Даже в Ubisoft не ожидали, что The Division так взорвет игровую общественность. Игра определенно стала сюрпризом для игроков — никто не ожидал, что будет настолько круто и от игры невозможно будет оторваться сутками напролет. Результат — в выходные в сети одновременно было 1.2 миллиона человек, что, друзья, уровень World of Tanks.
Пресс-релиз:
Компания Ubisoft сообщает о рекордных розничных продажах игры Tom Clancy’s The Division, которые за первые пять дней после премьеры составили более 330 миллионов долларов США*. Ранее игра уже установила рекорд продаж за первые сутки после премьеры среди всех продуктов Ubisoft, а теперь The Division официально становится самой продаваемой новой игрой компании по итогам премьерной недели и самой продаваемой новой франшизой в индустрии видеоигр за первую неделю продаж.
«The Division взлетел на Олимп игровой индустрии, став лучшим новым проектом по итогам первой недели. Это невероятное достижение! Мы гордимся нашей командой и бесконечно благодарны миллионам игроков, которые поддерживали нас, – рассказывает исполнительный директор и один из основателей компании Ubisoft Ив Гиймо. – The Division – новая демонстрация нашего уникального умения создавать великолепные игровые миры, которые надолго увлекают поклонников и в которые они с радостью зовут друзей и единомышленников».
The Division также принадлежит рекорд вовлеченности среди всех проектов Ubisoft. В минувшие выходные количество пользователей, единовременно находившихся в игре, превысило 1.2 миллиона человек. А за всю первую неделю игроки суммарно провели в The Division более 100 миллионов часов.
«Эта игра не просто поставила рекорд продаж, но и привлекла наибольшее количество игроков, обойдя все прочие проекты Ubisoft. Отличная демонстрация того, что мы не зря сделали ставку на развитие онлайна и сетевых сервисов, – отмечает вице-президент по сетевым сервисам компании Ubisoft Стефани Перотти. – Наши онлайновые проекты стоят вровень с лучшими представителями данного сегмента индустрии, ведь мы обеспечили именно тот уровень качества, какого заслуживают наши игроки».
Премьера The Division ознаменовалась рекордным количеством зрителей в сервисе Twitch, и в дальнейшем игра прочно закрепилась в пятерке самых востребованных трансляций. За первую неделю на YouTube было зафиксировано более 57 миллионов просмотров.
В мире Tom Clancy’s The Division чудовищная эпидемия буквально уничтожила Нью-Йорк. Всего за несколько дней улицы города охватывает хаос. И тогда в дело вступает Спецотряд – особое подразделение оперативных агентов. Игрокам предстоит изучать Манхэттен, в одиночку или объединяясь в отряды по четыре бойца, чтобы защищать местных жителей от группировок мародеров. Для защиты города от страшной угрозы предстоит создать уникального агента, снабдить реалистичным оружием и тактическим снаряжением, определить его роль в отряде, а также выработать и освоить собственный неповторимый стиль ведения боя.

Комментарии
58 ответов для «Рекорды Tom Clancy’s The Division — 1.2 миллиона игроков одновременно»
Как же я надеюсь, что они продолжат поддерживать игру. Я просто обожаю Division за то, что не приходится задротить 600 часов для того чтобы выбить хоть какой-то лут, все сделано предельно комфортно и в то же время интересно. Если Юбисофт смогут еще удержать игроков спустя время это будет прекрасно.
Как же я надеюсь, что они продолжат поддерживать игру. Я просто обожаю Division за то, что не приходится задротить 600 часов для того чтобы выбить хоть какой-то лут, все сделано предельно комфортно и в то же время интересно. Если Юбисофт смогут еще удержать игроков спустя время это будет прекрасно.
Я думаю там сейчас рубильник на полную включат )))
Я думаю там сейчас рубильник на полную включат )))
Умножив финансирование этой области 🙂
Умножив финансирование этой области 🙂
Что ж, поздравляю)
Что ж, поздравляю)
Про 600 часов поддерживаю, приятно зайти поиграть сколько 1-2 часа и получить удовольствие при этом не чувствуя себя позади планеты всей из-за того, что не можешь шпилить 24/7. Хотя до темных еще не добрался, может там роляют жопачасы.
Про 600 часов поддерживаю, приятно зайти поиграть сколько 1-2 часа и получить удовольствие при этом не чувствуя себя позади планеты всей из-за того, что не можешь шпилить 24/7. Хотя до темных еще не добрался, может там роляют жопачасы.
Молодцы, не зря игру переносили и допиливали. Ну чтож теперь ждём в следующеи году достойную ответочку от Bungie.
Молодцы, не зря игру переносили и допиливали. Ну чтож теперь ждём в следующеи году достойную ответочку от Bungie.
Игра очень понравилась. С другом прошли сюжетку, теперь вот в тёмной зоне бегаем )
Игра очень понравилась. С другом прошли сюжетку, теперь вот в тёмной зоне бегаем )
Даёшь весь Нью-Йорк
Даёшь весь Нью-Йорк
Мне кажется они могут еще и второй раз устроить хайп,если под предлогом эволюции вируса появятся нечто подобное аля мутанты итд,это будет бомба,прикиньте по этим улицам по стоящим машинам перепрыгивая их несутся толпы врагов,вот где и турели и прочие фишки заблистают в ином цвете..
Мне кажется они могут еще и второй раз устроить хайп,если под предлогом эволюции вируса появятся нечто подобное аля мутанты итд,это будет бомба,прикиньте по этим улицам по стоящим машинам перепрыгивая их несутся толпы врагов,вот где и турели и прочие фишки заблистают в ином цвете..
А про кол-во продаж по платформам не сказали 🙁 Печаль.
А про кол-во продаж по платформам не сказали 🙁 Печаль.
Фу, и банальщина, от зомби и прочих мутантов уже тошнит, в Дивжене же показаны весьма реалистичные последствия эпидемии.
Фу, и банальщина, от зомби и прочих мутантов уже тошнит, в Дивжене же показаны весьма реалистичные последствия эпидемии.
И вот через несколько вечеров на 17 часу игры начало надоедать (всё очень очень нравилось) и на 17 часу замечено что у персонажей не работает рот при разговорах, просто лицо (быть может чтото в настройках не выкручено), но не говорящее лицо это …… это бросается в глаза)))))) Но хорошо что вот турельки открылись может снова по веселеет, просто уже не возможно часами смотреть на взрывающиеся на спине балоны чистильщиков
И вот через несколько вечеров на 17 часу игры начало надоедать (всё очень очень нравилось) и на 17 часу замечено что у персонажей не работает рот при разговорах, просто лицо (быть может чтото в настройках не выкручено), но не говорящее лицо это …… это бросается в глаза)))))) Но хорошо что вот турельки открылись может снова по веселеет, просто уже не возможно часами смотреть на взрывающиеся на спине балоны чистильщиков
миллион игроков онлайн, а я один сегодня в темной зоне огребал…че то она стала жесткой слишком по сравнению с бетой
миллион игроков онлайн, а я один сегодня в темной зоне огребал…че то она стала жесткой слишком по сравнению с бетой
Самое главное-обосновать весь этот гринд, ибо решительно непонятно, зачем мне фармить оранжевый эквип.
Самое главное-обосновать весь этот гринд, ибо решительно непонятно, зачем мне фармить оранжевый эквип.
Гринд чтобы нагибать, ты же в ММО играешь, не забывай.
Гринд чтобы нагибать, ты же в ММО играешь, не забывай.
Так адекватного пвп не завезли. Все сводится к крысятничеству игроков, которые агрят мобов. Тоже вариант, конечно. Но честной арены не хватает.
Так адекватного пвп не завезли. Все сводится к крысятничеству игроков, которые агрят мобов. Тоже вариант, конечно. Но честной арены не хватает.
Т.е. наступили на те же грабли что и Дестени в начале ,игра хорошая но контента практически нету, получается?
Т.е. наступили на те же грабли что и Дестени в начале ,игра хорошая но контента практически нету, получается?
Контента полно, но фарм ради фарма немного расстраивает.
Контента полно, но фарм ради фарма немного расстраивает.
Эм, так ты тока что сказал всю суть всех ММО, фарм ради фарма, тока не говори что ты не был готов к этому 🙂
Эм, так ты тока что сказал всю суть всех ММО, фарм ради фарма, тока не говори что ты не был готов к этому 🙂
Как ветеран WoW скажу тебе. Фармить оранжевый шмот ради убиения босса с 400 пуль в голову, нежели с 600 в синем, не очень радужно. Да и тактики все одинаковые.
Надеюсь длц исправят проблему, очень сильно надеюсь, ибо игра интересная.
Как ветеран WoW скажу тебе. Фармить оранжевый шмот ради убиения босса с 400 пуль в голову, нежели с 600 в синем, не очень радужно. Да и тактики все одинаковые.
Надеюсь длц исправят проблему, очень сильно надеюсь, ибо игра интересная.
Как ветеран WoW и дестени, ты, как и я, должен понимать что с длц будет еще больше фарма 🙂
Как ветеран WoW и дестени, ты, как и я, должен понимать что с длц будет еще больше фарма 🙂
Фарм это хорошо. Но фарм ради фарма-не очень.
Фарм это хорошо. Но фарм ради фарма-не очень.
Рад за игру и разработчиков. Игра годная, под ко-оп самое то) Но хочется больше сюжетных миссий. Перепроходить их на высоком уровне сложности- ок затея. Но мне этого еще в диабло3 хватило) Жду сюжетные длс и по-тихоньку краблю дарк зону)
Рад за игру и разработчиков. Игра годная, под ко-оп самое то) Но хочется больше сюжетных миссий. Перепроходить их на высоком уровне сложности- ок затея. Но мне этого еще в диабло3 хватило) Жду сюжетные длс и по-тихоньку краблю дарк зону)
Не впечатлила меня игра, но я ее скорее запомню по феноменальному синематик трейлеру с е3 2014
Не впечатлила меня игра, но я ее скорее запомню по феноменальному синематик трейлеру с е3 2014
В стиме всего полмилиона http://steamspy.com/app/365590
В стиме всего полмилиона http://steamspy.com/app/365590
Очень хорошо что начало такое бодрое, надеюсь не растеряют в последствии, для ubi это хороший сигнал не бояться выпускать побольше нового не конвеерного IP
Очень хорошо что начало такое бодрое, надеюсь не растеряют в последствии, для ubi это хороший сигнал не бояться выпускать побольше нового не конвеерного IP
в фалаут 4 на первых парах тоже по 400 к играло в стиме, но все это закончится когда люди докачаются до предела ,а это можно сделать за неделю нормально играя. Проблемы возникнут когда миссии выполнены а темная зона надоела, а делать то больше и нечего… ечли они прикрутят мультик вменяемый с несколькими режимами то тогда будет толк а так через месяц и половины не окажется, уже четверть друзей в юплее начала возвращаться в радугу ,ибо там мясо)
в фалаут 4 на первых парах тоже по 400 к играло в стиме, но все это закончится когда люди докачаются до предела ,а это можно сделать за неделю нормально играя. Проблемы возникнут когда миссии выполнены а темная зона надоела, а делать то больше и нечего… ечли они прикрутят мультик вменяемый с несколькими режимами то тогда будет толк а так через месяц и половины не окажется, уже четверть друзей в юплее начала возвращаться в радугу ,ибо там мясо)
Забавно, они пишут «новая демонстрация нашего уникального умения создавать великолепные игровые миры, которые надолго увлекают поклонников». А как насчёт того, что это, немного не то, что они показывали три года назад. Могли хотя бы извинения принести.
Игра крутая, и в неё интересно играть. Хотя, расстраивает, что при всей реалистичности, порой невозможно убить противника, расстреляв ему обойму в лицо. Сделали бы их ловкими, быстрыми, но такие вещи надо учитывать.
Забавно, они пишут «новая демонстрация нашего уникального умения создавать великолепные игровые миры, которые надолго увлекают поклонников». А как насчёт того, что это, немного не то, что они показывали три года назад. Могли хотя бы извинения принести.
Игра крутая, и в неё интересно играть. Хотя, расстраивает, что при всей реалистичности, порой невозможно убить противника, расстреляв ему обойму в лицо. Сделали бы их ловкими, быстрыми, но такие вещи надо учитывать.
После покупки нагонял уже 20 часов за 3 дня с другом. Прошли 56.25% сюжета и кучу побочек. Побродили в даркзоне, где за 2 часа словили один просто эпичнейший эвак на полчаса с кучей желто-фиолетовых агренных мобов и отрядом из двух игроков, решивших присоединиться. Был просто атомный отход под огнем с эвакуацией на последних 10 процентах здоровья и почти без патронов под перекрестый огонь мобов и других игроков. Все нормально работали в команде, использовали навыки и не крысили. Буду рад если игра закончится для меня через 20-30 часов, так как все нужные эмоции словил и еще словлю, но повторения дестини не хочу! От меня 9/10! Вообще в этом году юбисофт удивляют!
После покупки нагонял уже 20 часов за 3 дня с другом. Прошли 56.25% сюжета и кучу побочек. Побродили в даркзоне, где за 2 часа словили один просто эпичнейший эвак на полчаса с кучей желто-фиолетовых агренных мобов и отрядом из двух игроков, решивших присоединиться. Был просто атомный отход под огнем с эвакуацией на последних 10 процентах здоровья и почти без патронов под перекрестый огонь мобов и других игроков. Все нормально работали в команде, использовали навыки и не крысили. Буду рад если игра закончится для меня через 20-30 часов, так как все нужные эмоции словил и еще словлю, но повторения дестини не хочу! От меня 9/10! Вообще в этом году юбисофт удивляют!