Тактический шутер от третьего лица с Xcom в названии выглядит странно, но все-таки имеет большее отношение к оригинальной игре, нежели некогда Enforcer.
В свое время по ХСОМ делали и херовые космосимы, и не менее хероевые экшены от третьего лица. 2k явно более бережно относится к франшизе.

Комментарии
10 ответов для «Бюро Xcom»
С опасением, но жду. Тем более выглядит не так ужасно как шутан от первого лица показанный на Е3 2009 (Или 2010)
Ох….. Вот теперь я ее жду 🙂 Как фанат Икс-ком ни капли, пока что, не разочарован 🙂
Настораживает это кольцо умений и частые паузы. Понятно, что это тактический шутер, но всё же разве нельзя найти более изящное решение?
Это не глупый шутан…. Вообще, считаю, что нужно еще больше пауз, еще больше разнообразных тактических решений. Думаю, так и будет. 🙂 Это икс-ком. Очень интересно посмотреть на стратегическую часть игры. Если она будет классической для вселенной, то фанаты будут писаться от восторга.)
Я и не называл его глупым шутаном. Меня настораживает лишь интерфейс. По поводу стратегической части… Они же вроде делают тактический шутер, а не классический XCOM. Если добавить всё то, что вы написали, то чем это будет отличаться от Enemy Unknown?
Выглядит очень стильно, как и enemy unknown.
Вот с таким вот управлением должен был быть эффект в массы
блин/, я уже 2 года жду эту игру ))
привет как дела
В свое время по ХСОМ делали и херовые космосимы, и не менее хероевые экшены от третьего лица. 2k явно более бережно относится к франшизе.
Не скажи))))
Так как XCOM Enemy Unknown не попадает в категорию херовые космосимы))))
А я то критик и критик критиков а так же фанатею от чистой классики))))
Но может и фанатею от классики то не кусаю и не грызу а полностью уничтожаю вредителей))))Ну ты кажись пишешь не про 2013 год надеюсь))))