Автор: Антон Логвинов

  • Need for Speed для ПК переехал

    Need for Speed для ПК переехал

    Новый NFS появится на ПК лишь весной 2016 года. Команда что-то говорит про частоту кадров, но очевидно, что не успевают. На Е3 была очень сырая игра, далекая от заявленных роликов — думаю, сейчас все силы брошены на консольные версии, а обещанную картинку мы, вероятно, увидим только на ПК. По-моему, это хорошо — хоть стараются. Но главное, повторюсь, чтобы физика удалась.

    «СООБЩЕНИЕ ОТ КОМАНДЫ

    Всех нас в студии Ghost объединяет одна страсть… создание лучшего Need for Speed™. И на каждом этапе разработки мы исходим из пожеланий сообщества. Все, что мы читаем, смотрим или обсуждаем с поклонниками Need for Speed — будь то комментарии в Facebook или Twitter, видео в YouTube или дискуссии на Reddit — чрезвычайно важно для нас, и мы воплощаем эти идеи в игре, которую создаем.

    Наше сообщество игроков на ПК в частности сошлось на мнении, что в первую очередь им хотелось бы увидеть в Need for Speed нефиксированную частоту кадров, и мы полностью солидарны с ними. Для этого мы решили отложить дату выхода игры на ПК до весны 2016 года. Даты выхода на PlayStation 4 и Xbox One остаются прежними: 3 ноября 2015 года.

    Благодаря этому у нас появится необходимое на разработку время, чтобы повысить визуальное качество, которое мы можем представить на ПК. Мы также добавим обновления контента, которые к тому времени будут выпущены для консолей, чтобы они были доступны всем игрокам ПК с первого дня.»

  • EA покусилась на CD Projekt Red? Нет.

    EA покусилась на CD Projekt Red? Нет.

    Тут профессионалы на разных ресурсах опять показывают класс. В инете трагедия — по сети пополз слух от одного из сотрудников CDPR, который рассказал о том, что руководство может продать студию Electronic Arts. Прекрасный повод подраматизировать, но нет. Очередная утка. Проверил. Не ведитесь.

  • Трейлер Hardcore и он охренительный

    Трейлер Hardcore и он охренительный

    Наконец-то появился полноценный трейлер фильма Hardcore и он совершенно потрясающий. Главное, чтобы за полный метр не укачало. А так Илья Найшуллер и Бекмамбетов вполне могли создать одну из самых прорыны B-movie лент за последние годы. Шарлто Копли и Даниле со Шнуром респект за участие.

  • PEGI добавит информацию об FPS на обложки? Нет.

    PEGI добавит информацию об FPS на обложки? Нет.

    Ряд отечественных ресурсов с икспертами опубликовали новость о том, что PEGI с 2016 года будет маркировать коробки с играми значками 30 и 60fps. Другие иксперты, принялись комментировать правильность и неправильность подобного решения. Но никто не додумался посмотреть откуда идут вести. N4G, конечно, хороший сайт для перевода новостей, но он сослался на текст Onion Gate — сатирического ресурса. В общем, слабоумие и отвага, как всегда.

  • Вступление StarCraft 2: Legacy of the Void

    Вступление StarCraft 2: Legacy of the Void

    ААААААА, наконец-то!!! 3 минуты отборного протосо-экшена!

  • Fulton Recovery System в жизни

    Fulton Recovery System в жизни

    Не овец отправлять, но тоже применимо )

  • Destiny: Taken King — лайв-трейлер от режиссера Обливиона

    Destiny: Taken King — лайв-трейлер от режиссера Обливиона

    Джозеф Касински с новой работой по Destiny

  • Новый этап развития GTA Online

    Новый этап развития GTA Online

    Тут, короче, GTA Online снова апдейтят. Цель, я так понимаю, добавить жизни в онлайновую песочницу, без захода в лобби, сбора игроков и прочих утомительных процессов. Надо играть )

  • 2 часа до Black Hound

    2 часа до Black Hound

    Остается 2 часа до того момента, когда станет ясно что же такое http://ingsoc.org/ , Black Hound и как это все связано с Кодзимой.

  • Вернулся

    Вернулся

    Последние три дня был в Екатеринбурге и Нижнем Тагиле на Russia Arms Expo 2015. Было интересно, скоро отпишусь. Также устроили встречу с читателями и зрителями аж на 6 часов, так что ждите фоток 🙂