Автор: Антон Логвинов

  • Правильно играть в MGSV +вторая часть

    Правильно играть в MGSV +вторая часть

    Вот как черные братья играют в МГС. На моменте с приманками заржал, как конь )))

    Вторая часть еще круче — даже не видел таких мелочей. Очень круто.

  • Metal Gear Online — геймплей с TGS

    Metal Gear Online — геймплей с TGS

    Ну такое. Не уверен, что буду играть. То есть, показывают они круто, но зная кривости движка не верю, что будет так работать. Хотя я рад, что все медленно и есть свои фишки — вроде бади линка.

  • World of Tanks на PS4

    World of Tanks на PS4

    Вот так новости )

  • Про реальную Yakuza

    Про реальную Yakuza

    Наткнулся тут на неожиданный для телеканала Россия сюжет — про реальных Якуз. Вообще, видел в Токио, что якузы нефига не прячутся, но давать прямо интервью и показывать штаб-квартиру с татухами на голых жопах — это сильно.

    В комментах, как всегда отжигают-аутисты. Судят о мире по своему двору, нигде не побывав. А журналист молодец, со стальными яйцами (даже к фукусиме лазил).
    Ну, и тут вот еще хорошее интервью с автором:

  • Yakuza переиздадут на PS4

    Yakuza переиздадут на PS4

    А вот это просто прекрасные новости — оригинальную Yakuza заремейкят на PS4. Для тех, кто не знает — это почти также прекрасно, как первая «Мафия». У оригинальной игры мощный сюжет, настоящие «Однажды в Японии», с удовольствием вернусь. Ну, и надеюсь на английскую версию — она же уже есть, да со всякими звездами в озвучке вроде Марка Хэмилла и Майкла Медсена, Sega не должна тупить.

    Трейлер новой, конечно, слишком японский пока.

    Правильный трейлер оригинала:

    UPD: Во, нарыл старое видео с актерами:

  • World of Tanks — новая японская реклама

    World of Tanks — новая японская реклама

    Ну, это уже даже как-то по-западному ))) Улыбка до ушей )

  • Распаковка эксклюзивной PlayStation 4 — Destiny: The Taken King (легендарное коллекционное издание)

    Распаковка эксклюзивной PlayStation 4 — Destiny: The Taken King (легендарное коллекционное издание)

    Тут вчера неожиданное упало. Срочно распаковал. Приятного просмотра!

  • Наследие Metal Gear Solid — фильм с русскими субтитрами

    Наследие Metal Gear Solid — фильм с русскими субтитрами

    Тут правильные люди перевели фильм MGS Legacy, приуроченный к выходу Phantom Pain. От него совершенно чудесный прилив ностальгических чувств, который прямо заставляет гордиться, что был частью всего этого феномена на протяжении 15 лет. Ну, и еще в ролях куча известнейших режиссеров (включая Гильермо Дель Торо и Виндинг Рефна (Драйв)), Кифер Сазерленд, Харри-Грегсон, Трой Бейкер и разработчики со всего света от Cliffy B до Марка Церни. Обязательно посмотрите.

  • Need for Speed для ПК переехал

    Need for Speed для ПК переехал

    Новый NFS появится на ПК лишь весной 2016 года. Команда что-то говорит про частоту кадров, но очевидно, что не успевают. На Е3 была очень сырая игра, далекая от заявленных роликов — думаю, сейчас все силы брошены на консольные версии, а обещанную картинку мы, вероятно, увидим только на ПК. По-моему, это хорошо — хоть стараются. Но главное, повторюсь, чтобы физика удалась.

    «СООБЩЕНИЕ ОТ КОМАНДЫ

    Всех нас в студии Ghost объединяет одна страсть… создание лучшего Need for Speed™. И на каждом этапе разработки мы исходим из пожеланий сообщества. Все, что мы читаем, смотрим или обсуждаем с поклонниками Need for Speed — будь то комментарии в Facebook или Twitter, видео в YouTube или дискуссии на Reddit — чрезвычайно важно для нас, и мы воплощаем эти идеи в игре, которую создаем.

    Наше сообщество игроков на ПК в частности сошлось на мнении, что в первую очередь им хотелось бы увидеть в Need for Speed нефиксированную частоту кадров, и мы полностью солидарны с ними. Для этого мы решили отложить дату выхода игры на ПК до весны 2016 года. Даты выхода на PlayStation 4 и Xbox One остаются прежними: 3 ноября 2015 года.

    Благодаря этому у нас появится необходимое на разработку время, чтобы повысить визуальное качество, которое мы можем представить на ПК. Мы также добавим обновления контента, которые к тому времени будут выпущены для консолей, чтобы они были доступны всем игрокам ПК с первого дня.»

  • EA покусилась на CD Projekt Red? Нет.

    EA покусилась на CD Projekt Red? Нет.

    Тут профессионалы на разных ресурсах опять показывают класс. В инете трагедия — по сети пополз слух от одного из сотрудников CDPR, который рассказал о том, что руководство может продать студию Electronic Arts. Прекрасный повод подраматизировать, но нет. Очередная утка. Проверил. Не ведитесь.