Ego Soft тоже спешит на поезд «возрождение космосимов». По сути, они делают то, что мне всегда хотелось и то, что только обещает сделать Крис Робертс (правда, на другом уровне) — эдакую Eve Online, только с прямым управлением кораблем, и РПГ-составляющей на станциях. Очень было бы круто, если бы не очень уж устаревшая картинка, и неумение Egosoft работать с сюжетом. Я верю, что песочницу они сделают, но она будет очень искусственная. А ролик чарующий, особенно музыка:
На 2:19 Battlestar Galactica пизженная )
Разработчики объясняют, почему так долго работали над проектом:
46 ответов к “X Rebirth”
Класс, ждём!!!
Нишевый продукт, дальше «людей в теме» не пойдет а это значит что и коммерческого успеха не будет, следовательно все эти космосимы захлебнуться не успев толком выплыть из глубин забвения. Сам считаю эти игры совершенно не играбельными, созданными романтиками для романтиков ибо кто еще сможет большую часть игрового времени видеть перед собой кучу кнопочек и задники которые любезно предоставил Хаббл.
> следовательно все эти космосимы захлебнуться не успев толком выплыть из глубин забвения
Этой серии уже 14 лет.
Жанр нишевый, но всё-таки востребованный. Иначе всего этого просто не было бы.
и за 14 лет сколько игр этой серии вышло?
Это уже полноценная 4-я часть. А если считать с дополнениями, то 7-я.
Учитывая срок играбельности каждой это вполне нормальный результат.
за 14 лет 4 часть? не думаю что ты на прохождение одной игры тратишь по 3 года даже если сиииильно растянуть геймплей
Намного лучше конвейер, как Call of duty
Смысл этих игр не в том, чтобы их пройти.
Сюжет тут вторичен, на него при желании можно не обращать внимания вообще.
Это в первую очередь песочница.
На разработку некоторых игр тратится больше времени чем 10 лет, так что 4 части за 14 лет это вполне нормально.
если бы на разработку игры тратилось больше чем 10 лет, то возраст этой серии составлял не 14 а больше чем 40 лет
Вы здесь лишний
К слову, в серии Half Life за 14 лет вышло столько же игр
Ты только никому не говори, это секрет, но в ММО-игры играют не ради того, чтобы их пройти. Да и далеко не у всех ММО есть некая абстрактная точка, после которой ее можно считать пройденной.
Только это не MMO, но суть остаётся та же, да.
Каким-то магическим образом ты связываешь прибыльность с длительностью того, СКОЛЬКО в игру играют.
Если серия прожила 14 лет и за все это время вышло 4 полноценных части и 7 дополнений, то как бы наверное скорее всего игра прибыльная.
6 игр вышло начиная с 1999 года
очень прямо круто и красиво все выглядит, самое то, чтобы окунуться в волшебный мир космических кораблей. Надеюсь, циферную составляющую тоже подтянут и можно будет основательно покопаться в хар-ках
Паркан нужен… Паркан.
Я как-то не очень верю что Rebirth будет сильно отличаться от предшественников. Наверняка опять сделают экономический симулятор в космосе для узкой группы фанатов.
К слову, X3 мне нравился, но использовал я его примерно также, как Flower — просто летал, наслаждаясь красивой музыкой и панорамами планет:)
Ну правильно, игру делают для своих. Им ненужен огромный успех аля ГТА или КОД. Да и небыли серии «Х» экономическими симуляторами в космосе, экономика это лишь часть возможностей в «Х» вселенной. Rebirth же уже очень сильно отличается от своих предшественников.
Заебали хуйню клепать, почему нельзя сделать что-то типа Фрилансера?
Ну часть про полеты и космос выглядит очень даже неплохо, единственное что мне не нравится в Х-Вселенной ее больно мультяшные инопланетяне.
А вот про то что выйти из корабля и погулять по станции было бы более актуально, если бы там присуствовал какой-нибудь FPS элемент, например захват станции командой. Высаживаешся с винтовочкой в руках, зачишаешь коридоры, выносишь комнату охраны и хакаешь оборонную систему, и чтобы все это было красиво как у Starbreeze… эх мечты.
Надеюсь там хоть будет чем заняться, помимо трепа с дубовыми модельками и праздного шатания.
Вот в этой игре Oculus Rift будет как нельзя кстати 🙂
а еще навороченный джойстик saiteck x52 пригодится.
Да ну. Это ни разу не симулятор со сложной физикой и управлением.
С джоем все-равно прикольно играть в подобные игры. Да и x52 выглядит как штурвал космического корабля.
P.S следующая версия Oculus Rift должна быть с камерой, что бы можно было окружающие предметы видеть.
Кстати да, подумал, что, возможно, на джойстике будет удобнее играть, т.к. все органы управления под рукой.
В очках смотреть на клавиатуру и искать нужную клавишу будет проблематично, по понятным причинам. Хотя привыкнуть, конечно, можно.
Не уверен, что джоя хватит для управления станциями, союзными кораблями и.тп. Тут бы еще голосовое управление…
Мне Х52 не хватало вообще ни разу. Там нужен дополнительный пад с кнопками. Очень, ОЧЕНЬ много хоткеев и команд нужно знать.
А я, в еву играю, мне пофиг…
почему не будет на консолях( хотя понятно что такие игры там не нужны никому, а пека не потянет(
Все пытаются урвать деньги с ммо, ибо самое прибыльное. Про эльфов и орков делать бесполезно, там яблоку упасть негде, про постапокалипсис делать опасно — народ не поймет, а вот космос бесконечен, просторов для идей тьма тьмущая, надо бы успеть кусок пирога отхватить. Вот и вся логика.
Хотелось бы космический симулятор на движке CryEngene 3, с возможностью посадки на планеты (населенные всякими тварями), посадки на космические станции, астероиды (можно не очень много), выход в открытый космос в скафандре как в Dead Space, работающую песочницу и RPG составляющую, суперский геймплей от 3-го лица (например как в The Last of Us с рукопашкой, стрельбой и стелсом разумеется) на поверхности планет (в том числе и подводные станции с нападением на них гигантских подводных чудовищ), космические битвы, уничтожение гигантских космических станций (как в 6-ом эпизоде Звездных Войн), открытие новых миров и видов существ и … ЭХХ. Я буду ждать. Однажды нечто подобное мы друзья с вами увидим.
как же такую красоту и без онлайна..(
В каком месте устаревшая графика? Это похоже на НекстГен, больше, чем какой-нибудь Киллзон. По крайней мере основная, космическая часть игры.
Где же столько времени найти на эту красоту, тем более где то рядом выходит не менее масштабный GT6 и масса других интересных вещей. Но учитывая фирменное «немецкое качество», на игру раньше чем через 2-3 патча смотреть и не стоит. Может к зимним праздникам будет играбильно) Хотя это мелочи и на самом деле дико радует, что сегодня все еще находится место для игры жанра «гигантский космосим».
А Фрилансер типа не говно был? B-game изначально была. Погонять можно было, но прямо восторгаться игрой не стоит.
Пока не выйдет хотя бы 2 космосима из анонсированых (СОВРЕМЕННЫХ!), рассуждать о таких играх бессмыслено. Ибо с ними мало кто знаком вообще и команды их делают не с полумилиардными бюджетами. Эпоха Тимов Шейферов прошла — сейчас нельзя сделать игру хотя бы B-класса в гараже на коленочке. Современной публике не знакомой даже с фрилансером, такие игры скорее всего будут казаться очередной РПГ только про космос. Снетерпением жду их все. Надеюсь мы получим новый игровой опыт.
Я с тобой и согласен и не согласен одновременно. Вообще любую игру обсуждать до ее выхода бессмысленно. Даже вредно! Класс игры безусловно связан с бюджетом, но не современность(если ты имел ввиду движок, графон и CGI, то я ошибся). А полу миллиардный бюджет — вообще сказки какие то!
Х3 из последних не сильно отличался от того, что сейчас анонсировано. Тут никакой революции то и не предвидится.
Единственное — неудобная возможность играть с окулус рифтом (хоткеев не видно).
У серии Х свое комьюнити. Тихое, упорное, стабильное. Оттуда никто не уходит (играют может параллельно с евой) и очень мало туда вливается.
Очень жаль, но такие игры для ноулайферов созданы.
Я как то играл в Х 3, и я вот что скажу, им нужно сделать нормальный туториал, просто первый 1 — 2 непонятно ничего, что делать, куда лететь и т. д. Вот если бы они сделали нормальное обучение, то они бы смогли бы зацепить новую аудиторию, которая бы ушла из игры в первые 20 мин. из за того, что ничего не поняла.
Это что движок Quake 4?
Не знаю. как вам, а мне ролик понравился. А дикорации с некими космо городами навеили на мысль о неком космо киберпанке.)
Все посаны будущее настало, всегда негодовал и думал какого художника игры про кибер, космос и все такое как то боком, это же прямая тема ЭВМ и про ЭВМ они же так сказать родня родней. Давно уже пора нам показать персональные компьютеры будущего.
Уже пора EvE Online 2 с таким вот очарованием