Вот смотришь кадры геймплея старых игр и вспоминаешь — во всех этих пикселях и убогих звуках было столько смысла… Куда делись все эти ощущения…
Автор: Антон Логвинов
-
DUKE History
-
НЛО существуют, но всем пофиг
США рассекретили документы о крушении НЛО в 50х. Я уверен, они ждали, когда вся цивилизация окончательно отупеет, погрязнет в суете и собственных проблемах, станет циничной и недоверчивой, а думам о космосе будет предпочитать телевизор и видеоигры — теперь новость о крушении инопланетян на Земле просто никому не будет интересна. «Чо, человечки в серебристых костюмах? Да я в крайзисе тока что и не таких мочил!». А вообще нас готовят — они идут, я уверен )))))))
http://vault.fbi.gov/hottel_guy/Guy%20Hottel%20Part%201%20of%201/view
-

Ил-2: Битва за Британию
«Ил-2 Битва за Британию» по меркам 2011 года уже совсем не воспринимается как игра. Прошлогодние «Крылатые Хищники» и то были на голову приятней и понятней. «Битва за Британию» встречает нас косолапым меню из 90х, и простым набором заданий с минимальным текстом и графическим оформлением. Она выглядит как летный симулятор для профессионалов, которому место в историческом музее внутри полностью отреставрированного самолета. 10 лет команда Олега Мэддокса увлекалась детальным воссозданием всего и вся, но абсолютно забыла показать все это людям. И дело даже не в хардкорности, а в том, что авторы забыли, что игра должна быть игрой. Gran Turismo идеально симулирует управление 1000 автомобилей, но при этом он еще и учит водить, и прививает любовь к автоспорту. Ил-2 ничему не учит, и не прививает любовь к небу. Он просто стоит и говорит «Лети на мне», и даже не добавляет «пожалуйста». При этом еще и тормозит на всем, чем только можно. Сегодня так делать нельзя.
ЗЫ, После релиза «Битвы за Британию» Олег Мэддокс покинул свою студию и индустрию со словами «индустрия я в говне, а я в белом».

-
Срана совсем ебнулась
ФСБ предлагает запретить Gmail и Skype. Вот она, последняя капля, чтобы попращаться со сраной. Предлагаю всему рунету массово отказываться от аккаунтов на mail.ru и прочей поебени в пользу gmail.
Все-таки наше государство по-моему поставило себе цель к выборам окончательно разозлить все слои населения. Причем, очевидно, что никакая революция эту срану не исправит. -
Почему о Nintendo в России никто не знает
Оказывается, недавно была презентация 3DS в России. Узнал об этом пост-фактум из фейсбука. Естественно, никакой 3DS у меня в руках нет — щупал ее только на Е3. Наглядная работа Нового Диска с прессой, а потом Гершуни искренне спрашивает «Как это мы плохо с прессой работаем?». Вот так.
-
CNN: сюжет снова важен в играх
Индустриальный гуру Скотт Стайнберг в очередной колонке CNN пишет, что впервые с середины 90х сюжет снова становится важным для видеоигр. Адвенчуры возвращаются в том или ином виде, на планшетниках и телефонах выходят ремейки культовых игр, а продленный жизненный цикл консолей неизбежно ведет к повышению значимости креатива. Так, в общем, было всегда — лучшие игры выходили под конец жизненного цикла консолей. Еще бы call of duty, как явление, сдох бы.
-

Crysis 2 — Игра года so far
Вчера прошел и окончательно в этом убедился. Чем дальше, тем интереснее. С проблемами, да, но все равно прет. Сюжет для шутера — отличный, с интригой, мифологией и правильным финалом. Меня вообще поражает, насколько отупели массы — такое ощущение, что все привыкли к Call of Duty и ничего иного воспринимать не хотят. Стоило выйте чуть более необычной игре, как все вместо того, чтобы получать удовольствие, начинают придираться к самой разной херне. Nerds.
P.S. Вчера запустил PS3-версию — совсем другая игра. Не столько визуально, сколько по геймплею. Реально даже герой по-другому ходит. В результате, как-то игрушечно все. Вообще, крайтек охренели — для пс3 даже неудосужились ролики в нормальном качестве записать.

