Антон Логвинов

Big Boss of FXA Studio

Grounded: Крутое кино о создании Last of Us

Наконец-то стал доступен фильм, рассказывающий о создании Last of Us. Мне такой подход больше нравится — когда игру уже все прошли, посмотреть и как бы «обсудить» ее с создателями. Сейчас такие редко делают. Очень неформальные и искренние разработчики, которым есть, что рассказать. Вспоминают эталонный Making of MGS2. Остальная индустрия предпочитает делать дневники разработчиков с роботами. […]

Grounded: Крутое кино о создании Last of Us Читать далее »

Оказывается, Риана Пратчетт и написала Thief

Ха-ха, я только что посмотрел титры, и лид писатель на проекте — ИМЕННО ОНА. Все, теперь просто инфа 100% — она беспомощная дура, которая не может ничего вместе увязать, делает сюжеты достойные порнофильмов и сцены с фейспалмами.Риана, ты добилась главного — твой стиль теперь УЗНАЕТСЯ. Ее лучшие произведения: 1. Сцена «Спасибо за ответку, я пошла»

Оказывается, Риана Пратчетт и написала Thief Читать далее »

Создатель DayZ покинет проект

Создатель DayZ Дин Холл покинет Bohemia Interactive в скором времени (до конца года), чтобы основать новую студию в родной Новой Зеландии. По его словам, он просто устал быть главным в условиях, где ему не дают им быть. Ему надоело доказывать студии, что делать и как делать. Поэтому он уходит, но будет консультировать проект.

Создатель DayZ покинет проект Читать далее »

Thief 2014

Когда новый Thief только анонсировали молодежь сходу начала сравнивать его с недавним Dishonored, а опытные игроки крутили у виска, объясняя обратное — ведь именно Dishonored напрямую черпал вдохновение из путешествий Гарретта. Но вот сюрприз — первые оказались правы. Увы, вторая половина Square-Enix Montreal, не ответственная за Deus Ex — это примерно, как команда Uncharted 3

Thief 2014 Читать далее »

Прокрутить вверх