Автор: Антон Логвинов

  • Главные игры E3-2012

    Главные игры E3-2012

    Я бесконечно рад, что на этой Е3 нашлось место новым проектам. Лучшие игры выставки:
    1. Watchdogs — совершенно охуительно, атмосферно и свежо.
    2. Beyound — Кейдж, как всегда, молодец.
    3. Last of Us — анчартед пост-аплкалипсис едишн, но бесконечно круто и здорово освежили.
    4. Tomb Raider — настолько крутой, что жалко спойлеры смотреть было.
    5. Dishonored, похоже. Или Re6 — и то, и то не прорыв, но круто.

    В остальном:
    Assassin’s Creed 3 — сильно прокачали, теперь снова можно играть и сеттинг интересный.
    Nfs Most Wanted красивый, но пока слишком сырой.
    Starwars1313 — красивый, но кривой анчартед.
    Сплинтер Целл — скучный.
    Injustice — новый файтинг от создателей МК с героями DC. Охуительный, с разрушающимся окружением и многоуровневыми аренами.

  • Sony E3-2012

    Ваше мнение об увиденном?

    Я отпишусь обо всем чуть позже )

  • E3 2012-microsoft

    Ветка для обсуждения — высказывайтесь, как вам конфа макрасофта )

  • Поее-е-е-ехали! Первые Е3-2012 ролики.

    Поее-е-е-ехали! Первые Е3-2012 ролики.

    Остается несколько часов перед отлетом в Штаты. В этом году еду ради своего удовольствия — так, поглазеть на игры с Сашей Кузьменко, потом в Вегас и Нью-Йорк. Писать буду, но только об интересном.

    А пока уже появляются первые трейлеры:

    Вот, например, Tomb Raider во всей геймплейной красе. Половину этого видел в прошлом году, остальное смотреть не стал из-за спойлеров. Но очень жду.

    Новая игра от Arkane Studios (ArxFat., Dark Messiah of M&M) — Dishonored. Видно, что кривая, но ролик просто-таки прекрасен. Очевидно, что Bethesda (они купили аркейнов) хочет отхватить кусочек славы Bioshock,

    Новый трейлер Metal Gear Rising по-прежнему показывает, что это нефига не Metal Gear, но выглядит бодро и почти убеждает, что это будет весело.

    Дебютное видео Castelvania Lord of Shadows клевое, но мне лично хотелось понять — что там в нашем времени будет.

    Бедная Monolith занимает черти чем:

    Готов поспорить, что это будет фри2плей по властелину с геймплеем а-ля Warhammer Wrath of Heroes. И то, и то — не возбуждает.

    Sleeping Dogs — проект, который мне глубоко симпатичен. Люблю я гонконгские экшены. Да и демка, показанная пару лет назад на Е3 — очень понравилась.

    Paradox дорос до типа большого проекта:

    Ex-создатели C&C, Petroglyph, вновь всплыли со своим непонятным амбициозным RTS-MMO проектом End of Nations. Теперь она еще и free2play. Ролик показывает непонятное — толи насколько прикольные матчи будут, толи как их на самом деле комментить будут. Посмотрим.

    Я недавно писал про Defiance — первую игру, совмещенную с ТВ-сериалом. ВОт и первый трейлер.

    /div>

    Ну, и в заключенни — трейлер Dawnguard, первого DLC к Skyrim.

  • Прометей — Офигительно!

    Прометей — Офигительно!

    Наконец-то в кинотеатрах по-настоящему крутое кино, а не развлекалово и глупые блокбастеры. Смотрится на одном дыхании, атмосферно, с настоящим духом исследования и, конечно, прекрасным фан-сервисом. Что удивило — фильм лишь номинально приквел к «Чужому». В остальном — совсем другое кино. По атмосфере — близко к Forbidden Planet и еще больше к компьютерной игре Спилберга The Dig. Но для любителей космических тварей раздолье, включая прекрасный финал с отсылками к классическому фильму, но при этом с сюрпризами. Еще безумно удивило 3D — это был первый фильм, где 3D было не технической фишкой, а средством художественного выражения. Каждую сцену можно ставить на паузу и рассматривать, рассматривать… Шикарно. Долгих лет Ридли Скотту, с нетерпением жду продолжение истории и, конечно, Blade Runner.

  • Корейский спецназ штурмует офисы Blizzard

    Корейский спецназ штурмует офисы Blizzard

    Гы-гы, я знаю саму справедливую страну в мире — это Южная Корея. Сразу видно, что никакой власти корпораций и прочей хуйни. Запустили херово Diablo 3, есть ошибка 37, не возвращаете деньги — антимонопольная служба влетит в ваш офис и вынесет все до окончания расследования. Все четко! А то в западном мире только про борьбу с пиратством думают, а интересы пользователей защищать никто не хочет. Хотя, конечно, наверняка дело в том, что кто-то из высоких чинов купил и поиграть не смог.

    Korea Times.

  • StarWars 1313

    StarWars 1313

    Lucas Arts наконец-то занялась делом — клепает шутер по ЗВ, как в старые добрые времена — без Джедаев и прочей попсы. Андерграунд-мир Корусанта, играем за наемника и все такое. Причем, ILM помогает. В современную Luca Arts не верю, но заинтригован.

  • Забавный фейл BBC

    Забавный фейл BBC

    BBC вместо эмблемы ООН заюзала лого UNSC из Halo. Показывает, как на самом деле вещи делаются. Идиотов и безответственных паразитов в этом мире слишком много. Сам постоянно сталкиваюсь.

  • Ghost Recon: Future Soldier

    Ghost Recon: Future Soldier

    Увы, Ghost Recon окончательно перестал быть тем, за что его когда-то любили. Даже Advance Warfighter несмотря на все изменения ощущался не хуже первой игры — он был весьма хардкорным, и создавал массу ощущений. Future Soldier — типичный B-шутер, коих лет 5 было неприлично много. Камера все время на зуме и крупных планах, герои молниеносно летят к укрытиям и анимированы будто вручную, сюжет вымученный, половина геймплейных идей перетекла из последнего Splinter Cell (вместе с херовым движком, видимо), а две новые — повторяются постоянно. В воздухе висит название местности, есть простые стелс-килы, вместо mark&execute — члены отряда, которые в любой момент снимут часовых по нажатию кнопки (то есть, Сэму хотя бы набирать очки надо было и планировать, когда применить — призраки просто всех валят). В качестве второплановых развлечений — то, чем игроки в Battlefield 3 занимаются ежедневно — запуск дрона с тепловизором, подкидывание моушен-сенсоров и охота с тепловизором в плохих условиях и т.д. Иногда авторы устраивают кино — герой тащит заложника, а ты палишь по все стороны и смотришь как одной бомбой накрывает три вертолета. Только не веришь абсолютно — настолько картонно все выглядит. И если в первый раз оно еще прикольно, то на третий уже раздражает конкретно. Еще оружие вообще не чувствуется и стрелять не интересно.
    В принципе, шоу при этом выходит неплохое — мне понравилось пробираться через лагерь беженцев и пытаться сбить самолет на взлетке, а потом бежать через бурю с тепловизором, но как только пошли классические уровне «убей миллион, сидя в укрытии» — выключил. Проблема в том, что почти все из программы Future Soldier уже не будущее, а самая настоящая реальность. Ну, кроме повсеместного внедрения адаптивного комуфляжа и роботов. Выходит, хай-теком удивлять разработчикам не получается, а геймплей так себе.
    В общем, Ubisoft продолжает терять очки.

  • Double XP ВЫХОДНЫЕ!

    Double XP ВЫХОДНЫЕ!

    Подурачились тут на досуге, сделали видео и ждем всех сегодня )

    Координаты сервера:
    alogvinov.com/FXA-Videomania BF3 Server
    109.95.211.46:21067

    TEAMSPEAK:
    FXA-Videomania
    109.95.210.167:10157