С E3-2011: Inversion — Gears of War+Prey

Inversion — это русский шутер от Saber Interactive. Saber — одна из немногих отечественных компаний, которая продолжает творить, поскольку не была завязана на русском рынке и работала с западными издателями. Их предыдущая игра Time Shift была очень таким крепким проходняком с оригинальными идеями. Я ее даже почти прошел. Демонстрировала потенциал команды. Inversion — их новый проект, который издает немного ни мало Namco-Bandai и стенд которой был таким же по размерам, как Dark Souls и Ace Combat.


Inversion — позиционный шутер от третьего лица, в котором команда каких-то мужиков мочит очередных инопланетных тварей на разрушенной Земле с разрушенными небоскребами, нарушенной гравитацией и с огромным обилием лавы. Фишка главного героя — инопланетное устройство, которое позволяет управлять гравитацией. Оно работает в двух режимах — может поднимать ввоздух и прижимать к земле. Действует, как на предметы, так и на врагов.


Главное, что на новой Земле тоже что-то не то с гравитацией и бегая по уровню герой постоянно попадает на какие-то светящиеся сферы, которые переворачивают перспективу самым разным образом — вверх тормашками, набок и т.д. При этом враги остаются в своей плоскости. И вот от этого мозги съезжают на бекрень — стрелять по врагам, которые ходят по потолку еще более-менее привычно, а вот когда они как бы на стене — происходит разрыв шаблона.

Выглядит достойно. Играется нормально, но до релиза выводы сделать тяжело.

Комментарии

31 ответ для «С E3-2011: Inversion — Gears of War+Prey»

  1. Аватар пользователя Aleksandr

    Жду, TimeShift мне понравился. Да и идея хорошая, посмотрим, что выйдет из этого.

  2. Аватар пользователя Роман вапров
    Роман вапров

    TimeShift хорош был , надеемся на Inversion 

  3. Аватар пользователя snadworm_arr

    Таймшифт был почти отличный, так что в проект верю. Гайдзин вон как поднялся, например.

  4. Аватар пользователя Aliona Bespalenko
    Aliona Bespalenko

    Арт игры изрядно улыбнул. Вид персонажа сзади и парящая в воздухе машина с молниями вокруг напоминает ни что иное, как InFamous, гротескные персонажи со здоровыми пушками — Brink, а уж шестигранники в заставке видео и вовсе намекнули на Crysis. 🙂 Вот от Гирсы, кстати, я там ничего не разглядела…

    1. Аватар пользователя Anton Logvinov

      Я вот никогда не понимал зачем мальчики выдают себя за девочек — комплексы?

      1. Аватар пользователя KsimPermanently
        KsimPermanently

        Делать нехуй.
        Леня, хватит играть в Лену, ага. (с)

        1. Аватар пользователя Aliona Bespalenko
          Aliona Bespalenko

          Тоже смешной. 🙂 У парней вряд ли есть вагина и сиськи 🙂
          См. ответ выше.

          1. Аватар пользователя Aliona Bespalenko
            Aliona Bespalenko

            Кстати, это только в нашей пост-советской быдляндии считается, что в видео-игры только люди мужского пола играют. Поэтому и удивляются, когда видят барышню среди хардкорных геймеров. По статистике в Штатах около 30% женщин играют. Правда, не знаю, в какие именно игры, может, в казуалки. Но тем не менее.
            Я же люблю шутеры, слешеры, экшены и все прочее, что относится к разряду хардкорных игр. Но, к сожалению, у меня стальные яйца только в переносном смысле, не в прямом. :))))))

          2. Аватар пользователя Anton Logvinov

            Женский и мужской стиль общения и написания текста сильно отличается. Любой редактор это видит ) Так что успокойся )

          3. Аватар пользователя KsimPermanently
            KsimPermanently

            Похоже к тебе на сайт просочились геи, прямиком из Драгон Эйдж 2. Гони их метлой, а то скоро мир захватят. )

          4. Аватар пользователя Gamerpro_1988
            Gamerpro_1988

            Теперь уже из масс 3

          5. Аватар пользователя Aliona Bespalenko
            Aliona Bespalenko

            Helen Bespalenkо на Фейсбуке, Алена «Мелоди» Беспаленко в Контакте, ladyolly в Xbox Live и ЖЖ. 🙂 Может, я андрогин??? ;))))))))))
            А еще у меня Скайп есть с камерой, велкам в видеочат.

          6. Аватар пользователя KsimPermanently
            KsimPermanently

            Смешная здесь только твоя аргументация. Она ни о чем не говорит.

          7. Аватар пользователя Anton Logvinov

            давайте без драк, ага

          8. Аватар пользователя KsimPermanently
            KsimPermanently

            где ты увидел разборки?

          9. Аватар пользователя Aliona Bespalenko
            Aliona Bespalenko

            Helen Bespalenkо на Фейсбуке, Алена «Мелоди» Беспаленко в Контакте, ladyolly в Xbox Live и ЖЖ. 🙂

      2. Аватар пользователя Aliona Bespalenko
        Aliona Bespalenko

        Смешные 🙂 Я девушка. Залезьте в мой Фейсбук, что ли. 🙂 или в Контакт.

  5. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Да TimeShift был неплохой игрой, хоть и занудной, но фишки со временем хорошо смотрелись.Посмотрим что выйдет из их нового проекта.

  6. Аватар пользователя itisbuzz
    itisbuzz

    Идея с меняющейся гравитацией и возможностью ходить по стенам всегда радовала (привет дедспейс, боянета, булетшторм). В теории можно очень много крутого сделать, главное чтобы не подкачали. 😉

  7. Аватар пользователя Кирилл

    >>Saber – одна из немногих отечественных компаний, которая продолжает творить, поскольку не была завязана на русском рынке и работала с западными издателями.

    Тох, их прошлая игра (видеоприложение к билету в кино) носила название Инопланетное Вторжение: Битва за Лос-Анжелес, и о её качестве даже говорить сейчас стыдно

    1. Аватар пользователя Anton Logvinov

      Киноигры — особый жанр, никто их всерьез не воспринимает, там тяжело сделать что-то вменяемое в принципе.

      1. Аватар пользователя Кирилл

        Однако даже полностью сливную лицензию авторы в общем-то амбициозного шутера не могли вот так взять и сделать абсолютно без идей продолжительностью в три часа. Но, так или иначе, чему я виду — боязно, что Таймшифт был случайностью, и команда на самом деле не такая уж и хорошая.

        1. Аватар пользователя KsimPermanently
          KsimPermanently

          Ты как всегда поразительно прав, друг мой. Держи печеньку.

  8. Аватар пользователя unheal
    unheal

    Бедный бедный саундтрек Inception.

  9. Аватар пользователя Andrew Talantov

    Наверняка получится очередной русский криворукий говноэкшн с ровно одной типа-оригинальной идеей, на которой игра будет продолжительно уныло и однообразно ездить.
    В ролике, конечно, прикидывается нормальной игрой изо всех сил. Зато видно, насколько всё не оригинально и шаблонно. Напоминает Fracture с их единственной дурацкой геймплейной идеей, на которой строилось всё продвижение игры.

    Таймшифт не понравился совсем.

  10. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Антон, судя по новостям с E3, Mass Effect 3 — игра выставки без приставки so far?

  11. Аватар пользователя Борис Дементьев

    Интересно, хорошо, что не только Gaijin в России делает крутые игры. Саундтрек в трейлере — точь в точь тема из Inception, особенно в конце

  12. Аватар пользователя REINRUS
    REINRUS

    TimeShift — Был в принципе неплохой игрой, хорошей, но не более. Я ничего не ждал от Inversion до трейлера. Так интересный проект оказался, вполне может выйти,что то путное.

    PS: Интересно тут на работают Армяне? А то еще и Inversion сольют в сеть, как DeusEx

  13. Аватар пользователя strelok201
    strelok201

    Не мне  кажется игра будет норм!))

  14. Аватар пользователя strelok201
    strelok201

    Тох а как ваши впечатления от assassins creed??

  15. Аватар пользователя Роман Абдразяков
    Роман Абдразяков

    в Prey во врагов надо было стрелять и когда они на стене, и когда они на соседней микро планете и и когда они заходят в коробку на потолки а выпадают со стены на пол — там не было разрыва шаблона?