Траблы на канале вызвали неудобства и задержки, но вот теперь все материалы, кроме злосчастной истории Dead Space — онлайн. Можете посмотреть летсплей из начала игры, который мы записали с Лолитой и мое полноценное мнение об игре.
Я вернулся от EA Nordic, снова смотрел Crysis 3 и впервые C&C. О последнем до 25ого говорить нельзя, а про FUSE, Army of Two и Crysis сюжет с обновленными впечатлениями — в самое ближайшее время.
Плохая новость заключается в том, что я заболел в дрызг и пока буду отдыхать. Есть некоторый запас материалов, но без фанатизма.
ЗЫ. Да уж — с пилением плохой вариант. Народ в упор не видит ссылки на вторую часть, а те кто случайном образом выходят на вторую не понимают, где первая :/
Рубрики
Dead Space 3 — видеомнение и начало игры

59 ответов к “Dead Space 3 — видеомнение и начало игры”
Выздоравливай там скорее!
Спасиб
сейчас посмотрим весь материал и будем ждать нового! выздоравливай скорее
(сори за оффтоп)
но какой там Халф-Лайф3?))
а мне кажется что это фотошоп
даже сомневаться не приходится
Что-то ты болеешь очень часто. Иммунитет у тебя нулевой.
cмотрим смотрим
Ну вот поиграл прошел половину. В основном игра сильно порадовала тонны фан сервиса даже ощутил себя Куртом Расселом из «Нечто» особенно в моменте с головами:) Спасибо Антон за материал:) выздоравливай скорей чувак:D
Костюм N7 есть на ПК, даже сейвы не обязательно настоящие, просто создайте файл с названием «Local_Profile.sav» и каньте его в папку «C:/Users/Имя Пользователя/Documents(Мои Документы)/BioWare/Mass Effect 3/Save.
Антон отличный обзор игры, плюс очень обрадовался что в конце видео было p.s. о концовке игры. Давно хотелось чтобы вы делились мнением о концовках игр.
Какая, нахрен, ИЗЯ?
Изи мб?
Айзек = Исаак = Изя:) какие же дети пошли непонятливые…
Исаак — мужское имя библейского происхождения.В буквальном переводе с иврита «Тот, который будет смеяться». В форме Isaak, Isaac и др. существует у многих народов. С английского
языка в последние десятилетия передается на русском как «Айзек».
Народная форма — Исак. Или Изя ))
во-первых: выздоравливай поскорее!
во-вторых: Антон выложи дедов морозов!!!!!!!!!!!!! ты что до марта будешь тянуть чтоль??? уже новый год давно прошел ну что за бред?!
в третьих: ну а сам обзор как всегда отличный.
Я боюсь они их вообще не выложат.
Антон замахнулся на лавры Гейба кто победит? HL3=Зомби Морозы
Насколько я знаю сейчас у антона лимит видео в 15 минут и как ты думаешь он выложит морозов ведь он полюбому больше 40 минут идут))
а почему он вовремя их не выложил,или хотя бы до 14 января это вопрос. я помню он что то писал про то что у него там проблемы(насколько я помню) но…блин.
Воскресенье, 10 февраля 2013, 13:42 UTC от «Disqus» :
А я думал за Mass Effect 3 на моем ориджине, Айзека сделают пидором)
Как по мне, там не треть игры, а половину надо вырезать. Под конец от перестрелок с некроморфами я уже материться начал. Особенно бесит когда ты хочешь открыть дверь, замок клинит и давай стрелять монстров в комнате. Это по моему идиотизм. Да и концовка немного неправильная. Слишком уж натянуто вернули Элли, да и дурацкий намек на продолжение тоже зря сделали. По хорошему, все герои должны были умереть. Так было бы намного логичней и правильней. А в целом игра прям отличная. Отличная игра актеров, лицевая анимация по прежнему шикарная, да и постановка очень даже хорошая. Если бы не затянули игру, вышло бы в 2 раза круче. Просто меньше перестрелок с монстрами и все было бы отлично.
Спасибо за мнение.
Выздоравливай =)
Я прошёл игру, но несмотря на это мнение смотреть всё равно интересно)))
На счет звука в точку! Переигрываю первые две части в данный момент на хороших 7.1 наушниках, ощущение от процесса в корне меняется. Это действительно страшно
Выздоравливайте)! Посмотрел летсплей в коопе намного веселее, 14 часов веселья) — сам замерял FPS 30 — не 60, сделано специально, потому что для такого стиля игры больше и не нужно, можно сохранить кинематографичность, игра стабильнее и лучше пойдет даже на слабых пк
Антон, большое спасибо за материал без спойлеров! Вот серьезно, составить видео на игру не так сложно, как избежать прямых и косвенных спойлеров, особенно в роликах! С удовольствием посмотрел и пошел резать некроморфов дальше, мне еще «Терра Нову» зачищать))))
Тут игра такая. Спойлерить нечего. )
Антон я тоже недавно приболел и 2 дня подряд смотрел ваши мнения и обзоры.Никогда еще так приятно не болел)Мнение о Dead Spase 3 класс!Выздоравливайте поскорей
Не понравилась 3 часть, поиграл час с небольшим и понял, что срать кирпичами я не буду здесь. Вторую часть я не осилил, пугали классно там, аж без звука играл. А тут скучно, экшен посредственный, хоррора нет.
Ну так Антон ты не по порядку выклал, да и все сразу, то ждешь ждешь от тя видео не появляется, то нежданчиком раз и куча такая в разноброс, не сразу поймешь где летс плей где обзор
Жаль что о новом C&C ни чего расскажут так долго. FUSE, Army of Two сильно не жду. А Crysis 3 будет шедевром (надеюсь на Crytek). DS3 крут.
В конце первой части можно оставить несколько секунд во время которых чёрным по серому будет написано «ЧАСТЬ 2» с ссылкой. Возможно так будет проще её искать.
На спойлеры можно легко наткнуться, если сразу искать в хронометражке ролика нужный отрывок, а не смотреть строго с начала. Было бы неплохо, если бы кнопочка с предупреждением о спойлере и предложением отрывок пропустить «висела» бы на протяжении всего промежутка со спойлером. Да и в название ролика добавить информацию о спойлере не помешало бы!
А
знаете, мне хоть очень нравится дедспейс, я и первые 2 части считаю затянутыми, т.к. под конец страх уже куда-то план так на 3 отходит, геймплей подзаебывает, а ничего сверхординарного в план сюжета не поисходит… Все так же — очередной отсек, очередной сбой в системе(типа неработающего генератора) и ты идешь и думаешь…господи когда же тут что-нить экстроординарное произойдет, а концовка как всегда..что-то поизошло,но в глобальном смысле нихрена.. 🙂
А мне кажется смысл и мотивация концовки Dead Space 3 слизана с 1-й части Mass Effect. Есть 1 представитель эпической расы. Убей его — остановишь остальных. Печально. Повторы, повторы, повторы …
ЗЫ в точку. Не понял сначала даже, что обзор на 2 части поделён, и это меня на 2ю часть, оказывается, перекинуло)
А пилить на части норм, если другого выхода нет. Просто надо в названии файла или тут, в описании на сайте писать «часть 1», «часть2». Многие наверно прямо тут смотрят, и тогда описание на ютубе не видно, естественно. Или я, из 2го случая больше,нажал на «просмотр на ютубе» и сразу развернул на весь экран, а про описание даже не подумал.
У меня может вопрос не в тему.Но будут ли изменения на сайте?
До 5 главы дошёл, я не из пугливых, 2 часть очень понравилась, 3 тоже неплохо, но с оружием мне не очень нравится что натворили: обоймы общие, ресурсы хрен найдёшь, в результате в станок заходишь и аптечки да стазис делаешь, ну то что два ствола таскать это чушь, мне вот во 2 части нравилось именно что подбирать 4-ку стволов и учится ими пользоваться против никроморфов разных, а тут с одним шатаешься, играю на тяжёлом, ибо и 2 часть на нём прошёл, на среднем скучно, а так ностальгирую по resident evil 4, где и была очень крутая работа со стволами и монстрами. Не понимаю с каких пор это стало нормальным уровнем сложности??? DMC на нифилиме прошёл, тоже не очень то и сложно, а иначе вообще челленджа нет, переиграю потом на более высоком уровне сложности. Ещё в Dead Space 3 теперь хз когда выходить можно из игры и когда тебя восстановят, инвентарь то сохранят, а потом начинаешь с того сложного момента, чё за бред.
Антон, обзор хороший, но если бы сам смог играть был бы поподробней про геймплей наверно 🙂
Антон, есть предложение. пусть Лолита рассказывает, а ты снимай.))
спасибо большое за отличное видео мнение крепкого тебе здоровья Антон
Спасибо, Антон! Как всегда изложено очень четко и толково, нет ничего лишнего! Выздоравливай, поправляйся!
Антон, есть шанс вспомнить детство и опять начать бояться Чужих, тут на бокс слили Аliens Colonial Marines. Так вот, это не игра это ужОс, поиграв ее ты опять залезещь под одеяло и будешь бояться. Такой отрыжки от игровой индустрии я не ждал.
Антон я жутко боюсь но играю потому что игра хорошая! Я пересиливаю себя и каждые 20-40 минут выключаю чтобы прийти в себя. Но она того стоит 🙂
» … как игра первый Dead Space казался мне однообразным, а вот страшно ну не могу ничего с собой поделать безумно и панически боюсь космических хороров … за второй частью я наблюдал с гораздо большим интересом. Играть, всё равно, в неё не смог. То есть, она мне, как игра, показалась гораздо интереснее, но страх, всё равно. Я с помощью друзей, которые брали джойстик, добрался до детского сада с ползающими младенцами и всё бросил, досматривал уже на видео …». Набрал я на лету вашу речь, перечитал написанное и самому стало жутковато. А что же в самой игре со мной будет? Если я играю, то игра мне обязательно снится. И что же, просыпаться в холодном поту на протяжении недель пока не доиграю? Вот помню от первого DeusEX, сны были прохладные, спокойные. И то, сны эти меня силой не наполняли, так как когда-то Проклятые Земли, например. Ну и стоит ли мне в таком случае ставить над собой эксперимент с третьей частью? » … К сожалению опять чтобы понять весь сюжет понять мотивы, поступки многих персонажей одной игры будет не достаточно. Нужно там быть в курсе вселенной читать все комикс-приквелы. Вот в данном случае к третьей части обязательно комикс стостраничный …». Ну, это вообще садизм какой-то! А экзамены по знанию вселенной сдавать пока ещё не нужно? А то вдруг к игре не допустят?
Я не знаю, я и у обзора нашел вторую часть и у летс-плея все три. Все в порядке, уж лучше так чем кадинально менять все или ждать пол года
Я так первый Dead Space проходил-играл мой друг у меня дома а я рядом сиде и смотрел. На каждом стрёмном моменте я жутко вскрикивал чем сильно пугал друга! Он от моего крика бедный аж подскакивал:) а на некроморфоф ему было побоку!
В наличии и годная акустика и отличнейшие наушники для ночных сессий, но дед спейс как хоррор вообще никогда не впечатлял.
У тебя стальные яйца, реально не было страшно когда открывал дверку с надписью Карантин в самом начале?
После серии Fatal Frame и Сирен меня ничего не пугает %)
Ой, кстати насчет сирены последний это да, я на первом же уровне когда надо от полицейского убегать — игру просто стер и больше не возвращался.
Спасибо за обзор, но почему нету комментариев про игру в коопе? это же самое интересное и вкусное 🙂
Спасибо.
Прошёл примерно 1/3, всё нравиться и очень хотелось узнать чем история закончиться. Посмотрел мнение и кусочек для тех кто уже прошёл игру, больше играть не хочу(не из-за страха конечно). Первый раз такая история после мнения Антона.
Антон, поправляйся!
Антон выпустите 3-ю часть обзора на wiiU
Пройдя на одном дыхании третью часть, как и вторую, я пришел к такому выводу: все крики про оказуаливание и про «дед спейс уже не торт» беспочвенны. Во-первых, потому что те самые перекаты начинают использоваться спустя пол игры, а т.к в сюжет была вплетена церковь Юнитологии, то было понятно, что в 3ей части будут не только некроморфы, но и люди с оружием; собственно, не представляю, как можно было придумать механику перестрелок с людьми без использования укрытий. Во-вторых, игра полностью соответствует стандартам первых двух игр. Третья часть повторяет успех второй в плане новшеств в игровой механике и в целом стилистики, как это сделала вторая, сделав большой скачок по сравнению с первой частью. Да, третья часть имеет меньше различий по сравнению со второй, но при этом я играл первую половину игры хоть и в похожем сеттинге (космические станции etc.), но при этом с новыми ощущениями. Вторая же часть сюжета игры стала немного надоедать после того, как вам начинают пихать задания «пойди туда-сделай это» (как было и в 1-2 частях), но при этом смена сеттинга пошла дед спейсу на пользу — холод + стилистика этой игры сочетаются отлично.
Про сюжет можно сказать все в точности то же самое — начало игры было прям на «отлично», а далее все в духе дед спейса (правда слегка затянуто), концовка — отдельная тема для холивара.
P.S IMHO
Игра меня разочаровала. Хотя с самого начало игра задает не хилый темп. Эти первые минуты игры, за другого персонажа, чуть ли не самые интересные в игре, есть какая то таинственность и атмосфера Чужих, когда ты не знаешь что это за корабль, зачем этот ключ и как он действует. Потом следует атмосферная миссия в трущобах города, в этот момент игра мне даже напомнила Syndicate. А вот дальше начинается типичный Dead Space. В первые две части я еще мог играть, но третью часть мне хотелось поскорей все это закончить. И самое страшное мне кажется это то, что на орбите планеты, что на самой планете ты шастаешь по одинаковым коридорам, которые не отличаются атмосферой. У меня постоянно было чувство что я хожу по нескольким кораблям и все. Концовка понравилась, правда только пару секунд с Айзеом. Еще в концовке есть такой фейл, когда Карвер за что то извиняется перед тобой, пытается сказать что то трогательное, а ты играешь в одиночку и за всю игру его показывали раза 2-3 и ты совсем не понимаешь о чем он говорит. В общем разработчикам надо делать следующую часть не шире, а глубже. Надеюсь в коопе игра будет горазд веселей.
В данный момент, проходим Dead Space 3, с другом в кооперативе. Находимся на 14 главе и хочется написать промежутоное мнение, которое ни одна «крутая» концовка уже не изменит. Dead Space ни когда не была страшной игрой, для тех, у кого за плечами были хотя бы первые 3 части Сайлент Хилла. Меня в нем привлекала сюжетная линия, сеттинг и наконец мистика. Она была именно мистичной. Позже Dead Space 2 подарил еще и отличный геймплей. Это был несомненный шаг вперед, по сравнению с первой частью. И я просто поражен тому, какой огромный шаг НАЗАД, сделала третья часть, фактически застряв по накалу эмоций и страстей, где то по середине между 1 и 2 частью. Об игровой механике можно ничего не говорить, она осталась прежней. Единственное, это то, что Visceral Games запороли смысл своей Gore системы с расчленением, потому что по нормальному расчленяющего оружия в игре почти не осталось, да и сами некроморфы уже не те — редко себе что то отращивают. Скорее они развалятся на части целиком, чем у отвалится отдельно рука или нога. Но главное не в этом. Уму не постижимо, как могла одна и та же команда разработчиков, создавшая детальнейший мир в Dead Space 2, с кучей цитат, клевых NPC (Муж и Жена становятся Некроморфами — Антон, должен помнить), сделала настолько халтурный мир Dead Space 3. В сценарии нет ни одного колоритного персонажа, ни одного момента и даже ни одного клифхенгера (ну разве только когда Карвера глючить начало первый раз, с женой в снегах. Мы как раз заканчивали свою сессию первую сессию игровую, так что на следующий день с удовольствием сели). Нет тут проносящихся поездов в огне, или вырванных отверткой глаз, симпатичных девушек. В 3 части этого нет! Вообще! Айзек Кларк, обе части был больным на голову, были крутые видения и приходы, которые фактически и двигали игрока по сюжету как в первой части, так и затем во второй (однако там уже и геймплей был подтянут на хороший уровень). В 3 части Айзек кларк — нормальный человек!! Представьте себе! И именно на столько, на сколько Айзек стал «нормальным» человеком в 3 части, на столько же «нормальной», стала и игра. И это несомненно шаг назад. Если бы я играл в эту игру один, я бы ее уже не осилил. Затянутая, скучная. Абсолютно без посыла первых двух частей. Видимо спасибо кооперативу за это. С другой стороны, это единственное светлое пятно в этой игре.
P.S. Можно еще разгромить дизайн уровней до кучи (как художественный, так и сам гейм дизайн), но писать уже не охота. Попробуйте вспомнить хотя бы один запомнившийся интерьер из 3 части, и чтобы он не был при этом похож на Lost Planet или что нибудь еще. Опять же во второй части, каждый квадратный метр содержал детали, о которых 3-я даже и не мечтает.