Автор: Антон Логвинов

  • Kinect — раздражающий мастхэв

    Kinect — раздражающий мастхэв


    За последнее время целенаправленно поближе познакомился с Кинектом (готовил сюжет для новогоднего номера) и ему таки удалось меня искренне порадовать. Причина — Dance Central.
    Авторы GuitarHero, снова выступили в роли новаторов.

    Dance Central для Kinect — совершенно обязательное пробретение. Именно она должна идти в комплекте с камерой, а не Kinect Adventures. Это игра-прорыв, которая вдыхает новую жизнь в давно умерший жанр танцевальных игр. Больше нет никаких уезжающих из-под ног танцевальных ковриков, никаких плохо работающих стрелочек и кэптэн джека.
    Отныне игра показывает движения нормального современного танца, а kinect следит, чтобы вы правильно отплясывали под леди гагу. Ошибки не прощаются.
    Dance Central реально учит танцевать и дарит массу позитивных эмоций в процессе. Каждую песню можно разложить на составляющие движения, отрепетировать их, и лишь потом станцевать целиком. Если движение долго не получается, можно включить замедление времени и отработать его.

    Больше всего нехватает Dance Central того самого кэптэн джека и прочей музыки 80х и 90х, но возможно и она со временем появится — возможность купить новые песни есть в главном меню.

    К сжалению, вместе с позитивными испытал немало негативных. Пришлось нести Кинект к другу, и у него в обычной русской квартире было очень проблемно играть. Кинект адски тупил и сбивался. Причина — недостаточно места.
    Кинект не любит, когда вы стоите слишком близко, или слишком далеко. Для успешной игры вам прийдется отойти на три метра. Для игры в двоем понадобится еще столько же пространства вширь. Это не кажется проблемой, пока вы не попытатесь установить его в своей комнате. Даже в моей просторной современной квартире это создает трудности везде, кроме кинозала, где кинект не дружит с проектором, а что уж говорить о среднероссийских реалиях… Кажется, Кинект создавался совершенно оторванными от реальности людьми, которые всю жизнь проводят в презентационных залах и загородных домах калифорнии. Даже в Америке, далеко не у каждого найдется просторная гостиная, а в большинстве, скажем, Нью-Йоркских квартир кинекту просто негде будет развернуться. Готовьтесь к тому, что ради Кинекта придется, если не делать перепланировку, то как минимум двигать мебель.

    В общем, да, с реальностью штука плохо дружит, но я уже себе купил телик в кухню, чтобы играть в Dance Central )

    Подробнее смотрите в новогодней видеомании.

  • Переиграть в MassEffect 1 через комикс

    Переиграть в MassEffect 1 через комикс

    Как мы все знаем, MassEffect 2 скоро выйдет на PS3. Первую часть у ЕА выпустить не получится — все-таки издателем игры была Microsoft. Поэтому наверстать пробелы в сюжете игрокам на PS3 дадут с помощью интерактивного комикса, в котором нужно будет принимать решения, которые повлияют на сюжетную линию МЕ2. Я, честно говоря, не очень понимаю, почему такой возможности не было в игре изначально, ведь если боксеры еще в большинстве сохранили сэйвы, то у тех, кто играет на ПК они наверняка потерялись. Лично я проходил первый МЕ на дебаге 360ого, а вторую до выхода прислали только на ПК и я страшно бесился, ибо не мог продолжить играть в свой МЕ. Даже простой вариант с ответами на вопросы был бы уместным. В общем, молодцы, что додумались. Плохо, что так поздно и только на ПС3.

     

     

     

     

  • GT Academy станет реалити-шоу

    GT Academy станет реалити-шоу

    Сони почему-то не сделали этого раньше, но лучше поздно, чем никогда. Это, наверное, будет первое реалити-шоу, которое я буду смотреть.

  • Фанаты 24 таки побили рекорд Гиннесса

    Фанаты 24 таки побили рекорд Гиннесса

    Смущают, конечно, лица, но в целом, наверное, такими и они должны быть, чтобы просидеть перед телевизором 86 часов и 6 минут )
    Как это было:

  • Uncharted 3 — создание тизера+геймплей

    Uncharted 3 — создание тизера+геймплей

    Один из немногих дневников разработчиков, который я посмотрел с огромным удовольствием:

    Кстати, если кто не видел — первые кадры геймплея:

    Вообще, очень заметно, что Сони на этот раз стараются сильно-сильно отработать по пиару игру, ибо у Uncharted 2 его явно нехватало — про нее знали только геймеры, а не обычные люди продолжали играть в call of duty, при том что анчартед как раз больше подходит для массовой аудитории.
    Мне не нравится только, что за год уже стали сливать геймплей — так можно и наспойлерить.
    Кстати, в геймплее Дрейк действительно обычный. Но я не думаю, что в первых кадрах он опухший из-за нахождения в пустыне — он явно еще и постарел. Так что, вероятно, просто особенность сторителлинга новой игры.

  • WikiLeaks — китайская анимация

    WikiLeaks — китайская анимация

    На самом деле, очень крутые события происходят, которые станут отличным материалом для нового фильма Финчера. Мы стали свидетелями настоящего тру киберпанковского конспираси-сюжета, информационного кризиса, который показал неспособность мировых правительств контролировать интернет, но при этом продемонстрировал насколько твиттер с фейсбуком можно контролировать. Как легко можно лишиться денег на банковском счете. PayPal, Google, VISA, MasterCard — все символы цивилизованного мира обосрались по полной и рухнули в глазах миллионов. Газеты и средства массовой информации тоже показали в большинстве своем зависимость от власти. Только Gurdian держится. Но главное — события заставили людей шевелиться. Даже не столь важно, какую информацию сливают викиликс — важно само движение. Последние годы о свободе слова больше разговоров, чем ее самой, и на Западе в том числе. И сейчас будто наступил переломный момент. Либо всем дадут люлей и на это успокоится, либо произойдет что-то действительно важное. В общем, я себя сейчас ощущаю наблюдателем концовки первого DeusEx.

    12 цитат в Викиликс о России

    Ну, и в заключении очень смешной китайский или корейский ролик про происходившие события:

  • Игры, которых не было, но уже есть

    Комментарий посетителя Бориса Дементьева к одому из архивных постов заставил ностальгически улыбнуться. В нем я давал ссылку на статью IGN, в которых перечислялиь ПК-разработки, которы исчезли из поля зрения. Сейчас это все выглядит очень забавно.

  • Microsoft украла кадры для трейлера

    Те, кто делал трейлер для четвертой Форцы походу сильно облажался — в нем незаконно использованны кадры из веб-сериала Turn9. Кроме того, в трейлер попали кадры с Полом Уокром, который появляется в сериале. По сети уже поползла буча.

  • Infinity Blade

    Infinity Blade

    Ууже вторую ночь в поезде играю в Infinity Blade — первый проект Epic для iPad. Ощущения странные — по сути это расширенная технодемо, только теперь с геймплеем. Суть. — чувак идет по замку и мочит гигантских боссов, потом доходит до главного и умирает, после чего его сын спустя 20 лет с шмотками и скиллами отца пытается повторить подвиг. В общем, контента в игре крайне мало, но аддективности море — «вот накоплю на новый меч и спать». При этом враги постепенно становятся все интереснее. Боевка напоминает гладиаторские бои для move, только круче поставленные и более заскриптованные. Можно уворачиваться от ударов, парировать их, защищаться щитом, который со временем разнесут и пальцами чертить траекторию удара. Магию применяешь, рисуя символы на экране. В общем, затягивает и 5 баксов не жалко, но не покидает ощущение, что продали какой-то прототип частички большой игры. Например, боевку от большой рпг.

  • Uncharted 3: Опухший Дрейк

    Uncharted 3: Опухший Дрейк

    Все заметили, что дрейк больше не молодой красавчик-авантюрист, а замученный и опухший какой-то? По-моему, герои приключенческих игр не должны стареть. Вон, Индиана состарился и чего…