70 ответов для «Tom Clancy’s The Division — трейлер nVIdia»
Алексей Неборский
По сути,то да игра вышла шикарной в плане графики,но очень сильно раздражает фраза-«Чтобы Нью-Йорк PC-Версии The Division выглядел потрясающе».Т.е.консоли графика обошла стороной?Первые кадры игры были просто невероятными,и можно понять,какой-то даунгрейд.Но обидно,что такой,можно даже сказать долгострой,забил по итогу на консоли,которые так то приносят разработчикам основную часть прибыли.Сами Ubisoft недавно об этом говорили.
Алексей Неборский
По сути,то да игра вышла шикарной в плане графики,но очень сильно раздражает фраза-«Чтобы Нью-Йорк PC-Версии The Division выглядел потрясающе».Т.е.консоли графика обошла стороной?Первые кадры игры были просто невероятными,и можно понять,какой-то даунгрейд.Но обидно,что такой,можно даже сказать долгострой,забил по итогу на консоли,которые так то приносят разработчикам основную часть прибыли.Сами Ubisoft недавно об этом говорили.
Александр
Ты сам то вживую видел консольную графику?там хоть и 30 фпс,но это все таки тактический!?шутер. Графика там будь здоров,мб дело конечно в сеттинге. Но имхо сама графика вышла даже лучше чем в ведьмаке 3 (говорю про пс4 версию) такого дыма огня и отражений я больше ни в 1 опен ворлд не видел. Про даунгрейд ноют либо дебилы либо владельцы машин за 2к+ долларов коих в нашей стране наверное 1к50. По крайней мере на моем неплохом,но все таки уже среднем пк (i5 2.8-3.2, amd 7970 (3gb) 8 gb ddr3. Бета запустилась в 60 фпс в 1920 с графикой и сглаживанием выкрученным почти в 0 и все лоу. И то дропы были до 50-40 в замесах. Так что уж лучше на пс4 буду играть. Никто на консоли не забивал. Даже на х бокс говорят картинка адекватная вполне.хотя если не ошибаюсь 900п. Впрочем лично я вживую не видел. Хоть x box one имеется.
Александр
Ты сам то вживую видел консольную графику?там хоть и 30 фпс,но это все таки тактический!?шутер. Графика там будь здоров,мб дело конечно в сеттинге. Но имхо сама графика вышла даже лучше чем в ведьмаке 3 (говорю про пс4 версию) такого дыма огня и отражений я больше ни в 1 опен ворлд не видел. Про даунгрейд ноют либо дебилы либо владельцы машин за 2к+ долларов коих в нашей стране наверное 1к50. По крайней мере на моем неплохом,но все таки уже среднем пк (i5 2.8-3.2, amd 7970 (3gb) 8 gb ddr3. Бета запустилась в 60 фпс в 1920 с графикой и сглаживанием выкрученным почти в 0 и все лоу. И то дропы были до 50-40 в замесах. Так что уж лучше на пс4 буду играть. Никто на консоли не забивал. Даже на х бокс говорят картинка адекватная вполне.хотя если не ошибаюсь 900п. Впрочем лично я вживую не видел. Хоть x box one имеется.
Артём Фон
Это же ролик Nvidea. При чём тут консоли? В рекламе для пс4 или хуана будет про «Чтобы Нью-Йорк PS/Xbox-Версии The Division выглядел потрясающе».
Артём Фон
Это же ролик Nvidea. При чём тут консоли? В рекламе для пс4 или хуана будет про «Чтобы Нью-Йорк PS/Xbox-Версии The Division выглядел потрясающе».
Marko123
И еще раз напомню про шикарную оптимизацию. С такой графикой и открытыми локациями очень высокий ФПС.
Marko123
И еще раз напомню про шикарную оптимизацию. С такой графикой и открытыми локациями очень высокий ФПС.
Marko123
Ну а что ты хотел? Консоли стоят 300-400 долларов и чуда ждать не стоит. Если ты купишь ПК за эти деньги, у тебя тоже Дивижн не полетит на максималках при 60ФПС. Тут уже выбор каждого, хочет ли он тратить 1000 долларов для макс настроек при 60ФПС или нет.
А вообще для консолей там неплохая картинка со стабильным ФПС, так что можно не переживать.
Marko123
Ну а что ты хотел? Консоли стоят 300-400 долларов и чуда ждать не стоит. Если ты купишь ПК за эти деньги, у тебя тоже Дивижн не полетит на максималках при 60ФПС. Тут уже выбор каждого, хочет ли он тратить 1000 долларов для макс настроек при 60ФПС или нет.
А вообще для консолей там неплохая картинка со стабильным ФПС, так что можно не переживать.
Андрей
Ну не знаю! у меня i5, gtx960 2gb, 16gb ddr3 SSD, Игру потянула на ура! на максимальных настройках! игра оптимизирована хорошо!
Андрей
Ну не знаю! у меня i5, gtx960 2gb, 16gb ddr3 SSD, Игру потянула на ура! на максимальных настройках! игра оптимизирована хорошо!
Александр
В каком разрешении?как то верится с трудом. С 2 гб видео памяти и на ура.. и опять же фпс. У тебя потянуло на ура в 30 фпс или в 60!? 2 гб видео и 60 фпс дивижен!??)))
Александр
В каком разрешении?как то верится с трудом. С 2 гб видео памяти и на ура.. и опять же фпс. У тебя потянуло на ура в 30 фпс или в 60!? 2 гб видео и 60 фпс дивижен!??)))
Fedor Kuznetsov
Антон, скажи без стеба, я перестал ловить грань издевок над хайперами… ты же не серьезно, да?))
PS4 бэта доставила, что не задумываясь купил голд версию, чувствую потенциал огромный в DLC. Графика на той же пс4 очень достойная, отсутсвие 60кадров в секунду считаю даже плюсом, картинка мягче и приятнее, все же это не батла!
Fedor Kuznetsov
Антон, скажи без стеба, я перестал ловить грань издевок над хайперами… ты же не серьезно, да?))
PS4 бэта доставила, что не задумываясь купил голд версию, чувствую потенциал огромный в DLC. Графика на той же пс4 очень достойная, отсутсвие 60кадров в секунду считаю даже плюсом, картинка мягче и приятнее, все же это не батла!
Алексей Неборский
Я сам в бету играл,на Xbox тоже 1080р,дело не в этом,порезали большую часть плюшек со светом.Помните первые кадры после Е3 2015?Там была потрясающая работа со светом,тенями и частицами,и была пометка:»Pre-Alpha game footage captured on Xbox One».А по итогу все эти плюшки работают только на ПК версии.
Алексей Неборский
Я сам в бету играл,на Xbox тоже 1080р,дело не в этом,порезали большую часть плюшек со светом.Помните первые кадры после Е3 2015?Там была потрясающая работа со светом,тенями и частицами,и была пометка:»Pre-Alpha game footage captured on Xbox One».А по итогу все эти плюшки работают только на ПК версии.
Алексей Неборский
Не,если бы так…Я играл и в альфу и в бету,после альфы они много сделали-вытянули разрешение в 1080р,поработали с текстурами и светом,дальностью и т.д.Но из того,что показано на этом видео,в консольной версии только 20%.Хотя игра вообще изначально позиционировалась консольной.
Алексей Неборский
Не,если бы так…Я играл и в альфу и в бету,после альфы они много сделали-вытянули разрешение в 1080р,поработали с текстурами и светом,дальностью и т.д.Но из того,что показано на этом видео,в консольной версии только 20%.Хотя игра вообще изначально позиционировалась консольной.
Александр Щербаков
НУ про то, что графон на ЗЫ4 лучше чем в ведьмаке, ты конечно перегнул. У самого есть ЗЫ4 и я играл в первую бету, где графика была, мягко говоря не очень, я был в шоке. Вторая же бета была намного лучше в плане графики, особенно запомнилась миссия, которая проходила вод землей. Графон в пысы версии конечно не сравнится с тем, что будет на приставках, но ведь мы не школота и не играем ради графона?
Александр Щербаков
НУ про то, что графон на ЗЫ4 лучше чем в ведьмаке, ты конечно перегнул. У самого есть ЗЫ4 и я играл в первую бету, где графика была, мягко говоря не очень, я был в шоке. Вторая же бета была намного лучше в плане графики, особенно запомнилась миссия, которая проходила вод землей. Графон в пысы версии конечно не сравнится с тем, что будет на приставках, но ведь мы не школота и не играем ради графона?
Gamaz88Games
ГРАФОНА НИ БУДИТ! Пока не выйдет ps6.
Графика в PC-версии The Division была намеренно ухудшена*
В недавнем интервью с Team Epiphany один из разработчиков Tom Clancy’s The Division признался, что графику в PC-версии игры намеренно не стали делать намного лучше, чем на консолях, потому что это было бы «несправедливо» к консольным игрокам. Согласно его комментарию, PC-версию разрабатывали отдельно от консольной. Однако при этом работа все же велась с оглядкой на технические возможности консолей, и это наложило определенные ограничения на то, насколько хорошо игра может выглядеть на РС. Разработчики намерено пошли на понижение графики из-за невозможности реализовать такую же картинку на консолях. Сообщается, что PC-игрокам будет доступно множество настроек графики, которые позволят добиться наилучшего сочетания качества и производительности. Так же стало известно, что на PlayStation 4 и Xbox One также будут доступны некоторые настройки графики, чтобы игроки могли при необходимости улучшить стабильность FPS.
Gamaz88Games
ГРАФОНА НИ БУДИТ! Пока не выйдет ps6.
Графика в PC-версии The Division была намеренно ухудшена*
В недавнем интервью с Team Epiphany один из разработчиков Tom Clancy’s The Division признался, что графику в PC-версии игры намеренно не стали делать намного лучше, чем на консолях, потому что это было бы «несправедливо» к консольным игрокам. Согласно его комментарию, PC-версию разрабатывали отдельно от консольной. Однако при этом работа все же велась с оглядкой на технические возможности консолей, и это наложило определенные ограничения на то, насколько хорошо игра может выглядеть на РС. Разработчики намерено пошли на понижение графики из-за невозможности реализовать такую же картинку на консолях. Сообщается, что PC-игрокам будет доступно множество настроек графики, которые позволят добиться наилучшего сочетания качества и производительности. Так же стало известно, что на PlayStation 4 и Xbox One также будут доступны некоторые настройки графики, чтобы игроки могли при необходимости улучшить стабильность FPS.
bombeybox
И потому на E3 2013 графонистый билд демонстрировался на пк..
bombeybox
И потому на E3 2013 графонистый билд демонстрировался на пк..
Александр
Это стандартная отмазка разработчиков. Сколько можно сравнивать пс4 за 300 баксов и пк с их по сути не ограниченным потенциалом. Давайте лучше посмотрим на продажи игры,и сравнение продаж консольных версий с пк. От этого и будут наверное в будущем отталкиваться разработчики. Есть ли смысл заморачиваться с настройками графики на пк и оптимизацией,если 80% продаж придется не на пк версии. И ммо составляющая идет дивижену только в + меньше людей захотят ее спиратить.Вспомните петицию о выходе игры на пк. Изначально эта версия вообще не заявлялась. А теперь люди зажрались и ноют про даунгрейд. P.S. не хочу никаких настроек графики на своей пс4. Дайте мне честные 1080п и 30 фпс со всеми наыоротами. Или вы хотите сказать что если я все включу то у меня будет 30 с дропами до 20-25? Что они этим вообще сказать хотели. Оптимизируйте пожалуйста к выходу имхо и не любите людям головы. В этом и фишка консоли. Включил-Играй.
Александр
Это стандартная отмазка разработчиков. Сколько можно сравнивать пс4 за 300 баксов и пк с их по сути не ограниченным потенциалом. Давайте лучше посмотрим на продажи игры,и сравнение продаж консольных версий с пк. От этого и будут наверное в будущем отталкиваться разработчики. Есть ли смысл заморачиваться с настройками графики на пк и оптимизацией,если 80% продаж придется не на пк версии. И ммо составляющая идет дивижену только в + меньше людей захотят ее спиратить.Вспомните петицию о выходе игры на пк. Изначально эта версия вообще не заявлялась. А теперь люди зажрались и ноют про даунгрейд. P.S. не хочу никаких настроек графики на своей пс4. Дайте мне честные 1080п и 30 фпс со всеми наыоротами. Или вы хотите сказать что если я все включу то у меня будет 30 с дропами до 20-25? Что они этим вообще сказать хотели. Оптимизируйте пожалуйста к выходу имхо и не любите людям головы. В этом и фишка консоли. Включил-Играй.
Андрей
разрешение как у вас! на мониторе 22.может дело в радеоне ?
Андрей
разрешение как у вас! на мониторе 22.может дело в радеоне ?
Опять Нвидиа свои костыли рекламирует: HBAO+ просто делает картинку темнее, а PCSS делает тени от солнца мыльными и размазанными. Но маркетинговый отдел выдаёт это за фичи и крутость.
Опять Нвидиа свои костыли рекламирует: HBAO+ просто делает картинку темнее, а PCSS делает тени от солнца мыльными и размазанными. Но маркетинговый отдел выдаёт это за фичи и крутость.
Алексей Неборский
Полностью согласен,вообще странная ситуация выходит:Игра изначально была консольным эксклюзивом,а значит все ролики,от которых все челюсти по полу искали,были демонстрацией игры на консолях,и то какой её видели и собирались сделать на консолях.А после решения порта на ПК,у них сразу консоли слабые стали,и ПК версию из-за консоле порезали….Бред невнятный.Я не говорю что нас тут всех нагло и жёстко обманули…Просто не понимаю,почему разработчики нового Doom,Rise of Tomb Raider,Quantum Break,The Order 1886,Uncharted 4 и т.д. могут сделать то что обещали,а у Ubisoft и EA вечно консолям мощности не хватает.В том же Quantum Break графику не просто сохранили с презентаций,её ещё лучше сделали.
Алексей Неборский
Полностью согласен,вообще странная ситуация выходит:Игра изначально была консольным эксклюзивом,а значит все ролики,от которых все челюсти по полу искали,были демонстрацией игры на консолях,и то какой её видели и собирались сделать на консолях.А после решения порта на ПК,у них сразу консоли слабые стали,и ПК версию из-за консоле порезали….Бред невнятный.Я не говорю что нас тут всех нагло и жёстко обманули…Просто не понимаю,почему разработчики нового Doom,Rise of Tomb Raider,Quantum Break,The Order 1886,Uncharted 4 и т.д. могут сделать то что обещали,а у Ubisoft и EA вечно консолям мощности не хватает.В том же Quantum Break графику не просто сохранили с презентаций,её ещё лучше сделали.
Алексей Неборский
Он то на ПК демонстрировался,но игра на тот момент не должна была выйти на ПК,тот билд разрабатывался для консолей.
Алексей Неборский
Он то на ПК демонстрировался,но игра на тот момент не должна была выйти на ПК,тот билд разрабатывался для консолей.
Алексей Неборский
Нет на самом деле,в The Division картинка лучше чем в Ведьмаке,но это по большей части заслуга художников,игра нереально атмосферная и видно что все локации это не генерация,а работа вручную.И если тебе не понравилась графика первой беты,то я даже не знаю,что бы ты сказал,увидев альфу)это была жесть,я даже не уверен что там 720р было)
Алексей Неборский
Нет на самом деле,в The Division картинка лучше чем в Ведьмаке,но это по большей части заслуга художников,игра нереально атмосферная и видно что все локации это не генерация,а работа вручную.И если тебе не понравилась графика первой беты,то я даже не знаю,что бы ты сказал,увидев альфу)это была жесть,я даже не уверен что там 720р было)
Клим
Без фанатизма, мэн.
Клим
Без фанатизма, мэн.
Алексей Неборский
Так они это везде щас пихают.Причём в большинстве своём,все эти надстройки GameWorks полная туфта,которая жрёт неимоверное количество ресурсов.Тот же HairWorks, вообще не понятно как столько жрёт,лучше они обратились бы к Radeon,те вон свою TressFX вообще отлично сделали,и выглядит она намного лучше.
Алексей Неборский
Так они это везде щас пихают.Причём в большинстве своём,все эти надстройки GameWorks полная туфта,которая жрёт неимоверное количество ресурсов.Тот же HairWorks, вообще не понятно как столько жрёт,лучше они обратились бы к Radeon,те вон свою TressFX вообще отлично сделали,и выглядит она намного лучше.
SoBakaSenpai
Очень нравятся отражения и работа со светом. Довольно красиво
SoBakaSenpai
Очень нравятся отражения и работа со светом. Довольно красиво
Marko123
Вы суть этих технологий не понимаете просто. И физику наверное в школе не учили, ведь там четко давали понять, что чем дальше тень от объекта находится, тем она сильнее размывается. PCSS это и делает, вблизи тени четки и поодаль размытие идет все сильнее.
Про HBAO+, которое «просто делает картинку темнее» я промолчу, ибо тут совсем наф сэд.
Marko123
Вы суть этих технологий не понимаете просто. И физику наверное в школе не учили, ведь там четко давали понять, что чем дальше тень от объекта находится, тем она сильнее размывается. PCSS это и делает, вблизи тени четки и поодаль размытие идет все сильнее.
Про HBAO+, которое «просто делает картинку темнее» я промолчу, ибо тут совсем наф сэд.
Ну так на что в бете дали посмотреть, то и обругали за «даунгрейд». Раз к финалу припасли нечто лучшее — молодцы. Давайте теперь заставим всех введенных в заблуждение массово извиняться перед Юбисофт ))
Ну так на что в бете дали посмотреть, то и обругали за «даунгрейд». Раз к финалу припасли нечто лучшее — молодцы. Давайте теперь заставим всех введенных в заблуждение массово извиняться перед Юбисофт ))
Dmitry Zendrikov
Вот бы хоть кусочек такой красоты (и оптимизации!) перепал в какой-нибудь серьёзный флайтсим, а то GTA V летает на 60fps на максималках, а Microsoft Flight Simulator X хорошо если на 25-30 выходит.
Хотя конечно наверное коммерчески невыгодно просто, слишком мало сумасшедших, кого вставляет полтора часа лететь рейс на B737 по приборам из кабины)) button-press-switch-clicker-simulator, вот это всё. а не истребители и догфайт
Про космос из этой серии вроде один чувак делает одну занятную штуку под названием Rogue System, там как раз полно такого задротства со включением всех бортовых систем, и при этом выглядит довольно неплохо. Интересно, во что в результате SC превратится
Dmitry Zendrikov
Вот бы хоть кусочек такой красоты (и оптимизации!) перепал в какой-нибудь серьёзный флайтсим, а то GTA V летает на 60fps на максималках, а Microsoft Flight Simulator X хорошо если на 25-30 выходит.
Хотя конечно наверное коммерчески невыгодно просто, слишком мало сумасшедших, кого вставляет полтора часа лететь рейс на B737 по приборам из кабины)) button-press-switch-clicker-simulator, вот это всё. а не истребители и догфайт
Про космос из этой серии вроде один чувак делает одну занятную штуку под названием Rogue System, там как раз полно такого задротства со включением всех бортовых систем, и при этом выглядит довольно неплохо. Интересно, во что в результате SC превратится
IRONHALK
По ходу всем плевать на игру,геймплей,открытый мир и пвп,главно,чтобы пографонистей была
IRONHALK
По ходу всем плевать на игру,геймплей,открытый мир и пвп,главно,чтобы пографонистей была
AlexNeutrino
Про волосы соглашусь, но HBAO+ на самом деле делает картинку лучше, объемнее
AlexNeutrino
Про волосы соглашусь, но HBAO+ на самом деле делает картинку лучше, объемнее
AlexNeutrino
А что в бете было не так? Там было все то же самое, что и в этом ролике. Если кто-то играет не на ультра настройках, так чего жаловаться? Без даунгрейда, в таком случае, игра и не запустилась бы.
AlexNeutrino
А что в бете было не так? Там было все то же самое, что и в этом ролике. Если кто-то играет не на ультра настройках, так чего жаловаться? Без даунгрейда, в таком случае, игра и не запустилась бы.
Александр
Пересматривал сейчас ролик. И представил. А что если бы сделали фоллаут 4 на сноудропе со всеми этими фишками. Неее ) такому не бывать) а только представьте что бы мы получили!)))
Александр
Пересматривал сейчас ролик. И представил. А что если бы сделали фоллаут 4 на сноудропе со всеми этими фишками. Неее ) такому не бывать) а только представьте что бы мы получили!)))
Zumer
Игру без модов, и менее интерактивный мир включая прочие плюшки за которые любят игры от беседки.
Zumer
Игру без модов, и менее интерактивный мир включая прочие плюшки за которые любят игры от беседки.
Комментарии
70 ответов для «Tom Clancy’s The Division — трейлер nVIdia»
По сути,то да игра вышла шикарной в плане графики,но очень сильно раздражает фраза-«Чтобы Нью-Йорк PC-Версии The Division выглядел потрясающе».Т.е.консоли графика обошла стороной?Первые кадры игры были просто невероятными,и можно понять,какой-то даунгрейд.Но обидно,что такой,можно даже сказать долгострой,забил по итогу на консоли,которые так то приносят разработчикам основную часть прибыли.Сами Ubisoft недавно об этом говорили.
По сути,то да игра вышла шикарной в плане графики,но очень сильно раздражает фраза-«Чтобы Нью-Йорк PC-Версии The Division выглядел потрясающе».Т.е.консоли графика обошла стороной?Первые кадры игры были просто невероятными,и можно понять,какой-то даунгрейд.Но обидно,что такой,можно даже сказать долгострой,забил по итогу на консоли,которые так то приносят разработчикам основную часть прибыли.Сами Ubisoft недавно об этом говорили.
Ты сам то вживую видел консольную графику?там хоть и 30 фпс,но это все таки тактический!?шутер. Графика там будь здоров,мб дело конечно в сеттинге. Но имхо сама графика вышла даже лучше чем в ведьмаке 3 (говорю про пс4 версию) такого дыма огня и отражений я больше ни в 1 опен ворлд не видел. Про даунгрейд ноют либо дебилы либо владельцы машин за 2к+ долларов коих в нашей стране наверное 1к50. По крайней мере на моем неплохом,но все таки уже среднем пк (i5 2.8-3.2, amd 7970 (3gb) 8 gb ddr3. Бета запустилась в 60 фпс в 1920 с графикой и сглаживанием выкрученным почти в 0 и все лоу. И то дропы были до 50-40 в замесах. Так что уж лучше на пс4 буду играть. Никто на консоли не забивал. Даже на х бокс говорят картинка адекватная вполне.хотя если не ошибаюсь 900п. Впрочем лично я вживую не видел. Хоть x box one имеется.
Ты сам то вживую видел консольную графику?там хоть и 30 фпс,но это все таки тактический!?шутер. Графика там будь здоров,мб дело конечно в сеттинге. Но имхо сама графика вышла даже лучше чем в ведьмаке 3 (говорю про пс4 версию) такого дыма огня и отражений я больше ни в 1 опен ворлд не видел. Про даунгрейд ноют либо дебилы либо владельцы машин за 2к+ долларов коих в нашей стране наверное 1к50. По крайней мере на моем неплохом,но все таки уже среднем пк (i5 2.8-3.2, amd 7970 (3gb) 8 gb ddr3. Бета запустилась в 60 фпс в 1920 с графикой и сглаживанием выкрученным почти в 0 и все лоу. И то дропы были до 50-40 в замесах. Так что уж лучше на пс4 буду играть. Никто на консоли не забивал. Даже на х бокс говорят картинка адекватная вполне.хотя если не ошибаюсь 900п. Впрочем лично я вживую не видел. Хоть x box one имеется.
Это же ролик Nvidea. При чём тут консоли? В рекламе для пс4 или хуана будет про «Чтобы Нью-Йорк PS/Xbox-Версии The Division выглядел потрясающе».
Это же ролик Nvidea. При чём тут консоли? В рекламе для пс4 или хуана будет про «Чтобы Нью-Йорк PS/Xbox-Версии The Division выглядел потрясающе».
И еще раз напомню про шикарную оптимизацию. С такой графикой и открытыми локациями очень высокий ФПС.
И еще раз напомню про шикарную оптимизацию. С такой графикой и открытыми локациями очень высокий ФПС.
Ну а что ты хотел? Консоли стоят 300-400 долларов и чуда ждать не стоит. Если ты купишь ПК за эти деньги, у тебя тоже Дивижн не полетит на максималках при 60ФПС. Тут уже выбор каждого, хочет ли он тратить 1000 долларов для макс настроек при 60ФПС или нет.
А вообще для консолей там неплохая картинка со стабильным ФПС, так что можно не переживать.
Ну а что ты хотел? Консоли стоят 300-400 долларов и чуда ждать не стоит. Если ты купишь ПК за эти деньги, у тебя тоже Дивижн не полетит на максималках при 60ФПС. Тут уже выбор каждого, хочет ли он тратить 1000 долларов для макс настроек при 60ФПС или нет.
А вообще для консолей там неплохая картинка со стабильным ФПС, так что можно не переживать.
Ну не знаю! у меня i5, gtx960 2gb, 16gb ddr3 SSD, Игру потянула на ура! на максимальных настройках! игра оптимизирована хорошо!
Ну не знаю! у меня i5, gtx960 2gb, 16gb ddr3 SSD, Игру потянула на ура! на максимальных настройках! игра оптимизирована хорошо!
В каком разрешении?как то верится с трудом. С 2 гб видео памяти и на ура.. и опять же фпс. У тебя потянуло на ура в 30 фпс или в 60!? 2 гб видео и 60 фпс дивижен!??)))
В каком разрешении?как то верится с трудом. С 2 гб видео памяти и на ура.. и опять же фпс. У тебя потянуло на ура в 30 фпс или в 60!? 2 гб видео и 60 фпс дивижен!??)))
Антон, скажи без стеба, я перестал ловить грань издевок над хайперами… ты же не серьезно, да?))
PS4 бэта доставила, что не задумываясь купил голд версию, чувствую потенциал огромный в DLC. Графика на той же пс4 очень достойная, отсутсвие 60кадров в секунду считаю даже плюсом, картинка мягче и приятнее, все же это не батла!
Антон, скажи без стеба, я перестал ловить грань издевок над хайперами… ты же не серьезно, да?))
PS4 бэта доставила, что не задумываясь купил голд версию, чувствую потенциал огромный в DLC. Графика на той же пс4 очень достойная, отсутсвие 60кадров в секунду считаю даже плюсом, картинка мягче и приятнее, все же это не батла!
Я сам в бету играл,на Xbox тоже 1080р,дело не в этом,порезали большую часть плюшек со светом.Помните первые кадры после Е3 2015?Там была потрясающая работа со светом,тенями и частицами,и была пометка:»Pre-Alpha game footage captured on Xbox One».А по итогу все эти плюшки работают только на ПК версии.
Я сам в бету играл,на Xbox тоже 1080р,дело не в этом,порезали большую часть плюшек со светом.Помните первые кадры после Е3 2015?Там была потрясающая работа со светом,тенями и частицами,и была пометка:»Pre-Alpha game footage captured on Xbox One».А по итогу все эти плюшки работают только на ПК версии.
Не,если бы так…Я играл и в альфу и в бету,после альфы они много сделали-вытянули разрешение в 1080р,поработали с текстурами и светом,дальностью и т.д.Но из того,что показано на этом видео,в консольной версии только 20%.Хотя игра вообще изначально позиционировалась консольной.
Не,если бы так…Я играл и в альфу и в бету,после альфы они много сделали-вытянули разрешение в 1080р,поработали с текстурами и светом,дальностью и т.д.Но из того,что показано на этом видео,в консольной версии только 20%.Хотя игра вообще изначально позиционировалась консольной.
НУ про то, что графон на ЗЫ4 лучше чем в ведьмаке, ты конечно перегнул. У самого есть ЗЫ4 и я играл в первую бету, где графика была, мягко говоря не очень, я был в шоке. Вторая же бета была намного лучше в плане графики, особенно запомнилась миссия, которая проходила вод землей. Графон в пысы версии конечно не сравнится с тем, что будет на приставках, но ведь мы не школота и не играем ради графона?
НУ про то, что графон на ЗЫ4 лучше чем в ведьмаке, ты конечно перегнул. У самого есть ЗЫ4 и я играл в первую бету, где графика была, мягко говоря не очень, я был в шоке. Вторая же бета была намного лучше в плане графики, особенно запомнилась миссия, которая проходила вод землей. Графон в пысы версии конечно не сравнится с тем, что будет на приставках, но ведь мы не школота и не играем ради графона?
ГРАФОНА НИ БУДИТ! Пока не выйдет ps6.
Графика в PC-версии The Division была намеренно ухудшена*
В недавнем интервью с Team Epiphany один из разработчиков Tom Clancy’s The Division признался, что графику в PC-версии игры намеренно не стали делать намного лучше, чем на консолях, потому что это было бы «несправедливо» к консольным игрокам. Согласно его комментарию, PC-версию разрабатывали отдельно от консольной. Однако при этом работа все же велась с оглядкой на технические возможности консолей, и это наложило определенные ограничения на то, насколько хорошо игра может выглядеть на РС. Разработчики намерено пошли на понижение графики из-за невозможности реализовать такую же картинку на консолях. Сообщается, что PC-игрокам будет доступно множество настроек графики, которые позволят добиться наилучшего сочетания качества и производительности. Так же стало известно, что на PlayStation 4 и Xbox One также будут доступны некоторые настройки графики, чтобы игроки могли при необходимости улучшить стабильность FPS.
ГРАФОНА НИ БУДИТ! Пока не выйдет ps6.
Графика в PC-версии The Division была намеренно ухудшена*
В недавнем интервью с Team Epiphany один из разработчиков Tom Clancy’s The Division признался, что графику в PC-версии игры намеренно не стали делать намного лучше, чем на консолях, потому что это было бы «несправедливо» к консольным игрокам. Согласно его комментарию, PC-версию разрабатывали отдельно от консольной. Однако при этом работа все же велась с оглядкой на технические возможности консолей, и это наложило определенные ограничения на то, насколько хорошо игра может выглядеть на РС. Разработчики намерено пошли на понижение графики из-за невозможности реализовать такую же картинку на консолях. Сообщается, что PC-игрокам будет доступно множество настроек графики, которые позволят добиться наилучшего сочетания качества и производительности. Так же стало известно, что на PlayStation 4 и Xbox One также будут доступны некоторые настройки графики, чтобы игроки могли при необходимости улучшить стабильность FPS.
И потому на E3 2013 графонистый билд демонстрировался на пк..
И потому на E3 2013 графонистый билд демонстрировался на пк..
Это стандартная отмазка разработчиков. Сколько можно сравнивать пс4 за 300 баксов и пк с их по сути не ограниченным потенциалом. Давайте лучше посмотрим на продажи игры,и сравнение продаж консольных версий с пк. От этого и будут наверное в будущем отталкиваться разработчики. Есть ли смысл заморачиваться с настройками графики на пк и оптимизацией,если 80% продаж придется не на пк версии. И ммо составляющая идет дивижену только в + меньше людей захотят ее спиратить.Вспомните петицию о выходе игры на пк. Изначально эта версия вообще не заявлялась. А теперь люди зажрались и ноют про даунгрейд. P.S. не хочу никаких настроек графики на своей пс4. Дайте мне честные 1080п и 30 фпс со всеми наыоротами. Или вы хотите сказать что если я все включу то у меня будет 30 с дропами до 20-25? Что они этим вообще сказать хотели. Оптимизируйте пожалуйста к выходу имхо и не любите людям головы. В этом и фишка консоли. Включил-Играй.
Это стандартная отмазка разработчиков. Сколько можно сравнивать пс4 за 300 баксов и пк с их по сути не ограниченным потенциалом. Давайте лучше посмотрим на продажи игры,и сравнение продаж консольных версий с пк. От этого и будут наверное в будущем отталкиваться разработчики. Есть ли смысл заморачиваться с настройками графики на пк и оптимизацией,если 80% продаж придется не на пк версии. И ммо составляющая идет дивижену только в + меньше людей захотят ее спиратить.Вспомните петицию о выходе игры на пк. Изначально эта версия вообще не заявлялась. А теперь люди зажрались и ноют про даунгрейд. P.S. не хочу никаких настроек графики на своей пс4. Дайте мне честные 1080п и 30 фпс со всеми наыоротами. Или вы хотите сказать что если я все включу то у меня будет 30 с дропами до 20-25? Что они этим вообще сказать хотели. Оптимизируйте пожалуйста к выходу имхо и не любите людям головы. В этом и фишка консоли. Включил-Играй.
разрешение как у вас! на мониторе 22.может дело в радеоне ?
разрешение как у вас! на мониторе 22.может дело в радеоне ?
Опять Нвидиа свои костыли рекламирует: HBAO+ просто делает картинку темнее, а PCSS делает тени от солнца мыльными и размазанными. Но маркетинговый отдел выдаёт это за фичи и крутость.
Опять Нвидиа свои костыли рекламирует: HBAO+ просто делает картинку темнее, а PCSS делает тени от солнца мыльными и размазанными. Но маркетинговый отдел выдаёт это за фичи и крутость.
Полностью согласен,вообще странная ситуация выходит:Игра изначально была консольным эксклюзивом,а значит все ролики,от которых все челюсти по полу искали,были демонстрацией игры на консолях,и то какой её видели и собирались сделать на консолях.А после решения порта на ПК,у них сразу консоли слабые стали,и ПК версию из-за консоле порезали….Бред невнятный.Я не говорю что нас тут всех нагло и жёстко обманули…Просто не понимаю,почему разработчики нового Doom,Rise of Tomb Raider,Quantum Break,The Order 1886,Uncharted 4 и т.д. могут сделать то что обещали,а у Ubisoft и EA вечно консолям мощности не хватает.В том же Quantum Break графику не просто сохранили с презентаций,её ещё лучше сделали.
Полностью согласен,вообще странная ситуация выходит:Игра изначально была консольным эксклюзивом,а значит все ролики,от которых все челюсти по полу искали,были демонстрацией игры на консолях,и то какой её видели и собирались сделать на консолях.А после решения порта на ПК,у них сразу консоли слабые стали,и ПК версию из-за консоле порезали….Бред невнятный.Я не говорю что нас тут всех нагло и жёстко обманули…Просто не понимаю,почему разработчики нового Doom,Rise of Tomb Raider,Quantum Break,The Order 1886,Uncharted 4 и т.д. могут сделать то что обещали,а у Ubisoft и EA вечно консолям мощности не хватает.В том же Quantum Break графику не просто сохранили с презентаций,её ещё лучше сделали.
Он то на ПК демонстрировался,но игра на тот момент не должна была выйти на ПК,тот билд разрабатывался для консолей.
Он то на ПК демонстрировался,но игра на тот момент не должна была выйти на ПК,тот билд разрабатывался для консолей.
Нет на самом деле,в The Division картинка лучше чем в Ведьмаке,но это по большей части заслуга художников,игра нереально атмосферная и видно что все локации это не генерация,а работа вручную.И если тебе не понравилась графика первой беты,то я даже не знаю,что бы ты сказал,увидев альфу)это была жесть,я даже не уверен что там 720р было)
Нет на самом деле,в The Division картинка лучше чем в Ведьмаке,но это по большей части заслуга художников,игра нереально атмосферная и видно что все локации это не генерация,а работа вручную.И если тебе не понравилась графика первой беты,то я даже не знаю,что бы ты сказал,увидев альфу)это была жесть,я даже не уверен что там 720р было)
Без фанатизма, мэн.
Без фанатизма, мэн.
Так они это везде щас пихают.Причём в большинстве своём,все эти надстройки GameWorks полная туфта,которая жрёт неимоверное количество ресурсов.Тот же HairWorks, вообще не понятно как столько жрёт,лучше они обратились бы к Radeon,те вон свою TressFX вообще отлично сделали,и выглядит она намного лучше.
Так они это везде щас пихают.Причём в большинстве своём,все эти надстройки GameWorks полная туфта,которая жрёт неимоверное количество ресурсов.Тот же HairWorks, вообще не понятно как столько жрёт,лучше они обратились бы к Radeon,те вон свою TressFX вообще отлично сделали,и выглядит она намного лучше.
Очень нравятся отражения и работа со светом. Довольно красиво
Очень нравятся отражения и работа со светом. Довольно красиво
Вы суть этих технологий не понимаете просто. И физику наверное в школе не учили, ведь там четко давали понять, что чем дальше тень от объекта находится, тем она сильнее размывается. PCSS это и делает, вблизи тени четки и поодаль размытие идет все сильнее.
Про HBAO+, которое «просто делает картинку темнее» я промолчу, ибо тут совсем наф сэд.
Вы суть этих технологий не понимаете просто. И физику наверное в школе не учили, ведь там четко давали понять, что чем дальше тень от объекта находится, тем она сильнее размывается. PCSS это и делает, вблизи тени четки и поодаль размытие идет все сильнее.
Про HBAO+, которое «просто делает картинку темнее» я промолчу, ибо тут совсем наф сэд.
Да просто играл в того же Бэтмэна с HBAO+ где между кирпичами в стене появляются тени, кто на такое обращать внимание будет интересно, а в общем если смотреть картинка просто темнее становится и всё.
А мягкие тени встречал в GTA5 и подозреваю, что и в Ларку их всунули вот как они выглядят, тень от сетки исчезает всё больше и больше становится блеклой и размазанной.
http://vfl.ru/fotos/ba9e37dc11487057_0.html
http://vfl.ru/fotos/85f7c1e711487058_0.html
http://vfl.ru/fotos/826ef6e411487059_0.html
http://vfl.ru/fotos/7ed4ab7911487060_0.html
Да просто играл в того же Бэтмэна с HBAO+ где между кирпичами в стене появляются тени, кто на такое обращать внимание будет интересно, а в общем если смотреть картинка просто темнее становится и всё.
А мягкие тени встречал в GTA5 и подозреваю, что и в Ларку их всунули вот как они выглядят, тень от сетки исчезает всё больше и больше становится блеклой и размазанной.
http://vfl.ru/fotos/ba9e37dc11487057_0.html
http://vfl.ru/fotos/85f7c1e711487058_0.html
http://vfl.ru/fotos/826ef6e411487059_0.html
http://vfl.ru/fotos/7ed4ab7911487060_0.html
Игра выглядит великолепна,не знаю че за херню несут ((
Игра выглядит великолепна,не знаю че за херню несут ((
Полностью согласен
Полностью согласен
Коменты удаляют, поэтому нормальной дискуссии не получится
Коменты удаляют, поэтому нормальной дискуссии не получится
Ну так на что в бете дали посмотреть, то и обругали за «даунгрейд». Раз к финалу припасли нечто лучшее — молодцы. Давайте теперь заставим всех введенных в заблуждение массово извиняться перед Юбисофт ))
Ну так на что в бете дали посмотреть, то и обругали за «даунгрейд». Раз к финалу припасли нечто лучшее — молодцы. Давайте теперь заставим всех введенных в заблуждение массово извиняться перед Юбисофт ))
Вот бы хоть кусочек такой красоты (и оптимизации!) перепал в какой-нибудь серьёзный флайтсим, а то GTA V летает на 60fps на максималках, а Microsoft Flight Simulator X хорошо если на 25-30 выходит.
Хотя конечно наверное коммерчески невыгодно просто, слишком мало сумасшедших, кого вставляет полтора часа лететь рейс на B737 по приборам из кабины)) button-press-switch-clicker-simulator, вот это всё. а не истребители и догфайт
Про космос из этой серии вроде один чувак делает одну занятную штуку под названием Rogue System, там как раз полно такого задротства со включением всех бортовых систем, и при этом выглядит довольно неплохо. Интересно, во что в результате SC превратится
Вот бы хоть кусочек такой красоты (и оптимизации!) перепал в какой-нибудь серьёзный флайтсим, а то GTA V летает на 60fps на максималках, а Microsoft Flight Simulator X хорошо если на 25-30 выходит.
Хотя конечно наверное коммерчески невыгодно просто, слишком мало сумасшедших, кого вставляет полтора часа лететь рейс на B737 по приборам из кабины)) button-press-switch-clicker-simulator, вот это всё. а не истребители и догфайт
Про космос из этой серии вроде один чувак делает одну занятную штуку под названием Rogue System, там как раз полно такого задротства со включением всех бортовых систем, и при этом выглядит довольно неплохо. Интересно, во что в результате SC превратится
По ходу всем плевать на игру,геймплей,открытый мир и пвп,главно,чтобы пографонистей была
По ходу всем плевать на игру,геймплей,открытый мир и пвп,главно,чтобы пографонистей была
Про волосы соглашусь, но HBAO+ на самом деле делает картинку лучше, объемнее
Про волосы соглашусь, но HBAO+ на самом деле делает картинку лучше, объемнее
А что в бете было не так? Там было все то же самое, что и в этом ролике. Если кто-то играет не на ультра настройках, так чего жаловаться? Без даунгрейда, в таком случае, игра и не запустилась бы.
А что в бете было не так? Там было все то же самое, что и в этом ролике. Если кто-то играет не на ультра настройках, так чего жаловаться? Без даунгрейда, в таком случае, игра и не запустилась бы.
Пересматривал сейчас ролик. И представил. А что если бы сделали фоллаут 4 на сноудропе со всеми этими фишками. Неее ) такому не бывать) а только представьте что бы мы получили!)))
Пересматривал сейчас ролик. И представил. А что если бы сделали фоллаут 4 на сноудропе со всеми этими фишками. Неее ) такому не бывать) а только представьте что бы мы получили!)))
Игру без модов, и менее интерактивный мир включая прочие плюшки за которые любят игры от беседки.
Игру без модов, и менее интерактивный мир включая прочие плюшки за которые любят игры от беседки.
А что в бете не так было в плане графики?
А что в бете не так было в плане графики?