C E3-2011: Rage — никто не ждал, а он вполне


После Doom 3 idSoftware навсегда перестали быть для меня хоть сколько-нибудь авторитетами. Подозреваю, что Кармак тоже понимал, что космос его тянет намного больше, в индустрии требования стали намного выше, а конкурентов больше. Наигравшись с космосов и так и не реализовав мечту он вернулся к тому, что дано. А дано ему, безусловно, писать крутые движки. И главное впечатление от Rage, прежде всего, визуальное.

Реально очень красивая игра, даже на консолях, где настолько четкую картинку увидишь не каждый день. По детализации на данный момент круче игры просто нет. Все пейзажи Rage — будто арты из CGI-фильма. Нереально богато и детально. Каждая локация — произведение искусства. Хотел бы, что бы так выглядел Fallout. Я уже давно не западаю на графику, но в данном случае — легко. Тут в метро заходишь, там настоящий гной на стенах. Не игрушечное говно, как в Prototype или Deadspace, а настоящий, жуткий, омерзительный гной. Пустыня посто великолепна, персонажи хоть и уроды, но нереально детализированные уроды.

Геймплейно напоминает Borderlands, только без Diablo и с техникой. Начинаешь в похожей деревушке, катаешься по округе на квадроцикле. На выставке можно было поиграть в набор эпизодов, которые не обязательно имели конец — часто просто приходишь к запертой двери и грузишь следующий уровень. То есть, оценить цельную картину нельзя. Но в игре много всего. И гонки на джипах, и радиуправляемые машинки со взрывчаткой, и гигантские мутанты, и метро с гноем, и крафтинг, и NPC.

На удивление, перестрелки неплохие — у id с этим беда, Doom 3 больше всего бесили картонные монстры, не реагирующие на попадания. Тут прям не высший уровень, но достойно. И красиво, опять же. Мочилово будет явно олдскульное — вылезает гигантская бня с большим количеством прихвостней, а ты бегаешь, как кролик и жаришь кого чем подвернется.

Единственное, что не понравилось — гонки на машинах. По геймплею стандартно (едешь и подбираешь ракетки и ускорение), а по физике неинтересно.
В целом, я Rage теперь очень даже жду.



Видео демонстрирует много геймплейных фишек, которых я не видел — это хорошо. Но не демонстрирует того, о чем я рассказывал — жаль )

Комментарии

32 ответа для «C E3-2011: Rage — никто не ждал, а он вполне»

  1. Аватар пользователя AndTheBeast
    AndTheBeast

    никто может и не ждал, а я ждал с того момента как она собрала кучу наград на е3 2010)

  2. Аватар пользователя Guest
    Guest

    последний раз о ней слышал в 2009, на GC, Олег Ставицкий был очень расстроен. С того момента игра стала как минимум красивее

    1. Аватар пользователя 23

      Rage есть последний гроб в подыхающую ID продавшуюся с потрахами с начала EA а потом и Betesda. Уверен игра провалиться в продажах. ЛУчше еше раз Дум 3 пройти чем на это консольное убожество смотреть.

      1. Аватар пользователя Яков Штеффен
        Яков Штеффен

        смешно

        1. Аватар пользователя 23

          Ничего смешного не вижу. Отвратительная графика уровня Unreal Engine III и отсутсвие оригинальных идей на лицо(большие боссы и стрельба по активным точкам). Эта игра глупая попытка угодить аудиотрии консольщиков, высрав псевдо открытый мир в виде тунелей для поездок на багги между корридорными уровнями. ID играют в рулетку и цена проигрыша развал команды. И уже сейчас понятно что этот убогий клон на созадние которого потратитли больше 5 лет провалиться в продажах и на Windows и на ящиках.

          1. Аватар пользователя Sergei Gaponov

            +10052232554465 )

  3. Аватар пользователя Grigory Petrov

    Действительно если бы так выглядел Fallout. Интересно будет ли новая игра (Fallout) на движке Skyrim’a?)

    1. Аватар пользователя QP
      QP

      Лучше бы он был от Interplay и на движке классического Fallout. И не был бы опять шутером

    2. Аватар пользователя QP
      QP

      Лучше бы он был от Interplay и на движке классического Fallout.

  4. Аватар пользователя REINRUS
    REINRUS

    Ха….Как много в игре изменилось с тех пор,когда Рафа её назвал дерьмом (Е3-2009). Видимо Id одумались и начали работать над игрой.
    Антон, не в тему, но когда будут Дневнике с Е3, я о ВидеоМании. В Августе?

    1. Аватар пользователя Anton Logvinov

      Рафа уже в прошлом году говорил, что не дерьмо

      1. Аватар пользователя Stewe3212
        Stewe3212

        А про Скайрим что скажешь? Хотелось бы чтоб идтеч5 был в следующем тес или фолаче?

        1. Аватар пользователя Евгений Ившин
          Евгений Ившин

          мечтай парень. ID свой движок сторонним студиям не отдадут, тем более их технология для огромных супер открытых пейзажей не потянет.

          1. Аватар пользователя Stewe3212
            Stewe3212

            А разве они теперь не с зенимакс дружат?

          2. Аватар пользователя Petyan
            Petyan

            Ахах. Бетесда — владелец идов.
            Так что если им для фолача нового нужно будет двигло, то они его спокойно возьмут, кармак даже не вякнет.

          3. Аватар пользователя Konstantin White
            Konstantin White

            Он для их игр с открытым миром не подойдёт. Не помню кто официально это заявлял.

  5. Аватар пользователя scouserUA
    scouserUA

    я тоже очень жду, но по трейлерам и не скажешь что там оч крутая графика

    1. Аватар пользователя Anton Logvinov

      Ну, а когда на ютубе четкую картинку от нечеткой можно было отличить?

  6. Аватар пользователя Cybermammoth

    Аналоги бфг и призраки квейка, сюдя по ролику, Кармака никак не отпустят )

    1. Аватар пользователя Яков Штеффен
      Яков Штеффен

      и это прекрасно

  7. Аватар пользователя Евгений Тёкотев
    Евгений Тёкотев

    Хм интересно а в чем фишка не законченности уровней

  8. Аватар пользователя Артем Парфенов
    Артем Парфенов

    Ребят, не в тему, но дайте ссылку на патч Ведьмака 2. С диска ссылка не работает. Я в печали

  9. Аватар пользователя Sergei Gaponov

    Uncharted 3, всё равно красивее, собственно как и God Of War 3. 

    1. Аватар пользователя Яков Штеффен
      Яков Штеффен

      собственно, это настолько субъективно, что является неправдой.

      1. Аватар пользователя Sergei Gaponov

        Сугубо личное мнение.

  10. Аватар пользователя Inglorious_Gamer
    Inglorious_Gamer

    Да-а, Кармак снова удивил. Получается, не разучился еще первоклассные движки писать. Визуально действительно выглядит чудесно! Да и дизайн локаций отличный. Сейчас главное, чтоб во всё это интерестно играть было)))

  11. Аватар пользователя Sukyboy
    Sukyboy

     Что-то не привлекают меня в последнее время новые шутерки. Наверно это возрастное.
    Хочется чего то более душевного что ли.
     

    1. Аватар пользователя Simon Riley

      да да. вот и мне так же. душевного сейчас в играх мало. беги стреляй ложись беги стреляй.

  12. Аватар пользователя ToxMAN
    ToxMAN

    А мне она ещё с прошлой Е3 запала. Очень жду. Кстати, Антон, Почему Шакирова на Е3 не взяли? И будут ли в этом году Дневники?

  13. Аватар пользователя NioFBI
    NioFBI

    Почитав описание и комментарии, посмотрев видео ролики, не смогу сказать что что то не так.
    Но про себя скажу однозначно «Не зацепило»

  14. Аватар пользователя Неизгладимый
    Неизгладимый

     Первое видео с восьмиминутной демонстрацией геймплея выглядит довольно свежо и интригующе, но как только заканчивается эта неторопливая часть с молниеносным устранением врагов и начинается мочилово с толпой, весь шарм улетучивается. Интересно будет побродить по заселённым территориям, провести время в баре играя в «ножечки», пообщаться с людьми, полюбоваться пейзажами, проще говоря попытаться проникнутся местной атмосферой, но вот перестрелки в длинных подземных коридорах (пусть даже высокодетализированных) как то не айс. В последнее время почти во всех шутероподобных рпг ловлю себя на мысли что участвовать в диалогах куда интереснее чем в очередном эпическом сражении с толпами врагов и боссом-читером в конце. А сами шутеры уже не дают новых ощущений, превращаются в некий «выжигатель мозгов», нудную рутину, которая после прохождения не оставляет ничего кроме сожаления о потраченном времени.

  15. Аватар пользователя Фёдор Потехин

    Никто и не ждал? Да ладно, я как увидел, начал ждать и ждать, и щас жду!)