Блог

  • Отрывок из MGSV: Phantom Pain

    Отрывок из MGSV: Phantom Pain

    Кодзима все-таки один из лучших экшен-режиссеров. Скучаю по пафосу 2-3 игры, но так в принципе все фирменное на месте — умеет в простой сцене создать и напряжение, и деталей напихать.

  • Yakuza Zero — и вновь TGS

    Yakuza Zero — и вновь TGS

    Нравится мне Yakuza за то, что не пытается понравиться западному игроку. Такая вещь в себе. В приквел обязательно поиграю — это как расширенная версия открывающих сцен «Однажды в Америке» будет.

  • Final Fantasy XV — трейлер с TGS

    Final Fantasy XV — трейлер с TGS

    Square-enix задолбала уже переанонсировать, переименовывать, переделывать, перезапускать. Final Fantasy Versus XIII из спин-офа превратилась в 15 часть. Видимо, решили, что топтать уже нечего и осторожность ни к чему. А так выглядит занятно — прогулски с динозаврами на бентли. Как минимум, миром и графикой цепляет. И видно, что движок, а не CG. Увы, для FF этого недостаточно. Посмотрим.

  • Deep Down

    Deep Down

    Все-таки Deep Down выглядит как абсолютно ненужный и запоздалый подражатель Demon’s Souls, только с более японскими странностями в дизайне.

  • Bloodborne — ролик с TGS

    Bloodborne — ролик с TGS

    С каждым роликом игра выглядит все лучше и лучше.

  • Silent Hills — первый невероятный трейлер. Просто АД.

    Silent Hills — первый невероятный трейлер. Просто АД.

    ААААААА! Это просто ад. Беспредельно круто!

  • Еще поиграл в Far Cry 4 (видео)

    Еще поиграл в Far Cry 4 (видео)

    Всем привет! Продолжаю делиться позитивом от еще не вышедших игр. Мне удалось еще раз поиграть в Far Cry 4 и пополнить копилку общих впечатлений об игре. Приятного просмотра!

  • Destiny официально самая продаваемая новая игра ever

    Destiny официально самая продаваемая новая игра ever

    Activision заявили, что за первые пять дней Destiny заработала $325 миллионов долларов (из $500 миллионов поставок), что сделало ее самым успешным стартом новой игры в мировой истории. Игроки за первую неделю провели в Destiny 100 миллионов часов. Activision уже давно не публикует цифры в количестве коробок (так показательнее для громких заголовков газет и сравнения с киноиндустрией), но до этого Ubisoft заявляли, что их Watch Dogs стартовал лучше всего с 4 миллионами копий — соответственно, если заявления Activision правдивы, они преодолели этот рубеж.

    «Миллионы игроков радостно проводят время в Destiny и просто не могут оторваться от геймпадов. И это только начало. Destiny — это платформа, которая будет расти и эволюционировать и мы будем тесно работать с Bungie, чтобы наводнить игру морей новых ощущений и контента» — заявил Эрик Хиршберг, глава Activision.

    Написал я это и пошел играть в Destiny. Поздравления Bungie!

  • Вышла iOS8 — как оно?

    Вышла iOS8 — как оно?

    Как вам новая ось? Что понравилось? Я так понимаю, иконки не сильно поменяли, хоть и обещали.

  • The Crew — трейлер «Гоняй весь день»

    The Crew — трейлер «Гоняй весь день»

    Бета меня не вставила, а некоторые постулаты из трейлера про детализированный мир вообще режет слух. А как вам The Crew?