Автор: Антон Логвинов

  • Sucker Punch

    Sucker Punch

    Если бы в сакер панче все было бы так стильно и круто, как первые пять минут… Реально уровень Watchmen. Но дальше вме скорее напоминает 300 — крутые, но плохо наделенные смыслом сцены, которые больше бы пригодились в компьютерной игре. Собственно, в фильме много откровенных заимствований, причем сделанных хуже, чем в оригинале. Например, сцена на поезде почти посекундно и попланово цитирует Final Fantasy 13, но несмотря на все эфектные облеты не выглядит стильной. Очень нехватает фильму изобретательного экшена. Единственный запоминающийся момент — когда орков закидывали катапультой на самолет. В остальном, generic и трейлер спалил почти все.
    Финал вообще бесит, ибо понять что там с блондинкой из нас четверых не смог никто.

  • Adjustment Bureau

    Adjustment Bureau

    Очень хорошее кино, в котором чувствуется книжная атмосфера. Но финал каких-то особых эмоций не вызвал. В целом, чем-то напомнило Dark City, но он о другом и круче (в режиссерской). Но все равно всем советую смотреть. Уж точно лучше потока последнего говна.

  • Unknown и кино по-тайски

    Unknown и кино по-тайски

    Поскольку вчера угорел насмерть, сегодня решил прятаться от солнца. Решил таки сходить в VIP-зал кинотеатра, рекламу которого некогда видел. И, кажется, я впервые готов признать, что есть в природе кинотеатр, который стоит посещать взамен моего домашнего. Ибо за 500 рублей вы получаете:
    комфортнейший лежак с подушками, коктейль и миску попкорна. Естественно, по нужде вызывается официант и приносит что-нибудь еще, но уже за дополнительные деньги. Ну, а изображение и звук в тайских кинотеатрах всегда были на голову выше наших — очень высокийконтроль качества и никакие техники не халтурят.
    Ну, и, если кто не знает, есть забавная нац. Особенность просмотра кино в тае — перед сеансом надо помошиться за короля под трогательную музыку.
    Еще по-прежнему крутят смешной ролик «будешь говорить по телефону во время сеанса — прийдет большая панда и
    и даст тебе пизды».
    Смотрел Unknown — очень крутой триллер, хоть и не настолько драйвовый, как Taken. Но Лайам Ниссон реально очень круто выбирает фильмы в последнее время. Сейчас можно смело идти на фильм, если он в нем играет.

  • Паттая changed

    Тру-тайланд, похоже, остался только на незаселенных островах и в Бангкоке. За пять лет паттая пипец изменилась — естественно, под натиском руссобыдлотуристо. Walking Street еще держится, но вокруг нее уже осада из надписей «Толик турс» и кривых меню на русском. Принципиально не говорю с тайцами на русском. Просто по-русски они вообще ерунду несут типа «давай-давай», а на английском хоть как-то слова в предложения складывают.
    К сожалению, русские почти разогнали весь интернационал, в основном тусят еще индусы и японцы. До прежнего ощущения интернациональной вечеринки далеко.

  • Как Бекмамбетов кроликов тырил

    Bazelevs состряпали рекламный ролик салатов «Белая дача» с участием кроликов. Мультфильм транслируется в 50 кинотеатрах, на 300 экранах — перед сеансами. Поставили рекорд по наглому тыринью. Даже Ягудин не так влип с ледовым апокалипсисом в духе ВОВ.

  • Почему у Crysis 2 такой крутой саудтрек

    Почему у Crysis 2 такой крутой саудтрек

    Я уже писал, что в Crysis 2 за саундтрек отдаться можно. Оказалось, что автор — Ханс Циммер. Вообще, у него в последнее время перерождение какое-то. Один шедевр за другим выдает. Именно благодаря его музыке у Crysis 2 есть собственное лицо и атмосфера. На самом деле, круто — Циммер не к каждому пойдет. И его слова подтверждают, что крайтек очень старались и парились над вторым Crysis.

  • Homefront

    Homefront

    Пипец, я такого очень давно не видел. Со времен Dreamfall. Ну, чтобы офигенная работа с деталями и крутая атмосфера, наряду с невыносимой корявостью всего и кривым игровым процессом. Понятно, что шутер, в котором стрелять неинтересно сразу отправляется в утиль. Но по-настоящему обидно. Homefront — офигенный сценарий для боевика в духе «Завтра, когда была война». Бытовые сценки чуть ли не круче, чем в Half—Life 2 и Fallout. Тема оккупации америки — на голову выше, чем в Modern Warfare 2. И так неинтересно стрелять… Блин, реально обидно. Unreal engine никому кроме эпиков давать нельзя.

  • Shogun 2: япония до цунами

    Shogun 2: япония до цунами

    Сегун 2 просто офигенный. Чесслово, не верил. После кривого высера под названием Empire уже ничего от сериала путного не ждал. А тут прямо все как надо — меньше размаха, больше смысла. Пошел войной на соседей с первого хода — сразу люлей получил. В каждую деталь с удовольствием прямо вникаешь. Каждая кампания предлагает интересную стратегическую ситуацию на старте. АИ жмет даже на среднем уровне сложности. Как давно этого всего не было! Прямо «ура!» кричать хотца.

  • Япония: по чему вы будете скучать больше всего?

    Япония: по чему вы будете скучать больше всего?

    Предположим, Японии наступит полная хана, а руины их высокоразвитой цивилизации превратятся в Wasteland — по чему японскому вы будете скучать больше всего?
    Мой список выглядит так:
    1. Унитаз TOTO с подогревом сиденья и полным набором сервисов, включая сушку.
    2. Проектор комании Sony.
    3. PS3.
    4. MGS
    5. Произведения тандема Сакагучи+Уематсу.

  • Музика позвонит

    Музика позвонит

    Оказалось, что ЕА могут не только банить пользователя на форуме, но и запрещать ему играть в их игры. Это выяснилось недавно, когда один пользователь после покупки DA2 назвал ЕА империей зла, за что лишился права не только строчить злобные мессаги, но и играть в игру. На форумах, конечно, поднялась буча, модератору дали люлей, а аккаунт несчастного разблокировали и отмазались, что мол произошла ошибка… Но всем все понятно. Меня вот пугает в этой ситуации легальная возможность издателя лишать игрока доступа к игре и купленным DLC за нарушение правил и этических норм, которые сама Bioware и придумывает. Причем, обо всем этом честно предупреждают, когда ты заводишь аккаунт — просто, как всегда, никто ничего не читает.