в лучшем состоянии), и я тоже не понимаю истерии вокруг этих героев, но многим людям это важно, и не нам их осуждать 🙂
Дмитрий,
Ничего не мешает, но по-моему блокировать саму возможность поиграть за Дарта Вейдера и Люка в игре по Звездным войнам было неправильным решением. Можно было просто сделать их доступными изначально, но с базовым набором Skills, а гринд оставить для более крутых способностей.
Я не фанат Звездных Войн (меня игра интересует как шутер, на замену BF1, который сейчас находится не в лучшем состоянии), и я тоже не понимаю истерии вокруг этих героев, но многим людям это важно, и не нам их осуждать 🙂
> 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Я не против такой системы, но мне кажется, что 10% — это очень оптимистично… Вряд ли 10% игроков донатом смогут набить ту же сумму, что и купившие DLC. Даже если раньше всего 30% покупали Season Pass за 60$ и играли до позеленения, то теперь этим 10% придётся заплатить 180$ с носа за туманные перспективы. Не думаю, что вообще знаю таких людей. Поэтому я не совсем понимаю как такая система может сменить старую…
Плюс — когда я покупаю DLC — я знаю, что покупаю, и что я в это DLC буду играть (потому что я заплачу деньги за него, а не за новую игру). Не совсем понимаю хейт «симуляторов DLC» — Paradox на этом здорово поднаторели, и, как я понимаю, нормально зарабатывают. При этом единственное, что вызывает бугурт — это когда ты спустя пару лет созрел-таки купить игру, а полный пак уже стоит 200$, но опять же — на полные паки часто делаются скидки, да и вообще — «оптом дешевле».
> 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Я не против такой системы, но мне кажется, что 10% — это очень оптимистично… Вряд ли 10% игроков донатом смогут набить ту же сумму, что и купившие DLC. Даже если раньше всего 30% покупали Season Pass за 60$ и играли до позеленения, то теперь этим 10% придётся заплатить 180$ с носа за туманные перспективы. Не думаю, что вообще знаю таких людей. Поэтому я не совсем понимаю как такая система может сменить старую…
Плюс — когда я покупаю DLC — я знаю, что покупаю, и что я в это DLC буду играть (потому что я заплачу деньги за него, а не за новую игру). Не совсем понимаю хейт «симуляторов DLC» — Paradox на этом здорово поднаторели, и, как я понимаю, нормально зарабатывают. При этом единственное, что вызывает бугурт — это когда ты спустя пару лет созрел-таки купить игру, а полный пак уже стоит 200$, но опять же — на полные паки часто делаются скидки, да и вообще — «оптом дешевле».
> 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Я не против такой системы, но мне кажется, что 10% — это очень оптимистично… Вряд ли 10% игроков донатом смогут набить ту же сумму, что и купившие DLC. Даже если раньше всего 30% покупали Season Pass за 60$ и играли до позеленения, то теперь этим 10% придётся заплатить 180$ с носа за туманные перспективы. Не думаю, что вообще знаю таких людей. Поэтому я не совсем понимаю как такая система может сменить старую…
Плюс — когда я покупаю DLC — я знаю, что покупаю, и что я в это DLC буду играть (потому что я заплачу деньги за него, а не за новую игру). Не совсем понимаю хейт «симуляторов DLC» — Paradox на этом здорово поднаторели, и, как я понимаю, нормально зарабатывают. При этом единственное, что вызывает бугурт — это когда ты спустя пару лет созрел-таки купить игру, а полный пак уже стоит 200$, но опять же — на полные паки часто делаются скидки, да и вообще — «оптом дешевле».
> 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Я не против такой системы, но мне кажется, что 10% — это очень оптимистично… Вряд ли 10% игроков донатом смогут набить ту же сумму, что и купившие DLC. Даже если раньше всего 30% покупали Season Pass за 60$ и играли до позеленения, то теперь этим 10% придётся заплатить 180$ с носа за туманные перспективы. Не думаю, что вообще знаю таких людей. Поэтому я не совсем понимаю как такая система может сменить старую…
Плюс — когда я покупаю DLC — я знаю, что покупаю, и что я в это DLC буду играть (потому что я заплачу деньги за него, а не за новую игру). Не совсем понимаю хейт «симуляторов DLC» — Paradox на этом здорово поднаторели, и, как я понимаю, нормально зарабатывают. При этом единственное, что вызывает бугурт — это когда ты спустя пару лет созрел-таки купить игру, а полный пак уже стоит 200$, но опять же — на полные паки часто делаются скидки, да и вообще — «оптом дешевле».
> 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Я не против такой системы, но мне кажется, что 10% — это очень оптимистично… Вряд ли 10% игроков донатом смогут набить ту же сумму, что и купившие DLC. Даже если раньше всего 30% покупали Season Pass за 60$ и играли до позеленения, то теперь этим 10% придётся заплатить 180$ с носа за туманные перспективы. Не думаю, что вообще знаю таких людей. Поэтому я не совсем понимаю как такая система может сменить старую…
Плюс — когда я покупаю DLC — я знаю, что покупаю, и что я в это DLC буду играть (потому что я заплачу деньги за него, а не за новую игру). Не совсем понимаю хейт «симуляторов DLC» — Paradox на этом здорово поднаторели, и, как я понимаю, нормально зарабатывают. При этом единственное, что вызывает бугурт — это когда ты спустя пару лет созрел-таки купить игру, а полный пак уже стоит 200$, но опять же — на полные паки часто делаются скидки, да и вообще — «оптом дешевле».
> 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Я не против такой системы, но мне кажется, что 10% — это очень оптимистично… Вряд ли 10% игроков донатом смогут набить ту же сумму, что и купившие DLC. Даже если раньше всего 30% покупали Season Pass за 60$ и играли до позеленения, то теперь этим 10% придётся заплатить 180$ с носа за туманные перспективы. Не думаю, что вообще знаю таких людей. Поэтому я не совсем понимаю как такая система может сменить старую…
Плюс — когда я покупаю DLC — я знаю, что покупаю, и что я в это DLC буду играть (потому что я заплачу деньги за него, а не за новую игру). Не совсем понимаю хейт «симуляторов DLC» — Paradox на этом здорово поднаторели, и, как я понимаю, нормально зарабатывают. При этом единственное, что вызывает бугурт — это когда ты спустя пару лет созрел-таки купить игру, а полный пак уже стоит 200$, но опять же — на полные паки часто делаются скидки, да и вообще — «оптом дешевле».
> 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Я не против такой системы, но мне кажется, что 10% — это очень оптимистично… Вряд ли 10% игроков донатом смогут набить ту же сумму, что и купившие DLC. Даже если раньше всего 30% покупали Season Pass за 60$ и играли до позеленения, то теперь этим 10% придётся заплатить 180$ с носа за туманные перспективы. Не думаю, что вообще знаю таких людей. Поэтому я не совсем понимаю как такая система может сменить старую…
Плюс — когда я покупаю DLC — я знаю, что покупаю, и что я в это DLC буду играть (потому что я заплачу деньги за него, а не за новую игру). Не совсем понимаю хейт «симуляторов DLC» — Paradox на этом здорово поднаторели, и, как я понимаю, нормально зарабатывают. При этом единственное, что вызывает бугурт — это когда ты спустя пару лет созрел-таки купить игру, а полный пак уже стоит 200$, но опять же — на полные паки часто делаются скидки, да и вообще — «оптом дешевле».
> 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Я не против такой системы, но мне кажется, что 10% — это очень оптимистично… Вряд ли 10% игроков донатом смогут набить ту же сумму, что и купившие DLC. Даже если раньше всего 30% покупали Season Pass за 60$ и играли до позеленения, то теперь этим 10% придётся заплатить 180$ с носа за туманные перспективы. Не думаю, что вообще знаю таких людей. Поэтому я не совсем понимаю как такая система может сменить старую…
Плюс — когда я покупаю DLC — я знаю, что покупаю, и что я в это DLC буду играть (потому что я заплачу деньги за него, а не за новую игру). Не совсем понимаю хейт «симуляторов DLC» — Paradox на этом здорово поднаторели, и, как я понимаю, нормально зарабатывают. При этом единственное, что вызывает бугурт — это когда ты спустя пару лет созрел-таки купить игру, а полный пак уже стоит 200$, но опять же — на полные паки часто делаются скидки, да и вообще — «оптом дешевле».
> 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Я не против такой системы, но мне кажется, что 10% — это очень оптимистично… Вряд ли 10% игроков донатом смогут набить ту же сумму, что и купившие DLC. Даже если раньше всего 30% покупали Season Pass за 60$ и играли до позеленения, то теперь этим 10% придётся заплатить 180$ с носа за туманные перспективы. Не думаю, что вообще знаю таких людей. Поэтому я не совсем понимаю как такая система может сменить старую…
Плюс — когда я покупаю DLC — я знаю, что покупаю, и что я в это DLC буду играть (потому что я заплачу деньги за него, а не за новую игру). Не совсем понимаю хейт «симуляторов DLC» — Paradox на этом здорово поднаторели, и, как я понимаю, нормально зарабатывают. При этом единственное, что вызывает бугурт — это когда ты спустя пару лет созрел-таки купить игру, а полный пак уже стоит 200$, но опять же — на полные паки часто делаются скидки, да и вообще — «оптом дешевле».
> 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Я не против такой системы, но мне кажется, что 10% — это очень оптимистично… Вряд ли 10% игроков донатом смогут набить ту же сумму, что и купившие DLC. Даже если раньше всего 30% покупали Season Pass за 60$ и играли до позеленения, то теперь этим 10% придётся заплатить 180$ с носа за туманные перспективы. Не думаю, что вообще знаю таких людей. Поэтому я не совсем понимаю как такая система может сменить старую…
Плюс — когда я покупаю DLC — я знаю, что покупаю, и что я в это DLC буду играть (потому что я заплачу деньги за него, а не за новую игру). Не совсем понимаю хейт «симуляторов DLC» — Paradox на этом здорово поднаторели, и, как я понимаю, нормально зарабатывают. При этом единственное, что вызывает бугурт — это когда ты спустя пару лет созрел-таки купить игру, а полный пак уже стоит 200$, но опять же — на полные паки часто делаются скидки, да и вообще — «оптом дешевле».
> 10% донатеров обеспечивают всем бесплатный сервис и dlc, не получая ничего взамен кроме экономии времени.
Я не против такой системы, но мне кажется, что 10% — это очень оптимистично… Вряд ли 10% игроков донатом смогут набить ту же сумму, что и купившие DLC. Даже если раньше всего 30% покупали Season Pass за 60$ и играли до позеленения, то теперь этим 10% придётся заплатить 180$ с носа за туманные перспективы. Не думаю, что вообще знаю таких людей. Поэтому я не совсем понимаю как такая система может сменить старую…
Плюс — когда я покупаю DLC — я знаю, что покупаю, и что я в это DLC буду играть (потому что я заплачу деньги за него, а не за новую игру). Не совсем понимаю хейт «симуляторов DLC» — Paradox на этом здорово поднаторели, и, как я понимаю, нормально зарабатывают. При этом единственное, что вызывает бугурт — это когда ты спустя пару лет созрел-таки купить игру, а полный пак уже стоит 200$, но опять же — на полные паки часто делаются скидки, да и вообще — «оптом дешевле».
К сожалению, этот случай идеально иллюстрирует то, что наше сообщество не очень то далеко и ушло от SJW и прочих феминисток над которыми мы смеемся.
Проснулись, блин. В файтингах, типа injustice 2 продают каждого доп. героя по 400 рублей, я молчу уж про капком и прочих. А то, что в фифе без доната или космического гриндана невозможно получить игроков, которых ты хочешь. Это тоже нормально? В Killing floor 2 ты должен играть тысячу лет за один класс, чтобы разблочить перки и играть на нормальной сложности. А еще есть Диабла 3, где тебе класс продают за 500 рублей…
тот парень, который якобы посчитал, что надо потратить 40 часов, чтобы заработать нужное количество монет либо дурак, либо провокатор. А еще люди, которые слепо этому поверили. Я тоже могу грубо посчитать, что на разблокировку одного героя в том же хотсе надо потратить 200 часов, но это будет неправда ибо основная голда идет с дейликов и плюшек за прокачку.
Лучше бы так рьяно EW2 и Вульф покупали.
К сожалению, этот случай идеально иллюстрирует то, что наше сообщество не очень то далеко и ушло от SJW и прочих феминисток над которыми мы смеемся.
Проснулись, блин. В файтингах, типа injustice 2 продают каждого доп. героя по 400 рублей, я молчу уж про капком и прочих. А то, что в фифе без доната или космического гриндана невозможно получить игроков, которых ты хочешь. Это тоже нормально? В Killing floor 2 ты должен играть тысячу лет за один класс, чтобы разблочить перки и играть на нормальной сложности. А еще есть Диабла 3, где тебе класс продают за 500 рублей…
тот парень, который якобы посчитал, что надо потратить 40 часов, чтобы заработать нужное количество монет либо дурак, либо провокатор. А еще люди, которые слепо этому поверили. Я тоже могу грубо посчитать, что на разблокировку одного героя в том же хотсе надо потратить 200 часов, но это будет неправда ибо основная голда идет с дейликов и плюшек за прокачку.
Лучше бы так рьяно EW2 и Вульф покупали.
К сожалению, этот случай идеально иллюстрирует то, что наше сообщество не очень то далеко и ушло от SJW и прочих феминисток над которыми мы смеемся.
Проснулись, блин. В файтингах, типа injustice 2 продают каждого доп. героя по 400 рублей, я молчу уж про капком и прочих. А то, что в фифе без доната или космического гриндана невозможно получить игроков, которых ты хочешь. Это тоже нормально? В Killing floor 2 ты должен играть тысячу лет за один класс, чтобы разблочить перки и играть на нормальной сложности. А еще есть Диабла 3, где тебе класс продают за 500 рублей…
тот парень, который якобы посчитал, что надо потратить 40 часов, чтобы заработать нужное количество монет либо дурак, либо провокатор. А еще люди, которые слепо этому поверили. Я тоже могу грубо посчитать, что на разблокировку одного героя в том же хотсе надо потратить 200 часов, но это будет неправда ибо основная голда идет с дейликов и плюшек за прокачку.
Лучше бы так рьяно EW2 и Вульф покупали.
К сожалению, этот случай идеально иллюстрирует то, что наше сообщество не очень то далеко и ушло от SJW и прочих феминисток над которыми мы смеемся.
Проснулись, блин. В файтингах, типа injustice 2 продают каждого доп. героя по 400 рублей, я молчу уж про капком и прочих. А то, что в фифе без доната или космического гриндана невозможно получить игроков, которых ты хочешь. Это тоже нормально? В Killing floor 2 ты должен играть тысячу лет за один класс, чтобы разблочить перки и играть на нормальной сложности. А еще есть Диабла 3, где тебе класс продают за 500 рублей…
тот парень, который якобы посчитал, что надо потратить 40 часов, чтобы заработать нужное количество монет либо дурак, либо провокатор. А еще люди, которые слепо этому поверили. Я тоже могу грубо посчитать, что на разблокировку одного героя в том же хотсе надо потратить 200 часов, но это будет неправда ибо основная голда идет с дейликов и плюшек за прокачку.
Лучше бы так рьяно EW2 и Вульф покупали.
К сожалению, этот случай идеально иллюстрирует то, что наше сообщество не очень то далеко и ушло от SJW и прочих феминисток над которыми мы смеемся.
Проснулись, блин. В файтингах, типа injustice 2 продают каждого доп. героя по 400 рублей, я молчу уж про капком и прочих. А то, что в фифе без доната или космического гриндана невозможно получить игроков, которых ты хочешь. Это тоже нормально? В Killing floor 2 ты должен играть тысячу лет за один класс, чтобы разблочить перки и играть на нормальной сложности. А еще есть Диабла 3, где тебе класс продают за 500 рублей…
тот парень, который якобы посчитал, что надо потратить 40 часов, чтобы заработать нужное количество монет либо дурак, либо провокатор. А еще люди, которые слепо этому поверили. Я тоже могу грубо посчитать, что на разблокировку одного героя в том же хотсе надо потратить 200 часов, но это будет неправда ибо основная голда идет с дейликов и плюшек за прокачку.
Лучше бы так рьяно EW2 и Вульф покупали.
К сожалению, этот случай идеально иллюстрирует то, что наше сообщество не очень то далеко и ушло от SJW и прочих феминисток над которыми мы смеемся.
Проснулись, блин. В файтингах, типа injustice 2 продают каждого доп. героя по 400 рублей, я молчу уж про капком и прочих. А то, что в фифе без доната или космического гриндана невозможно получить игроков, которых ты хочешь. Это тоже нормально? В Killing floor 2 ты должен играть тысячу лет за один класс, чтобы разблочить перки и играть на нормальной сложности. А еще есть Диабла 3, где тебе класс продают за 500 рублей…
тот парень, который якобы посчитал, что надо потратить 40 часов, чтобы заработать нужное количество монет либо дурак, либо провокатор. А еще люди, которые слепо этому поверили. Я тоже могу грубо посчитать, что на разблокировку одного героя в том же хотсе надо потратить 200 часов, но это будет неправда ибо основная голда идет с дейликов и плюшек за прокачку.
Лучше бы так рьяно EW2 и Вульф покупали.
К сожалению, этот случай идеально иллюстрирует то, что наше сообщество не очень то далеко и ушло от SJW и прочих феминисток над которыми мы смеемся.
Проснулись, блин. В файтингах, типа injustice 2 продают каждого доп. героя по 400 рублей, я молчу уж про капком и прочих. А то, что в фифе без доната или космического гриндана невозможно получить игроков, которых ты хочешь. Это тоже нормально? В Killing floor 2 ты должен играть тысячу лет за один класс, чтобы разблочить перки и играть на нормальной сложности. А еще есть Диабла 3, где тебе класс продают за 500 рублей…
тот парень, который якобы посчитал, что надо потратить 40 часов, чтобы заработать нужное количество монет либо дурак, либо провокатор. А еще люди, которые слепо этому поверили. Я тоже могу грубо посчитать, что на разблокировку одного героя в том же хотсе надо потратить 200 часов, но это будет неправда ибо основная голда идет с дейликов и плюшек за прокачку.
Лучше бы так рьяно EW2 и Вульф покупали.
К сожалению, этот случай идеально иллюстрирует то, что наше сообщество не очень то далеко и ушло от SJW и прочих феминисток над которыми мы смеемся.
Проснулись, блин. В файтингах, типа injustice 2 продают каждого доп. героя по 400 рублей, я молчу уж про капком и прочих. А то, что в фифе без доната или космического гриндана невозможно получить игроков, которых ты хочешь. Это тоже нормально? В Killing floor 2 ты должен играть тысячу лет за один класс, чтобы разблочить перки и играть на нормальной сложности. А еще есть Диабла 3, где тебе класс продают за 500 рублей…
тот парень, который якобы посчитал, что надо потратить 40 часов, чтобы заработать нужное количество монет либо дурак, либо провокатор. А еще люди, которые слепо этому поверили. Я тоже могу грубо посчитать, что на разблокировку одного героя в том же хотсе надо потратить 200 часов, но это будет неправда ибо основная голда идет с дейликов и плюшек за прокачку.
Лучше бы так рьяно EW2 и Вульф покупали.
К сожалению, этот случай идеально иллюстрирует то, что наше сообщество не очень то далеко и ушло от SJW и прочих феминисток над которыми мы смеемся.
Проснулись, блин. В файтингах, типа injustice 2 продают каждого доп. героя по 400 рублей, я молчу уж про капком и прочих. А то, что в фифе без доната или космического гриндана невозможно получить игроков, которых ты хочешь. Это тоже нормально? В Killing floor 2 ты должен играть тысячу лет за один класс, чтобы разблочить перки и играть на нормальной сложности. А еще есть Диабла 3, где тебе класс продают за 500 рублей…
тот парень, который якобы посчитал, что надо потратить 40 часов, чтобы заработать нужное количество монет либо дурак, либо провокатор. А еще люди, которые слепо этому поверили. Я тоже могу грубо посчитать, что на разблокировку одного героя в том же хотсе надо потратить 200 часов, но это будет неправда ибо основная голда идет с дейликов и плюшек за прокачку.
Лучше бы так рьяно EW2 и Вульф покупали.
К сожалению, этот случай идеально иллюстрирует то, что наше сообщество не очень то далеко и ушло от SJW и прочих феминисток над которыми мы смеемся.
Проснулись, блин. В файтингах, типа injustice 2 продают каждого доп. героя по 400 рублей, я молчу уж про капком и прочих. А то, что в фифе без доната или космического гриндана невозможно получить игроков, которых ты хочешь. Это тоже нормально? В Killing floor 2 ты должен играть тысячу лет за один класс, чтобы разблочить перки и играть на нормальной сложности. А еще есть Диабла 3, где тебе класс продают за 500 рублей…
тот парень, который якобы посчитал, что надо потратить 40 часов, чтобы заработать нужное количество монет либо дурак, либо провокатор. А еще люди, которые слепо этому поверили. Я тоже могу грубо посчитать, что на разблокировку одного героя в том же хотсе надо потратить 200 часов, но это будет неправда ибо основная голда идет с дейликов и плюшек за прокачку.
Лучше бы так рьяно EW2 и Вульф покупали.
К сожалению, этот случай идеально иллюстрирует то, что наше сообщество не очень то далеко и ушло от SJW и прочих феминисток над которыми мы смеемся.
Проснулись, блин. В файтингах, типа injustice 2 продают каждого доп. героя по 400 рублей, я молчу уж про капком и прочих. А то, что в фифе без доната или космического гриндана невозможно получить игроков, которых ты хочешь. Это тоже нормально? В Killing floor 2 ты должен играть тысячу лет за один класс, чтобы разблочить перки и играть на нормальной сложности. А еще есть Диабла 3, где тебе класс продают за 500 рублей…
тот парень, который якобы посчитал, что надо потратить 40 часов, чтобы заработать нужное количество монет либо дурак, либо провокатор. А еще люди, которые слепо этому поверили. Я тоже могу грубо посчитать, что на разблокировку одного героя в том же хотсе надо потратить 200 часов, но это будет неправда ибо основная голда идет с дейликов и плюшек за прокачку.
Лучше бы так рьяно EW2 и Вульф покупали.
Не особо) Но ведь никто не думал что шапки из TF2 тоже кому то станут интересны, а вот как оно обернулось потом. Так что если бы они хотя бы попробовали, то им бы тогда не пришлось выслушивать тонны ненависти в свой адрес
Не особо) Но ведь никто не думал что шапки из TF2 тоже кому то станут интересны, а вот как оно обернулось потом. Так что если бы они хотя бы попробовали, то им бы тогда не пришлось выслушивать тонны ненависти в свой адрес
Не особо) Но ведь никто не думал что шапки из TF2 тоже кому то станут интересны, а вот как оно обернулось потом. Так что если бы они хотя бы попробовали, то им бы тогда не пришлось выслушивать тонны ненависти в свой адрес
Не особо) Но ведь никто не думал что шапки из TF2 тоже кому то станут интересны, а вот как оно обернулось потом. Так что если бы они хотя бы попробовали, то им бы тогда не пришлось выслушивать тонны ненависти в свой адрес
Не особо) Но ведь никто не думал что шапки из TF2 тоже кому то станут интересны, а вот как оно обернулось потом. Так что если бы они хотя бы попробовали, то им бы тогда не пришлось выслушивать тонны ненависти в свой адрес
Не особо) Но ведь никто не думал что шапки из TF2 тоже кому то станут интересны, а вот как оно обернулось потом. Так что если бы они хотя бы попробовали, то им бы тогда не пришлось выслушивать тонны ненависти в свой адрес
Не особо) Но ведь никто не думал что шапки из TF2 тоже кому то станут интересны, а вот как оно обернулось потом. Так что если бы они хотя бы попробовали, то им бы тогда не пришлось выслушивать тонны ненависти в свой адрес
Не особо) Но ведь никто не думал что шапки из TF2 тоже кому то станут интересны, а вот как оно обернулось потом. Так что если бы они хотя бы попробовали, то им бы тогда не пришлось выслушивать тонны ненависти в свой адрес
Не особо) Но ведь никто не думал что шапки из TF2 тоже кому то станут интересны, а вот как оно обернулось потом. Так что если бы они хотя бы попробовали, то им бы тогда не пришлось выслушивать тонны ненависти в свой адрес
Не особо) Но ведь никто не думал что шапки из TF2 тоже кому то станут интересны, а вот как оно обернулось потом. Так что если бы они хотя бы попробовали, то им бы тогда не пришлось выслушивать тонны ненависти в свой адрес
Не особо) Но ведь никто не думал что шапки из TF2 тоже кому то станут интересны, а вот как оно обернулось потом. Так что если бы они хотя бы попробовали, то им бы тогда не пришлось выслушивать тонны ненависти в свой адрес
Люди любят халяву! Потому критиковать донат в любом его виде будут вечно. Я не понимаю претензий игроков, если им дают выбор: или 40 часов прокачивайся или сразу задонать! Выбор же есть! Если бы выбора не было, другой разговор. Но, он есть! И уж в данном случае прокачка не сильно долгая, а значит любое нытьё по этому поводу смотрится смешно.
Тем более, с визуальной точки зрения от доната геймплей не меняется. Да и кривые руки никто не отменял — никакой донат не поможет рукожопому игроку!
Что ещё я не понимаю. Многие ноют, что не желают якобы задротить ради плюшек (такие люди даже спустя тысячу часов в игре не считают себя задротами, что странно). Однако, при этом они ноют про донат, и для них же и предложена альтернатива — им предлагают задонатить! Ну не желаешь задротить — донать! В чём проблема то? Я честно, повторяю, не понимаю претензий по поводу доната в любом его виде.
И уж тем более не понимаю, когда кто то из обзорщиков занижает оценку игре только из за наличия доната. В такие моменты я задаюсь вопросом: обзорщик обозревает вообще что? Геймплей игры? Или же систему доната? Как по мне, это две разные вещи, которые могут сосуществовать вместе, но занижать оценку из за самого факта наличия доната нельзя.
Ну это лишь моё глупое мнение. И знаю, что за это многие герои в интернете готовы тапками закидать. Во всяком случае в свой адрес один лишь негатив слышу всякий раз, когда защищаю донат в той или иной игре. Помню, давным давно как то попробовал в World of Tanks сыграть наверное в году 2011, задонатил на дешёвый танк (хотя танк дорогой но для меня тогда это было дёшево), дабы не тратить время на прокачку, а сразу понять о чём игра на высоких уровнях, вышел в бой — И… я был в шоке. В бою я был единственным на премиум танке и весь чат орал, типа ФУУУУУУ в команде ДОНАТЕР!!! Итак до кончания боя. Помню, как же я ржал в тот момент над людьми, чуть со стула со смеху не упал.
Но повторяю, это лишь моё глупое мнение. Противники доната 100 пудов умнее меня и сейчас растолкуют как обычно, что я нихрена не понимаю, да расскажут сказку о том, что донат всегда зло.
P.S.
Антон, вот за такие статьи я однажды начал посещать твой блог. Но потом ты стал всё реже и реже их писать. Хотелось бы почаще что нибудь подобное почитать здесь в блоге твоего авторства.
Люди любят халяву! Потому критиковать донат в любом его виде будут вечно. Я не понимаю претензий игроков, если им дают выбор: или 40 часов прокачивайся или сразу задонать! Выбор же есть! Если бы выбора не было, другой разговор. Но, он есть! И уж в данном случае прокачка не сильно долгая, а значит любое нытьё по этому поводу смотрится смешно.
Тем более, с визуальной точки зрения от доната геймплей не меняется. Да и кривые руки никто не отменял — никакой донат не поможет рукожопому игроку!
Что ещё я не понимаю. Многие ноют, что не желают якобы задротить ради плюшек (такие люди даже спустя тысячу часов в игре не считают себя задротами, что странно). Однако, при этом они ноют про донат, и для них же и предложена альтернатива — им предлагают задонатить! Ну не желаешь задротить — донать! В чём проблема то? Я честно, повторяю, не понимаю претензий по поводу доната в любом его виде.
И уж тем более не понимаю, когда кто то из обзорщиков занижает оценку игре только из за наличия доната. В такие моменты я задаюсь вопросом: обзорщик обозревает вообще что? Геймплей игры? Или же систему доната? Как по мне, это две разные вещи, которые могут сосуществовать вместе, но занижать оценку из за самого факта наличия доната нельзя.
Ну это лишь моё глупое мнение. И знаю, что за это многие герои в интернете готовы тапками закидать. Во всяком случае в свой адрес один лишь негатив слышу всякий раз, когда защищаю донат в той или иной игре. Помню, давным давно как то попробовал в World of Tanks сыграть наверное в году 2011, задонатил на дешёвый танк (хотя танк дорогой но для меня тогда это было дёшево), дабы не тратить время на прокачку, а сразу понять о чём игра на высоких уровнях, вышел в бой — И… я был в шоке. В бою я был единственным на премиум танке и весь чат орал, типа ФУУУУУУ в команде ДОНАТЕР!!! Итак до кончания боя. Помню, как же я ржал в тот момент над людьми, чуть со стула со смеху не упал.
Но повторяю, это лишь моё глупое мнение. Противники доната 100 пудов умнее меня и сейчас растолкуют как обычно, что я нихрена не понимаю, да расскажут сказку о том, что донат всегда зло.
P.S.
Антон, вот за такие статьи я однажды начал посещать твой блог. Но потом ты стал всё реже и реже их писать. Хотелось бы почаще что нибудь подобное почитать здесь в блоге твоего авторства.
Люди любят халяву! Потому критиковать донат в любом его виде будут вечно. Я не понимаю претензий игроков, если им дают выбор: или 40 часов прокачивайся или сразу задонать! Выбор же есть! Если бы выбора не было, другой разговор. Но, он есть! И уж в данном случае прокачка не сильно долгая, а значит любое нытьё по этому поводу смотрится смешно.
Тем более, с визуальной точки зрения от доната геймплей не меняется. Да и кривые руки никто не отменял — никакой донат не поможет рукожопому игроку!
Что ещё я не понимаю. Многие ноют, что не желают якобы задротить ради плюшек (такие люди даже спустя тысячу часов в игре не считают себя задротами, что странно). Однако, при этом они ноют про донат, и для них же и предложена альтернатива — им предлагают задонатить! Ну не желаешь задротить — донать! В чём проблема то? Я честно, повторяю, не понимаю претензий по поводу доната в любом его виде.
И уж тем более не понимаю, когда кто то из обзорщиков занижает оценку игре только из за наличия доната. В такие моменты я задаюсь вопросом: обзорщик обозревает вообще что? Геймплей игры? Или же систему доната? Как по мне, это две разные вещи, которые могут сосуществовать вместе, но занижать оценку из за самого факта наличия доната нельзя.
Ну это лишь моё глупое мнение. И знаю, что за это многие герои в интернете готовы тапками закидать. Во всяком случае в свой адрес один лишь негатив слышу всякий раз, когда защищаю донат в той или иной игре. Помню, давным давно как то попробовал в World of Tanks сыграть наверное в году 2011, задонатил на дешёвый танк (хотя танк дорогой но для меня тогда это было дёшево), дабы не тратить время на прокачку, а сразу понять о чём игра на высоких уровнях, вышел в бой — И… я был в шоке. В бою я был единственным на премиум танке и весь чат орал, типа ФУУУУУУ в команде ДОНАТЕР!!! Итак до кончания боя. Помню, как же я ржал в тот момент над людьми, чуть со стула со смеху не упал.
Но повторяю, это лишь моё глупое мнение. Противники доната 100 пудов умнее меня и сейчас растолкуют как обычно, что я нихрена не понимаю, да расскажут сказку о том, что донат всегда зло.
P.S.
Антон, вот за такие статьи я однажды начал посещать твой блог. Но потом ты стал всё реже и реже их писать. Хотелось бы почаще что нибудь подобное почитать здесь в блоге твоего авторства.
Люди любят халяву! Потому критиковать донат в любом его виде будут вечно. Я не понимаю претензий игроков, если им дают выбор: или 40 часов прокачивайся или сразу задонать! Выбор же есть! Если бы выбора не было, другой разговор. Но, он есть! И уж в данном случае прокачка не сильно долгая, а значит любое нытьё по этому поводу смотрится смешно.
Тем более, с визуальной точки зрения от доната геймплей не меняется. Да и кривые руки никто не отменял — никакой донат не поможет рукожопому игроку!
Что ещё я не понимаю. Многие ноют, что не желают якобы задротить ради плюшек (такие люди даже спустя тысячу часов в игре не считают себя задротами, что странно). Однако, при этом они ноют про донат, и для них же и предложена альтернатива — им предлагают задонатить! Ну не желаешь задротить — донать! В чём проблема то? Я честно, повторяю, не понимаю претензий по поводу доната в любом его виде.
И уж тем более не понимаю, когда кто то из обзорщиков занижает оценку игре только из за наличия доната. В такие моменты я задаюсь вопросом: обзорщик обозревает вообще что? Геймплей игры? Или же систему доната? Как по мне, это две разные вещи, которые могут сосуществовать вместе, но занижать оценку из за самого факта наличия доната нельзя.
Ну это лишь моё глупое мнение. И знаю, что за это многие герои в интернете готовы тапками закидать. Во всяком случае в свой адрес один лишь негатив слышу всякий раз, когда защищаю донат в той или иной игре. Помню, давным давно как то попробовал в World of Tanks сыграть наверное в году 2011, задонатил на дешёвый танк (хотя танк дорогой но для меня тогда это было дёшево), дабы не тратить время на прокачку, а сразу понять о чём игра на высоких уровнях, вышел в бой — И… я был в шоке. В бою я был единственным на премиум танке и весь чат орал, типа ФУУУУУУ в команде ДОНАТЕР!!! Итак до кончания боя. Помню, как же я ржал в тот момент над людьми, чуть со стула со смеху не упал.
Но повторяю, это лишь моё глупое мнение. Противники доната 100 пудов умнее меня и сейчас растолкуют как обычно, что я нихрена не понимаю, да расскажут сказку о том, что донат всегда зло.
P.S.
Антон, вот за такие статьи я однажды начал посещать твой блог. Но потом ты стал всё реже и реже их писать. Хотелось бы почаще что нибудь подобное почитать здесь в блоге твоего авторства.
Люди любят халяву! Потому критиковать донат в любом его виде будут вечно. Я не понимаю претензий игроков, если им дают выбор: или 40 часов прокачивайся или сразу задонать! Выбор же есть! Если бы выбора не было, другой разговор. Но, он есть! И уж в данном случае прокачка не сильно долгая, а значит любое нытьё по этому поводу смотрится смешно.
Тем более, с визуальной точки зрения от доната геймплей не меняется. Да и кривые руки никто не отменял — никакой донат не поможет рукожопому игроку!
Что ещё я не понимаю. Многие ноют, что не желают якобы задротить ради плюшек (такие люди даже спустя тысячу часов в игре не считают себя задротами, что странно). Однако, при этом они ноют про донат, и для них же и предложена альтернатива — им предлагают задонатить! Ну не желаешь задротить — донать! В чём проблема то? Я честно, повторяю, не понимаю претензий по поводу доната в любом его виде.
И уж тем более не понимаю, когда кто то из обзорщиков занижает оценку игре только из за наличия доната. В такие моменты я задаюсь вопросом: обзорщик обозревает вообще что? Геймплей игры? Или же систему доната? Как по мне, это две разные вещи, которые могут сосуществовать вместе, но занижать оценку из за самого факта наличия доната нельзя.
Ну это лишь моё глупое мнение. И знаю, что за это многие герои в интернете готовы тапками закидать. Во всяком случае в свой адрес один лишь негатив слышу всякий раз, когда защищаю донат в той или иной игре. Помню, давным давно как то попробовал в World of Tanks сыграть наверное в году 2011, задонатил на дешёвый танк (хотя танк дорогой но для меня тогда это было дёшево), дабы не тратить время на прокачку, а сразу понять о чём игра на высоких уровнях, вышел в бой — И… я был в шоке. В бою я был единственным на премиум танке и весь чат орал, типа ФУУУУУУ в команде ДОНАТЕР!!! Итак до кончания боя. Помню, как же я ржал в тот момент над людьми, чуть со стула со смеху не упал.
Но повторяю, это лишь моё глупое мнение. Противники доната 100 пудов умнее меня и сейчас растолкуют как обычно, что я нихрена не понимаю, да расскажут сказку о том, что донат всегда зло.
P.S.
Антон, вот за такие статьи я однажды начал посещать твой блог. Но потом ты стал всё реже и реже их писать. Хотелось бы почаще что нибудь подобное почитать здесь в блоге твоего авторства.
Люди любят халяву! Потому критиковать донат в любом его виде будут вечно. Я не понимаю претензий игроков, если им дают выбор: или 40 часов прокачивайся или сразу задонать! Выбор же есть! Если бы выбора не было, другой разговор. Но, он есть! И уж в данном случае прокачка не сильно долгая, а значит любое нытьё по этому поводу смотрится смешно.
Тем более, с визуальной точки зрения от доната геймплей не меняется. Да и кривые руки никто не отменял — никакой донат не поможет рукожопому игроку!
Что ещё я не понимаю. Многие ноют, что не желают якобы задротить ради плюшек (такие люди даже спустя тысячу часов в игре не считают себя задротами, что странно). Однако, при этом они ноют про донат, и для них же и предложена альтернатива — им предлагают задонатить! Ну не желаешь задротить — донать! В чём проблема то? Я честно, повторяю, не понимаю претензий по поводу доната в любом его виде.
И уж тем более не понимаю, когда кто то из обзорщиков занижает оценку игре только из за наличия доната. В такие моменты я задаюсь вопросом: обзорщик обозревает вообще что? Геймплей игры? Или же систему доната? Как по мне, это две разные вещи, которые могут сосуществовать вместе, но занижать оценку из за самого факта наличия доната нельзя.
Ну это лишь моё глупое мнение. И знаю, что за это многие герои в интернете готовы тапками закидать. Во всяком случае в свой адрес один лишь негатив слышу всякий раз, когда защищаю донат в той или иной игре. Помню, давным давно как то попробовал в World of Tanks сыграть наверное в году 2011, задонатил на дешёвый танк (хотя танк дорогой но для меня тогда это было дёшево), дабы не тратить время на прокачку, а сразу понять о чём игра на высоких уровнях, вышел в бой — И… я был в шоке. В бою я был единственным на премиум танке и весь чат орал, типа ФУУУУУУ в команде ДОНАТЕР!!! Итак до кончания боя. Помню, как же я ржал в тот момент над людьми, чуть со стула со смеху не упал.
Но повторяю, это лишь моё глупое мнение. Противники доната 100 пудов умнее меня и сейчас растолкуют как обычно, что я нихрена не понимаю, да расскажут сказку о том, что донат всегда зло.
P.S.
Антон, вот за такие статьи я однажды начал посещать твой блог. Но потом ты стал всё реже и реже их писать. Хотелось бы почаще что нибудь подобное почитать здесь в блоге твоего авторства.
Люди любят халяву! Потому критиковать донат в любом его виде будут вечно. Я не понимаю претензий игроков, если им дают выбор: или 40 часов прокачивайся или сразу задонать! Выбор же есть! Если бы выбора не было, другой разговор. Но, он есть! И уж в данном случае прокачка не сильно долгая, а значит любое нытьё по этому поводу смотрится смешно.
Тем более, с визуальной точки зрения от доната геймплей не меняется. Да и кривые руки никто не отменял — никакой донат не поможет рукожопому игроку!
Что ещё я не понимаю. Многие ноют, что не желают якобы задротить ради плюшек (такие люди даже спустя тысячу часов в игре не считают себя задротами, что странно). Однако, при этом они ноют про донат, и для них же и предложена альтернатива — им предлагают задонатить! Ну не желаешь задротить — донать! В чём проблема то? Я честно, повторяю, не понимаю претензий по поводу доната в любом его виде.
И уж тем более не понимаю, когда кто то из обзорщиков занижает оценку игре только из за наличия доната. В такие моменты я задаюсь вопросом: обзорщик обозревает вообще что? Геймплей игры? Или же систему доната? Как по мне, это две разные вещи, которые могут сосуществовать вместе, но занижать оценку из за самого факта наличия доната нельзя.
Ну это лишь моё глупое мнение. И знаю, что за это многие герои в интернете готовы тапками закидать. Во всяком случае в свой адрес один лишь негатив слышу всякий раз, когда защищаю донат в той или иной игре. Помню, давным давно как то попробовал в World of Tanks сыграть наверное в году 2011, задонатил на дешёвый танк (хотя танк дорогой но для меня тогда это было дёшево), дабы не тратить время на прокачку, а сразу понять о чём игра на высоких уровнях, вышел в бой — И… я был в шоке. В бою я был единственным на премиум танке и весь чат орал, типа ФУУУУУУ в команде ДОНАТЕР!!! Итак до кончания боя. Помню, как же я ржал в тот момент над людьми, чуть со стула со смеху не упал.
Но повторяю, это лишь моё глупое мнение. Противники доната 100 пудов умнее меня и сейчас растолкуют как обычно, что я нихрена не понимаю, да расскажут сказку о том, что донат всегда зло.
P.S.
Антон, вот за такие статьи я однажды начал посещать твой блог. Но потом ты стал всё реже и реже их писать. Хотелось бы почаще что нибудь подобное почитать здесь в блоге твоего авторства.
Люди любят халяву! Потому критиковать донат в любом его виде будут вечно. Я не понимаю претензий игроков, если им дают выбор: или 40 часов прокачивайся или сразу задонать! Выбор же есть! Если бы выбора не было, другой разговор. Но, он есть! И уж в данном случае прокачка не сильно долгая, а значит любое нытьё по этому поводу смотрится смешно.
Тем более, с визуальной точки зрения от доната геймплей не меняется. Да и кривые руки никто не отменял — никакой донат не поможет рукожопому игроку!
Что ещё я не понимаю. Многие ноют, что не желают якобы задротить ради плюшек (такие люди даже спустя тысячу часов в игре не считают себя задротами, что странно). Однако, при этом они ноют про донат, и для них же и предложена альтернатива — им предлагают задонатить! Ну не желаешь задротить — донать! В чём проблема то? Я честно, повторяю, не понимаю претензий по поводу доната в любом его виде.
И уж тем более не понимаю, когда кто то из обзорщиков занижает оценку игре только из за наличия доната. В такие моменты я задаюсь вопросом: обзорщик обозревает вообще что? Геймплей игры? Или же систему доната? Как по мне, это две разные вещи, которые могут сосуществовать вместе, но занижать оценку из за самого факта наличия доната нельзя.
Ну это лишь моё глупое мнение. И знаю, что за это многие герои в интернете готовы тапками закидать. Во всяком случае в свой адрес один лишь негатив слышу всякий раз, когда защищаю донат в той или иной игре. Помню, давным давно как то попробовал в World of Tanks сыграть наверное в году 2011, задонатил на дешёвый танк (хотя танк дорогой но для меня тогда это было дёшево), дабы не тратить время на прокачку, а сразу понять о чём игра на высоких уровнях, вышел в бой — И… я был в шоке. В бою я был единственным на премиум танке и весь чат орал, типа ФУУУУУУ в команде ДОНАТЕР!!! Итак до кончания боя. Помню, как же я ржал в тот момент над людьми, чуть со стула со смеху не упал.
Но повторяю, это лишь моё глупое мнение. Противники доната 100 пудов умнее меня и сейчас растолкуют как обычно, что я нихрена не понимаю, да расскажут сказку о том, что донат всегда зло.
P.S.
Антон, вот за такие статьи я однажды начал посещать твой блог. Но потом ты стал всё реже и реже их писать. Хотелось бы почаще что нибудь подобное почитать здесь в блоге твоего авторства.
Люди любят халяву! Потому критиковать донат в любом его виде будут вечно. Я не понимаю претензий игроков, если им дают выбор: или 40 часов прокачивайся или сразу задонать! Выбор же есть! Если бы выбора не было, другой разговор. Но, он есть! И уж в данном случае прокачка не сильно долгая, а значит любое нытьё по этому поводу смотрится смешно.
Тем более, с визуальной точки зрения от доната геймплей не меняется. Да и кривые руки никто не отменял — никакой донат не поможет рукожопому игроку!
Что ещё я не понимаю. Многие ноют, что не желают якобы задротить ради плюшек (такие люди даже спустя тысячу часов в игре не считают себя задротами, что странно). Однако, при этом они ноют про донат, и для них же и предложена альтернатива — им предлагают задонатить! Ну не желаешь задротить — донать! В чём проблема то? Я честно, повторяю, не понимаю претензий по поводу доната в любом его виде.
И уж тем более не понимаю, когда кто то из обзорщиков занижает оценку игре только из за наличия доната. В такие моменты я задаюсь вопросом: обзорщик обозревает вообще что? Геймплей игры? Или же систему доната? Как по мне, это две разные вещи, которые могут сосуществовать вместе, но занижать оценку из за самого факта наличия доната нельзя.
Ну это лишь моё глупое мнение. И знаю, что за это многие герои в интернете готовы тапками закидать. Во всяком случае в свой адрес один лишь негатив слышу всякий раз, когда защищаю донат в той или иной игре. Помню, давным давно как то попробовал в World of Tanks сыграть наверное в году 2011, задонатил на дешёвый танк (хотя танк дорогой но для меня тогда это было дёшево), дабы не тратить время на прокачку, а сразу понять о чём игра на высоких уровнях, вышел в бой — И… я был в шоке. В бою я был единственным на премиум танке и весь чат орал, типа ФУУУУУУ в команде ДОНАТЕР!!! Итак до кончания боя. Помню, как же я ржал в тот момент над людьми, чуть со стула со смеху не упал.
Но повторяю, это лишь моё глупое мнение. Противники доната 100 пудов умнее меня и сейчас растолкуют как обычно, что я нихрена не понимаю, да расскажут сказку о том, что донат всегда зло.
P.S.
Антон, вот за такие статьи я однажды начал посещать твой блог. Но потом ты стал всё реже и реже их писать. Хотелось бы почаще что нибудь подобное почитать здесь в блоге твоего авторства.
Люди любят халяву! Потому критиковать донат в любом его виде будут вечно. Я не понимаю претензий игроков, если им дают выбор: или 40 часов прокачивайся или сразу задонать! Выбор же есть! Если бы выбора не было, другой разговор. Но, он есть! И уж в данном случае прокачка не сильно долгая, а значит любое нытьё по этому поводу смотрится смешно.
Тем более, с визуальной точки зрения от доната геймплей не меняется. Да и кривые руки никто не отменял — никакой донат не поможет рукожопому игроку!
Что ещё я не понимаю. Многие ноют, что не желают якобы задротить ради плюшек (такие люди даже спустя тысячу часов в игре не считают себя задротами, что странно). Однако, при этом они ноют про донат, и для них же и предложена альтернатива — им предлагают задонатить! Ну не желаешь задротить — донать! В чём проблема то? Я честно, повторяю, не понимаю претензий по поводу доната в любом его виде.
И уж тем более не понимаю, когда кто то из обзорщиков занижает оценку игре только из за наличия доната. В такие моменты я задаюсь вопросом: обзорщик обозревает вообще что? Геймплей игры? Или же систему доната? Как по мне, это две разные вещи, которые могут сосуществовать вместе, но занижать оценку из за самого факта наличия доната нельзя.
Ну это лишь моё глупое мнение. И знаю, что за это многие герои в интернете готовы тапками закидать. Во всяком случае в свой адрес один лишь негатив слышу всякий раз, когда защищаю донат в той или иной игре. Помню, давным давно как то попробовал в World of Tanks сыграть наверное в году 2011, задонатил на дешёвый танк (хотя танк дорогой но для меня тогда это было дёшево), дабы не тратить время на прокачку, а сразу понять о чём игра на высоких уровнях, вышел в бой — И… я был в шоке. В бою я был единственным на премиум танке и весь чат орал, типа ФУУУУУУ в команде ДОНАТЕР!!! Итак до кончания боя. Помню, как же я ржал в тот момент над людьми, чуть со стула со смеху не упал.
Но повторяю, это лишь моё глупое мнение. Противники доната 100 пудов умнее меня и сейчас растолкуют как обычно, что я нихрена не понимаю, да расскажут сказку о том, что донат всегда зло.
P.S.
Антон, вот за такие статьи я однажды начал посещать твой блог. Но потом ты стал всё реже и реже их писать. Хотелось бы почаще что нибудь подобное почитать здесь в блоге твоего авторства.
Люди любят халяву! Потому критиковать донат в любом его виде будут вечно. Я не понимаю претензий игроков, если им дают выбор: или 40 часов прокачивайся или сразу задонать! Выбор же есть! Если бы выбора не было, другой разговор. Но, он есть! И уж в данном случае прокачка не сильно долгая, а значит любое нытьё по этому поводу смотрится смешно.
Тем более, с визуальной точки зрения от доната геймплей не меняется. Да и кривые руки никто не отменял — никакой донат не поможет рукожопому игроку!
Что ещё я не понимаю. Многие ноют, что не желают якобы задротить ради плюшек (такие люди даже спустя тысячу часов в игре не считают себя задротами, что странно). Однако, при этом они ноют про донат, и для них же и предложена альтернатива — им предлагают задонатить! Ну не желаешь задротить — донать! В чём проблема то? Я честно, повторяю, не понимаю претензий по поводу доната в любом его виде.
И уж тем более не понимаю, когда кто то из обзорщиков занижает оценку игре только из за наличия доната. В такие моменты я задаюсь вопросом: обзорщик обозревает вообще что? Геймплей игры? Или же систему доната? Как по мне, это две разные вещи, которые могут сосуществовать вместе, но занижать оценку из за самого факта наличия доната нельзя.
Ну это лишь моё глупое мнение. И знаю, что за это многие герои в интернете готовы тапками закидать. Во всяком случае в свой адрес один лишь негатив слышу всякий раз, когда защищаю донат в той или иной игре. Помню, давным давно как то попробовал в World of Tanks сыграть наверное в году 2011, задонатил на дешёвый танк (хотя танк дорогой но для меня тогда это было дёшево), дабы не тратить время на прокачку, а сразу понять о чём игра на высоких уровнях, вышел в бой — И… я был в шоке. В бою я был единственным на премиум танке и весь чат орал, типа ФУУУУУУ в команде ДОНАТЕР!!! Итак до кончания боя. Помню, как же я ржал в тот момент над людьми, чуть со стула со смеху не упал.
Но повторяю, это лишь моё глупое мнение. Противники доната 100 пудов умнее меня и сейчас растолкуют как обычно, что я нихрена не понимаю, да расскажут сказку о том, что донат всегда зло.
P.S.
Антон, вот за такие статьи я однажды начал посещать твой блог. Но потом ты стал всё реже и реже их писать. Хотелось бы почаще что нибудь подобное почитать здесь в блоге твоего авторства.
Ты почему-то не хочешь понять одну очень важную вещь: время — это такой же ресурс, как и деньги. Ни один из этих ресурсов не превалирует над другим.
Отстаивая противоположную твоей точку зрения, можно в твоих же цитатах заменить пару слов: «Игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых
игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во ДЕНЕГ» или «Люди, в прямом смысле, ТРАТЯТ ВРЕМЯ за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых ВРЕМЕНИ на лут нет».
У кого-то много времени и мало денег, и он предпочитает расплачиваться за лут временем. У кого-то много денег и мало времени — он предпочитает расплачиваться деньгами. Почему кто-то другой за меня должен решать, какой именно из своих одинаково ценных ресурсов я потрачу на лут? И уж тем более не могу понять, почему многие люди, у которых есть полно времени на игру, считают, что они «правильней» или «ровнее» людей, у которых полно денег на игру.
Ты почему-то не хочешь понять одну очень важную вещь: время — это такой же ресурс, как и деньги. Ни один из этих ресурсов не превалирует над другим.
Отстаивая противоположную твоей точку зрения, можно в твоих же цитатах заменить пару слов: «Игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых
игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во ДЕНЕГ» или «Люди, в прямом смысле, ТРАТЯТ ВРЕМЯ за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых ВРЕМЕНИ на лут нет».
У кого-то много времени и мало денег, и он предпочитает расплачиваться за лут временем. У кого-то много денег и мало времени — он предпочитает расплачиваться деньгами. Почему кто-то другой за меня должен решать, какой именно из своих одинаково ценных ресурсов я потрачу на лут? И уж тем более не могу понять, почему многие люди, у которых есть полно времени на игру, считают, что они «правильней» или «ровнее» людей, у которых полно денег на игру.
Ты почему-то не хочешь понять одну очень важную вещь: время — это такой же ресурс, как и деньги. Ни один из этих ресурсов не превалирует над другим.
Отстаивая противоположную твоей точку зрения, можно в твоих же цитатах заменить пару слов: «Игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых
игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во ДЕНЕГ» или «Люди, в прямом смысле, ТРАТЯТ ВРЕМЯ за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых ВРЕМЕНИ на лут нет».
У кого-то много времени и мало денег, и он предпочитает расплачиваться за лут временем. У кого-то много денег и мало времени — он предпочитает расплачиваться деньгами. Почему кто-то другой за меня должен решать, какой именно из своих одинаково ценных ресурсов я потрачу на лут? И уж тем более не могу понять, почему многие люди, у которых есть полно времени на игру, считают, что они «правильней» или «ровнее» людей, у которых полно денег на игру.
Ты почему-то не хочешь понять одну очень важную вещь: время — это такой же ресурс, как и деньги. Ни один из этих ресурсов не превалирует над другим.
Отстаивая противоположную твоей точку зрения, можно в твоих же цитатах заменить пару слов: «Игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых
игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во ДЕНЕГ» или «Люди, в прямом смысле, ТРАТЯТ ВРЕМЯ за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых ВРЕМЕНИ на лут нет».
У кого-то много времени и мало денег, и он предпочитает расплачиваться за лут временем. У кого-то много денег и мало времени — он предпочитает расплачиваться деньгами. Почему кто-то другой за меня должен решать, какой именно из своих одинаково ценных ресурсов я потрачу на лут? И уж тем более не могу понять, почему многие люди, у которых есть полно времени на игру, считают, что они «правильней» или «ровнее» людей, у которых полно денег на игру.
Ты почему-то не хочешь понять одну очень важную вещь: время — это такой же ресурс, как и деньги. Ни один из этих ресурсов не превалирует над другим.
Отстаивая противоположную твоей точку зрения, можно в твоих же цитатах заменить пару слов: «Игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых
игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во ДЕНЕГ» или «Люди, в прямом смысле, ТРАТЯТ ВРЕМЯ за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых ВРЕМЕНИ на лут нет».
У кого-то много времени и мало денег, и он предпочитает расплачиваться за лут временем. У кого-то много денег и мало времени — он предпочитает расплачиваться деньгами. Почему кто-то другой за меня должен решать, какой именно из своих одинаково ценных ресурсов я потрачу на лут? И уж тем более не могу понять, почему многие люди, у которых есть полно времени на игру, считают, что они «правильней» или «ровнее» людей, у которых полно денег на игру.
Ты почему-то не хочешь понять одну очень важную вещь: время — это такой же ресурс, как и деньги. Ни один из этих ресурсов не превалирует над другим.
Отстаивая противоположную твоей точку зрения, можно в твоих же цитатах заменить пару слов: «Игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых
игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во ДЕНЕГ» или «Люди, в прямом смысле, ТРАТЯТ ВРЕМЯ за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых ВРЕМЕНИ на лут нет».
У кого-то много времени и мало денег, и он предпочитает расплачиваться за лут временем. У кого-то много денег и мало времени — он предпочитает расплачиваться деньгами. Почему кто-то другой за меня должен решать, какой именно из своих одинаково ценных ресурсов я потрачу на лут? И уж тем более не могу понять, почему многие люди, у которых есть полно времени на игру, считают, что они «правильней» или «ровнее» людей, у которых полно денег на игру.
Ты почему-то не хочешь понять одну очень важную вещь: время — это такой же ресурс, как и деньги. Ни один из этих ресурсов не превалирует над другим.
Отстаивая противоположную твоей точку зрения, можно в твоих же цитатах заменить пару слов: «Игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых
игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во ДЕНЕГ» или «Люди, в прямом смысле, ТРАТЯТ ВРЕМЯ за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых ВРЕМЕНИ на лут нет».
У кого-то много времени и мало денег, и он предпочитает расплачиваться за лут временем. У кого-то много денег и мало времени — он предпочитает расплачиваться деньгами. Почему кто-то другой за меня должен решать, какой именно из своих одинаково ценных ресурсов я потрачу на лут? И уж тем более не могу понять, почему многие люди, у которых есть полно времени на игру, считают, что они «правильней» или «ровнее» людей, у которых полно денег на игру.
Ты почему-то не хочешь понять одну очень важную вещь: время — это такой же ресурс, как и деньги. Ни один из этих ресурсов не превалирует над другим.
Отстаивая противоположную твоей точку зрения, можно в твоих же цитатах заменить пару слов: «Игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых
игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во ДЕНЕГ» или «Люди, в прямом смысле, ТРАТЯТ ВРЕМЯ за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых ВРЕМЕНИ на лут нет».
У кого-то много времени и мало денег, и он предпочитает расплачиваться за лут временем. У кого-то много денег и мало времени — он предпочитает расплачиваться деньгами. Почему кто-то другой за меня должен решать, какой именно из своих одинаково ценных ресурсов я потрачу на лут? И уж тем более не могу понять, почему многие люди, у которых есть полно времени на игру, считают, что они «правильней» или «ровнее» людей, у которых полно денег на игру.
Ты почему-то не хочешь понять одну очень важную вещь: время — это такой же ресурс, как и деньги. Ни один из этих ресурсов не превалирует над другим.
Отстаивая противоположную твоей точку зрения, можно в твоих же цитатах заменить пару слов: «Игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых
игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во ДЕНЕГ» или «Люди, в прямом смысле, ТРАТЯТ ВРЕМЯ за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых ВРЕМЕНИ на лут нет».
У кого-то много времени и мало денег, и он предпочитает расплачиваться за лут временем. У кого-то много денег и мало времени — он предпочитает расплачиваться деньгами. Почему кто-то другой за меня должен решать, какой именно из своих одинаково ценных ресурсов я потрачу на лут? И уж тем более не могу понять, почему многие люди, у которых есть полно времени на игру, считают, что они «правильней» или «ровнее» людей, у которых полно денег на игру.
Ты почему-то не хочешь понять одну очень важную вещь: время — это такой же ресурс, как и деньги. Ни один из этих ресурсов не превалирует над другим.
Отстаивая противоположную твоей точку зрения, можно в твоих же цитатах заменить пару слов: «Игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых
игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во ДЕНЕГ» или «Люди, в прямом смысле, ТРАТЯТ ВРЕМЯ за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых ВРЕМЕНИ на лут нет».
У кого-то много времени и мало денег, и он предпочитает расплачиваться за лут временем. У кого-то много денег и мало времени — он предпочитает расплачиваться деньгами. Почему кто-то другой за меня должен решать, какой именно из своих одинаково ценных ресурсов я потрачу на лут? И уж тем более не могу понять, почему многие люди, у которых есть полно времени на игру, считают, что они «правильней» или «ровнее» людей, у которых полно денег на игру.
Ты почему-то не хочешь понять одну очень важную вещь: время — это такой же ресурс, как и деньги. Ни один из этих ресурсов не превалирует над другим.
Отстаивая противоположную твоей точку зрения, можно в твоих же цитатах заменить пару слов: «Игроки находятся в равных условиях или хотя бы в тех условиях, которых
игроки могли достичь за примерно одинаковое кол-во ДЕНЕГ» или «Люди, в прямом смысле, ТРАТЯТ ВРЕМЯ за то, чтобы почувствовать себя богами и уничтожать пацанчиков, у которых ВРЕМЕНИ на лут нет».
У кого-то много времени и мало денег, и он предпочитает расплачиваться за лут временем. У кого-то много денег и мало времени — он предпочитает расплачиваться деньгами. Почему кто-то другой за меня должен решать, какой именно из своих одинаково ценных ресурсов я потрачу на лут? И уж тем более не могу понять, почему многие люди, у которых есть полно времени на игру, считают, что они «правильней» или «ровнее» людей, у которых полно денег на игру.
Я написал развернутый ответ к другому комментарию, но тебе тоже хочу сказать кратко. Время и деньги — это однозначные ресурсы. Я так же как и ты могу сетовать, что кто-то «потратил время, получил вдвое больше урона и брони идет нагибать тех, у кого времени нету» и «а если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один потратил 25 часов времени, а другой нет?» Можно тратить время, можно деньги, и очень хорошо, если каждый игрок может сам решить, какой из этих ресурсов он готов потратить на игру.
Я написал развернутый ответ к другому комментарию, но тебе тоже хочу сказать кратко. Время и деньги — это однозначные ресурсы. Я так же как и ты могу сетовать, что кто-то «потратил время, получил вдвое больше урона и брони идет нагибать тех, у кого времени нету» и «а если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один потратил 25 часов времени, а другой нет?» Можно тратить время, можно деньги, и очень хорошо, если каждый игрок может сам решить, какой из этих ресурсов он готов потратить на игру.
Я написал развернутый ответ к другому комментарию, но тебе тоже хочу сказать кратко. Время и деньги — это однозначные ресурсы. Я так же как и ты могу сетовать, что кто-то «потратил время, получил вдвое больше урона и брони идет нагибать тех, у кого времени нету» и «а если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один потратил 25 часов времени, а другой нет?» Можно тратить время, можно деньги, и очень хорошо, если каждый игрок может сам решить, какой из этих ресурсов он готов потратить на игру.
Я написал развернутый ответ к другому комментарию, но тебе тоже хочу сказать кратко. Время и деньги — это однозначные ресурсы. Я так же как и ты могу сетовать, что кто-то «потратил время, получил вдвое больше урона и брони идет нагибать тех, у кого времени нету» и «а если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один потратил 25 часов времени, а другой нет?» Можно тратить время, можно деньги, и очень хорошо, если каждый игрок может сам решить, какой из этих ресурсов он готов потратить на игру.
Я написал развернутый ответ к другому комментарию, но тебе тоже хочу сказать кратко. Время и деньги — это однозначные ресурсы. Я так же как и ты могу сетовать, что кто-то «потратил время, получил вдвое больше урона и брони идет нагибать тех, у кого времени нету» и «а если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один потратил 25 часов времени, а другой нет?» Можно тратить время, можно деньги, и очень хорошо, если каждый игрок может сам решить, какой из этих ресурсов он готов потратить на игру.
Я написал развернутый ответ к другому комментарию, но тебе тоже хочу сказать кратко. Время и деньги — это однозначные ресурсы. Я так же как и ты могу сетовать, что кто-то «потратил время, получил вдвое больше урона и брони идет нагибать тех, у кого времени нету» и «а если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один потратил 25 часов времени, а другой нет?» Можно тратить время, можно деньги, и очень хорошо, если каждый игрок может сам решить, какой из этих ресурсов он готов потратить на игру.
Я написал развернутый ответ к другому комментарию, но тебе тоже хочу сказать кратко. Время и деньги — это однозначные ресурсы. Я так же как и ты могу сетовать, что кто-то «потратил время, получил вдвое больше урона и брони идет нагибать тех, у кого времени нету» и «а если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один потратил 25 часов времени, а другой нет?» Можно тратить время, можно деньги, и очень хорошо, если каждый игрок может сам решить, какой из этих ресурсов он готов потратить на игру.
Я написал развернутый ответ к другому комментарию, но тебе тоже хочу сказать кратко. Время и деньги — это однозначные ресурсы. Я так же как и ты могу сетовать, что кто-то «потратил время, получил вдвое больше урона и брони идет нагибать тех, у кого времени нету» и «а если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один потратил 25 часов времени, а другой нет?» Можно тратить время, можно деньги, и очень хорошо, если каждый игрок может сам решить, какой из этих ресурсов он готов потратить на игру.
Я написал развернутый ответ к другому комментарию, но тебе тоже хочу сказать кратко. Время и деньги — это однозначные ресурсы. Я так же как и ты могу сетовать, что кто-то «потратил время, получил вдвое больше урона и брони идет нагибать тех, у кого времени нету» и «а если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один потратил 25 часов времени, а другой нет?» Можно тратить время, можно деньги, и очень хорошо, если каждый игрок может сам решить, какой из этих ресурсов он готов потратить на игру.
Я написал развернутый ответ к другому комментарию, но тебе тоже хочу сказать кратко. Время и деньги — это однозначные ресурсы. Я так же как и ты могу сетовать, что кто-то «потратил время, получил вдвое больше урона и брони идет нагибать тех, у кого времени нету» и «а если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один потратил 25 часов времени, а другой нет?» Можно тратить время, можно деньги, и очень хорошо, если каждый игрок может сам решить, какой из этих ресурсов он готов потратить на игру.
Я написал развернутый ответ к другому комментарию, но тебе тоже хочу сказать кратко. Время и деньги — это однозначные ресурсы. Я так же как и ты могу сетовать, что кто-то «потратил время, получил вдвое больше урона и брони идет нагибать тех, у кого времени нету» и «а если тактика у двух игроков одинаково хороша, но один потратил 25 часов времени, а другой нет?» Можно тратить время, можно деньги, и очень хорошо, если каждый игрок может сам решить, какой из этих ресурсов он готов потратить на игру.
Didn`t read lol. Но по-любому Антоша как всегда одна светлая голова на весь интернет, это, я напоминаю тот человек, который вообще не умеет играть в игры, он их просто смотрит с геймпадом в руках, ибо видел я эти стримы.
Didn`t read lol. Но по-любому Антоша как всегда одна светлая голова на весь интернет, это, я напоминаю тот человек, который вообще не умеет играть в игры, он их просто смотрит с геймпадом в руках, ибо видел я эти стримы.
Didn`t read lol. Но по-любому Антоша как всегда одна светлая голова на весь интернет, это, я напоминаю тот человек, который вообще не умеет играть в игры, он их просто смотрит с геймпадом в руках, ибо видел я эти стримы.
Didn`t read lol. Но по-любому Антоша как всегда одна светлая голова на весь интернет, это, я напоминаю тот человек, который вообще не умеет играть в игры, он их просто смотрит с геймпадом в руках, ибо видел я эти стримы.
Didn`t read lol. Но по-любому Антоша как всегда одна светлая голова на весь интернет, это, я напоминаю тот человек, который вообще не умеет играть в игры, он их просто смотрит с геймпадом в руках, ибо видел я эти стримы.
Didn`t read lol. Но по-любому Антоша как всегда одна светлая голова на весь интернет, это, я напоминаю тот человек, который вообще не умеет играть в игры, он их просто смотрит с геймпадом в руках, ибо видел я эти стримы.
Didn`t read lol. Но по-любому Антоша как всегда одна светлая голова на весь интернет, это, я напоминаю тот человек, который вообще не умеет играть в игры, он их просто смотрит с геймпадом в руках, ибо видел я эти стримы.
Didn`t read lol. Но по-любому Антоша как всегда одна светлая голова на весь интернет, это, я напоминаю тот человек, который вообще не умеет играть в игры, он их просто смотрит с геймпадом в руках, ибо видел я эти стримы.
Didn`t read lol. Но по-любому Антоша как всегда одна светлая голова на весь интернет, это, я напоминаю тот человек, который вообще не умеет играть в игры, он их просто смотрит с геймпадом в руках, ибо видел я эти стримы.
Didn`t read lol. Но по-любому Антоша как всегда одна светлая голова на весь интернет, это, я напоминаю тот человек, который вообще не умеет играть в игры, он их просто смотрит с геймпадом в руках, ибо видел я эти стримы.
Didn`t read lol. Но по-любому Антоша как всегда одна светлая голова на весь интернет, это, я напоминаю тот человек, который вообще не умеет играть в игры, он их просто смотрит с геймпадом в руках, ибо видел я эти стримы.
Ох кто-то словит дизов когда выпустит обзор…обзор на андромеду: обзорщик наносит ответный удар.
Ох кто-то словит дизов когда выпустит обзор…обзор на андромеду: обзорщик наносит ответный удар.
Ох кто-то словит дизов когда выпустит обзор…обзор на андромеду: обзорщик наносит ответный удар.
Ох кто-то словит дизов когда выпустит обзор…обзор на андромеду: обзорщик наносит ответный удар.
Ох кто-то словит дизов когда выпустит обзор…обзор на андромеду: обзорщик наносит ответный удар.
Ох кто-то словит дизов когда выпустит обзор…обзор на андромеду: обзорщик наносит ответный удар.
Ох кто-то словит дизов когда выпустит обзор…обзор на андромеду: обзорщик наносит ответный удар.
Ох кто-то словит дизов когда выпустит обзор…обзор на андромеду: обзорщик наносит ответный удар.
Ох кто-то словит дизов когда выпустит обзор…обзор на андромеду: обзорщик наносит ответный удар.
Ох кто-то словит дизов когда выпустит обзор…обзор на андромеду: обзорщик наносит ответный удар.
Ох кто-то словит дизов когда выпустит обзор…обзор на андромеду: обзорщик наносит ответный удар.
EA *DISABLES* MICROTRANSACTIONS: No More Pay 2 Win! — Star Wars Battlefront 2
EA *DISABLES* MICROTRANSACTIONS: No More Pay 2 Win! — Star Wars Battlefront 2
EA *DISABLES* MICROTRANSACTIONS: No More Pay 2 Win! — Star Wars Battlefront 2
EA *DISABLES* MICROTRANSACTIONS: No More Pay 2 Win! — Star Wars Battlefront 2
EA *DISABLES* MICROTRANSACTIONS: No More Pay 2 Win! — Star Wars Battlefront 2
EA *DISABLES* MICROTRANSACTIONS: No More Pay 2 Win! — Star Wars Battlefront 2
EA *DISABLES* MICROTRANSACTIONS: No More Pay 2 Win! — Star Wars Battlefront 2
EA *DISABLES* MICROTRANSACTIONS: No More Pay 2 Win! — Star Wars Battlefront 2
EA *DISABLES* MICROTRANSACTIONS: No More Pay 2 Win! — Star Wars Battlefront 2
EA *DISABLES* MICROTRANSACTIONS: No More Pay 2 Win! — Star Wars Battlefront 2
EA *DISABLES* MICROTRANSACTIONS: No More Pay 2 Win! — Star Wars Battlefront 2
Надо отдать должное варгеймингу, они уже много лет, как разрешили донатные снаряды и расходники покупать за внутреннюю валюту. Подписка даёт +50% к скорости прокачки и получаемой валюты + есть ещё бустеры до 100% к деньгам/опыту по 1 или 2 часа, которые можно как купить, так и заработать за выполнение задач. В целом система настроена так, что донат не избавит тебя от необходимости играть что бы что-то получить, просто с донатом ты можешь это получить примерно раза в 3 быстрее чем без него. Можно конечно внутреннюю валюту купить за деньги, но это тебя без игры никуда особо не продвинет и цена на неё в целом заградительная для покупки в лоб, по сравнению с бустерами и подпиской.
Надо отдать должное варгеймингу, они уже много лет, как разрешили донатные снаряды и расходники покупать за внутреннюю валюту. Подписка даёт +50% к скорости прокачки и получаемой валюты + есть ещё бустеры до 100% к деньгам/опыту по 1 или 2 часа, которые можно как купить, так и заработать за выполнение задач. В целом система настроена так, что донат не избавит тебя от необходимости играть что бы что-то получить, просто с донатом ты можешь это получить примерно раза в 3 быстрее чем без него. Можно конечно внутреннюю валюту купить за деньги, но это тебя без игры никуда особо не продвинет и цена на неё в целом заградительная для покупки в лоб, по сравнению с бустерами и подпиской.
Надо отдать должное варгеймингу, они уже много лет, как разрешили донатные снаряды и расходники покупать за внутреннюю валюту. Подписка даёт +50% к скорости прокачки и получаемой валюты + есть ещё бустеры до 100% к деньгам/опыту по 1 или 2 часа, которые можно как купить, так и заработать за выполнение задач. В целом система настроена так, что донат не избавит тебя от необходимости играть что бы что-то получить, просто с донатом ты можешь это получить примерно раза в 3 быстрее чем без него. Можно конечно внутреннюю валюту купить за деньги, но это тебя без игры никуда особо не продвинет и цена на неё в целом заградительная для покупки в лоб, по сравнению с бустерами и подпиской.
Надо отдать должное варгеймингу, они уже много лет, как разрешили донатные снаряды и расходники покупать за внутреннюю валюту. Подписка даёт +50% к скорости прокачки и получаемой валюты + есть ещё бустеры до 100% к деньгам/опыту по 1 или 2 часа, которые можно как купить, так и заработать за выполнение задач. В целом система настроена так, что донат не избавит тебя от необходимости играть что бы что-то получить, просто с донатом ты можешь это получить примерно раза в 3 быстрее чем без него. Можно конечно внутреннюю валюту купить за деньги, но это тебя без игры никуда особо не продвинет и цена на неё в целом заградительная для покупки в лоб, по сравнению с бустерами и подпиской.
Надо отдать должное варгеймингу, они уже много лет, как разрешили донатные снаряды и расходники покупать за внутреннюю валюту. Подписка даёт +50% к скорости прокачки и получаемой валюты + есть ещё бустеры до 100% к деньгам/опыту по 1 или 2 часа, которые можно как купить, так и заработать за выполнение задач. В целом система настроена так, что донат не избавит тебя от необходимости играть что бы что-то получить, просто с донатом ты можешь это получить примерно раза в 3 быстрее чем без него. Можно конечно внутреннюю валюту купить за деньги, но это тебя без игры никуда особо не продвинет и цена на неё в целом заградительная для покупки в лоб, по сравнению с бустерами и подпиской.
Надо отдать должное варгеймингу, они уже много лет, как разрешили донатные снаряды и расходники покупать за внутреннюю валюту. Подписка даёт +50% к скорости прокачки и получаемой валюты + есть ещё бустеры до 100% к деньгам/опыту по 1 или 2 часа, которые можно как купить, так и заработать за выполнение задач. В целом система настроена так, что донат не избавит тебя от необходимости играть что бы что-то получить, просто с донатом ты можешь это получить примерно раза в 3 быстрее чем без него. Можно конечно внутреннюю валюту купить за деньги, но это тебя без игры никуда особо не продвинет и цена на неё в целом заградительная для покупки в лоб, по сравнению с бустерами и подпиской.
Надо отдать должное варгеймингу, они уже много лет, как разрешили донатные снаряды и расходники покупать за внутреннюю валюту. Подписка даёт +50% к скорости прокачки и получаемой валюты + есть ещё бустеры до 100% к деньгам/опыту по 1 или 2 часа, которые можно как купить, так и заработать за выполнение задач. В целом система настроена так, что донат не избавит тебя от необходимости играть что бы что-то получить, просто с донатом ты можешь это получить примерно раза в 3 быстрее чем без него. Можно конечно внутреннюю валюту купить за деньги, но это тебя без игры никуда особо не продвинет и цена на неё в целом заградительная для покупки в лоб, по сравнению с бустерами и подпиской.
Надо отдать должное варгеймингу, они уже много лет, как разрешили донатные снаряды и расходники покупать за внутреннюю валюту. Подписка даёт +50% к скорости прокачки и получаемой валюты + есть ещё бустеры до 100% к деньгам/опыту по 1 или 2 часа, которые можно как купить, так и заработать за выполнение задач. В целом система настроена так, что донат не избавит тебя от необходимости играть что бы что-то получить, просто с донатом ты можешь это получить примерно раза в 3 быстрее чем без него. Можно конечно внутреннюю валюту купить за деньги, но это тебя без игры никуда особо не продвинет и цена на неё в целом заградительная для покупки в лоб, по сравнению с бустерами и подпиской.
Надо отдать должное варгеймингу, они уже много лет, как разрешили донатные снаряды и расходники покупать за внутреннюю валюту. Подписка даёт +50% к скорости прокачки и получаемой валюты + есть ещё бустеры до 100% к деньгам/опыту по 1 или 2 часа, которые можно как купить, так и заработать за выполнение задач. В целом система настроена так, что донат не избавит тебя от необходимости играть что бы что-то получить, просто с донатом ты можешь это получить примерно раза в 3 быстрее чем без него. Можно конечно внутреннюю валюту купить за деньги, но это тебя без игры никуда особо не продвинет и цена на неё в целом заградительная для покупки в лоб, по сравнению с бустерами и подпиской.
Надо отдать должное варгеймингу, они уже много лет, как разрешили донатные снаряды и расходники покупать за внутреннюю валюту. Подписка даёт +50% к скорости прокачки и получаемой валюты + есть ещё бустеры до 100% к деньгам/опыту по 1 или 2 часа, которые можно как купить, так и заработать за выполнение задач. В целом система настроена так, что донат не избавит тебя от необходимости играть что бы что-то получить, просто с донатом ты можешь это получить примерно раза в 3 быстрее чем без него. Можно конечно внутреннюю валюту купить за деньги, но это тебя без игры никуда особо не продвинет и цена на неё в целом заградительная для покупки в лоб, по сравнению с бустерами и подпиской.
Надо отдать должное варгеймингу, они уже много лет, как разрешили донатные снаряды и расходники покупать за внутреннюю валюту. Подписка даёт +50% к скорости прокачки и получаемой валюты + есть ещё бустеры до 100% к деньгам/опыту по 1 или 2 часа, которые можно как купить, так и заработать за выполнение задач. В целом система настроена так, что донат не избавит тебя от необходимости играть что бы что-то получить, просто с донатом ты можешь это получить примерно раза в 3 быстрее чем без него. Можно конечно внутреннюю валюту купить за деньги, но это тебя без игры никуда особо не продвинет и цена на неё в целом заградительная для покупки в лоб, по сравнению с бустерами и подпиской.
Преклоняюсь перед твоим терпением, Антон, сидеть и объяснять упертым почему они не правы. К сожалению, практика показывает, что всегда будут те, кто жалуется на донат, не важно насколько он влияет на процесс. И еще практика показывает, что никакой шмот кривые руки не исправит. Сам в студенческие годы играл в ммо, сливал туда кучу времени и спокойно конкурировал с жесткими донатами на равных. Уверен, что в шутере донат влияет на игру и того меньше. К сожалению, криворуких больше всегда, и интернет не лишает их права голоса(
Преклоняюсь перед твоим терпением, Антон, сидеть и объяснять упертым почему они не правы. К сожалению, практика показывает, что всегда будут те, кто жалуется на донат, не важно насколько он влияет на процесс. И еще практика показывает, что никакой шмот кривые руки не исправит. Сам в студенческие годы играл в ммо, сливал туда кучу времени и спокойно конкурировал с жесткими донатами на равных. Уверен, что в шутере донат влияет на игру и того меньше. К сожалению, криворуких больше всегда, и интернет не лишает их права голоса(
Преклоняюсь перед твоим терпением, Антон, сидеть и объяснять упертым почему они не правы. К сожалению, практика показывает, что всегда будут те, кто жалуется на донат, не важно насколько он влияет на процесс. И еще практика показывает, что никакой шмот кривые руки не исправит. Сам в студенческие годы играл в ммо, сливал туда кучу времени и спокойно конкурировал с жесткими донатами на равных. Уверен, что в шутере донат влияет на игру и того меньше. К сожалению, криворуких больше всегда, и интернет не лишает их права голоса(
Преклоняюсь перед твоим терпением, Антон, сидеть и объяснять упертым почему они не правы. К сожалению, практика показывает, что всегда будут те, кто жалуется на донат, не важно насколько он влияет на процесс. И еще практика показывает, что никакой шмот кривые руки не исправит. Сам в студенческие годы играл в ммо, сливал туда кучу времени и спокойно конкурировал с жесткими донатами на равных. Уверен, что в шутере донат влияет на игру и того меньше. К сожалению, криворуких больше всегда, и интернет не лишает их права голоса(
Преклоняюсь перед твоим терпением, Антон, сидеть и объяснять упертым почему они не правы. К сожалению, практика показывает, что всегда будут те, кто жалуется на донат, не важно насколько он влияет на процесс. И еще практика показывает, что никакой шмот кривые руки не исправит. Сам в студенческие годы играл в ммо, сливал туда кучу времени и спокойно конкурировал с жесткими донатами на равных. Уверен, что в шутере донат влияет на игру и того меньше. К сожалению, криворуких больше всегда, и интернет не лишает их права голоса(
Преклоняюсь перед твоим терпением, Антон, сидеть и объяснять упертым почему они не правы. К сожалению, практика показывает, что всегда будут те, кто жалуется на донат, не важно насколько он влияет на процесс. И еще практика показывает, что никакой шмот кривые руки не исправит. Сам в студенческие годы играл в ммо, сливал туда кучу времени и спокойно конкурировал с жесткими донатами на равных. Уверен, что в шутере донат влияет на игру и того меньше. К сожалению, криворуких больше всегда, и интернет не лишает их права голоса(
Преклоняюсь перед твоим терпением, Антон, сидеть и объяснять упертым почему они не правы. К сожалению, практика показывает, что всегда будут те, кто жалуется на донат, не важно насколько он влияет на процесс. И еще практика показывает, что никакой шмот кривые руки не исправит. Сам в студенческие годы играл в ммо, сливал туда кучу времени и спокойно конкурировал с жесткими донатами на равных. Уверен, что в шутере донат влияет на игру и того меньше. К сожалению, криворуких больше всегда, и интернет не лишает их права голоса(
Преклоняюсь перед твоим терпением, Антон, сидеть и объяснять упертым почему они не правы. К сожалению, практика показывает, что всегда будут те, кто жалуется на донат, не важно насколько он влияет на процесс. И еще практика показывает, что никакой шмот кривые руки не исправит. Сам в студенческие годы играл в ммо, сливал туда кучу времени и спокойно конкурировал с жесткими донатами на равных. Уверен, что в шутере донат влияет на игру и того меньше. К сожалению, криворуких больше всегда, и интернет не лишает их права голоса(
Преклоняюсь перед твоим терпением, Антон, сидеть и объяснять упертым почему они не правы. К сожалению, практика показывает, что всегда будут те, кто жалуется на донат, не важно насколько он влияет на процесс. И еще практика показывает, что никакой шмот кривые руки не исправит. Сам в студенческие годы играл в ммо, сливал туда кучу времени и спокойно конкурировал с жесткими донатами на равных. Уверен, что в шутере донат влияет на игру и того меньше. К сожалению, криворуких больше всегда, и интернет не лишает их права голоса(
Преклоняюсь перед твоим терпением, Антон, сидеть и объяснять упертым почему они не правы. К сожалению, практика показывает, что всегда будут те, кто жалуется на донат, не важно насколько он влияет на процесс. И еще практика показывает, что никакой шмот кривые руки не исправит. Сам в студенческие годы играл в ммо, сливал туда кучу времени и спокойно конкурировал с жесткими донатами на равных. Уверен, что в шутере донат влияет на игру и того меньше. К сожалению, криворуких больше всегда, и интернет не лишает их права голоса(
Преклоняюсь перед твоим терпением, Антон, сидеть и объяснять упертым почему они не правы. К сожалению, практика показывает, что всегда будут те, кто жалуется на донат, не важно насколько он влияет на процесс. И еще практика показывает, что никакой шмот кривые руки не исправит. Сам в студенческие годы играл в ммо, сливал туда кучу времени и спокойно конкурировал с жесткими донатами на равных. Уверен, что в шутере донат влияет на игру и того меньше. К сожалению, криворуких больше всегда, и интернет не лишает их права голоса(
Посмотрел бы я как ты в Аллодах Онлайн в момент введения рун конкурировал с донатными чуваками, особенно в пвп.
Посмотрел бы я как ты в Аллодах Онлайн в момент введения рун конкурировал с донатными чуваками, особенно в пвп.
Посмотрел бы я как ты в Аллодах Онлайн в момент введения рун конкурировал с донатными чуваками, особенно в пвп.
Посмотрел бы я как ты в Аллодах Онлайн в момент введения рун конкурировал с донатными чуваками, особенно в пвп.
Посмотрел бы я как ты в Аллодах Онлайн в момент введения рун конкурировал с донатными чуваками, особенно в пвп.
Посмотрел бы я как ты в Аллодах Онлайн в момент введения рун конкурировал с донатными чуваками, особенно в пвп.
Посмотрел бы я как ты в Аллодах Онлайн в момент введения рун конкурировал с донатными чуваками, особенно в пвп.
Посмотрел бы я как ты в Аллодах Онлайн в момент введения рун конкурировал с донатными чуваками, особенно в пвп.
Посмотрел бы я как ты в Аллодах Онлайн в момент введения рун конкурировал с донатными чуваками, особенно в пвп.
Посмотрел бы я как ты в Аллодах Онлайн в момент введения рун конкурировал с донатными чуваками, особенно в пвп.
Посмотрел бы я как ты в Аллодах Онлайн в момент введения рун конкурировал с донатными чуваками, особенно в пвп.
рукалицо.жпег вспоминаются только цитаты из фильма «The Boondock Saints»: «…ну ты и пи..»
рукалицо.жпег вспоминаются только цитаты из фильма «The Boondock Saints»: «…ну ты и пи..»
рукалицо.жпег вспоминаются только цитаты из фильма «The Boondock Saints»: «…ну ты и пи..»
рукалицо.жпег вспоминаются только цитаты из фильма «The Boondock Saints»: «…ну ты и пи..»
рукалицо.жпег вспоминаются только цитаты из фильма «The Boondock Saints»: «…ну ты и пи..»
рукалицо.жпег вспоминаются только цитаты из фильма «The Boondock Saints»: «…ну ты и пи..»
рукалицо.жпег вспоминаются только цитаты из фильма «The Boondock Saints»: «…ну ты и пи..»
рукалицо.жпег вспоминаются только цитаты из фильма «The Boondock Saints»: «…ну ты и пи..»
рукалицо.жпег вспоминаются только цитаты из фильма «The Boondock Saints»: «…ну ты и пи..»
рукалицо.жпег вспоминаются только цитаты из фильма «The Boondock Saints»: «…ну ты и пи..»
рукалицо.жпег вспоминаются только цитаты из фильма «The Boondock Saints»: «…ну ты и пи..»
Предлагаю обратить внимание на варфейс, там таких любят. Без скилла, но с баблом.
Предлагаю обратить внимание на варфейс, там таких любят. Без скилла, но с баблом.
Предлагаю обратить внимание на варфейс, там таких любят. Без скилла, но с баблом.
Предлагаю обратить внимание на варфейс, там таких любят. Без скилла, но с баблом.
Предлагаю обратить внимание на варфейс, там таких любят. Без скилла, но с баблом.
Предлагаю обратить внимание на варфейс, там таких любят. Без скилла, но с баблом.
Предлагаю обратить внимание на варфейс, там таких любят. Без скилла, но с баблом.
Предлагаю обратить внимание на варфейс, там таких любят. Без скилла, но с баблом.
Предлагаю обратить внимание на варфейс, там таких любят. Без скилла, но с баблом.
Предлагаю обратить внимание на варфейс, там таких любят. Без скилла, но с баблом.
Предлагаю обратить внимание на варфейс, там таких любят. Без скилла, но с баблом.
Играл в бету, мне понравилась игра. Лутбоксы не мешали, обязательно куплю.
Играл в бету, мне понравилась игра. Лутбоксы не мешали, обязательно куплю.
Играл в бету, мне понравилась игра. Лутбоксы не мешали, обязательно куплю.
Играл в бету, мне понравилась игра. Лутбоксы не мешали, обязательно куплю.
Играл в бету, мне понравилась игра. Лутбоксы не мешали, обязательно куплю.
Играл в бету, мне понравилась игра. Лутбоксы не мешали, обязательно куплю.
Играл в бету, мне понравилась игра. Лутбоксы не мешали, обязательно куплю.
Играл в бету, мне понравилась игра. Лутбоксы не мешали, обязательно куплю.
Играл в бету, мне понравилась игра. Лутбоксы не мешали, обязательно куплю.
Играл в бету, мне понравилась игра. Лутбоксы не мешали, обязательно куплю.
Играл в бету, мне понравилась игра. Лутбоксы не мешали, обязательно куплю.
Антон. Ты конеш извини, но ты в конец опустился. Я не просто не понимаю как ты можешь защищать настолько омерзительную систему. Сегодня ты ебашишь 40 часов (ой простите 10 часов) что бы открыть Дарта Вейдера, а завтра они будут продавать отдельно текстуры, миссии.
Прекрати кормить народ этим дерьмом что якобы эта система банально экономит время. Эта система прорессии сделана так чтобы людей вынуждали покупать лутбоксы. В батлефронте 2005 ВООБЩЕ не было никакой нахрен прогресии. Весь шмот, весь арсенал, ВСЕ герои были доступны всем сразу на старте. Игра была на пике популярности в свое время. Благодаря отличной сюжетке (в свое время), галактическому захвату и ДОХРИНИЩИ контента.
Слава богу что в мире не все дебилы. ЕА пока что вырубили эту pay to win систему. Хоть какаета маленькая победа. Я лично всех призываю не покупать или запросить возврат средств. Это дерьмо с лутбоксами пора прекращать.
А тебе Антон рекомендую прекратить терять репутацию. Ты уже давно перестал быть журналистом и обзорщиком, ты теперь просто ПРОДОЛЖЕНИЕ пиар отдела для игр. Это просто низко.
Антон. Ты конеш извини, но ты в конец опустился. Я не просто не понимаю как ты можешь защищать настолько омерзительную систему. Сегодня ты ебашишь 40 часов (ой простите 10 часов) что бы открыть Дарта Вейдера, а завтра они будут продавать отдельно текстуры, миссии.
Прекрати кормить народ этим дерьмом что якобы эта система банально экономит время. Эта система прорессии сделана так чтобы людей вынуждали покупать лутбоксы. В батлефронте 2005 ВООБЩЕ не было никакой нахрен прогресии. Весь шмот, весь арсенал, ВСЕ герои были доступны всем сразу на старте. Игра была на пике популярности в свое время. Благодаря отличной сюжетке (в свое время), галактическому захвату и ДОХРИНИЩИ контента.
Слава богу что в мире не все дебилы. ЕА пока что вырубили эту pay to win систему. Хоть какаета маленькая победа. Я лично всех призываю не покупать или запросить возврат средств. Это дерьмо с лутбоксами пора прекращать.
А тебе Антон рекомендую прекратить терять репутацию. Ты уже давно перестал быть журналистом и обзорщиком, ты теперь просто ПРОДОЛЖЕНИЕ пиар отдела для игр. Это просто низко.
Антон. Ты конеш извини, но ты в конец опустился. Я не просто не понимаю как ты можешь защищать настолько омерзительную систему. Сегодня ты ебашишь 40 часов (ой простите 10 часов) что бы открыть Дарта Вейдера, а завтра они будут продавать отдельно текстуры, миссии.
Прекрати кормить народ этим дерьмом что якобы эта система банально экономит время. Эта система прорессии сделана так чтобы людей вынуждали покупать лутбоксы. В батлефронте 2005 ВООБЩЕ не было никакой нахрен прогресии. Весь шмот, весь арсенал, ВСЕ герои были доступны всем сразу на старте. Игра была на пике популярности в свое время. Благодаря отличной сюжетке (в свое время), галактическому захвату и ДОХРИНИЩИ контента.
Слава богу что в мире не все дебилы. ЕА пока что вырубили эту pay to win систему. Хоть какаета маленькая победа. Я лично всех призываю не покупать или запросить возврат средств. Это дерьмо с лутбоксами пора прекращать.
А тебе Антон рекомендую прекратить терять репутацию. Ты уже давно перестал быть журналистом и обзорщиком, ты теперь просто ПРОДОЛЖЕНИЕ пиар отдела для игр. Это просто низко.
Антон. Ты конеш извини, но ты в конец опустился. Я не просто не понимаю как ты можешь защищать настолько омерзительную систему. Сегодня ты ебашишь 40 часов (ой простите 10 часов) что бы открыть Дарта Вейдера, а завтра они будут продавать отдельно текстуры, миссии.
Прекрати кормить народ этим дерьмом что якобы эта система банально экономит время. Эта система прорессии сделана так чтобы людей вынуждали покупать лутбоксы. В батлефронте 2005 ВООБЩЕ не было никакой нахрен прогресии. Весь шмот, весь арсенал, ВСЕ герои были доступны всем сразу на старте. Игра была на пике популярности в свое время. Благодаря отличной сюжетке (в свое время), галактическому захвату и ДОХРИНИЩИ контента.
Слава богу что в мире не все дебилы. ЕА пока что вырубили эту pay to win систему. Хоть какаета маленькая победа. Я лично всех призываю не покупать или запросить возврат средств. Это дерьмо с лутбоксами пора прекращать.
А тебе Антон рекомендую прекратить терять репутацию. Ты уже давно перестал быть журналистом и обзорщиком, ты теперь просто ПРОДОЛЖЕНИЕ пиар отдела для игр. Это просто низко.
Антон. Ты конеш извини, но ты в конец опустился. Я не просто не понимаю как ты можешь защищать настолько омерзительную систему. Сегодня ты ебашишь 40 часов (ой простите 10 часов) что бы открыть Дарта Вейдера, а завтра они будут продавать отдельно текстуры, миссии.
Прекрати кормить народ этим дерьмом что якобы эта система банально экономит время. Эта система прорессии сделана так чтобы людей вынуждали покупать лутбоксы. В батлефронте 2005 ВООБЩЕ не было никакой нахрен прогресии. Весь шмот, весь арсенал, ВСЕ герои были доступны всем сразу на старте. Игра была на пике популярности в свое время. Благодаря отличной сюжетке (в свое время), галактическому захвату и ДОХРИНИЩИ контента.
Слава богу что в мире не все дебилы. ЕА пока что вырубили эту pay to win систему. Хоть какаета маленькая победа. Я лично всех призываю не покупать или запросить возврат средств. Это дерьмо с лутбоксами пора прекращать.
А тебе Антон рекомендую прекратить терять репутацию. Ты уже давно перестал быть журналистом и обзорщиком, ты теперь просто ПРОДОЛЖЕНИЕ пиар отдела для игр. Это просто низко.
Антон. Ты конеш извини, но ты в конец опустился. Я не просто не понимаю как ты можешь защищать настолько омерзительную систему. Сегодня ты ебашишь 40 часов (ой простите 10 часов) что бы открыть Дарта Вейдера, а завтра они будут продавать отдельно текстуры, миссии.
Прекрати кормить народ этим дерьмом что якобы эта система банально экономит время. Эта система прорессии сделана так чтобы людей вынуждали покупать лутбоксы. В батлефронте 2005 ВООБЩЕ не было никакой нахрен прогресии. Весь шмот, весь арсенал, ВСЕ герои были доступны всем сразу на старте. Игра была на пике популярности в свое время. Благодаря отличной сюжетке (в свое время), галактическому захвату и ДОХРИНИЩИ контента.
Слава богу что в мире не все дебилы. ЕА пока что вырубили эту pay to win систему. Хоть какаета маленькая победа. Я лично всех призываю не покупать или запросить возврат средств. Это дерьмо с лутбоксами пора прекращать.
А тебе Антон рекомендую прекратить терять репутацию. Ты уже давно перестал быть журналистом и обзорщиком, ты теперь просто ПРОДОЛЖЕНИЕ пиар отдела для игр. Это просто низко.
Антон. Ты конеш извини, но ты в конец опустился. Я не просто не понимаю как ты можешь защищать настолько омерзительную систему. Сегодня ты ебашишь 40 часов (ой простите 10 часов) что бы открыть Дарта Вейдера, а завтра они будут продавать отдельно текстуры, миссии.
Прекрати кормить народ этим дерьмом что якобы эта система банально экономит время. Эта система прорессии сделана так чтобы людей вынуждали покупать лутбоксы. В батлефронте 2005 ВООБЩЕ не было никакой нахрен прогресии. Весь шмот, весь арсенал, ВСЕ герои были доступны всем сразу на старте. Игра была на пике популярности в свое время. Благодаря отличной сюжетке (в свое время), галактическому захвату и ДОХРИНИЩИ контента.
Слава богу что в мире не все дебилы. ЕА пока что вырубили эту pay to win систему. Хоть какаета маленькая победа. Я лично всех призываю не покупать или запросить возврат средств. Это дерьмо с лутбоксами пора прекращать.
А тебе Антон рекомендую прекратить терять репутацию. Ты уже давно перестал быть журналистом и обзорщиком, ты теперь просто ПРОДОЛЖЕНИЕ пиар отдела для игр. Это просто низко.
Антон. Ты конеш извини, но ты в конец опустился. Я не просто не понимаю как ты можешь защищать настолько омерзительную систему. Сегодня ты ебашишь 40 часов (ой простите 10 часов) что бы открыть Дарта Вейдера, а завтра они будут продавать отдельно текстуры, миссии.
Прекрати кормить народ этим дерьмом что якобы эта система банально экономит время. Эта система прорессии сделана так чтобы людей вынуждали покупать лутбоксы. В батлефронте 2005 ВООБЩЕ не было никакой нахрен прогресии. Весь шмот, весь арсенал, ВСЕ герои были доступны всем сразу на старте. Игра была на пике популярности в свое время. Благодаря отличной сюжетке (в свое время), галактическому захвату и ДОХРИНИЩИ контента.
Слава богу что в мире не все дебилы. ЕА пока что вырубили эту pay to win систему. Хоть какаета маленькая победа. Я лично всех призываю не покупать или запросить возврат средств. Это дерьмо с лутбоксами пора прекращать.
А тебе Антон рекомендую прекратить терять репутацию. Ты уже давно перестал быть журналистом и обзорщиком, ты теперь просто ПРОДОЛЖЕНИЕ пиар отдела для игр. Это просто низко.
Антон. Ты конеш извини, но ты в конец опустился. Я не просто не понимаю как ты можешь защищать настолько омерзительную систему. Сегодня ты ебашишь 40 часов (ой простите 10 часов) что бы открыть Дарта Вейдера, а завтра они будут продавать отдельно текстуры, миссии.
Прекрати кормить народ этим дерьмом что якобы эта система банально экономит время. Эта система прорессии сделана так чтобы людей вынуждали покупать лутбоксы. В батлефронте 2005 ВООБЩЕ не было никакой нахрен прогресии. Весь шмот, весь арсенал, ВСЕ герои были доступны всем сразу на старте. Игра была на пике популярности в свое время. Благодаря отличной сюжетке (в свое время), галактическому захвату и ДОХРИНИЩИ контента.
Слава богу что в мире не все дебилы. ЕА пока что вырубили эту pay to win систему. Хоть какаета маленькая победа. Я лично всех призываю не покупать или запросить возврат средств. Это дерьмо с лутбоксами пора прекращать.
А тебе Антон рекомендую прекратить терять репутацию. Ты уже давно перестал быть журналистом и обзорщиком, ты теперь просто ПРОДОЛЖЕНИЕ пиар отдела для игр. Это просто низко.
Антон. Ты конеш извини, но ты в конец опустился. Я не просто не понимаю как ты можешь защищать настолько омерзительную систему. Сегодня ты ебашишь 40 часов (ой простите 10 часов) что бы открыть Дарта Вейдера, а завтра они будут продавать отдельно текстуры, миссии.
Прекрати кормить народ этим дерьмом что якобы эта система банально экономит время. Эта система прорессии сделана так чтобы людей вынуждали покупать лутбоксы. В батлефронте 2005 ВООБЩЕ не было никакой нахрен прогресии. Весь шмот, весь арсенал, ВСЕ герои были доступны всем сразу на старте. Игра была на пике популярности в свое время. Благодаря отличной сюжетке (в свое время), галактическому захвату и ДОХРИНИЩИ контента.
Слава богу что в мире не все дебилы. ЕА пока что вырубили эту pay to win систему. Хоть какаета маленькая победа. Я лично всех призываю не покупать или запросить возврат средств. Это дерьмо с лутбоксами пора прекращать.
А тебе Антон рекомендую прекратить терять репутацию. Ты уже давно перестал быть журналистом и обзорщиком, ты теперь просто ПРОДОЛЖЕНИЕ пиар отдела для игр. Это просто низко.
Антон. Ты конеш извини, но ты в конец опустился. Я не просто не понимаю как ты можешь защищать настолько омерзительную систему. Сегодня ты ебашишь 40 часов (ой простите 10 часов) что бы открыть Дарта Вейдера, а завтра они будут продавать отдельно текстуры, миссии.
Прекрати кормить народ этим дерьмом что якобы эта система банально экономит время. Эта система прорессии сделана так чтобы людей вынуждали покупать лутбоксы. В батлефронте 2005 ВООБЩЕ не было никакой нахрен прогресии. Весь шмот, весь арсенал, ВСЕ герои были доступны всем сразу на старте. Игра была на пике популярности в свое время. Благодаря отличной сюжетке (в свое время), галактическому захвату и ДОХРИНИЩИ контента.
Слава богу что в мире не все дебилы. ЕА пока что вырубили эту pay to win систему. Хоть какаета маленькая победа. Я лично всех призываю не покупать или запросить возврат средств. Это дерьмо с лутбоксами пора прекращать.
А тебе Антон рекомендую прекратить терять репутацию. Ты уже давно перестал быть журналистом и обзорщиком, ты теперь просто ПРОДОЛЖЕНИЕ пиар отдела для игр. Это просто низко.
Здесь все таки основная причина на мой взгляд не в затратах: содержании инфраструктуры и возросшей стоимости разработки, у EA операционные расходы за последние 5 лет держатся на одном уровне, а операционная прибыль выросла на 1 млрд.долл. Думаю, что DICE конкурируют за бабло как все прочие студии EA, все остальные игры EA уже давно про донат и выкачивание денег из игроков, и чтобы в портфеле их проекты выглядели лучше, чтобы им продолжали выделять необходимый бюджет они пошли на такой шаг.
Дело тут напрямую связано с деньгами. а DLC отменили, чтобы усыпить бдительность, ведь, чтобы где то поджать, нужно где-нибудь расслабить. DLC же при правильной механике доната никогда не принесет тех денег, что приносит донат.
Здесь все таки основная причина на мой взгляд не в затратах: содержании инфраструктуры и возросшей стоимости разработки, у EA операционные расходы за последние 5 лет держатся на одном уровне, а операционная прибыль выросла на 1 млрд.долл. Думаю, что DICE конкурируют за бабло как все прочие студии EA, все остальные игры EA уже давно про донат и выкачивание денег из игроков, и чтобы в портфеле их проекты выглядели лучше, чтобы им продолжали выделять необходимый бюджет они пошли на такой шаг.
Дело тут напрямую связано с деньгами. а DLC отменили, чтобы усыпить бдительность, ведь, чтобы где то поджать, нужно где-нибудь расслабить. DLC же при правильной механике доната никогда не принесет тех денег, что приносит донат.
Здесь все таки основная причина на мой взгляд не в затратах: содержании инфраструктуры и возросшей стоимости разработки, у EA операционные расходы за последние 5 лет держатся на одном уровне, а операционная прибыль выросла на 1 млрд.долл. Думаю, что DICE конкурируют за бабло как все прочие студии EA, все остальные игры EA уже давно про донат и выкачивание денег из игроков, и чтобы в портфеле их проекты выглядели лучше, чтобы им продолжали выделять необходимый бюджет они пошли на такой шаг.
Дело тут напрямую связано с деньгами. а DLC отменили, чтобы усыпить бдительность, ведь, чтобы где то поджать, нужно где-нибудь расслабить. DLC же при правильной механике доната никогда не принесет тех денег, что приносит донат.
Здесь все таки основная причина на мой взгляд не в затратах: содержании инфраструктуры и возросшей стоимости разработки, у EA операционные расходы за последние 5 лет держатся на одном уровне, а операционная прибыль выросла на 1 млрд.долл. Думаю, что DICE конкурируют за бабло как все прочие студии EA, все остальные игры EA уже давно про донат и выкачивание денег из игроков, и чтобы в портфеле их проекты выглядели лучше, чтобы им продолжали выделять необходимый бюджет они пошли на такой шаг.
Дело тут напрямую связано с деньгами. а DLC отменили, чтобы усыпить бдительность, ведь, чтобы где то поджать, нужно где-нибудь расслабить. DLC же при правильной механике доната никогда не принесет тех денег, что приносит донат.
Здесь все таки основная причина на мой взгляд не в затратах: содержании инфраструктуры и возросшей стоимости разработки, у EA операционные расходы за последние 5 лет держатся на одном уровне, а операционная прибыль выросла на 1 млрд.долл. Думаю, что DICE конкурируют за бабло как все прочие студии EA, все остальные игры EA уже давно про донат и выкачивание денег из игроков, и чтобы в портфеле их проекты выглядели лучше, чтобы им продолжали выделять необходимый бюджет они пошли на такой шаг.
Дело тут напрямую связано с деньгами. а DLC отменили, чтобы усыпить бдительность, ведь, чтобы где то поджать, нужно где-нибудь расслабить. DLC же при правильной механике доната никогда не принесет тех денег, что приносит донат.
Здесь все таки основная причина на мой взгляд не в затратах: содержании инфраструктуры и возросшей стоимости разработки, у EA операционные расходы за последние 5 лет держатся на одном уровне, а операционная прибыль выросла на 1 млрд.долл. Думаю, что DICE конкурируют за бабло как все прочие студии EA, все остальные игры EA уже давно про донат и выкачивание денег из игроков, и чтобы в портфеле их проекты выглядели лучше, чтобы им продолжали выделять необходимый бюджет они пошли на такой шаг.
Дело тут напрямую связано с деньгами. а DLC отменили, чтобы усыпить бдительность, ведь, чтобы где то поджать, нужно где-нибудь расслабить. DLC же при правильной механике доната никогда не принесет тех денег, что приносит донат.
Здесь все таки основная причина на мой взгляд не в затратах: содержании инфраструктуры и возросшей стоимости разработки, у EA операционные расходы за последние 5 лет держатся на одном уровне, а операционная прибыль выросла на 1 млрд.долл. Думаю, что DICE конкурируют за бабло как все прочие студии EA, все остальные игры EA уже давно про донат и выкачивание денег из игроков, и чтобы в портфеле их проекты выглядели лучше, чтобы им продолжали выделять необходимый бюджет они пошли на такой шаг.
Дело тут напрямую связано с деньгами. а DLC отменили, чтобы усыпить бдительность, ведь, чтобы где то поджать, нужно где-нибудь расслабить. DLC же при правильной механике доната никогда не принесет тех денег, что приносит донат.
Здесь все таки основная причина на мой взгляд не в затратах: содержании инфраструктуры и возросшей стоимости разработки, у EA операционные расходы за последние 5 лет держатся на одном уровне, а операционная прибыль выросла на 1 млрд.долл. Думаю, что DICE конкурируют за бабло как все прочие студии EA, все остальные игры EA уже давно про донат и выкачивание денег из игроков, и чтобы в портфеле их проекты выглядели лучше, чтобы им продолжали выделять необходимый бюджет они пошли на такой шаг.
Дело тут напрямую связано с деньгами. а DLC отменили, чтобы усыпить бдительность, ведь, чтобы где то поджать, нужно где-нибудь расслабить. DLC же при правильной механике доната никогда не принесет тех денег, что приносит донат.
Здесь все таки основная причина на мой взгляд не в затратах: содержании инфраструктуры и возросшей стоимости разработки, у EA операционные расходы за последние 5 лет держатся на одном уровне, а операционная прибыль выросла на 1 млрд.долл. Думаю, что DICE конкурируют за бабло как все прочие студии EA, все остальные игры EA уже давно про донат и выкачивание денег из игроков, и чтобы в портфеле их проекты выглядели лучше, чтобы им продолжали выделять необходимый бюджет они пошли на такой шаг.
Дело тут напрямую связано с деньгами. а DLC отменили, чтобы усыпить бдительность, ведь, чтобы где то поджать, нужно где-нибудь расслабить. DLC же при правильной механике доната никогда не принесет тех денег, что приносит донат.
Здесь все таки основная причина на мой взгляд не в затратах: содержании инфраструктуры и возросшей стоимости разработки, у EA операционные расходы за последние 5 лет держатся на одном уровне, а операционная прибыль выросла на 1 млрд.долл. Думаю, что DICE конкурируют за бабло как все прочие студии EA, все остальные игры EA уже давно про донат и выкачивание денег из игроков, и чтобы в портфеле их проекты выглядели лучше, чтобы им продолжали выделять необходимый бюджет они пошли на такой шаг.
Дело тут напрямую связано с деньгами. а DLC отменили, чтобы усыпить бдительность, ведь, чтобы где то поджать, нужно где-нибудь расслабить. DLC же при правильной механике доната никогда не принесет тех денег, что приносит донат.
Здесь все таки основная причина на мой взгляд не в затратах: содержании инфраструктуры и возросшей стоимости разработки, у EA операционные расходы за последние 5 лет держатся на одном уровне, а операционная прибыль выросла на 1 млрд.долл. Думаю, что DICE конкурируют за бабло как все прочие студии EA, все остальные игры EA уже давно про донат и выкачивание денег из игроков, и чтобы в портфеле их проекты выглядели лучше, чтобы им продолжали выделять необходимый бюджет они пошли на такой шаг.
Дело тут напрямую связано с деньгами. а DLC отменили, чтобы усыпить бдительность, ведь, чтобы где то поджать, нужно где-нибудь расслабить. DLC же при правильной механике доната никогда не принесет тех денег, что приносит донат.
DLC отменили, подохреваю, потому что модель все хуже работает. Просто к каждой игре теперь DLC и сизон пассы с которыми игра в два раза дороже. У ЕА прибыль не такая большая, мы уже ниже это разобрали, а игры нужно делать круче — вы же хотите, чтоб они были круче. Потому зарабатывать нужно. Раньше у издателей были прибыли совсем других порядков.
DLC отменили, подохреваю, потому что модель все хуже работает. Просто к каждой игре теперь DLC и сизон пассы с которыми игра в два раза дороже. У ЕА прибыль не такая большая, мы уже ниже это разобрали, а игры нужно делать круче — вы же хотите, чтоб они были круче. Потому зарабатывать нужно. Раньше у издателей были прибыли совсем других порядков.
DLC отменили, подохреваю, потому что модель все хуже работает. Просто к каждой игре теперь DLC и сизон пассы с которыми игра в два раза дороже. У ЕА прибыль не такая большая, мы уже ниже это разобрали, а игры нужно делать круче — вы же хотите, чтоб они были круче. Потому зарабатывать нужно. Раньше у издателей были прибыли совсем других порядков.
DLC отменили, подохреваю, потому что модель все хуже работает. Просто к каждой игре теперь DLC и сизон пассы с которыми игра в два раза дороже. У ЕА прибыль не такая большая, мы уже ниже это разобрали, а игры нужно делать круче — вы же хотите, чтоб они были круче. Потому зарабатывать нужно. Раньше у издателей были прибыли совсем других порядков.
DLC отменили, подохреваю, потому что модель все хуже работает. Просто к каждой игре теперь DLC и сизон пассы с которыми игра в два раза дороже. У ЕА прибыль не такая большая, мы уже ниже это разобрали, а игры нужно делать круче — вы же хотите, чтоб они были круче. Потому зарабатывать нужно. Раньше у издателей были прибыли совсем других порядков.
DLC отменили, подохреваю, потому что модель все хуже работает. Просто к каждой игре теперь DLC и сизон пассы с которыми игра в два раза дороже. У ЕА прибыль не такая большая, мы уже ниже это разобрали, а игры нужно делать круче — вы же хотите, чтоб они были круче. Потому зарабатывать нужно. Раньше у издателей были прибыли совсем других порядков.
DLC отменили, подохреваю, потому что модель все хуже работает. Просто к каждой игре теперь DLC и сизон пассы с которыми игра в два раза дороже. У ЕА прибыль не такая большая, мы уже ниже это разобрали, а игры нужно делать круче — вы же хотите, чтоб они были круче. Потому зарабатывать нужно. Раньше у издателей были прибыли совсем других порядков.
DLC отменили, подохреваю, потому что модель все хуже работает. Просто к каждой игре теперь DLC и сизон пассы с которыми игра в два раза дороже. У ЕА прибыль не такая большая, мы уже ниже это разобрали, а игры нужно делать круче — вы же хотите, чтоб они были круче. Потому зарабатывать нужно. Раньше у издателей были прибыли совсем других порядков.
DLC отменили, подохреваю, потому что модель все хуже работает. Просто к каждой игре теперь DLC и сизон пассы с которыми игра в два раза дороже. У ЕА прибыль не такая большая, мы уже ниже это разобрали, а игры нужно делать круче — вы же хотите, чтоб они были круче. Потому зарабатывать нужно. Раньше у издателей были прибыли совсем других порядков.
DLC отменили, подохреваю, потому что модель все хуже работает. Просто к каждой игре теперь DLC и сизон пассы с которыми игра в два раза дороже. У ЕА прибыль не такая большая, мы уже ниже это разобрали, а игры нужно делать круче — вы же хотите, чтоб они были круче. Потому зарабатывать нужно. Раньше у издателей были прибыли совсем других порядков.
DLC отменили, подохреваю, потому что модель все хуже работает. Просто к каждой игре теперь DLC и сизон пассы с которыми игра в два раза дороже. У ЕА прибыль не такая большая, мы уже ниже это разобрали, а игры нужно делать круче — вы же хотите, чтоб они были круче. Потому зарабатывать нужно. Раньше у издателей были прибыли совсем других порядков.
Да, DLC плохо работает, и денег проносит все меньше и меньше, вы же этот момент в аргумент приводите, что они молодцы, в чем я тут не прав?
По прибыли не нашёл где вы тут обсуждали, у ЕА лучшие показатели в отрасли, когда раньше не знаю, но с 2004 года лучше не было
Да, DLC плохо работает, и денег проносит все меньше и меньше, вы же этот момент в аргумент приводите, что они молодцы, в чем я тут не прав?
По прибыли не нашёл где вы тут обсуждали, у ЕА лучшие показатели в отрасли, когда раньше не знаю, но с 2004 года лучше не было
Да, DLC плохо работает, и денег проносит все меньше и меньше, вы же этот момент в аргумент приводите, что они молодцы, в чем я тут не прав?
По прибыли не нашёл где вы тут обсуждали, у ЕА лучшие показатели в отрасли, когда раньше не знаю, но с 2004 года лучше не было
Да, DLC плохо работает, и денег проносит все меньше и меньше, вы же этот момент в аргумент приводите, что они молодцы, в чем я тут не прав?
По прибыли не нашёл где вы тут обсуждали, у ЕА лучшие показатели в отрасли, когда раньше не знаю, но с 2004 года лучше не было
Да, DLC плохо работает, и денег проносит все меньше и меньше, вы же этот момент в аргумент приводите, что они молодцы, в чем я тут не прав?
По прибыли не нашёл где вы тут обсуждали, у ЕА лучшие показатели в отрасли, когда раньше не знаю, но с 2004 года лучше не было
Да, DLC плохо работает, и денег проносит все меньше и меньше, вы же этот момент в аргумент приводите, что они молодцы, в чем я тут не прав?
По прибыли не нашёл где вы тут обсуждали, у ЕА лучшие показатели в отрасли, когда раньше не знаю, но с 2004 года лучше не было
Да, DLC плохо работает, и денег проносит все меньше и меньше, вы же этот момент в аргумент приводите, что они молодцы, в чем я тут не прав?
По прибыли не нашёл где вы тут обсуждали, у ЕА лучшие показатели в отрасли, когда раньше не знаю, но с 2004 года лучше не было
Да, DLC плохо работает, и денег проносит все меньше и меньше, вы же этот момент в аргумент приводите, что они молодцы, в чем я тут не прав?
По прибыли не нашёл где вы тут обсуждали, у ЕА лучшие показатели в отрасли, когда раньше не знаю, но с 2004 года лучше не было
Да, DLC плохо работает, и денег проносит все меньше и меньше, вы же этот момент в аргумент приводите, что они молодцы, в чем я тут не прав?
По прибыли не нашёл где вы тут обсуждали, у ЕА лучшие показатели в отрасли, когда раньше не знаю, но с 2004 года лучше не было
Да, DLC плохо работает, и денег проносит все меньше и меньше, вы же этот момент в аргумент приводите, что они молодцы, в чем я тут не прав?
По прибыли не нашёл где вы тут обсуждали, у ЕА лучшие показатели в отрасли, когда раньше не знаю, но с 2004 года лучше не было
Да, DLC плохо работает, и денег проносит все меньше и меньше, вы же этот момент в аргумент приводите, что они молодцы, в чем я тут не прав?
По прибыли не нашёл где вы тут обсуждали, у ЕА лучшие показатели в отрасли, когда раньше не знаю, но с 2004 года лучше не было
Антоха остановись! Ты же в иуду превращаешься! Я играл. Пей ту вин однозначный. Уже после двух часов после старта стали появлятся ваншотеры. Со снайперки(в голову) мне нужно два попадания, ему одно — есть разница? Из за таких срач в чате неимоверный и люди бросают раунд и выходят, играть вообще становится не в кайф на пустом сервере. Люди не ведитесь, антоха продался ЕА, однозначно! Игра посредственная. И донат который влияет на геймплей в игре за полную цену это просто п-ц!!! Такое может только конченная шкура оправдывать. Антоха даём тебе прозвище Антилоха иуда)))
Антоха остановись! Ты же в иуду превращаешься! Я играл. Пей ту вин однозначный. Уже после двух часов после старта стали появлятся ваншотеры. Со снайперки(в голову) мне нужно два попадания, ему одно — есть разница? Из за таких срач в чате неимоверный и люди бросают раунд и выходят, играть вообще становится не в кайф на пустом сервере. Люди не ведитесь, антоха продался ЕА, однозначно! Игра посредственная. И донат который влияет на геймплей в игре за полную цену это просто п-ц!!! Такое может только конченная шкура оправдывать. Антоха даём тебе прозвище Антилоха иуда)))
Антоха остановись! Ты же в иуду превращаешься! Я играл. Пей ту вин однозначный. Уже после двух часов после старта стали появлятся ваншотеры. Со снайперки(в голову) мне нужно два попадания, ему одно — есть разница? Из за таких срач в чате неимоверный и люди бросают раунд и выходят, играть вообще становится не в кайф на пустом сервере. Люди не ведитесь, антоха продался ЕА, однозначно! Игра посредственная. И донат который влияет на геймплей в игре за полную цену это просто п-ц!!! Такое может только конченная шкура оправдывать. Антоха даём тебе прозвище Антилоха иуда)))
Антоха остановись! Ты же в иуду превращаешься! Я играл. Пей ту вин однозначный. Уже после двух часов после старта стали появлятся ваншотеры. Со снайперки(в голову) мне нужно два попадания, ему одно — есть разница? Из за таких срач в чате неимоверный и люди бросают раунд и выходят, играть вообще становится не в кайф на пустом сервере. Люди не ведитесь, антоха продался ЕА, однозначно! Игра посредственная. И донат который влияет на геймплей в игре за полную цену это просто п-ц!!! Такое может только конченная шкура оправдывать. Антоха даём тебе прозвище Антилоха иуда)))
Антоха остановись! Ты же в иуду превращаешься! Я играл. Пей ту вин однозначный. Уже после двух часов после старта стали появлятся ваншотеры. Со снайперки(в голову) мне нужно два попадания, ему одно — есть разница? Из за таких срач в чате неимоверный и люди бросают раунд и выходят, играть вообще становится не в кайф на пустом сервере. Люди не ведитесь, антоха продался ЕА, однозначно! Игра посредственная. И донат который влияет на геймплей в игре за полную цену это просто п-ц!!! Такое может только конченная шкура оправдывать. Антоха даём тебе прозвище Антилоха иуда)))
Антоха остановись! Ты же в иуду превращаешься! Я играл. Пей ту вин однозначный. Уже после двух часов после старта стали появлятся ваншотеры. Со снайперки(в голову) мне нужно два попадания, ему одно — есть разница? Из за таких срач в чате неимоверный и люди бросают раунд и выходят, играть вообще становится не в кайф на пустом сервере. Люди не ведитесь, антоха продался ЕА, однозначно! Игра посредственная. И донат который влияет на геймплей в игре за полную цену это просто п-ц!!! Такое может только конченная шкура оправдывать. Антоха даём тебе прозвище Антилоха иуда)))
Антоха остановись! Ты же в иуду превращаешься! Я играл. Пей ту вин однозначный. Уже после двух часов после старта стали появлятся ваншотеры. Со снайперки(в голову) мне нужно два попадания, ему одно — есть разница? Из за таких срач в чате неимоверный и люди бросают раунд и выходят, играть вообще становится не в кайф на пустом сервере. Люди не ведитесь, антоха продался ЕА, однозначно! Игра посредственная. И донат который влияет на геймплей в игре за полную цену это просто п-ц!!! Такое может только конченная шкура оправдывать. Антоха даём тебе прозвище Антилоха иуда)))
Антоха остановись! Ты же в иуду превращаешься! Я играл. Пей ту вин однозначный. Уже после двух часов после старта стали появлятся ваншотеры. Со снайперки(в голову) мне нужно два попадания, ему одно — есть разница? Из за таких срач в чате неимоверный и люди бросают раунд и выходят, играть вообще становится не в кайф на пустом сервере. Люди не ведитесь, антоха продался ЕА, однозначно! Игра посредственная. И донат который влияет на геймплей в игре за полную цену это просто п-ц!!! Такое может только конченная шкура оправдывать. Антоха даём тебе прозвище Антилоха иуда)))
Антоха остановись! Ты же в иуду превращаешься! Я играл. Пей ту вин однозначный. Уже после двух часов после старта стали появлятся ваншотеры. Со снайперки(в голову) мне нужно два попадания, ему одно — есть разница? Из за таких срач в чате неимоверный и люди бросают раунд и выходят, играть вообще становится не в кайф на пустом сервере. Люди не ведитесь, антоха продался ЕА, однозначно! Игра посредственная. И донат который влияет на геймплей в игре за полную цену это просто п-ц!!! Такое может только конченная шкура оправдывать. Антоха даём тебе прозвище Антилоха иуда)))
Антоха остановись! Ты же в иуду превращаешься! Я играл. Пей ту вин однозначный. Уже после двух часов после старта стали появлятся ваншотеры. Со снайперки(в голову) мне нужно два попадания, ему одно — есть разница? Из за таких срач в чате неимоверный и люди бросают раунд и выходят, играть вообще становится не в кайф на пустом сервере. Люди не ведитесь, антоха продался ЕА, однозначно! Игра посредственная. И донат который влияет на геймплей в игре за полную цену это просто п-ц!!! Такое может только конченная шкура оправдывать. Антоха даём тебе прозвище Антилоха иуда)))
Антоха остановись! Ты же в иуду превращаешься! Я играл. Пей ту вин однозначный. Уже после двух часов после старта стали появлятся ваншотеры. Со снайперки(в голову) мне нужно два попадания, ему одно — есть разница? Из за таких срач в чате неимоверный и люди бросают раунд и выходят, играть вообще становится не в кайф на пустом сервере. Люди не ведитесь, антоха продался ЕА, однозначно! Игра посредственная. И донат который влияет на геймплей в игре за полную цену это просто п-ц!!! Такое может только конченная шкура оправдывать. Антоха даём тебе прозвище Антилоха иуда)))
Ты можешь заплатить за временное преимущество, которое скоро сойдет на нет. Палка нагибалку тебе не дадут. Например я, просто проплатил прокачку и получал в щи наравне со всеми. Но у меня просто нет времени, надр*вать часами как раньше, но я тоже хочу полетать, пострелять, ощутить ту самую атмосферу. Тем самым, в лице меня они получили еще одного игрока, который получил удовольствие другим вариантом, без многочасового гринда. Отцом нагибатором я не стал, как и многие другие.
Ты можешь заплатить за временное преимущество, которое скоро сойдет на нет. Палка нагибалку тебе не дадут. Например я, просто проплатил прокачку и получал в щи наравне со всеми. Но у меня просто нет времени, надр*вать часами как раньше, но я тоже хочу полетать, пострелять, ощутить ту самую атмосферу. Тем самым, в лице меня они получили еще одного игрока, который получил удовольствие другим вариантом, без многочасового гринда. Отцом нагибатором я не стал, как и многие другие.
Ты можешь заплатить за временное преимущество, которое скоро сойдет на нет. Палка нагибалку тебе не дадут. Например я, просто проплатил прокачку и получал в щи наравне со всеми. Но у меня просто нет времени, надр*вать часами как раньше, но я тоже хочу полетать, пострелять, ощутить ту самую атмосферу. Тем самым, в лице меня они получили еще одного игрока, который получил удовольствие другим вариантом, без многочасового гринда. Отцом нагибатором я не стал, как и многие другие.
Ты можешь заплатить за временное преимущество, которое скоро сойдет на нет. Палка нагибалку тебе не дадут. Например я, просто проплатил прокачку и получал в щи наравне со всеми. Но у меня просто нет времени, надр*вать часами как раньше, но я тоже хочу полетать, пострелять, ощутить ту самую атмосферу. Тем самым, в лице меня они получили еще одного игрока, который получил удовольствие другим вариантом, без многочасового гринда. Отцом нагибатором я не стал, как и многие другие.
Ты можешь заплатить за временное преимущество, которое скоро сойдет на нет. Палка нагибалку тебе не дадут. Например я, просто проплатил прокачку и получал в щи наравне со всеми. Но у меня просто нет времени, надр*вать часами как раньше, но я тоже хочу полетать, пострелять, ощутить ту самую атмосферу. Тем самым, в лице меня они получили еще одного игрока, который получил удовольствие другим вариантом, без многочасового гринда. Отцом нагибатором я не стал, как и многие другие.
Ты можешь заплатить за временное преимущество, которое скоро сойдет на нет. Палка нагибалку тебе не дадут. Например я, просто проплатил прокачку и получал в щи наравне со всеми. Но у меня просто нет времени, надр*вать часами как раньше, но я тоже хочу полетать, пострелять, ощутить ту самую атмосферу. Тем самым, в лице меня они получили еще одного игрока, который получил удовольствие другим вариантом, без многочасового гринда. Отцом нагибатором я не стал, как и многие другие.
Ты можешь заплатить за временное преимущество, которое скоро сойдет на нет. Палка нагибалку тебе не дадут. Например я, просто проплатил прокачку и получал в щи наравне со всеми. Но у меня просто нет времени, надр*вать часами как раньше, но я тоже хочу полетать, пострелять, ощутить ту самую атмосферу. Тем самым, в лице меня они получили еще одного игрока, который получил удовольствие другим вариантом, без многочасового гринда. Отцом нагибатором я не стал, как и многие другие.
Ты можешь заплатить за временное преимущество, которое скоро сойдет на нет. Палка нагибалку тебе не дадут. Например я, просто проплатил прокачку и получал в щи наравне со всеми. Но у меня просто нет времени, надр*вать часами как раньше, но я тоже хочу полетать, пострелять, ощутить ту самую атмосферу. Тем самым, в лице меня они получили еще одного игрока, который получил удовольствие другим вариантом, без многочасового гринда. Отцом нагибатором я не стал, как и многие другие.
Ты можешь заплатить за временное преимущество, которое скоро сойдет на нет. Палка нагибалку тебе не дадут. Например я, просто проплатил прокачку и получал в щи наравне со всеми. Но у меня просто нет времени, надр*вать часами как раньше, но я тоже хочу полетать, пострелять, ощутить ту самую атмосферу. Тем самым, в лице меня они получили еще одного игрока, который получил удовольствие другим вариантом, без многочасового гринда. Отцом нагибатором я не стал, как и многие другие.
Ты можешь заплатить за временное преимущество, которое скоро сойдет на нет. Палка нагибалку тебе не дадут. Например я, просто проплатил прокачку и получал в щи наравне со всеми. Но у меня просто нет времени, надр*вать часами как раньше, но я тоже хочу полетать, пострелять, ощутить ту самую атмосферу. Тем самым, в лице меня они получили еще одного игрока, который получил удовольствие другим вариантом, без многочасового гринда. Отцом нагибатором я не стал, как и многие другие.
Ты можешь заплатить за временное преимущество, которое скоро сойдет на нет. Палка нагибалку тебе не дадут. Например я, просто проплатил прокачку и получал в щи наравне со всеми. Но у меня просто нет времени, надр*вать часами как раньше, но я тоже хочу полетать, пострелять, ощутить ту самую атмосферу. Тем самым, в лице меня они получили еще одного игрока, который получил удовольствие другим вариантом, без многочасового гринда. Отцом нагибатором я не стал, как и многие другие.
Заметь, как для Антона наличие dlc — уже данность и оправданность, а не преднамеренное занижение количества контента:
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC. Лично я задолбался слушать от друзей «я не брал это dlc», «ща денег на карту кину и куплю» и прочее, равно как и необходимость платить за игру в два раза больше в итоге. Критиковать ЕА за попытку объединить комьюнити и дешевле продать игру — ну, такое.»
Попытку дешевле продавать игру… В том и дело, и системы не должно быть этой с лутбоксами и возможности купить их за деньги и DLC НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПЛАТНЫМИ. Просто засунь весь контент в игру и пользователи с обзорщиками это оценят. Хотя для кого я это пишу, Антон защищает жадного издателя, значит и мыслит с ним одинаково
Заметь, как для Антона наличие dlc — уже данность и оправданность, а не преднамеренное занижение количества контента:
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC. Лично я задолбался слушать от друзей «я не брал это dlc», «ща денег на карту кину и куплю» и прочее, равно как и необходимость платить за игру в два раза больше в итоге. Критиковать ЕА за попытку объединить комьюнити и дешевле продать игру — ну, такое.»
Попытку дешевле продавать игру… В том и дело, и системы не должно быть этой с лутбоксами и возможности купить их за деньги и DLC НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПЛАТНЫМИ. Просто засунь весь контент в игру и пользователи с обзорщиками это оценят. Хотя для кого я это пишу, Антон защищает жадного издателя, значит и мыслит с ним одинаково
Заметь, как для Антона наличие dlc — уже данность и оправданность, а не преднамеренное занижение количества контента:
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC. Лично я задолбался слушать от друзей «я не брал это dlc», «ща денег на карту кину и куплю» и прочее, равно как и необходимость платить за игру в два раза больше в итоге. Критиковать ЕА за попытку объединить комьюнити и дешевле продать игру — ну, такое.»
Попытку дешевле продавать игру… В том и дело, и системы не должно быть этой с лутбоксами и возможности купить их за деньги и DLC НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПЛАТНЫМИ. Просто засунь весь контент в игру и пользователи с обзорщиками это оценят. Хотя для кого я это пишу, Антон защищает жадного издателя, значит и мыслит с ним одинаково
Заметь, как для Антона наличие dlc — уже данность и оправданность, а не преднамеренное занижение количества контента:
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC. Лично я задолбался слушать от друзей «я не брал это dlc», «ща денег на карту кину и куплю» и прочее, равно как и необходимость платить за игру в два раза больше в итоге. Критиковать ЕА за попытку объединить комьюнити и дешевле продать игру — ну, такое.»
Попытку дешевле продавать игру… В том и дело, и системы не должно быть этой с лутбоксами и возможности купить их за деньги и DLC НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПЛАТНЫМИ. Просто засунь весь контент в игру и пользователи с обзорщиками это оценят. Хотя для кого я это пишу, Антон защищает жадного издателя, значит и мыслит с ним одинаково
Заметь, как для Антона наличие dlc — уже данность и оправданность, а не преднамеренное занижение количества контента:
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC. Лично я задолбался слушать от друзей «я не брал это dlc», «ща денег на карту кину и куплю» и прочее, равно как и необходимость платить за игру в два раза больше в итоге. Критиковать ЕА за попытку объединить комьюнити и дешевле продать игру — ну, такое.»
Попытку дешевле продавать игру… В том и дело, и системы не должно быть этой с лутбоксами и возможности купить их за деньги и DLC НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПЛАТНЫМИ. Просто засунь весь контент в игру и пользователи с обзорщиками это оценят. Хотя для кого я это пишу, Антон защищает жадного издателя, значит и мыслит с ним одинаково
Заметь, как для Антона наличие dlc — уже данность и оправданность, а не преднамеренное занижение количества контента:
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC. Лично я задолбался слушать от друзей «я не брал это dlc», «ща денег на карту кину и куплю» и прочее, равно как и необходимость платить за игру в два раза больше в итоге. Критиковать ЕА за попытку объединить комьюнити и дешевле продать игру — ну, такое.»
Попытку дешевле продавать игру… В том и дело, и системы не должно быть этой с лутбоксами и возможности купить их за деньги и DLC НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПЛАТНЫМИ. Просто засунь весь контент в игру и пользователи с обзорщиками это оценят. Хотя для кого я это пишу, Антон защищает жадного издателя, значит и мыслит с ним одинаково
Заметь, как для Антона наличие dlc — уже данность и оправданность, а не преднамеренное занижение количества контента:
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC. Лично я задолбался слушать от друзей «я не брал это dlc», «ща денег на карту кину и куплю» и прочее, равно как и необходимость платить за игру в два раза больше в итоге. Критиковать ЕА за попытку объединить комьюнити и дешевле продать игру — ну, такое.»
Попытку дешевле продавать игру… В том и дело, и системы не должно быть этой с лутбоксами и возможности купить их за деньги и DLC НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПЛАТНЫМИ. Просто засунь весь контент в игру и пользователи с обзорщиками это оценят. Хотя для кого я это пишу, Антон защищает жадного издателя, значит и мыслит с ним одинаково
Заметь, как для Антона наличие dlc — уже данность и оправданность, а не преднамеренное занижение количества контента:
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC. Лично я задолбался слушать от друзей «я не брал это dlc», «ща денег на карту кину и куплю» и прочее, равно как и необходимость платить за игру в два раза больше в итоге. Критиковать ЕА за попытку объединить комьюнити и дешевле продать игру — ну, такое.»
Попытку дешевле продавать игру… В том и дело, и системы не должно быть этой с лутбоксами и возможности купить их за деньги и DLC НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПЛАТНЫМИ. Просто засунь весь контент в игру и пользователи с обзорщиками это оценят. Хотя для кого я это пишу, Антон защищает жадного издателя, значит и мыслит с ним одинаково
Заметь, как для Антона наличие dlc — уже данность и оправданность, а не преднамеренное занижение количества контента:
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC. Лично я задолбался слушать от друзей «я не брал это dlc», «ща денег на карту кину и куплю» и прочее, равно как и необходимость платить за игру в два раза больше в итоге. Критиковать ЕА за попытку объединить комьюнити и дешевле продать игру — ну, такое.»
Попытку дешевле продавать игру… В том и дело, и системы не должно быть этой с лутбоксами и возможности купить их за деньги и DLC НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПЛАТНЫМИ. Просто засунь весь контент в игру и пользователи с обзорщиками это оценят. Хотя для кого я это пишу, Антон защищает жадного издателя, значит и мыслит с ним одинаково
Заметь, как для Антона наличие dlc — уже данность и оправданность, а не преднамеренное занижение количества контента:
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC. Лично я задолбался слушать от друзей «я не брал это dlc», «ща денег на карту кину и куплю» и прочее, равно как и необходимость платить за игру в два раза больше в итоге. Критиковать ЕА за попытку объединить комьюнити и дешевле продать игру — ну, такое.»
Попытку дешевле продавать игру… В том и дело, и системы не должно быть этой с лутбоксами и возможности купить их за деньги и DLC НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПЛАТНЫМИ. Просто засунь весь контент в игру и пользователи с обзорщиками это оценят. Хотя для кого я это пишу, Антон защищает жадного издателя, значит и мыслит с ним одинаково
Заметь, как для Антона наличие dlc — уже данность и оправданность, а не преднамеренное занижение количества контента:
«Почему ЕА в итоге большие красавчики — они убрали необходимость платить за DLC. Лично я задолбался слушать от друзей «я не брал это dlc», «ща денег на карту кину и куплю» и прочее, равно как и необходимость платить за игру в два раза больше в итоге. Критиковать ЕА за попытку объединить комьюнити и дешевле продать игру — ну, такое.»
Попытку дешевле продавать игру… В том и дело, и системы не должно быть этой с лутбоксами и возможности купить их за деньги и DLC НЕ ДОЛЖНЫ БЫТЬ ПЛАТНЫМИ. Просто засунь весь контент в игру и пользователи с обзорщиками это оценят. Хотя для кого я это пишу, Антон защищает жадного издателя, значит и мыслит с ним одинаково
Много контента(карты, герои и пр. требуха) это ещё не есть круто. BF1 круто, там геймплей годами не выдыхается даже на ПК. SW Battlefront сдох быстро, подозреваю что в SW BFII сервера ещё быстрее опустеют. Это вообще первая игра в моей практике где люди бросают раунд на полпути и даже не из за читеров. Механика в игре слишком быстро приедается, уровни не сбалансированы. Сингплеер посредственный, для галочки. SW Battlefront II это не крутая игра даже по меркам какого нибудь фанатика SW.
Много контента(карты, герои и пр. требуха) это ещё не есть круто. BF1 круто, там геймплей годами не выдыхается даже на ПК. SW Battlefront сдох быстро, подозреваю что в SW BFII сервера ещё быстрее опустеют. Это вообще первая игра в моей практике где люди бросают раунд на полпути и даже не из за читеров. Механика в игре слишком быстро приедается, уровни не сбалансированы. Сингплеер посредственный, для галочки. SW Battlefront II это не крутая игра даже по меркам какого нибудь фанатика SW.
Много контента(карты, герои и пр. требуха) это ещё не есть круто. BF1 круто, там геймплей годами не выдыхается даже на ПК. SW Battlefront сдох быстро, подозреваю что в SW BFII сервера ещё быстрее опустеют. Это вообще первая игра в моей практике где люди бросают раунд на полпути и даже не из за читеров. Механика в игре слишком быстро приедается, уровни не сбалансированы. Сингплеер посредственный, для галочки. SW Battlefront II это не крутая игра даже по меркам какого нибудь фанатика SW.
Много контента(карты, герои и пр. требуха) это ещё не есть круто. BF1 круто, там геймплей годами не выдыхается даже на ПК. SW Battlefront сдох быстро, подозреваю что в SW BFII сервера ещё быстрее опустеют. Это вообще первая игра в моей практике где люди бросают раунд на полпути и даже не из за читеров. Механика в игре слишком быстро приедается, уровни не сбалансированы. Сингплеер посредственный, для галочки. SW Battlefront II это не крутая игра даже по меркам какого нибудь фанатика SW.
Много контента(карты, герои и пр. требуха) это ещё не есть круто. BF1 круто, там геймплей годами не выдыхается даже на ПК. SW Battlefront сдох быстро, подозреваю что в SW BFII сервера ещё быстрее опустеют. Это вообще первая игра в моей практике где люди бросают раунд на полпути и даже не из за читеров. Механика в игре слишком быстро приедается, уровни не сбалансированы. Сингплеер посредственный, для галочки. SW Battlefront II это не крутая игра даже по меркам какого нибудь фанатика SW.
Много контента(карты, герои и пр. требуха) это ещё не есть круто. BF1 круто, там геймплей годами не выдыхается даже на ПК. SW Battlefront сдох быстро, подозреваю что в SW BFII сервера ещё быстрее опустеют. Это вообще первая игра в моей практике где люди бросают раунд на полпути и даже не из за читеров. Механика в игре слишком быстро приедается, уровни не сбалансированы. Сингплеер посредственный, для галочки. SW Battlefront II это не крутая игра даже по меркам какого нибудь фанатика SW.
Много контента(карты, герои и пр. требуха) это ещё не есть круто. BF1 круто, там геймплей годами не выдыхается даже на ПК. SW Battlefront сдох быстро, подозреваю что в SW BFII сервера ещё быстрее опустеют. Это вообще первая игра в моей практике где люди бросают раунд на полпути и даже не из за читеров. Механика в игре слишком быстро приедается, уровни не сбалансированы. Сингплеер посредственный, для галочки. SW Battlefront II это не крутая игра даже по меркам какого нибудь фанатика SW.
Много контента(карты, герои и пр. требуха) это ещё не есть круто. BF1 круто, там геймплей годами не выдыхается даже на ПК. SW Battlefront сдох быстро, подозреваю что в SW BFII сервера ещё быстрее опустеют. Это вообще первая игра в моей практике где люди бросают раунд на полпути и даже не из за читеров. Механика в игре слишком быстро приедается, уровни не сбалансированы. Сингплеер посредственный, для галочки. SW Battlefront II это не крутая игра даже по меркам какого нибудь фанатика SW.
Много контента(карты, герои и пр. требуха) это ещё не есть круто. BF1 круто, там геймплей годами не выдыхается даже на ПК. SW Battlefront сдох быстро, подозреваю что в SW BFII сервера ещё быстрее опустеют. Это вообще первая игра в моей практике где люди бросают раунд на полпути и даже не из за читеров. Механика в игре слишком быстро приедается, уровни не сбалансированы. Сингплеер посредственный, для галочки. SW Battlefront II это не крутая игра даже по меркам какого нибудь фанатика SW.
Много контента(карты, герои и пр. требуха) это ещё не есть круто. BF1 круто, там геймплей годами не выдыхается даже на ПК. SW Battlefront сдох быстро, подозреваю что в SW BFII сервера ещё быстрее опустеют. Это вообще первая игра в моей практике где люди бросают раунд на полпути и даже не из за читеров. Механика в игре слишком быстро приедается, уровни не сбалансированы. Сингплеер посредственный, для галочки. SW Battlefront II это не крутая игра даже по меркам какого нибудь фанатика SW.
Много контента(карты, герои и пр. требуха) это ещё не есть круто. BF1 круто, там геймплей годами не выдыхается даже на ПК. SW Battlefront сдох быстро, подозреваю что в SW BFII сервера ещё быстрее опустеют. Это вообще первая игра в моей практике где люди бросают раунд на полпути и даже не из за читеров. Механика в игре слишком быстро приедается, уровни не сбалансированы. Сингплеер посредственный, для галочки. SW Battlefront II это не крутая игра даже по меркам какого нибудь фанатика SW.
…А теперь просто представьте обычного игрока казуала купившего SW Battlefront II и слыхом не слыхавшего ни про какие транзакции и лутбоксы. Представили? Купил значит игру за 60$ и… стал мясом для тех кто проплатил или назадротил… Некрасиво правда? В BF1 можно вообще ничего не открывать и не быть мясом для задротов. Я сам к примеру с Сахалина и нормальный пинг только с Японией какие они «монстры онлайна» думаю говорить не нужно. И у них можно выигрывать в BF1 и Overwatch. В SW BF2 нельзя. «Сиреневые» убивают с пары пиу-пиу, а тебе что бы его один на один одолеть нужно всю батарейку всадить. Просто эксперимент поставьте — один «голый», другой «сиренью» обвешанный и кто кого?! И тот же пример на другой фуллпрайс игре. А? Стыдно? То то же!)))
P.S. А оправдывая такую вот систему прогресса/монетизации вы обманываете многих людей. Пособствуете мошенникам в лице ЕА. А оне именно что мошенники в данном случае. Так что лично я рад за малые продажи.
…А теперь просто представьте обычного игрока казуала купившего SW Battlefront II и слыхом не слыхавшего ни про какие транзакции и лутбоксы. Представили? Купил значит игру за 60$ и… стал мясом для тех кто проплатил или назадротил… Некрасиво правда? В BF1 можно вообще ничего не открывать и не быть мясом для задротов. Я сам к примеру с Сахалина и нормальный пинг только с Японией какие они «монстры онлайна» думаю говорить не нужно. И у них можно выигрывать в BF1 и Overwatch. В SW BF2 нельзя. «Сиреневые» убивают с пары пиу-пиу, а тебе что бы его один на один одолеть нужно всю батарейку всадить. Просто эксперимент поставьте — один «голый», другой «сиренью» обвешанный и кто кого?! И тот же пример на другой фуллпрайс игре. А? Стыдно? То то же!)))
P.S. А оправдывая такую вот систему прогресса/монетизации вы обманываете многих людей. Пособствуете мошенникам в лице ЕА. А оне именно что мошенники в данном случае. Так что лично я рад за малые продажи.
…А теперь просто представьте обычного игрока казуала купившего SW Battlefront II и слыхом не слыхавшего ни про какие транзакции и лутбоксы. Представили? Купил значит игру за 60$ и… стал мясом для тех кто проплатил или назадротил… Некрасиво правда? В BF1 можно вообще ничего не открывать и не быть мясом для задротов. Я сам к примеру с Сахалина и нормальный пинг только с Японией какие они «монстры онлайна» думаю говорить не нужно. И у них можно выигрывать в BF1 и Overwatch. В SW BF2 нельзя. «Сиреневые» убивают с пары пиу-пиу, а тебе что бы его один на один одолеть нужно всю батарейку всадить. Просто эксперимент поставьте — один «голый», другой «сиренью» обвешанный и кто кого?! И тот же пример на другой фуллпрайс игре. А? Стыдно? То то же!)))
P.S. А оправдывая такую вот систему прогресса/монетизации вы обманываете многих людей. Пособствуете мошенникам в лице ЕА. А оне именно что мошенники в данном случае. Так что лично я рад за малые продажи.
…А теперь просто представьте обычного игрока казуала купившего SW Battlefront II и слыхом не слыхавшего ни про какие транзакции и лутбоксы. Представили? Купил значит игру за 60$ и… стал мясом для тех кто проплатил или назадротил… Некрасиво правда? В BF1 можно вообще ничего не открывать и не быть мясом для задротов. Я сам к примеру с Сахалина и нормальный пинг только с Японией какие они «монстры онлайна» думаю говорить не нужно. И у них можно выигрывать в BF1 и Overwatch. В SW BF2 нельзя. «Сиреневые» убивают с пары пиу-пиу, а тебе что бы его один на один одолеть нужно всю батарейку всадить. Просто эксперимент поставьте — один «голый», другой «сиренью» обвешанный и кто кого?! И тот же пример на другой фуллпрайс игре. А? Стыдно? То то же!)))
P.S. А оправдывая такую вот систему прогресса/монетизации вы обманываете многих людей. Пособствуете мошенникам в лице ЕА. А оне именно что мошенники в данном случае. Так что лично я рад за малые продажи.
…А теперь просто представьте обычного игрока казуала купившего SW Battlefront II и слыхом не слыхавшего ни про какие транзакции и лутбоксы. Представили? Купил значит игру за 60$ и… стал мясом для тех кто проплатил или назадротил… Некрасиво правда? В BF1 можно вообще ничего не открывать и не быть мясом для задротов. Я сам к примеру с Сахалина и нормальный пинг только с Японией какие они «монстры онлайна» думаю говорить не нужно. И у них можно выигрывать в BF1 и Overwatch. В SW BF2 нельзя. «Сиреневые» убивают с пары пиу-пиу, а тебе что бы его один на один одолеть нужно всю батарейку всадить. Просто эксперимент поставьте — один «голый», другой «сиренью» обвешанный и кто кого?! И тот же пример на другой фуллпрайс игре. А? Стыдно? То то же!)))
P.S. А оправдывая такую вот систему прогресса/монетизации вы обманываете многих людей. Пособствуете мошенникам в лице ЕА. А оне именно что мошенники в данном случае. Так что лично я рад за малые продажи.
…А теперь просто представьте обычного игрока казуала купившего SW Battlefront II и слыхом не слыхавшего ни про какие транзакции и лутбоксы. Представили? Купил значит игру за 60$ и… стал мясом для тех кто проплатил или назадротил… Некрасиво правда? В BF1 можно вообще ничего не открывать и не быть мясом для задротов. Я сам к примеру с Сахалина и нормальный пинг только с Японией какие они «монстры онлайна» думаю говорить не нужно. И у них можно выигрывать в BF1 и Overwatch. В SW BF2 нельзя. «Сиреневые» убивают с пары пиу-пиу, а тебе что бы его один на один одолеть нужно всю батарейку всадить. Просто эксперимент поставьте — один «голый», другой «сиренью» обвешанный и кто кого?! И тот же пример на другой фуллпрайс игре. А? Стыдно? То то же!)))
P.S. А оправдывая такую вот систему прогресса/монетизации вы обманываете многих людей. Пособствуете мошенникам в лице ЕА. А оне именно что мошенники в данном случае. Так что лично я рад за малые продажи.
…А теперь просто представьте обычного игрока казуала купившего SW Battlefront II и слыхом не слыхавшего ни про какие транзакции и лутбоксы. Представили? Купил значит игру за 60$ и… стал мясом для тех кто проплатил или назадротил… Некрасиво правда? В BF1 можно вообще ничего не открывать и не быть мясом для задротов. Я сам к примеру с Сахалина и нормальный пинг только с Японией какие они «монстры онлайна» думаю говорить не нужно. И у них можно выигрывать в BF1 и Overwatch. В SW BF2 нельзя. «Сиреневые» убивают с пары пиу-пиу, а тебе что бы его один на один одолеть нужно всю батарейку всадить. Просто эксперимент поставьте — один «голый», другой «сиренью» обвешанный и кто кого?! И тот же пример на другой фуллпрайс игре. А? Стыдно? То то же!)))
P.S. А оправдывая такую вот систему прогресса/монетизации вы обманываете многих людей. Пособствуете мошенникам в лице ЕА. А оне именно что мошенники в данном случае. Так что лично я рад за малые продажи.
…А теперь просто представьте обычного игрока казуала купившего SW Battlefront II и слыхом не слыхавшего ни про какие транзакции и лутбоксы. Представили? Купил значит игру за 60$ и… стал мясом для тех кто проплатил или назадротил… Некрасиво правда? В BF1 можно вообще ничего не открывать и не быть мясом для задротов. Я сам к примеру с Сахалина и нормальный пинг только с Японией какие они «монстры онлайна» думаю говорить не нужно. И у них можно выигрывать в BF1 и Overwatch. В SW BF2 нельзя. «Сиреневые» убивают с пары пиу-пиу, а тебе что бы его один на один одолеть нужно всю батарейку всадить. Просто эксперимент поставьте — один «голый», другой «сиренью» обвешанный и кто кого?! И тот же пример на другой фуллпрайс игре. А? Стыдно? То то же!)))
P.S. А оправдывая такую вот систему прогресса/монетизации вы обманываете многих людей. Пособствуете мошенникам в лице ЕА. А оне именно что мошенники в данном случае. Так что лично я рад за малые продажи.
…А теперь просто представьте обычного игрока казуала купившего SW Battlefront II и слыхом не слыхавшего ни про какие транзакции и лутбоксы. Представили? Купил значит игру за 60$ и… стал мясом для тех кто проплатил или назадротил… Некрасиво правда? В BF1 можно вообще ничего не открывать и не быть мясом для задротов. Я сам к примеру с Сахалина и нормальный пинг только с Японией какие они «монстры онлайна» думаю говорить не нужно. И у них можно выигрывать в BF1 и Overwatch. В SW BF2 нельзя. «Сиреневые» убивают с пары пиу-пиу, а тебе что бы его один на один одолеть нужно всю батарейку всадить. Просто эксперимент поставьте — один «голый», другой «сиренью» обвешанный и кто кого?! И тот же пример на другой фуллпрайс игре. А? Стыдно? То то же!)))
P.S. А оправдывая такую вот систему прогресса/монетизации вы обманываете многих людей. Пособствуете мошенникам в лице ЕА. А оне именно что мошенники в данном случае. Так что лично я рад за малые продажи.
…А теперь просто представьте обычного игрока казуала купившего SW Battlefront II и слыхом не слыхавшего ни про какие транзакции и лутбоксы. Представили? Купил значит игру за 60$ и… стал мясом для тех кто проплатил или назадротил… Некрасиво правда? В BF1 можно вообще ничего не открывать и не быть мясом для задротов. Я сам к примеру с Сахалина и нормальный пинг только с Японией какие они «монстры онлайна» думаю говорить не нужно. И у них можно выигрывать в BF1 и Overwatch. В SW BF2 нельзя. «Сиреневые» убивают с пары пиу-пиу, а тебе что бы его один на один одолеть нужно всю батарейку всадить. Просто эксперимент поставьте — один «голый», другой «сиренью» обвешанный и кто кого?! И тот же пример на другой фуллпрайс игре. А? Стыдно? То то же!)))
P.S. А оправдывая такую вот систему прогресса/монетизации вы обманываете многих людей. Пособствуете мошенникам в лице ЕА. А оне именно что мошенники в данном случае. Так что лично я рад за малые продажи.
…А теперь просто представьте обычного игрока казуала купившего SW Battlefront II и слыхом не слыхавшего ни про какие транзакции и лутбоксы. Представили? Купил значит игру за 60$ и… стал мясом для тех кто проплатил или назадротил… Некрасиво правда? В BF1 можно вообще ничего не открывать и не быть мясом для задротов. Я сам к примеру с Сахалина и нормальный пинг только с Японией какие они «монстры онлайна» думаю говорить не нужно. И у них можно выигрывать в BF1 и Overwatch. В SW BF2 нельзя. «Сиреневые» убивают с пары пиу-пиу, а тебе что бы его один на один одолеть нужно всю батарейку всадить. Просто эксперимент поставьте — один «голый», другой «сиренью» обвешанный и кто кого?! И тот же пример на другой фуллпрайс игре. А? Стыдно? То то же!)))
P.S. А оправдывая такую вот систему прогресса/монетизации вы обманываете многих людей. Пособствуете мошенникам в лице ЕА. А оне именно что мошенники в данном случае. Так что лично я рад за малые продажи.
Всем доброго времени суток! История на самом деле куда глубже, чем многие считают. В пример появившемся лутбоксам приводят платные ДЛЦ, которые уже стали нормой. И я тут полностью солидарен, зачастую разработчики халтурят пиля готовый продукт, что бы поднять денег на ДЛЦ, как пример Тотал Вар: Вархаммер с кровью и фракцией хаоса, Но не будь этих платных ДЛЦ мы решились бы огромного количества контента, ведь глупо полагать, что абсолютно ВСЕ ДЛЦ разработчики успевают сделать еще во время разработки. Я например готов стерпеть, меньшее зло ввиде небольшого куска отпиленного контента, но потом выходят и полноценные, а что может быть лучше чем новый контент к любимой игре? Куда хуже, когда ты прошел любимую игру, и хотелось бы еще окунуться в эту историю, а ничего больше не выходит. Насчет лутбоксов та же история, все пишут что заплатили полную стоимость и хотят весь контент- пожалуйста, в одиночной компании нет никаких лутбоксов! Разве не так? А мультиплеерные сервера надо на, что- то поддерживать, новые ДЛЦ надо на, что то, правки баланса и т.д., даже Близзарды перевели Старкрафт на ф2п, потому что не хватает денег с продаж, для поддержания серверов и работы над балансом…и Антон не раз обращал внимание на проблему платных ДЛЦ для мультиплеерных игр, когда у половины твоих друзей они есть, а у половины нет…и тут большой геморрой, я например постоянно с этим сталкиваюсь. Конечно с лут боксами Разработчики будут перебарщивать, да. Но сама идея, как по мне так черрртовки привлекательна! Спасибо тебе, друг если пост прочитал)
P.S. Вот чуть не забыл, лутбоксы в Шадоу оф Мордар и Ассасин Крид вот это за гранью добра и зла! С этим нужно было бороться! Игра в которой мы платим за то, что бы не в нее не играть! Вы только вдумайтесь! Почему там не было такого шума, почему это не отменили?
Всем доброго времени суток! История на самом деле куда глубже, чем многие считают. В пример появившемся лутбоксам приводят платные ДЛЦ, которые уже стали нормой. И я тут полностью солидарен, зачастую разработчики халтурят пиля готовый продукт, что бы поднять денег на ДЛЦ, как пример Тотал Вар: Вархаммер с кровью и фракцией хаоса, Но не будь этих платных ДЛЦ мы решились бы огромного количества контента, ведь глупо полагать, что абсолютно ВСЕ ДЛЦ разработчики успевают сделать еще во время разработки. Я например готов стерпеть, меньшее зло ввиде небольшого куска отпиленного контента, но потом выходят и полноценные, а что может быть лучше чем новый контент к любимой игре? Куда хуже, когда ты прошел любимую игру, и хотелось бы еще окунуться в эту историю, а ничего больше не выходит. Насчет лутбоксов та же история, все пишут что заплатили полную стоимость и хотят весь контент- пожалуйста, в одиночной компании нет никаких лутбоксов! Разве не так? А мультиплеерные сервера надо на, что- то поддерживать, новые ДЛЦ надо на, что то, правки баланса и т.д., даже Близзарды перевели Старкрафт на ф2п, потому что не хватает денег с продаж, для поддержания серверов и работы над балансом…и Антон не раз обращал внимание на проблему платных ДЛЦ для мультиплеерных игр, когда у половины твоих друзей они есть, а у половины нет…и тут большой геморрой, я например постоянно с этим сталкиваюсь. Конечно с лут боксами Разработчики будут перебарщивать, да. Но сама идея, как по мне так черрртовки привлекательна! Спасибо тебе, друг если пост прочитал)
P.S. Вот чуть не забыл, лутбоксы в Шадоу оф Мордар и Ассасин Крид вот это за гранью добра и зла! С этим нужно было бороться! Игра в которой мы платим за то, что бы не в нее не играть! Вы только вдумайтесь! Почему там не было такого шума, почему это не отменили?
Всем доброго времени суток! История на самом деле куда глубже, чем многие считают. В пример появившемся лутбоксам приводят платные ДЛЦ, которые уже стали нормой. И я тут полностью солидарен, зачастую разработчики халтурят пиля готовый продукт, что бы поднять денег на ДЛЦ, как пример Тотал Вар: Вархаммер с кровью и фракцией хаоса, Но не будь этих платных ДЛЦ мы решились бы огромного количества контента, ведь глупо полагать, что абсолютно ВСЕ ДЛЦ разработчики успевают сделать еще во время разработки. Я например готов стерпеть, меньшее зло ввиде небольшого куска отпиленного контента, но потом выходят и полноценные, а что может быть лучше чем новый контент к любимой игре? Куда хуже, когда ты прошел любимую игру, и хотелось бы еще окунуться в эту историю, а ничего больше не выходит. Насчет лутбоксов та же история, все пишут что заплатили полную стоимость и хотят весь контент- пожалуйста, в одиночной компании нет никаких лутбоксов! Разве не так? А мультиплеерные сервера надо на, что- то поддерживать, новые ДЛЦ надо на, что то, правки баланса и т.д., даже Близзарды перевели Старкрафт на ф2п, потому что не хватает денег с продаж, для поддержания серверов и работы над балансом…и Антон не раз обращал внимание на проблему платных ДЛЦ для мультиплеерных игр, когда у половины твоих друзей они есть, а у половины нет…и тут большой геморрой, я например постоянно с этим сталкиваюсь. Конечно с лут боксами Разработчики будут перебарщивать, да. Но сама идея, как по мне так черрртовки привлекательна! Спасибо тебе, друг если пост прочитал)
P.S. Вот чуть не забыл, лутбоксы в Шадоу оф Мордар и Ассасин Крид вот это за гранью добра и зла! С этим нужно было бороться! Игра в которой мы платим за то, что бы не в нее не играть! Вы только вдумайтесь! Почему там не было такого шума, почему это не отменили?
Всем доброго времени суток! История на самом деле куда глубже, чем многие считают. В пример появившемся лутбоксам приводят платные ДЛЦ, которые уже стали нормой. И я тут полностью солидарен, зачастую разработчики халтурят пиля готовый продукт, что бы поднять денег на ДЛЦ, как пример Тотал Вар: Вархаммер с кровью и фракцией хаоса, Но не будь этих платных ДЛЦ мы решились бы огромного количества контента, ведь глупо полагать, что абсолютно ВСЕ ДЛЦ разработчики успевают сделать еще во время разработки. Я например готов стерпеть, меньшее зло ввиде небольшого куска отпиленного контента, но потом выходят и полноценные, а что может быть лучше чем новый контент к любимой игре? Куда хуже, когда ты прошел любимую игру, и хотелось бы еще окунуться в эту историю, а ничего больше не выходит. Насчет лутбоксов та же история, все пишут что заплатили полную стоимость и хотят весь контент- пожалуйста, в одиночной компании нет никаких лутбоксов! Разве не так? А мультиплеерные сервера надо на, что- то поддерживать, новые ДЛЦ надо на, что то, правки баланса и т.д., даже Близзарды перевели Старкрафт на ф2п, потому что не хватает денег с продаж, для поддержания серверов и работы над балансом…и Антон не раз обращал внимание на проблему платных ДЛЦ для мультиплеерных игр, когда у половины твоих друзей они есть, а у половины нет…и тут большой геморрой, я например постоянно с этим сталкиваюсь. Конечно с лут боксами Разработчики будут перебарщивать, да. Но сама идея, как по мне так черрртовки привлекательна! Спасибо тебе, друг если пост прочитал)
P.S. Вот чуть не забыл, лутбоксы в Шадоу оф Мордар и Ассасин Крид вот это за гранью добра и зла! С этим нужно было бороться! Игра в которой мы платим за то, что бы не в нее не играть! Вы только вдумайтесь! Почему там не было такого шума, почему это не отменили?
Всем доброго времени суток! История на самом деле куда глубже, чем многие считают. В пример появившемся лутбоксам приводят платные ДЛЦ, которые уже стали нормой. И я тут полностью солидарен, зачастую разработчики халтурят пиля готовый продукт, что бы поднять денег на ДЛЦ, как пример Тотал Вар: Вархаммер с кровью и фракцией хаоса, Но не будь этих платных ДЛЦ мы решились бы огромного количества контента, ведь глупо полагать, что абсолютно ВСЕ ДЛЦ разработчики успевают сделать еще во время разработки. Я например готов стерпеть, меньшее зло ввиде небольшого куска отпиленного контента, но потом выходят и полноценные, а что может быть лучше чем новый контент к любимой игре? Куда хуже, когда ты прошел любимую игру, и хотелось бы еще окунуться в эту историю, а ничего больше не выходит. Насчет лутбоксов та же история, все пишут что заплатили полную стоимость и хотят весь контент- пожалуйста, в одиночной компании нет никаких лутбоксов! Разве не так? А мультиплеерные сервера надо на, что- то поддерживать, новые ДЛЦ надо на, что то, правки баланса и т.д., даже Близзарды перевели Старкрафт на ф2п, потому что не хватает денег с продаж, для поддержания серверов и работы над балансом…и Антон не раз обращал внимание на проблему платных ДЛЦ для мультиплеерных игр, когда у половины твоих друзей они есть, а у половины нет…и тут большой геморрой, я например постоянно с этим сталкиваюсь. Конечно с лут боксами Разработчики будут перебарщивать, да. Но сама идея, как по мне так черрртовки привлекательна! Спасибо тебе, друг если пост прочитал)
P.S. Вот чуть не забыл, лутбоксы в Шадоу оф Мордар и Ассасин Крид вот это за гранью добра и зла! С этим нужно было бороться! Игра в которой мы платим за то, что бы не в нее не играть! Вы только вдумайтесь! Почему там не было такого шума, почему это не отменили?
Всем доброго времени суток! История на самом деле куда глубже, чем многие считают. В пример появившемся лутбоксам приводят платные ДЛЦ, которые уже стали нормой. И я тут полностью солидарен, зачастую разработчики халтурят пиля готовый продукт, что бы поднять денег на ДЛЦ, как пример Тотал Вар: Вархаммер с кровью и фракцией хаоса, Но не будь этих платных ДЛЦ мы решились бы огромного количества контента, ведь глупо полагать, что абсолютно ВСЕ ДЛЦ разработчики успевают сделать еще во время разработки. Я например готов стерпеть, меньшее зло ввиде небольшого куска отпиленного контента, но потом выходят и полноценные, а что может быть лучше чем новый контент к любимой игре? Куда хуже, когда ты прошел любимую игру, и хотелось бы еще окунуться в эту историю, а ничего больше не выходит. Насчет лутбоксов та же история, все пишут что заплатили полную стоимость и хотят весь контент- пожалуйста, в одиночной компании нет никаких лутбоксов! Разве не так? А мультиплеерные сервера надо на, что- то поддерживать, новые ДЛЦ надо на, что то, правки баланса и т.д., даже Близзарды перевели Старкрафт на ф2п, потому что не хватает денег с продаж, для поддержания серверов и работы над балансом…и Антон не раз обращал внимание на проблему платных ДЛЦ для мультиплеерных игр, когда у половины твоих друзей они есть, а у половины нет…и тут большой геморрой, я например постоянно с этим сталкиваюсь. Конечно с лут боксами Разработчики будут перебарщивать, да. Но сама идея, как по мне так черрртовки привлекательна! Спасибо тебе, друг если пост прочитал)
P.S. Вот чуть не забыл, лутбоксы в Шадоу оф Мордар и Ассасин Крид вот это за гранью добра и зла! С этим нужно было бороться! Игра в которой мы платим за то, что бы не в нее не играть! Вы только вдумайтесь! Почему там не было такого шума, почему это не отменили?
Всем доброго времени суток! История на самом деле куда глубже, чем многие считают. В пример появившемся лутбоксам приводят платные ДЛЦ, которые уже стали нормой. И я тут полностью солидарен, зачастую разработчики халтурят пиля готовый продукт, что бы поднять денег на ДЛЦ, как пример Тотал Вар: Вархаммер с кровью и фракцией хаоса, Но не будь этих платных ДЛЦ мы решились бы огромного количества контента, ведь глупо полагать, что абсолютно ВСЕ ДЛЦ разработчики успевают сделать еще во время разработки. Я например готов стерпеть, меньшее зло ввиде небольшого куска отпиленного контента, но потом выходят и полноценные, а что может быть лучше чем новый контент к любимой игре? Куда хуже, когда ты прошел любимую игру, и хотелось бы еще окунуться в эту историю, а ничего больше не выходит. Насчет лутбоксов та же история, все пишут что заплатили полную стоимость и хотят весь контент- пожалуйста, в одиночной компании нет никаких лутбоксов! Разве не так? А мультиплеерные сервера надо на, что- то поддерживать, новые ДЛЦ надо на, что то, правки баланса и т.д., даже Близзарды перевели Старкрафт на ф2п, потому что не хватает денег с продаж, для поддержания серверов и работы над балансом…и Антон не раз обращал внимание на проблему платных ДЛЦ для мультиплеерных игр, когда у половины твоих друзей они есть, а у половины нет…и тут большой геморрой, я например постоянно с этим сталкиваюсь. Конечно с лут боксами Разработчики будут перебарщивать, да. Но сама идея, как по мне так черрртовки привлекательна! Спасибо тебе, друг если пост прочитал)
P.S. Вот чуть не забыл, лутбоксы в Шадоу оф Мордар и Ассасин Крид вот это за гранью добра и зла! С этим нужно было бороться! Игра в которой мы платим за то, что бы не в нее не играть! Вы только вдумайтесь! Почему там не было такого шума, почему это не отменили?
Всем доброго времени суток! История на самом деле куда глубже, чем многие считают. В пример появившемся лутбоксам приводят платные ДЛЦ, которые уже стали нормой. И я тут полностью солидарен, зачастую разработчики халтурят пиля готовый продукт, что бы поднять денег на ДЛЦ, как пример Тотал Вар: Вархаммер с кровью и фракцией хаоса, Но не будь этих платных ДЛЦ мы решились бы огромного количества контента, ведь глупо полагать, что абсолютно ВСЕ ДЛЦ разработчики успевают сделать еще во время разработки. Я например готов стерпеть, меньшее зло ввиде небольшого куска отпиленного контента, но потом выходят и полноценные, а что может быть лучше чем новый контент к любимой игре? Куда хуже, когда ты прошел любимую игру, и хотелось бы еще окунуться в эту историю, а ничего больше не выходит. Насчет лутбоксов та же история, все пишут что заплатили полную стоимость и хотят весь контент- пожалуйста, в одиночной компании нет никаких лутбоксов! Разве не так? А мультиплеерные сервера надо на, что- то поддерживать, новые ДЛЦ надо на, что то, правки баланса и т.д., даже Близзарды перевели Старкрафт на ф2п, потому что не хватает денег с продаж, для поддержания серверов и работы над балансом…и Антон не раз обращал внимание на проблему платных ДЛЦ для мультиплеерных игр, когда у половины твоих друзей они есть, а у половины нет…и тут большой геморрой, я например постоянно с этим сталкиваюсь. Конечно с лут боксами Разработчики будут перебарщивать, да. Но сама идея, как по мне так черрртовки привлекательна! Спасибо тебе, друг если пост прочитал)
P.S. Вот чуть не забыл, лутбоксы в Шадоу оф Мордар и Ассасин Крид вот это за гранью добра и зла! С этим нужно было бороться! Игра в которой мы платим за то, что бы не в нее не играть! Вы только вдумайтесь! Почему там не было такого шума, почему это не отменили?
Всем доброго времени суток! История на самом деле куда глубже, чем многие считают. В пример появившемся лутбоксам приводят платные ДЛЦ, которые уже стали нормой. И я тут полностью солидарен, зачастую разработчики халтурят пиля готовый продукт, что бы поднять денег на ДЛЦ, как пример Тотал Вар: Вархаммер с кровью и фракцией хаоса, Но не будь этих платных ДЛЦ мы решились бы огромного количества контента, ведь глупо полагать, что абсолютно ВСЕ ДЛЦ разработчики успевают сделать еще во время разработки. Я например готов стерпеть, меньшее зло ввиде небольшого куска отпиленного контента, но потом выходят и полноценные, а что может быть лучше чем новый контент к любимой игре? Куда хуже, когда ты прошел любимую игру, и хотелось бы еще окунуться в эту историю, а ничего больше не выходит. Насчет лутбоксов та же история, все пишут что заплатили полную стоимость и хотят весь контент- пожалуйста, в одиночной компании нет никаких лутбоксов! Разве не так? А мультиплеерные сервера надо на, что- то поддерживать, новые ДЛЦ надо на, что то, правки баланса и т.д., даже Близзарды перевели Старкрафт на ф2п, потому что не хватает денег с продаж, для поддержания серверов и работы над балансом…и Антон не раз обращал внимание на проблему платных ДЛЦ для мультиплеерных игр, когда у половины твоих друзей они есть, а у половины нет…и тут большой геморрой, я например постоянно с этим сталкиваюсь. Конечно с лут боксами Разработчики будут перебарщивать, да. Но сама идея, как по мне так черрртовки привлекательна! Спасибо тебе, друг если пост прочитал)
P.S. Вот чуть не забыл, лутбоксы в Шадоу оф Мордар и Ассасин Крид вот это за гранью добра и зла! С этим нужно было бороться! Игра в которой мы платим за то, что бы не в нее не играть! Вы только вдумайтесь! Почему там не было такого шума, почему это не отменили?
Всем доброго времени суток! История на самом деле куда глубже, чем многие считают. В пример появившемся лутбоксам приводят платные ДЛЦ, которые уже стали нормой. И я тут полностью солидарен, зачастую разработчики халтурят пиля готовый продукт, что бы поднять денег на ДЛЦ, как пример Тотал Вар: Вархаммер с кровью и фракцией хаоса, Но не будь этих платных ДЛЦ мы решились бы огромного количества контента, ведь глупо полагать, что абсолютно ВСЕ ДЛЦ разработчики успевают сделать еще во время разработки. Я например готов стерпеть, меньшее зло ввиде небольшого куска отпиленного контента, но потом выходят и полноценные, а что может быть лучше чем новый контент к любимой игре? Куда хуже, когда ты прошел любимую игру, и хотелось бы еще окунуться в эту историю, а ничего больше не выходит. Насчет лутбоксов та же история, все пишут что заплатили полную стоимость и хотят весь контент- пожалуйста, в одиночной компании нет никаких лутбоксов! Разве не так? А мультиплеерные сервера надо на, что- то поддерживать, новые ДЛЦ надо на, что то, правки баланса и т.д., даже Близзарды перевели Старкрафт на ф2п, потому что не хватает денег с продаж, для поддержания серверов и работы над балансом…и Антон не раз обращал внимание на проблему платных ДЛЦ для мультиплеерных игр, когда у половины твоих друзей они есть, а у половины нет…и тут большой геморрой, я например постоянно с этим сталкиваюсь. Конечно с лут боксами Разработчики будут перебарщивать, да. Но сама идея, как по мне так черрртовки привлекательна! Спасибо тебе, друг если пост прочитал)
P.S. Вот чуть не забыл, лутбоксы в Шадоу оф Мордар и Ассасин Крид вот это за гранью добра и зла! С этим нужно было бороться! Игра в которой мы платим за то, что бы не в нее не играть! Вы только вдумайтесь! Почему там не было такого шума, почему это не отменили?
Всем доброго времени суток! История на самом деле куда глубже, чем многие считают. В пример появившемся лутбоксам приводят платные ДЛЦ, которые уже стали нормой. И я тут полностью солидарен, зачастую разработчики халтурят пиля готовый продукт, что бы поднять денег на ДЛЦ, как пример Тотал Вар: Вархаммер с кровью и фракцией хаоса, Но не будь этих платных ДЛЦ мы решились бы огромного количества контента, ведь глупо полагать, что абсолютно ВСЕ ДЛЦ разработчики успевают сделать еще во время разработки. Я например готов стерпеть, меньшее зло ввиде небольшого куска отпиленного контента, но потом выходят и полноценные, а что может быть лучше чем новый контент к любимой игре? Куда хуже, когда ты прошел любимую игру, и хотелось бы еще окунуться в эту историю, а ничего больше не выходит. Насчет лутбоксов та же история, все пишут что заплатили полную стоимость и хотят весь контент- пожалуйста, в одиночной компании нет никаких лутбоксов! Разве не так? А мультиплеерные сервера надо на, что- то поддерживать, новые ДЛЦ надо на, что то, правки баланса и т.д., даже Близзарды перевели Старкрафт на ф2п, потому что не хватает денег с продаж, для поддержания серверов и работы над балансом…и Антон не раз обращал внимание на проблему платных ДЛЦ для мультиплеерных игр, когда у половины твоих друзей они есть, а у половины нет…и тут большой геморрой, я например постоянно с этим сталкиваюсь. Конечно с лут боксами Разработчики будут перебарщивать, да. Но сама идея, как по мне так черрртовки привлекательна! Спасибо тебе, друг если пост прочитал)
P.S. Вот чуть не забыл, лутбоксы в Шадоу оф Мордар и Ассасин Крид вот это за гранью добра и зла! С этим нужно было бороться! Игра в которой мы платим за то, что бы не в нее не играть! Вы только вдумайтесь! Почему там не было такого шума, почему это не отменили?
Вот что самое печальное во всей этой истории с лутбоксами, ето то, что дайсы обманывали. Не были честными с игроками, замалчивали с самого начала тему прокачки а ля казино стайл, гигантское количество очков для открытия культовых героев, а когда диснеевские боссы с ними серьезно поговорили, откатились резко назад.
Вся игра, с 14го (ранний доступ), просто давала тебе понять, что лутбоксы надо брать полюбому. Уровень перса растет только по карточкам. Вначале да, много очков дается, прохождение кампании, достижения, все красиво, но потом еле капает. Играть надо нереально много, один гринд получается. И что тоже плохо, даже если ты на первом месте по очкам, внутриигровой валюты получишь так же как средний игрок по очкам. Приоритет идет на время, а не на скилл, опять гриндилка получается… Короче получили по заслугам, из-за недальновидного видения реакции комьюнити. Люди же не тупые, выбора он-лайн пострелушек много, рынок большой.
Вот что самое печальное во всей этой истории с лутбоксами, ето то, что дайсы обманывали. Не были честными с игроками, замалчивали с самого начала тему прокачки а ля казино стайл, гигантское количество очков для открытия культовых героев, а когда диснеевские боссы с ними серьезно поговорили, откатились резко назад.
Вся игра, с 14го (ранний доступ), просто давала тебе понять, что лутбоксы надо брать полюбому. Уровень перса растет только по карточкам. Вначале да, много очков дается, прохождение кампании, достижения, все красиво, но потом еле капает. Играть надо нереально много, один гринд получается. И что тоже плохо, даже если ты на первом месте по очкам, внутриигровой валюты получишь так же как средний игрок по очкам. Приоритет идет на время, а не на скилл, опять гриндилка получается… Короче получили по заслугам, из-за недальновидного видения реакции комьюнити. Люди же не тупые, выбора он-лайн пострелушек много, рынок большой.
Вот что самое печальное во всей этой истории с лутбоксами, ето то, что дайсы обманывали. Не были честными с игроками, замалчивали с самого начала тему прокачки а ля казино стайл, гигантское количество очков для открытия культовых героев, а когда диснеевские боссы с ними серьезно поговорили, откатились резко назад.
Вся игра, с 14го (ранний доступ), просто давала тебе понять, что лутбоксы надо брать полюбому. Уровень перса растет только по карточкам. Вначале да, много очков дается, прохождение кампании, достижения, все красиво, но потом еле капает. Играть надо нереально много, один гринд получается. И что тоже плохо, даже если ты на первом месте по очкам, внутриигровой валюты получишь так же как средний игрок по очкам. Приоритет идет на время, а не на скилл, опять гриндилка получается… Короче получили по заслугам, из-за недальновидного видения реакции комьюнити. Люди же не тупые, выбора он-лайн пострелушек много, рынок большой.
Вот что самое печальное во всей этой истории с лутбоксами, ето то, что дайсы обманывали. Не были честными с игроками, замалчивали с самого начала тему прокачки а ля казино стайл, гигантское количество очков для открытия культовых героев, а когда диснеевские боссы с ними серьезно поговорили, откатились резко назад.
Вся игра, с 14го (ранний доступ), просто давала тебе понять, что лутбоксы надо брать полюбому. Уровень перса растет только по карточкам. Вначале да, много очков дается, прохождение кампании, достижения, все красиво, но потом еле капает. Играть надо нереально много, один гринд получается. И что тоже плохо, даже если ты на первом месте по очкам, внутриигровой валюты получишь так же как средний игрок по очкам. Приоритет идет на время, а не на скилл, опять гриндилка получается… Короче получили по заслугам, из-за недальновидного видения реакции комьюнити. Люди же не тупые, выбора он-лайн пострелушек много, рынок большой.
Вот что самое печальное во всей этой истории с лутбоксами, ето то, что дайсы обманывали. Не были честными с игроками, замалчивали с самого начала тему прокачки а ля казино стайл, гигантское количество очков для открытия культовых героев, а когда диснеевские боссы с ними серьезно поговорили, откатились резко назад.
Вся игра, с 14го (ранний доступ), просто давала тебе понять, что лутбоксы надо брать полюбому. Уровень перса растет только по карточкам. Вначале да, много очков дается, прохождение кампании, достижения, все красиво, но потом еле капает. Играть надо нереально много, один гринд получается. И что тоже плохо, даже если ты на первом месте по очкам, внутриигровой валюты получишь так же как средний игрок по очкам. Приоритет идет на время, а не на скилл, опять гриндилка получается… Короче получили по заслугам, из-за недальновидного видения реакции комьюнити. Люди же не тупые, выбора он-лайн пострелушек много, рынок большой.
Вот что самое печальное во всей этой истории с лутбоксами, ето то, что дайсы обманывали. Не были честными с игроками, замалчивали с самого начала тему прокачки а ля казино стайл, гигантское количество очков для открытия культовых героев, а когда диснеевские боссы с ними серьезно поговорили, откатились резко назад.
Вся игра, с 14го (ранний доступ), просто давала тебе понять, что лутбоксы надо брать полюбому. Уровень перса растет только по карточкам. Вначале да, много очков дается, прохождение кампании, достижения, все красиво, но потом еле капает. Играть надо нереально много, один гринд получается. И что тоже плохо, даже если ты на первом месте по очкам, внутриигровой валюты получишь так же как средний игрок по очкам. Приоритет идет на время, а не на скилл, опять гриндилка получается… Короче получили по заслугам, из-за недальновидного видения реакции комьюнити. Люди же не тупые, выбора он-лайн пострелушек много, рынок большой.
Вот что самое печальное во всей этой истории с лутбоксами, ето то, что дайсы обманывали. Не были честными с игроками, замалчивали с самого начала тему прокачки а ля казино стайл, гигантское количество очков для открытия культовых героев, а когда диснеевские боссы с ними серьезно поговорили, откатились резко назад.
Вся игра, с 14го (ранний доступ), просто давала тебе понять, что лутбоксы надо брать полюбому. Уровень перса растет только по карточкам. Вначале да, много очков дается, прохождение кампании, достижения, все красиво, но потом еле капает. Играть надо нереально много, один гринд получается. И что тоже плохо, даже если ты на первом месте по очкам, внутриигровой валюты получишь так же как средний игрок по очкам. Приоритет идет на время, а не на скилл, опять гриндилка получается… Короче получили по заслугам, из-за недальновидного видения реакции комьюнити. Люди же не тупые, выбора он-лайн пострелушек много, рынок большой.
Вот что самое печальное во всей этой истории с лутбоксами, ето то, что дайсы обманывали. Не были честными с игроками, замалчивали с самого начала тему прокачки а ля казино стайл, гигантское количество очков для открытия культовых героев, а когда диснеевские боссы с ними серьезно поговорили, откатились резко назад.
Вся игра, с 14го (ранний доступ), просто давала тебе понять, что лутбоксы надо брать полюбому. Уровень перса растет только по карточкам. Вначале да, много очков дается, прохождение кампании, достижения, все красиво, но потом еле капает. Играть надо нереально много, один гринд получается. И что тоже плохо, даже если ты на первом месте по очкам, внутриигровой валюты получишь так же как средний игрок по очкам. Приоритет идет на время, а не на скилл, опять гриндилка получается… Короче получили по заслугам, из-за недальновидного видения реакции комьюнити. Люди же не тупые, выбора он-лайн пострелушек много, рынок большой.
Вот что самое печальное во всей этой истории с лутбоксами, ето то, что дайсы обманывали. Не были честными с игроками, замалчивали с самого начала тему прокачки а ля казино стайл, гигантское количество очков для открытия культовых героев, а когда диснеевские боссы с ними серьезно поговорили, откатились резко назад.
Вся игра, с 14го (ранний доступ), просто давала тебе понять, что лутбоксы надо брать полюбому. Уровень перса растет только по карточкам. Вначале да, много очков дается, прохождение кампании, достижения, все красиво, но потом еле капает. Играть надо нереально много, один гринд получается. И что тоже плохо, даже если ты на первом месте по очкам, внутриигровой валюты получишь так же как средний игрок по очкам. Приоритет идет на время, а не на скилл, опять гриндилка получается… Короче получили по заслугам, из-за недальновидного видения реакции комьюнити. Люди же не тупые, выбора он-лайн пострелушек много, рынок большой.
Вот что самое печальное во всей этой истории с лутбоксами, ето то, что дайсы обманывали. Не были честными с игроками, замалчивали с самого начала тему прокачки а ля казино стайл, гигантское количество очков для открытия культовых героев, а когда диснеевские боссы с ними серьезно поговорили, откатились резко назад.
Вся игра, с 14го (ранний доступ), просто давала тебе понять, что лутбоксы надо брать полюбому. Уровень перса растет только по карточкам. Вначале да, много очков дается, прохождение кампании, достижения, все красиво, но потом еле капает. Играть надо нереально много, один гринд получается. И что тоже плохо, даже если ты на первом месте по очкам, внутриигровой валюты получишь так же как средний игрок по очкам. Приоритет идет на время, а не на скилл, опять гриндилка получается… Короче получили по заслугам, из-за недальновидного видения реакции комьюнити. Люди же не тупые, выбора он-лайн пострелушек много, рынок большой.
Вот что самое печальное во всей этой истории с лутбоксами, ето то, что дайсы обманывали. Не были честными с игроками, замалчивали с самого начала тему прокачки а ля казино стайл, гигантское количество очков для открытия культовых героев, а когда диснеевские боссы с ними серьезно поговорили, откатились резко назад.
Вся игра, с 14го (ранний доступ), просто давала тебе понять, что лутбоксы надо брать полюбому. Уровень перса растет только по карточкам. Вначале да, много очков дается, прохождение кампании, достижения, все красиво, но потом еле капает. Играть надо нереально много, один гринд получается. И что тоже плохо, даже если ты на первом месте по очкам, внутриигровой валюты получишь так же как средний игрок по очкам. Приоритет идет на время, а не на скилл, опять гриндилка получается… Короче получили по заслугам, из-за недальновидного видения реакции комьюнити. Люди же не тупые, выбора он-лайн пострелушек много, рынок большой.
В случае SC2 близы перевели на F2P игру, которая уже прошла пик продаж. Причем мультиплеер и аркада бесплатны. Платны только часть компаний и герои выше пятого для коопа. И мы путаем разработчика и издателя. Что-то мне подсказывает, что разрабы свои деньги получает сполна, а вот издателям, а верней акционерам все мало. Забыли Konami, которые MGS в пачинко превратили?
В случае SC2 близы перевели на F2P игру, которая уже прошла пик продаж. Причем мультиплеер и аркада бесплатны. Платны только часть компаний и герои выше пятого для коопа. И мы путаем разработчика и издателя. Что-то мне подсказывает, что разрабы свои деньги получает сполна, а вот издателям, а верней акционерам все мало. Забыли Konami, которые MGS в пачинко превратили?
В случае SC2 близы перевели на F2P игру, которая уже прошла пик продаж. Причем мультиплеер и аркада бесплатны. Платны только часть компаний и герои выше пятого для коопа. И мы путаем разработчика и издателя. Что-то мне подсказывает, что разрабы свои деньги получает сполна, а вот издателям, а верней акционерам все мало. Забыли Konami, которые MGS в пачинко превратили?
В случае SC2 близы перевели на F2P игру, которая уже прошла пик продаж. Причем мультиплеер и аркада бесплатны. Платны только часть компаний и герои выше пятого для коопа. И мы путаем разработчика и издателя. Что-то мне подсказывает, что разрабы свои деньги получает сполна, а вот издателям, а верней акционерам все мало. Забыли Konami, которые MGS в пачинко превратили?
В случае SC2 близы перевели на F2P игру, которая уже прошла пик продаж. Причем мультиплеер и аркада бесплатны. Платны только часть компаний и герои выше пятого для коопа. И мы путаем разработчика и издателя. Что-то мне подсказывает, что разрабы свои деньги получает сполна, а вот издателям, а верней акционерам все мало. Забыли Konami, которые MGS в пачинко превратили?
В случае SC2 близы перевели на F2P игру, которая уже прошла пик продаж. Причем мультиплеер и аркада бесплатны. Платны только часть компаний и герои выше пятого для коопа. И мы путаем разработчика и издателя. Что-то мне подсказывает, что разрабы свои деньги получает сполна, а вот издателям, а верней акционерам все мало. Забыли Konami, которые MGS в пачинко превратили?
В случае SC2 близы перевели на F2P игру, которая уже прошла пик продаж. Причем мультиплеер и аркада бесплатны. Платны только часть компаний и герои выше пятого для коопа. И мы путаем разработчика и издателя. Что-то мне подсказывает, что разрабы свои деньги получает сполна, а вот издателям, а верней акционерам все мало. Забыли Konami, которые MGS в пачинко превратили?
В случае SC2 близы перевели на F2P игру, которая уже прошла пик продаж. Причем мультиплеер и аркада бесплатны. Платны только часть компаний и герои выше пятого для коопа. И мы путаем разработчика и издателя. Что-то мне подсказывает, что разрабы свои деньги получает сполна, а вот издателям, а верней акционерам все мало. Забыли Konami, которые MGS в пачинко превратили?
В случае SC2 близы перевели на F2P игру, которая уже прошла пик продаж. Причем мультиплеер и аркада бесплатны. Платны только часть компаний и герои выше пятого для коопа. И мы путаем разработчика и издателя. Что-то мне подсказывает, что разрабы свои деньги получает сполна, а вот издателям, а верней акционерам все мало. Забыли Konami, которые MGS в пачинко превратили?
В случае SC2 близы перевели на F2P игру, которая уже прошла пик продаж. Причем мультиплеер и аркада бесплатны. Платны только часть компаний и герои выше пятого для коопа. И мы путаем разработчика и издателя. Что-то мне подсказывает, что разрабы свои деньги получает сполна, а вот издателям, а верней акционерам все мало. Забыли Konami, которые MGS в пачинко превратили?
В случае SC2 близы перевели на F2P игру, которая уже прошла пик продаж. Причем мультиплеер и аркада бесплатны. Платны только часть компаний и герои выше пятого для коопа. И мы путаем разработчика и издателя. Что-то мне подсказывает, что разрабы свои деньги получает сполна, а вот издателям, а верней акционерам все мало. Забыли Konami, которые MGS в пачинко превратили?
А эти вещи связанны ибо EA подавай не сингл, а игры с микротранзикациями.
А эти вещи связанны ибо EA подавай не сингл, а игры с микротранзикациями.
А эти вещи связанны ибо EA подавай не сингл, а игры с микротранзикациями.
А эти вещи связанны ибо EA подавай не сингл, а игры с микротранзикациями.
А эти вещи связанны ибо EA подавай не сингл, а игры с микротранзикациями.
А эти вещи связанны ибо EA подавай не сингл, а игры с микротранзикациями.
А эти вещи связанны ибо EA подавай не сингл, а игры с микротранзикациями.
А эти вещи связанны ибо EA подавай не сингл, а игры с микротранзикациями.
А эти вещи связанны ибо EA подавай не сингл, а игры с микротранзикациями.
А эти вещи связанны ибо EA подавай не сингл, а игры с микротранзикациями.
А эти вещи связанны ибо EA подавай не сингл, а игры с микротранзикациями.
В injustice продают героев, которых вспомнят только фанаты комиксов ну или гости типа Хелбоя. Но Бетмен с Суперменом входят в саму игру. И драться ими можно с самого начала. Единственная проблема, так это чудная ценовая политика в стиме.
В injustice продают героев, которых вспомнят только фанаты комиксов ну или гости типа Хелбоя. Но Бетмен с Суперменом входят в саму игру. И драться ими можно с самого начала. Единственная проблема, так это чудная ценовая политика в стиме.
В injustice продают героев, которых вспомнят только фанаты комиксов ну или гости типа Хелбоя. Но Бетмен с Суперменом входят в саму игру. И драться ими можно с самого начала. Единственная проблема, так это чудная ценовая политика в стиме.
В injustice продают героев, которых вспомнят только фанаты комиксов ну или гости типа Хелбоя. Но Бетмен с Суперменом входят в саму игру. И драться ими можно с самого начала. Единственная проблема, так это чудная ценовая политика в стиме.
В injustice продают героев, которых вспомнят только фанаты комиксов ну или гости типа Хелбоя. Но Бетмен с Суперменом входят в саму игру. И драться ими можно с самого начала. Единственная проблема, так это чудная ценовая политика в стиме.
В injustice продают героев, которых вспомнят только фанаты комиксов ну или гости типа Хелбоя. Но Бетмен с Суперменом входят в саму игру. И драться ими можно с самого начала. Единственная проблема, так это чудная ценовая политика в стиме.
В injustice продают героев, которых вспомнят только фанаты комиксов ну или гости типа Хелбоя. Но Бетмен с Суперменом входят в саму игру. И драться ими можно с самого начала. Единственная проблема, так это чудная ценовая политика в стиме.
В injustice продают героев, которых вспомнят только фанаты комиксов ну или гости типа Хелбоя. Но Бетмен с Суперменом входят в саму игру. И драться ими можно с самого начала. Единственная проблема, так это чудная ценовая политика в стиме.
В injustice продают героев, которых вспомнят только фанаты комиксов ну или гости типа Хелбоя. Но Бетмен с Суперменом входят в саму игру. И драться ими можно с самого начала. Единственная проблема, так это чудная ценовая политика в стиме.
В injustice продают героев, которых вспомнят только фанаты комиксов ну или гости типа Хелбоя. Но Бетмен с Суперменом входят в саму игру. И драться ими можно с самого начала. Единственная проблема, так это чудная ценовая политика в стиме.
В injustice продают героев, которых вспомнят только фанаты комиксов ну или гости типа Хелбоя. Но Бетмен с Суперменом входят в саму игру. И драться ими можно с самого начала. Единственная проблема, так это чудная ценовая политика в стиме.
Легко решил данную проблему не купив игру. Чего и вам советую
Легко решил данную проблему не купив игру. Чего и вам советую
Легко решил данную проблему не купив игру. Чего и вам советую
Легко решил данную проблему не купив игру. Чего и вам советую
Легко решил данную проблему не купив игру. Чего и вам советую
Легко решил данную проблему не купив игру. Чего и вам советую
Легко решил данную проблему не купив игру. Чего и вам советую
Легко решил данную проблему не купив игру. Чего и вам советую
Легко решил данную проблему не купив игру. Чего и вам советую
Легко решил данную проблему не купив игру. Чего и вам советую
Легко решил данную проблему не купив игру. Чего и вам советую
Охеренный сингл? Очередной тир с тупыми ботами и предсказуемо злой Империей? Спасибо лучше отдам деньги за новый Wolfestien. Визуалко конечно у BF2 отличная, этого не отнять. Но один лишь графонистый графон уже приелся давно.
Охеренный сингл? Очередной тир с тупыми ботами и предсказуемо злой Империей? Спасибо лучше отдам деньги за новый Wolfestien. Визуалко конечно у BF2 отличная, этого не отнять. Но один лишь графонистый графон уже приелся давно.
Охеренный сингл? Очередной тир с тупыми ботами и предсказуемо злой Империей? Спасибо лучше отдам деньги за новый Wolfestien. Визуалко конечно у BF2 отличная, этого не отнять. Но один лишь графонистый графон уже приелся давно.
Охеренный сингл? Очередной тир с тупыми ботами и предсказуемо злой Империей? Спасибо лучше отдам деньги за новый Wolfestien. Визуалко конечно у BF2 отличная, этого не отнять. Но один лишь графонистый графон уже приелся давно.
Охеренный сингл? Очередной тир с тупыми ботами и предсказуемо злой Империей? Спасибо лучше отдам деньги за новый Wolfestien. Визуалко конечно у BF2 отличная, этого не отнять. Но один лишь графонистый графон уже приелся давно.
Охеренный сингл? Очередной тир с тупыми ботами и предсказуемо злой Империей? Спасибо лучше отдам деньги за новый Wolfestien. Визуалко конечно у BF2 отличная, этого не отнять. Но один лишь графонистый графон уже приелся давно.
Охеренный сингл? Очередной тир с тупыми ботами и предсказуемо злой Империей? Спасибо лучше отдам деньги за новый Wolfestien. Визуалко конечно у BF2 отличная, этого не отнять. Но один лишь графонистый графон уже приелся давно.
Охеренный сингл? Очередной тир с тупыми ботами и предсказуемо злой Империей? Спасибо лучше отдам деньги за новый Wolfestien. Визуалко конечно у BF2 отличная, этого не отнять. Но один лишь графонистый графон уже приелся давно.
Охеренный сингл? Очередной тир с тупыми ботами и предсказуемо злой Империей? Спасибо лучше отдам деньги за новый Wolfestien. Визуалко конечно у BF2 отличная, этого не отнять. Но один лишь графонистый графон уже приелся давно.
Охеренный сингл? Очередной тир с тупыми ботами и предсказуемо злой Империей? Спасибо лучше отдам деньги за новый Wolfestien. Визуалко конечно у BF2 отличная, этого не отнять. Но один лишь графонистый графон уже приелся давно.
Охеренный сингл? Очередной тир с тупыми ботами и предсказуемо злой Империей? Спасибо лучше отдам деньги за новый Wolfestien. Визуалко конечно у BF2 отличная, этого не отнять. Но один лишь графонистый графон уже приелся давно.
ну тогда почему кидает к новичкам игроков с кучей перков? почему нет отдельных серверов для тех кто тратит на игру деньги, а не время? Может потому что на тех кто тратит на свою игру время им плевать, а тех, кто отдал деньги они хотят превознести? Значит для ЕА деньги и время это не равные ресурсы.
ну тогда почему кидает к новичкам игроков с кучей перков? почему нет отдельных серверов для тех кто тратит на игру деньги, а не время? Может потому что на тех кто тратит на свою игру время им плевать, а тех, кто отдал деньги они хотят превознести? Значит для ЕА деньги и время это не равные ресурсы.
ну тогда почему кидает к новичкам игроков с кучей перков? почему нет отдельных серверов для тех кто тратит на игру деньги, а не время? Может потому что на тех кто тратит на свою игру время им плевать, а тех, кто отдал деньги они хотят превознести? Значит для ЕА деньги и время это не равные ресурсы.
ну тогда почему кидает к новичкам игроков с кучей перков? почему нет отдельных серверов для тех кто тратит на игру деньги, а не время? Может потому что на тех кто тратит на свою игру время им плевать, а тех, кто отдал деньги они хотят превознести? Значит для ЕА деньги и время это не равные ресурсы.
ну тогда почему кидает к новичкам игроков с кучей перков? почему нет отдельных серверов для тех кто тратит на игру деньги, а не время? Может потому что на тех кто тратит на свою игру время им плевать, а тех, кто отдал деньги они хотят превознести? Значит для ЕА деньги и время это не равные ресурсы.
ну тогда почему кидает к новичкам игроков с кучей перков? почему нет отдельных серверов для тех кто тратит на игру деньги, а не время? Может потому что на тех кто тратит на свою игру время им плевать, а тех, кто отдал деньги они хотят превознести? Значит для ЕА деньги и время это не равные ресурсы.
ну тогда почему кидает к новичкам игроков с кучей перков? почему нет отдельных серверов для тех кто тратит на игру деньги, а не время? Может потому что на тех кто тратит на свою игру время им плевать, а тех, кто отдал деньги они хотят превознести? Значит для ЕА деньги и время это не равные ресурсы.
ну тогда почему кидает к новичкам игроков с кучей перков? почему нет отдельных серверов для тех кто тратит на игру деньги, а не время? Может потому что на тех кто тратит на свою игру время им плевать, а тех, кто отдал деньги они хотят превознести? Значит для ЕА деньги и время это не равные ресурсы.
ну тогда почему кидает к новичкам игроков с кучей перков? почему нет отдельных серверов для тех кто тратит на игру деньги, а не время? Может потому что на тех кто тратит на свою игру время им плевать, а тех, кто отдал деньги они хотят превознести? Значит для ЕА деньги и время это не равные ресурсы.
ну тогда почему кидает к новичкам игроков с кучей перков? почему нет отдельных серверов для тех кто тратит на игру деньги, а не время? Может потому что на тех кто тратит на свою игру время им плевать, а тех, кто отдал деньги они хотят превознести? Значит для ЕА деньги и время это не равные ресурсы.
ну тогда почему кидает к новичкам игроков с кучей перков? почему нет отдельных серверов для тех кто тратит на игру деньги, а не время? Может потому что на тех кто тратит на свою игру время им плевать, а тех, кто отдал деньги они хотят превознести? Значит для ЕА деньги и время это не равные ресурсы.
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два, у тебя самое нужное есть, на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙ ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это искусственная прокачка?
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два, у тебя самое нужное есть, на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙ ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это искусственная прокачка?
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два, у тебя самое нужное есть, на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙ ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это искусственная прокачка?
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два, у тебя самое нужное есть, на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙ ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это искусственная прокачка?
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два, у тебя самое нужное есть, на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙ ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это искусственная прокачка?
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два, у тебя самое нужное есть, на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙ ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это искусственная прокачка?
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два, у тебя самое нужное есть, на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙ ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это искусственная прокачка?
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два, у тебя самое нужное есть, на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙ ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это искусственная прокачка?
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два, у тебя самое нужное есть, на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙ ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это искусственная прокачка?
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два, у тебя самое нужное есть, на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙ ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это искусственная прокачка?
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два, у тебя самое нужное есть, на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙ ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это искусственная прокачка?
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два и у тебя есть нужные обвесы на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙН ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это высосанная из пальца прокачка?
П.С. Банальный кс. Тебе не нужно прокачиваться, все открыто. Остальное зависит только от твоего скила.
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два и у тебя есть нужные обвесы на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙН ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это высосанная из пальца прокачка?
П.С. Банальный кс. Тебе не нужно прокачиваться, все открыто. Остальное зависит только от твоего скила.
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два и у тебя есть нужные обвесы на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙН ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это высосанная из пальца прокачка?
П.С. Банальный кс. Тебе не нужно прокачиваться, все открыто. Остальное зависит только от твоего скила.
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два и у тебя есть нужные обвесы на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙН ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это высосанная из пальца прокачка?
П.С. Банальный кс. Тебе не нужно прокачиваться, все открыто. Остальное зависит только от твоего скила.
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два и у тебя есть нужные обвесы на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙН ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это высосанная из пальца прокачка?
П.С. Банальный кс. Тебе не нужно прокачиваться, все открыто. Остальное зависит только от твоего скила.
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два и у тебя есть нужные обвесы на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙН ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это высосанная из пальца прокачка?
П.С. Банальный кс. Тебе не нужно прокачиваться, все открыто. Остальное зависит только от твоего скила.
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два и у тебя есть нужные обвесы на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙН ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это высосанная из пальца прокачка?
П.С. Банальный кс. Тебе не нужно прокачиваться, все открыто. Остальное зависит только от твоего скила.
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два и у тебя есть нужные обвесы на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙН ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это высосанная из пальца прокачка?
П.С. Банальный кс. Тебе не нужно прокачиваться, все открыто. Остальное зависит только от твоего скила.
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два и у тебя есть нужные обвесы на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙН ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это высосанная из пальца прокачка?
П.С. Банальный кс. Тебе не нужно прокачиваться, все открыто. Остальное зависит только от твоего скила.
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два и у тебя есть нужные обвесы на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙН ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это высосанная из пальца прокачка?
П.С. Банальный кс. Тебе не нужно прокачиваться, все открыто. Остальное зависит только от твоего скила.
Так в том то и проблема, что есть эта прокачка, а точнее ее искусственная затянутость.
Тот же старый добрый бф3 — поиграл вечер два и у тебя есть нужные обвесы на твой любимый пресет. И нету жесткой градации между «улучшениями», как в SWBF2.
В том то и проблема, что оправдания микротранзакциям — ГРИНД. Но суть в том, что покупая ОНЛАЙН ПВП ШУТЕР!!! Жесткого грида — не должно быть!
Просто представь, что все, что сейчас имеется в игре было бы открыто бесплатно, и ты заплатил за игру те же 60$. Понимаешь теперь почему это высосанная из пальца прокачка?
П.С. Банальный кс. Тебе не нужно прокачиваться, все открыто. Остальное зависит только от твоего скила.
Это ты не получишь след историю про звездные войны, глупенький. Ни ЕА, ни дайсы, ни дисней не разорится из-за не сильных продаж бф2, но след шутер они сделают без кампании, на голой сетевой механике и бог весть какой(ф2п и еще убытки с бф интегрируют в след игры). И всем будем жрать это говно, просто потому что кучке баранов-блогеров и огромному стаду дегенератов очень надо прямо всех-всех героев открыть и забить со словами «ну а хрен ли тут еще делать, все открыто?». Хотя при нулевом донате совершенно элементарно в первые пару дней открыть нужных вам героев и ими играть. Так в чем, блять, проблема-то?
Это ты не получишь след историю про звездные войны, глупенький. Ни ЕА, ни дайсы, ни дисней не разорится из-за не сильных продаж бф2, но след шутер они сделают без кампании, на голой сетевой механике и бог весть какой(ф2п и еще убытки с бф интегрируют в след игры). И всем будем жрать это говно, просто потому что кучке баранов-блогеров и огромному стаду дегенератов очень надо прямо всех-всех героев открыть и забить со словами «ну а хрен ли тут еще делать, все открыто?». Хотя при нулевом донате совершенно элементарно в первые пару дней открыть нужных вам героев и ими играть. Так в чем, блять, проблема-то?
Это ты не получишь след историю про звездные войны, глупенький. Ни ЕА, ни дайсы, ни дисней не разорится из-за не сильных продаж бф2, но след шутер они сделают без кампании, на голой сетевой механике и бог весть какой(ф2п и еще убытки с бф интегрируют в след игры). И всем будем жрать это говно, просто потому что кучке баранов-блогеров и огромному стаду дегенератов очень надо прямо всех-всех героев открыть и забить со словами «ну а хрен ли тут еще делать, все открыто?». Хотя при нулевом донате совершенно элементарно в первые пару дней открыть нужных вам героев и ими играть. Так в чем, блять, проблема-то?
Это ты не получишь след историю про звездные войны, глупенький. Ни ЕА, ни дайсы, ни дисней не разорится из-за не сильных продаж бф2, но след шутер они сделают без кампании, на голой сетевой механике и бог весть какой(ф2п и еще убытки с бф интегрируют в след игры). И всем будем жрать это говно, просто потому что кучке баранов-блогеров и огромному стаду дегенератов очень надо прямо всех-всех героев открыть и забить со словами «ну а хрен ли тут еще делать, все открыто?». Хотя при нулевом донате совершенно элементарно в первые пару дней открыть нужных вам героев и ими играть. Так в чем, блять, проблема-то?
Это ты не получишь след историю про звездные войны, глупенький. Ни ЕА, ни дайсы, ни дисней не разорится из-за не сильных продаж бф2, но след шутер они сделают без кампании, на голой сетевой механике и бог весть какой(ф2п и еще убытки с бф интегрируют в след игры). И всем будем жрать это говно, просто потому что кучке баранов-блогеров и огромному стаду дегенератов очень надо прямо всех-всех героев открыть и забить со словами «ну а хрен ли тут еще делать, все открыто?». Хотя при нулевом донате совершенно элементарно в первые пару дней открыть нужных вам героев и ими играть. Так в чем, блять, проблема-то?
Это ты не получишь след историю про звездные войны, глупенький. Ни ЕА, ни дайсы, ни дисней не разорится из-за не сильных продаж бф2, но след шутер они сделают без кампании, на голой сетевой механике и бог весть какой(ф2п и еще убытки с бф интегрируют в след игры). И всем будем жрать это говно, просто потому что кучке баранов-блогеров и огромному стаду дегенератов очень надо прямо всех-всех героев открыть и забить со словами «ну а хрен ли тут еще делать, все открыто?». Хотя при нулевом донате совершенно элементарно в первые пару дней открыть нужных вам героев и ими играть. Так в чем, блять, проблема-то?
Это ты не получишь след историю про звездные войны, глупенький. Ни ЕА, ни дайсы, ни дисней не разорится из-за не сильных продаж бф2, но след шутер они сделают без кампании, на голой сетевой механике и бог весть какой(ф2п и еще убытки с бф интегрируют в след игры). И всем будем жрать это говно, просто потому что кучке баранов-блогеров и огромному стаду дегенератов очень надо прямо всех-всех героев открыть и забить со словами «ну а хрен ли тут еще делать, все открыто?». Хотя при нулевом донате совершенно элементарно в первые пару дней открыть нужных вам героев и ими играть. Так в чем, блять, проблема-то?
Это ты не получишь след историю про звездные войны, глупенький. Ни ЕА, ни дайсы, ни дисней не разорится из-за не сильных продаж бф2, но след шутер они сделают без кампании, на голой сетевой механике и бог весть какой(ф2п и еще убытки с бф интегрируют в след игры). И всем будем жрать это говно, просто потому что кучке баранов-блогеров и огромному стаду дегенератов очень надо прямо всех-всех героев открыть и забить со словами «ну а хрен ли тут еще делать, все открыто?». Хотя при нулевом донате совершенно элементарно в первые пару дней открыть нужных вам героев и ими играть. Так в чем, блять, проблема-то?
Это ты не получишь след историю про звездные войны, глупенький. Ни ЕА, ни дайсы, ни дисней не разорится из-за не сильных продаж бф2, но след шутер они сделают без кампании, на голой сетевой механике и бог весть какой(ф2п и еще убытки с бф интегрируют в след игры). И всем будем жрать это говно, просто потому что кучке баранов-блогеров и огромному стаду дегенератов очень надо прямо всех-всех героев открыть и забить со словами «ну а хрен ли тут еще делать, все открыто?». Хотя при нулевом донате совершенно элементарно в первые пару дней открыть нужных вам героев и ими играть. Так в чем, блять, проблема-то?
Это ты не получишь след историю про звездные войны, глупенький. Ни ЕА, ни дайсы, ни дисней не разорится из-за не сильных продаж бф2, но след шутер они сделают без кампании, на голой сетевой механике и бог весть какой(ф2п и еще убытки с бф интегрируют в след игры). И всем будем жрать это говно, просто потому что кучке баранов-блогеров и огромному стаду дегенератов очень надо прямо всех-всех героев открыть и забить со словами «ну а хрен ли тут еще делать, все открыто?». Хотя при нулевом донате совершенно элементарно в первые пару дней открыть нужных вам героев и ими играть. Так в чем, блять, проблема-то?
Это ты не получишь след историю про звездные войны, глупенький. Ни ЕА, ни дайсы, ни дисней не разорится из-за не сильных продаж бф2, но след шутер они сделают без кампании, на голой сетевой механике и бог весть какой(ф2п и еще убытки с бф интегрируют в след игры). И всем будем жрать это говно, просто потому что кучке баранов-блогеров и огромному стаду дегенератов очень надо прямо всех-всех героев открыть и забить со словами «ну а хрен ли тут еще делать, все открыто?». Хотя при нулевом донате совершенно элементарно в первые пару дней открыть нужных вам героев и ими играть. Так в чем, блять, проблема-то?
Когда кажется что дно уже пробито, снизу кто-то стучит…
Нелепее было только оправдание ЕА на реддит )
Когда кажется что дно уже пробито, снизу кто-то стучит…
Нелепее было только оправдание ЕА на реддит )
Когда кажется что дно уже пробито, снизу кто-то стучит…
Нелепее было только оправдание ЕА на реддит )
Когда кажется что дно уже пробито, снизу кто-то стучит…
Нелепее было только оправдание ЕА на реддит )
Когда кажется что дно уже пробито, снизу кто-то стучит…
Нелепее было только оправдание ЕА на реддит )
Когда кажется что дно уже пробито, снизу кто-то стучит…
Нелепее было только оправдание ЕА на реддит )
Когда кажется что дно уже пробито, снизу кто-то стучит…
Нелепее было только оправдание ЕА на реддит )
Когда кажется что дно уже пробито, снизу кто-то стучит…
Нелепее было только оправдание ЕА на реддит )
Когда кажется что дно уже пробито, снизу кто-то стучит…
Нелепее было только оправдание ЕА на реддит )
Когда кажется что дно уже пробито, снизу кто-то стучит…
Нелепее было только оправдание ЕА на реддит )
Когда кажется что дно уже пробито, снизу кто-то стучит…
Нелепее было только оправдание ЕА на реддит )
Абсолютно согласен с мнением Антона, я не хочу я не плачу. В любом случае игра нравится, сюжетка присутствует.
Извините, но это очень спорно. Во-первых, сам геймер-ютубер добавляет новый контент: все его шутки-прибаутки, его эмоциональная реакция на происходящее. Если я согласен посмотреть прохождение игры на Ютубе, то это не значит, что я сам готов в игру играть! Во-вторых, благодаря Ютубу, я купил 2 последние свои игры, потому что понял, что они мне «зайдут» и в итоге не ошибся. В-третьих, это как и с литературой: после Пушкина, Лермонтова, Есенина сложно кому-то еще подняться на столь высокий уровень. Я лично очень удивлюсь, если в новой игре испытаю эмоции аналогичные эмоциям от Скайрима и Драгон Эйджа. Мне вот абсолютна не понравилась магия в Скайриме на последних перках, много проходных скилов, но в целом 10 из 10. И от следующей игры я жду улучшений, именно, минусов Скайрима. Как Скайрим, но без багов, с более продуманным сюжетом, домом, скилами и тд и тп. Но нет, этого не будет. А привинтят гринд и нарисуют сундуки. Бефесда говорили же, что нет смысла выпускать новые свитки в данной архитектуре компьютеров. Так что ждем нового витка технологического прогресса. А здесь уже свои Пушкины, Лермонтовы и Есенины есть…
Извините, но это очень спорно. Во-первых, сам геймер-ютубер добавляет новый контент: все его шутки-прибаутки, его эмоциональная реакция на происходящее. Если я согласен посмотреть прохождение игры на Ютубе, то это не значит, что я сам готов в игру играть! Во-вторых, благодаря Ютубу, я купил 2 последние свои игры, потому что понял, что они мне «зайдут» и в итоге не ошибся. В-третьих, это как и с литературой: после Пушкина, Лермонтова, Есенина сложно кому-то еще подняться на столь высокий уровень. Я лично очень удивлюсь, если в новой игре испытаю эмоции аналогичные эмоциям от Скайрима и Драгон Эйджа. Мне вот абсолютна не понравилась магия в Скайриме на последних перках, много проходных скилов, но в целом 10 из 10. И от следующей игры я жду улучшений, именно, минусов Скайрима. Как Скайрим, но без багов, с более продуманным сюжетом, домом, скилами и тд и тп. Но нет, этого не будет. А привинтят гринд и нарисуют сундуки. Бефесда говорили же, что нет смысла выпускать новые свитки в данной архитектуре компьютеров. Так что ждем нового витка технологического прогресса. А здесь уже свои Пушкины, Лермонтовы и Есенины есть…
Извините, но это очень спорно. Во-первых, сам геймер-ютубер добавляет новый контент: все его шутки-прибаутки, его эмоциональная реакция на происходящее. Если я согласен посмотреть прохождение игры на Ютубе, то это не значит, что я сам готов в игру играть! Во-вторых, благодаря Ютубу, я купил 2 последние свои игры, потому что понял, что они мне «зайдут» и в итоге не ошибся. В-третьих, это как и с литературой: после Пушкина, Лермонтова, Есенина сложно кому-то еще подняться на столь высокий уровень. Я лично очень удивлюсь, если в новой игре испытаю эмоции аналогичные эмоциям от Скайрима и Драгон Эйджа. Мне вот абсолютна не понравилась магия в Скайриме на последних перках, много проходных скилов, но в целом 10 из 10. И от следующей игры я жду улучшений, именно, минусов Скайрима. Как Скайрим, но без багов, с более продуманным сюжетом, домом, скилами и тд и тп. Но нет, этого не будет. А привинтят гринд и нарисуют сундуки. Бефесда говорили же, что нет смысла выпускать новые свитки в данной архитектуре компьютеров. Так что ждем нового витка технологического прогресса. А здесь уже свои Пушкины, Лермонтовы и Есенины есть…
Извините, но это очень спорно. Во-первых, сам геймер-ютубер добавляет новый контент: все его шутки-прибаутки, его эмоциональная реакция на происходящее. Если я согласен посмотреть прохождение игры на Ютубе, то это не значит, что я сам готов в игру играть! Во-вторых, благодаря Ютубу, я купил 2 последние свои игры, потому что понял, что они мне «зайдут» и в итоге не ошибся. В-третьих, это как и с литературой: после Пушкина, Лермонтова, Есенина сложно кому-то еще подняться на столь высокий уровень. Я лично очень удивлюсь, если в новой игре испытаю эмоции аналогичные эмоциям от Скайрима и Драгон Эйджа. Мне вот абсолютна не понравилась магия в Скайриме на последних перках, много проходных скилов, но в целом 10 из 10. И от следующей игры я жду улучшений, именно, минусов Скайрима. Как Скайрим, но без багов, с более продуманным сюжетом, домом, скилами и тд и тп. Но нет, этого не будет. А привинтят гринд и нарисуют сундуки. Бефесда говорили же, что нет смысла выпускать новые свитки в данной архитектуре компьютеров. Так что ждем нового витка технологического прогресса. А здесь уже свои Пушкины, Лермонтовы и Есенины есть…
Извините, но это очень спорно. Во-первых, сам геймер-ютубер добавляет новый контент: все его шутки-прибаутки, его эмоциональная реакция на происходящее. Если я согласен посмотреть прохождение игры на Ютубе, то это не значит, что я сам готов в игру играть! Во-вторых, благодаря Ютубу, я купил 2 последние свои игры, потому что понял, что они мне «зайдут» и в итоге не ошибся. В-третьих, это как и с литературой: после Пушкина, Лермонтова, Есенина сложно кому-то еще подняться на столь высокий уровень. Я лично очень удивлюсь, если в новой игре испытаю эмоции аналогичные эмоциям от Скайрима и Драгон Эйджа. Мне вот абсолютна не понравилась магия в Скайриме на последних перках, много проходных скилов, но в целом 10 из 10. И от следующей игры я жду улучшений, именно, минусов Скайрима. Как Скайрим, но без багов, с более продуманным сюжетом, домом, скилами и тд и тп. Но нет, этого не будет. А привинтят гринд и нарисуют сундуки. Бефесда говорили же, что нет смысла выпускать новые свитки в данной архитектуре компьютеров. Так что ждем нового витка технологического прогресса. А здесь уже свои Пушкины, Лермонтовы и Есенины есть…
Извините, но это очень спорно. Во-первых, сам геймер-ютубер добавляет новый контент: все его шутки-прибаутки, его эмоциональная реакция на происходящее. Если я согласен посмотреть прохождение игры на Ютубе, то это не значит, что я сам готов в игру играть! Во-вторых, благодаря Ютубу, я купил 2 последние свои игры, потому что понял, что они мне «зайдут» и в итоге не ошибся. В-третьих, это как и с литературой: после Пушкина, Лермонтова, Есенина сложно кому-то еще подняться на столь высокий уровень. Я лично очень удивлюсь, если в новой игре испытаю эмоции аналогичные эмоциям от Скайрима и Драгон Эйджа. Мне вот абсолютна не понравилась магия в Скайриме на последних перках, много проходных скилов, но в целом 10 из 10. И от следующей игры я жду улучшений, именно, минусов Скайрима. Как Скайрим, но без багов, с более продуманным сюжетом, домом, скилами и тд и тп. Но нет, этого не будет. А привинтят гринд и нарисуют сундуки. Бефесда говорили же, что нет смысла выпускать новые свитки в данной архитектуре компьютеров. Так что ждем нового витка технологического прогресса. А здесь уже свои Пушкины, Лермонтовы и Есенины есть…
Извините, но это очень спорно. Во-первых, сам геймер-ютубер добавляет новый контент: все его шутки-прибаутки, его эмоциональная реакция на происходящее. Если я согласен посмотреть прохождение игры на Ютубе, то это не значит, что я сам готов в игру играть! Во-вторых, благодаря Ютубу, я купил 2 последние свои игры, потому что понял, что они мне «зайдут» и в итоге не ошибся. В-третьих, это как и с литературой: после Пушкина, Лермонтова, Есенина сложно кому-то еще подняться на столь высокий уровень. Я лично очень удивлюсь, если в новой игре испытаю эмоции аналогичные эмоциям от Скайрима и Драгон Эйджа. Мне вот абсолютна не понравилась магия в Скайриме на последних перках, много проходных скилов, но в целом 10 из 10. И от следующей игры я жду улучшений, именно, минусов Скайрима. Как Скайрим, но без багов, с более продуманным сюжетом, домом, скилами и тд и тп. Но нет, этого не будет. А привинтят гринд и нарисуют сундуки. Бефесда говорили же, что нет смысла выпускать новые свитки в данной архитектуре компьютеров. Так что ждем нового витка технологического прогресса. А здесь уже свои Пушкины, Лермонтовы и Есенины есть…
Извините, но это очень спорно. Во-первых, сам геймер-ютубер добавляет новый контент: все его шутки-прибаутки, его эмоциональная реакция на происходящее. Если я согласен посмотреть прохождение игры на Ютубе, то это не значит, что я сам готов в игру играть! Во-вторых, благодаря Ютубу, я купил 2 последние свои игры, потому что понял, что они мне «зайдут» и в итоге не ошибся. В-третьих, это как и с литературой: после Пушкина, Лермонтова, Есенина сложно кому-то еще подняться на столь высокий уровень. Я лично очень удивлюсь, если в новой игре испытаю эмоции аналогичные эмоциям от Скайрима и Драгон Эйджа. Мне вот абсолютна не понравилась магия в Скайриме на последних перках, много проходных скилов, но в целом 10 из 10. И от следующей игры я жду улучшений, именно, минусов Скайрима. Как Скайрим, но без багов, с более продуманным сюжетом, домом, скилами и тд и тп. Но нет, этого не будет. А привинтят гринд и нарисуют сундуки. Бефесда говорили же, что нет смысла выпускать новые свитки в данной архитектуре компьютеров. Так что ждем нового витка технологического прогресса. А здесь уже свои Пушкины, Лермонтовы и Есенины есть…
Извините, но это очень спорно. Во-первых, сам геймер-ютубер добавляет новый контент: все его шутки-прибаутки, его эмоциональная реакция на происходящее. Если я согласен посмотреть прохождение игры на Ютубе, то это не значит, что я сам готов в игру играть! Во-вторых, благодаря Ютубу, я купил 2 последние свои игры, потому что понял, что они мне «зайдут» и в итоге не ошибся. В-третьих, это как и с литературой: после Пушкина, Лермонтова, Есенина сложно кому-то еще подняться на столь высокий уровень. Я лично очень удивлюсь, если в новой игре испытаю эмоции аналогичные эмоциям от Скайрима и Драгон Эйджа. Мне вот абсолютна не понравилась магия в Скайриме на последних перках, много проходных скилов, но в целом 10 из 10. И от следующей игры я жду улучшений, именно, минусов Скайрима. Как Скайрим, но без багов, с более продуманным сюжетом, домом, скилами и тд и тп. Но нет, этого не будет. А привинтят гринд и нарисуют сундуки. Бефесда говорили же, что нет смысла выпускать новые свитки в данной архитектуре компьютеров. Так что ждем нового витка технологического прогресса. А здесь уже свои Пушкины, Лермонтовы и Есенины есть…
Извините, но это очень спорно. Во-первых, сам геймер-ютубер добавляет новый контент: все его шутки-прибаутки, его эмоциональная реакция на происходящее. Если я согласен посмотреть прохождение игры на Ютубе, то это не значит, что я сам готов в игру играть! Во-вторых, благодаря Ютубу, я купил 2 последние свои игры, потому что понял, что они мне «зайдут» и в итоге не ошибся. В-третьих, это как и с литературой: после Пушкина, Лермонтова, Есенина сложно кому-то еще подняться на столь высокий уровень. Я лично очень удивлюсь, если в новой игре испытаю эмоции аналогичные эмоциям от Скайрима и Драгон Эйджа. Мне вот абсолютна не понравилась магия в Скайриме на последних перках, много проходных скилов, но в целом 10 из 10. И от следующей игры я жду улучшений, именно, минусов Скайрима. Как Скайрим, но без багов, с более продуманным сюжетом, домом, скилами и тд и тп. Но нет, этого не будет. А привинтят гринд и нарисуют сундуки. Бефесда говорили же, что нет смысла выпускать новые свитки в данной архитектуре компьютеров. Так что ждем нового витка технологического прогресса. А здесь уже свои Пушкины, Лермонтовы и Есенины есть…
Извините, но это очень спорно. Во-первых, сам геймер-ютубер добавляет новый контент: все его шутки-прибаутки, его эмоциональная реакция на происходящее. Если я согласен посмотреть прохождение игры на Ютубе, то это не значит, что я сам готов в игру играть! Во-вторых, благодаря Ютубу, я купил 2 последние свои игры, потому что понял, что они мне «зайдут» и в итоге не ошибся. В-третьих, это как и с литературой: после Пушкина, Лермонтова, Есенина сложно кому-то еще подняться на столь высокий уровень. Я лично очень удивлюсь, если в новой игре испытаю эмоции аналогичные эмоциям от Скайрима и Драгон Эйджа. Мне вот абсолютна не понравилась магия в Скайриме на последних перках, много проходных скилов, но в целом 10 из 10. И от следующей игры я жду улучшений, именно, минусов Скайрима. Как Скайрим, но без багов, с более продуманным сюжетом, домом, скилами и тд и тп. Но нет, этого не будет. А привинтят гринд и нарисуют сундуки. Бефесда говорили же, что нет смысла выпускать новые свитки в данной архитектуре компьютеров. Так что ждем нового витка технологического прогресса. А здесь уже свои Пушкины, Лермонтовы и Есенины есть…
Ну вот так все и критикуют. САм не играл посмотрел на Ютюбчике — игра говно. Гениально
Ну вот так все и критикуют. САм не играл посмотрел на Ютюбчике — игра говно. Гениально
Ну вот так все и критикуют. САм не играл посмотрел на Ютюбчике — игра говно. Гениально
Ну вот так все и критикуют. САм не играл посмотрел на Ютюбчике — игра говно. Гениально
Ну вот так все и критикуют. САм не играл посмотрел на Ютюбчике — игра говно. Гениально
Ну вот так все и критикуют. САм не играл посмотрел на Ютюбчике — игра говно. Гениально
Ну вот так все и критикуют. САм не играл посмотрел на Ютюбчике — игра говно. Гениально
Ну вот так все и критикуют. САм не играл посмотрел на Ютюбчике — игра говно. Гениально
Ну вот так все и критикуют. САм не играл посмотрел на Ютюбчике — игра говно. Гениально
Ну вот так все и критикуют. САм не играл посмотрел на Ютюбчике — игра говно. Гениально
Ну вот так все и критикуют. САм не играл посмотрел на Ютюбчике — игра говно. Гениально
Все гениальное — просто. Можно запрыгнуть на хайп трэйн и бежать оформлять преордеры предрелизов прелаунчера. А можно дождаться релиза, посмотреть видео обзоры и опредилиться — «А, что это мне продают и буду ли я в это играть?» И да, заметьте, я не критикую игру и ее геймплей, а говорю про видео обзоры и видео прохождения
Все гениальное — просто. Можно запрыгнуть на хайп трэйн и бежать оформлять преордеры предрелизов прелаунчера. А можно дождаться релиза, посмотреть видео обзоры и опредилиться — «А, что это мне продают и буду ли я в это играть?» И да, заметьте, я не критикую игру и ее геймплей, а говорю про видео обзоры и видео прохождения
Все гениальное — просто. Можно запрыгнуть на хайп трэйн и бежать оформлять преордеры предрелизов прелаунчера. А можно дождаться релиза, посмотреть видео обзоры и опредилиться — «А, что это мне продают и буду ли я в это играть?» И да, заметьте, я не критикую игру и ее геймплей, а говорю про видео обзоры и видео прохождения
Все гениальное — просто. Можно запрыгнуть на хайп трэйн и бежать оформлять преордеры предрелизов прелаунчера. А можно дождаться релиза, посмотреть видео обзоры и опредилиться — «А, что это мне продают и буду ли я в это играть?» И да, заметьте, я не критикую игру и ее геймплей, а говорю про видео обзоры и видео прохождения
Все гениальное — просто. Можно запрыгнуть на хайп трэйн и бежать оформлять преордеры предрелизов прелаунчера. А можно дождаться релиза, посмотреть видео обзоры и опредилиться — «А, что это мне продают и буду ли я в это играть?» И да, заметьте, я не критикую игру и ее геймплей, а говорю про видео обзоры и видео прохождения
Все гениальное — просто. Можно запрыгнуть на хайп трэйн и бежать оформлять преордеры предрелизов прелаунчера. А можно дождаться релиза, посмотреть видео обзоры и опредилиться — «А, что это мне продают и буду ли я в это играть?» И да, заметьте, я не критикую игру и ее геймплей, а говорю про видео обзоры и видео прохождения
Все гениальное — просто. Можно запрыгнуть на хайп трэйн и бежать оформлять преордеры предрелизов прелаунчера. А можно дождаться релиза, посмотреть видео обзоры и опредилиться — «А, что это мне продают и буду ли я в это играть?» И да, заметьте, я не критикую игру и ее геймплей, а говорю про видео обзоры и видео прохождения
Все гениальное — просто. Можно запрыгнуть на хайп трэйн и бежать оформлять преордеры предрелизов прелаунчера. А можно дождаться релиза, посмотреть видео обзоры и опредилиться — «А, что это мне продают и буду ли я в это играть?» И да, заметьте, я не критикую игру и ее геймплей, а говорю про видео обзоры и видео прохождения
Все гениальное — просто. Можно запрыгнуть на хайп трэйн и бежать оформлять преордеры предрелизов прелаунчера. А можно дождаться релиза, посмотреть видео обзоры и опредилиться — «А, что это мне продают и буду ли я в это играть?» И да, заметьте, я не критикую игру и ее геймплей, а говорю про видео обзоры и видео прохождения
Все гениальное — просто. Можно запрыгнуть на хайп трэйн и бежать оформлять преордеры предрелизов прелаунчера. А можно дождаться релиза, посмотреть видео обзоры и опредилиться — «А, что это мне продают и буду ли я в это играть?» И да, заметьте, я не критикую игру и ее геймплей, а говорю про видео обзоры и видео прохождения
Все гениальное — просто. Можно запрыгнуть на хайп трэйн и бежать оформлять преордеры предрелизов прелаунчера. А можно дождаться релиза, посмотреть видео обзоры и опредилиться — «А, что это мне продают и буду ли я в это играть?» И да, заметьте, я не критикую игру и ее геймплей, а говорю про видео обзоры и видео прохождения
Все что есть в игре и так в сути своей бесплатно (Более некоторые вещи, получить только трудом, но все затянутость и микротразакции, да да конечно я помню), но для того, чтобы получить это нужно приложить усилия, такие же усилия надо прикладывать в сотнях других игр, но там не было микротранзакций )). В игре есть микротранзакции (Которые к слову я одобряю, точнее не вижу в них ничего плохого) и почти все поголовно, считают, что весь остальной геймплей подстраивали под микротразакции. Вот что я понимаю, еще я понимаю, что большое количество народа, просто давит жлоба. Шутер сам по себе вышел хороший, однако у людей совершенно неожиданно исчезло время, чтобы играть (»Гринд ведь кругом, дайте мне все и сразу, так я хочу») и они это время называют гриндом (Хотя в той же Колде люди бегают сотнями часов и прокачиваются, получают всякую фигню), а вину спихивают на микротранзакции. Что же, у людей всегда должен быть крайний. Компания пошла на встречу и награды поднялись, радуйтесь.
Все что есть в игре и так в сути своей бесплатно (Более некоторые вещи, получить только трудом, но все затянутость и микротразакции, да да конечно я помню), но для того, чтобы получить это нужно приложить усилия, такие же усилия надо прикладывать в сотнях других игр, но там не было микротранзакций )). В игре есть микротранзакции (Которые к слову я одобряю, точнее не вижу в них ничего плохого) и почти все поголовно, считают, что весь остальной геймплей подстраивали под микротразакции. Вот что я понимаю, еще я понимаю, что большое количество народа, просто давит жлоба. Шутер сам по себе вышел хороший, однако у людей совершенно неожиданно исчезло время, чтобы играть (»Гринд ведь кругом, дайте мне все и сразу, так я хочу») и они это время называют гриндом (Хотя в той же Колде люди бегают сотнями часов и прокачиваются, получают всякую фигню), а вину спихивают на микротранзакции. Что же, у людей всегда должен быть крайний. Компания пошла на встречу и награды поднялись, радуйтесь.
Все что есть в игре и так в сути своей бесплатно (Более некоторые вещи, получить только трудом, но все затянутость и микротразакции, да да конечно я помню), но для того, чтобы получить это нужно приложить усилия, такие же усилия надо прикладывать в сотнях других игр, но там не было микротранзакций )). В игре есть микротранзакции (Которые к слову я одобряю, точнее не вижу в них ничего плохого) и почти все поголовно, считают, что весь остальной геймплей подстраивали под микротразакции. Вот что я понимаю, еще я понимаю, что большое количество народа, просто давит жлоба. Шутер сам по себе вышел хороший, однако у людей совершенно неожиданно исчезло время, чтобы играть (»Гринд ведь кругом, дайте мне все и сразу, так я хочу») и они это время называют гриндом (Хотя в той же Колде люди бегают сотнями часов и прокачиваются, получают всякую фигню), а вину спихивают на микротранзакции. Что же, у людей всегда должен быть крайний. Компания пошла на встречу и награды поднялись, радуйтесь.
Все что есть в игре и так в сути своей бесплатно (Более некоторые вещи, получить только трудом, но все затянутость и микротразакции, да да конечно я помню), но для того, чтобы получить это нужно приложить усилия, такие же усилия надо прикладывать в сотнях других игр, но там не было микротранзакций )). В игре есть микротранзакции (Которые к слову я одобряю, точнее не вижу в них ничего плохого) и почти все поголовно, считают, что весь остальной геймплей подстраивали под микротразакции. Вот что я понимаю, еще я понимаю, что большое количество народа, просто давит жлоба. Шутер сам по себе вышел хороший, однако у людей совершенно неожиданно исчезло время, чтобы играть (»Гринд ведь кругом, дайте мне все и сразу, так я хочу») и они это время называют гриндом (Хотя в той же Колде люди бегают сотнями часов и прокачиваются, получают всякую фигню), а вину спихивают на микротранзакции. Что же, у людей всегда должен быть крайний. Компания пошла на встречу и награды поднялись, радуйтесь.
Все что есть в игре и так в сути своей бесплатно (Более некоторые вещи, получить только трудом, но все затянутость и микротразакции, да да конечно я помню), но для того, чтобы получить это нужно приложить усилия, такие же усилия надо прикладывать в сотнях других игр, но там не было микротранзакций )). В игре есть микротранзакции (Которые к слову я одобряю, точнее не вижу в них ничего плохого) и почти все поголовно, считают, что весь остальной геймплей подстраивали под микротразакции. Вот что я понимаю, еще я понимаю, что большое количество народа, просто давит жлоба. Шутер сам по себе вышел хороший, однако у людей совершенно неожиданно исчезло время, чтобы играть (»Гринд ведь кругом, дайте мне все и сразу, так я хочу») и они это время называют гриндом (Хотя в той же Колде люди бегают сотнями часов и прокачиваются, получают всякую фигню), а вину спихивают на микротранзакции. Что же, у людей всегда должен быть крайний. Компания пошла на встречу и награды поднялись, радуйтесь.
Все что есть в игре и так в сути своей бесплатно (Более некоторые вещи, получить только трудом, но все затянутость и микротразакции, да да конечно я помню), но для того, чтобы получить это нужно приложить усилия, такие же усилия надо прикладывать в сотнях других игр, но там не было микротранзакций )). В игре есть микротранзакции (Которые к слову я одобряю, точнее не вижу в них ничего плохого) и почти все поголовно, считают, что весь остальной геймплей подстраивали под микротразакции. Вот что я понимаю, еще я понимаю, что большое количество народа, просто давит жлоба. Шутер сам по себе вышел хороший, однако у людей совершенно неожиданно исчезло время, чтобы играть (»Гринд ведь кругом, дайте мне все и сразу, так я хочу») и они это время называют гриндом (Хотя в той же Колде люди бегают сотнями часов и прокачиваются, получают всякую фигню), а вину спихивают на микротранзакции. Что же, у людей всегда должен быть крайний. Компания пошла на встречу и награды поднялись, радуйтесь.
Все что есть в игре и так в сути своей бесплатно (Более некоторые вещи, получить только трудом, но все затянутость и микротразакции, да да конечно я помню), но для того, чтобы получить это нужно приложить усилия, такие же усилия надо прикладывать в сотнях других игр, но там не было микротранзакций )). В игре есть микротранзакции (Которые к слову я одобряю, точнее не вижу в них ничего плохого) и почти все поголовно, считают, что весь остальной геймплей подстраивали под микротразакции. Вот что я понимаю, еще я понимаю, что большое количество народа, просто давит жлоба. Шутер сам по себе вышел хороший, однако у людей совершенно неожиданно исчезло время, чтобы играть (»Гринд ведь кругом, дайте мне все и сразу, так я хочу») и они это время называют гриндом (Хотя в той же Колде люди бегают сотнями часов и прокачиваются, получают всякую фигню), а вину спихивают на микротранзакции. Что же, у людей всегда должен быть крайний. Компания пошла на встречу и награды поднялись, радуйтесь.
Все что есть в игре и так в сути своей бесплатно (Более некоторые вещи, получить только трудом, но все затянутость и микротразакции, да да конечно я помню), но для того, чтобы получить это нужно приложить усилия, такие же усилия надо прикладывать в сотнях других игр, но там не было микротранзакций )). В игре есть микротранзакции (Которые к слову я одобряю, точнее не вижу в них ничего плохого) и почти все поголовно, считают, что весь остальной геймплей подстраивали под микротразакции. Вот что я понимаю, еще я понимаю, что большое количество народа, просто давит жлоба. Шутер сам по себе вышел хороший, однако у людей совершенно неожиданно исчезло время, чтобы играть (»Гринд ведь кругом, дайте мне все и сразу, так я хочу») и они это время называют гриндом (Хотя в той же Колде люди бегают сотнями часов и прокачиваются, получают всякую фигню), а вину спихивают на микротранзакции. Что же, у людей всегда должен быть крайний. Компания пошла на встречу и награды поднялись, радуйтесь.
Все что есть в игре и так в сути своей бесплатно (Более некоторые вещи, получить только трудом, но все затянутость и микротразакции, да да конечно я помню), но для того, чтобы получить это нужно приложить усилия, такие же усилия надо прикладывать в сотнях других игр, но там не было микротранзакций )). В игре есть микротранзакции (Которые к слову я одобряю, точнее не вижу в них ничего плохого) и почти все поголовно, считают, что весь остальной геймплей подстраивали под микротразакции. Вот что я понимаю, еще я понимаю, что большое количество народа, просто давит жлоба. Шутер сам по себе вышел хороший, однако у людей совершенно неожиданно исчезло время, чтобы играть (»Гринд ведь кругом, дайте мне все и сразу, так я хочу») и они это время называют гриндом (Хотя в той же Колде люди бегают сотнями часов и прокачиваются, получают всякую фигню), а вину спихивают на микротранзакции. Что же, у людей всегда должен быть крайний. Компания пошла на встречу и награды поднялись, радуйтесь.
Все что есть в игре и так в сути своей бесплатно (Более некоторые вещи, получить только трудом, но все затянутость и микротразакции, да да конечно я помню), но для того, чтобы получить это нужно приложить усилия, такие же усилия надо прикладывать в сотнях других игр, но там не было микротранзакций )). В игре есть микротранзакции (Которые к слову я одобряю, точнее не вижу в них ничего плохого) и почти все поголовно, считают, что весь остальной геймплей подстраивали под микротразакции. Вот что я понимаю, еще я понимаю, что большое количество народа, просто давит жлоба. Шутер сам по себе вышел хороший, однако у людей совершенно неожиданно исчезло время, чтобы играть (»Гринд ведь кругом, дайте мне все и сразу, так я хочу») и они это время называют гриндом (Хотя в той же Колде люди бегают сотнями часов и прокачиваются, получают всякую фигню), а вину спихивают на микротранзакции. Что же, у людей всегда должен быть крайний. Компания пошла на встречу и награды поднялись, радуйтесь.
Все что есть в игре и так в сути своей бесплатно (Более некоторые вещи, получить только трудом, но все затянутость и микротразакции, да да конечно я помню), но для того, чтобы получить это нужно приложить усилия, такие же усилия надо прикладывать в сотнях других игр, но там не было микротранзакций )). В игре есть микротранзакции (Которые к слову я одобряю, точнее не вижу в них ничего плохого) и почти все поголовно, считают, что весь остальной геймплей подстраивали под микротразакции. Вот что я понимаю, еще я понимаю, что большое количество народа, просто давит жлоба. Шутер сам по себе вышел хороший, однако у людей совершенно неожиданно исчезло время, чтобы играть (»Гринд ведь кругом, дайте мне все и сразу, так я хочу») и они это время называют гриндом (Хотя в той же Колде люди бегают сотнями часов и прокачиваются, получают всякую фигню), а вину спихивают на микротранзакции. Что же, у людей всегда должен быть крайний. Компания пошла на встречу и награды поднялись, радуйтесь.
В Overwatch и Halo 5 игроки находятся в равных условиях в независимости от времени и денег, лутбоксы не влияют на гемплей на обычной арене, да и в Halo Warzone есть баланс. Люди тратят бабло просто потому что им скинов там и эмоций хочется. И при том, что играм не один год, МП в них живой.
Например я не вижу ничего плохого в донате в том же Warframeб потому что игра PVE ориентирована, основной донат в «шапки» и т.д., и при этом любой игровой контент можно получить играя.
В игре есть PVP, но он там живет в своем мире.
Но… Battlefront игра PVP ориентирована, и балансные лутбоксы портят все, вообще донат в игровое преимущество это я хз, уровень однодневных ММО дрочилень с ВК, запустились, народ донатнул, меняем скины и выпускаем следующую игру,
В Overwatch и Halo 5 игроки находятся в равных условиях в независимости от времени и денег, лутбоксы не влияют на гемплей на обычной арене, да и в Halo Warzone есть баланс. Люди тратят бабло просто потому что им скинов там и эмоций хочется. И при том, что играм не один год, МП в них живой.
Например я не вижу ничего плохого в донате в том же Warframeб потому что игра PVE ориентирована, основной донат в «шапки» и т.д., и при этом любой игровой контент можно получить играя.
В игре есть PVP, но он там живет в своем мире.
Но… Battlefront игра PVP ориентирована, и балансные лутбоксы портят все, вообще донат в игровое преимущество это я хз, уровень однодневных ММО дрочилень с ВК, запустились, народ донатнул, меняем скины и выпускаем следующую игру,
В Overwatch и Halo 5 игроки находятся в равных условиях в независимости от времени и денег, лутбоксы не влияют на гемплей на обычной арене, да и в Halo Warzone есть баланс. Люди тратят бабло просто потому что им скинов там и эмоций хочется. И при том, что играм не один год, МП в них живой.
Например я не вижу ничего плохого в донате в том же Warframeб потому что игра PVE ориентирована, основной донат в «шапки» и т.д., и при этом любой игровой контент можно получить играя.
В игре есть PVP, но он там живет в своем мире.
Но… Battlefront игра PVP ориентирована, и балансные лутбоксы портят все, вообще донат в игровое преимущество это я хз, уровень однодневных ММО дрочилень с ВК, запустились, народ донатнул, меняем скины и выпускаем следующую игру,
В Overwatch и Halo 5 игроки находятся в равных условиях в независимости от времени и денег, лутбоксы не влияют на гемплей на обычной арене, да и в Halo Warzone есть баланс. Люди тратят бабло просто потому что им скинов там и эмоций хочется. И при том, что играм не один год, МП в них живой.
Например я не вижу ничего плохого в донате в том же Warframeб потому что игра PVE ориентирована, основной донат в «шапки» и т.д., и при этом любой игровой контент можно получить играя.
В игре есть PVP, но он там живет в своем мире.
Но… Battlefront игра PVP ориентирована, и балансные лутбоксы портят все, вообще донат в игровое преимущество это я хз, уровень однодневных ММО дрочилень с ВК, запустились, народ донатнул, меняем скины и выпускаем следующую игру,
В Overwatch и Halo 5 игроки находятся в равных условиях в независимости от времени и денег, лутбоксы не влияют на гемплей на обычной арене, да и в Halo Warzone есть баланс. Люди тратят бабло просто потому что им скинов там и эмоций хочется. И при том, что играм не один год, МП в них живой.
Например я не вижу ничего плохого в донате в том же Warframeб потому что игра PVE ориентирована, основной донат в «шапки» и т.д., и при этом любой игровой контент можно получить играя.
В игре есть PVP, но он там живет в своем мире.
Но… Battlefront игра PVP ориентирована, и балансные лутбоксы портят все, вообще донат в игровое преимущество это я хз, уровень однодневных ММО дрочилень с ВК, запустились, народ донатнул, меняем скины и выпускаем следующую игру,
В Overwatch и Halo 5 игроки находятся в равных условиях в независимости от времени и денег, лутбоксы не влияют на гемплей на обычной арене, да и в Halo Warzone есть баланс. Люди тратят бабло просто потому что им скинов там и эмоций хочется. И при том, что играм не один год, МП в них живой.
Например я не вижу ничего плохого в донате в том же Warframeб потому что игра PVE ориентирована, основной донат в «шапки» и т.д., и при этом любой игровой контент можно получить играя.
В игре есть PVP, но он там живет в своем мире.
Но… Battlefront игра PVP ориентирована, и балансные лутбоксы портят все, вообще донат в игровое преимущество это я хз, уровень однодневных ММО дрочилень с ВК, запустились, народ донатнул, меняем скины и выпускаем следующую игру,
В Overwatch и Halo 5 игроки находятся в равных условиях в независимости от времени и денег, лутбоксы не влияют на гемплей на обычной арене, да и в Halo Warzone есть баланс. Люди тратят бабло просто потому что им скинов там и эмоций хочется. И при том, что играм не один год, МП в них живой.
Например я не вижу ничего плохого в донате в том же Warframeб потому что игра PVE ориентирована, основной донат в «шапки» и т.д., и при этом любой игровой контент можно получить играя.
В игре есть PVP, но он там живет в своем мире.
Но… Battlefront игра PVP ориентирована, и балансные лутбоксы портят все, вообще донат в игровое преимущество это я хз, уровень однодневных ММО дрочилень с ВК, запустились, народ донатнул, меняем скины и выпускаем следующую игру,
В Overwatch и Halo 5 игроки находятся в равных условиях в независимости от времени и денег, лутбоксы не влияют на гемплей на обычной арене, да и в Halo Warzone есть баланс. Люди тратят бабло просто потому что им скинов там и эмоций хочется. И при том, что играм не один год, МП в них живой.
Например я не вижу ничего плохого в донате в том же Warframeб потому что игра PVE ориентирована, основной донат в «шапки» и т.д., и при этом любой игровой контент можно получить играя.
В игре есть PVP, но он там живет в своем мире.
Но… Battlefront игра PVP ориентирована, и балансные лутбоксы портят все, вообще донат в игровое преимущество это я хз, уровень однодневных ММО дрочилень с ВК, запустились, народ донатнул, меняем скины и выпускаем следующую игру,
В Overwatch и Halo 5 игроки находятся в равных условиях в независимости от времени и денег, лутбоксы не влияют на гемплей на обычной арене, да и в Halo Warzone есть баланс. Люди тратят бабло просто потому что им скинов там и эмоций хочется. И при том, что играм не один год, МП в них живой.
Например я не вижу ничего плохого в донате в том же Warframeб потому что игра PVE ориентирована, основной донат в «шапки» и т.д., и при этом любой игровой контент можно получить играя.
В игре есть PVP, но он там живет в своем мире.
Но… Battlefront игра PVP ориентирована, и балансные лутбоксы портят все, вообще донат в игровое преимущество это я хз, уровень однодневных ММО дрочилень с ВК, запустились, народ донатнул, меняем скины и выпускаем следующую игру,
В Overwatch и Halo 5 игроки находятся в равных условиях в независимости от времени и денег, лутбоксы не влияют на гемплей на обычной арене, да и в Halo Warzone есть баланс. Люди тратят бабло просто потому что им скинов там и эмоций хочется. И при том, что играм не один год, МП в них живой.
Например я не вижу ничего плохого в донате в том же Warframeб потому что игра PVE ориентирована, основной донат в «шапки» и т.д., и при этом любой игровой контент можно получить играя.
В игре есть PVP, но он там живет в своем мире.
Но… Battlefront игра PVP ориентирована, и балансные лутбоксы портят все, вообще донат в игровое преимущество это я хз, уровень однодневных ММО дрочилень с ВК, запустились, народ донатнул, меняем скины и выпускаем следующую игру,
В Overwatch и Halo 5 игроки находятся в равных условиях в независимости от времени и денег, лутбоксы не влияют на гемплей на обычной арене, да и в Halo Warzone есть баланс. Люди тратят бабло просто потому что им скинов там и эмоций хочется. И при том, что играм не один год, МП в них живой.
Например я не вижу ничего плохого в донате в том же Warframeб потому что игра PVE ориентирована, основной донат в «шапки» и т.д., и при этом любой игровой контент можно получить играя.
В игре есть PVP, но он там живет в своем мире.
Но… Battlefront игра PVP ориентирована, и балансные лутбоксы портят все, вообще донат в игровое преимущество это я хз, уровень однодневных ММО дрочилень с ВК, запустились, народ донатнул, меняем скины и выпускаем следующую игру,
основная проблема BF2 это фулпрайс + отсутствие отдельных серверов, для скилодроча. А то так получается что я покупаю за 60$ МП ориентированную игру, с сюжетом для галочки, и должен заносить еще, что бы меня не гнул школьник, который не умеет стрелять, зато знает пин код батиной кредитки., И ладно бы я мог выбрать нужные карточки, что бы собрать своего перса и играть с ним на специальном режиме (как Warzone в Halo 5… правда там все равно все сбалансировано), но нет, это рандом, кто больше вливает тот нагибает.
основная проблема BF2 это фулпрайс + отсутствие отдельных серверов, для скилодроча. А то так получается что я покупаю за 60$ МП ориентированную игру, с сюжетом для галочки, и должен заносить еще, что бы меня не гнул школьник, который не умеет стрелять, зато знает пин код батиной кредитки., И ладно бы я мог выбрать нужные карточки, что бы собрать своего перса и играть с ним на специальном режиме (как Warzone в Halo 5… правда там все равно все сбалансировано), но нет, это рандом, кто больше вливает тот нагибает.
основная проблема BF2 это фулпрайс + отсутствие отдельных серверов, для скилодроча. А то так получается что я покупаю за 60$ МП ориентированную игру, с сюжетом для галочки, и должен заносить еще, что бы меня не гнул школьник, который не умеет стрелять, зато знает пин код батиной кредитки., И ладно бы я мог выбрать нужные карточки, что бы собрать своего перса и играть с ним на специальном режиме (как Warzone в Halo 5… правда там все равно все сбалансировано), но нет, это рандом, кто больше вливает тот нагибает.
основная проблема BF2 это фулпрайс + отсутствие отдельных серверов, для скилодроча. А то так получается что я покупаю за 60$ МП ориентированную игру, с сюжетом для галочки, и должен заносить еще, что бы меня не гнул школьник, который не умеет стрелять, зато знает пин код батиной кредитки., И ладно бы я мог выбрать нужные карточки, что бы собрать своего перса и играть с ним на специальном режиме (как Warzone в Halo 5… правда там все равно все сбалансировано), но нет, это рандом, кто больше вливает тот нагибает.
основная проблема BF2 это фулпрайс + отсутствие отдельных серверов, для скилодроча. А то так получается что я покупаю за 60$ МП ориентированную игру, с сюжетом для галочки, и должен заносить еще, что бы меня не гнул школьник, который не умеет стрелять, зато знает пин код батиной кредитки., И ладно бы я мог выбрать нужные карточки, что бы собрать своего перса и играть с ним на специальном режиме (как Warzone в Halo 5… правда там все равно все сбалансировано), но нет, это рандом, кто больше вливает тот нагибает.
основная проблема BF2 это фулпрайс + отсутствие отдельных серверов, для скилодроча. А то так получается что я покупаю за 60$ МП ориентированную игру, с сюжетом для галочки, и должен заносить еще, что бы меня не гнул школьник, который не умеет стрелять, зато знает пин код батиной кредитки., И ладно бы я мог выбрать нужные карточки, что бы собрать своего перса и играть с ним на специальном режиме (как Warzone в Halo 5… правда там все равно все сбалансировано), но нет, это рандом, кто больше вливает тот нагибает.
основная проблема BF2 это фулпрайс + отсутствие отдельных серверов, для скилодроча. А то так получается что я покупаю за 60$ МП ориентированную игру, с сюжетом для галочки, и должен заносить еще, что бы меня не гнул школьник, который не умеет стрелять, зато знает пин код батиной кредитки., И ладно бы я мог выбрать нужные карточки, что бы собрать своего перса и играть с ним на специальном режиме (как Warzone в Halo 5… правда там все равно все сбалансировано), но нет, это рандом, кто больше вливает тот нагибает.
основная проблема BF2 это фулпрайс + отсутствие отдельных серверов, для скилодроча. А то так получается что я покупаю за 60$ МП ориентированную игру, с сюжетом для галочки, и должен заносить еще, что бы меня не гнул школьник, который не умеет стрелять, зато знает пин код батиной кредитки., И ладно бы я мог выбрать нужные карточки, что бы собрать своего перса и играть с ним на специальном режиме (как Warzone в Halo 5… правда там все равно все сбалансировано), но нет, это рандом, кто больше вливает тот нагибает.
основная проблема BF2 это фулпрайс + отсутствие отдельных серверов, для скилодроча. А то так получается что я покупаю за 60$ МП ориентированную игру, с сюжетом для галочки, и должен заносить еще, что бы меня не гнул школьник, который не умеет стрелять, зато знает пин код батиной кредитки., И ладно бы я мог выбрать нужные карточки, что бы собрать своего перса и играть с ним на специальном режиме (как Warzone в Halo 5… правда там все равно все сбалансировано), но нет, это рандом, кто больше вливает тот нагибает.
основная проблема BF2 это фулпрайс + отсутствие отдельных серверов, для скилодроча. А то так получается что я покупаю за 60$ МП ориентированную игру, с сюжетом для галочки, и должен заносить еще, что бы меня не гнул школьник, который не умеет стрелять, зато знает пин код батиной кредитки., И ладно бы я мог выбрать нужные карточки, что бы собрать своего перса и играть с ним на специальном режиме (как Warzone в Halo 5… правда там все равно все сбалансировано), но нет, это рандом, кто больше вливает тот нагибает.
основная проблема BF2 это фулпрайс + отсутствие отдельных серверов, для скилодроча. А то так получается что я покупаю за 60$ МП ориентированную игру, с сюжетом для галочки, и должен заносить еще, что бы меня не гнул школьник, который не умеет стрелять, зато знает пин код батиной кредитки., И ладно бы я мог выбрать нужные карточки, что бы собрать своего перса и играть с ним на специальном режиме (как Warzone в Halo 5… правда там все равно все сбалансировано), но нет, это рандом, кто больше вливает тот нагибает.
До банальности: В ЗВ убердофига разных батальонов тех же штурмовиков, клонов, дроидов, да даже Повстанцев. У каждого батальона своя расцветка, особенности внешности и тому подобное, но при этом одно и то же оружие и навыки (Иногда нет, но это дело обыгрываемое). Так что мешает сделать скины под эти батальоны? И волки сыты — хочешь вот эту прикольную расцветку — заплати и откроешь (А можно сделать парную вещь, можешь нагеймплеить, а можешь купить за реал!) и тут тебе БАЦ! А у этой расцветки ещё и история есть? Ух ты! Круто! Дайте два! И при этом овцы целы — это далеко не обязательное вложение. Хочешь купил, хочешь не купил. Баланс не ломается. И всё это придумано за десять минут! Реализовать — да, сложнее. Всё-таки нужно будет пошевелить телом, извилинами и прочими частями команды разработки. Но нет. Хочу денег, но работать (или платить за работу, тем кто это сделает) не хочу, поэтому лутбоксы и прочее. В итоге просто комерция, а не желание сделать хорошую игру. Деньги и не более того. И самое обидное что они, в какой-то мере, правы.
До банальности: В ЗВ убердофига разных батальонов тех же штурмовиков, клонов, дроидов, да даже Повстанцев. У каждого батальона своя расцветка, особенности внешности и тому подобное, но при этом одно и то же оружие и навыки (Иногда нет, но это дело обыгрываемое). Так что мешает сделать скины под эти батальоны? И волки сыты — хочешь вот эту прикольную расцветку — заплати и откроешь (А можно сделать парную вещь, можешь нагеймплеить, а можешь купить за реал!) и тут тебе БАЦ! А у этой расцветки ещё и история есть? Ух ты! Круто! Дайте два! И при этом овцы целы — это далеко не обязательное вложение. Хочешь купил, хочешь не купил. Баланс не ломается. И всё это придумано за десять минут! Реализовать — да, сложнее. Всё-таки нужно будет пошевелить телом, извилинами и прочими частями команды разработки. Но нет. Хочу денег, но работать (или платить за работу, тем кто это сделает) не хочу, поэтому лутбоксы и прочее. В итоге просто комерция, а не желание сделать хорошую игру. Деньги и не более того. И самое обидное что они, в какой-то мере, правы.
До банальности: В ЗВ убердофига разных батальонов тех же штурмовиков, клонов, дроидов, да даже Повстанцев. У каждого батальона своя расцветка, особенности внешности и тому подобное, но при этом одно и то же оружие и навыки (Иногда нет, но это дело обыгрываемое). Так что мешает сделать скины под эти батальоны? И волки сыты — хочешь вот эту прикольную расцветку — заплати и откроешь (А можно сделать парную вещь, можешь нагеймплеить, а можешь купить за реал!) и тут тебе БАЦ! А у этой расцветки ещё и история есть? Ух ты! Круто! Дайте два! И при этом овцы целы — это далеко не обязательное вложение. Хочешь купил, хочешь не купил. Баланс не ломается. И всё это придумано за десять минут! Реализовать — да, сложнее. Всё-таки нужно будет пошевелить телом, извилинами и прочими частями команды разработки. Но нет. Хочу денег, но работать (или платить за работу, тем кто это сделает) не хочу, поэтому лутбоксы и прочее. В итоге просто комерция, а не желание сделать хорошую игру. Деньги и не более того. И самое обидное что они, в какой-то мере, правы.
До банальности: В ЗВ убердофига разных батальонов тех же штурмовиков, клонов, дроидов, да даже Повстанцев. У каждого батальона своя расцветка, особенности внешности и тому подобное, но при этом одно и то же оружие и навыки (Иногда нет, но это дело обыгрываемое). Так что мешает сделать скины под эти батальоны? И волки сыты — хочешь вот эту прикольную расцветку — заплати и откроешь (А можно сделать парную вещь, можешь нагеймплеить, а можешь купить за реал!) и тут тебе БАЦ! А у этой расцветки ещё и история есть? Ух ты! Круто! Дайте два! И при этом овцы целы — это далеко не обязательное вложение. Хочешь купил, хочешь не купил. Баланс не ломается. И всё это придумано за десять минут! Реализовать — да, сложнее. Всё-таки нужно будет пошевелить телом, извилинами и прочими частями команды разработки. Но нет. Хочу денег, но работать (или платить за работу, тем кто это сделает) не хочу, поэтому лутбоксы и прочее. В итоге просто комерция, а не желание сделать хорошую игру. Деньги и не более того. И самое обидное что они, в какой-то мере, правы.
До банальности: В ЗВ убердофига разных батальонов тех же штурмовиков, клонов, дроидов, да даже Повстанцев. У каждого батальона своя расцветка, особенности внешности и тому подобное, но при этом одно и то же оружие и навыки (Иногда нет, но это дело обыгрываемое). Так что мешает сделать скины под эти батальоны? И волки сыты — хочешь вот эту прикольную расцветку — заплати и откроешь (А можно сделать парную вещь, можешь нагеймплеить, а можешь купить за реал!) и тут тебе БАЦ! А у этой расцветки ещё и история есть? Ух ты! Круто! Дайте два! И при этом овцы целы — это далеко не обязательное вложение. Хочешь купил, хочешь не купил. Баланс не ломается. И всё это придумано за десять минут! Реализовать — да, сложнее. Всё-таки нужно будет пошевелить телом, извилинами и прочими частями команды разработки. Но нет. Хочу денег, но работать (или платить за работу, тем кто это сделает) не хочу, поэтому лутбоксы и прочее. В итоге просто комерция, а не желание сделать хорошую игру. Деньги и не более того. И самое обидное что они, в какой-то мере, правы.
До банальности: В ЗВ убердофига разных батальонов тех же штурмовиков, клонов, дроидов, да даже Повстанцев. У каждого батальона своя расцветка, особенности внешности и тому подобное, но при этом одно и то же оружие и навыки (Иногда нет, но это дело обыгрываемое). Так что мешает сделать скины под эти батальоны? И волки сыты — хочешь вот эту прикольную расцветку — заплати и откроешь (А можно сделать парную вещь, можешь нагеймплеить, а можешь купить за реал!) и тут тебе БАЦ! А у этой расцветки ещё и история есть? Ух ты! Круто! Дайте два! И при этом овцы целы — это далеко не обязательное вложение. Хочешь купил, хочешь не купил. Баланс не ломается. И всё это придумано за десять минут! Реализовать — да, сложнее. Всё-таки нужно будет пошевелить телом, извилинами и прочими частями команды разработки. Но нет. Хочу денег, но работать (или платить за работу, тем кто это сделает) не хочу, поэтому лутбоксы и прочее. В итоге просто комерция, а не желание сделать хорошую игру. Деньги и не более того. И самое обидное что они, в какой-то мере, правы.
До банальности: В ЗВ убердофига разных батальонов тех же штурмовиков, клонов, дроидов, да даже Повстанцев. У каждого батальона своя расцветка, особенности внешности и тому подобное, но при этом одно и то же оружие и навыки (Иногда нет, но это дело обыгрываемое). Так что мешает сделать скины под эти батальоны? И волки сыты — хочешь вот эту прикольную расцветку — заплати и откроешь (А можно сделать парную вещь, можешь нагеймплеить, а можешь купить за реал!) и тут тебе БАЦ! А у этой расцветки ещё и история есть? Ух ты! Круто! Дайте два! И при этом овцы целы — это далеко не обязательное вложение. Хочешь купил, хочешь не купил. Баланс не ломается. И всё это придумано за десять минут! Реализовать — да, сложнее. Всё-таки нужно будет пошевелить телом, извилинами и прочими частями команды разработки. Но нет. Хочу денег, но работать (или платить за работу, тем кто это сделает) не хочу, поэтому лутбоксы и прочее. В итоге просто комерция, а не желание сделать хорошую игру. Деньги и не более того. И самое обидное что они, в какой-то мере, правы.
До банальности: В ЗВ убердофига разных батальонов тех же штурмовиков, клонов, дроидов, да даже Повстанцев. У каждого батальона своя расцветка, особенности внешности и тому подобное, но при этом одно и то же оружие и навыки (Иногда нет, но это дело обыгрываемое). Так что мешает сделать скины под эти батальоны? И волки сыты — хочешь вот эту прикольную расцветку — заплати и откроешь (А можно сделать парную вещь, можешь нагеймплеить, а можешь купить за реал!) и тут тебе БАЦ! А у этой расцветки ещё и история есть? Ух ты! Круто! Дайте два! И при этом овцы целы — это далеко не обязательное вложение. Хочешь купил, хочешь не купил. Баланс не ломается. И всё это придумано за десять минут! Реализовать — да, сложнее. Всё-таки нужно будет пошевелить телом, извилинами и прочими частями команды разработки. Но нет. Хочу денег, но работать (или платить за работу, тем кто это сделает) не хочу, поэтому лутбоксы и прочее. В итоге просто комерция, а не желание сделать хорошую игру. Деньги и не более того. И самое обидное что они, в какой-то мере, правы.
До банальности: В ЗВ убердофига разных батальонов тех же штурмовиков, клонов, дроидов, да даже Повстанцев. У каждого батальона своя расцветка, особенности внешности и тому подобное, но при этом одно и то же оружие и навыки (Иногда нет, но это дело обыгрываемое). Так что мешает сделать скины под эти батальоны? И волки сыты — хочешь вот эту прикольную расцветку — заплати и откроешь (А можно сделать парную вещь, можешь нагеймплеить, а можешь купить за реал!) и тут тебе БАЦ! А у этой расцветки ещё и история есть? Ух ты! Круто! Дайте два! И при этом овцы целы — это далеко не обязательное вложение. Хочешь купил, хочешь не купил. Баланс не ломается. И всё это придумано за десять минут! Реализовать — да, сложнее. Всё-таки нужно будет пошевелить телом, извилинами и прочими частями команды разработки. Но нет. Хочу денег, но работать (или платить за работу, тем кто это сделает) не хочу, поэтому лутбоксы и прочее. В итоге просто комерция, а не желание сделать хорошую игру. Деньги и не более того. И самое обидное что они, в какой-то мере, правы.
До банальности: В ЗВ убердофига разных батальонов тех же штурмовиков, клонов, дроидов, да даже Повстанцев. У каждого батальона своя расцветка, особенности внешности и тому подобное, но при этом одно и то же оружие и навыки (Иногда нет, но это дело обыгрываемое). Так что мешает сделать скины под эти батальоны? И волки сыты — хочешь вот эту прикольную расцветку — заплати и откроешь (А можно сделать парную вещь, можешь нагеймплеить, а можешь купить за реал!) и тут тебе БАЦ! А у этой расцветки ещё и история есть? Ух ты! Круто! Дайте два! И при этом овцы целы — это далеко не обязательное вложение. Хочешь купил, хочешь не купил. Баланс не ломается. И всё это придумано за десять минут! Реализовать — да, сложнее. Всё-таки нужно будет пошевелить телом, извилинами и прочими частями команды разработки. Но нет. Хочу денег, но работать (или платить за работу, тем кто это сделает) не хочу, поэтому лутбоксы и прочее. В итоге просто комерция, а не желание сделать хорошую игру. Деньги и не более того. И самое обидное что они, в какой-то мере, правы.
До банальности: В ЗВ убердофига разных батальонов тех же штурмовиков, клонов, дроидов, да даже Повстанцев. У каждого батальона своя расцветка, особенности внешности и тому подобное, но при этом одно и то же оружие и навыки (Иногда нет, но это дело обыгрываемое). Так что мешает сделать скины под эти батальоны? И волки сыты — хочешь вот эту прикольную расцветку — заплати и откроешь (А можно сделать парную вещь, можешь нагеймплеить, а можешь купить за реал!) и тут тебе БАЦ! А у этой расцветки ещё и история есть? Ух ты! Круто! Дайте два! И при этом овцы целы — это далеко не обязательное вложение. Хочешь купил, хочешь не купил. Баланс не ломается. И всё это придумано за десять минут! Реализовать — да, сложнее. Всё-таки нужно будет пошевелить телом, извилинами и прочими частями команды разработки. Но нет. Хочу денег, но работать (или платить за работу, тем кто это сделает) не хочу, поэтому лутбоксы и прочее. В итоге просто комерция, а не желание сделать хорошую игру. Деньги и не более того. И самое обидное что они, в какой-то мере, правы.
оставлю это здесь, для любителей за пэйтувин в бф2 поорать) изи 39 солофрагов и киллстрик в 53 (с учетом аи-управляемых старфатйтеров). Киллстрик сделан на старфайтере в галактик ассаулте) ноль денег задоначено, исключительно руки решают. Наиграл пока часов 35, донатеров не ощутил) https://uploads.disquscdn.com/images/4942b838b45d15d9cb0b8bd0b459ca6a05f97b4bf776e5a7346ba23cad892eb8.jpg
оставлю это здесь, для любителей за пэйтувин в бф2 поорать) изи 39 солофрагов и киллстрик в 53 (с учетом аи-управляемых старфатйтеров). Киллстрик сделан на старфайтере в галактик ассаулте) ноль денег задоначено, исключительно руки решают. Наиграл пока часов 35, донатеров не ощутил) https://uploads.disquscdn.com/images/4942b838b45d15d9cb0b8bd0b459ca6a05f97b4bf776e5a7346ba23cad892eb8.jpg
оставлю это здесь, для любителей за пэйтувин в бф2 поорать) изи 39 солофрагов и киллстрик в 53 (с учетом аи-управляемых старфатйтеров). Киллстрик сделан на старфайтере в галактик ассаулте) ноль денег задоначено, исключительно руки решают. Наиграл пока часов 35, донатеров не ощутил) https://uploads.disquscdn.com/images/4942b838b45d15d9cb0b8bd0b459ca6a05f97b4bf776e5a7346ba23cad892eb8.jpg
оставлю это здесь, для любителей за пэйтувин в бф2 поорать) изи 39 солофрагов и киллстрик в 53 (с учетом аи-управляемых старфатйтеров). Киллстрик сделан на старфайтере в галактик ассаулте) ноль денег задоначено, исключительно руки решают. Наиграл пока часов 35, донатеров не ощутил) https://uploads.disquscdn.com/images/4942b838b45d15d9cb0b8bd0b459ca6a05f97b4bf776e5a7346ba23cad892eb8.jpg
оставлю это здесь, для любителей за пэйтувин в бф2 поорать) изи 39 солофрагов и киллстрик в 53 (с учетом аи-управляемых старфатйтеров). Киллстрик сделан на старфайтере в галактик ассаулте) ноль денег задоначено, исключительно руки решают. Наиграл пока часов 35, донатеров не ощутил) https://uploads.disquscdn.com/images/4942b838b45d15d9cb0b8bd0b459ca6a05f97b4bf776e5a7346ba23cad892eb8.jpg
оставлю это здесь, для любителей за пэйтувин в бф2 поорать) изи 39 солофрагов и киллстрик в 53 (с учетом аи-управляемых старфатйтеров). Киллстрик сделан на старфайтере в галактик ассаулте) ноль денег задоначено, исключительно руки решают. Наиграл пока часов 35, донатеров не ощутил) https://uploads.disquscdn.com/images/4942b838b45d15d9cb0b8bd0b459ca6a05f97b4bf776e5a7346ba23cad892eb8.jpg
оставлю это здесь, для любителей за пэйтувин в бф2 поорать) изи 39 солофрагов и киллстрик в 53 (с учетом аи-управляемых старфатйтеров). Киллстрик сделан на старфайтере в галактик ассаулте) ноль денег задоначено, исключительно руки решают. Наиграл пока часов 35, донатеров не ощутил) https://uploads.disquscdn.com/images/4942b838b45d15d9cb0b8bd0b459ca6a05f97b4bf776e5a7346ba23cad892eb8.jpg
оставлю это здесь, для любителей за пэйтувин в бф2 поорать) изи 39 солофрагов и киллстрик в 53 (с учетом аи-управляемых старфатйтеров). Киллстрик сделан на старфайтере в галактик ассаулте) ноль денег задоначено, исключительно руки решают. Наиграл пока часов 35, донатеров не ощутил) https://uploads.disquscdn.com/images/4942b838b45d15d9cb0b8bd0b459ca6a05f97b4bf776e5a7346ba23cad892eb8.jpg
оставлю это здесь, для любителей за пэйтувин в бф2 поорать) изи 39 солофрагов и киллстрик в 53 (с учетом аи-управляемых старфатйтеров). Киллстрик сделан на старфайтере в галактик ассаулте) ноль денег задоначено, исключительно руки решают. Наиграл пока часов 35, донатеров не ощутил) https://uploads.disquscdn.com/images/4942b838b45d15d9cb0b8bd0b459ca6a05f97b4bf776e5a7346ba23cad892eb8.jpg
оставлю это здесь, для любителей за пэйтувин в бф2 поорать) изи 39 солофрагов и киллстрик в 53 (с учетом аи-управляемых старфатйтеров). Киллстрик сделан на старфайтере в галактик ассаулте) ноль денег задоначено, исключительно руки решают. Наиграл пока часов 35, донатеров не ощутил) https://uploads.disquscdn.com/images/4942b838b45d15d9cb0b8bd0b459ca6a05f97b4bf776e5a7346ba23cad892eb8.jpg
оставлю это здесь, для любителей за пэйтувин в бф2 поорать) изи 39 солофрагов и киллстрик в 53 (с учетом аи-управляемых старфатйтеров). Киллстрик сделан на старфайтере в галактик ассаулте) ноль денег задоначено, исключительно руки решают. Наиграл пока часов 35, донатеров не ощутил) https://uploads.disquscdn.com/images/4942b838b45d15d9cb0b8bd0b459ca6a05f97b4bf776e5a7346ba23cad892eb8.jpg
«Как поддерживать инфраструктуру издателю и зарабатывать на развитие?» Странный вопрос с оглядкой на тот факт, что ЕА параллельно тратит в десятки раз больше денег на покупку студий, которые сами же и уничтожили. Вспомнить хотя бы Respawn и их Titanfall 2 (который, кстати, Антошка так обласкал) и его дату релиза — через неделю после Battlefield 1. Кто назначил её? ЕА? Зачем? Чтобы обвалить акции Респавн а потом сожрать эту студию. Вы спонсируете уничтожение конкуренции в индустрии а не поддержку каких-то отдельных проектов. У ЕА чистой годовой прибыли уже почти столько же, сколько у всего SONY, а SONY — это не только PS. А еще на закуску вам вот это: «EA уволила автора Plants vs. Zombies за отказ вводить в игру микротранзакции». http://4pda.ru/2017/11/21/348179/ ЕА просто мрази 80-го левела. Для таких недолюдей эпитет еще не придуман
Вообще вот мне интересна другая деталь.
Весь этот хайп связанный с микротранзакциями и выжимания бабла,имеет место быть,хотя бы по той причине что как многие говорят ,ты платишь 60 баксов. За игру.
Окей если все это производство стоит очень дорого все просто продавай одиночную игру и никто тебе и слова не скажет. А мультиплеерную часть за подписку.
А так получается что ты заплатил деньги и еще тебя же считают за лоха в игре.
Хотите денег делайте f2p ,но если вы берете за игру деньги. То идите вы нахуй со своими транзакциями и хуякциями.
А то получается DICE со своей следущей игрой,просто сделает мультиплеер также с донатом и без одиночки,только платить вы также будете 60 евро и будете еще бесконечно донатить.
Поэтому не нужно это оправдывать,что они пошли на уступки и хуюпки.
ЭТО их проблема что они считают всех за лохов. Но игровое сообщество как показала практика себя лохами не считают. И поэтому самое главное в этом послать нахуй EA,DICE и ни в коем случае не покупать их игры.
Я в игру не играл и играть не собираюсь. По одной простой причине,если мне будет мультиплеер то я просто зайду проще в оверватч
На самом деле игры для примера не очень подходят.
В Overwatch зарабатывают на скинах, да. Безобидно, удобно, все ок. В Star Wars такое не прокатит. Как сказал Антон, если бы продавали для Дарта Вейдера разноцветные шапки, а Имперских штурмовиков можно было бы красить в розовый цвет, в топку такой Star Wars. В Star Wars Battlefront по большей части и играют из-за того, что это вселенная Star Wars. Замени все модели в игре на обычные, убери из названия Star Wars и игра будет никому не нужна, ведь есть Battlefield. Поэтому нельзя ломать всю магию вселенной Star Wars.
В Halo разве периодически добавляют новые карты и персонажей? Плюс часть расходов на серверы покрывается за счет подписки XBox Live.
Если делать Peer To Peer соединение, то оно не устраивает игроков (сам не люблю его), все хотят выделенные серверы. А откуда брать деньги на их аренду и обслуживание? Продажа игры отбила деньги, потраченные на нее, принесла прибыль для разработки следующей части и дальше нужно платить зарплату людям, пока они делают игру.
Я был бы рад наличию системы прокачки из тех же Battlefield, где ты видишь что качать надо, чтобы получить то, что тебе надо, без рандома с лутом. Но имеем то, что имеем. Самое не удобное тут в том, что ты не видишь, что прокачиваешь. Получается рандомная прокачка. Не так страшен зверь.
P.S. В Battlefield ведь тоже можно купить сразу все паки на анлок всего снаряжения. Но никого это не смущало, хотя на деле у купившего будет открыто все, а новичок будет бегать с первым автоматом без модов.
На самом деле игры для примера не очень подходят.
В Overwatch зарабатывают на скинах, да. Безобидно, удобно, все ок. В Star Wars такое не прокатит. Как сказал Антон, если бы продавали для Дарта Вейдера разноцветные шапки, а Имперских штурмовиков можно было бы красить в розовый цвет, в топку такой Star Wars. В Star Wars Battlefront по большей части и играют из-за того, что это вселенная Star Wars. Замени все модели в игре на обычные, убери из названия Star Wars и игра будет никому не нужна, ведь есть Battlefield. Поэтому нельзя ломать всю магию вселенной Star Wars.
В Halo разве периодически добавляют новые карты и персонажей? Плюс часть расходов на серверы покрывается за счет подписки XBox Live.
Если делать Peer To Peer соединение, то оно не устраивает игроков (сам не люблю его), все хотят выделенные серверы. А откуда брать деньги на их аренду и обслуживание? Продажа игры отбила деньги, потраченные на нее, принесла прибыль для разработки следующей части и дальше нужно платить зарплату людям, пока они делают игру.
Я был бы рад наличию системы прокачки из тех же Battlefield, где ты видишь что качать надо, чтобы получить то, что тебе надо, без рандома с лутом. Но имеем то, что имеем. Самое не удобное тут в том, что ты не видишь, что прокачиваешь. Получается рандомная прокачка. Не так страшен зверь.
P.S. В Battlefield ведь тоже можно купить сразу все паки на анлок всего снаряжения. Но никого это не смущало, хотя на деле у купившего будет открыто все, а новичок будет бегать с первым автоматом без модов.
На самом деле игры для примера не очень подходят.
В Overwatch зарабатывают на скинах, да. Безобидно, удобно, все ок. В Star Wars такое не прокатит. Как сказал Антон, если бы продавали для Дарта Вейдера разноцветные шапки, а Имперских штурмовиков можно было бы красить в розовый цвет, в топку такой Star Wars. В Star Wars Battlefront по большей части и играют из-за того, что это вселенная Star Wars. Замени все модели в игре на обычные, убери из названия Star Wars и игра будет никому не нужна, ведь есть Battlefield. Поэтому нельзя ломать всю магию вселенной Star Wars.
В Halo разве периодически добавляют новые карты и персонажей? Плюс часть расходов на серверы покрывается за счет подписки XBox Live.
Если делать Peer To Peer соединение, то оно не устраивает игроков (сам не люблю его), все хотят выделенные серверы. А откуда брать деньги на их аренду и обслуживание? Продажа игры отбила деньги, потраченные на нее, принесла прибыль для разработки следующей части и дальше нужно платить зарплату людям, пока они делают игру.
Я был бы рад наличию системы прокачки из тех же Battlefield, где ты видишь что качать надо, чтобы получить то, что тебе надо, без рандома с лутом. Но имеем то, что имеем. Самое не удобное тут в том, что ты не видишь, что прокачиваешь. Получается рандомная прокачка. Не так страшен зверь.
P.S. В Battlefield ведь тоже можно купить сразу все паки на анлок всего снаряжения. Но никого это не смущало, хотя на деле у купившего будет открыто все, а новичок будет бегать с первым автоматом без модов.
На самом деле игры для примера не очень подходят.
В Overwatch зарабатывают на скинах, да. Безобидно, удобно, все ок. В Star Wars такое не прокатит. Как сказал Антон, если бы продавали для Дарта Вейдера разноцветные шапки, а Имперских штурмовиков можно было бы красить в розовый цвет, в топку такой Star Wars. В Star Wars Battlefront по большей части и играют из-за того, что это вселенная Star Wars. Замени все модели в игре на обычные, убери из названия Star Wars и игра будет никому не нужна, ведь есть Battlefield. Поэтому нельзя ломать всю магию вселенной Star Wars.
В Halo разве периодически добавляют новые карты и персонажей? Плюс часть расходов на серверы покрывается за счет подписки XBox Live.
Если делать Peer To Peer соединение, то оно не устраивает игроков (сам не люблю его), все хотят выделенные серверы. А откуда брать деньги на их аренду и обслуживание? Продажа игры отбила деньги, потраченные на нее, принесла прибыль для разработки следующей части и дальше нужно платить зарплату людям, пока они делают игру.
Я был бы рад наличию системы прокачки из тех же Battlefield, где ты видишь что качать надо, чтобы получить то, что тебе надо, без рандома с лутом. Но имеем то, что имеем. Самое не удобное тут в том, что ты не видишь, что прокачиваешь. Получается рандомная прокачка. Не так страшен зверь.
P.S. В Battlefield ведь тоже можно купить сразу все паки на анлок всего снаряжения. Но никого это не смущало, хотя на деле у купившего будет открыто все, а новичок будет бегать с первым автоматом без модов.
На самом деле игры для примера не очень подходят.
В Overwatch зарабатывают на скинах, да. Безобидно, удобно, все ок. В Star Wars такое не прокатит. Как сказал Антон, если бы продавали для Дарта Вейдера разноцветные шапки, а Имперских штурмовиков можно было бы красить в розовый цвет, в топку такой Star Wars. В Star Wars Battlefront по большей части и играют из-за того, что это вселенная Star Wars. Замени все модели в игре на обычные, убери из названия Star Wars и игра будет никому не нужна, ведь есть Battlefield. Поэтому нельзя ломать всю магию вселенной Star Wars.
В Halo разве периодически добавляют новые карты и персонажей? Плюс часть расходов на серверы покрывается за счет подписки XBox Live.
Если делать Peer To Peer соединение, то оно не устраивает игроков (сам не люблю его), все хотят выделенные серверы. А откуда брать деньги на их аренду и обслуживание? Продажа игры отбила деньги, потраченные на нее, принесла прибыль для разработки следующей части и дальше нужно платить зарплату людям, пока они делают игру.
Я был бы рад наличию системы прокачки из тех же Battlefield, где ты видишь что качать надо, чтобы получить то, что тебе надо, без рандома с лутом. Но имеем то, что имеем. Самое не удобное тут в том, что ты не видишь, что прокачиваешь. Получается рандомная прокачка. Не так страшен зверь.
P.S. В Battlefield ведь тоже можно купить сразу все паки на анлок всего снаряжения. Но никого это не смущало, хотя на деле у купившего будет открыто все, а новичок будет бегать с первым автоматом без модов.
На самом деле игры для примера не очень подходят.
В Overwatch зарабатывают на скинах, да. Безобидно, удобно, все ок. В Star Wars такое не прокатит. Как сказал Антон, если бы продавали для Дарта Вейдера разноцветные шапки, а Имперских штурмовиков можно было бы красить в розовый цвет, в топку такой Star Wars. В Star Wars Battlefront по большей части и играют из-за того, что это вселенная Star Wars. Замени все модели в игре на обычные, убери из названия Star Wars и игра будет никому не нужна, ведь есть Battlefield. Поэтому нельзя ломать всю магию вселенной Star Wars.
В Halo разве периодически добавляют новые карты и персонажей? Плюс часть расходов на серверы покрывается за счет подписки XBox Live.
Если делать Peer To Peer соединение, то оно не устраивает игроков (сам не люблю его), все хотят выделенные серверы. А откуда брать деньги на их аренду и обслуживание? Продажа игры отбила деньги, потраченные на нее, принесла прибыль для разработки следующей части и дальше нужно платить зарплату людям, пока они делают игру.
Я был бы рад наличию системы прокачки из тех же Battlefield, где ты видишь что качать надо, чтобы получить то, что тебе надо, без рандома с лутом. Но имеем то, что имеем. Самое не удобное тут в том, что ты не видишь, что прокачиваешь. Получается рандомная прокачка. Не так страшен зверь.
P.S. В Battlefield ведь тоже можно купить сразу все паки на анлок всего снаряжения. Но никого это не смущало, хотя на деле у купившего будет открыто все, а новичок будет бегать с первым автоматом без модов.
На самом деле игры для примера не очень подходят.
В Overwatch зарабатывают на скинах, да. Безобидно, удобно, все ок. В Star Wars такое не прокатит. Как сказал Антон, если бы продавали для Дарта Вейдера разноцветные шапки, а Имперских штурмовиков можно было бы красить в розовый цвет, в топку такой Star Wars. В Star Wars Battlefront по большей части и играют из-за того, что это вселенная Star Wars. Замени все модели в игре на обычные, убери из названия Star Wars и игра будет никому не нужна, ведь есть Battlefield. Поэтому нельзя ломать всю магию вселенной Star Wars.
В Halo разве периодически добавляют новые карты и персонажей? Плюс часть расходов на серверы покрывается за счет подписки XBox Live.
Если делать Peer To Peer соединение, то оно не устраивает игроков (сам не люблю его), все хотят выделенные серверы. А откуда брать деньги на их аренду и обслуживание? Продажа игры отбила деньги, потраченные на нее, принесла прибыль для разработки следующей части и дальше нужно платить зарплату людям, пока они делают игру.
Я был бы рад наличию системы прокачки из тех же Battlefield, где ты видишь что качать надо, чтобы получить то, что тебе надо, без рандома с лутом. Но имеем то, что имеем. Самое не удобное тут в том, что ты не видишь, что прокачиваешь. Получается рандомная прокачка. Не так страшен зверь.
P.S. В Battlefield ведь тоже можно купить сразу все паки на анлок всего снаряжения. Но никого это не смущало, хотя на деле у купившего будет открыто все, а новичок будет бегать с первым автоматом без модов.
На самом деле игры для примера не очень подходят.
В Overwatch зарабатывают на скинах, да. Безобидно, удобно, все ок. В Star Wars такое не прокатит. Как сказал Антон, если бы продавали для Дарта Вейдера разноцветные шапки, а Имперских штурмовиков можно было бы красить в розовый цвет, в топку такой Star Wars. В Star Wars Battlefront по большей части и играют из-за того, что это вселенная Star Wars. Замени все модели в игре на обычные, убери из названия Star Wars и игра будет никому не нужна, ведь есть Battlefield. Поэтому нельзя ломать всю магию вселенной Star Wars.
В Halo разве периодически добавляют новые карты и персонажей? Плюс часть расходов на серверы покрывается за счет подписки XBox Live.
Если делать Peer To Peer соединение, то оно не устраивает игроков (сам не люблю его), все хотят выделенные серверы. А откуда брать деньги на их аренду и обслуживание? Продажа игры отбила деньги, потраченные на нее, принесла прибыль для разработки следующей части и дальше нужно платить зарплату людям, пока они делают игру.
Я был бы рад наличию системы прокачки из тех же Battlefield, где ты видишь что качать надо, чтобы получить то, что тебе надо, без рандома с лутом. Но имеем то, что имеем. Самое не удобное тут в том, что ты не видишь, что прокачиваешь. Получается рандомная прокачка. Не так страшен зверь.
P.S. В Battlefield ведь тоже можно купить сразу все паки на анлок всего снаряжения. Но никого это не смущало, хотя на деле у купившего будет открыто все, а новичок будет бегать с первым автоматом без модов.
На самом деле игры для примера не очень подходят.
В Overwatch зарабатывают на скинах, да. Безобидно, удобно, все ок. В Star Wars такое не прокатит. Как сказал Антон, если бы продавали для Дарта Вейдера разноцветные шапки, а Имперских штурмовиков можно было бы красить в розовый цвет, в топку такой Star Wars. В Star Wars Battlefront по большей части и играют из-за того, что это вселенная Star Wars. Замени все модели в игре на обычные, убери из названия Star Wars и игра будет никому не нужна, ведь есть Battlefield. Поэтому нельзя ломать всю магию вселенной Star Wars.
В Halo разве периодически добавляют новые карты и персонажей? Плюс часть расходов на серверы покрывается за счет подписки XBox Live.
Если делать Peer To Peer соединение, то оно не устраивает игроков (сам не люблю его), все хотят выделенные серверы. А откуда брать деньги на их аренду и обслуживание? Продажа игры отбила деньги, потраченные на нее, принесла прибыль для разработки следующей части и дальше нужно платить зарплату людям, пока они делают игру.
Я был бы рад наличию системы прокачки из тех же Battlefield, где ты видишь что качать надо, чтобы получить то, что тебе надо, без рандома с лутом. Но имеем то, что имеем. Самое не удобное тут в том, что ты не видишь, что прокачиваешь. Получается рандомная прокачка. Не так страшен зверь.
P.S. В Battlefield ведь тоже можно купить сразу все паки на анлок всего снаряжения. Но никого это не смущало, хотя на деле у купившего будет открыто все, а новичок будет бегать с первым автоматом без модов.
На самом деле игры для примера не очень подходят.
В Overwatch зарабатывают на скинах, да. Безобидно, удобно, все ок. В Star Wars такое не прокатит. Как сказал Антон, если бы продавали для Дарта Вейдера разноцветные шапки, а Имперских штурмовиков можно было бы красить в розовый цвет, в топку такой Star Wars. В Star Wars Battlefront по большей части и играют из-за того, что это вселенная Star Wars. Замени все модели в игре на обычные, убери из названия Star Wars и игра будет никому не нужна, ведь есть Battlefield. Поэтому нельзя ломать всю магию вселенной Star Wars.
В Halo разве периодически добавляют новые карты и персонажей? Плюс часть расходов на серверы покрывается за счет подписки XBox Live.
Если делать Peer To Peer соединение, то оно не устраивает игроков (сам не люблю его), все хотят выделенные серверы. А откуда брать деньги на их аренду и обслуживание? Продажа игры отбила деньги, потраченные на нее, принесла прибыль для разработки следующей части и дальше нужно платить зарплату людям, пока они делают игру.
Я был бы рад наличию системы прокачки из тех же Battlefield, где ты видишь что качать надо, чтобы получить то, что тебе надо, без рандома с лутом. Но имеем то, что имеем. Самое не удобное тут в том, что ты не видишь, что прокачиваешь. Получается рандомная прокачка. Не так страшен зверь.
P.S. В Battlefield ведь тоже можно купить сразу все паки на анлок всего снаряжения. Но никого это не смущало, хотя на деле у купившего будет открыто все, а новичок будет бегать с первым автоматом без модов.
На самом деле игры для примера не очень подходят.
В Overwatch зарабатывают на скинах, да. Безобидно, удобно, все ок. В Star Wars такое не прокатит. Как сказал Антон, если бы продавали для Дарта Вейдера разноцветные шапки, а Имперских штурмовиков можно было бы красить в розовый цвет, в топку такой Star Wars. В Star Wars Battlefront по большей части и играют из-за того, что это вселенная Star Wars. Замени все модели в игре на обычные, убери из названия Star Wars и игра будет никому не нужна, ведь есть Battlefield. Поэтому нельзя ломать всю магию вселенной Star Wars.
В Halo разве периодически добавляют новые карты и персонажей? Плюс часть расходов на серверы покрывается за счет подписки XBox Live.
Если делать Peer To Peer соединение, то оно не устраивает игроков (сам не люблю его), все хотят выделенные серверы. А откуда брать деньги на их аренду и обслуживание? Продажа игры отбила деньги, потраченные на нее, принесла прибыль для разработки следующей части и дальше нужно платить зарплату людям, пока они делают игру.
Я был бы рад наличию системы прокачки из тех же Battlefield, где ты видишь что качать надо, чтобы получить то, что тебе надо, без рандома с лутом. Но имеем то, что имеем. Самое не удобное тут в том, что ты не видишь, что прокачиваешь. Получается рандомная прокачка. Не так страшен зверь.
P.S. В Battlefield ведь тоже можно купить сразу все паки на анлок всего снаряжения. Но никого это не смущало, хотя на деле у купившего будет открыто все, а новичок будет бегать с первым автоматом без модов.
На самом деле игры для примера не очень подходят.
В Overwatch зарабатывают на скинах, да. Безобидно, удобно, все ок. В Star Wars такое не прокатит. Как сказал Антон, если бы продавали для Дарта Вейдера разноцветные шапки, а Имперских штурмовиков можно было бы красить в розовый цвет, в топку такой Star Wars. В Star Wars Battlefront по большей части и играют из-за того, что это вселенная Star Wars. Замени все модели в игре на обычные, убери из названия Star Wars и игра будет никому не нужна, ведь есть Battlefield. Поэтому нельзя ломать всю магию вселенной Star Wars.
В Halo разве периодически добавляют новые карты и персонажей? Плюс часть расходов на серверы покрывается за счет подписки XBox Live.
Если делать Peer To Peer соединение, то оно не устраивает игроков (сам не люблю его), все хотят выделенные серверы. А откуда брать деньги на их аренду и обслуживание? Продажа игры отбила деньги, потраченные на нее, принесла прибыль для разработки следующей части и дальше нужно платить зарплату людям, пока они делают игру.
Я был бы рад наличию системы прокачки из тех же Battlefield, где ты видишь что качать надо, чтобы получить то, что тебе надо, без рандома с лутом. Но имеем то, что имеем. Самое не удобное тут в том, что ты не видишь, что прокачиваешь. Получается рандомная прокачка. Не так страшен зверь.
P.S. В Battlefield ведь тоже можно купить сразу все паки на анлок всего снаряжения. Но никого это не смущало, хотя на деле у купившего будет открыто все, а новичок будет бегать с первым автоматом без модов.
«Люди любят халяву» — ага , збс халява за 60 $
«Люди любят халяву» — ага , збс халява за 60 $
«Люди любят халяву» — ага , збс халява за 60 $
«Люди любят халяву» — ага , збс халява за 60 $
«Люди любят халяву» — ага , збс халява за 60 $
«Люди любят халяву» — ага , збс халява за 60 $
«Люди любят халяву» — ага , збс халява за 60 $
«Люди любят халяву» — ага , збс халява за 60 $
«Люди любят халяву» — ага , збс халява за 60 $
«Люди любят халяву» — ага , збс халява за 60 $
«Люди любят халяву» — ага , збс халява за 60 $
«Люди любят халяву» — ага , збс халява за 60 $
Возможно, я повторю что-то из уже сказанного в статье, но не знаю, как еще донести мысль. Ты сейчас выступаешь против прокачки как таковой. Можно вообще убрать прокачку, все будут равны, только шапочки разноцветные. Но если прокачка есть, и на одной карте встречаются игроки разной степени прокаченности, то совершенно неважно, задонатил ли игрок свое время или свои деньги в прокачку.
Возможно, я повторю что-то из уже сказанного в статье, но не знаю, как еще донести мысль. Ты сейчас выступаешь против прокачки как таковой. Можно вообще убрать прокачку, все будут равны, только шапочки разноцветные. Но если прокачка есть, и на одной карте встречаются игроки разной степени прокаченности, то совершенно неважно, задонатил ли игрок свое время или свои деньги в прокачку.
Возможно, я повторю что-то из уже сказанного в статье, но не знаю, как еще донести мысль. Ты сейчас выступаешь против прокачки как таковой. Можно вообще убрать прокачку, все будут равны, только шапочки разноцветные. Но если прокачка есть, и на одной карте встречаются игроки разной степени прокаченности, то совершенно неважно, задонатил ли игрок свое время или свои деньги в прокачку.
Возможно, я повторю что-то из уже сказанного в статье, но не знаю, как еще донести мысль. Ты сейчас выступаешь против прокачки как таковой. Можно вообще убрать прокачку, все будут равны, только шапочки разноцветные. Но если прокачка есть, и на одной карте встречаются игроки разной степени прокаченности, то совершенно неважно, задонатил ли игрок свое время или свои деньги в прокачку.
Возможно, я повторю что-то из уже сказанного в статье, но не знаю, как еще донести мысль. Ты сейчас выступаешь против прокачки как таковой. Можно вообще убрать прокачку, все будут равны, только шапочки разноцветные. Но если прокачка есть, и на одной карте встречаются игроки разной степени прокаченности, то совершенно неважно, задонатил ли игрок свое время или свои деньги в прокачку.
Возможно, я повторю что-то из уже сказанного в статье, но не знаю, как еще донести мысль. Ты сейчас выступаешь против прокачки как таковой. Можно вообще убрать прокачку, все будут равны, только шапочки разноцветные. Но если прокачка есть, и на одной карте встречаются игроки разной степени прокаченности, то совершенно неважно, задонатил ли игрок свое время или свои деньги в прокачку.
Возможно, я повторю что-то из уже сказанного в статье, но не знаю, как еще донести мысль. Ты сейчас выступаешь против прокачки как таковой. Можно вообще убрать прокачку, все будут равны, только шапочки разноцветные. Но если прокачка есть, и на одной карте встречаются игроки разной степени прокаченности, то совершенно неважно, задонатил ли игрок свое время или свои деньги в прокачку.
Возможно, я повторю что-то из уже сказанного в статье, но не знаю, как еще донести мысль. Ты сейчас выступаешь против прокачки как таковой. Можно вообще убрать прокачку, все будут равны, только шапочки разноцветные. Но если прокачка есть, и на одной карте встречаются игроки разной степени прокаченности, то совершенно неважно, задонатил ли игрок свое время или свои деньги в прокачку.
Возможно, я повторю что-то из уже сказанного в статье, но не знаю, как еще донести мысль. Ты сейчас выступаешь против прокачки как таковой. Можно вообще убрать прокачку, все будут равны, только шапочки разноцветные. Но если прокачка есть, и на одной карте встречаются игроки разной степени прокаченности, то совершенно неважно, задонатил ли игрок свое время или свои деньги в прокачку.
Возможно, я повторю что-то из уже сказанного в статье, но не знаю, как еще донести мысль. Ты сейчас выступаешь против прокачки как таковой. Можно вообще убрать прокачку, все будут равны, только шапочки разноцветные. Но если прокачка есть, и на одной карте встречаются игроки разной степени прокаченности, то совершенно неважно, задонатил ли игрок свое время или свои деньги в прокачку.
Возможно, я повторю что-то из уже сказанного в статье, но не знаю, как еще донести мысль. Ты сейчас выступаешь против прокачки как таковой. Можно вообще убрать прокачку, все будут равны, только шапочки разноцветные. Но если прокачка есть, и на одной карте встречаются игроки разной степени прокаченности, то совершенно неважно, задонатил ли игрок свое время или свои деньги в прокачку.
Почему кидает новичков к прочаненным — это вопрос матчмейкинга, к обсуждаемой теме он отношения не имеет.
Почему нет отдельных серверов — а с чего вдруг? Зачем эти совершенно излишние заморочки? Еще раз повторяю, когда игрок видит перед собой другого игрока с определенной прокачкой, ему совершенно не должно быть важно, использовал ли тот игрок для прокачки время или деньги. Какая разница-то?
Покажи, где ЕА превозносит тех, кто тратит деньги. Разве есть какие-то умения, которые можно купить за деньги, но невозможно прокачать временем? Такого нет. Игроки с разными ресурсами равны, хочешь трать время, хочешь трать деньги, в итоге получишь один и тот же результат.
Почему кидает новичков к прочаненным — это вопрос матчмейкинга, к обсуждаемой теме он отношения не имеет.
Почему нет отдельных серверов — а с чего вдруг? Зачем эти совершенно излишние заморочки? Еще раз повторяю, когда игрок видит перед собой другого игрока с определенной прокачкой, ему совершенно не должно быть важно, использовал ли тот игрок для прокачки время или деньги. Какая разница-то?
Покажи, где ЕА превозносит тех, кто тратит деньги. Разве есть какие-то умения, которые можно купить за деньги, но невозможно прокачать временем? Такого нет. Игроки с разными ресурсами равны, хочешь трать время, хочешь трать деньги, в итоге получишь один и тот же результат.
Почему кидает новичков к прочаненным — это вопрос матчмейкинга, к обсуждаемой теме он отношения не имеет.
Почему нет отдельных серверов — а с чего вдруг? Зачем эти совершенно излишние заморочки? Еще раз повторяю, когда игрок видит перед собой другого игрока с определенной прокачкой, ему совершенно не должно быть важно, использовал ли тот игрок для прокачки время или деньги. Какая разница-то?
Покажи, где ЕА превозносит тех, кто тратит деньги. Разве есть какие-то умения, которые можно купить за деньги, но невозможно прокачать временем? Такого нет. Игроки с разными ресурсами равны, хочешь трать время, хочешь трать деньги, в итоге получишь один и тот же результат.
Почему кидает новичков к прочаненным — это вопрос матчмейкинга, к обсуждаемой теме он отношения не имеет.
Почему нет отдельных серверов — а с чего вдруг? Зачем эти совершенно излишние заморочки? Еще раз повторяю, когда игрок видит перед собой другого игрока с определенной прокачкой, ему совершенно не должно быть важно, использовал ли тот игрок для прокачки время или деньги. Какая разница-то?
Покажи, где ЕА превозносит тех, кто тратит деньги. Разве есть какие-то умения, которые можно купить за деньги, но невозможно прокачать временем? Такого нет. Игроки с разными ресурсами равны, хочешь трать время, хочешь трать деньги, в итоге получишь один и тот же результат.
Почему кидает новичков к прочаненным — это вопрос матчмейкинга, к обсуждаемой теме он отношения не имеет.
Почему нет отдельных серверов — а с чего вдруг? Зачем эти совершенно излишние заморочки? Еще раз повторяю, когда игрок видит перед собой другого игрока с определенной прокачкой, ему совершенно не должно быть важно, использовал ли тот игрок для прокачки время или деньги. Какая разница-то?
Покажи, где ЕА превозносит тех, кто тратит деньги. Разве есть какие-то умения, которые можно купить за деньги, но невозможно прокачать временем? Такого нет. Игроки с разными ресурсами равны, хочешь трать время, хочешь трать деньги, в итоге получишь один и тот же результат.
Почему кидает новичков к прочаненным — это вопрос матчмейкинга, к обсуждаемой теме он отношения не имеет.
Почему нет отдельных серверов — а с чего вдруг? Зачем эти совершенно излишние заморочки? Еще раз повторяю, когда игрок видит перед собой другого игрока с определенной прокачкой, ему совершенно не должно быть важно, использовал ли тот игрок для прокачки время или деньги. Какая разница-то?
Покажи, где ЕА превозносит тех, кто тратит деньги. Разве есть какие-то умения, которые можно купить за деньги, но невозможно прокачать временем? Такого нет. Игроки с разными ресурсами равны, хочешь трать время, хочешь трать деньги, в итоге получишь один и тот же результат.
Почему кидает новичков к прочаненным — это вопрос матчмейкинга, к обсуждаемой теме он отношения не имеет.
Почему нет отдельных серверов — а с чего вдруг? Зачем эти совершенно излишние заморочки? Еще раз повторяю, когда игрок видит перед собой другого игрока с определенной прокачкой, ему совершенно не должно быть важно, использовал ли тот игрок для прокачки время или деньги. Какая разница-то?
Покажи, где ЕА превозносит тех, кто тратит деньги. Разве есть какие-то умения, которые можно купить за деньги, но невозможно прокачать временем? Такого нет. Игроки с разными ресурсами равны, хочешь трать время, хочешь трать деньги, в итоге получишь один и тот же результат.
Почему кидает новичков к прочаненным — это вопрос матчмейкинга, к обсуждаемой теме он отношения не имеет.
Почему нет отдельных серверов — а с чего вдруг? Зачем эти совершенно излишние заморочки? Еще раз повторяю, когда игрок видит перед собой другого игрока с определенной прокачкой, ему совершенно не должно быть важно, использовал ли тот игрок для прокачки время или деньги. Какая разница-то?
Покажи, где ЕА превозносит тех, кто тратит деньги. Разве есть какие-то умения, которые можно купить за деньги, но невозможно прокачать временем? Такого нет. Игроки с разными ресурсами равны, хочешь трать время, хочешь трать деньги, в итоге получишь один и тот же результат.
Почему кидает новичков к прочаненным — это вопрос матчмейкинга, к обсуждаемой теме он отношения не имеет.
Почему нет отдельных серверов — а с чего вдруг? Зачем эти совершенно излишние заморочки? Еще раз повторяю, когда игрок видит перед собой другого игрока с определенной прокачкой, ему совершенно не должно быть важно, использовал ли тот игрок для прокачки время или деньги. Какая разница-то?
Покажи, где ЕА превозносит тех, кто тратит деньги. Разве есть какие-то умения, которые можно купить за деньги, но невозможно прокачать временем? Такого нет. Игроки с разными ресурсами равны, хочешь трать время, хочешь трать деньги, в итоге получишь один и тот же результат.
Почему кидает новичков к прочаненным — это вопрос матчмейкинга, к обсуждаемой теме он отношения не имеет.
Почему нет отдельных серверов — а с чего вдруг? Зачем эти совершенно излишние заморочки? Еще раз повторяю, когда игрок видит перед собой другого игрока с определенной прокачкой, ему совершенно не должно быть важно, использовал ли тот игрок для прокачки время или деньги. Какая разница-то?
Покажи, где ЕА превозносит тех, кто тратит деньги. Разве есть какие-то умения, которые можно купить за деньги, но невозможно прокачать временем? Такого нет. Игроки с разными ресурсами равны, хочешь трать время, хочешь трать деньги, в итоге получишь один и тот же результат.
Почему кидает новичков к прочаненным — это вопрос матчмейкинга, к обсуждаемой теме он отношения не имеет.
Почему нет отдельных серверов — а с чего вдруг? Зачем эти совершенно излишние заморочки? Еще раз повторяю, когда игрок видит перед собой другого игрока с определенной прокачкой, ему совершенно не должно быть важно, использовал ли тот игрок для прокачки время или деньги. Какая разница-то?
Покажи, где ЕА превозносит тех, кто тратит деньги. Разве есть какие-то умения, которые можно купить за деньги, но невозможно прокачать временем? Такого нет. Игроки с разными ресурсами равны, хочешь трать время, хочешь трать деньги, в итоге получишь один и тот же результат.
именно матчмейкинг и имеет отношение. если бы не он, то никаких вопросов к этим кейсам ни у кого и не было, какбэ. Вот как он должен работать?
Компенсируем часы деньгами? Получается с одной стороны человек наигравший 100 часов без доната, с другой стороны человек 1 час + $50, например. Вот что ему дадут перки? он не умеет стрелять, не знает карты, не знает каких-то фишек и механик. Перки ему не помогут, он все равно мясо.
Если ставить по равному количеству часов, то человек с донатом уже имеет преимущество. Конечно, наигранные часы не показывают твой скилл и т.п.
И зная как работает и без того кривой матчмейкинг в играх, введение прокачки за деньги делает его еще прекрасней.
именно матчмейкинг и имеет отношение. если бы не он, то никаких вопросов к этим кейсам ни у кого и не было, какбэ. Вот как он должен работать?
Компенсируем часы деньгами? Получается с одной стороны человек наигравший 100 часов без доната, с другой стороны человек 1 час + $50, например. Вот что ему дадут перки? он не умеет стрелять, не знает карты, не знает каких-то фишек и механик. Перки ему не помогут, он все равно мясо.
Если ставить по равному количеству часов, то человек с донатом уже имеет преимущество. Конечно, наигранные часы не показывают твой скилл и т.п.
И зная как работает и без того кривой матчмейкинг в играх, введение прокачки за деньги делает его еще прекрасней.
именно матчмейкинг и имеет отношение. если бы не он, то никаких вопросов к этим кейсам ни у кого и не было, какбэ. Вот как он должен работать?
Компенсируем часы деньгами? Получается с одной стороны человек наигравший 100 часов без доната, с другой стороны человек 1 час + $50, например. Вот что ему дадут перки? он не умеет стрелять, не знает карты, не знает каких-то фишек и механик. Перки ему не помогут, он все равно мясо.
Если ставить по равному количеству часов, то человек с донатом уже имеет преимущество. Конечно, наигранные часы не показывают твой скилл и т.п.
И зная как работает и без того кривой матчмейкинг в играх, введение прокачки за деньги делает его еще прекрасней.
именно матчмейкинг и имеет отношение. если бы не он, то никаких вопросов к этим кейсам ни у кого и не было, какбэ. Вот как он должен работать?
Компенсируем часы деньгами? Получается с одной стороны человек наигравший 100 часов без доната, с другой стороны человек 1 час + $50, например. Вот что ему дадут перки? он не умеет стрелять, не знает карты, не знает каких-то фишек и механик. Перки ему не помогут, он все равно мясо.
Если ставить по равному количеству часов, то человек с донатом уже имеет преимущество. Конечно, наигранные часы не показывают твой скилл и т.п.
И зная как работает и без того кривой матчмейкинг в играх, введение прокачки за деньги делает его еще прекрасней.
именно матчмейкинг и имеет отношение. если бы не он, то никаких вопросов к этим кейсам ни у кого и не было, какбэ. Вот как он должен работать?
Компенсируем часы деньгами? Получается с одной стороны человек наигравший 100 часов без доната, с другой стороны человек 1 час + $50, например. Вот что ему дадут перки? он не умеет стрелять, не знает карты, не знает каких-то фишек и механик. Перки ему не помогут, он все равно мясо.
Если ставить по равному количеству часов, то человек с донатом уже имеет преимущество. Конечно, наигранные часы не показывают твой скилл и т.п.
И зная как работает и без того кривой матчмейкинг в играх, введение прокачки за деньги делает его еще прекрасней.
именно матчмейкинг и имеет отношение. если бы не он, то никаких вопросов к этим кейсам ни у кого и не было, какбэ. Вот как он должен работать?
Компенсируем часы деньгами? Получается с одной стороны человек наигравший 100 часов без доната, с другой стороны человек 1 час + $50, например. Вот что ему дадут перки? он не умеет стрелять, не знает карты, не знает каких-то фишек и механик. Перки ему не помогут, он все равно мясо.
Если ставить по равному количеству часов, то человек с донатом уже имеет преимущество. Конечно, наигранные часы не показывают твой скилл и т.п.
И зная как работает и без того кривой матчмейкинг в играх, введение прокачки за деньги делает его еще прекрасней.
именно матчмейкинг и имеет отношение. если бы не он, то никаких вопросов к этим кейсам ни у кого и не было, какбэ. Вот как он должен работать?
Компенсируем часы деньгами? Получается с одной стороны человек наигравший 100 часов без доната, с другой стороны человек 1 час + $50, например. Вот что ему дадут перки? он не умеет стрелять, не знает карты, не знает каких-то фишек и механик. Перки ему не помогут, он все равно мясо.
Если ставить по равному количеству часов, то человек с донатом уже имеет преимущество. Конечно, наигранные часы не показывают твой скилл и т.п.
И зная как работает и без того кривой матчмейкинг в играх, введение прокачки за деньги делает его еще прекрасней.
именно матчмейкинг и имеет отношение. если бы не он, то никаких вопросов к этим кейсам ни у кого и не было, какбэ. Вот как он должен работать?
Компенсируем часы деньгами? Получается с одной стороны человек наигравший 100 часов без доната, с другой стороны человек 1 час + $50, например. Вот что ему дадут перки? он не умеет стрелять, не знает карты, не знает каких-то фишек и механик. Перки ему не помогут, он все равно мясо.
Если ставить по равному количеству часов, то человек с донатом уже имеет преимущество. Конечно, наигранные часы не показывают твой скилл и т.п.
И зная как работает и без того кривой матчмейкинг в играх, введение прокачки за деньги делает его еще прекрасней.
именно матчмейкинг и имеет отношение. если бы не он, то никаких вопросов к этим кейсам ни у кого и не было, какбэ. Вот как он должен работать?
Компенсируем часы деньгами? Получается с одной стороны человек наигравший 100 часов без доната, с другой стороны человек 1 час + $50, например. Вот что ему дадут перки? он не умеет стрелять, не знает карты, не знает каких-то фишек и механик. Перки ему не помогут, он все равно мясо.
Если ставить по равному количеству часов, то человек с донатом уже имеет преимущество. Конечно, наигранные часы не показывают твой скилл и т.п.
И зная как работает и без того кривой матчмейкинг в играх, введение прокачки за деньги делает его еще прекрасней.
именно матчмейкинг и имеет отношение. если бы не он, то никаких вопросов к этим кейсам ни у кого и не было, какбэ. Вот как он должен работать?
Компенсируем часы деньгами? Получается с одной стороны человек наигравший 100 часов без доната, с другой стороны человек 1 час + $50, например. Вот что ему дадут перки? он не умеет стрелять, не знает карты, не знает каких-то фишек и механик. Перки ему не помогут, он все равно мясо.
Если ставить по равному количеству часов, то человек с донатом уже имеет преимущество. Конечно, наигранные часы не показывают твой скилл и т.п.
И зная как работает и без того кривой матчмейкинг в играх, введение прокачки за деньги делает его еще прекрасней.
именно матчмейкинг и имеет отношение. если бы не он, то никаких вопросов к этим кейсам ни у кого и не было, какбэ. Вот как он должен работать?
Компенсируем часы деньгами? Получается с одной стороны человек наигравший 100 часов без доната, с другой стороны человек 1 час + $50, например. Вот что ему дадут перки? он не умеет стрелять, не знает карты, не знает каких-то фишек и механик. Перки ему не помогут, он все равно мясо.
Если ставить по равному количеству часов, то человек с донатом уже имеет преимущество. Конечно, наигранные часы не показывают твой скилл и т.п.
И зная как работает и без того кривой матчмейкинг в играх, введение прокачки за деньги делает его еще прекрасней.
В целом я согласен с Yury Khrystaliubau, и добавлю свои 5 копеек — почему мне не нравится pay-to-win образный донат:
1) Такой донат, ИМХО, двигает «окно возможностей» — вот ты можешь потратить время, а вот ты можешь задонатить и нагибать сразу (ведь ММ кидает всех в одну кучу — и папок и нубов) — если все не против, то двигаем окно дальше и …
— а почему бы донату не иметь бластер с +5% ко всем характеристикам
— не честно?
— да бросьте — это же всего +5%, он же платит ДЕНЬГИ, а вы получаете всё «бесплатно» (не важно что вы за игру платили — это было давно, бла-бла-бла…)
— схавали это — пойдём дальше …
и не успеете оглянуться, а ЕА уже в стиле «УГновы» — выкатит «огненный меч 586-го уровня с уроном по площади», а через месяц 686-го … и то что я описал — это просто НЕИЗБЕЖНОСТЬ — потому что — если это бизнес — то все хотят ездить на порше и феррари вместо логана.
И здесь донатофилы обычно набирают в грудь воздуха что бы выдать что то сакраментальное для них типа:
— Во первых это можно выкачать (неважно что понадобится 100500 часов)!
— Во вторых (если не помогло » во первых» и оппонент не унимается) … ты нищеброд — иди работай!
Так вот, у меня нет проблем со временем или деньгами, просто я вижу это как некий лохотрон в котором выигрывает только ИЗДАТЕЛЬ — а те кто играют в этот лохотрон по определению — ЛОХИ — я таким себя чувствовать не хочу, хотя каждый выбирает сам (это ИМХО).
2) Вторая проблема в том что весь этот кач и связанный с ним донат, в основном направлен на — цитата «рачил с баблом» (выражение не моё, но ИМХО очень точное), которые без «костылей» играть не могут, а очень хочется и платить они готовы, но проблема в том, что эти «костыли» — общедоступны, и ими начинают пользоваться все (как голдоснаряды в ВоТ), проблема в том что например я игрок чуть выше среднего уровня (но имхо это касается и средних игроков — т.е. основной массы), мне играть с этими «костылями» — не интересно, но играть без них получается глупо, я же всё таки не «киберкотлет» способный выйти с поварёшкой против мельтагана и победить, и это неизбежно рушит баланс игры, причём любой, однако проблема ещё и в том что «рачилки» — перестают нагибать, издатель пытается их удержать и это приводит его к пункту 1 — неизбежной гонке «донатных имбаганов».
Пускай добавят редактор персонажа как в первой Части!
Да. Только в самом начале модификационные Карты, которые улучшали характеристики были доступны ща деньги. И это создаёт какой-то дисбаланс. И попробуй выиграть в матче или хотя бы просто выжить новичку, у которого шутеры в принципе начались с BF2
Да. Только в самом начале модификационные Карты, которые улучшали характеристики были доступны ща деньги. И это создаёт какой-то дисбаланс. И попробуй выиграть в матче или хотя бы просто выжить новичку, у которого шутеры в принципе начались с BF2
Да. Только в самом начале модификационные Карты, которые улучшали характеристики были доступны ща деньги. И это создаёт какой-то дисбаланс. И попробуй выиграть в матче или хотя бы просто выжить новичку, у которого шутеры в принципе начались с BF2