Блог

  • 10 миллионов Кинект

    Можно поздравить Microsoft с впариванием бесполезной хрени.

    В мире продано 10 миллионов сенсоров Kinect для Xbox 360

    Более 10 миллионов копий игр для Kinect продано к настоящему времени

    Москва – 10 марта 2011 г. – Корпорация Microsoft сообщает о том, что к настоящему времени во всем мире продано 10 миллионов сенсоров Kinect для Xbox 360. Устройство, которое появилось на рынке в ноябре 2010 года, продолжает пользоваться невероятно высоким спросом. Кроме того, к настоящему времени во всем мире продано более 10 миллионов копий различных игр с поддержкой сенсора Kinect, что является отличным результатом.

    В качестве признания успехов нового сенсора Книга рекордов Гиннесса официально назвала Kinect для Xbox 360 самым быстро продаваемым устройством в истории среди предметов потребительской электроники. В первые 60 дней с момента релиза было продано 8 миллионов Kinect. Это означает, что в среднем в день продавалось по 133 333 сенсора. Подтверждение рекорда появится сразу же после выхода нового выпуска игровой версии Книги рекордов Гиннесса, в котором появится соответствующая статья о Kinect.

    «Цифры продаж говорят сами за себя», – сказал Газ Дивс, игровой редактор Книги рекордов Гиннесса. «Как показало независимое исследование, ни один другой предмет потребительской электроники не продавался быстрее за указанный период. Это потрясающее достижение, учитывая сильную конкуренцию в этом секторе».

    Однако это еще не все. В ближайшее время в продажу поступят новые игры специально для сенсора Kinect, которыми смогут насладиться 50 миллионов владельцев Xbox 360 по всему миру. Приготовьтесь уже этой весной познакомиться с играми, не требующими для управления никаких контроллеров, а также с дополнительными возможностями, которые открывает Kinect для Xbox 360.

    · Avatar Kinect. Сервис Avatar Kinect для Xbox LIVE, который будет запущен в этом году, позволит вам оживить своего аватара. Контролируйте его движения и эмоции, используя Kinect. Когда вы улыбаетесь, хмуритесь, киваете или говорите, ваш аватар делает то же самое. С Avatar Kinect вы сможете общаться со своими друзьями и создавать видеоролики, которые можно будет выложить в социальной сети Facebook. При этом не важно, хотите ли вы просто поговорить с друзьями или найти новый способ общения с большим сообществом пользователей. Сервис Avatar Kinect – это новый мир, полный общения.
    · Dr. Kawashima’s Body and Brain Exercises (Namco Bandai Games). Созданная при участии известного японского специалиста в области нейрофизиологии доктора Рюты Кавасимы, игра Body and Brain Exercises предлагает игрокам всех возрастов потренировать свое тело и мозг. Веселые динамичные мини-игры предлагают пользователям математические и логические задачи, а также упражнения для развитие памяти, рефлексов и общего физического состояния. Игра, которая уже поступила в продажу, использует все возможности сенсора Kinect для Xbox 360.
    · Michael Jackson The Experience (Ubisoft). Игра Michael Jackson The Experience, в которой присутствуют музыкальные композиции из огромного каталога песен Майкла Джексона, а также потрясающие танцевальные движения знаменитого исполнителя, позволит вам стать настоящей звездой шоу. При этом вам не потребуются контроллеры или микрофоны. Игра Michael Jackson The Experience выйдет на Xbox 360 в апреле 2011 года.
    · The Gunstringer (Twisted Pixel Games). Создатели таких хитов как Splosion Man и The Maw выпускают совершенно новую игру The Gunstringer эксклюзивно для Kinect. Ее можно будет приобрести в онлайн-магазине аркадных игр Xbox LIVE. Возьмите под свой контроль нежить-марионетку и отправляйтесь на Дикий Запад, где от вас потребуются не только навыки кукловода, но и умение быстро стрелять. Отомстите своим врагам, не используя контроллер. The Gunstringer появится в магазине аркадных игр Xbox LIVE этой весной.
    · Kung Fu Panda 2 (THQ). Панда По вернулся, и готов к еще одному увлекательному приключению в игре Kung Fu Panda 2. Экшен выходит на совершенно новый уровень благодаря сенсору Kinect. Игрок начинает свое приключение там, где заканчивается вторая часть фильма. Ему необходимо помочь По и «Неистовой Пятерке» спасти кунг-фу, используя все возможности своего тела. Игра Kung Fu Panda 2 с поддержкой Kinect для Xbox 360 выйдет в мае 2011 года одновременно с премьерой нового фильма.
    · Carnival Games: Monkey See, Monkey Do! (2K Play). Серия Carnival Games возвращается, предлагая вам новые потрясающие игровые возможности! В этом сборнике, который выходит эксклюзивно для Kinect для Xbox 360 в апреле 2011 года, вы сможете найти 20 новых мини-игр для всей семьи, среди которых Alley Ball, Shark Tank и Monkey Barker, а также множество призов и сюрпризов!
    · Sesame Street: Once Upon A Monster (Warner Bros. Interactive Entertainment). Осенью этого года дети и их родители смогут отправиться в увлекательное путешествие для всей семьи, используя Kinect для Xbox 360. Присоединяйтесь к Коржику, Элмо и другим персонажам телевизионного шоу «Улица Сезам» и отправляйтесь на исследование ожившего сборника рассказов Once Upon a Monster. Вы сможете подружиться с новыми забавными монстрами и отправиться на поиски приключений, по пути решая различные проблемы и укрепляя свою дружбу.

  • DA2 — скука

    DA2 — скука

    Уже довольно много прошел. Первая половина игры — скука смертная. Реально как стартовая локация корейской ммо. Так, узнаешь персонажей и не очень интересный город. За все время попадается пару занятных квестов (с кинари-магом, например), но в остальном — страшный generic. Но после путешествия на тропы прямо становится интересно. Гейства больше нет, герой поднялся в городе, все пишут письма с благодарностями, продолжаются старые сюжетные линии — прямо ощущение, будто ты во вторую часть той же игры играешь. В общем, идея с перемоткой времени, может, и неплоха. Хотя, с другой, стороны многие моменты она дико гробит — когда ты снаряжаешься в экспедицию, то думаешь, что ща будет путешествие, а на деле все просто перематывают с помощью вставки рассказчика. Дешево и убивает атмосферу.

    Перевод — как всегда с перлами

    Наконец-то попался первый квест, который пробил до мурашек — путешествие в Тень с целью вытащить оттуда мага. Нужно вмешиваться в его разговоры с демонами и подстраивать их так, чтобы маг понял, что его разводит нечистая. После чего каждый демон в отместку соблазняет члена партии. Это очень круто! Прямо уже не жаль потраченного времени. Все портят только диалоги. Вынужден признать — колесо из МЕ в DA все портит. Да и не в колесе дело, а просто в количестве — реально с персонажами почти не разговариваешь, все стало очень поверхностно, в том числе любовные линии — в общем, главный недостаток МЕ в DA перешел, а достоинства — нефига. Ладно, продолжу изучать. Уже был на гране, что бы бросить. Но Ведьмак 2 всю эту хрень размажет просто в джибсы — там каждый сайд сделан так, как вот описанный выше квест.

  • STALKER на движке Crysis

    Все-таки очень культовым вышел STALKER. До сих пор иногда просят интервью фанатские сайты, а поклонники делают все новые моды. Очередной — TC Stalker для первого Crysis.

    Конечно, проект загнется, как и все любительские, но все равно молодцы.

  • Modern Warfare 3 — очень живо

    Modern Warfare 3 — очень живо

    live-action типа тизер MW3, причем в нем воссозданы самые яркие моменты первых двух игр.

  • Dragon Age 2 не только с сиськами

    Dragon Age 2 не только с сиськами

    Игра уже на торрентах, так что можно раскрыть рот.
    За несколько первых часов игры в Dragon Age 2 мне трижды предложили мужеложество и лишь одна женщина намекнула на возможный роман. При этом единственная шлюха с которой можно поговорить в местном борделе — синеглазый эльф, который вне квеста всячески предлагает свои услуги. Даже для моей весьма толерантной гетеросексуальности соотношение 3 к 1 — это перебор.
    В остальном, уже довольно много играю и никак не становится интересно. Все крики по поводу боевки — ересь. Все на месте, как в первой игре. Проблема в другом — сюжет DA2 очень в духе старых игр Bioware вроде Baldur’s Gate и NWN, которые лично я считаю говном редкостным. С одной стороны, меня тоже задрало спасать каждый раз мир. Но играя в DA2 понимаешь, что именно этого надоевшего штампа игре и не хватает. В первой части была очень крутая атмосфера, ты понимал, что всему хана и нужно что-то делать. Плюс была крутая интрига, крутой клифхэнгер в начале, крутое посвящение в грей ворданов и крутая морриган… короче, все было круто. Здесь же какие-то скитания бомжей, возвращение семейной усадьбы… Скукота. Единственное, что хоть как-то красит — появление флемминг. В остальном, нужно заниматься стандартной банальной квестовой ерундой без разнообразия в геймплее и в реально отвратных декорациях. Плюс по дизайну игра очень напоминает старые игры Bioware — подвал в усадьбе может быть в 10 раз больше самой усадьбы, а комнаты не отличаться друг от друга.
    Вообще, как делать индивидуальные приключения см. Ведьмак, а Bioware вернувшись к классике нефига рыцарями на фоне новичков не выглядят.
    Кстати, изменения в боевке диссонируют с изменениями в сюжете. В первом DA как раз смущало, что идет вроде эпическая битва, а на экране пять выродков. Во втором — выходишь ночью на улицу, на тебя нападают воры и вроде по логике их должно быть не больше пяти, а нападают все 20. То есть, скорее все должно было быть наоборот — в DAO мясо, а здесь масштабом меньше. Впрочем, может еще будет эпик — посмотрим.
    Как всегда, все вытягивают персонажи, несмотря на появление гламурных эльфов-пидоров в команде. По-настоящему никто еще не раскрылся и харизмой не покорил, но завязки пока интересные.


    Главная проблема — диалоги. По схеме они стали похожи на MassEffect, но по стилистике остались DAэйджевскими. А это две большие разницы. Диалоги в ME киношные и при этом шедеврально написаны. Там каждая фраза просто чуть ли не по шекспировски выточена и блистательно сыграна актерами, а все это еще визуально подкреплено крутой режиссурой. Из всего этого великолепия в Dragon Age нет ничего. Это такой обычный книжный generic. И в случае с первой частью оно было нормально — ты там часами со всеми разговаривал и дико перся с книжной атмосферы. В DA2 все сократилось до смешных размеров, при этом киношности никакой не появилось и поставлено по-прежнему убого. То есть, игра утратила книжную атмосферу и как фильм тоже не ощущается. Это провал. Как и во многих случаях, актерская игра. С первой же сцены над соплями героев хочется ржать, дальше чуть лучше становится, но далеко не все актеры стараются.
    В общем, пока как-то все странно. Больше всего парит отсутствие какой-либо атмосферы. Посмотрим, может дальше станет интересно. Но предварительный вердикт — перед нами тру возвращение в 90е с утратой книжной атмосферы и это печально. При том, что первая была действительно в балансе между старым и новым.

    UP: Ну, разыгрывается, естественно. То есть, все описанные недостатки присутствуют, но постепенно привыкаешь и игра в целом скорее хорошая. Боевка очень радует. Зрелищная, тактичная, яркая, местами в меру сложная (без паузы важные бои не пройти).
    Но вот ощущение «все это я уже много раз видел» не покидает до сих пор и играть все равно себя заставляешь в надежде на что-то оригинальное. Оказалось действительно очень на NWN похоже. Уже хер знает сколько часов, а действие происходит в одном городе и окрестностях. Квест один из 10 интересный, остальное фигня стандартная. Убивает, что примерно также написаны диалоги — если важный момент, то и круто написано, и круто сыгранно, и анимированно достойно, но в большинстве уровень баджета какой-то. Еще часто квесты происходят в одних и тех же местах, что вкупе с визуальным исполнением и наличием няшных эльфов на экране, вызывает ощущение какой-то корейской фри-ммо.
    По-прежнему не покидает ощущение, что главный герой — бесхребетный мудак. Пидоров становится только больше. Очень надеюсь, что это из-за того, что место действия — бывшая каторга. По-прежнему убивает визуальная беднота игры. Ну город-то, если в нем столько времени проводить надо, могли не тяп-ляп слепить… В общем, продолжаю играть.

  • Call of change

    Нужно признать, что кое-что Treyarch делают намного талантливее Infinity Ward.

    http://www.youtube.com/watch?v=AmXkBlJzYjA&feature=player_embedded

  • Dragon Age 2 — первые впечатления

    Dragon Age 2 — первые впечатления

    На самом деле, до 8 числа ничего конкретного говорить права не имею — NDA. Но хочу сказать, что все опасения по поводу того, что игру превратили в слешер напрасны. Боевка вообще практически не отличается от первой части — только стала чуть зрелищней. Подробный разбор.

  • Кино — говно

    Все порываюсь как-нибудь написать про кино, но большая часть того, что выходит — редкостное говно. Ей Богу, в голливуде разучились делать нормальные легкие жанры.
    Механик — унылое Г.
    Быстрее пули — эпическое Г.
    Турист — ну, неплохо, но финал просчитывается.
    Три дня на побег — опять неплохо, но не верю.
    В прошлом году было ненамного лучше. Фактически единственное, что мне по-настоящему понравилось — «Команда А», Ghost Writer, «Социальная сеть». Из них только Команда А несерьезная. Правда, до сих пор не видел kick-ass и шершня.
    Из добротных открытий последнего времени — стандартный, но хороший роудмуви «Впритык» с Дауни-мл.; фарс-комедия «Неверный» про лондонского араба, который узнает, что он на самом деле еврей; и очень крутое кино про кризис среднего возраста «Ешь, молись, люби» с Джулией Робертс.

    Что посоветуете посмотреть?

    ЗЫ, Ни слова про «Начало» и т.п.

    UP: Конечно, я смотрел «Скотта»,пирнью 3д, неудержимых, мачете — хорошие по-своему фильмы, но на один раз.
    Город воров в ожидании правильного настроя — Бен Аффлек крутой, как актер, так и режиссер. С оскаровскими картинами понятно, но они не разу не развлекательные — когда болеешь хочется чего-то легкого.
    Кинофильм «Немыслимое» — ссаное говно, которое пытается донести мысли «24», но делает это беззубо и неумело. И актеры херовые, и напряжения никакого.

  • Battlefield 3 идет дорогой MOH

    Battlefield 3 идет дорогой MOH

    Судя по геймплею BF3, DICE идет дорогой авторов последнего Medal of Honor, то есть хотят показать нечто приближенное к реальности. Ну, разница, конечно, в том, что DICE не криворукие мудаки и сделают действительно хорошую игру. А вот то, что геймплей снят на ПК говорит о том, что мы вновь пришли к моменту, когда ПК-версии будут лучше консольных.

  • Dragon Age 2: хватит гнать

    Уже достали тупые сопли по поводу того, что Dragon Age угробили и превратили в слэшер. Напоминает ситуацию с MassEffect и Fallout 3, которые являются самыми популярными играми в жанре. Первый Dragon Age больше всего бесил своей боевкой. Единицы прошли игру до конца и совсем единицы не переключили на easy. Долбаебам пора понять: никому эти кубики нах не нужны. Компьютерные РПГ логично эволюционируют, отбрасывая настольные архаизмы. Я сам очень люблю настольные игры, но пошаговая боевка и кидание кубиков нужны только на столе. Видеоигра прекрасно обходится без них. Более того, все эти паузы и топ-даун камеры только убивают атмосферу. Главное в компьютерной рпг — отыгрывание роли и возможность выбора. Все это в играх Bioware и Bethesda представлено в полной мере. Короче, хватит пиздить, жевать сопли и портить людям праздник. Мнение задротов никому не интересно, игра и без них продастся 5-миллионным тиражом.