Блог

  • Перезапуск Thief

    Перезапуск Thief

    Сегодня выйдет Game Informer с анонсом перезапущенного Thief.

  • EA закрыла Dead Space 4 — мнения?

    EA закрыла Dead Space 4 — мнения?

    Ну вот, довыпендривались с монетизацией в копипаст проектах — как говорит, Gamasutra, EA закрыли еще не анонсированный Dead Space 4 из-за низких продаж третьей части. Не понятно только — Dead Space народу надоел или повлияло общественное мнение — такой протест против микротранзакций в 60’долларовом продукте получился. Вообще, у ЕА одни провалы в этом году. Интересно, к некстгену они как-нибудь готовятся или в фри2плей уйдут.

    Up: ЕА опровергает.

  • Tomb Raider — Done

    Tomb Raider — Done

    В общем, допрошел. Мнение изменилось только в худшую сторону. В конце совсем уж не вылизано и скучно, а лару за тупизну задушить хочется. Особенно когда она, тупая пизда такая, только в последние 20 минут догадывается зачем Сэм нужна, когда любой сука вменяемый игрок понял это, когда в первый раз девку утащили. Реально, Риана Прачет — дура и угробила своим говносценарием почти всю игру. Без бреда сюжетного, уверен, все заимствования и прочие недочеты воспринимались бы куда спокойнее. А тут просто удушить всех хочется. И это при том, что у них офигенная тема с самураями этими была (к слову, чуть ли не единственный бой, который за всю игру понравился) и вообще. В общем, после сцены с парашютом ничего толкового в игре так и не случилось. Ну, может, кроме сигничер-добивания в финале. Ларины слезы наигранные, злобные культисты лохи какие-то (хотя антураж их жилища подсказывает нам, что они должны быть злобными садистами), а игре можно дать все золотые малины мира за актерскую игру и сценарий. Я еще никогда не ржал в открытую, когда в игре погибал персонаж. Tomb Raider заставил буквально. С Алексом вообще показательный апофеоз кретинизма — чувака три раза за игру мельком показали, придумали ему нелепый способ умереть и давай драму на три минуты. Facepalm…
    Но, говорю, если не играли в Uncharted и RE, отключайте мозг, и вам понравится. Но лично мне трех анчей хватило, TR ничего кроме прекрасного вступления и раздражающего сценария в душе не оставил.

  • Remember Me — неожиданный претендент на игру года

    Remember Me — неожиданный претендент на игру года

    Недавно я поиграл в Remember Me и она стала невероятным сюрпризом. Любители приключений и Игр с большой буквы — берите на заметку.

  • Фатальный баг в Tomb Raider

    Фатальный баг в Tomb Raider

    Мое знакомство с Tomb Raider окончилось, как сейчас выясняется не только у меня, на вот этом месте:

    Это уже самый конец игры, и перезагрузка от бага не избавляет. Некоторые перепроходят заново, я жду патча.

    Update: Нашелся рецепт:

  • Shenmue 3 попробует силы на кикстартере

    Shenmue 3 попробует силы на кикстартере

    Тут по интернетам ходит отличный вброс про то, что Ю Сузуки попробует краудфандить Shenmue 3 на кикстартере. Очень желаю ему успехов, но учитывая сколько потратили на первые две… тут кикстартера мало будет (

    The first rule of Shenmue Club IS to talk about Shenmue Club

    The first rule of Shenmue Club IS to talk about Shenmue Club

  • Crysis 3? Не, не слышали…

    Crysis 3? Не, не слышали…

    Пока немцы горюют из-за неудач Crysis 3, в украинском отделении все путем.

  • Crysis 3 — видеомнение

    Crysis 3 — видеомнение

    По многочисленным просьбам — обзор Crysis 3:

    Приятного просмотра!

  • Уильям Дефо в Beyond

    Уильям Дефо в Beyond

    Beyond только что стал еще лучше:

    «Уильям Дефо принял участие в создании психологического триллера

    «За гранью: две души» (Beyond: Two Souls)

    Москва, 1 марта 2013 г.: Компания Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) с радостью сообщает, что роль одного из персонажей психологического интерактивного триллера «За гранью: две души» (Beyond: Two Souls) исполнил знаменитый голливудский актер Уильям Дефо. Знакомый зрителям своими ролями в блокбастерах «Взвод» и «Человек-паук», в новом проекте студии Quantic Dream Дефо составит компанию звезде фильмов «Джуно» и «Начало» Эллен Пейдж, которая стала прообразом главной героини игры Джоди Холмс.

  • Tomb Raider — увы

    Tomb Raider — увы

    Как я уже говорил в своем видео, главное, что стоит сделать перед игрой в новый Tomb Raider — это забыть все, что о ней рассказывали ее авторы. Впрочем, если вы играете во все игры приключенческого жанра, то Tomb Raider не остановится и разачарует вас еще больше. Отсутствие сурвайва, открытого мира и крафтинга — совсем не проблема. Основной недостаток нового Tomb Raider в том, что у игры просто нет собственного лица. Она похожа на все сразу и при этом не может определиться на что именно. Ранние этапы выполнены в духе Uncharted, поздние уровни неожиданно напоминают Resident Evil 5, особенно когда посреди железнолистовых коробок на тебя несется кто-нибудь с мачете. Все персонажи — поверхностные ходячие стереотипы от злой негритянки до суеверного мексиканца, а лидер культа почему-то косплеит Осмонда Сэддлера из RE4. Причем, вплоть до фраз и сцен. Это при том, что в сеттинг TR заложены красивые японские мифы, а действие происходит посреди азатских бермуд — можно было такого навороть…
    Tomb-Raider-2013-00

    Ближе к финалу все настолько тупеют, включая Лару, что уже откровенно фэйспалмишь и смеешься над всем происходящим. Впрочем, как выяснилось, писала все это дело таже барышня (Риана Прачетт), что и Mirror’s Edge, и это многое объясняет. Серьезные жанры у нее вообще не получаются.

    Ну, и еще один важный момент — в Tomb Raider практически отсутствует юмор. Авторы настолько сосредоточились на создании образа хрупкой девушки, становящейся той самой Крофт, что напрочь забыли об одном из важнейших элементов приключенческого жанра. А в образ этот все равно не веришь, потому что никакая она не хрупкая девушка, а вдвшник на прогулке — уже к середине игры счет убитых идет на сотни.

    tomb-raider-2013-hands-on-three-hours-play-preview-xbox-360-ps3-0
    Объективно новый Tomb Raider хорошая, яркая игра, от которой сложно оторваться. Впечатление от нее будет зависеть исключительно от того, в какие игры вы до этого играли. Для человека плохо разбирающегося она станет приключением года, у кого за плечами Resident Evil и Uncharted — просто пройдет и забудет. Одно совершенно точно — она могла быть намного-намного лучше. В первые часы Crystal Dynamics создали именно то, что когда-то провозглашали — мрачную приключенческую игру про загадочный остров с интригой уровня первого сезона Lost. Жаль на пути к финалу они все это растеряли. У сериала кризис самоидентификации, а единственное, что придумали сами Crystal Dynamics — прикольную фишку с натягиванием веревки. А ведь когда-то именно Лара Крофт задавала тон всем вокруг. Печально видеть, как из ориентира для жанра она превратилась в сборник клише и заимствований, и осозновать, что ее авторы вообще не способны сделать ничего своего.

    Вот такой вот итог: эту игру от всех остальных отличает только жопа Лары Крофт и натягивание веревки. Не факт, что это плохо, но восторги тоже излишни. Впрочем, в нашей стране, думаю, игра пройдет на ура по понятным причинам.