Наконец-то горячо ожидаемый блокбастер оказался просто-таки взрывным и захватывающим от начала до самого конца. Сложно найти в нем что-то новое, но так масштабно, и с таким задором про зомби кино никто не снимал. А снято именно с задором — даже экшен-эпизоды невероятно атмосферны, а камера выбирает безумно изобретательные ракурсы. По-моему это один из немногих фильмов, где 3д используют не для глубины картинки и вылетающих из экрана партиклов, а именно, как выразительный инструмент. У фильма потрясающая динамика, умудряются и пол мира разнести, и стелс-экшен устроить и все с интригой и на одном дыхании. Конечно, не на все хватает времени, очевидно будет режиссерская версия и я ее с нетерпением жду. К сожалению, на сюжет в итоге положили, вся эта история была про само приключение, а не про результат (как и в Last of Us), но это было феерично. Особенно про окопавшийся израиль понравилось ) Жаль трейлер многое заспойлерил. Кстати, все заметили — в фильме Россию по сюжету на Индию заменили. Интересно — почему )
Автор: Антон Логвинов
-

На пути к самому большому дереву в мире
В первый день мы проехали 600 км до национального парка с секвоями. На следующий день начали подъем к ним. Дело это долгое — высшая точка в парке на уровне 4421 метра.

Дорога безумно красивая, качественная, но без всяких ограждений. Подчас — дико стремно. 
Всегда мечтал проехать через дупло ) 
Самое большое дерево на земле — Sherman Tree 
Остатки секвои 
Самое большое дерево в мире — Sherman Tree 
Высоко забрались… 
Катались до самого заката 
И до ночи… -

Last of us — обсудим финал +полная версия
Сорри, я как-то забыл рассказать, что есть полная версия обзора на 25 минут с моим мнением о финале:
А как вам финал — понравился?
-

Man of Steel
Не везет что-то супермену. Перезапуск не удался, пере-перезапуск тоже. Нолан и Снайдер были, конечно, в сложной ситуации — еще раз заново рассказывать историю вроде как глупо, но нужно и так, что бы по-новому смотрелось. Придуманный вариант, в результате, по-моему показывает, что оба «творца» сильно переоценены. Фильма вообще не получилось — скорее бессмысленная клиповая херня с парой хороших моментов — вроде Sucker Punch. Более того — «оригинальный» подход лишил супермена самой интересной части супергеройского кино — момента становления героя. Реально самая крутая сцена в фильме — флешбек из школьных времен, где его плющит от открывшихся способностей. Еще начало бодренькое, понравилось. Все остальное — скучнейшая хрень, от которой тянет в cон. Правда, очень красивая. Тут Снайдер, конечно, заметен во всю. Битвы суперменов просто шикарны. Правда, я так и не понял, как после того как разнесли весь даунтаун, все небоскребы в конце просто воскресли, чтобы показать как кларк на работу приходит. В общем, печально все это. Для меня, и Нолан, и Снайдер окончтельно себя дискредитировали. А так хорошо все Начиналось…
-

Тру-калифорния
Итак, вчера наконец доделал все дела и началась часть путешествия, которую можно назвать отпуском. Проехали за день 600км по бесконечно красивым пейзажам.


1 шоссе — одна из самых красивых дорог на планете 
Иногда появляется ощущение, что ты на марсе 
Купили ящик клубники за 10 долларов прямо у поля 
Иногда появляется ощущение, что ты на марсе 
Возле дома, разрушенного торнадо 
Наткнулись на дом, разрушенный, видимо, торнадо 
Наткнулись на дом, разрушенный, видимо, торнадо 
Наткнулись на дом, разрушенный, видимо, торнадо 
Наткнулись на дом, разрушенный, видимо, торнадо 
Брошенные фермы 
Брошенные фермы 
Путешествие продолжается… -

Репортаж с Silverstone (GT6)
Думаю, многие жду мое видео с сильверстоуна — мы его отложили до лучших времен, когда загрузка поменьше будет. Зато на мейл.ру вышел репортаж — он более простой по концепции, но от того не менее интересный…
-

Last of Us — видеомнение
Заждались? Записал еще до Е3, но ребята только добрались. Приятного просмотра!
-

Побывали в тру Лос Сантосе
Вчера с Лолитой поехали схватить экзотики — в место, где начинается GTA San Andreas. Можно сказать, к дому Си Джея. Более враждебного отношения к своей белой заднице я не встречал. Никому не советую повторять этот опыт. Буквально через минуту нам стали кричать что-то вроде «сдохните белые», а на следующем перекрестке чувак побежал за машиной, метнул нечно в след и стоял гордо посреди дороги, показывая два фака. Я не знаю, как американцы еще пытаются воспитывать политкорректность в новых поколениях — я бы этот обезъянник выжег нахер. Последнее, что можно делать — проявлять открытую агрессию просто из-за того, что чувак другой расы заехал к тебе в квартал. При этом, в других районах полно черных, и никто их не чмырит ни разу — полноценные граждане. Но геттовские — это блядь обезъяны и расисты. В общем, мое белое очко давно так не сжималось, зато Achievement Unlocked.
Пруф с достопримечательностью:
Кстати, в Сан-Андреас район очень круто воссоздан. Не один в один, но места прям узнаются.
-

Splinter Cell: Blacklist
Ubisoft, конечно, не понять — зачем столько лет делать игру на неудачном движке Conviction, когда можно было за это время написать новый, особенно при их-то штате. Но в остальном эта игра — полное возвращение к формуле оригинала с еще более навороченными уровнями. По крайней мере тот, в который мне удалось поиграть был куда нелинейнее и разветвленнее, нежели обычный Splinter Cell. Основная механика от Conviction, но врагов пачками валить не получится — все снова про стелс. В общем, мне очень понравилось. В июле сделаю видео, пожалуй. Правда, вместо сюжета опять какая-то херня.
-

BattleField 4
BF4 просто какой-то невероятно фантастический. Играли в 64 человека на той карте, что показывали на конфе. Она каких-то невероятных размеров. Причем, у тебя впервые за долгое время создается настоящее чувство сражения в городских условиях — очень много улиц, зданий, есть водное пространство и, конечно, эпично падающий небоскреб, захватив который можно паращютироваться на соседние здания. Карта, в общем, фееричная и сходу нравится. Визуально восхитил только падающий небоскреб, но анимацию и воду тоже, например, подтянули. Теперь смешно если сзади по чуваку стреляют он пули ловит как герой Уильяма Дефо во Взводе. Еще, насколько понял, добавили какую-то механику с рукопашкой — по крайней мере, у меня был момент, когда я втыкал нож, чувак сопротивлялся. Может, просто анимация дополнительная. Умудрились круче сделать даже звук, который вообще можно было не трогать. И ощущение оружия тоже чуть-чуть, но лучше стало. В общем, не знаю, как им все это удается.
С командирами система, кстати, не как в бф2. Больше напоминает MAG — захватывая точки, игроки дают командиру дополнительные фишки — вертолеты, артиллерию, ракетные удары и т.д. За командира можно играть даже с планшета.
В общем, как я говорил до этого — зря они 4кой все-таки игру назвали. Выглядит как BF3 версии 10.0, но все-таки как BF3. А так — все очень круто.


