Будущее Valve и полноэкранный Steam

На New York Times хорошая статья про Valve. Фактически про «man vs. the world». Из интересного — Valve всерьез увлеклась идеей очков с дополненной реальностью.

В компании есть целый отдел, который занимается железом и это только один из проектов. Гейбу надоело, что индустрия железа развивается слишком медленно и никто не придумывает ничего по-настоящему нового. Также скоро Valve выкатит полноэкранный интерфес Стима, рассчитанный на телевизоры.

Ну, а еще ЕА хотела купить Valve за миллиард, но Гейб отказал, понимая что работники просто покинут компанию.

PS. Ну, кстати, по поводу экранного интерфейса — Valve опять слизали с Xbox Live. Правда, тема с набором на геймпаде гениальная. Почему никто раньше не догадался?

Комментарии

44 ответа для «Будущее Valve и полноэкранный Steam»

  1. Аватар пользователя Kinggame111
    Kinggame111

    Интерфейс уже в бете стима есть, а Гейб молодец. Все кроме халфы…
    А если серьезно, то пусть вершит революцию в индустрии ибо уже скучно стало.

  2. Аватар пользователя wadak
    wadak

    Вэлф для меня это инди-разработчик. Но не потому, что она делает хреновые игры, выдавая их за «искусство», а потому, что она не боится делать что-то новое, пытается делать все творчески, прислушивается к мнению игроков. А Дядя Гейб так это вообще один из самых добры представителей игровой индустрии. Он как Дед Мороз. У меня такое же ощущение складывалось про Байовер, но потом у них все пошло на конвейер и в них же нет той искры жизни, что была раньше =(  

    1. Аватар пользователя wadak
      wadak

       Кстати, для тех, кто считает и жалуется на то, что Гейб не умеет считать до трех, выкуп Вэлф был бы
      отличной новостью. Ведь ЕА умеет считать до тех пор, пока проект не
      превратится в тощую анарексичку и из нее не вытекут все соки =)

    2. Аватар пользователя николай желтов
      николай желтов

      У вас слишком растяжимое понятие инди, особенно если учитывать его начальное значение.

    3. Аватар пользователя Анатолий Хватов
      Анатолий Хватов

      Независимые игры или инди-игры (англ. indie games от independent — «независимый») — компьютерные игры, созданные независимо от финансовой поддержки крупных издателей. Часто эти игры дешёвые или бесплатные, многие независимые игры имеют небольшой размер и поэтому распространяются через интернет с помощью цифровой дистрибуции или как freeware. Большинство изначально свободных игр также относится к этой категории.

      Никакие «делает хреновые игры, выдавая их за искусство» и «не боится делать что-то новое, пытается делать все творчески, прислушивается к мнению игроков» не относятся к понятию инди. Геймплейные новшества, творческий подход — это следствия той самой независимости, но никак не её признаки.

      1. Аватар пользователя wadak
        wadak

         Да ладно. Это уже стало нормальным, что инди-разработчикам только и остается вывозить на необычных, смелых, иногда странных идеях, поэтому эти атрибуты теперь уже неотъемлемая часть инди-игр. И да, большинство независимых разработчиков  — это как авторы арт-хауса — сделают хрень непонятную, а относятся к этому как к новому шагу в искусстве. 

    4. Аватар пользователя RusBear

       Какие инди-игры разработала Вэлф? Какие хреновые сделала?

      1. Аватар пользователя randomnickname1221
        randomnickname1221

        Все игры, которые сделала валв — инди. Хотя бы потому, что термин этот сокращение от «индипендент», то есть независимый. Они финансировали ВСЕ свои разработки сами.

  3. Аватар пользователя Даня Лыткин
    Даня Лыткин

    Идея с набором не новая. Было несколько лет назад на зызе, хоумбрю

    1. Аватар пользователя TeslAndroid
      TeslAndroid

      Я слышал, что еще в первом Килзоне было нечто подобное.

      1. Аватар пользователя dlormidal
        dlormidal

        В первой киллзон ничего подобного не было.

        А вот ориентация валв на телевизоры и геймпад радует. Давно хочу для стима либо отдельную приставку к телевизору, либо устройство для стриминга с пк.
        Хороших игр в стиме много, а вот играть на пк совершенно не хочется, как и подключать пк к телевизору.

  4. Аватар пользователя shaixe
    shaixe

    На мой взгляд, Valve — лучшие разработчики в мире. Дело не в количестве, а в качестве каждого из выпущенных студией проектов. Half-life, Counter-strike, portal, team fortress, left 4 dead — каждая из этих «серий» может и не шедевр на все времена но уж точно уникальная и ни на что не похожая. Плюс steam, конечно 

    1. Аватар пользователя Valeriy Nikolenko
      Valeriy Nikolenko

      В чем-то это, конечно справедливо, но все их игры хороши только в техническом плане. Под этим я понимаю не только и не столько техническую реализацию проекта в коде, сколько продуманность и выверенность механики игр. Они все не идеально красивы, но интересны, не глючат и (механически, если уместно) работают именно так, как задумывалось разработчиками. От них получаешь практически только одни позитивные эмоции. Но… В них нет души! То есть, ее задатки, конечно, кое-где проскакивают, но глобально… Игры Вэлв — как спорт, увлекательно, заразительно, даже интересно наблюдать, но когда выключаешь, остается только ощущение приятной усталости, не более.

      1. Аватар пользователя Иван Ефимов
        Иван Ефимов

        Портал 1 и 2, и Халф-Лайф с вами категорически не согласны.

        1. Аватар пользователя Valeriy Nikolenko
          Valeriy Nikolenko

          Как раз они и должны быть согласны на 200%.

      2. Аватар пользователя wadak
        wadak

        Игры Вэлф и правда как спорт. И именно это и наделяет их душой. Дело в том, что каждый раз играя партию в L4D я получаю уйму эмоций, которые не слабее, полученных от игр с сильным сюжетом. Так же я радовался каждой пройденной головоломки в портале. Т.е. говорить, что игры Вэлф бездушные — крайне плохо и неверно. Ведь никто не называет Олимпийские игры (конечно сейчас я загнул, но все же…) бездушными. И знаешь, что остается у меня после игр Вэлф? У меня остаются воспоминания, а не только приятная усталость.

        1. Аватар пользователя Valeriy Nikolenko
          Valeriy Nikolenko

          Я не говорю об эмоциях, я говорю о том, что остается, когда они проходят! И да, по моему, любой спорт бездушен по определению! Но это не делает его неинтересным, ненужным, незахватывающим или еще некаким-то… 😉

      3. Аватар пользователя shaixe
        shaixe

         На самом деле само понятие, есть ли у игр «душа» — весьма сложное и во многом личное понятие. Лично для меня самой «душевной» был и остается второй Half-Life.

        1. Аватар пользователя Valeriy Nikolenko
          Valeriy Nikolenko

          Никто не спорит, каждому — свое. Но у меня никогда от их игр ничего подобного не остается. Пример, Deus Ex, что первый, что последний. Играя в него, получаешь море каких-то эмоций, которые самому с трудом удается расшифровать, что само по себе прекрасно. А после прохождения остаются мысли и приятная «тяжесть в душе», отголоски которой слышны уже более чем через 10 лет!

          1. Аватар пользователя shaixe
            shaixe

             Deus Ex — шедевр, без вопросов. Но вот те самые эмоции «которые с трудом удаются расшифровать» у меня вызывает Half-Life 2

          2. Аватар пользователя Valeriy Nikolenko
            Valeriy Nikolenko

            Поэтому и ИМХО!

            Во истину, «Чужая душа — потемки».

      4. Аватар пользователя Иван Порфирьич
        Иван Порфирьич

        целый абзац отборной чуши

  5. Аватар пользователя Яков Утешев
    Яков Утешев

    Почему бы и нет? За попытки судить не стоит, а вот если действительно они что-то интересное из этого сделают честь им и хвала!

  6. Аватар пользователя Ахметов Булат
    Ахметов Булат

    По моему валв уже не те. Она не выпускает шедевральных AAA игр, она теперь стала не студией разработчиков, а старается быть мега корпорацией у которых есть практически все:игры, сервисы и в скором времени возможно даже и железо выпустят. От туда ушел Виктор Антонов, потому что они перестали делать по настоящему прорывные игры. А может даже это хорошо, что они расширяются не только в направлении игр, ведь гугл тоже не всегда был поисковой системой.

    1. Аватар пользователя Иван Порфирьич
      Иван Порфирьич

      второй портал был одной из лучших игр прошлого года, если это не ААА, то я не знаю, что такое ААА в принципе.

      1. Аватар пользователя Ахметов Булат
        Ахметов Булат

        Portal 2 была не прорывной игрой, а исправление и улучшение идей из оригинальной игры. А HL и HL 2 были по настоящему крупными играми в истории индустрии.

        1. Аватар пользователя shaixe
          shaixe

           Но второй «такой же» игры как portal 2 просто не существует. Это настоящий бриллиант от мира компьютерных развлечений

        2. Аватар пользователя Иван Порфирьич
          Иван Порфирьич

          а прорывные игры сейчас и не выходят. А вот такого «исправления и улучшения» в сиквеле я за последние лет 5 не припомню. Если первой части было самое место в сервисах типо xbla, либо в сборнике типа орандж бокс, то вторая выросла в серъезный полноценный хит за 60 баксов.

    2. Аватар пользователя николай желтов
      николай желтов

       Вы меряете ААА проекты по бюджету, а не по качеству, что увы присуще большинству современных игроков.
      Нету смысла орать, что все школьники и в новых играх нет души, просто это особенности поколения.
      Дальше будет только хуже. А валв подзабила на современные тренды и продолжает гнуть свою линию используя устаревший движок, не меняя основных концепций своих проектов с течением времени и упорно продолжает верить в мир без консолей.
      На самом деле достаточно похвальное рвение, но с периодичностью в n лет, когда уже кажется, что такие люди как Гейб  правы и вот оно становление пк как супертехнологичной платформы. Возникает новое поколение консолей , с новым ящиком эксклюзивов за пазухой.
      И если они сделают свою консоль, к сожалению она ничего не изменит, ибо люди как вы, коих большинство уже не считаются с их играми. 🙁

      1. Аватар пользователя Иван Порфирьич
        Иван Порфирьич

        про мир без консолей — ерунда же

        1. Аватар пользователя николай желтов
          николай желтов

           Я понимаю ваше мнение и не оспариваю его, но здесь речь идет о Valve, самой забивающей на консоли игровой компании ;D

          1. Аватар пользователя Иван Порфирьич
            Иван Порфирьич

            близард — не, не слышал. По поводу валв — на карентгене выходили — вторая халфа с эпизодами, тф2, оба портала, оба l4d. КС новый так и вообще делался с прицелом на консоли. Где забивание то? Еще можно вспомнить адд-он к первой халфе, который на Пк вообще не выходил.

  7. Аватар пользователя Митя Черёмухин
    Митя Черёмухин

    Я вот искренне люблю Valve именно за то, что они всегда самобытными были. Они люди с душой, если так сказать можно. Ну вот вспомните ту историю, когда пара людей у них перед офисом с плакатами стояла: «Хотим Half-Life 3». Кто бы еще пригласил их внутрь, заказал пиццу и устроил экскурсию? И в играх у них то же самое.  Они с душой. Они понятные и уютные. Творческий подход в каждой мелочи. При этом с технической точки зрения в них тоже все идеально. Я их уважаю просто. И Гейба. Он молодец. Он дает всем этим творческим людям свободу.

  8. Аватар пользователя shaixe
    shaixe

    Кстати, для тех, кто вдруг не в курсе — через 2 дня релиз ремейка первого Half-Life на движке второго. «Black Mesa» — официальное название. Распространяется бесплатно, через steam.

    1. Аватар пользователя Анатолий Хватов
      Анатолий Хватов

      Она уже прошла по GreenLight? Найс

  9. Аватар пользователя Alexander Virko
    Alexander Virko

     Кажется гениальная тема с набором на геймпаде уже слизана в Onlive.

  10. Аватар пользователя LynxMind
    LynxMind

    Тема с набором на геймпаде отличная конечно, только она была ещё в неоффициальных приложениях на PSP, например в переводчике, когда я первый раз такое увидел, я подумал какого хрена сони не сделали такой набор по стандарту, а сделали дебильные прямоугольные клавиши? Но ладно это было лет 5 назад, почему только Valve сделала такое и только сейчас, мне непонятно. Что-то пиздят друг у друга, а тут прям никто сделать не мог.

  11. Аватар пользователя Bodash Ivan
    Bodash Ivan

    Имхо Гейб не стал продавать не только по причине ухода большинства разработчиков ,но и каких-то очень-очень крутых планов (при который компания взлетит в цене). 

    Я вообще его считаю гением в бизнесе. Поверьте, скоро Valve купят EA 🙂

  12. Аватар пользователя Дмитрий Старков

    Лучше стоять с пулеметом в огне!

  13. Аватар пользователя Jack
    Jack

    Что большего всего нравится, так  это то, что в компании знают что делают. Не будем вспоминать продолжение HL, мне кажется игра выйдет именно тогда, когда это будет нужно. Чтобы ни делали, всё к лучшему.Хотя на первый взгляд порой идеи смотрятся бредово, но на деле многие понимают- это поистине интересно и нужно.

    Вот недавно выпущенная CS:GO. По началу задаешься вопросом «Зачем?», на деле же оказывается, что такой вопрос зададут в основном хардкорные ПК игроки, а ведь игра была создана для консолей в первую очередь. Просто смысла ПК обделять не было. В Valve чувствуют тенденцию и всё таки не боятся экспериментировать.

  14. Аватар пользователя Дмитрий

    эх чем угодно готовы заниматься лишь бы отвлечь людей от ХЛ3

  15. Аватар пользователя Yanek Stepanov

    «Из интересного — Valve всерьез увлеклась идеей очков с дополненной реальностью…» Ага, щас!!! Им заняться больше нечем что ли?… Если что из этого у них и получится, то это очередная «игрушка» на ОДИН раз. Это как «КИНЕКТ» или скажем «4D» в кинотеатре — сначала интересно, но спустя совсем немного времени думаешь — что за хрень изобрели?… Тем более, что очки с дополненной реальностью уже достаточно давно пытаются использовать, но ничего дельного НИКТО не сделал из них для ИГР до сих пор. И снова возвращаешься к клавиатуре, геймпаду и старому доброму 3D — это ведь намного проще и удобнее в использовании.

    1. Аватар пользователя Иван Порфирьич
      Иван Порфирьич

      ну чего? эппл вон ежегодно новую «хрень» выпускает и разлетается как горячие пирожки

  16. Аватар пользователя Dmitry Nosov

    Valve реально крутые. Однако почему-то никто не вспомнил, что из своих игр у них только серия Half-Life. Все остальное — это чужие стартапы, перехваченные в нужный момент и доведенные до ума, за что в принципе их можно только благодарить 🙂