Автор: Антон Логвинов

  • Assassin’s Creed: Синдикат — Сюжетный трейлер

    Assassin’s Creed: Синдикат — Сюжетный трейлер

    Неплохое жанровое кино выходит 🙂

  • Minecraft для Oculus Rift

    Minecraft для Oculus Rift

    Идиотия в чистом виде — VR-версия Minecraft. Толку ноль, ощущений ноль. Microsoft, как всегда, понимает все тренды через одно место.

  • Энтони «С3PO» Дэниэлс на ComicCon Russia

    Энтони «С3PO» Дэниэлс на ComicCon Russia

    А вот вас еще одна бомба:

    »

    ЭНТОНИ ДЭНИЕЛС, исполнитель роли C-3PO в легендарной саге «Звёздные Войны», приедет на COMIC CON RUSSIA!3 октября на «Сцене Героев»! And may the Force be with you :)»

  • Бета Rainbow Six: Осада — совершенно другая игра

    Бета Rainbow Six: Осада — совершенно другая игра

    После двух дней игры в Rainbow Six: Siege могу только орать и брызгать слюной, насколько это крутая игра. Ее невероятно изменили, если играли в альфу — забудьте, что видели, абсолютно все переделали. И выглядит игра иначе, и ощущается совсем по-другому. Это очень умный и захватывающий сетевой шутер, который каждый раунд генерит незабываемые эмоции. Каждый оперативник — своя роль, подбор бойцов — критичен. Когда тебя штурмуют — паникуешь будто врывается настоящий спецназ. Главное — тактика, а не умение стрелять. Самый свежий взгляд на милитари-шутеры за последние годы. Я в восторге.


    По мелочам:
    — Персонаж совершенно иначе ощущается. Уже совсем близко к современным играм, вроде Battlefield. Совершенно нет ощущения, что «плаваешь» по экрану, стволы стреляют живо, окружение гораздо лучше проработано и более качественная работа со светом.
    — Игроки умирают быстрее. Если раньше был шанс сообразить, что по тебе стреляют, то сейчас мгновение и тебе показывают Killcam. Привыкаю.
    — Разрушаемость перестала быть «тормознутой» — раньше все как-то как в киселе было, даже окружение на пули реагировало с запозданием. Наконец, все ок.
    — Теперь есть прокачка, не всех оперативников можно выбрать сразу.
    — При выборе оперативника-новичка, сначала выбираешь подразделение и от этого зависит экипировка.
    — В мультиплеере можно заниматься коллекционированием — собирать команду из разных спецподразделений мира. За свои успехи ты получаешь очки известности. Они тратятся на анлоки оперативников и обвесов. У каждого подразделения есть разные персонажи для атаки и защиты с разным снаряжением. У каждого есть биография и уникальная фича, под ее демонстрацию есть даже отдельный видеоролик, но их к бете не подготовили. Порадовало, что в Ubisoft понимают, что спецназ бывает разный, хоть и видно это только в описании.
    — На карте теперь забито большинство окон, чтобы защищающиеся каждый раз не тратили в пустую время, а нападающие были немного сбиты с толку
    — Теперь когда управляешь дроном, нужно помечать врагов — за это дают очки
    — После смерти остается возможость наблюдать за боем только через камеры внешнего наблюдения — можно помогать своим, помечая врагов, но сделать это сложно
    — Обороняющиеся могут следить за подходом контров через камеры, если их не вышибут.

    Еще мне очень понравилось, как они сюжетно все вывернули. Ведь R6 это международное подразделение, я вообще не понимал, что в игре делают SAS, Спецназ и прочие джентельмены. Оказалось, просто идет отбор оперативников в Радугу и поэтому такие соревнования, а ты сам собираешь себе команду элитных оперативников. Еще бы ее потом в сингле применить )

    Из того, что по-прежнему бесит:
    — Крышу дома нельзя взорвать
    — Special какой-то мудак повесил на среднюю кнопку мыши.

  • ЧВК Sons of Liberty

    ЧВК Sons of Liberty

    Тут, короче, появилась частная военная компания под названием Sons of Liberty, которая выставляет себя благотворительной охранной организацией, тренирующей мирных жителей противостоять терроризму.

    Но самое крутое — это комменты на Youtube:
    — ISIS sent us to Hell, but we’re going even deeper! Take back everything we’ve lost!
    — give this man an eyepatch
    — We pull in money, recruits, just to combat ISIS. Rubbing our noses in bloody battlefield dirt. All for revenge.»

  • Дона Бурк исполняет «Sins of the Father»

    Дона Бурк исполняет «Sins of the Father»

    Я тут пропустил великое — Дона Бурк исполняет живьем Sins of the Father. В MGS песни всегда занимали особое место, в эту я влюбился с того самого трейлера, но только в окончании первой главы полностью раскрывается и становится понятен ее текст. Это самый мощный момент в Phantom Pain, на котором я кричал «Кодзима гений!». Пускай MGSV и разочаровал по многим фронтам, в нем есть гениальные моменты и эта песня навсегда поселится в моем плейлисте. Кстати, Кодзима настолько заморочился, что в трейлере другая аранжировка, часть слов, намекающих на контекст просто вырезана. А еще эта песня — напоминание о том, чем должен был быть Phatom Pain по замыслу, но чем так и не стал. Будь проклята Konami.

    Не видя, посреди самой черной ночи
    Тщетно цепляясь за ускользающие воспоминания
    Мысли продолжают проникать в поврежденный разум
    Я будто упал, но все еще неподвижен

    Там, вдали
    Есть свет. Свет, который обжигает старые шрамы
    Вся эта боль напоминает мне, кто я такой
    Я буду жить, и стану тем, кем нужно быть

    Слова, которые убивают — скажи же мне их
    Столь уверенно, что это заставит меня поверить
    В грехи нашего Отца
    Позволь мне страдать и никогда не умирай. Теперь я жив

    Гордость, подпитывает их потемневшие сердца
    Утоляя жажду, потакая лицемерию
    Очищающее пламя — единственный способ покаяться
    Отречься от того, что сделало тебя таким
    Слова, которые убивают — скажи же мне их
    Столь уверенно, что это заставит меня поверить

    Грехи не исчезают, эту кровью нельзя смыть с наших рук
    Пусть мир боится нас всех, это лишь ведет к концу
    Наше искупление лежит в грехах нашего Отца
    К черту правду, позволь мне страдать

    Сердце подсказывает, что не осветить тьму в его глазах

  • Инон Зур играет тему Fallout 4

    Инон Зур играет тему Fallout 4

    Инон Зур (Fallout Tactics, Fallout 3, New Vegas, Crysis, Prince of Persia: The Two Thrones/2008, Syberia II, Baldur’s Gate 2: Throne of Baal, Icewind Dale 2) ), автор саундтрека Fallout 4, играет главную тему. Она отличная.

    На сайте Bethesda большое интервью с ним. Зур говорит, что история Fallout 4 самая персональная из всех и он посчитал, что фортепиано лучше всего подойдет для передачи этого чувства.
    «У меня хороший инструмент дома — я снял себя, играющим на фортепиано. Реакция Тодда Говарда была смешанной — ему нравилась идея, но звук казался слишком резким, он хотел нечто более теплое. Тогда я создал комбинацию из настоящего или электронного пианино. В последствии я использовал его множество раз, так что вы услышите его не только в главной теме».

    Это только один из трех главных инструментов в музыке Fallout 4 — Зур мешает электронику, классический оркестр и этнические инструменты. «Например, в определенные моменты игры мы используем классические инструменты, но ведущим является аккордеон. В другие чуть ли не самодельную окарину».
    Еще там интересно про отражение дуализма в музыке — «Когда я писал тему для Fallout 3, то использовал всего два аккорда, чтобы отразить дуализм мира — отчаяние после войны и одновременно надежду на будущее. В Fallout мы разрываемся между опасностями разрушенного мира и надеждой построить лучшее будущее. […] На этот раз я пытаюсь создать нечто, что звучит свежо — так, будто человек начинает новую жизнь».
    Что тут говорить — талант, в музыке действительно чувствуется » новое начало». С нетерпением жду игры и думаю, как, блин, все это со StarCraft 2 совместить )

  • Тришия Хэлфер на Comic Con Russia — УРАААА!!!!

    Тришия Хэлфер на Comic Con Russia — УРАААА!!!!

    Блин, это было очень сложно — держать язык за зубами весь этот год, но наконец свершилось — Тришия «Шестерка» Хэлфер приезжает таки на Игромир/КомикКон! Маслов, ты крут! Но вообще, Грэйс Парк давайте там следующей.

    «Дирекция выставки Comic Con Russia 2015 с радостью объявляет третьего специального гостя фестиваля. Тришия Хелфер (Tricia Helfer) посетит международную выставку для поклонников поп-культуры Comic Con Russia 2015, проходящую в России второй год подряд.

    Тришия Хелфер (Tricia Helfer) — американская актриса и модель, сыгравшая роль Каприканской Шестерки в культовом сериале «Звездный Крейсер Галактика» (Battlestar Galactica). Также, Тришия хорошо известна всем поклонникам компьютерных игр по персонажам СУЗИ из трилогии Mass Effect и Сары Кэрриган в линейке игр StarCraft.

    Параллельно с компьютерными играми, Тришия успешно продолжала работать на телевидении – на ее счету работы в сериалах «Чак», «Сверхъестественное», «Живая мишень», «Склад 13», «Два с половиной человека», «Обмани меня». В 2013 году Хелфер сыграла главную роль в сериале ABC «Женщины-убийцы».

    В рамках Comic Con Russia 2015 Тришия Хелфер выступит на сцене мероприятия 3 и 4 октября (в субботу и воскресенье). Также, в эти дни будут организованы фотосессия и автограф-сессия.»

  • Девушка с бионической рукой

    Девушка с бионической рукой

    Ребеке Марин 28 и она родилась без правой руки. Сегодня она модель, которая расхаживает с бионической рукой. Популярность к Ребеке пришла после того, как друг устроил ей фотосессию и выложил ее в интернет. Рука, конечно, еще не Deus Ex, но это начало. Управляется с iPhone, ее нужно переключать в разные режимы с разным усилием. Пока главный челендж для Ребеки — печатать на клавиатуре. Еще однажды рука застряла в холодильнике :). В удивительное время живем.



    bionic arm modelbionic arm modelbionic arm modelbionic arm model
    bionic arm modelbionic arm model
    bionic arm modelbionic arm model
    bionic-arm-model-1bionic arm model