Автор: Антон Логвинов

  • Battlefield BC2 Vietnam

    Battlefield BC2 Vietnam

    Что-то я не понял смысла. Игру покоцали, ничего нового не внесли — ну, карты другие, ну стилистика неплохо выдержана, но дальше что? Все, что сделали DICE — нарисовали несколько карт, стволов, огнемет и вертолет с танком. Пипец.

  • Прохождение Duty Calls

    Прохождение Duty Calls

    Многие уже в курсе пародийной игры Duty Calls. выпущенной People can fly, Epic и EA в рамках рекламной кампании Bulletstorm. Думаю, многим, как и мне было лень качать и смотреть ее, а вот прохождение посмотреть — самое оно. Пошутили отлично, особенно с boring.

  • От игровых комиксов к ситкомам

    Очень круто. Так мы когда-нибудь доберемся и до ситкомов про видеоигры.

  • Killzone 3 open beta — anyone?

    У кого-нибудь получилось поиграть в бету? У меня весь геймплей закончился на меню — никуда коннектиться не хочет. Толи сервера перегружены, толи еще хрень какая (

  • Fight Night превратили в спортивную драму

    Fight Night превратили в спортивную драму

    Скачал демку Fight Night Champion. Я, в общем, очень люблю серию, и в новую тоже буду играть с удовольствием. Оттягивание стика отныне отменили — вместо этого по удару на каждое направление стика. Вообще, очень многое перекроили. Сильно прокачали режим, где создаешь собственного бойца. Но главное — появится новый режим карьеры Champion, который будет представлять эдакую интерактивную версию Рокки. Трейлер просто офигительный, будто к фильму:

    Вообще, сторимоды в файтингах редко бывают удачными, но тут виден серьезный подход — явно многое происходит за пределами ринга, есть кадры разборок в тюрьме — в общем, дает надежду.

  • Crysis 2 Multiplayer таки крутой

    Crysis 2 Multiplayer таки крутой

    Поиграл еще и в корне изменил свое мнение. Поперло нереально. Почти все содрали с Call of Duty+фишки нанокостюма и одно большое НО — разнообразие тактик. Прокачка идет в зависимости от того, какими способностями костюма пользуешься. Даже прокачка скиллов в духе КОД «убей 100 противников в таком-то режиме» влияет на характеристики. Минус — нет такого разнообразия килстриков. Бесит, что на гранаты нужно переключаться, но с другой стороны, жахают они так, что не лень лишнюю кнопку нажать. Игра за каждый класс очень сильно отличается — главным образом, благодаря перкам. Тут тоже многое, как в КОДе, только имеет большее тактическое значение. В общем, в итоге, получается такой умный Call of Duty. Менее динамичный, но более толковый.

  • DeadSpace 2 Мультиплеер

    DeadSpace 2 Мультиплеер

    На удивление, неплохой. Жаль он носит экспериментальный характер — всего пять карт, но они хорошие. Во время боя — адское напряжение. Некроморфы могут выбирать, где спауниться, а людей сильно отбрасывает назад после смерти. Сработавшаяся команда выносит всех на ура. На самом деле, мне понравилось больше, чем Left4Dead — тут замкнутные пространства, можно больше пакостить и внезапно появляться за спиной у противника. В L4D всегда бесило, что до жерт слишком далеко бежать и они обычно заранее тебя убивали. Тут все в напряге постоянном. Когда за людей играешь вообще мясо беспрерывное, спина к спине. В общем, весьма толково. Только прокачка со временем начинает некоторый дисбаланс вносить.

  • Crysis 2 multiplayer

    Crysis 2 multiplayer

    Я, конечно, мало поиграл, но по-моему это какое-то унылое зрелище. Игру сильно покоцали по сравнению с синглом (видимо, чтоб фремрейт поднять) — никакого тебе разрушения, хоть и частичного, никаких сложных пейзажей — так, месня в стиле call of duty, но при этом без нужной динамики и азарта. Главное — стрелять не интересно и хоть враги и умирают быстро, нет никакого удовлетворения от их смерти. В коде пум-пум и готов — масса эмоций от того, что перехетрил и благодаря скиллу троих положил. А в крайзисе как в шутере 90-х стреляешь по бронированной туше в надежде, что она умрет раньше тебя и из-за угла в этот момент не выбежит его напарник :/

  • Поиграем в Halo Reach?

    Кто-нибудь еще играет в сабж? Мне вот леджендари пришел, руки чешутся.