Рубрики
Игры

Watch Dogs — ну такое

Пока готовится сюжет о Watchdogs могу сказать следующее — никакой революции в сознании и его разрыва от показанного демо не произошло. Открытый мир сделан по привычной Ubisoft формуле — захватываем «вышку»->открываем территорию->выполняем сайдквесты. По сути, это вновь переодетый Assassin’s Creed. Но переодетый очень здорово — выглядит весьма красиво, ощущается сильно иначе и мне вообще показалось, что WD чуть более созерцательная игра. То есть, наблюдать в ней нужно не меньше, чем действовать. Как и в случае с АС и FarCry все будет зависеть от того, как «соберут » вместе открытый мир. Например, в FarCry 3 это получилось великолепно, а в FarCry 2 не получилось вовсе. Будет ли «первый блин» привычным для Ubisoft’а или сразу выйдут на нужный уровень — покажет лишь релиз.
watch-dogs
Ну, а так, на самом деле, в игре всего дофига — ждите сюжет )

Автор: Антон Логвинов

95 ответов к “Watch Dogs — ну такое”

Уже посмотрел западные превью, выглядит круто, а гоночная часть которой занимается Ubisoft Reflections выглядит вообще как полноценная гонка, тоесть так круто машинками управлять даже в GTA 5 наверно не будет.

А гта когда-то обладала хорошей физикой машин? Это же не Мафия, там главная задача физики — не раздражать. Суть игры в пародийных смешных скетчах на американский быт и шлюх подавить.

В GTA IV была прекрасная физика, как для своего времени, так и сейчас.
P.S. Причём здесь суть игры? Человек совсем про другое пишет.

Ну тут надо определиться сперва. Во-первых физика там не имела ничего общего с реальностью, но она и не должна это же не симулятор. Во-вторых во многих аркадных гонках была гораздо лучше, тот же pgr взять, но гта это и не гонка. В-третьих она действительно была удобной для сендбокса т.е. выполняла свою основную функцию — не мешала добираться из пункта А в пункт В. Но мир знает пример сендбоксов где физика машин более реалистичная, Мафия 2 например.
Поэтому она прекрасная только для тех кто хочет просто доехать до миссии без всяких проблем, но чего-то более грубокого не предлагает.

При всей любви к мафии, в гта4 физика машин на голову выше.

Вы бы режим «симуляции» физики бы включили, особенно в зимних эпизодах.

Почитал я тут твое творчество… Про естественный отбор не слышал, не? В общем, надеюсь ваш вид вскоре вымрет 😉

Они физически сильные бывают, так что не факт.

Это работает в животном мире. В человеческом обществе решают мозги, поэтому он родился уже обреченным)

Братухе-борцухе это расскажешь. Они же не вымирают.

Кто-то ждал революции? С самого начала было понятно, что получится игра по лекалам Ubisoft. Определяющим фактором станет сюжет и эффект погружения.

По крайней мере, GTA5, Д.Кейдж, и КоД (уж поверьте)). Еще есть НотиДог, Кодзима и тд…
(не забудьте через годик исправить свои дизлайки)

Я примерно также подумал после недавнего трейлера с геймплейной нарезкой: там уже ничего ошеломляющего не было, но игру все равно не меньше жду.

А почему никто не учитывает опыт Юби? Да некоторые их первые части были так себе, но сейчас они делают крутые игры, с чего вдруг опять должны сделать плохую?

Я уже вижу сюжет: пару идей в начале, потом все построено на возможностях песочницы, и неопределенный финал. В общем, обычное дело.. За кулисами практически ничего не остается.

И чего? Че они целыми днями и ночами сидят в бункерах и света белого не видят? Они все явно знают что в их играх хорошо, а что плохо.

Знать ничего нельзя наверняка, но вероятность фейла снижается когда есть опыт, не свой так коллег.

Честно говоря схема «захватываем «вышку»->открываем территорию->выполняем сайдквесты» надоела. Посмотрим реализацию, конечно, но думаю из-за сеттинга игра выстрелит, даже если будет все монотонно и знакомо. Гораздо более интригующе в этом плане GTA 5, где Рокстар переосмысливают саму концепцию игр с открытым миром. Учитывая весь их предыдущий опыт звучит убийственно для всех конкурентов сразу. Говорят что даже структура миссий будет кардинально изменена. Играть будем в обе, естественно)

Я вообще не понимаю что тут обсуждать? Мы из ВД и ГТА видели только ролики. Это как игры на ютубе проходить, диванная
аналитика ей-богу.

Вы превью читайте, ебена мать. Или из текста факты извлекать не научились? Вам бы читать всем побольше, да поменьше пиздеть. Где вы здесь аналитику увидели?

Ты игру видел? Нет. Я игру видел? Нет. Игру видел Антон. Из-за плеча, ее потрогать не давали.
С ГТА еще лучше: ее не видел никто из наших «игрожуров». Откуда мы знаем может то еще фейлище выйдет? Мы же тут все кинулись рассуждать да угадывать.
Кстати, для таких как ты на Лурке «школу троллей» открыли. Сходи туда чтоли «урабатыватель»…

Западные превью, интервью и пр. тоже существуют, несмотря на весь авторитет антона)

P.S А вас в эту «школу» не взяли судя по всему, поэтому злоба такая?

«Вам бы читать всем побольше, да поменьше пиздеть» — да это я злобный.

Ребят, ну вы что? Словно в первый раз. В превью можно много чего написать, но пока ты сам, лапками не полазишь в ней выводы делать сложно. Срачи вокруг Биошока, Элиэна вас ничему не научили? Может хватит заочно влюбляться в тайтлы и холиворить? Конец года рассудит.

Я не знаю никаких срачей вокруг Биошока, потому что никогда в них не участвую. Здесь у вас больше опыта, несомненно)

Разве Rockstar нас когда то разочаровывали? Вспомнить ту же 4-ую ГТА, толком ничего не известно почти до самого релиза. Думаю в августе ну или начале сентября уж прольют свет на игру. Но то что ГТА бомба я не сомневаюсь, но на 100% никогда уверен, так что поживем увидим. Что же касается ВД, то тут сложнее. Видели геймплей, впечатляет, но возможности в игре не безграничны, и это может надоесть, вот вам и подводные камни. Про мультик ничего толком не известно, про сюжет тоже, но опять же, пока не поиграем не узнаем.

Там у Пирса да и у всех жителей Чикаго операционка одна универсальная — ctOS называется. Весь город управляется с помощью этой операционки. А телефон заряжается видимо, через Wi-Fi hotspot — эту идею передачи электричества на расстоянии беспроводным путём придумал Никола Тесла. Эту технологию уже опциально применяют в тех же посдедних смартфонах.

Не одни телефоны это не делают, заряжаются только если соприкасаються с чем нибудь (например специальной подушкой). Передача электричества на расстоянии невозможна.

Здесь я бы с тобой поспорил. А вообще слово «невозможно» придумали трусы. Многие технологии существовали только как идеи из-за того что кто-то говорил, что они невозможны. Но всегда находился тот кто верил и искал. Взять например, Ipad его идея и физическое воплощение были придуманны за долго до Стива Джобса. В фильме Стенли Кубрика «Космическая одиссея 2001» снятого в 1968 году герои пользуются планшетниками с интерфейсом похожим на Метро. Тогда это было фантастикой и просто идеей, но сейчас благодаря Джобсу это реальность. Так же будет и с идеей Тесла, она будет будет эволюционировать от специальных подушек до просто воздуха в качестве проводника элекстричества.

какому джобсу? первый планшет был сделан майкрософт

Ну в принципе как всё и предполагалось. Видимо получим Assasins Creed в нашем времени, что в принципе не есть плохо, главное чтоб сайдквесты были интересные а не как у них обычно.

А мобильник то у него Apple всё-таки, хипстер блин)

Думаю таким мог бы быть Assassin’s Creed без анимуса.

P.S. Надеюсь со Splinter Cell Blacklist все будет хорошо. Ведь Conviction был пробной частью нового SC, а Blacklist должна получится на голову выше предыдущей части, как это бывает у Юбисовфт.

Не не не, быть такого не может что бы опять получился «Assassin’s Creed», я эту игру с 2012 жду, и что бы опять схематика ассассина (который меня уже бесит) получилась!!!(((((((((((

Выскажу крамольную мысль для многих, но лично я от этой игры ничего не жду. Думаю будет проходной проект, который все будут нахваливать, но никто не будет играть. А вот когда выйдет вторая (уже толковая) часть, тогда уже все признаются каким отстоем была первая и насколько крута вторая. Верю во вторую часть, в первую — нет.

По-моему захват «антенн» в Watchdogs — просто идиотизм. В Far Cry 3 был остров. ОСТРОВ. Количество гадов ограничено. Здесь же город, логично предположить, что после «захвата антенны» ее должны отбить обратно почти сразу, так как гадов можно «привезти из соседнего города». Было бы логичней, ну хотя бы, стелс-прокрадывание и установка «жучков» каких-нибудь. Хотя зачем, если везде через мобилу влезть можно… Придется терпеть «условность».

ГТА ГТА ГТА. А то что Watch Dogs на AC похож эт было понятно давно. Нароботки с AC:Future (ну или что то около того) прост взяли и решили забабахать отдельный проект. Да и вобще в WD интерфейс анимус напоминает. Всякие там линии поверх картинки и тд

Вышки не так страшны как их малюют. В том же Фар Крае это было интересно и подбешивало только под конец игры. Главное чтобы не было бреда про «Юнону и Авось». Сюжет Юби подавать умеют, с боёвкой после третьего Ассасина тоже всё ОК, с открытым миром наблатыкались не хуже Рокстара. Так что на счет первого блина я не волнуюсь. Пугают только побочные миссии в стиле подай-принеси. И Собери сотни смартфонов (перьев). Сюжет будет на 5, геймплей скорее всего тоже на 5. Все решит один вопрос. Действительно ли игра будет мотивировать использовать хакерские абилки, или же всю игру можно будет пройти с пистолетом наперевес. Этого бы не хотелось. А вот прокачки скилов и апгрейд того же смартфона с оружем хотелось бы. Ведь броню подсократят в угоду сеттингу.

Ребят, кстати о вышках. Кто вас заставляет их открывать? В Ассассине я всегда открывал только одну вышку, которая в самом начале по заданию. В фар крае так же. Никто же не заставляет вас их открывать.

на мой взгляд игра будет просто супер! Я пока в этом не успел усомниться! P.S. Антон прошу разблокировать меня на ютубе, потому что мне нравится смотреть твои видео! я даже не понял за что…………….

Антон, точно такая же проблема. Всегда смотрел твои ролики, но не разу не комментировал их, а меня заблокировали. Пожалуйста, разблокируй меня…

Добавить комментарий