Блог

  • MGS 5 на PC

    MGS 5 на PC

    Кодзима в очередной раз дает расплывчатые интервью, в которых говорит, что всегда хотел выпускать игры на ПК и не зависеть ни от какой платформы. «Я начинал с разработки игр для ПК. В те времена я не хотел зависеть от платформы, на которую выпускаю игру. Не могу сделать официального заявления, но если люди захотят, то со временем все возможно». Естественно, учитывая, что разработка под One/PS4 мало от ПК отличается. Сейчас мало кто захочет упускать дешевые возможности расширить аудиторию. Правда, о желании работать на ПК Кодзима говорил еще во времена разработки MGS4.

  • Эми Хенниг уходит из Naughty Dog

    Эми Хенниг уходит из Naughty Dog

    Эми Хенниг, сценаристка третьего Uncharted, покинула компанию, после того как Нил Дракман и Брюс Стрейли, авторы и режиссеры Uncharted 1-2/Last of Us, решили взять контроль над четвертой частью в свои руки. Лично я рассматриваю это, как спасение серии. Эми Хеннинг явно не пережила понижение (до полного контроля над Uncharted 3 она занимала пост game director’а проектов ND), но будем честны — она слабее своих коллег. Игровая пресса сейчас на перебой присваивает ей авторство над серией, но люди просто не умеют читать титры.

  • Обзор Thief 2014 (ВИДЕО)

    Обзор Thief 2014 (ВИДЕО)

    Закончили обзор Thief 2014. Настало время расставить точки над перезапуском одной из самых культовых игр конца 90’х — Thief: The Dark Project. Что в новой игре хорошо, что плохо и достойна ли она внимания — все в моем обзоре. Не забывайте лайкать, если вам понравилось. Приятного просмотра!

  • Transformers: Age of Extinction

    Transformers: Age of Extinction

    Майкл Бэй желает вам доброго утра! Наконец-то нормальный тизер. Начало понравилось, но дальше что-то очень третьим фильмом попахивает. И все заметили дроп в качестве CG?

  • TitanFall — все, чтобы кончить

    TitanFall — все, чтобы кончить

    С первой игрой года по-моему все понятно. Этот трейлер доводит до экстаза даже несмотря на заезженную Audiomachine — Akkadian Empire из трейлера к Аватару.

  • Mass Effect Full HD Trilogy

    Mass Effect Full HD Trilogy

    Генеральный менеджер Bioware Айран Флинн обмолвился перед фанатами, что студия подумывает над переносом всей трилогии Mass Effect на консоли нового поколения в 1080p при 60 кадрах в секунду. Мне кажется, это плохая идея. Мой любимый первый ME все-таки очень устарел по боевке, нужен полноценный ремейк, да и третья часть лично для меня во много перечеркнула всю трилогию.

  • Batman: Рыцарь Аркхема — до мурашек

    Batman: Рыцарь Аркхема — до мурашек

    Тот случай, когда Кристофер Нолан стыдливо закрыл трейлер, не досмотрев его до конца.

    Все-таки Rocksteady — это уровень. Совсем необязательно было портить франшизу Origins в прошедшем году. Теперь нас ждет настоящее продолжение. Главное — с новым геймплеем, в котором бэтмобиль будет играть куда большую роль.

    +еще вариант с отвратной русской озвучкой:

  • Разработчиков Thief уволили

    Разработчиков Thief уволили

    По разным сообщениям от 27 до 50 человек уволили сегодня из Eidos Montreal. По заверениям студии, это обычное дело для большой студии — необходима реорганизация для того, чтобы хватило бюджета будущие проекты. Очевидно, что это результат не очень хорошего выступления Thief — несмотря на то, что проект всего несколько дней на полках магазинов, уже можно понять, что дела у него идут не очень. В общем, дело обычное. Студия пытает трудоустроить всех бывших сотрудников в других студиях Монреаля (а их там достаточно). Будем надеяться, что Eidos Montreal достойно выступит с продолжением Deus Ex.

  • South Park: The Stick of Truth

    South Park: The Stick of Truth

    South Park: The Stick of Truth вызывала много вопросов с самого анонса. Прежде всего сама идея не очень укладывалась в голове. РПГ? Obsidian? South Park? Создатели лично принимают участие? Как такое возможно? Оказалось, что вполне. Вот он — South Park. Весь прямо как в мультике — с сумасшедшими обитателями, безудержными шутками про евреев и живым Иисусом. К пришествию в виртуальный мир Мэтт Стоун и Трей Паркер готовили публику целый год — вводили новых персонажей, делали из Картмана волшебника, а из Кенни принцессу — все, чтобы создать подоплеку для «Палки правды». Получилось? Как игра по South Park — безусловно. Как РПГ — не особо. Здесь потрясающий генератор персонажей, который позволяет отдаленно создать самого себя. После этого мы отправляемся в город и начинаем заводить друзей на фейсбуке. Чем больше друзей, тем больше перков. Практически сразу мы попадаем к Картмену, который посвящает нас в подробности войны между людьми и эльфами за палку правды, которую они охраняют. Палку, естественно, крадут, а нашей задачей становится сбор войска для героического похода. Наверное, самое прекрасное в этой истории — что все персонажи понимают, что играют в игру и это позволяет авторам хорошо шутить над игроком и не терять фирменной социальной сатиры оригинального сериала. Шуток миллион, и многие развернуты в сторону игровой индустрии и игровых условностей. Даже магию пердежа здесь называют dragonshout, а пердящего — dragonborn’ом. Когда священник говорит «Главное в жизни найти Иисуса», появляется квест — «Find Jesus». В общем, как игровая адаптация сериала Stick of Truth очень убедительна. Главное — не сворачивать с основной сюжетной линии.

    Потому что, за ней — весьма посредственный открытый мир, в котором предлагают исследовать одинаковые дома и делать стандартные скучные квесты. Вроде мэр города считает, что «лежащие везде бомжи создают впечатление об отсутствии милосердия в South Park» и предлагает игроку их всех отпиздить. Кроме того, исследовать некоторые локации до сюжетных квестов не стоит вообще — будет ломаться атмосфера. Но сделать открытый мир все-таки стоило — так есть ощущение настоящего виртуального South Park.
    По механике Stick of Truth это самая настоящая JRPG — пошаговые бои, в которых тем не менее нужно вовремя жать на кнопки по время ударов и блоков, ревайвы, поушены и даже саммоны на месте. С последними вообще умора — раз в игровой день вы можете призывать одного из ярких персонажей — будь то Иисус, или гей. Есть большой выбор оружия, каждое можно бафать самыми разными способами. Правда, толку от этого мало. Буквально в первые минуты игры вы уже набивете отличный шмот, после чего враги просто разлетаются в разные стороны. Stick of Truth видна неплохая работа с боевкой, но такое ощущение, что в последний момент на все забили и решили оказуалить.
    Игра еще довольно короткая, так что не надейстесь на длинное приключение. Но это даже хорошо, потому что исследовательская механика в игре довольно примитивна, да и в целом геймплей не прожил бы дольше. В целом, Stick of Truth хорошая игровая адаптация культового сериала, но как полноценная игра она не сильно состоятельна. Тем не менее — оторваться сложно.

  • Dishonored 2 на Е3

    Dishonored 2 на Е3

    Не очень люблю Dishonored, но мне кажется у второй части есть больше шансов угодить.