На gamescom 2013 наконец-то дали поиграть Titan Fall. Проект очень крутой. Помесь Call of Duty, Brink и Hawken. Перед битвой выбираешь один из трех классов пехотинца своего и один из трех классов робота. В бою пехотинец ловко скачет по округе с джет-паком и бегает по стенам. Причем, бегает так, что можно в принципе на землю не опускаться, если приноровишься. Карты соответственно многоэтажные, много где можно в здания на верхних этажах залезать. Когда настанет время, и построится титан — выбираешь куда ему приземлиться, и залазишь в огромного робота. На нем начинается адское аниме с ракетными шлейфами, стрейфами и рукопашкой. Выглядит оргазмично. Хотел бы, чтобы авторы MWO с такой любовью к раздрачиванию мехов подходили ). В общем, по кор-геймплею все прекрасно. Но вот режим, в который мы играли campaing multiplayer — он показался мне очень странным. Идея в том, чтобы совместить мультиплеер с синглом в духе Call of Duty — чтоб сценки постановочные были и т.д. Идея эта не работает, потому что большую часть времени на тебя выбегают тупые боты, которых ты кладешь пачками и очень сложно понять, где АИ-противники, а где человеческие. Сценки во время боя все равно все пропускаешь, потому что не труба, как в колоде и есть, чем заняться. В общем, первое впечатление очень странное. Внутри геймплей интересный, но зачем его порить тупыми ботами из колоды — непонятно.
PS. Лолита в полном восторге. Была первой в нашей сессии )

Комментарии
45 ответов для «Titan Fall — нечто странное»
Антон, а как ты вообще относишься к идее совмещения сингла с мультиплеером?
Получит ли она, на твой взгляд, повсеместное распространение и успех?
в Киллзон 3 было что-то похожее, одна сторона оборонялась, вторая поэтапно захватывала территорию, и между такими блокпостами были «сюжетные» заставки. В целом, похожий подход может и в Titan Fall.
Человек выше не об этом говорил, он говорит о том, что ты, играя в сингл, можешь встретить других реальных игроков, и они могут тебе или помочь или помешать. По-моему, называется асинхронный мультиплеер.
Да влезут к вам в сингл пара игроков, поубивают вас десяток раз, зато интерес сразу будет — это вам не безмозглых ботов нагибать, это как в сети — вас пытаются нагнуть.
Ничего интересного для нормальных игроков я в этом не вижу. Только если школьники которым лишь бы «понагибать» будут довольны. Утрированно: играешь ты такой в скайрим, и тут из-за угла выбегает какой нибудь ВасяНагибаторПРО и убивает тебя. Сразу +100 к атмосфере…
Есл я захочу соревновательного элемента я зайду в мультиплеер, в сингл играю ради личного приключения и атмосферы. Так что смешивать эти режимы имхо не самая лучшая идея.
ExQR не играл ты в Dark Souls с человечностью, не встречал красных фантомов, тебе не понять.
уже понял о чем речь =)
тогда именно это мы и наблюдаем, особенно со стороны Юбисофт. Идея отличная и ФромСофтвэр за нее не зря награды получали, странно что только они ее использовали до недавнего времени.
Так и думал что будет несколько классов мехов, но оч хотелось бы побольше, классов 6 примерно. Конечно же купить раскраску и эмблемы для каждого меха и в бой, отстреливать людишек. Надеюсь что анимацию как мех давит солдата сделают смачной и с обязательным хрустом костей.
Если мех будет примерно как в BF танки, а грамотный танкист сносит всю пехоту по пути, то будет тру.
Безнаказанность игрока в мультиплеере — это наоборот минус, хотя, признаюсь, приятный. Но обязательно должен быть баланс. В той же батле многих бесят самолеты, кто знает, поймет.
Кому минус, кому веселье. В BF3 мы гамаем когда нас 6-8 челов на 2 взвода. Забирая технику грамотно разруливаем с отжатием противника к респу.
На счет Титана, думаю что группы/взводы на мехах тоже будут рулить.
Эх, одно дело, когда успех зависит лично от человека/команды, другое — игра сама предоставляет тебе превосходство. Но надеюсь, ты прав.
Прыжки от стен чем то Q3 DeFrag напомнили.
Антон, извиняюсь, что не совсем по теме, а будет ли материал по «За гранью: Две души» (Beyond: Two Souls)? Было бы интересно почитать Ваше мнение.
А я все равно убежден что игре необходим сингл. Пусть короткий и хуже мульта, но нужно как-то обозначить вселенную, показать все возможные приемы, которые можно использовать игроку, да и вообще так интереснее было бы за мультиплер садиться. Я пока не представляюигру с НОРМАЛЬНЫМ сюжетом, но без сингл-кампании. А сейчас себя позиционируют так аж 2 больших шутерных проекта TitanFall и Desteny, посмотрим что будет, но крутая мультиплеерная игра и с синглом это разные вещи.
Сингл вреден, при игре против ботов понижается уровень игры, мол ты король боя, нагибаешь всё и вся, запиливая сотни ботов и стиль игры меняется на «распиздяйский». Но в мульте всё по другому, тут не получится вылезти одному против всех игроков и положить как ботов в сингле, тут тебя на место в раз поставят.
Дак ты играй в сингл не чтобы почувствовать себя нагибатором, а ради сюжета, истории, дизайна локаций и помещений, интересных ситуаций. И если игра ориентирована на мульт, то пусть сингл будет коротким и насыщенным. Крутым сингл боевикам, ну вроде Half-Life 2 не понадобились и не суперумные противники и не прием типа высунься и тебя сразу убьют так что играй осторожно как в мультиплеере.
Соль в том, что сюжет решили вклеить аля Brink сразу в мульт.
Клево!
Очень напомнил давно забытый и не вышедший проект — Tiberium.
Может когда-нибудь к идее тактического шутера во вселенной command and conquer вернутся…
Задумка была ведь интересная.
Блин, высокий пинг не позволяет мне нормально играть по сети. А тут всё в онлайне. Печально.
самое главное не рассказал, кастомизация робота и автомата есть?
А я один фиг не могу понять, она будет фри ту плей, бай ту плей или постоянно ежемесячно платить нада?
На фиг f2p, давайте как CoD или BF3: $ игра + $ Premium / Elite. А всякие нищеброды и школота пусть warface и подобное задрачивают.
один раз покупаешь, как калду
Такие эксперименты с синглом и мультиплеером убьют кинематографичность в играх. Все будут воевать с тупыми ботами и парой реальных детей, в промежутках наблюдая за короткими роликами.
Что-то подобное было в Killzone 3, только без ботов. Так или иначе, после трейлеров захотелось взять коробку.
На ПК тоже будет.
Так что единственный достойный эксклУзиф для коробки пока — это Рим.
что за рим?
Ах, немножко ошибся) Правильно Ryse: Son of Rome.
тогда понятно, но я на него никаких надежд не возлагаю
то что крайтек сделали красивую картинку сомневаться не приходиться но вот со всем остальным боюсь будут проблемы, это ж крайтек все таки
впрочем буду рад ошибаться
А мне еще Dead Rising 3 кажется весьма достойным, если не лучшим пока эксклюзивом, да и Killer Instinct вроде хорошим получается.
Не очень люблю мультиплеер, но эту игру жду с горящими глазами! Campaign Multiplayer надеюсь к релизу поправят, но стоит отдать разработчикам должное — они пытаются привнести в жанр что то по настоящему новое.
Круто же! Не ясна правда суть совокупления мультика и сингла…
http://www.twitch.tv/battlefield стрим батлы4 в прямом эфире:)
ТИТАН! А СВЕРХУ ПАДАЕТ ЕЩЕ ОДИН ТИТАН!!!
Антон, а вы случайно не знаете почему в программке был заявлен стенд 1С сразу за Окулус рифтом, а на деле там стоит заглушка на месте стенда. Решили показать в каком состоянии индустрия в России?
А мехов можно будет модернизировать или менять детали с разной функциональностью, влияющие на те или иные характеристики?
Надеюсь будет поддержка Oculus Rift и Razer Hydra
Второй раз смотрю видео, второй раз жутко нравится. Самое сильное что имеют Майкрософт сейчас.
Во время интервью в студии Respawn на рабочих столах были замечены контроллеры для PS3, а также возможно девкиты PS3PS4. Майкрософт опять всех обманывает мнимой эксклюзивностью.
http://www.youtube.com/watch?v=_SvvX_EDWYI
*шутка про графон*
Я просто хочу узнать, TitanFall она вообще выйдет на PS4?
а на ПК она выйдет??