Блог

  • Drake mode

    Drake mode

    Приятная фотожаба, присланная Маргаритой Смирновой:

    ЗЫ. Я вернулся домой, борюсь с джетлагом )

  • Корея проти free2play

    Дела с free2play становятся все интереснее. Только все уверовали в победу такой модели над остальными, как за дело взялось государство. Как пишет уже знакомая нам Korea Times, корейские власти готовят закон, по которому любая продажа виртуальных предметов будет запрещена. Пиздец дьябе, пиздец фри2плею.

    Во многом поддерживаю — фри2плей это развод людей на деньги. Если многие большие коробочные игры все-таки, какое-никаое, но произведение, то фри2плей циничная игра на низменных инстинктах.12

  • Гонки на соляных озерах

    Гонки на соляных озерах

    Пока Галенкин, как пусси, сидел в бассейне настоящие пацаны зажигали в пустыне:

    Фотки тут. Чтобы посмотреть, нужно подписаться.

  • California — Vegas

    California — Vegas

    Всем привет! Сейчас нахожусь в трипе по штатам с Галенкиным и другими. В планах: гонки на Camaro по соляному озеру в Неваде, Вегас конечно, стрельба из .50 пулемета, Гранд Каньон, Дамба Гувера и 5 кругов на Ламборгини по спортивному треку. Следить можно на моей странице Вконтакте. Видео будет по приезду.

  • Watch Dogs и Beyound — что не показали на прессухах

    Watch Dogs и Beyound — что не показали на прессухах

    В общем, выставка закончилась. Мне Е3 в этом году понравилась — было хоть несколько оригинальных и новых проектов. Больше всего, конечно, вперли Watch Dogs и Beyound. А главное — за закрытыми дверями показывали несколько больше, чем на пресс-конференциях.

    Watch Dogs вполне себе полноценная ГТА — садишься в тачку, едешь куда хочешь. Уровень из прессухи нам показали совершенно иначе — герой забрался на линию метро, посмотрел на перекресток и подключился к камерам дорожного

  • наблюдения, после чего устроил аварию и всех перестрелял с высока. Дальше сел в тачку и укатил. На другого персонажа при этом действие не переключилось.
    Но это не все — еще разработчики показали приложение для iPad, которое будет напрямую связано с игрой. На нем карта город и база данных, также можно отслеживать перемещения героя и (внимание!) своих друзей. Причем, можно вмешиваться в игры своих френдов — переключать светофоры и как-нибудь влиять на происходящее. По-моему неебически круто.

    Beyound — абсолютно новая игра, на heavy rain вообще не похожа. Как и на другие игры, собственно. В полоценной демке был, собственно геймплей. Немножко все напоминает самую первую игру Кейджа — Omikron. Мы можем летать духом Итаном и гадить окружающим. Дальше — больше, можно вселяться в персонажей и помогать таким образом основной героине. Пример — пробираясь через лес, она натыкается на полицейских. Итаном вселяется в спящего спецназовца, стреляет в воздух и на шум сбегаются его коллеги. Девка, тем временем, воспользовавшись ситуацией крадет мотоцикл и удирает. В общем, очень круто, Кейдж наше все.

    Last of Us показывали тоже самое, но с другим финалом — в общем, как и в анчартед, геймплей достаточно живой, а синематик-вставки — его часть.

  • Главные игры E3-2012

    Главные игры E3-2012

    Я бесконечно рад, что на этой Е3 нашлось место новым проектам. Лучшие игры выставки:
    1. Watchdogs — совершенно охуительно, атмосферно и свежо.
    2. Beyound — Кейдж, как всегда, молодец.
    3. Last of Us — анчартед пост-аплкалипсис едишн, но бесконечно круто и здорово освежили.
    4. Tomb Raider — настолько крутой, что жалко спойлеры смотреть было.
    5. Dishonored, похоже. Или Re6 — и то, и то не прорыв, но круто.

    В остальном:
    Assassin’s Creed 3 — сильно прокачали, теперь снова можно играть и сеттинг интересный.
    Nfs Most Wanted красивый, но пока слишком сырой.
    Starwars1313 — красивый, но кривой анчартед.
    Сплинтер Целл — скучный.
    Injustice — новый файтинг от создателей МК с героями DC. Охуительный, с разрушающимся окружением и многоуровневыми аренами.

  • Sony E3-2012

    Ваше мнение об увиденном?

    Я отпишусь обо всем чуть позже )

  • E3 2012-microsoft

    Ветка для обсуждения — высказывайтесь, как вам конфа макрасофта )

  • Поее-е-е-ехали! Первые Е3-2012 ролики.

    Поее-е-е-ехали! Первые Е3-2012 ролики.

    Остается несколько часов перед отлетом в Штаты. В этом году еду ради своего удовольствия — так, поглазеть на игры с Сашей Кузьменко, потом в Вегас и Нью-Йорк. Писать буду, но только об интересном.

    А пока уже появляются первые трейлеры:

    Вот, например, Tomb Raider во всей геймплейной красе. Половину этого видел в прошлом году, остальное смотреть не стал из-за спойлеров. Но очень жду.

    Новая игра от Arkane Studios (ArxFat., Dark Messiah of M&M) — Dishonored. Видно, что кривая, но ролик просто-таки прекрасен. Очевидно, что Bethesda (они купили аркейнов) хочет отхватить кусочек славы Bioshock,

    Новый трейлер Metal Gear Rising по-прежнему показывает, что это нефига не Metal Gear, но выглядит бодро и почти убеждает, что это будет весело.

    Дебютное видео Castelvania Lord of Shadows клевое, но мне лично хотелось понять — что там в нашем времени будет.

    Бедная Monolith занимает черти чем:

    Готов поспорить, что это будет фри2плей по властелину с геймплеем а-ля Warhammer Wrath of Heroes. И то, и то — не возбуждает.

    Sleeping Dogs — проект, который мне глубоко симпатичен. Люблю я гонконгские экшены. Да и демка, показанная пару лет назад на Е3 — очень понравилась.

    Paradox дорос до типа большого проекта:

    Ex-создатели C&C, Petroglyph, вновь всплыли со своим непонятным амбициозным RTS-MMO проектом End of Nations. Теперь она еще и free2play. Ролик показывает непонятное — толи насколько прикольные матчи будут, толи как их на самом деле комментить будут. Посмотрим.

    Я недавно писал про Defiance — первую игру, совмещенную с ТВ-сериалом. ВОт и первый трейлер.

    /div>

    Ну, и в заключенни — трейлер Dawnguard, первого DLC к Skyrim.

  • Прометей — Офигительно!

    Прометей — Офигительно!

    Наконец-то в кинотеатрах по-настоящему крутое кино, а не развлекалово и глупые блокбастеры. Смотрится на одном дыхании, атмосферно, с настоящим духом исследования и, конечно, прекрасным фан-сервисом. Что удивило — фильм лишь номинально приквел к «Чужому». В остальном — совсем другое кино. По атмосфере — близко к Forbidden Planet и еще больше к компьютерной игре Спилберга The Dig. Но для любителей космических тварей раздолье, включая прекрасный финал с отсылками к классическому фильму, но при этом с сюрпризами. Еще безумно удивило 3D — это был первый фильм, где 3D было не технической фишкой, а средством художественного выражения. Каждую сцену можно ставить на паузу и рассматривать, рассматривать… Шикарно. Долгих лет Ридли Скотту, с нетерпением жду продолжение истории и, конечно, Blade Runner.