Автор: Антон Логвинов

  • Какой разъеб, а не сериал. Каждая серия и интересна сама по себе, и триггерит те…

    Какой разъеб, а не сериал. Каждая серия и интересна сама по себе, и триггерит теплые детские воспоминания о Fallout. Просто пока лучшее, что делали по играм. Когда в волте история Shady Sands, NCR и заиграла тема — прям ах.

  • Продвижение «Смуты» — прям ленивая работа «для галочки». Вот просто сравнить Ato…

    Продвижение «Смуты» — прям ленивая работа «для галочки». Вот просто сравнить Atomic Heart, который по фану в России делал масштабный лонч при том, что на российский рынок им посрать, и что делает Смута, для которой российский рынок единственный — заплатили Клим Санычу, нескольким блогерам, стримерам, госсми выпустили дежурные статьи — все, всем спасибо, расходимся. Ну, собственно, так и сам проект делали, похоже.
    #смута

  • Cериал Halo держит таки марку

    Cериал Halo держит таки марку

    Досмотрел второй сезон сериала Halo и он держит таки марку — такое тупейшее нелогичное говно еще нужно поискать.

    (далее…)
  • Оч хорошо  …

    Оч хорошо …

    Оч хорошо 😂😂😂

  • Странная игра Dragon’s Dogma 2

    Странная игра Dragon’s Dogma 2

    Странная игра Dragon’s Dogma 2. Сюжета почти нет, но фабула вполне себе держит. Картинка выглядит, как из дженерик ассетов Unreal, но все равно красиво и расслабляет.

    (далее…)
  • Задача трёх тел

    Задача трёх тел

    В общем, досмотрел Netflix-версию и это примерно как экранизация Last of Us. Местами есть очень крутые эпизоды — то, что на танкере были невинные, появление софона и еще несколько, но в целом ощущение что люди вообще не понимают что сделало первоисточник крутым, снимают что-то свое и без особого энтузиазма.

    (далее…)
  • Если есть Кэрри Эн Мосс, то должны быть и отсылки к Матрице — видимо, логика у с…

    Если есть Кэрри Эн Мосс, то должны быть и отсылки к Матрице — видимо, логика у с…

    Если есть Кэрри Эн Мосс, то должны быть и отсылки к Матрице — видимо, логика у создателей такая 😃
    https://youtu.be/BtytYWhg2mc?si=xyRyuTwZdSuOraoF

    The Acolyte | Official Trailer | Disney+

    In an age of light, a darkness rises.
    On June 4, don’t miss the two-episode premiere of #TheAcolyte, a Star Wars Original series, only on Disney+.
    ► SUBSCRIBE to the channel to get notified when new Star Wars videos are posted: https://www.youtube.com…

  • Alone in the Dark

    Alone in the Dark

    Мало кто сегодня в это поверит, но когда-то первый #ResidentEvil называли клоном #AloneintheDark с зомби. Ведь в самой первой игре тоже был особняк с неведомыми монстрами, трехмерные герои на фоне фиксированных задников, два героя и сложные загадки — в общем, все то, что Capcom потом уперли, опопсили и сделали иконой. Первооткрыватель жанра surrvival horror был очень популярен в свое время, но растерял аудиторию к третьей части, сменив разработчика и вместе с этим многие важные неосязаемые материи. Ну, а через год, в 96, на сцену вышел Resident Evil и сериал можно было смело хоронить.

    (далее…)
  • Outcast: A New Beginning

    Outcast: A New Beginning

    Завтра выходит сиквел #Outcast — абсолютно легендарнейшей приключенческой игры, которая в 99 клала на лопатки даже самые мощные компьютеры благодаря технологии вокселей (трехмерных пикселей).

    (далее…)
  • А там — совершенно стандартный современный открытый мир, в котором нужно давить …

    А там — совершенно стандартный современный открытый мир, в котором нужно давить гнезда какой-то мутировавшей мути, собирать растения, громить буровые и форпосты захватчиков, пробираться на время по маршрутам и прочее-прочее. Ну, и все это по качеству бесконечно далеко от игр того же Ubisoft — что шутер, что исследование окружения с натяжкой тянет на АА. Приятное впечатление оставляют только полеты на ракетном ранце — Каттер Слейд довольно быстро обзаводится им и редко перемещается на своих двоих. Большую часть времени ты летаешь над полями и реками с красивейшими пейзажами. Еще определенно радует, что у каждого задания на карте есть ощутимый реворд — ты постоянно получаешь что-нибудь, нужно для прокачки либо способностей, либо оружия. Так Слейд получает возможность парить в воздухе, планировать, высоко прыгать и т.д. Что касается оружия, то тут прям система из Control — постоянные апгрейды сильно меняют как темп, так и силу и характер стрельбы. В общем, все это было бы очень даже круто, если бы за этим стояло ААА-исполнение. К сожалению, стрелять здесь не интересно, перемещения часто неумелые, а враги просто тупые и смешные.
    Какая вот из этих двух половин игры перевесит — сугубо индивидуально. Лично мне очень уютно в мире #Outcast. Игра действительно дает почувствовать себя героем Звездных Врат и исследовать чуждую цивилизацию, а сальные диалоги уровня би-муви 80-90х придают всему этому прям особый шарм. Как я недавно говорил — очень приятно, что игры, наконец, снова не только про серьезные щи. Открытый мир мне надоел примерно за день, поэтому возвращаюсь с перерывами. За фуллпрайс, при наличии рядом #FF7Rebirth, стоит брать только тем, кто помнит и при желании поддержать разработчиков — $39.99 была бы более адекватной ценой за такой уровень исполнения. Впрочем, если Appeal не покажут результатов, то новости о закрытии быстро появятся на передовицах, учитывая с какой скоростью Embracer косит студии.