Итак, друзья, завтра у вас будет возможность отправиться в лучшее приключение этого года, которое не то чтобы будет тягаться за звание лучшего за годы с Ведьмаком 3, но определенно будет идти с ним нога в ногу. Если, конечно, вам не помешают идиоты в интернете. Я предвижу три главных истерики — графика 2006, сайды одинаковые, интерфейс японский. Все три будут верны, но не имеют ровно никакого значения для людей, любящих прекрасные, проработанные миры, душевные истории, интересный геймплей и захватывающий сюжет. Final Fantasy XV вновь возвращает нам 90-е — когда все игры были разные, а их создатели пытались сделать нечто большее, чем просто продукт. Да, эту игру анонсировали 10 лет назад, она пережила ад разработки, смену платформы, направления… все это видно, но главное, что в итоге получилось. А получилась совершенно уникальная игра, ни на что не похожая, с особым шармом, пропитанная уютом и атмосферой приключений.

Что ни говорите, а никто и никогда не превращал РПГ в самый настоящий роуд-трип. И не абы какой, а по совершенно безумному миру с невероятными видами, где сплелись воедино Америка 50-х, смартфоны, фентези с титанами, демонами и монстрами, и фантастика со своими киборгами, летающими кораблями и бластерами. Причем, если поначалу ты еще не понимаешь, как это можно было сгрести в одну кучу, то чем больше играешь — тем больше восхищаешься, насколько мастерски это было сделано.

Вселенная и сюжет FFXV с микроскопом проработаны — по ходу путешествия вы, как пазл, будете собирать всю мифологию воедино. Никто не пытается вам объяснить все сразу. С этим даже изначально перегнули — еще в билде двухмесячной давности невозможно было понять, что происходит — следовало посмотреть отдельный кинофильм Kingsglaive. Слава Богу в Square-Enix оперативно все поняли, и первым же патчем добавили в начальную часть повествования нарезки событий из фильма. Кстати, я все равно крайне советую с ним ознакомиться перед началом игры — вселенная будет гораздо понятнее, сразу появится интрига.

Коротко: в мире Final Fantasy XV (а он у каждой FF свой) идет война. Технократическая империя Нифельхейм захватила почти весь мир и только королевство Люцис держит оборону, благодаря магическому щиту вокруг своей столицы Инсомния. Его работу поддерживает таинственный кристалл, он же дает королю Регису огромную силу, которую он может передавать своим подданным. Но король слаб, и не может продолжать сражение — все надежды он возлагает на своего сына Ноктиса. На момент начала игры Нифельхейм уже осадил волшебное государство со всех сторон, используя армию летающих кораблей, андроидов, больших шагающих роботов и монстров с кибернитическими имплантами. Однако в момент решающего штурма Империя предложила перемирие при условии, что Ноктис женится на принцессе Лунафрее и государство отдаст все свои земли в обмен на независимость столицы Инсомния. Почуяв неладное, Риджис отсылает сына с друзьями из города под предлогом встречи с принцессой. Только в пути Ноктис узнает истинные мотивы отца и предстанет перед новой реальностью — столица родины пала, король мертв, а он — должен найти способ вернуть себе трон. Так начинается сложная и запутанная история Final Fantasy XV, а герои отправляются в путешествия по бескрайним просторам мира игры.
Прежде всего надежду на то, что это приключение будет особенным, дает имя сценариста — спустя 15 лет Кадзусигэ Нодзима вернулся к работе над Final Fantasy. Именно он написал лучшие истории для серии — сценарии 7, 8 и 10 частей.

По геймплею, как я уже сказал, FFXV ни на что не похожа. Есть открытый мир с кучей автомобильных дорог, заправок, поселений, достопримечательностей, населенный самой безумной живностью, которую вы можете себе представить. Одним только исследованием мира игра меня просто-таки поразила — постоянно роняешь челюсть от новых и видов или повстречавшись там с какой-нибудь новой тварью. Скажем, переехал через горы, а там — гигантский метеорит в центре долины и прекрасное озеро, в котором купаются грациозные фентезийные динозавры. Фантазия авторов не просто бьет ключом — ее богатством по тебе стреляют из скорострельного пулемета. И все это впервые можно буквально пощупать.

От пункта до пункта мы передвигаемся на машине, которой, к сожалению, можно управлять только ограниченно — выбирать, где остановиться и куда ехать. Остальной путь герои проделывают пешком, чуть позже появляется возможность седлать Чокобо (гигантские страусокурицы, есть во всех FF), что само по себе дико уморительно. Ну, и не думайте, что действие ограничится одним лишь континентом — Final Fantasy всегда обладала гигантским миром, не удивляйтесь, когда машина героев в итоге превратится в самолет.


В придорожных кафешках герои кушают, берутся сайд-квесты, и контракты на крошение монстров. Сайды, к сожалению, очень однотипные, но оторваться от их прохождения практически невозможно — каждый дает маленькую деталь о мире игры, заводит в новые места и хоть как-то, но развивает ролевую систему.
Она здесь довольная простая на вид, но пипец какая навороченная по деталям. Четыре героя — они команда. Они путешествуют вместе, совместно принимают решения и сражаются, соответственно, тоже вместе. Уже через несколько часов вы действительно ощущаете их своими закадычными друзьями, даже несмотря на то, что выглядят они, прямо скажем, странно, а одного из них вообще зовут Гладиолусом. Ни секунды не проходит без шутки, комментария в сторону происходящего или какой-то милой сценки, где герою попался там, скажем, камушек в ботинке. У каждого есть свои вкусы, хобби и уникальная специализация.

Главный герой Ноктис владеет оружиями падших королей своего семейства, и может телепортироваться вслед за ними. На досуге рыбачит, что отдельная мини-игра с возможностью покупать самые разные лески, спининги и приманки.
Упомянутый Гладиолус — мышцы отряда с огромным мечом и специалист по выживанию, он постоянно разрабатывает тактики атак для всей команды.
Промпто владеет огнестрелом и… все фоткает. Я не шучу. Бегает с «лейкой» и постоянно щелкает все происходящее. На привале дает посмотреть остальным — игра реально делает случайные скриншоты во время битв и путешествий, а прокачиваясь Промпто вытворяет это все более виртуозно и с новыми фильтрами. Более того, во время странствий он может попросить всю команду остановиться у обочины ради клевого сэлфи. И словами не передать, как это все оживляет игру и насколько радостно потом делиться этими случайными скринами с друзьями.

Наконец, Игнис — ботан и маг, который при этом любит готовить. Готовка — целая отдельная тема, на которой завязана ролевая система. Мы постоянно собираем новые ингредиенты, Игнис придумывает новые рецепты, либо подсматривает их в забегаловках. Зачем? Все очаровательно просто — еда бафает весь отряд. Хорошо поев можно получить усиление по самым разным направлениями и сопротивление там, скажем, к ядам. Зачастую отправляясь на опасную охоту следует подумать, что сожрать. Спать тоже надо — для этого нужно либо разбить лагерь (делается в специальных местах), либо снять трейлер или мотель. Чем лучше место, где заночевал отряд — тем больше множитель опыта. Ночевка же под открытым небом дает приток очков прокачки (это здесь разные вещи, рост характеристик не связан с ростом возможностей в механике). Тут еще надо отметить, что мир игры населен демонами, которые вылезают только по ночам и отправившись на квест можно оказаться в ситуации, когда обратно в ночи предстоит драпать к убежищу от супер-опасных врагов. Вообще, FFXV ведет себя с игроком, как заправская олдскульная CRPG — тут постоянно встречаются очень опасные враги, пересечений с которыми стоит избегать. Причем попадаются они не только в открытом мире, но и по сюжету — скажем, ползете вы за реликвией, а на пути у ручья греется гигантская змея 52 уровня, размером с многоэтажный дом. И вот давайте через кусты ползком, ибо хана мгновенная.

Из такого вот формата компанейского роуд-трипа вытекает и абсолютно уникальная боевка Final Fantasy XV. Это бой в реальном времени, с почти слэшерной механикой, в котором при этом работают все принципы партийной РПГ. Выглядит все местами сумбурно, но ощущается феерически, а главное — каждая секунда наделена смыслом, а не тупым баттонмэшингом. Ты буквально ощущаешь себя каким-то супер-ниндзя, который скачет со скоростью света по округе и наносит удары с разных сторон. Противники отвечают стремительными атаками, которые можно парировать и контр-атаковать. Атаковав со спины зачастую можно удвоить множитель атаки, у многих больших врагов есть разные зоны — у роботов, скажем, можно «отпилить» ракетницу, ударив по ноге животное можно его на время завалить и открыть для нападения всего отряда. В общем, каждый враг = отдельный рецепт. В общем, выглядит да, во многом как слэшер, но вместо выписывания комбо — правильное перемещение, тайминги, тактика и применение предметов, магии и оружия. Последнее — самое разное, с уникальными свойствами, включая длину и скорость — сложно попасть по какой-нибудь птице огромным тесаком, не говоря о резистах к магиям и прочему. Все происходит на космических скоростях. Чтобы восстановить ману и здоровье, нужно обязательно занять какую-нибудь господствующую высоту — например, телепортнуться на вышку электропередач, после чего можно ворваться в замес с яростным ударом.
Зачастую, если герои в правильной позиции, случаются совместные атаки с пробиванием. Выглядит это просто так крышесносно, что немедленно бегут мурашки. По ходу боя растет еще шкала отдельных парных супер-атак. Они у каждого персонажа свои, и применяются опять же в разных ситуациях против разных врагов. Больше всего удивляет, что каждая секунда действия FFXV действительно наделена смыслом — если просто давить на кнопку удара всему отряду хана, причем за секунды.

И все это только начало. Позже у Ноктиса появится возможность наносить удары с помощью силы, заключенной в королевском оружии (оно очень мощное, но с каждым ударом расходует HP). Ни одна финалка еще не обходилась без саммонов, и можно задвинуть про алхимию с примесью любых предметов в формулу, и поговорить про сферы прокачки персонажей, и… но боюсь тогда вы никогда не дочитаете это до конца.
В общем, знайте — в Final Fantasy XV просто охренительный, ни на что не похожий геймплей. И я впервые в истории говорю это про Final Fantasy, потому что для меня «финалочка» — это всегда удивительный мир и сюжет, а в последнюю очередь геймплей. И вот ведь сюрприз. Плюс немаловажно, со времен выхода первого Mass Effect, это чуть ли не единственная игра, которая предложила новый взгляд на РПГ-боевку. Я вот даже не представляю какого труда стоило все это создать — боевка, да и вся игра, выглядят каким-то нереальным монструозным трудом. Даже не представляю чего стоило заставить все это работать.

Ну, и не говоря про основной сюжет. Друзья, я не хочу спойлерить. Это чудесное и очень эпичное приключение с массой эмоций, милейших и крышесносных сцен. Уже там первая стычка с титаном по накалу страстей уделывает все впечатления этого года (даже при том, что год о-го-го). Я провел в игре 30 часов и не увидел и половины. Но главное — я пишу все это быстро и через силу, потому что с одной стороны хочу поделиться эмоциями с вами, а с другой — бежать в соседнюю комнату и продолжать. Мы всю неделю созванивались с моим другом Ильей Овчаренко (он проходит параллельно) и орали дурниной от каждого поворотного момента. Эта игра — памятник всей японской индустрии. Такое ощущение, что только они и помнят, как нужно делать по-настоящему масштабные игры-праздники, которые запомнятся игрокам на годы. Тут ведь даже Deus Ex: Mankind Divided мой любимый — играешь в него и не можешь отделаться от ощущения, что кто-то тщательно измерил игру, выкинул лишнее, и прервал сюжет в нужный момент, чтобы сделать сиквел. А главное — мало чем он по-настоящему удивляет, ты все ожидаешь, знаешь наперед. Final Fantasy XV удивляет тебя постоянно, более того — не раз заставляет отвиснуть челюсть. И до сих пор я даже не предполагаю, как закончится эта история. Почти все игры года, даже самые хорошие — это все равно продукты индустрии. Фантазия — пришелица из прошлого, которую нужно ценить. Только японцы могут 10 лет делать сказку, не сдаваться даже когда не получается, довести все до конца и ворваться в 2016 победителями. Я счастлив, я ждал этого 15 лет. Скрестил пальцы, только бы не слилась под конец, только бы не слилась…
Обзор Final Fantasy XV — главный сюрприз 2016

Написано
в
Комментарии
204 ответа для «Обзор Final Fantasy XV — главный сюрприз 2016»
Совершенно верно, Антон советует посмотреть перед началом игры недавнюю картину Final Fantasy Kingsglaive, что по сути, как я понял, является некоей предысторией игры))
Совершенно верно, Антон советует посмотреть перед началом игры недавнюю картину Final Fantasy Kingsglaive, что по сути, как я понял, является некоей предысторией игры))
нет все финалки это разные вселенные, смотри фильм и вперед в 15
нет все финалки это разные вселенные, смотри фильм и вперед в 15
ну кому как мне как раз нравится что они каждый раз создают разные миры в разеых стилистиках это фишка серии как оп мне
ну кому как мне как раз нравится что они каждый раз создают разные миры в разеых стилистиках это фишка серии как оп мне
7,8 мои любимые и сюжет 10 супер. ну раз тот жже сценарист, то может и вправду ….
7,8 мои любимые и сюжет 10 супер. ну раз тот жже сценарист, то может и вправду ….
Чокобо чем не связь?)
Чокобо чем не связь?)
Ну, в каждой части есть персонаж по имени Сид, так же Бигс и Вэдж, Сида можно уже в начале встретить 🙂
Ну, в каждой части есть персонаж по имени Сид, так же Бигс и Вэдж, Сида можно уже в начале встретить 🙂
Круто! Надеюсь, к финалу действительно не сольют всё это, но то, что есть, мне кажется, уже стоит, чтобы её купить.
И да, после просмотра Kingsglaive я понял, что хочу узнать, что же было дальше, до этого я игру не особо то ждал.
Круто! Надеюсь, к финалу действительно не сольют всё это, но то, что есть, мне кажется, уже стоит, чтобы её купить.
И да, после просмотра Kingsglaive я понял, что хочу узнать, что же было дальше, до этого я игру не особо то ждал.
Жаль на ПК не завезли.
Жаль на ПК не завезли.
А она, если верить рецензиям, сольется… Как раз во второй половине((( Остается надеяться, что не эпично. Но лучше быть морально готовым.
А она, если верить рецензиям, сольется… Как раз во второй половине((( Остается надеяться, что не эпично. Но лучше быть морально готовым.
На данный момент на метакритике у игроков уже рейтинг 76 и продолжает падать.
На данный момент на метакритике у игроков уже рейтинг 76 и продолжает падать.
Антон, почему ты забыл про Анчартэд 4? Ведь все-таки именно это игра года.
Антон, почему ты забыл про Анчартэд 4? Ведь все-таки именно это игра года.
Так если Deus Ex: Mankind Divided был 10 из 10, то тут получается 12/10? 15/10?
Так если Deus Ex: Mankind Divided был 10 из 10, то тут получается 12/10? 15/10?
Мета не показатель. У анча 4 тоже не высокий users score, хотя игра великолепна.
Мета не показатель. У анча 4 тоже не высокий users score, хотя игра великолепна.
Так и есть, у Антона своя шкала оценок. Все эти 10 из 10 Deus Ex MD, XCom2, … по факту в лучшем случае 9ки и без вау эффекта.
А вот FF XV видимо и вправду дарит неподдельные эмоции радости
Так и есть, у Антона своя шкала оценок. Все эти 10 из 10 Deus Ex MD, XCom2, … по факту в лучшем случае 9ки и без вау эффекта.
А вот FF XV видимо и вправду дарит неподдельные эмоции радости
Так это же здорово, только давно пора уже расширить шкалу оценочную. Инфляция-с.
Так это же здорово, только давно пора уже расширить шкалу оценочную. Инфляция-с.
Жду бандл с про версией и буду брать.Отзывы разные,надо самому проверять.
Жду бандл с про версией и буду брать.Отзывы разные,надо самому проверять.
Анч 4 при всей его крутизне сделан по лекалам предыдущих частей
Анч 4 при всей его крутизне сделан по лекалам предыдущих частей
Есть разные мнения, но вам конечно интересны только те, кто говорит, что сольется )
Есть разные мнения, но вам конечно интересны только те, кто говорит, что сольется )
10/10 Означает шедевр, в котором нет ни одной раздражающей мелочи и в которую можно переигрывать много много раз с удовольствием. Подтверждаете?
10/10 Означает шедевр, в котором нет ни одной раздражающей мелочи и в которую можно переигрывать много много раз с удовольствием. Подтверждаете?
Этот год я ненавижу! Хочется играть вместе со всеми на общем хайпе так сказать, а получается так, что не успел пойти одно, выходит другое. И тоже супер! впереди так то еще ласт гардиан. Вообщем слишком перенасыщенная осень получилась(( что хорошо, но не для тех кто играет понемногу😔
Этот год я ненавижу! Хочется играть вместе со всеми на общем хайпе так сказать, а получается так, что не успел пойти одно, выходит другое. И тоже супер! впереди так то еще ласт гардиан. Вообщем слишком перенасыщенная осень получилась(( что хорошо, но не для тех кто играет понемногу😔
Ну оценки то у всех высокие) Я вобще-то из тех людей, кто предзаказал ее и верит, что она будет в целом отличной, несмотря на кое какие недостатки. Потому положительные мнения меня радуют больше. А негативные мнения мне интересны чтобы не завышать ожидания и знать, где что-то может пойти не так как хотелось бы лично мне. Чтобы подготовиться и не расстраиваться от завышенных ожиданий. Так что это не случай когда случайный тролль пришел подпортить людям праздник) Я хочу чтобы праздник удался.
Ну оценки то у всех высокие) Я вобще-то из тех людей, кто предзаказал ее и верит, что она будет в целом отличной, несмотря на кое какие недостатки. Потому положительные мнения меня радуют больше. А негативные мнения мне интересны чтобы не завышать ожидания и знать, где что-то может пойти не так как хотелось бы лично мне. Чтобы подготовиться и не расстраиваться от завышенных ожиданий. Так что это не случай когда случайный тролль пришел подпортить людям праздник) Я хочу чтобы праздник удался.
Только приехал с диском, качаю обновления и в бой. Надолго. ФФ одна из любимых серий, так что уверен на 100% в качестве.
Только приехал с диском, качаю обновления и в бой. Надолго. ФФ одна из любимых серий, так что уверен на 100% в качестве.
Ну раз вам с Лялей нравится, значит реально стоящая Финалка. Завтра беру)
Ну раз вам с Лялей нравится, значит реально стоящая Финалка. Завтра беру)
Графон как графон… глаз не режет, но судя по тем же скринам с ошметками интерфейсов в этом смысле японцы остались верны себе. Короче как со всеми финалками, кому заходит, кому не заходит, но совсем равнодушных нет.
Графон как графон… глаз не режет, но судя по тем же скринам с ошметками интерфейсов в этом смысле японцы остались верны себе. Короче как со всеми финалками, кому заходит, кому не заходит, но совсем равнодушных нет.
Народ, я ни разу не играл в FF. С какой можно начать играть? С любой? Или там все связано?
Народ, я ни разу не играл в FF. С какой можно начать играть? С любой? Или там все связано?
Кстати ИМХО неплохая тема для отдельного видоса) Ибо тема не простая)
Кстати ИМХО неплохая тема для отдельного видоса) Ибо тема не простая)
еще 5-серийное аниме про историю персонажей
еще 5-серийное аниме про историю персонажей
Помню как Антон тринашке дифирамбы пел, не пройдя игру до конца, а зачит толком не ознакомившись с сюжетом и не осознав масштабов корридорности. В конечном итоге общественный консенсус — фф13 — худшая нумерная часть.
Чую тут что-то подобное произошло. Но хотелось бы ошибаться.
Помню как Антон тринашке дифирамбы пел, не пройдя игру до конца, а зачит толком не ознакомившись с сюжетом и не осознав масштабов корридорности. В конечном итоге общественный консенсус — фф13 — худшая нумерная часть.
Чую тут что-то подобное произошло. Но хотелось бы ошибаться.
С любой, они все — отдельные истории, которые между собой связаны только несколькими элементами. Можно сразу запрыгивать в XV-ю и наслаждаться. Если хочется поиграть в классические — самая попсовая это Final Fantasy VII на PS1, а также VI на SFC/SNES (в США называлась FF III, потому что не успели предыдущие 4 локализовать) и IX на PS1. Если хочется MMORPG — добро пожаловать в FF XIV.
Из спин-оффов классные Final Fantasy Tactics и Crystal Chronicles.
С любой, они все — отдельные истории, которые между собой связаны только несколькими элементами. Можно сразу запрыгивать в XV-ю и наслаждаться. Если хочется поиграть в классические — самая попсовая это Final Fantasy VII на PS1, а также VI на SFC/SNES (в США называлась FF III, потому что не успели предыдущие 4 локализовать) и IX на PS1. Если хочется MMORPG — добро пожаловать в FF XIV.
Из спин-оффов классные Final Fantasy Tactics и Crystal Chronicles.
На userscore Метакритика вообще не стоит смотреть, там большинство пишет либо «10/10 игра века», либо «0/10 ненавижу всех вас и эту игру тоже»,
На userscore Метакритика вообще не стоит смотреть, там большинство пишет либо «10/10 игра века», либо «0/10 ненавижу всех вас и эту игру тоже»,
А можете пояснить, те кто в курсе, что за проблемы с производительностью на Про? или это был просто выброс с глубин? Просто во хочу взять Про и порадовать себя новой Финалкой, но теперь как то не гнать коней.
А можете пояснить, те кто в курсе, что за проблемы с производительностью на Про? или это был просто выброс с глубин? Просто во хочу взять Про и порадовать себя новой Финалкой, но теперь как то не гнать коней.
После нескольких часов игры (часов 5-6) сложилось примерно такое же ощущение( Правда рановато судить. Хотя для любой другой игры этого опыта хватило бы чтобы забросить.
После нескольких часов игры (часов 5-6) сложилось примерно такое же ощущение( Правда рановато судить. Хотя для любой другой игры этого опыта хватило бы чтобы забросить.
Нужно пройти Watch Dogs 2 для начала, а то времени совсем нету на него, а тут уже финалка. К ней руки дойдут наверное после нового года
Нужно пройти Watch Dogs 2 для начала, а то времени совсем нету на него, а тут уже финалка. К ней руки дойдут наверное после нового года
Там проблемы в супер режиме только, прошка начинает сильно шуметь очень. Но это патчами исправят 100%
Там проблемы в супер режиме только, прошка начинает сильно шуметь очень. Но это патчами исправят 100%
Антон, так это особенность нашей ментальности. Есть даже исследования из области телевидения, в которых говорится, что российский зритель доверяет, критическим или ироничным изречениям, так как считается, что именно эти люди обладают высоким интеллектом. Хотя они могут быть просто критиканами, или людьми с хорошим чувством юмора, но пустой головой. Смотря на наш ютуб и блогеров, я понимаю что это действительно так. В общем не удивительно, что наши люди доверяют, плохому чем хорошему.
Антон, так это особенность нашей ментальности. Есть даже исследования из области телевидения, в которых говорится, что российский зритель доверяет, критическим или ироничным изречениям, так как считается, что именно эти люди обладают высоким интеллектом. Хотя они могут быть просто критиканами, или людьми с хорошим чувством юмора, но пустой головой. Смотря на наш ютуб и блогеров, я понимаю что это действительно так. В общем не удивительно, что наши люди доверяют, плохому чем хорошему.
Лучшая финалка за последние 20 лет — bravely default. Простой сюжет, но при этом многогранный и с моральным выбором героев. Интересный пошаговый геймплей с большими возможностями в плане тактики, который не надоедает даже за 100 часов игры. Если вам нравятся ФФ c 1 по 6 и вам не нравится курс, который взяли SE с 7ой части, то строго рекомендую её.
Ну а насчёт ФФ15 скажу одно — очень надеюсь, что следующую часть ФФ доверят Ёко Таро.
Лучшая финалка за последние 20 лет — bravely default. Простой сюжет, но при этом многогранный и с моральным выбором героев. Интересный пошаговый геймплей с большими возможностями в плане тактики, который не надоедает даже за 100 часов игры. Если вам нравятся ФФ c 1 по 6 и вам не нравится курс, который взяли SE с 7ой части, то строго рекомендую её.
Ну а насчёт ФФ15 скажу одно — очень надеюсь, что следующую часть ФФ доверят Ёко Таро.
Есть раздражающая мелочь. Фоновый музон еле слышен.
Есть раздражающая мелочь. Фоновый музон еле слышен.
Не будет этого никогда.
Не будет этого никогда.
Ой, помню как расхваливал-расхваливал 13-ю «Финалку», расхваливал-расхваливал (тоже до прохождения), а потом, после того как «допрошёл» её на YouTube, признался, что УГ. Не надо наступать на одни и те же грабли
Ой, помню как расхваливал-расхваливал 13-ю «Финалку», расхваливал-расхваливал (тоже до прохождения), а потом, после того как «допрошёл» её на YouTube, признался, что УГ. Не надо наступать на одни и те же грабли
Так он после игромании на проходные игры обзоры и не делает — я офигел, когда увидел его старые обзоры с ним по Wanted(!) и Wheelman(!!), ну надо же, потратил человек время)
Так он после игромании на проходные игры обзоры и не делает — я офигел, когда увидел его старые обзоры с ним по Wanted(!) и Wheelman(!!), ну надо же, потратил человек время)
Антонжёбжжжжи! Сколько баллов из 10 тянет? Че по поводу мурашек и отбилась ли игра по эмоциям?
Антонжёбжжжжи! Сколько баллов из 10 тянет? Че по поводу мурашек и отбилась ли игра по эмоциям?
Антон, ну как там? Игра немного сливается, но стоит пройти охоты, там фансервис классный. Постгейм немного лечит от депрессии после концовки.
Антон, ну как там? Игра немного сливается, но стоит пройти охоты, там фансервис классный. Постгейм немного лечит от депрессии после концовки.
Где геймплей? На кончиках или в основании пальцев? Бриться перестал, чтобы больше походить на главного героя?
Где геймплей? На кончиках или в основании пальцев? Бриться перестал, чтобы больше походить на главного героя?
Я думаю тебе стоит вернуться в свою леденцовую гильдию и немного свалить отсюда, гопарь
Я думаю тебе стоит вернуться в свою леденцовую гильдию и немного свалить отсюда, гопарь
Что лучше взять по декабрьской скидке? Watch Dogs 2 или Final Fantasy 15? Обе не успею купить, т.к премия только 27ого…
Что лучше взять по декабрьской скидке? Watch Dogs 2 или Final Fantasy 15? Обе не успею купить, т.к премия только 27ого…
Только и только японцы (потому что японцы) могут 10 лет делать сказку, не сдаваться даже когда не получается, полностью сменить команду разработчиков и после этого неожиданно завершить игру и выпустить ее в 2016. Японцы, чего с них взять.
Только и только японцы (потому что японцы) могут 10 лет делать сказку, не сдаваться даже когда не получается, полностью сменить команду разработчиков и после этого неожиданно завершить игру и выпустить ее в 2016. Японцы, чего с них взять.
Тринашка первые часов 30 игралась очень бодро и сюжет развивался неплохо, на уровне какой-нибудь десятки. Зато потом включался опенворлд и отключался сюжет. Здесь имеем обратную ситуацию. Вот только то, что я увидел во второй половине пятнашки… Впрочем, судите сами. По моему мнению — сюжет слит полностью.
Тринашка первые часов 30 игралась очень бодро и сюжет развивался неплохо, на уровне какой-нибудь десятки. Зато потом включался опенворлд и отключался сюжет. Здесь имеем обратную ситуацию. Вот только то, что я увидел во второй половине пятнашки… Впрочем, судите сами. По моему мнению — сюжет слит полностью.
Есть раздражающая мелочь. Сюжет.
Есть раздражающая мелочь. Сюжет.
Средний метакритик 7.3, какие там нафиг неподдельные эмоции радости?
Средний метакритик 7.3, какие там нафиг неподдельные эмоции радости?
Ну так 15 по лекалам 13 части
Ну так 15 по лекалам 13 части
А майн скор проплачен. Так что я юзерскору верю больше.
А майн скор проплачен. Так что я юзерскору верю больше.
Когда анонсировали FFX HD для Steam, я тоже не поверил.
Когда анонсировали FFX HD для Steam, я тоже не поверил.
Антон во многом с тобой солидарен. Сейчас вот 10 главу прохожу, пока что лучшая игра в этом году для меня!
Антон во многом с тобой солидарен. Сейчас вот 10 главу прохожу, пока что лучшая игра в этом году для меня!
А по оценкам не 10 выходит, а 9.3 🙂 Статья неплохая, играл в первый раз в финалку, игрой доволен личная оценка 8,5/10. Одно из лучших приключений в моем игровом опыте. Спасибо.
А по оценкам не 10 выходит, а 9.3 🙂 Статья неплохая, играл в первый раз в финалку, игрой доволен личная оценка 8,5/10. Одно из лучших приключений в моем игровом опыте. Спасибо.
Антош, но ведь (9 + 9.5 + 8 + 10 + 10 )/5= 9.3, округляем до 9, и это только по первой части игры, причём тут 10?
Ты же даже не прошёл вторую часть, которая линейное дерьмо без сюжета и интересных персонажей, как ты можешь ставить 10 из 10 и быть так уверен, что игра не сольётся?
Антош, но ведь (9 + 9.5 + 8 + 10 + 10 )/5= 9.3, округляем до 9, и это только по первой части игры, причём тут 10?
Ты же даже не прошёл вторую часть, которая линейное дерьмо без сюжета и интересных персонажей, как ты можешь ставить 10 из 10 и быть так уверен, что игра не сольётся?
Антон у нас парень простой — он видит только плюсы игры. Видеть минусы могут только люди из нижнего интернета. Это вершина игровой жирналистики на сегодняшний день.
Антон у нас парень простой — он видит только плюсы игры. Видеть минусы могут только люди из нижнего интернета. Это вершина игровой жирналистики на сегодняшний день.
Но где же подведение итогов после прохождения игры? Или апгрейдить информацию не нужно? «Сценарий — Пока — крутейшая вселенная, интереснейшее приключение (еще не пройдена)». Вы прошли игру уже довольно давно, но подведения итогов я не вижу. Я вижу эмоциональные промежуточные оценки. Это не журналистика, а какие-то вопли из школьной столовой насчет того, как же крута очередная игра.
Но где же подведение итогов после прохождения игры? Или апгрейдить информацию не нужно? «Сценарий — Пока — крутейшая вселенная, интереснейшее приключение (еще не пройдена)». Вы прошли игру уже довольно давно, но подведения итогов я не вижу. Я вижу эмоциональные промежуточные оценки. Это не журналистика, а какие-то вопли из школьной столовой насчет того, как же крута очередная игра.
чего? у меня первый(и последний час) она игралась скрипя зубами. А ведь я обожаю 7-9
чего? у меня первый(и последний час) она игралась скрипя зубами. А ведь я обожаю 7-9
Значит есть люди, которым нравится FF 13. Ну, а что… «пипл хавает». Казалось бы, стоит винить разработчиков, но нет. Коридорчик со вторичным сюжетом/сценарием пиплам зашел.
Значит есть люди, которым нравится FF 13. Ну, а что… «пипл хавает». Казалось бы, стоит винить разработчиков, но нет. Коридорчик со вторичным сюжетом/сценарием пиплам зашел.
Значит есть люди, которым нравится FF 13. Ну, а что… «пипл хавает». Казалось бы, стоит винить разработчиков, но нет. Коридорчик со вторичным сюжетом/сценарием пиплам зашел.
Значит есть люди, которым нравится FF 13. Ну, а что… «пипл хавает». Казалось бы, стоит винить разработчиков, но нет. Коридорчик со вторичным сюжетом/сценарием пиплам зашел.
Значит есть люди, которым нравится FF 13. Ну, а что… «пипл хавает». Казалось бы, стоит винить разработчиков, но нет. Коридорчик со вторичным сюжетом/сценарием пиплам зашел.
Значит есть люди, которым нравится FF 13. Ну, а что… «пипл хавает». Казалось бы, стоит винить разработчиков, но нет. Коридорчик со вторичным сюжетом/сценарием пиплам зашел.
Значит есть люди, которым нравится FF 13. Ну, а что… «пипл хавает». Казалось бы, стоит винить разработчиков, но нет. Коридорчик со вторичным сюжетом/сценарием пиплам зашел.
Значит есть люди, которым нравится FF 13. Ну, а что… «пипл хавает». Казалось бы, стоит винить разработчиков, но нет. Коридорчик со вторичным сюжетом/сценарием пиплам зашел.
Значит есть люди, которым нравится FF 13. Ну, а что… «пипл хавает». Казалось бы, стоит винить разработчиков, но нет. Коридорчик со вторичным сюжетом/сценарием пиплам зашел.
Значит есть люди, которым нравится FF 13. Ну, а что… «пипл хавает». Казалось бы, стоит винить разработчиков, но нет. Коридорчик со вторичным сюжетом/сценарием пиплам зашел.
Значит есть люди, которым нравится FF 13. Ну, а что… «пипл хавает». Казалось бы, стоит винить разработчиков, но нет. Коридорчик со вторичным сюжетом/сценарием пиплам зашел.
Вы находитесь в блоге человека, который превозносил FF13 до небес, играя в первую ее половину. И это неудивительно — как я и сказал, первые часов 30 это была шикарная игра. А коридорчики были и до этого, в той же FF10 их было с избытком. В 15 ситуация другая — там эти коридорчики ужасны более чем полностью.
Вы находитесь в блоге человека, который превозносил FF13 до небес, играя в первую ее половину. И это неудивительно — как я и сказал, первые часов 30 это была шикарная игра. А коридорчики были и до этого, в той же FF10 их было с избытком. В 15 ситуация другая — там эти коридорчики ужасны более чем полностью.
Вы находитесь в блоге человека, который превозносил FF13 до небес, играя в первую ее половину. И это неудивительно — как я и сказал, первые часов 30 это была шикарная игра. А коридорчики были и до этого, в той же FF10 их было с избытком. В 15 ситуация другая — там эти коридорчики ужасны более чем полностью.
Вы находитесь в блоге человека, который превозносил FF13 до небес, играя в первую ее половину. И это неудивительно — как я и сказал, первые часов 30 это была шикарная игра. А коридорчики были и до этого, в той же FF10 их было с избытком. В 15 ситуация другая — там эти коридорчики ужасны более чем полностью.
Вы находитесь в блоге человека, который превозносил FF13 до небес, играя в первую ее половину. И это неудивительно — как я и сказал, первые часов 30 это была шикарная игра. А коридорчики были и до этого, в той же FF10 их было с избытком. В 15 ситуация другая — там эти коридорчики ужасны более чем полностью.
Вы находитесь в блоге человека, который превозносил FF13 до небес, играя в первую ее половину. И это неудивительно — как я и сказал, первые часов 30 это была шикарная игра. А коридорчики были и до этого, в той же FF10 их было с избытком. В 15 ситуация другая — там эти коридорчики ужасны более чем полностью.
Вы находитесь в блоге человека, который превозносил FF13 до небес, играя в первую ее половину. И это неудивительно — как я и сказал, первые часов 30 это была шикарная игра. А коридорчики были и до этого, в той же FF10 их было с избытком. В 15 ситуация другая — там эти коридорчики ужасны более чем полностью.
Вы находитесь в блоге человека, который превозносил FF13 до небес, играя в первую ее половину. И это неудивительно — как я и сказал, первые часов 30 это была шикарная игра. А коридорчики были и до этого, в той же FF10 их было с избытком. В 15 ситуация другая — там эти коридорчики ужасны более чем полностью.
Вы находитесь в блоге человека, который превозносил FF13 до небес, играя в первую ее половину. И это неудивительно — как я и сказал, первые часов 30 это была шикарная игра. А коридорчики были и до этого, в той же FF10 их было с избытком. В 15 ситуация другая — там эти коридорчики ужасны более чем полностью.
Вы находитесь в блоге человека, который превозносил FF13 до небес, играя в первую ее половину. И это неудивительно — как я и сказал, первые часов 30 это была шикарная игра. А коридорчики были и до этого, в той же FF10 их было с избытком. В 15 ситуация другая — там эти коридорчики ужасны более чем полностью.
Вы находитесь в блоге человека, который превозносил FF13 до небес, играя в первую ее половину. И это неудивительно — как я и сказал, первые часов 30 это была шикарная игра. А коридорчики были и до этого, в той же FF10 их было с избытком. В 15 ситуация другая — там эти коридорчики ужасны более чем полностью.
анчартед абсолютно стандартный и однообразный геймлей, со стандартным сюжетом, ничего нового кроме красивой картинки там нет. Помоему на игру года ваще не тянет не разу
анчартед абсолютно стандартный и однообразный геймлей, со стандартным сюжетом, ничего нового кроме красивой картинки там нет. Помоему на игру года ваще не тянет не разу
анчартед абсолютно стандартный и однообразный геймлей, со стандартным сюжетом, ничего нового кроме красивой картинки там нет. Помоему на игру года ваще не тянет не разу
анчартед абсолютно стандартный и однообразный геймлей, со стандартным сюжетом, ничего нового кроме красивой картинки там нет. Помоему на игру года ваще не тянет не разу
анчартед абсолютно стандартный и однообразный геймлей, со стандартным сюжетом, ничего нового кроме красивой картинки там нет. Помоему на игру года ваще не тянет не разу
анчартед абсолютно стандартный и однообразный геймлей, со стандартным сюжетом, ничего нового кроме красивой картинки там нет. Помоему на игру года ваще не тянет не разу
анчартед абсолютно стандартный и однообразный геймлей, со стандартным сюжетом, ничего нового кроме красивой картинки там нет. Помоему на игру года ваще не тянет не разу
анчартед абсолютно стандартный и однообразный геймлей, со стандартным сюжетом, ничего нового кроме красивой картинки там нет. Помоему на игру года ваще не тянет не разу
анчартед абсолютно стандартный и однообразный геймлей, со стандартным сюжетом, ничего нового кроме красивой картинки там нет. Помоему на игру года ваще не тянет не разу
анчартед абсолютно стандартный и однообразный геймлей, со стандартным сюжетом, ничего нового кроме красивой картинки там нет. Помоему на игру года ваще не тянет не разу
анчартед абсолютно стандартный и однообразный геймлей, со стандартным сюжетом, ничего нового кроме красивой картинки там нет. Помоему на игру года ваще не тянет не разу
Тот неловкий момент, когда желание поиграть в ремастер 12-ой больше, чем приобщиться к 15-ой.
Тот неловкий момент, когда желание поиграть в ремастер 12-ой больше, чем приобщиться к 15-ой.
Тот неловкий момент, когда желание поиграть в ремастер 12-ой больше, чем приобщиться к 15-ой.
Тот неловкий момент, когда желание поиграть в ремастер 12-ой больше, чем приобщиться к 15-ой.
Тот неловкий момент, когда желание поиграть в ремастер 12-ой больше, чем приобщиться к 15-ой.
Тот неловкий момент, когда желание поиграть в ремастер 12-ой больше, чем приобщиться к 15-ой.
Тот неловкий момент, когда желание поиграть в ремастер 12-ой больше, чем приобщиться к 15-ой.
Тот неловкий момент, когда желание поиграть в ремастер 12-ой больше, чем приобщиться к 15-ой.
Тот неловкий момент, когда желание поиграть в ремастер 12-ой больше, чем приобщиться к 15-ой.
Тот неловкий момент, когда желание поиграть в ремастер 12-ой больше, чем приобщиться к 15-ой.
Тот неловкий момент, когда желание поиграть в ремастер 12-ой больше, чем приобщиться к 15-ой.
а мне понравился финальный отрезок. и поезд, и все что после него. есть у игры некая магия. и все недостатки почему то легко можно простить. а уж за саундтрек так тем более.
а мне понравился финальный отрезок. и поезд, и все что после него. есть у игры некая магия. и все недостатки почему то легко можно простить. а уж за саундтрек так тем более.
а мне понравился финальный отрезок. и поезд, и все что после него. есть у игры некая магия. и все недостатки почему то легко можно простить. а уж за саундтрек так тем более.
а мне понравился финальный отрезок. и поезд, и все что после него. есть у игры некая магия. и все недостатки почему то легко можно простить. а уж за саундтрек так тем более.
а мне понравился финальный отрезок. и поезд, и все что после него. есть у игры некая магия. и все недостатки почему то легко можно простить. а уж за саундтрек так тем более.
а мне понравился финальный отрезок. и поезд, и все что после него. есть у игры некая магия. и все недостатки почему то легко можно простить. а уж за саундтрек так тем более.
а мне понравился финальный отрезок. и поезд, и все что после него. есть у игры некая магия. и все недостатки почему то легко можно простить. а уж за саундтрек так тем более.
а мне понравился финальный отрезок. и поезд, и все что после него. есть у игры некая магия. и все недостатки почему то легко можно простить. а уж за саундтрек так тем более.
а мне понравился финальный отрезок. и поезд, и все что после него. есть у игры некая магия. и все недостатки почему то легко можно простить. а уж за саундтрек так тем более.
а мне понравился финальный отрезок. и поезд, и все что после него. есть у игры некая магия. и все недостатки почему то легко можно простить. а уж за саундтрек так тем более.
а мне понравился финальный отрезок. и поезд, и все что после него. есть у игры некая магия. и все недостатки почему то легко можно простить. а уж за саундтрек так тем более.
Есть, причем прямая
Есть, причем прямая
Есть, причем прямая
Есть, причем прямая
Есть, причем прямая
Есть, причем прямая
Есть, причем прямая
Есть, причем прямая
Есть, причем прямая
Есть, причем прямая
Есть, причем прямая
Мне тоже 13 часть понравилась. Отличный сюжет и его подача. А вот «открытый мир» в виде зеленой равнины без травы был ужасен, И после этого кошмара кто-то ругает ее коридорность…
Мне тоже 13 часть понравилась. Отличный сюжет и его подача. А вот «открытый мир» в виде зеленой равнины без травы был ужасен, И после этого кошмара кто-то ругает ее коридорность…
Мне тоже 13 часть понравилась. Отличный сюжет и его подача. А вот «открытый мир» в виде зеленой равнины без травы был ужасен, И после этого кошмара кто-то ругает ее коридорность…
Мне тоже 13 часть понравилась. Отличный сюжет и его подача. А вот «открытый мир» в виде зеленой равнины без травы был ужасен, И после этого кошмара кто-то ругает ее коридорность…
Мне тоже 13 часть понравилась. Отличный сюжет и его подача. А вот «открытый мир» в виде зеленой равнины без травы был ужасен, И после этого кошмара кто-то ругает ее коридорность…
Мне тоже 13 часть понравилась. Отличный сюжет и его подача. А вот «открытый мир» в виде зеленой равнины без травы был ужасен, И после этого кошмара кто-то ругает ее коридорность…
Мне тоже 13 часть понравилась. Отличный сюжет и его подача. А вот «открытый мир» в виде зеленой равнины без травы был ужасен, И после этого кошмара кто-то ругает ее коридорность…
Мне тоже 13 часть понравилась. Отличный сюжет и его подача. А вот «открытый мир» в виде зеленой равнины без травы был ужасен, И после этого кошмара кто-то ругает ее коридорность…
Мне тоже 13 часть понравилась. Отличный сюжет и его подача. А вот «открытый мир» в виде зеленой равнины без травы был ужасен, И после этого кошмара кто-то ругает ее коридорность…
Мне тоже 13 часть понравилась. Отличный сюжет и его подача. А вот «открытый мир» в виде зеленой равнины без травы был ужасен, И после этого кошмара кто-то ругает ее коридорность…
Мне тоже 13 часть понравилась. Отличный сюжет и его подача. А вот «открытый мир» в виде зеленой равнины без травы был ужасен, И после этого кошмара кто-то ругает ее коридорность…
Антон, вот сейчас хочу купить эту игру + длс. Скажи после полного прохождения не осталось осадка неприятного. Или игра до конца прекрасна?
Мне сильно зашел фильм- предыстория, так что сеттинг игры уже интересен.
Антон, вот сейчас хочу купить эту игру + длс. Скажи после полного прохождения не осталось осадка неприятного. Или игра до конца прекрасна?
Мне сильно зашел фильм- предыстория, так что сеттинг игры уже интересен.
Антон, вот сейчас хочу купить эту игру + длс. Скажи после полного прохождения не осталось осадка неприятного. Или игра до конца прекрасна?
Мне сильно зашел фильм- предыстория, так что сеттинг игры уже интересен.
Антон, вот сейчас хочу купить эту игру + длс. Скажи после полного прохождения не осталось осадка неприятного. Или игра до конца прекрасна?
Мне сильно зашел фильм- предыстория, так что сеттинг игры уже интересен.
Антон, вот сейчас хочу купить эту игру + длс. Скажи после полного прохождения не осталось осадка неприятного. Или игра до конца прекрасна?
Мне сильно зашел фильм- предыстория, так что сеттинг игры уже интересен.
Антон, вот сейчас хочу купить эту игру + длс. Скажи после полного прохождения не осталось осадка неприятного. Или игра до конца прекрасна?
Мне сильно зашел фильм- предыстория, так что сеттинг игры уже интересен.
Антон, вот сейчас хочу купить эту игру + длс. Скажи после полного прохождения не осталось осадка неприятного. Или игра до конца прекрасна?
Мне сильно зашел фильм- предыстория, так что сеттинг игры уже интересен.
Антон, вот сейчас хочу купить эту игру + длс. Скажи после полного прохождения не осталось осадка неприятного. Или игра до конца прекрасна?
Мне сильно зашел фильм- предыстория, так что сеттинг игры уже интересен.
Антон, вот сейчас хочу купить эту игру + длс. Скажи после полного прохождения не осталось осадка неприятного. Или игра до конца прекрасна?
Мне сильно зашел фильм- предыстория, так что сеттинг игры уже интересен.
Антон, вот сейчас хочу купить эту игру + длс. Скажи после полного прохождения не осталось осадка неприятного. Или игра до конца прекрасна?
Мне сильно зашел фильм- предыстория, так что сеттинг игры уже интересен.
Антон, вот сейчас хочу купить эту игру + длс. Скажи после полного прохождения не осталось осадка неприятного. Или игра до конца прекрасна?
Мне сильно зашел фильм- предыстория, так что сеттинг игры уже интересен.