Круто, интересно, что скажет ЕА
http://www.1c-interes.ru/catalog/all6963/5581687/
Автор: Антон Логвинов
-

Послезавтра
Вот все в Москве паникуют по поводу погоды, но все может быть намного хуже. Фотки Женевы пятилетней давности:
-

TRON и DeusEx
Послушайте Recognizer и сравните с Michael McCann — Deus Ex — Human Revolution — Icarus — E3 Trailer и главной темой кинофильма Inception. Интересно, что было раньше — яйцо или курица.
-

TRON Наследие
Стилистически-музыкально безумно понравилось, но никак не могу понять зачем в картину вставили диалоги. Они ведь там не нужны. Ну правда ведь )
UP: Отпишусь подробнее. Как фильм Трон говно. Конечно, в нем масса крутых отсылок к первой части, но они не позволяют закрыть галаза на невразумительность всего происходящего. Мне, в общем, даже идейно основная сюжетная линия нравится, но все что внутри — какой-то ад. Я так и не понял, что это за замут с кришнаитами и в чем особенность 13 из Хауса. Вообще, главное, что потерял Трон — связь с реальным миром. Насколько бы смешной не была первая часть, она прикольна идеями. Тотже бит, который говорит да-нет, разговоры «я был бухгалтерской программой — так круто помогать пользователям» и «а ты веришь в пользователей?» и главный босс — слишком умная операционная система. В этом и был весь трон, а не в светящихся костюмах. Во всем был действительно компьютерный мир. В новом Троне ничего этого нет. Только набор непонятных персонажей и сеттингов (я так и не понял, что это за бар с непонятным психом), которые плохо связывают экшен. При этом, фильм точь в точь повторяет оригинал по событиям — сражение на дисках, гонки, пешком, потом на парусе. По-настоящему стильных моментов очень мало. Спасает все это только саундтрек DaftPunk и, в общем, стилистика. Ну, собственно, и камео дафтпанков тоже приятно. Еще приятно Брюса Бокслейтнера увидеть и довольно круто компьютерного Джефа Бриджеса сделали. Не сразу понял, что ненастоящий.
3D в фильме говно. Понравилась идея, сделать обычный мир 2Д, а компьютерный трехмерным, но решение все равно спорное и не отменяет того, что идеальный для 3Д сеттинг в этом самом 3д сделали херово. Понравились только трехмерные титры. В целом, смело можно идти на 2д-версию.
В общем, обидно очень. Все круто выглядело по задумке, но недо режиссер с недосценаристами все завалили. А ведь Дисней действительно старался превратить Трон во что-то знаковое, причем это решение далось ему нелегко — впервые о фильме задумались еще в начале 2000х, когда выходила игра Tron 2.0. Думаю, Монолит сейчас потирают руки — именно они сделали единственное толковое продолжение Tron.Саундтрек я купил за два дня до просмотра фильма, чего и всем советую.
Увы, вселенная Трона намного круче того, что в ней происходит (ЗЫ. И еще — все заметили, что саундтрек трейлера Human Revolution слишком напоминает тему, которая звучит когда флин младший попадает в виртуальный мир и его забирают на транспортниках?
-
Не только Сони лажают
Пресс-релизы Microsoft радуют сдовом «Kinnect». Да, люди совсем выдохлись к НГ 🙂
-
Выигрть AMG или Сони лажают
Согласно новому пресс-релизу Сони, режим B-spec появился в GranTurismo 5. Это ЛОЛ.
По факту — крутой, конечно, чемпионат, но лично меня отпугивают такие состязания — всегда найдется задрот, который сделает тебя, как лоха ) Да и в b-spec с местным АИ играть совсем не хочется…«Москва, 22 декабря. Sony Computer Entertainment Europe объявляет, что состязание покупателей Gran Turismo®5 Signature Edition начнется в понедельник, 27 декабря 2010 года. Высшей наградой в этом гоночном состязании станет настоящий новенький Mercedes-Benz SLS AMG стоимостью €180 000. 15 региональных победителей из 22 стран встретятся на мероприятии Mercedes-Benz Driving Event, где им предстоит продемонстрировать судьям свою способность обуздать мотор в 571 лошадиных сил от SLS, позволяющий разгоняться до 100 км/ч за 3,8 секунды и развивать максимальную скорость 317 км/ч.
Издание Gran Turismo 5 Signature Edition, выпущенное ограниченным тиражом, включает в себя целый ряд виртуальных и реальных эксклюзивных приложений, но возможность выиграть Mercedes-Benz SLS AMG дает только специальный промо-код, находящийся в кожаном кошельке GT5. Для участия в состязании необходимо установить все доступные обновления для игры GT5, погасить промо-код в PlayStation®Store с помощью своей системы PS3™ и зарегистрироваться на веб-сайте Gran-Turismo.com[1].
Выполнив эти действия, игроки смогут участвовать в состязании непосредственно из игры GT5. Состязание проводится в новом режиме B-Spec, впервые представленном в игре Gran Turismo 5. В этом режиме игрок выступает в роли руководителя гоночной команды, отдавая указания компьютерным гонщикам во время заездов. Состязание включает 5 заездов на различных трассах, каждый из которых состоит из 5 кругов. Режим B-Spec был выбран потому, что он позволяет участвовать не только опытным водителям, но и широкому кругу пользователей GT5. Количество попыток для каждого участника не ограничено. Для каждого региона будет предусмотрен особый рейтинг, включающий в себя по 50 лучших результатов на каждой трассе, а также 250 лучших совокупных результатов.
Участники, показавшие лучшие результаты в своих регионах[2] на момент завершения состязания (02:59 МСК 1 февраля 2011 г.), будут приглашены на второй этап: мероприятие Mercedes-Benz Driving Event. Здесь игрокам из разных стран предстоит сесть за руль реальных автомобилей и продемонстрировать судьям свое водительское мастерство в ряде сложных упражнений. Участник, набравший больше всего баллов в этих упражнениях, уедет домой на замечательном SLS AMG.
С момента выхода Gran Turismo 5, состоявшегося 24 ноября, на мировой рынок поступило 5,5 миллионов копий этой игры. Однако издание Signature Edition было выпущено гораздо меньшим тиражом и продавалось только в 22 странах, участвующих в состязании. Большая часть тиража была распродана в первый же день. После того как изображение SLS AMG украсило обложку игры GT5, организация состязания издания Signature Edition стала логическим продолжением сотрудничества между Sony Computer Entertainment Europe и Mercedes-Benz. Как гласит девиз бренда PlayStation®3 (PS3™), «Игра — это только начало».
Комментируя новость о состязании издания Signature Edition, создатель серии Gran Turismo Кадзунори Ямаути сказал: “Нам очень понравилось работать вместе с Mercedes-Benz над игрой Gran Turismo 5, и мы восхищены призом, который они предложили для нашего победителя. Особо хочу отметить, что нам удалось разработать сбалансированное состязание, которое будет одинаково интересно как новичкам, впервые открывшим для себя серию Gran Turismo, так и опытным гонщикам”.»
-

V for Victory
Досмотрел первый сезон обновленного V (Visitors). Когда он только начинался в прошлом году меня как-то не поперло — больно сумбурно и бредово начали, растягивая сопли (в оригинале мочить инопланетян начали через несколько серий). Но вот щас досмотрел и прямо-таки на 5. Долго запрягали, но к концу первого сезона набрали нешуточные обороты, а финал настолько шикарен, что по стилю, музыке и чувству вкуса почти-почти дотягивает до BSG. Мурашки аж побежали. Еще очень понравились актеры. Многие уже давно знакомы, но есть и прямо открытия яркие. Ну, и еще то, что все инопланетянки фотомодели — это зачет, да ).
Продолжение совсем скоро — премьера второго сезона назначена на 4 января. Последняя серия первого называлась Red Sky, первая серия второго — Red Rain. Так что, наконец-то оккупация Земли, фигли ) Кстати, судя по трейлеру, детского сада из оригинала не будет — мочить будут городами.Финал первого сезона:
watch?v=DV2-7IWhUzE
Промо второго:
Оригинал:
-

МакГрегор по Украине на мотоцикле
Совершенно неожиданно наткнулся на любопытное видео. В рамках документального шоу Long Way, в котором Эван МакГрегор с товарищем добираются от Лондона до Нью-Йорка на мотоциклах BMW, они проехали через Украину. МакГрегор чуть не лишился глаз на заправке Лукойла. А в конце — водка, калаш и гитара. ОК ).
-

Kung-Fu Live
Самая крутая мини-игра для первого EyeToy получает логическое продолжение и это как-то нереально круто! Особенно штырит интеграция в комиксы )
Спасибо Roshig за наводку.
-

The Fight — лучшая игра для Move

В последние дни посматриваю игры для Move. Много как бестолковых, так и крайне толковых. The Shoot, например, адское гомно. Kung Fu Rider очень необычная и веселая (японец и японка убегают от мафии по улицам на офисных стульях), но управляется так себе. Понравился EyePet — реально одна из лучших детских игр, которые я видел. Играть в нее я, конечно, не буду, но ребенку обязательно бы ставил. Очень понравился набор Time Crisis Razing Storm — это комплект из трех тиров TimeCrisis 4, Deadstrom Pirates и, собственно, TC Razing Storm. Сам RS довольно странная игра — с одной стороны, есть крутой аркадный режим в котором привычный тир на двух игроков с тотальной разрушаемостью, металом в саундтреке и, в общем крутой.



Но он длится от силы пол часа-час. С другой стороны стори мод на одного игрока в котором надо двигаться и стрелять — фигота какая-то. Не тир и не экшен. Лучше бы всю игру по-олдскульному. Зато в комплекте есть Deadstrom Pirates — очень яркий и веселый тир, созданный явно под впечатлением от Пиратов Карибского Моря. Ну и TC4 в представлении не нуждается. В общем, по-отдельности я бы эти игры не купил, а вот в сборнике — очень достойное приобретение.


Но самое крутое, что есть для Move — The Fight. Честно говоря, я был наиболее скептически настроен именно к этой игре, а оказалось, что она самая аддективная и интересная. В ней круто все — от презентейшена до геймплея. Невозможно не угорать над тем, как Дэнни Трэхо держит два контроллера Move и с экрана постоянно напоминает тебе о том, что ты сопля безмозглая. А когда он достает мачете — ну, вы понимаете ). Сама игра очень круто отслеживает движения и в ней реально прокатывают приемы из реальной жизни (например, удар с подскоком). Единственное, что неудобно — подходить и отходить от противника нужно с помощью контроллера, зажав кнопку. То есть зажимаем кнопку, наклоняем один контроллер вперед, а другим в этот момент наносим удар — тогда получается сильный удар. Тоже с уворачиванием от ударов. Но играется на ура. И очень сильно выматывает, потому что сила удара и направление здесь имеет значение. В общем, чем дальше, тем больше кажется, что идеальным для игры был бы симбиоз технологий Kinect и Move. От кинекта отслеживание передвижений по полю, от Move — точность и скорость. В итоге, пока мы имеем по одной крутой игре для обоих систем — Dance Central для Kinect и Схватка для Move. Но Move при этом отлично интегрируется в другие игры, с ним возможны световые тиры и с ним можно легко управлять интерфейсом PS3, чем не может похвастаться Kinect.




