Отличное кино. Получил прямо-таки истинное наслаждение. По духу такая прямо книжная фантастика. Только зря хэппи енд сделали. По-моему там с самопожертвованием прямо-таки самый сильный момент. Ольга Куриленко по-прежнему хороша и по-прежнему играет так себе, фильм не испортила, но и не украсила, а могла бы. Кто любит бышь-бышь в кино — не ходить. Кто любит атмосферное кино, которое играет со зрителем — обязательно. В принципе, там все в балансе, но все равно некоторым будет в тягость.
И музыка отличная, привет Deus Ex, MassEffect. M83 всем на заметку. Они крутые.
Наконец-то у нас кто-то поднатужился сделать что-то значимое в жанре. Ребята просто молодцы.
Но, признаться, долгие «эмоциональные» сцены немного раздражают. Если что-то не выходит, не надо на этом акцентироваться. Плюс со сценарием традиционно.. ремейки сцен из игры хороши, а вот свое…
Недавно Нинтендо представила новые игры на N Direct, а вчера дала возможность поиграть в них в Москве. Это по-моему первая какая-то явная активность российского представительства после рассылки консолей, и это позволяет надеяться на большее.
Игры были только для 3DS, но все крутые. Показывали все на больших 3DS’ках и они, кстати, мне очень понравились — оригинальная 3DS в моей руке очень плохо лежит, а тут и эргономика хорошая, и экран большой, и 3д на нем прям как-то лучше ощущается. Хотя все равно в 3д играть особо не тянет, особенно учитывая разрешение.
Что до игр, то у Nintendo все как всегда — знакомые персонажи в ремейках старых игр и переосмыслении классических концептов, но так круто, что оторваться сложно. Например — новая старая Legend of Zelda, которая вроде и изометрическая, но с 2д-прилипанием к стенам (посмотрите видео) и такая крутая по геймплею, что оторваться сложно. Честно — садился с каменной рожей, но уже через минуту искренне напрягал мозги в попытках разгадать очередной лабиринт.
Или вот Marion & Donkey Kong Minis on the Move — японское переосмысление игры «Водопроводчик» (не помню как оригинал назывался, сорри), в которую каждый владелец 286ого играл в 89-90 годах. В ней надо из разных выпадающих частей труб прокладывать трассу до финальной точки. Проблема в том, что вода уже начинает течь и время ограничено. Тут все тоже самое, только на карте куча ловушек и звездочек, которые нужно собрать. Когда я взял консоль в руки, в нее уже кто-то до этого играл, поэтому стоял самый последний режим и даже первую карту на нем пройти оказалось мне просто не под силам — такой дикий хардкорный ад, что не передать словами. Но безумно интересно. Конечно, потом выяснил, что режимы есть попроще, но они уже интереса не представляли — челлендж не тот. Обязательно попробую, когда выйдет. Благо игра — только на скачку в магазине, так что и ценник должен быть скромным.
Mario & Luigi Dreamteam — очень крутая помесь платформера и JРПГ. Марио и Луиджи путешествуют по острову, в специально отведенных местах, где лежит подушка, Луиджи засыпает и мы путешествуем по 2д-дримворлду. На тачскрине при этом можно дергать Л за усы и тем самым влиять на мир внутри сна. Действие постоянно при этом прирывается очень крутыми мини-играми и битвами а-ля JRPG с очень смешными совместными ударами героев. В общем, я не уверен, что буду в нее играть, но понравилось.
В Animal Crossing и Donkey Kong Returns играть особо не стал, ибо с ними и так все ясно. DK c Wii, добавили только упрощенный режим прохождения — обязательно куплю, ибо с Донки Конгом в моей жизни связано одно из самых трогательных детских воспоминаний. Мне очень хотелось когда-то купить SNES, чтобы поиграть в Donkey Kong Country, но родители не хотели ни в какую (они меня вообще особо не баловали). Тогда я прошелся по магазинам города и сдал на реализацию картриджи для сеги в один, и договорился о самой консоли в другом. Был я тогда в классе во втором, если чо. Операция заняла пару месяцев, картриджи ушли раньше, поэтому вырученные за них деньги приходилось прятать у друга. А вот консоль зависла в другом магазине и никак не уходила. И в общем, в результате, вся операция каким-то образом накрылась, уже не помню — толи за это время цена на SNES выросла и финальной суммы нехватило, толи еще что-то, но в результате родители все спалили, потом сжалились и добавили на Super Nintendo. Я играл в Donkey Kong три дня подряд, пока не прошел, а через пару недель SNES тупо сгорела, потому что в нашем старом доме была херовая проводка. Эт была моя последняя консоль до самостоятельной уже покупки PS2 в 2002.
Конечно, рано судить, но мне совершенно не нравится артдирекшен — это все в сторону Stacking, а не старого-доброго лукас-артса. Тот же Brutal Legend был вполне себе, а тут скукотища кукольная. Сейчас все почему-то в эту степь — Puppeteer, TearAway… Но главное, конечно, история и диалоги — посмотрим…
Какой-то совершенно ужасный и невменяемый трейлер, а вернее просто нарезка планов, из Survarium под раздражающую музыку:
В общем, лучше бы не показывали. Геймплей явно не готов, а планчики пост-апокалипсиса катили в 2003-2004, но не сейчас. Я думаю, они и не хотели показывать — какой-то левый сайт с какой-то показа явно упер и выложил без спроса.
В остальном, вроде, верны традициям. Не очень понятно, насколько вообще атмсоферно будет это в формате free2play шутера, но по-прежнему интригует и сразу хочется окунуться ).
Очевидно, что free2play и цифровая дистрибуция вдохнули жизнь в ПК, как игровую платформу (я сам в этом году больше времени провожу за ПК), но сама платформа катастрофически теряет пользователей. Опубликованные IDC данные говорят о систематическом падении продаж у всех производителей.
По мнению агенства, Windows 8 не только не дала долгожданный буст продажам ПК, но и угробила весь рынок. Не нужно было отнимать у людей кнопку «Пуск» )
«At this point, unfortunately, it seems clear that the Windows 8 launch not only failed to provide a positive boost to the PC market, but appears to have slowed the market,» said Bob O’Donnell, IDC Program Vice President, Clients and Displays. «While some consumers appreciate the new form factors and touch capabilities of Windows 8, the radical changes to the UI, removal of the familiar Start button, and the costs associated with touch have made PCs a less attractive alternative to dedicated tablets and other competitive devices. Microsoft will have to make some very tough decisions moving forward if it wants to help reinvigorate the PC market.»
Видимо, в схватке PC vs. Консоли побеждают Apple, Google и другие производители мобильных платформ и мы действительно переходим в пост-пк эру, как пророчил нам Джобс. Хотя я так на iPhone и iPad и не играю (
Это просто прекрасно. Road Rash был одной из любимейших игр времен Sega MegaDrive. Я так и не понял, почему ЕА не попробовала возродить ее на современных платформах. Но теперь чуваки на кикстартере вот пробуют собрать 160к денег для создания демки для издателей:
Видео — престрелочный рендер, но как же хочется в это поиграть )
Eden Games так и не сделали ни одной выдающейся игры, но были сильны идеями. Перезапуск Alone in the Dark провалился, был кривой и недоделанный, но сильно повлиял на другие игры и подарил нам один из лучших саундтреков в истории. Test Drive Unlimited ни на что не повлиял, был скучный по физике и вообще не интересный, но предлагал хоть что-то необычное. Единственное, что им нужно было сделать — запилить free2play и миллионы казуалов были бы ихними. В общем, весь творческий путь Eden Games подтверждает известное выражение, что идея ничего не стоит без реализации.