Рэнди Питчфорд объяснил, что Borderlands 2 стал настолько большим хитом, что они не торопятся делать третью часть, потому что это будет большой, сложный в осуществлении проект. Я думаю, что все дело в Destiny — они сейчас будут внимательно изучать, что сделали Bungie и думать, как сделать круче. А пока Gearbox заняты созданием Battleborn — MOBA-шутера с фирменными яркими красками. Выглядит странно, но в такие игры играть надо, конечно.
Блог
-

Xbox One геймпад для ПК
Microsoft выпустит геймпад One в версии для ПК. Я не понял, чем он будет отличаться от боксовского — в описании написано «с windows-кабелем». Чем он отличается от того кабеля, что идет с консолью? Специально сделали другой USB? В любом случае, от 360ого лучше.
-

Тор: Темный Мир
Следом за Зимним Солдатом глянул второго Тора… увы, это был еще тот период, когда Марвел издевался над зрителем. Фильм намного лучше первого, с большими красотами и размахом, но от беспомощности сценария мозги закипают. То есть, пока на экране шутят и все бегают — ок. Но как только начинаются разговоры — лицоджекичана. В итоге, совсем уж плеваться не пришлось, но осадок не очень. Еще, как заметила Лолита, это очень женский фильм — в нем много шуточек и поверхностной романтики для ТП, на которые я бы не обратил внимание. Еще поразила роль Натали Портман — весь фильм со сложным лицом просто молчала, даже жалко ее стало.
-

Far Cry 4 — на ринге со слоном
Остались еще у Ubisoft свежие идеи — в Far Cry 4 будут боевые арены со свирепыми противниками. Прям круто! Не знаю как вы, а я всегда орать начинаю, когда на меня тигр бросается )
-

Vault of Glass — открылся первый рейд Destiny
Вчера открылся первый рейд в Destiny. Bungie поздравили первых счастливчиков, которые одолели его — судя по всему, это было крайне не легко, только на попытки одолеть финального босса, говорят, уходит 4(!) часа персонажами 26-28 уровня. Я сам видео не смотрю — собираемся с друзьями таки закачаться. Но это было прохождение не на высоком уровне сложности. Что же будет, когда откроют героик )
-

Hearthstone — 20 миллионов игроков
Ну, что, можно поздравить Blizzard с успешным выступлением в жанре ССG. 20 миллионов игроков уже рабы Hearthstone, скоро выход на андроиде и iPhone (видимо, в связи с выходом крупной версии).
-

Как должен был закончиться Капитан Америка
Это очень смешно ))) Все экшен-фильмы полны глупостей, есть просто уровень глупости, который мы им прощаем )
-

Как подняться выше 20 уровня в Destiny
Bungie, как истинно зазнавшиеся разработчики, ничего не стали объяснять в механике игры. Ну, то есть, все обучение в Destiny сводится к тому, что говорят как целиться и кидать гранаты, а все остальное предстоит познать самому. Не стану утверждать, что так надо делать всем, но все-таки приятно, когда игра требует от тебя изучения и не все в ней понятно с самого начала. Так вот, самый неочевидный момент, с которым сталкиваются люди — как подняться выше 20 уровня. Дело в том, что это максимальный уровень, который можно тупо набить, настреливая монстров. Все, что выше достигается исключительно шмотом, который вы носите. У синих вещей появляется параметр Light — очки со всех шмоток складываются и определяют ваш уровень. Собственно, основным смыслом вашей деятельности после прохождения становится не тупой гринд, а PvP и прохождение сложных заданий на максимальном уровне сложности — только так вы можете выбить себе новый шмот. Опять же — очень умный дизайн. Но то что намеренно не объяснили — вопросы вызывает, конечно.


