Mass Effect 4 и Dragon Age 3 на движке BF4

Ну, собственно, это было предсказуемо. На Frostbite 3 будут многие игры ЕА. Другое дело, что пока из всех игр на FB2 ни одна ни капли не приблизилась к Battlefield 3. Посмотрите на ужасный Army of Two: Devil’s Cartel:

Комментарии

81 ответ для «Mass Effect 4 и Dragon Age 3 на движке BF4»

  1. Аватар пользователя Dmitry Prohorov

    Ну AOT в целом довольно посредственная игра,вот и отношение к ее разработке соответственное. Думаю в ME и DA все будет норм.

  2. Аватар пользователя unknown
    unknown

    как будто есть сомнения что в ДА3 и МЕ 4 смогут нормально воспользоваться возможностями движка

    1. Аватар пользователя Николай Позин
      Николай Позин

      Еще какие, знаете ли.

  3. Аватар пользователя Антон Макаров
    Антон Макаров

    зря они продолжили сюжетную линия с инквизицией, лучше б побольше про серых стражей и порождений тьмы рассказали.

  4. Аватар пользователя Kandeli
    Kandeli

    Я вообще не понимаю, ведь Battlefield 3 использовал 40% потенциала frostbite 2. Нахрена тогда третью версию выпускать, когда, по сути, к самой-то Battlefield 3 никто так и не приблизился?
    Наверное дописали несколько строк в движок, вот вам и новый frostbite 3, так же как и Battlefield 4 (а по честному 3.5). Тупо маркетинг и бизнес.

    1. Аватар пользователя stewemaster
      stewemaster

      Собсно повторение ситуации с ce2 и ce3. Но, в этом случае оптимизировали не под более слабую начинку, а наоборот.

    2. Аватар пользователя Евгений
      Евгений

      у BF3 есть технические недоработки, в частности, разрушаемые объект ведут себя не всегда адекватно, сломанные деревья падают в несколько этапов, в момент перестрелки этому не придаёшь значения, но стоит начать разглядывать и всё начинает выглядеть картонно.

      Уверен, что ещё много технических нюансов, а которых мы никогда не узнаем. Двига — это скелет, захотели навернуть ещё «мяса», навернули «скелет».

  5. Аватар пользователя Misha Shevkun
    Misha Shevkun

    Арми оф Ту зато окружение хоть как-то разрушается и это влияет как то на геймплей

    1. Аватар пользователя Алексей Безденежный
      Алексей Безденежный

      По-моему Арми оф Ту 3 — самый яркий пример бездарного использования разрушения (как и движка в целом). Даже внешне они выглядят на порядок убожественнее какого-нибудь Stranglehold.

  6. Аватар пользователя doctorwhoisit
    doctorwhoisit

    После ухода отцов основателей Bioware не верю, что у них получится сделать что-то «на уровне», даже супер движок не сможет меня переубедить.

    1. Аватар пользователя ASPIRIN93
      ASPIRIN93

      Я тоже так думал до выхода dlc Citadel для ME3!

      1. Аватар пользователя Lighttree

        Одно удачное DLC это как то не очень воодушевляет.

        1. Аватар пользователя Arhangel Serafimovichev
          Arhangel Serafimovichev

          Ну, да — ведь ещё вопрос как оно возникло.

    2. Аватар пользователя Павел Блинов
      Павел Блинов

      Эти люди ничего не делали с последними играми. Они так же участвовали в создании игр, как и Ричителло

      1. Аватар пользователя Anton Logvinov

        Именно поэтому все последние игры говно ) Последние игры, над которыми работали Зесчак и Музика — первые ME и DA

        1. Аватар пользователя YasenDima
          YasenDima

          У новых людей наверняка ж есть свои идеи и виденье, а им приходиться доить уже состоявшиеся чужие проекты. Зесчаку и Музике такого делать не приходилось.

        2. Аватар пользователя Batrad_83
          Batrad_83

          Антон, негоже, ты ж сам кипятком ссал от МЕ 2 и 3.)

          1. Аватар пользователя Maksim
            Maksim

            mass effect 1 просто великолепна с точки зрения рпг, а вот 2 и третью превратили в GoW за что ихние деньги я отдал другим. Ну нахую менять хорошую концепцию ради школьников.

  7. Аватар пользователя Kvusha

    маркетинг же тупо, подкрутили чего та, где то, вот и фростбайт 3

    конечно блин логично что все игры находящиеся в разработке, автоматически стали использовать новую версию

  8. Аватар пользователя Кальян
    Кальян

    Похожая ситуация была и с UE3. Кроме самой Epic, единицы студий могли им толково распорядиться. Разница лишь в том, что коверкать фростбайт будут только студии ЕА.

  9. Аватар пользователя Pavel Popov
    Pavel Popov

    эхх.. вышло бы стоящее а не провал

    1. Аватар пользователя Gordon Freeman
      Gordon Freeman

      Никогда не понимал что люди имеют в виду написав слово «провал»

      1. Аватар пользователя Вадим Никитин
        Вадим Никитин

        Дословный перевод fail? Да и достаточно общепринятое использование. А вот я никогда не понимал, что люди имеют в виду написав слово «некогда» там, где нужно «никогда»

        1. Аватар пользователя Gordon Freeman
          Gordon Freeman

          Да пусть тогда так и пишут fail, а не провал, провал чего, не понятно.

          1. Аватар пользователя Вадим Никитин
            Вадим Никитин

            даже в советских фильмах, особенно военных, нередко слышал: «Это провал»

          2. Аватар пользователя Николай Позин
            Николай Позин

            «Да пусть тогда так и пишут fail, а не провал» — это провал…

          3. Аватар пользователя Gordon Freeman
            Gordon Freeman

            it’s a fail

          4. Аватар пользователя Николай Позин
            Николай Позин

            «it a fail» — it’s a fail

          5. Аватар пользователя Gordon Freeman
            Gordon Freeman

            С первым апреляя)

          6. Аватар пользователя Guest
            Guest

            Молодчина, исправил, так держать!

  10. Аватар пользователя Sega
    Sega

    играл в демку, игра вообще не понравилась…. возможно в вдвоем веселее.

  11. Аватар пользователя Lynx_911
    Lynx_911

    Опять графа, игры научитесь полноценные делать, а то здесь вот это кривое, здесь это, здесь баланс не докручен, здесь история тупая и неинтересная, зато посмотрите у нас новый движок.

    1. Аватар пользователя YasenDima
      YasenDima

      Ты так говоришь, как-будто нас новой графой прям перекармливают.
      А на самом деле то все печально.

      1. Аватар пользователя Lynx_911
        Lynx_911

        Перекармливают конечно, над ней обычно работают упорно по крайней мере, просто в конце поколения консолей мало людей заморачиваются вот и всё. А вот действительно игры с гениальным сюжетом и персонажами выходят крайне редко, а с интересным необычный геймплеем вообще хрен найдёшь, где-то кроме инди.
        Я боюсь что с новым поколением консолей все кинутся на графу а на всё остальное просто забьют, поэтому Кейдж наше всё 🙂

        1. Аватар пользователя YasenDima
          YasenDima

          Не смеши, поток гениальных идей и хороших сюжетов не поставишь на конвеер! Тут уж как повезет с вдохновением и креативностью. И ограниченная работа над графикой тут никак НЕ СПАСЕТ! У графики свои этапы развития, так же как у звука свои, у геймплея свои, у сторителлинга свои.
          У Кейджа также трепетное отношение к графике и это правильно. Всё-таки мы визуально воспринимаем 90% информации (около того). Так что не надо строить из себя утонченных ценителей, мол нам важна атмосфера и всё такое.. Дешевый прием (среди школьников прокатит). (Мне важна не меньше вашого.)

          1. Аватар пользователя Lynx_911
            Lynx_911

            Как это не спасёт? Сколько тратится времени и сил сделать именно красиво, при этом забивают на многое остальное, как и добавление мультиплеера, ну кому он нахрен нужен в играх где одиночная игра главное? В начале нового поколения все графику будут ставить в приоритете, вот увидишь сколько ресурсов на неё будут тратить, забывая обо всём остальном. Не говорю что графика и картинка вообще не важна, но она не должна быть главной.

  12. Аватар пользователя assassino
    assassino

    судя по таму что в конце есть ссылки на 1 и 2 обзоры вии ю,скоро будет 3 часть

    1. Аватар пользователя Vitaly Kolyshkin
      Vitaly Kolyshkin

      Ах, да. Антон 3 месяа назад что-то такое обещал… Нам еще 33 месяца ждать осталось, заодно на ВиЮ игры появятся)))

      1. Аватар пользователя assassino
        assassino

        неплохо бы было и щяс обзор сделать,там среди игр был бетмен аркхам сити который мне очень понравился и хотелось бы послушать мнение Антона

  13. Аватар пользователя Ахметов Булат
    Ахметов Булат

    Сильно жду новый Mass Effect. Скорей всего он не будет номерной, так как разработчики не делают продолжение третьей части. Думаю нас ждет что то абсолютно новое. Лично я хочу пережить еще одно вторжение жнеоцв, только за другую, более старую расу, которые были еще до протеан.

    1. Аватар пользователя Bit
      Bit

      Этого не будет скорее всего. Там нет людей как расы, нет земли. Мало кому это будет интересно. Скорее всего они будут делать первый конфликт

      1. Аватар пользователя Ахметов Булат
        Ахметов Булат

        А зачем обязательно люди? Узнавать про протен было ведь интересно, хотя там только нам обрывками показывали.Сделают связь между протенами, как создавались все эти технологии. Или вообще, сделать трилогию про самих жнецов.

        1. Аватар пользователя Bit
          Bit

          Весь МЭ построен же на эмоциях и сюжете без людей тут ни как. Думаю на такие риски они не пойдут. мало кто будет играть например за Элкора 🙂 или волуса.

          1. Аватар пользователя Ахметов Булат
            Ахметов Булат

            Если постараться, то можно сделать эпичную и драматичную историю и без людей в главной роли. Лично когда я играл в ME мне всегда было интересно, что же там с другими расами происходит. И зачем сразу элкоры или волусы. Про эти расы не получилось бы крутой истории, то ли дело про протеан или жнецов.

          2. Аватар пользователя Bit
            Bit

            Согласен что можно построить хорошую историю и без людей, но будут ли играть в это ? им же надо продать по больше копий XD
            В идеале хотелось бы выбора расы для глав героя( героини )

            небольшое наблюдение

            когда играл в мультиплеер МЭ большинство выбирает именно людей

          3. Аватар пользователя Nikky_v
            Nikky_v

            Кстати, а ведь если сделать главным действующим лицом не представителя человеческой расы, можно элегантно обойти вопрос однополых связей — пусть они будут гермафродитами. Вуаля! Ведь никто раньше не освещал вопрос shemale, пора бы уже, пора. Градус толерантности взовьётся ввысь стремительным домкратом. Сплошная польза 🙂

    2. Аватар пользователя Maksim
      Maksim

      ага и опять наблюдать как жнецы насвиздюляют тебе по первое число и плюс к этому смотреть на протеан геев ноу уш нет

  14. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Всем нормальным людям по барабану что и на каком движке. Чего-то игрожуры последние недели прям изфапались на движки. Новостей на GDC вообще нет? 🙂

  15. Аватар пользователя Digteych
    Digteych

    Ну опять EA пытается превзойти своих конкурентов.Типа мол смотрите,у нас есть крутой движок.Это всё равно,что:»У врага мощное оружие,но это не значит победа». То есть,если даже у тебя будет мощное оружие,но ты не будешь уметь им пользоваться,оно будет бесполезно.Здесь ещё важно,как пользоваться.Идея игры хорошая,но вот реализация не очень.Жаль,а мог получиться достойный проект.

    1. Аватар пользователя B nouckax nJlaHa
      B nouckax nJlaHa

      Проконсультируй EA,твоя помощь будет неоценима..

  16. Аватар пользователя Сергей Киреенко
    Сергей Киреенко

    Хороший движок это замечательно, просто всем ясно что это не «Крутой движок=Хорошая игра». И не все студии делающие игры на «чужом» движке могут его грамотно применить. Все дело в том что полный потенциал движка могут раскрыть только его создатели а остальные ещё должны научиться им пользоваться. Хотя есть и исключения такие вот как Rocksteady…
    И мне кажется что cryengine больше бы подошел для Mass Effect 4 и Dragon Age 3, там простой инструментарий и сочные эффекты. Просторы космоса и магия на нем будут выглядеть достаточно добротно.

    1. Аватар пользователя Gospel
      Gospel

      старательно пытался забыть о том, какие ужасные психологические травмы DA2 мне в свое время подарила… не тут-то было.

      итак… гляжу на арт выше. и вот он — ход моих мыслей:
      — а где милашка Эшли?
      — почему вместо неё рядом этот… второй? — мужик же.
      — и в качестве кого он представлен? — вроде бы…
      — вроде бы маг какой-то. тот, который…
      — который гей…
      — матерь божья… геи… это же…
      — DA2 — я же играл.
      — не надо. больше никогда. хватит — забудь, забудь, забудь.

      1. Аватар пользователя Илья Кудрявцев
        Илья Кудрявцев

        😀

      2. Аватар пользователя Сергей Киреенко
        Сергей Киреенко

        Ахахаха)))
        Ну а если в такие игры будут играть дети (а они заразы будут) то им психологические травмы обеспечены 100% Ахахаха)
        А вообще выпустили бы DLC в которой всех геев (или по русский пид%&ил) меняет на роскошных девок! Вот это было-бы хорошо…

        P.S. И про cryengine задумался из-за прорисовки… Ох синяю задницу бы да с такой прорисовкой =D тогда в ME4 и Шепарда не нужно!

        1. Аватар пользователя Gospel
          Gospel

          а я и есть самый настоящий ребенок. меня родители так воспитали: быть ко всему чутким, радоваться лету и дарить девочкам цветы.

          и к вопросу о движках — мне самому безразлично все это. точно знаю, что куплю 3-го Ведьмака — пусть там будет все криво, да косо…ну и что. зато я на 100% уверен, что всякие кметы к Геральту с похабными просьбами соваться не будут.

          1. Аватар пользователя Саид Бердыев
            Саид Бердыев

            +1

    2. Аватар пользователя ZAMAT
      ZAMAT

      в точку. cryengine справился бы лучше с этими играми.
      да и по интернету бродят шутки про то, что EA вводит frostbire в свои игры воздушно-капельным путём, через аналы разработчиков.

      ЗЫ. если имеешь передовой движок с технологичной графикой, то зачем всё мылить ебучей СИНЕВОЙ?

    3. Аватар пользователя YasenDima
      YasenDima

      Сryengine проще? Ты видел Sniper GW2? Это ж насколько должны быть кривые руки?(

      1. Аватар пользователя Сергей Киреенко
        Сергей Киреенко

        Проще для этих игр… Frostbite тоже хорошо просто для «Sci Fi» или «Fantasy» он подходит меньше чем Сryengine. И да я видел Sniper GW2 и ещё видел Army of Two на Frostbite. И ты не поверишь, даже Bioshock Infinite на Unreal Engine 3. Как видно из этих примеров, руки решают многое но нужен ещё опыт и талант.

        1. Аватар пользователя Bit
          Bit

          >Frostbite тоже хорошо просто для «Sci Fi» или «Fantasy» он подходит меньше чем Сryengine.

          Ты так пишешь как будто бы видел его и пробовал.
          Извините но Сryengine еще то дерьмо, такой уг tools и такие требования к пк нет не надо да и код там ужасен. Он уже устарел морально когда на нем crysis писали.

          1. Аватар пользователя Сергей Киреенко
            Сергей Киреенко

            Я основываюсь на фактах ) а не на убогом ролике демонстрирующем движок. Сryengine я видел и трогал как и Frostbite… Ужасный код? Устарел?
            По каким критериям ты определяешь устаревший? Да и плевать на морально устаревшие вещи. Если они работают то всё хорошо. И требования к ПК приемлемые, всё равно с выходом консолей нужен пэкашникам абгрейд и движок хорош просто нужны руки, растущие не из задницы. Не вижу действительно весомых аргументов, реальных фактов, сопоставления или на худой конец проблем. И прошу не превращать тему в срачь!
            Спасибо за внимание все свободны)

  17. Аватар пользователя Дмитрий Ткаченко
    Дмитрий Ткаченко

    с уе та же история. лучше эпиков никто из него ничего не сделал.

  18. Аватар пользователя Igromanius
    Igromanius

    Как-то… очень даже ожидаемо.

  19. Аватар пользователя Vasily Lebedev
    Vasily Lebedev

    поиграл в демку. первый был лучше всех, а это какая-то халтура. движок как будто вообще не использовали.

  20. Аватар пользователя Артем Старенький

    Антон у тебя очень крутой и интересный блог

  21. Аватар пользователя Guest
    Guest

    DELETED

  22. Аватар пользователя Andrew
    Andrew

    Army of Two: Devil’s Cartel ужасен, т.к. на консолях, а там и баттла не ах выглядит. P.S. поиграл в демку вооообще не зацепило.

  23. Аватар пользователя kabull
    kabull

    Одно не пойму сейчас издатель диктует студиям на каком движке делать игры? Если так то крайтек вполне может на анриал перейти))))

  24. Аватар пользователя Kandeli
    Kandeli

    Да всё, пришёл к мысли, что можно хер ложить на конвейер ЕА. За последние годы её сущность настолько омерзительно вырисовывается, что дальше некуда надеяться. Никаких откровений ждать не стоить и никакие крутые движки не помогут, потому что максимум в таких конвейерах могут получится противоречивые продолжения этих серий. А так как люди делятся на тех кто хавает всё подряд, и на тех кто имеет вкус, то по определению как бы шлака быть вроде не должно, все равно первые схавают. Вот поэтому игры будут противоречивыми, а читать надо будет как дерьмовые. Ну серьезно, кто-то верит в чудеса?

  25. Аватар пользователя Shams
    Shams

    Блин, думал это обзор на Army of Two.

  26. Аватар пользователя YasenDima
    YasenDima

    Army of Two да, страшная. А что такого крутого в БФ3? Фотостилистика? Не ведитесь((

  27. Аватар пользователя Вадим
    Вадим

    МЕ4 — сын Шепарда, спасает галактику от сына Жнеца. Заводит отношения с 14 летними синекожими лесбиянками-кальмарами и бъет студенток-журналисток и все это добро на Фрост3…ммммм….

  28. Аватар пользователя Bit
    Bit

    На конференции DICE они говорили что у EA сейчас 15 игр в разработке на движке Frostbite 3. Cамая большая у bioware в несколько раз больше bf3 🙂

    ужасный Army of Two: Devil’s Cartel. IMHO тут от прямых рук зависит больше чем от движка.

  29. Аватар пользователя Евгений
    Евгений

    в очередной раз доказывает, что решает не железо и «двига», а люди.

  30. Аватар пользователя darios13
    darios13

    Кроме DICE по моему никто не может да и не хочет правильно пользоваться FB2. Просто другие разрабы на PC не делают никаких ставок, а только на консольки. В DS3 даже не могли приклеить dx11, типа и так заебок.

  31. Аватар пользователя Иван Костюк
    Иван Костюк

    Они еще fb2 не особо использовали (на нем вышли то только батла и 2 nfs, если мне не изменяет память), а тут уже третий запилили. И тут встает логичный вопрос: что делать с fb2? его что на 1 год с хером делали ради 3-ех игр?

    P.S. вспомнил, что еще кошмарный МОН на нем сделали и делают не менее кошмарный Army of two, значит ради 5-и игр)

    P.S.2: и Dead Spase 3) ради 6-и)

    1. Аватар пользователя Netulin
      Netulin

      Все эти цифры в движках — чистый маркетинг. Сейчас развитие движков идёт на красивых эффектах: дым, лучи света, погода. Но никто не купит доработанный fb2, с цифрой 3 куда круче.

  32. Аватар пользователя East
    East

    В Sniper 2 тоже разработчики запороли CryEngine 3. Если руки не из того места растут, то крутой движок не спасёт.

  33. Аватар пользователя Дмитрий Тронин
    Дмитрий Тронин

    у меня такое ощущение что главным признаком движка 3 батлы стал синюшный интерфейс
    без него никто бы и не заметил разницы

  34. Аватар пользователя Stevent7
    Stevent7

    Mass Effect 4, Dragon Age 3, BF4 ну сколько можно, просто достали уже ети сиквелы. Ладно когда каждая новая часть чтото новое подноси как в asassin’s creed, crysis, bioshock, но когда фактически одно и тоже много раз подряд ну просто аж блевать хочетьса.

  35. Аватар пользователя Кирилл Чернышов

    «Другое дело, что пока из всех игр на FB2 ни одна ни капли не приблизилась к Battlefield 3″…bullseye