Забавно, но хорошо, что не стали. Вообще, мне кажется, Биовэр поймут насколько круто облажались с концовкой МЕ3, когда люди не станут покупать мерчендайз, комиксы и прочую поебень, потому что вселенную для многих они именно концовкой угробили. Поэтому Лукас был умным и сделал в ЗВ хэппиенд, а не стал выпендриваться.
Автор: Антон Логвинов
-
Prey 2 отменен?
Ходят слухи, что Бефезда отменила Prey 2 — единственный оригинальный шутер после Bioshock Infinite. Чем крут Prey 2 можно прочитать в статье в этом блоге. Из нее же можно понять, почему игру отменили. Скорей всего — не вытянули идею. Наверняка выходило скучно и издатель завернул. Еще раз говорит о том, что идея ничего не стоит без реализации.
-

The Grey (Схватка 2012)
Не буду размышлять, почему уже два охуительных фильма в России названы «Схватка», не имея в оригинале ничего общего с этим словом. Главное, что новая «Схватка» ничем не хуже мэнновской, хоть и рассказывает про выживание в дикой природе. В фильме, помимо того, что смотрится он с напряжением и интересом, совершенно гениальная операторская работа. Даже удивительно, что Тони и Ридли Скотты только продюсеры — настолько много сильных режиссерских и операторских сцен, что легко можно выдать за картину того же Тони Скотта. Каждое появление волков — это визуальный шедевр. Это действительно неожиданно и изобретательно. Ну, и финал — абсолютно правдоподобный, без фантазий и выебонов. Сильное Кино, которое не захочется смотреть второй раз.
-

Путешествие
Journey — это эволюция Flower из простой медитации в игру с понятным и увлекательным геймплеем, в которой метафоричность всего происходящего более понятна простому смертному. Невероятно красиво и трогательно, но слишком коротко, что бы, например, погрузить меня (мне всегда нужно несколько часов, чтобы «окунуться»). Продолжительность игры — и ее плюс , и минус.
-

The Last Story — JRPG под Mass Effect
Совершенно не зря верил в Сакагучи. Он сдержал обещание — The Last Story совершенно не похожа на JRPG и черпает вдохновение в Mass Effect. Речь, конечно, в первую очередь о боевке. Она чертовски крутая. Герой дерется сам — мы только давим стиком в направлении врагов, идут комбо. Есть каверы и стрельба из арбалета от первого лица. И главное — раздача приказов. При этом сделали то, что обещали в первом МЕ — тактическое разрушение окружения. То есть, можно обрушить мост на голову врагам и т.д. Ничего гениального, но играется нереально круто и именно что умно, тактично, сложно. Не ожидал, вштырило.
В остальном, привычная Сакагучевская рпг — милая, атмосферная, уютная и с фантастической музыкой Уематсу. Одна из лучших игр последних лет, безумно жаль, что все это на Ви. -
Mass Effect 3: Игроки требуют другой финал
На официальном сайте пошел сбор петиций за перепись финала. Уже 12к набрали. Но не поможет, конечно.
-

Джон Картер
Неожиданно приятное кино. По трейлеру, казалось, ерунда. На самом деле — отличная классическая фантастика, очень хорошие персонажи, шутки, отличный сюжет. Чувствуется, что писалось в 1911 году и от этого только милее. У кино традиционная проблема — книгу сильно порезали, и все черезчур сумбурно. Но главное есть — книжный дух. Погрузился. Еще понравилось, как клише блокбастеров высмеяли, особенно с эпик-нападением в конце.
-
Как должен был закончиться Мass Effect 3
В интернете активно муссируется инфа о реальной концовке МЕ по версии Дрю Карпишенна:
«The Reapers’ goal was to find a way to stop the spread of Dark Energy which would eventually consume everything. That’s why there was so much foreshadowing about Dark Energy in ME2.
The Reapers as a whole were ‘nations’ of people who had fused together in the most horrific way possible to help find a way to stop the spread of the Dark Energy. The real reason for the Human Reaper was supposed to be the Reapers saving throw because they had run out of time. Humanity in Mass Effect is supposedly unique because of it’s genetic diversity and represented the universe’s best chance at stopping Dark Energy’s spread.
The original final choice was going to be «Kill the Reapers and put your faith in the races of the galaxy in finding another way to stop the spread with what little time is left» or «Sacrifice humanity, allowing them to be horrifically processed in hopes that the end result will justify the means.»
The SomethingAwful guy then goes on to say that all the foreshadowing about dark energy in ME2 (including Haestrom) is never brought up again in ME3.»В общем, дела это не меняет. По-моему, главная причина негативного отношения к концовке в том, что всю дорогу МЕ был «боевой фантастикой», а в итоге поклонники получили не битву за минастирит, а не первой свежести филосовские размышления. Мотивация риперов не так важна.
-

Mass Effect 3 — Done.
Прошел. Шкала интереса: «Ну, неплохое кинцо»->»О, старый добрый Мass Effect»->»Охуеть, что делать?!»->»Гениально или WTF?». Update: ->все-таки херня, меня поимели.
МЕ3 после 10-часового туповатого вступления для казуальных масс, превращается в настоящее ролевое приключение, которое цепко держит у экрана часов 40. Ну, и главное — финал, который достойно завершает триллогию и почти делает сериал одним из самых важных в истории. Почти — потому что слишком многое в нем напоминает Battlestar Galactica и первый Deus Ex, хоть и рассказано по-своему и очень круто. Главная причина негативного отношения к концовке в том, что всю дорогу МЕ был «боевой фантастикой», а в итоге поклонники получили не битву за минастирит, а не первой свежести филосовские размышления. Причем, чем больше анализируешь финал, тем больше вопросов возникает.
Претензий МЕ3 можно выкатить вагон — уже упомянутые херовые диалоги (местами есть хорошо написанные куски), оборванные сюжетные линии, плохая поставка (еще во второй было), но… во время игры про все это благополучно забываешь. Высказанная аналогия с «Матрицей», на самом деле, была самой точной. Это финал. То есть, все равно первая самая крутая, а вторая и третья тащат за счет багажа.
UPDATE: И все-таки, спустя время, понимаешь — МЕ3 фак-ап. Главное, какое осадок останется от игры, а после МЕ3 — все-таки неудовлетворение. Не так должна была окончиться главная сага поколения.
-

Mass Effect 3 — хроника охреневаний
Лично мои первоначальные ожидания подтвердились — большой, громкий проект от современной Bioware у которого осталось лишь чуть харизмы оригинала. Супер-generic диалоги (еще слабее, чем в SWTOR, но массам начхать очевидно), излишне затянутые пострелушки, и потерявшееся в суматохе чувство стиля. При этом, оторваться невозможно. Накопленный сериалом багаж тянет весь состав по инерции. Мы постоянно встречаем знакомых персонажей и видим развязки самых разных историй, есть неплохие сайды. Но игра страдает от собственного масштаба — слишком многое приходится достраивать текстом, а история идет какими-то рывками, почти всем событиям уделено недостаточно внимания. Честно говоря, я не думаю, что можно было сделать лучше за два года (ну, кроме диалогов), учитывая объем вариаций и сюжетных линий, которые нужно свести.
Игру делало слишком много разных людей — это видно. Отдельные сцены держат марку, некоторые диалоги сильно лучше остальных, а в какие-то моменты МЕ3 и вовсе пробирает до мурашек. Плюс абильно валят клифф хэнгерами, что круто. Станет ли МЕ3 правильным завершением сериала определит лишь финал, до которого я не добрался. Садясь за МЕ3 нужно понимать — это финал, а не самостоятельная игра, что бы ни говорили ЕА. Это как третья Матрица — стремительное, масштабное завершение триллогии, все самое интересное уже было, а мы лишь наблюдаем за эпилогом и узнаем ответы на интересовавшие вопросы. И все будет зависеть от того, понравятся ли нам эти ответы. Играть или не играть вопрос не стоит — уж слишком полюбился МЕ за прошедшие годы.Update: Наконец-то начало искренне нравиться — реально интересные сайды, по цитадели потом нужно шляться часами, несмотря на то, что там пять уровней. В общем, все круто.
Update2: стало совсем круто, как в старые-добрые. Геррус с Вегой спорят у кого пиписька длиннее, основной сюжет где-то там, а на переднем плане отличное приключение со старыми знакомыми и милыми разговорами. Короче, просто начало про политику и взрывы, а дальше все как надо.
Update3: БЛЯ, ЭТО ПОЛНЫЙ ПИЗДЕЦ. С кворианцами это пока самый сильный момент в игре. До мурашек. МЕ3 имеет все шансы стать пиздецом пиздецов.
