Автор: Антон Логвинов

  • Share Play и прочее новое на PS4 (видео)

    Share Play и прочее новое на PS4 (видео)

    Всем доброго утра! Прошел год с момента запуска PlayStation 4, а сама система обновилась до версии 2.0. Я тут подумал, что настало время все подбить в 4 части обзора со всеми нововведениями. Приятного просмотра!

  • Star Craft 2: Legacy of the Void

    Star Craft 2: Legacy of the Void

    Блин, никогда не думал, что буду ждать StarCraft, как окончание любимой сказки. Чудесная атмосфера во второй части.

    Пресс-релиз:
    Сюжет StarCraft II: Legacy of the Void продолжает историю, рассказанную в снискавшей множество наград игре StarCraft II: Wings of Liberty® и в первом дополнении к ней Heart of the Swarm®. Новая кампания — это заключительная часть захватывающей сюжетной линии трилогии. Легендарные протоссы Артанис и Зератул предпринимают попытку объединить своих собратьев в межгалактической битве против древнего зла из Пустоты, которое представляет угрозу для всей Вселенной. В то же время решаются судьбы героя терранов Джима Рейнора и Королевы Клинков Керриган.
    «Legacy of the Void предоставит игрокам незабываемый опыт игры в StarCraft II, — заявил Майк Морхайм, генеральный директор и соучредитель Blizzard Entertainment. — Новая одиночная кампания поставит точку в грандиозном сюжете трилогии. Нам не терпится представить режимы, которые откроют игрокам новые возможности, а новые боевые единицы позволят разнообразить стратегическую составляющую в сетевой игре».
    На BlizzCon был представлен новый режим сетевой игры «Архонт», позволяющий играть в StarCraft II с друзьями совершенно по-новому. В этом режиме два игрока вместе управляют одной базой и боевыми единицами в сражении против такого же дуэта игроков со стороны противника. Игроки могут разделить обязанности по командованию войсками, добыче ресурсов и обороне базы, а также применять новую разнообразную тактику и стратегию ведения боя.
    Второй новый режим StarCraft II получил название «Коалиция». В этом совместном режиме игроки объединяются для выполнения поставленных целей и берут на себя роли легендарных командиров саги StarCraft. Каждый командир обладает уникальным набором способностей и усовершенствований, а также особыми усилениями для своей армии. По мере прохождения игровых сценариев игроки повышают уровень своих командиров и развивают их способности.
    Для сетевой игры в Legacy of the Void представлен ряд новых боевых единиц, а также новые усовершенствования для уже существующих. В Рой зергов возвращается скрытень — существо из StartCraft, которое уничтожает пехоту противника смертоносными шипами, внезапно появляющимися из-под земли. Протоссы завладели дестабилизатором — новым оружием, которое при помощи мощнейшего выброса энергии сметает скопления наземных войск противника. Терраны же разработали новую технологию «Тактический скачок», которая позволяет крейсерам телепортироваться в любую точку на поле боя. На BlizzCon было представлено еще несколько новых боевых единиц и способностей, которые откроют перед игроками массу стратегических и тактических возможностей в Legacy of the Void.
    В Legacy of the Void появится система автоматических турниров, которая позволит расширить рамки сетевой игры. Активные участники сообщества StarCraft II смогут принимать участие в различных чемпионатах и регулярных акциях. Legacy of the Void — это отдельная игра, не требующая установки StarCraft II: Wings of Liberty и первого дополнения к ней Heart of the Swarm. Дополнительные подробности о Legacy of the Void, включая стоимость и дату выхода, будут объявлены позже.

  • Новый Mass Effect пишет сценарист Halo 4

    Новый Mass Effect пишет сценарист Halo 4

    В общем, так себе новости — за сценарий игры отвечает Chris Schlerf, выдавший очень посредственную работу в Halo 4. Ну, а креативный директор проекта — Mac Walters, который был сценаристом Mass Effect 3.

  • Activision отключила SharePlay в Advanced Warfare

    Activision отключила SharePlay в Advanced Warfare

    Можете сочинять новые слова в адрес Activision — пользуясь возможностью PS4 не показывать части экрана во время стрима, компания полностью отключила SharePlay в Call of Duty: Advanced Warfare. Вот такие они.

  • Overwatch — новый шутер от Blizzard

    Overwatch — новый шутер от Blizzard

    Есть слухи, что это переделанный Титан, но это если только от его третьей иттерации отрезали все, кроме шутерного геймплея. Overwatch — сессионный командный шутер с прицелом на Team Fortress 2 и помесью sci-fi и fantasy. Мне нравится закос под мультики 80-х в ролике. Ну, и еще то, что в хартстоун будут играть и в будущем ) Да, и вообще синематик — волшебный. Гейплей тоже очень понравился — все мультики вместе, с офигенным артом и геймплей явно крутой.

  • Начинаем стрим Assassin’s Creed: Unity

    Начинаем стрим Assassin’s Creed: Unity

    Всем привет! Прямо сейчас мы начинаем стрим Assassin’s Creed: Unity — присоединяйтесь на twitch.tv/fxigr1. Начнем с минуты на минуту.
    Watch live video from fxigr1 on www.twitch.tv

  • Assassin’s Creed: Единство — трейлер запуска

    Assassin’s Creed: Единство — трейлер запуска

    И, наконец, трейлер к выходу игры. Напоминаю, что сегодня в 20.00 эксклюзивный стрим без спойлеров на twitch.tv/fxigr1.

  • Системные требования Far Cry 4

    Системные требования Far Cry 4

    Ничего такого выдающегося, это уже норма. «Консоли тормозят прогресс», у-га-га-га.

    Минималки:
    Windows 7 SP1, Windows 8/8.1 (64bit только)
    Проц Intel Core i5-750 @ 2.6 GHz или AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
    Память 4GB
    Видео NVIDIA GeForce GTX 460 or AMD Radeon HD5850 (1GB VRAM)
    Direct X 11
    30 GB на диске

    На самом деле
    ОС MS Windows 7 SP1, MS Windows 8/8.1 (64bit только)
    Проц Intel Core i5-2400S @ 2.5 GHz or AMD FX-8350 @ 4.0 GHz
    Память 8GB
    Видео NVIDIA GeForce GTX 680 or AMD Radeon R9 290X, лучше поновее (2GB VRAM)
    Direct X 11
    30 GB на диске

  • Игры Ubisoft исчезли из Steam

    Игры Ubisoft исчезли из Steam

    Когда появился Xbox Live я говорил, что это революция и такой сервис возможен только на консолях. Мне вторили, что на ПК есть Steam и когда-нибудь все будет едино и также круто. Я тогда ответил, что никогда издатели на ПК не договорятся, потому что такие вещи может диктовать только платформодержатель, а на ПК каждый захочет свой стим. Несколько лет мы наблюдали, как Steam растет и превращается в лучшую библиотеку игр на ПК и я уже был готов взять свои слова обратно. Но потом ЕА сделали Origin и постепенно свалили со Steam. Следом Ubisoft сделала Uplay и сегодня свалила со Steam. Очевидно ведь, что 30% отдавать никому не хочется. Черед Activision.

    UPDATE: Уже вернулись. Говорят, с регионами что-то накосячили.

  • Интерстеллар

    Интерстеллар


    Остается загадкой, почему в российском прокате кинокартина «Межзвездный» вышла фактически в оригинальном названии — видимо, чтобы не спугнуть среднестатистического зрителя серьезным названием, которое ему наверняка показалось бы смешным. Мы вообще почему-то утратили серьезное восприятие вещей, предпочитая цинизм и убогие смешки. В середине сеанса двух идиотов вывела из зала охрана, по настоятельной просьбе. Ирония в том, что именно про таких зрителей — новый фильм Нолана.
    Такому зрителю «Интерстеллар» — удар под дых. Естественно, ведь его снял сам Нолан, заработавший на блокбастерах доверие масс. От него такого не ждешь — 3 часа долгих планов про любовь, эгоизм, амбиции и веру, переворачивающие судьбы вселенной.
    Интерстеллар — это антинаучная фантастика. При всем стремлении показать процесс межзвездных путешествий максимально правдоподобно, во время просмотра лучше не задумываться. Если смотреть на фильм с лупой, то вылезет масса претензий к логике происходящего и к действиям персонажей. Ходы тоже практически все угадываются — про Мэта Дэймона мне, например, было понятно с первых секунд. Про таинственного призрака тоже допер раньше времени. Видимо, смотрел слишком много фантастики в своей жизни.
    828738635505429981243250INTERSTELLAR03
    Но «Интерстеллар» не про это. Кино не про тайны вселенной и не про захватывающий дух первооткрывательства. Про людей. Это аттракцион эмоций. Гораздо более сложный, чем куароновская «Гравитация». Все, что происходит с героями — только ради того, чтобы вывести эмоциональную составляющую на новый уровень. Сложнейшие космические маневры удаются героям раз плюнуть, почти все технические подробности и сложности оставлены за скобками — все внимание на людях , их поступках и переживаниях (даже нет злого робота, который хочет всех убить), а жесткие проблемы начинаются когда нужно вывести сценарий на новый уровень и ошарашить зрителя новым разрядом эмоций. Весь фильм смотришь с замиранием сердца, забывая иногда дышать. Нолан мастерски погружает в мир, кусочками выдает информацию о нем, идеально знает как разогреть интерес, сколько и какую сцену показывать. По факту это, конечно, помесь кубриковской «Одиссеи», «Гравитации» и игры Стивена Спилберга «The Dig». Но все вместе это — очень свежо и незабываемо. Мне вообще кажется, что этот фильм идеально объясняет, почему все последние режиссерские и продюсерские проекты Нолана — говно. Он просто перерос комиксовый блокбастеры и метит в новые кубрики. Причем, находится при этом в очень выигрышной позиции — он идеально знает массового зрителя, и как с ним обращаться. Артхаусные посылы и эмоциональные сцены умело переплетаются с напряженным космическим экшеном в духе «Гравитации». Что уж там говорить — мало кто захочет смотреть 3 часа фильма на подобную тему от другого режиссера.
    96690920141010170516
    Interstellar-Movie-HD-Imagesfilmz.ru_f_199278
    А еще это кино про эгоизм и хрупкость человечества — про то, насколько многое мы можем вместе (даже обитать в сразу нескольких пространствах и временах одновременно, и помогать самим себе), но стоит одному мудаку подумать о себе, как все идет наперекосяк. И как все может измениться, если другой эгоист задумается. О нашей цивилизации, где все думают только о себе, герои картины вспоминают, как о беспечной и безответственной поре. Нолан предостерегает и порицает нас — мудаков, которые гоняются за новыми гаджетами и совсем бросили смотреть на звезды. И делает это чертовски эффектно.