Блог

  • Modern Warfare 3 — очень живо

    Modern Warfare 3 — очень живо

    live-action типа тизер MW3, причем в нем воссозданы самые яркие моменты первых двух игр.

  • Dragon Age 2 не только с сиськами

    Dragon Age 2 не только с сиськами

    Игра уже на торрентах, так что можно раскрыть рот.
    За несколько первых часов игры в Dragon Age 2 мне трижды предложили мужеложество и лишь одна женщина намекнула на возможный роман. При этом единственная шлюха с которой можно поговорить в местном борделе — синеглазый эльф, который вне квеста всячески предлагает свои услуги. Даже для моей весьма толерантной гетеросексуальности соотношение 3 к 1 — это перебор.
    В остальном, уже довольно много играю и никак не становится интересно. Все крики по поводу боевки — ересь. Все на месте, как в первой игре. Проблема в другом — сюжет DA2 очень в духе старых игр Bioware вроде Baldur’s Gate и NWN, которые лично я считаю говном редкостным. С одной стороны, меня тоже задрало спасать каждый раз мир. Но играя в DA2 понимаешь, что именно этого надоевшего штампа игре и не хватает. В первой части была очень крутая атмосфера, ты понимал, что всему хана и нужно что-то делать. Плюс была крутая интрига, крутой клифхэнгер в начале, крутое посвящение в грей ворданов и крутая морриган… короче, все было круто. Здесь же какие-то скитания бомжей, возвращение семейной усадьбы… Скукота. Единственное, что хоть как-то красит — появление флемминг. В остальном, нужно заниматься стандартной банальной квестовой ерундой без разнообразия в геймплее и в реально отвратных декорациях. Плюс по дизайну игра очень напоминает старые игры Bioware — подвал в усадьбе может быть в 10 раз больше самой усадьбы, а комнаты не отличаться друг от друга.
    Вообще, как делать индивидуальные приключения см. Ведьмак, а Bioware вернувшись к классике нефига рыцарями на фоне новичков не выглядят.
    Кстати, изменения в боевке диссонируют с изменениями в сюжете. В первом DA как раз смущало, что идет вроде эпическая битва, а на экране пять выродков. Во втором — выходишь ночью на улицу, на тебя нападают воры и вроде по логике их должно быть не больше пяти, а нападают все 20. То есть, скорее все должно было быть наоборот — в DAO мясо, а здесь масштабом меньше. Впрочем, может еще будет эпик — посмотрим.
    Как всегда, все вытягивают персонажи, несмотря на появление гламурных эльфов-пидоров в команде. По-настоящему никто еще не раскрылся и харизмой не покорил, но завязки пока интересные.


    Главная проблема — диалоги. По схеме они стали похожи на MassEffect, но по стилистике остались DAэйджевскими. А это две большие разницы. Диалоги в ME киношные и при этом шедеврально написаны. Там каждая фраза просто чуть ли не по шекспировски выточена и блистательно сыграна актерами, а все это еще визуально подкреплено крутой режиссурой. Из всего этого великолепия в Dragon Age нет ничего. Это такой обычный книжный generic. И в случае с первой частью оно было нормально — ты там часами со всеми разговаривал и дико перся с книжной атмосферы. В DA2 все сократилось до смешных размеров, при этом киношности никакой не появилось и поставлено по-прежнему убого. То есть, игра утратила книжную атмосферу и как фильм тоже не ощущается. Это провал. Как и во многих случаях, актерская игра. С первой же сцены над соплями героев хочется ржать, дальше чуть лучше становится, но далеко не все актеры стараются.
    В общем, пока как-то все странно. Больше всего парит отсутствие какой-либо атмосферы. Посмотрим, может дальше станет интересно. Но предварительный вердикт — перед нами тру возвращение в 90е с утратой книжной атмосферы и это печально. При том, что первая была действительно в балансе между старым и новым.

    UP: Ну, разыгрывается, естественно. То есть, все описанные недостатки присутствуют, но постепенно привыкаешь и игра в целом скорее хорошая. Боевка очень радует. Зрелищная, тактичная, яркая, местами в меру сложная (без паузы важные бои не пройти).
    Но вот ощущение «все это я уже много раз видел» не покидает до сих пор и играть все равно себя заставляешь в надежде на что-то оригинальное. Оказалось действительно очень на NWN похоже. Уже хер знает сколько часов, а действие происходит в одном городе и окрестностях. Квест один из 10 интересный, остальное фигня стандартная. Убивает, что примерно также написаны диалоги — если важный момент, то и круто написано, и круто сыгранно, и анимированно достойно, но в большинстве уровень баджета какой-то. Еще часто квесты происходят в одних и тех же местах, что вкупе с визуальным исполнением и наличием няшных эльфов на экране, вызывает ощущение какой-то корейской фри-ммо.
    По-прежнему не покидает ощущение, что главный герой — бесхребетный мудак. Пидоров становится только больше. Очень надеюсь, что это из-за того, что место действия — бывшая каторга. По-прежнему убивает визуальная беднота игры. Ну город-то, если в нем столько времени проводить надо, могли не тяп-ляп слепить… В общем, продолжаю играть.

  • Call of change

    Нужно признать, что кое-что Treyarch делают намного талантливее Infinity Ward.

    http://www.youtube.com/watch?v=AmXkBlJzYjA&feature=player_embedded

  • Dragon Age 2 — первые впечатления

    Dragon Age 2 — первые впечатления

    На самом деле, до 8 числа ничего конкретного говорить права не имею — NDA. Но хочу сказать, что все опасения по поводу того, что игру превратили в слешер напрасны. Боевка вообще практически не отличается от первой части — только стала чуть зрелищней. Подробный разбор.

  • Кино — говно

    Все порываюсь как-нибудь написать про кино, но большая часть того, что выходит — редкостное говно. Ей Богу, в голливуде разучились делать нормальные легкие жанры.
    Механик — унылое Г.
    Быстрее пули — эпическое Г.
    Турист — ну, неплохо, но финал просчитывается.
    Три дня на побег — опять неплохо, но не верю.
    В прошлом году было ненамного лучше. Фактически единственное, что мне по-настоящему понравилось — «Команда А», Ghost Writer, «Социальная сеть». Из них только Команда А несерьезная. Правда, до сих пор не видел kick-ass и шершня.
    Из добротных открытий последнего времени — стандартный, но хороший роудмуви «Впритык» с Дауни-мл.; фарс-комедия «Неверный» про лондонского араба, который узнает, что он на самом деле еврей; и очень крутое кино про кризис среднего возраста «Ешь, молись, люби» с Джулией Робертс.

    Что посоветуете посмотреть?

    ЗЫ, Ни слова про «Начало» и т.п.

    UP: Конечно, я смотрел «Скотта»,пирнью 3д, неудержимых, мачете — хорошие по-своему фильмы, но на один раз.
    Город воров в ожидании правильного настроя — Бен Аффлек крутой, как актер, так и режиссер. С оскаровскими картинами понятно, но они не разу не развлекательные — когда болеешь хочется чего-то легкого.
    Кинофильм «Немыслимое» — ссаное говно, которое пытается донести мысли «24», но делает это беззубо и неумело. И актеры херовые, и напряжения никакого.

  • Battlefield 3 идет дорогой MOH

    Battlefield 3 идет дорогой MOH

    Судя по геймплею BF3, DICE идет дорогой авторов последнего Medal of Honor, то есть хотят показать нечто приближенное к реальности. Ну, разница, конечно, в том, что DICE не криворукие мудаки и сделают действительно хорошую игру. А вот то, что геймплей снят на ПК говорит о том, что мы вновь пришли к моменту, когда ПК-версии будут лучше консольных.

  • Dragon Age 2: хватит гнать

    Уже достали тупые сопли по поводу того, что Dragon Age угробили и превратили в слэшер. Напоминает ситуацию с MassEffect и Fallout 3, которые являются самыми популярными играми в жанре. Первый Dragon Age больше всего бесил своей боевкой. Единицы прошли игру до конца и совсем единицы не переключили на easy. Долбаебам пора понять: никому эти кубики нах не нужны. Компьютерные РПГ логично эволюционируют, отбрасывая настольные архаизмы. Я сам очень люблю настольные игры, но пошаговая боевка и кидание кубиков нужны только на столе. Видеоигра прекрасно обходится без них. Более того, все эти паузы и топ-даун камеры только убивают атмосферу. Главное в компьютерной рпг — отыгрывание роли и возможность выбора. Все это в играх Bioware и Bethesda представлено в полной мере. Короче, хватит пиздить, жевать сопли и портить людям праздник. Мнение задротов никому не интересно, игра и без них продастся 5-миллионным тиражом.

  • Офигенный сайт DeusEx

    Офигенный сайт DeusEx

    Вернее, Sarif Ind. Очень прямо такой corp-сайт, при этом есть мини-игры на хак из которых можно узнать некоторые детали игры. Музыка божественная.


  • Crysis 2

    Crysis 2

    Очень странная игра. Конечно, по бете не судят, но по механике она вряд ли изменится. Главное, что бесит — AI в игре непроходимо туп. Причем, туп так, как некогда был туп в первой части. Стоит отключить стелс, как все противники тут же начинают тебя видеть — это просто дебильнейший гейм-дизайн, который уже погубил первую часть.
    В принципе, Crytek стараются сделать нечто интересное и несвойственное сегодня жанру — большие открытые пространства, у тебя есть полное ощущение, что ты скрытно пробираешься через толпы врагов и лишь иногда начинаешь огрызаться. К одной и той же точке можно пройти разными способами, можно применять разные тактики и т.д. Все это круто, но разваливается из-за АИ, который не справляется со сложной геометрией и быстро изменяющейся ситуацией. Единственное, чем он может ответить — постоянным респауном подмоги и меткой стрельбой, что бесит невероятно. В игре очень большой дисбаланс. С одной стороны, убивать мелкие кучки врагов слишкос легко, с другой — при поднятии тревоги тебя практически сразу убивают. Это просто бред. То есть, воевать в игре вообще не интересно. Либо слишком легко, либо ты труп. Очень многие стычки проще просто обойти, включая стелс, а когда он заканчивается, отсидеться за коробкой, пока он накопиться и идти дальше — как во всех унылых стелсах, и первом крайзисе.
    При этом, очень понравились инопланетяне — они постоянно прыгают, и заходят с неожиданных сторон.
    Очень толково сделали апгрейды, как костюма, так и ствола. Причем, пересобирать ствол под нужды конкретной ситуации приходится постоянно.
    Главное в Crysis 2, как ни странно, сюжет и атмосфера. Это настоящий очень толковый, стильный и интересный голливуд. Его прямо не хочется выключать, несмотря на то, что многие моменты бесят. А за музыку и вовсе можно отдаться — пока лучший саундтрек года.
    В общем, даже с косяками, концепция игры тянет и дает уникальные эмоции. Crysis 2 при всей отсталости и моментах в духе «так делали в начале 2000», держит у экрана. Но вот лично мне очень хотелось бы увидеть такую же игру, только без обозначенных недостатков. Сюда бы экшен хотя бы уровня Killzone3 (не говоря о Halo Reach) и была бы совсем другая картина. К сожалению, в крайзисе, тела, как и пять лет назад, летают словно трипичные куклы, враги тупят и читерят, а стрельба из оружия выглядит уж больно игрушечной. Кстати, после Bulletstorm и KZ3 просто бесит отсутствие крови в игре.

    UP: Забыл сказать — консольные версии в сравнении с ПК ссаное говно. И не сказать, что Crysis 2 удивляет картинкой. Местами очень хорошо, местами слишком стерильно и игрушечно.
    И еще: знаком из крайтека сказал, что АИ как раз сильно переделывали и торопиться с выводами по бете не стоит.

  • Bulletstorm — done

    Bulletstorm — done

    Вчера, наконец, прошел булетсторм. Определенно, один из лучших шутеров последних лет. Юмор бесподобен, причем как игровой, так и в диалогах. Сцена с бомбой — просто пять. Причем, для такой несерьезной игры в Bulletstorm реально крутой сценарий. Объяснили все — даже почему по курорту разгуливают панки. Плюс миллиард пародий, в том числе на недавний enslaved — это высший пилотаж.
    Но самое главное — с пятой главы геймплей таки становится интересным и по-настоящему мясным. В общем, мимо проходить не стоит не в коем разе. 10/10