Evoland — indie-игра про историю приключенческих экшен-РПГ от Зельды до Diablo и Final Fantasy. Начинаем с пиксельных и до 3д. Очень ностальгично и трогательно по-моему ) Причем, говорят, даже ролевые системы сменяются и очень плавно и качественно перетекают одна в другую. Плюс хороший юмор и идеальная передача эпох.
Я вот много раз думал, почему игры в киберпаке больше всего меня завораживают и по-настоящему утягивают. Пришел к выводу, что в киберпанк просто проще всего поверить. Ну, на самом деле — мир того же Deus Ex, это наш современный мир, все технологии, политические, и социальные проблемы экстраполируются на несколько лет вперед. И как бы фантастически не выглядел мир, ты понимаешь — что вот, все так и может быть. При этом это все-таки будущее и твое подсознание не обеспокоено достоверностью перенесения в виртуальный мир тех или иных жизненных реалий. С соверменным сеттингом все сложнее — как бы детально авторы не воссоздавали реальность, каких бы круто анимированных персонажей не делали — все равно мы слишком остро видим все пробелы. Если игра в современном сеттинге, то всегда можно прикопаться — слишком нереалистично показан город, слишком нереалистично нарисован диван и так далее. Мне кажется, именно поэтому таже GTA старается быть пародией на современный мир — чтобы избежать лишних нестыковок и радовать правдивыми моментами. И даже при все этом — в ГТА ты никогда не погружаешься полностью и не чувствуешь героя.
Другой очень популярный сеттинг с наиболее атмосферными играми — это фентези. Мне кажется, это потому что каждый из нас ходил в походы, ночевал возле костра — точек соприкосновения, в общем, много. Да, есть магия, драконы, но в целом любая хорошая фентезийная РПГ — это поход и несмотря на все фентези-моменты, в него можно поверить.
В киберпанке же это легче всего — тут правдоподомный мир, к которому ты не докапываешься, потому что он в будущем. И поэтому уходишь во все это с головой.
Именно поэтому отдельно респектую японцам, которые могут совсем невозможное — заставить тебя погрузиться в мир, где вообще нет ничего общего с реальностью )
Подтверждаются слухи о радикальном отношении Майкрасофт к защите в новом боксе — он будет работать только при постоянном подключении к сети и отключаться через три минуты при отсутствиии инета. Повлияет ли это на ваше желание купить новый Xbox?
Дисней закрыл Lucas Arts, а также Starwars 1313 и StarWars и это абсолютно правильное решение. Всякие идиоты будут ныть о былых временах, но все как раз наоборот — признак здорового подхода. Старого lucas Arts уже и так нет с середины 90х. Потом их уже распускали и это было самое чудесное для бренда SW время — именно отдав сторонним студиям лицензию они получили лучшие игры в истории (JK2 и KOTOR). Когда Lucas Arts открыли заново, то это просто был набор студентов, который кривокосо собрал Force Unleashed, завалил индиану джонса и подписал fracture. В общем, туда им и дорога. А по поводу 1313 не горюйте — это был кривой анчартед по ЗВ, если там что-то толковое в сценарии было, то дадут какой-нибудь команде на доработку.
Я очень давно не был в кино и очень хотел, чтобы меня развлекли как следует. Получилось на половину. В принципе, фильм уже в первой сцене с отрезанием решетки светящимися перчатками говорит как бы что ему срать на логику и это прекрасно. Иначе дуэли красно-желто-черно-белых ниндзя не вызывали бы столько восторгов. Брюс Уиллис дежурно великолепен. Скала зря изображает столько эмоций. Все, что связано с президентами — очень насмешило. Но фильм все-таки слишком сумбурный. Первый как-то поспокойней был и удачней, как мне кажется.