Кодзима в очередной раз дает расплывчатые интервью, в которых говорит, что всегда хотел выпускать игры на ПК и не зависеть ни от какой платформы. «Я начинал с разработки игр для ПК. В те времена я не хотел зависеть от платформы, на которую выпускаю игру. Не могу сделать официального заявления, но если люди захотят, то со временем все возможно». Естественно, учитывая, что разработка под One/PS4 мало от ПК отличается. Сейчас мало кто захочет упускать дешевые возможности расширить аудиторию. Правда, о желании работать на ПК Кодзима говорил еще во времена разработки MGS4.
Блог
-

Эми Хенниг уходит из Naughty Dog
Эми Хенниг, сценаристка третьего Uncharted, покинула компанию, после того как Нил Дракман и Брюс Стрейли, авторы и режиссеры Uncharted 1-2/Last of Us, решили взять контроль над четвертой частью в свои руки. Лично я рассматриваю это, как спасение серии. Эми Хеннинг явно не пережила понижение (до полного контроля над Uncharted 3 она занимала пост game director’а проектов ND), но будем честны — она слабее своих коллег. Игровая пресса сейчас на перебой присваивает ей авторство над серией, но люди просто не умеют читать титры.
-

Обзор Thief 2014 (ВИДЕО)
Закончили обзор Thief 2014. Настало время расставить точки над перезапуском одной из самых культовых игр конца 90’х — Thief: The Dark Project. Что в новой игре хорошо, что плохо и достойна ли она внимания — все в моем обзоре. Не забывайте лайкать, если вам понравилось. Приятного просмотра!
-

Transformers: Age of Extinction
Майкл Бэй желает вам доброго утра! Наконец-то нормальный тизер. Начало понравилось, но дальше что-то очень третьим фильмом попахивает. И все заметили дроп в качестве CG?
-

TitanFall — все, чтобы кончить
С первой игрой года по-моему все понятно. Этот трейлер доводит до экстаза даже несмотря на заезженную Audiomachine — Akkadian Empire из трейлера к Аватару.
-

Mass Effect Full HD Trilogy
Генеральный менеджер Bioware Айран Флинн обмолвился перед фанатами, что студия подумывает над переносом всей трилогии Mass Effect на консоли нового поколения в 1080p при 60 кадрах в секунду. Мне кажется, это плохая идея. Мой любимый первый ME все-таки очень устарел по боевке, нужен полноценный ремейк, да и третья часть лично для меня во много перечеркнула всю трилогию.
-

Batman: Рыцарь Аркхема — до мурашек
Тот случай, когда Кристофер Нолан стыдливо закрыл трейлер, не досмотрев его до конца.
Все-таки Rocksteady — это уровень. Совсем необязательно было портить франшизу Origins в прошедшем году. Теперь нас ждет настоящее продолжение. Главное — с новым геймплеем, в котором бэтмобиль будет играть куда большую роль.
+еще вариант с отвратной русской озвучкой:
-

Разработчиков Thief уволили
По разным сообщениям от 27 до 50 человек уволили сегодня из Eidos Montreal. По заверениям студии, это обычное дело для большой студии — необходима реорганизация для того, чтобы хватило бюджета будущие проекты. Очевидно, что это результат не очень хорошего выступления Thief — несмотря на то, что проект всего несколько дней на полках магазинов, уже можно понять, что дела у него идут не очень. В общем, дело обычное. Студия пытает трудоустроить всех бывших сотрудников в других студиях Монреаля (а их там достаточно). Будем надеяться, что Eidos Montreal достойно выступит с продолжением Deus Ex.
-

South Park: The Stick of Truth
South Park: The Stick of Truth вызывала много вопросов с самого анонса. Прежде всего сама идея не очень укладывалась в голове. РПГ? Obsidian? South Park? Создатели лично принимают участие? Как такое возможно? Оказалось, что вполне. Вот он — South Park. Весь прямо как в мультике — с сумасшедшими обитателями, безудержными шутками про евреев и живым Иисусом. К пришествию в виртуальный мир Мэтт Стоун и Трей Паркер готовили публику целый год — вводили новых персонажей, делали из Картмана волшебника, а из Кенни принцессу — все, чтобы создать подоплеку для «Палки правды». Получилось? Как игра по South Park — безусловно. Как РПГ — не особо. Здесь потрясающий генератор персонажей, который позволяет отдаленно создать самого себя. После этого мы отправляемся в город и начинаем заводить друзей на фейсбуке. Чем больше друзей, тем больше перков. Практически сразу мы попадаем к Картмену, который посвящает нас в подробности войны между людьми и эльфами за палку правды, которую они охраняют. Палку, естественно, крадут, а нашей задачей становится сбор войска для героического похода. Наверное, самое прекрасное в этой истории — что все персонажи понимают, что играют в игру и это позволяет авторам хорошо шутить над игроком и не терять фирменной социальной сатиры оригинального сериала. Шуток миллион, и многие развернуты в сторону игровой индустрии и игровых условностей. Даже магию пердежа здесь называют dragonshout, а пердящего — dragonborn’ом. Когда священник говорит «Главное в жизни найти Иисуса», появляется квест — «Find Jesus». В общем, как игровая адаптация сериала Stick of Truth очень убедительна. Главное — не сворачивать с основной сюжетной линии.
Потому что, за ней — весьма посредственный открытый мир, в котором предлагают исследовать одинаковые дома и делать стандартные скучные квесты. Вроде мэр города считает, что «лежащие везде бомжи создают впечатление об отсутствии милосердия в South Park» и предлагает игроку их всех отпиздить. Кроме того, исследовать некоторые локации до сюжетных квестов не стоит вообще — будет ломаться атмосфера. Но сделать открытый мир все-таки стоило — так есть ощущение настоящего виртуального South Park.
По механике Stick of Truth это самая настоящая JRPG — пошаговые бои, в которых тем не менее нужно вовремя жать на кнопки по время ударов и блоков, ревайвы, поушены и даже саммоны на месте. С последними вообще умора — раз в игровой день вы можете призывать одного из ярких персонажей — будь то Иисус, или гей. Есть большой выбор оружия, каждое можно бафать самыми разными способами. Правда, толку от этого мало. Буквально в первые минуты игры вы уже набивете отличный шмот, после чего враги просто разлетаются в разные стороны. Stick of Truth видна неплохая работа с боевкой, но такое ощущение, что в последний момент на все забили и решили оказуалить.
Игра еще довольно короткая, так что не надейстесь на длинное приключение. Но это даже хорошо, потому что исследовательская механика в игре довольно примитивна, да и в целом геймплей не прожил бы дольше. В целом, Stick of Truth хорошая игровая адаптация культового сериала, но как полноценная игра она не сильно состоятельна. Тем не менее — оторваться сложно. -

Dishonored 2 на Е3
Не очень люблю Dishonored, но мне кажется у второй части есть больше шансов угодить.
