Когда у нас будут сажать за спам? Давно пора, блин.
Блог
-
Ирония Судьбы: Продолжение
Вот интересно, могли бы западные киномейкеры прямо вот так в названии и написать — типа там Matrix: The Sequel… По-моему никто до такого еще не догадывался. А кино получилось хорошее. Честно говоря, даже не заметил, как время пролетело. Отличные шутки, хорошие актеры, но главные апплодисменты сценаристам, которые просто-таки гениально вывернули сюжет и объяснили все ремейки классических сцен в него воткнутые. А ведь реально, казалось, не придумать продолжения. Честно говоря, все это особо поражает на фоне остального российского кино. У нас-то со сценариями главная беда. Но тут все просто офигительно продумано, логично и действительно смешно.
НО. Скажите мне пожалуйста, у Бекмамбетова у жены/тещи/брата есть чтоль студия по производству спецэффектов? Я вот как не понимал какого хуя в Дневном Дозоре каталось колесо обозрения пол улицам Москвы, так и здесь не понимаю нахуя такому фильму слоу-мо повороты на 360 градусов вокруг взлетающей пробки шампанского, пролеты к крейсеру Аврора и прочая динамичная ебатня, которая никак не вписывается в видеоряд. Есть только одна хорошая сцена с современными фишками — когда в заветную минуту показывают стопкадры разных героев с нарушенной перспективой.
Еще невнятной показалась любовная линия новых героев. Также нужно убить за отвратительный product placement Tayota Camry. Я теперь эту машину ненавижу, вроде как. Когда Безруков несется по Питеру, пробивая сугробы под чуть ли не мрачную симфоническую музыку — ну, это прямо рекламный клип Tayota, а не новогодняя комедия. Не говоря уже про «На другой машине я бы разбился». В общем, вспомнил начало Антикиллера 2 и «О какая замечательная вещица» в адрес телефона Panasonic — до этого лидер в номинации «самый говенный продукт плейсмент в кино». Но — это самое удивительное — в этом же фильме присутствует и один из самых правильных продукт плейсментов в российском кино — это Билайн. Его очень много, но в сценарий вписали просто замечательно. Особенно шутка про «Ну, налей ты мне из нормальной чашки, на работе уже от них тошнит» — это просто Пять. Все бы так. В общем, выкинуть компьютерную графику, а вместе с ней и продуктплейсмент на бабки от которого ее делали — и все будет замечательно.Но хрен с этим. В целом, кино замечательное, всем советую. Обозначенные недостатки меркнут по сравнению с объемом позитива и отличного настроения, которым прямо-таки заряжает этот фильм. Классикой он по-моему не станет, не хватает волшебства, но кино очень достойное. Крутить под новый год будут, но только в паре с оригиналом.
-
Я легенда, Я омега и Кинг Конг.
Вчера пересматривали КингКонга в 1080p. Ощущения, конечно, охуенные. Фильм смотрел в третий раз, уже многое подзабыл и, в общем-то, с огромным удовольствием все это. Неожиданно именно на этом понял, что новый сабвуфер — просто охуенский. Он настолько четко передавал рычание и дыхание Конга, что прям блин верилось, что он настоящий. Плюс соседи так и не прибежали, несмотря на то, что просмотр бьл в два часа ночи. Это гуд.
Далее совершил давно задуманное — сначала посмотрел давно ожидаемое кино «Я Легенда», которое, по ходу, в наш прокат запускать не собираются. И следом трешак с Марком Докаскосом «Я омега», который вышел несколькими месяцами раньше по тойже самой книге. Это, конечно, эстетическое удовольствие. Уилл Смит активно лицедействует, сходит с ума, запирает окна и двери на ночь, ночует с собакой в ванне под звуки ужасных монстров… Марк Докаскос в это время сидит на крылечке и когда сигнализация начинает визжать, берет МР5 и мачете, распахивает калитку и начинает всех рубить налево и направо. Единственное чего боится Марк — это входящего сообщения на его ноутбуке. В общем, это очень смешно. Очень советую смотреть именно в этом порядке. Интереснее всего сравнивать одни и теже сцены по актерским талантам — Докаскаса прямо жалко, ничего не умеет, бедняжка )).
Что до «Я легенда» — фильм крепкий, но тема как-то не раскрыта по-моему. Очень все смазанно и быстро заканчивается. Но шикарных моментов — масса. И мне очень нравится, как подан фильм — очень неторопливо, очень много моментов, когда окружение дополняет историю. Здорово.
-
Fuck Jade Raymond
Читатель сросил про Джейд Реймонд — мол, как она. Долго думал — ответить правду или не разочаровывать бедняжку…
В результате:
«Спасибо за отзыв. Джейд мне не понравилась. Искусственная барби. Хрен поймешь, искренне говорит или нет. Выглядит — ничего, но в наших краях она скорее в категории «под пиво покатит». Да и диетами себя явно загнала, бедняжка. Да еще она бывший программист, а для женщины это диагноз». -
Звук
Притаранил акустику. Понял, что пора в спортзал — еле затащил сабвуфер на третий этаж. Весь вечер прошел в нарезании проводов и подключении. Результат, конечно, заебательский. Саб отличный. Никакой ваты и дребезжаний окон. Но без говна не обошлось — появился еще один повод ненавидить гребанную ПК-платформу, так как вывести 5.1 звук с нее у меня не получилось. Соединил по оптике, встроенный в дрова тест на DTS/DD проходит отлично, работает каждая колонка. Но проигрывание любого ролика дает обычное стерео. Уже все волосы на голове порвал, но даже по эквалайзеру креативовскому только левый и правый канал задействованы. В чем дело — понять не могу. Может, кто-нибудь сталкивался?
Использую HD-фильмы через WMP, MPClassic, PowerDVD. Я так подозреваю, что система вместо того, чтобы гнать родногй DD/DTS на ресивер пытается декодировать его и почему-то только в стерео. Проверил в COD4 — тоже никакого 5.1 не выводит.UPDATE: Ну, с кино немного разобрался — есть плагин для MPC spdifer, который отдает дорожку, как есть. В остальном получается сакс — скажем спасибо креативу, который так и не научил свои убер-карты кодировать DD, что умеет даже первый Xbox… В принципе, фиг с играми — я на ПК все равно мало играю. Лучше вон на PS3 в Lair c 7.1 звуком и без проблем.
-
Lair
В общем, пройдено. Шикарная игра таки. В конце без SixAxis ее уже не представляешь. Как подумаешь, что все тож самое со стиками… брррр… Очень жаль, убитая 9тка, а то и 9,5. Эх, подержали б еще в разработке…
-
Lair
Поскольку после разгромных рецензий на Кейн&Линча и Darkness доверие к западной прессе было подорвано напрочь, решил таки поиграть в сабж. И что бы вы подумали — бля, я пока до 12 миссии не прошел нехрена не оторвался. Два раза ложился засыпать. Тут много нареканий можно высказать, но меж тем Lair — охренительная игра с шикарным презентейшеном. Страдает она в первую очередь из-за того, что ее банально не доделали. Ощущения прямо как от Heavenly Sword — еще б немного докрутить и конфетка получится. По роликам видно какой должна была быть картинка — абсолютно тот же движок только с ноормальным разрешением и без аляйзинга. На деле все как-то рвано с подтормозами… В общем, обидно.
Lair не повезло, что он был первым в списке релизов от SCE. Ну, и еще тем, что разработчикам поставили задачу доказать надобность гироскопа в SixAxis. К управлению очень долго нужно привыкать и оно местами бесит, но… когда привыкаешь — начинается фан. Под конец такие баттлы идут, что прямо аж дух захватывает. Энергии тратится чуть ли не больше, чем от WiiSport, при этом не особо устаешь.
Геймплейно очень много приятных моментов — интересные миссии, разнообразные тейкдауны драконов. В целом, это тотже Rouge Squadron только про драконов (есть даже большие шагающие твари, которых нужно обматывать веревкой :)). Причем, именно поэтому играть в него намного интереснее. Тут можно преземлиться, отпиздить, сожрать и запалить кучу народу, взмыть в воздух, сорвать когтями катапульту и швырнуть ее в толпу, завалить носорога и еще много всякой всячины. Утомительные вращения вокруг себя в погоне за противником остались, но не составляют основную часть геймплея.
Очень понравился мир игры — тут прямо-таки размах властелина колец. Шикарные дизайны тварей, огромные города-крепости… Музыка тоже отличная, напомнила Конановский саундтрек Бейзила Поледуриса.
В общем, эта игра обладает кучей недостатков, но никак не кусок говна, за который ее выдают. Человек, который потратит на нее деньги не только не разочаруется, но и получит массу удовольствия. Хотя потенциал просран, не поспоришь.
Больше всего меня убивает здесь вот что — была таже самая игра про Звездные Войны — все, 9,5 баллов, игра года. Заменили икс-винги на драконов — все, пиздец, геймплей в топку и вообще не интересно. Все, западную прессу в пизду, ибо идиоты. -
zero punctuation
Мне совсем не нравится zero punctuation. Это очень легко, неискренне и простая работа на публику. Ничего гениального нет, абсолютно. Не понимаю культурного феномена. Хороший стеб — это когда авторы попадают в «а ведь действительно, а я и не задумывался». А тут скорее о том, что и так всем понятно. Поэтому не смешно.