Новый трейлер второго Рейда, который лучше не смотреть — побыстрей бы фильм.
Блог
-

Metal Gear Rising — распаковка
Еще в начале прошлого года я записал этот Unboxing, но к тому моменту, когда дошли до него руки тема уже была не актуальна и ролик просто спокойно лежал в папке. Но сегодня MGR появился в Steam, а вместе с ним — повод опубликовать Unboxing. И обязательно посмотрите взрывной обзор этой игры, если не видели!
-

Что «не так» с Battlefield 4
Я вот долго не мог понять, почему вокруг BF4 столько вайна и хейта, особенно у младшей части населения. Непонятные крики «ЕА скатилась в говно», «DICE обосрались» сопровождают любую появляющуюся дискуссию в рунете. Ну, нельзя отрицать, что BF4 вышла сырой. Но тут такое дело — вышла она менее сырой, чем все Battlefield’ы до этого. Особенно если вспомнить BF3. Игра мало отличается от предыдущей? Намного больше, чем BFVietnam отличалась от BF1942 и чем BF2142 от BF2.

Реальную причину недовольства BF4 я начал осознавать недавно, когда вернулся в игру — это карты. И дело не в том, что они плохие. Они намного круче и продуманней всего, что было в BF3. Но только в том случае, если вы играете в команде. Как это не смешно, главный косяк BF4 в том, что он стал менее хаотичным и более продуманным. Здесь нет Metro, Damavand, Donya, Seine — словом, карт, где экшен идет стремительно по трубе и затыкается в нескольких местах. Даже Operation Locker гораздо сложнее по структуре, нежели метро — масса точек обхода с флангов. В общем, карты стали намного более умные по планированию, на них можно разрабатывать тактики, а не просто бегать и тренировать скилл.

И для очень многих людей это проблема. Они просто к такому не готовы. Получается, одиночке в BF4 делать вообще нечего — будешь только умирать. Конечно, есть раш-режим, TDM, но на новых картах они чувствуют себя откровенно неуютно. Зато, как командная игра, BF4 гениальна и дарит просто нереальное количество эмоций. Реакция на BF4 идеально прослеживается по моим знакомым — все, кто более-менее серьезно играл в BF4 решили целенаправленно собираться командами, а, например, Лолита вообще в него играть не стала. Она не любит командную игру — предпочитает одиночкой нагибать или максимум с кем-нибудь на танке. Некоторые друзья, мало увлекающиеся играми, но так же игравшие в BF3 не стали в четвертую по той же причине — карты.

Я тут, на самом деле, нисколько не защищаю BF4. Наоборот, считаю, что DICE реально облажались с этим. Second Assault, конечно, немного ситуацию исправит, но во многом уже поздно это делать. У любой игры есть несколько слоев аудитории и концентрироваться на кор-аудитории нужно, конечно, но не стоит забывать и о простых игроках. Не все из нас коммуникабельны, кто-то просто хочет отдохнуть после тяжелого рабочего дня. У Battlefield 3 был очень правильный баланс. Четверка его растеряла. Но когда ты играешь хорошо и в команде — BF4 лучшая игра на Земле. -

Get Even — next-gen понты
Авторы Next-gen шутера Get Even предлагают вам отличить, что в этом ролике настоящее, а что — движок. Впрочем, не показаны перестрелки, а именно на анимациях и движениях игроков сейчас основная фальш. Ну хоть с освещение проблему решили — уже круто.
-

Titanfall на 12 человек
Зампелла сообщил в твиттере, что TitanFall будет поддерживать схватки 6 на 6 — мол, им кажется, что это самый правильный баланс, с учетом AI. Я уже говорил, что основной режим игры с совмещением сингла и мультиплеера показался мне странным. Пока так и не понял — будет ли традиционное Deathmatch-мясо вмногером.
-

Будущее PC от Razer
Концепт ПК нового формата от Razer — модульная система, которая позволяет заменять запчасти на лету без залезаний в системник. Все компоненты через PCI-Express, синхронятся автоматом и самонастраиваются. Что думаете?
-

Смотрим Dreamfall Chapters — прямо сейчас!
И в заключении новогодних праздников Рагнар Торнквист подарил всем любителям настоящих приключений лучший подарок:
Влияние QD&Telltale на лицо. Но я как-то не уверен, что это то, что нужно Dreamfall. Особенно смотреть кто и какой выбор сделал по ходу игры — это рушит же атмосферу. Очень надеюсь на старое-доброе приключение меж двух вселенных. Сеттинг у них, конечно, вообще офигенный — кибер-панк и фентези разом. -

PlayStation Now — как он работает
Destructoid уже попробовали новый сервис на CES. Если вы пользовались Gaikai (пока можно было), то знаете чего ожидать. Ощущение, что смотришь стрим высокого качества, но в него можно играть. То есть, на 60-дюймовом 4к телеке видны все-таки артефакты сжатия. Но в конечном итоге это очень крутой сервис для телевизоров Sony. Вы просто синхронизируете Dual Shock с Bravia и можете сразу начинать играть без всякой консоли. Безусловно, в таком формате это революция. И понятно, что с развитием интернета и сервиса качество картинки будет улучшаться. Причем, все еще зависит от игры — по словам автора, God of War выглядел настолько хорошо, что он забыл, что это стриминг. Ну, а совсем все круто на PS Vita, где из-за маленького экрана артефакты и вовсе не нужны. Надеюсь, будет апп для айпада. Что касается лагов, то «все работало так гладко, что неочем даже говорить». Ну, в этом я не сомневаюсь — по крайней мере тестовый гайкай из америки доводил до России 720p без существенных задержек.



