Witcher 2 — мненияИгры

Ну, с технической стороной все понятно. Фэйл. Но, я так понимаю, игра тоже вызвала споры. Кто-то считает игрой года, кто-то тупым слэшером с кривым геймдизайном. Я пока так и не добрался. Что скажете?

ЗЫ. Самое ужасное, что я слышал — саундтрек испоганили унылым оркестром и больше нет прекрасных мотивов первого Ведьмака.

  • Говно игра

    • Adekvat

       Вот так вот писать без каких либо аргументов признак скудоумия.

    • Евгений Ившин

      троль отценка на метакритикс выше чем у L.A.noar…..

      • Да мне плевать где какая оценка! Игра с кучей багов, тормозит, и музыка действительно хреновая! Особенно по сравнению с первым ведьмаком.

        А то что тут про графику пишут так вообще! Какой нах крайзис!? Что вы несете? Графика для РПГ вполне нормальная, и не более. Но это не дает ей права так безбожно тормозить! У меня комп соответствует всем требованиям и качать кучу заплаток и драйверов я не собираюсь.

        P.S. Для тех кто пишет что нет багов, какого ж тогда хрена в первый день продаж вышло 2 патча!?

  • ToxMAN

     Игра шикарная, но саундтрек действительно фиговастый

  • eminem0081

    Гы, вот что поляки написали про старфорс и 1С:
    «Unfortunately, we do not offer support for the Russian version of the game for which its Russian publishers 1C Company and Snowball Studios are responsible. As you rightly noticed, the Russian version of the game uses a different kind of protection than the Polish one (Starforce instead of secuROM) and the Russian Product Activation Codes are not compatible with other regional versions of the game. I can only tell you that it was the Russian publishers who wanted to provide the Russian version with a different kind of protection than used for all the other regional versions in order to make it more effective against pirates. Stay vigilant!»
    Если в двух словах то 1С настояла на гребаном старфорса, а поляки ответственности не несут и ебали они все в жопу и слишком торопиться помогать мудакам из 1С они не будут.
    А по игре — «Стамбул — город контрастов». Есть огромнейшие плюсы в виде сюжета, боевки, и да-да, красивой графики. Но есть и проебы, типа что гг упираеться в невидимую стену да и ролики иногда выдают кренделя. Но в целом, конечно, отличная игра. Только вот рпг года ей не быть, ведь будет великий и ужасный Скайрим.
    З.Ы. Попробую поставить версию от GoG (там вообще никакой защиты) и глюков нет вообще, тех, которые 1С наделала старфорсом, а вот если еще и фпс подниметься…

    • Adekvat

       Старфорс самая идиотская система защиты из существующих, не раз кучу проблем от неё испытывал. А толку в защите от пиратства 0,   игра уже на торрентах как я понял! А нашему издателю как всегда положить х на игроков. Бесит уже такое отношение.

    • Судя по обливиону,на скайрим такие надежды возлагать пока рано.Да и врятли он в этом году выйдет.в любом случае надо подождать e3 посмотреть нанего в живую.Вон ДА2 тоже в роликах был хорош.Хотя свитки не столько за сюжет любят,сколько за открытый мир наверное т.к. я не в 3 не в 4 сюжета сильного не увидел.  

      • >Судя по обливиону
        Кому как, я в своё время нагонял 80 часов и встретил кучу прикольных сайдквестов.

         >ДА2 тоже в роликах
        С первого ролика выглядел говном.

        • Вот именно,что прикольные,но не более Я не говорю,что обливион плохая игра, она очень даже хорошая,но делать скайрим лучшей  рпг де факто неправильно.У бефезды огромная проблема с постановкой сцен,они там на уровне вова.Нет красивых роликов как у биоваров,да и сам сюжет не ахти. Насчет ведьмака.Как-то во второй главе он подоздулся.Уже ДАО проигрывает.Так интересных персонажей не появилось.

          • Borgir2009

            Когда играть интересно, мало внимания обращаешь на анимацию, физику и проч.

          • Dmitry Lyanguzov

            Точно.
            Вот как сейчас помню «Planescape Torment» — никакой боёвки нет совсем, а таки 5 раз проходил. И при чем каждый раз — что-то новое в игре находилось.

        • Borgir2009

          >Кому как, я в своё время нагонял 80 часов и встретил кучу прикольных сайдквестов.
          да и основные, играя за гильдии, не давали оторваться. Один дом с ликвидацией «плохих» гостей в Скингарде за гильдию убийц чего стоит!

    • invisible kid

      Если бы проблема была только в старфорсе (из-за которого игра запускается секунд тридцать). Они ж там перепутали сборку игры для записи на мастер-диск. В результате возник баг при игре в кости, потерялся лаунчер, нельзя установить DLC.

      • eminem0081

        И про это пиздят — если б у них была нормальная рабочая версия то они бы уже давно исправили ошибки, видно из за желания напечатать побольше дисков они не финальный билд на диск запаяли, чтоб раньше начать. Не даром же игра на торрентах была за 1,5 недели до офф релиза, а ведь еще и наштамповать надо было. Так что вывод — 1С жадные ублюдки, готовые пожертвовать качеством и репутацией ради бабла.

    • onizzzuka

      Существует ли какая-то возможность привязать 1С-ую лицензию к какому-то более человечному сервису (digital premium скачать и активировать, GOG или, что врядли, Steam) и при этом не потерять русскую локализацию и DLC получать в дальнейшем тоже русскоязычные?

      UPD. С 17 июня можно будет привязать к Стиму.

    • Borgir2009

      Жесть. 

  • invisible kid

    С балансом фейл. Можно пройти на любом уровне сложности, пользуясь только двумя навыками: перекатами и знаком Квен. Проблемы возникнут разве что с боссами. А вообще — чем дальше, тем проше. Сложнее всего почему-то только в первой главе. Тоже странно.

    • RaDaMaNt

      Действительно, чем дальше качаешь знаки, тем круче Геральт становится. Но боссы дают прикурить конечно. Думаю на максимальном уровне сложности будет самое то 

  • DGA777

    Игра классная!я РПГ вообще не люблю он от этой игры оторваться не могу,а про уровень сложности: даже на среднем не всё просто, так что и для хардкорных игроков тут есть место 

  • joker455

    я тоже из-за тормозов играть не стал,пошли они в жопу.жду на консолях,а если и не выпустят,то следующую игру от cdpr я не куплю.

  • Про саунд говорить не буду,ибо не разбираюсь.Недочетов много,в него не слишком удобно играть.Этакий привет из начала 2000-х. Хотя сюжетно игра очень неплоха,всю не прошел, но пока что очень нравится.А на игру года она пока не тянет,слишком фейлов, многомелких ошибок и т.п. 
    Тут если человек ради хорошего сюжета готов закрывать глаза на неудобства,то игра понравится.Но так уже делать нельзя.Слишком все по писишному. После удобства и вылизанности МЕ2 тут прям заставляешь себя играть.Но этот выкидиш Da2 Заслуженно уделан это точно.

  • DGA777

    Игра классная!я РПГ вообще не люблю он от этой игры оторваться не могу,а про уровень сложности: даже на среднем не всё просто, так что и для хардкорных игроков тут есть место 

  • Pavel Ovchinnikov

      Если забыть про озвучку (ну совсем русский звук унылый) и странную работу игры, то в целом Ведьмак 2 очень нравится. Пафосу сильно прибавилось, да. Но в целом такой характер суровой игры про средневековье сохраняется. Ну и подача сюжета, по-моему, очень удачно построена.

  • ИМХО серьезный претендент  на звание игры года ,но игра не идеальная лично мне не понравилось упрощенная алхимия и боёвка и диалоги как то не впечатляют ,в остальном я был просто шокирован квесты ,атмосфера ,музыка ,gameplay невероятно преобразился за счет qte и различных игровых ситуации (например когда Роше нес Трис с магическим шитом…).
    Я игру не прошел ,но пока вырисовывается игра года.

    • Inglorious_Gamer

      «например когда Роше нес Трис с магическим шитом…» — пизженно из Mass Effect 2))))

      • Ну, не думаю — это ранняя сцена, она была задумана явно раньше, чем вышел МЕ2.

        • Да и пожалуй не только МЕ2 это было раньше в еще некоторых играх… почему в голову влез КОТОR…

  • Renavrr

    Минус игры её красочность ну остальные выши или нижеперичисленные проблемы, а так в целом не дурно. 

  • Andrew Mironov

    После первых 15 минут геймплея мне резко захотелось спать.А русская озвучка это ахтунг полный…просто пиздец слов нет

  •  Буду краток 8.5 10
    Антоха тебе понравится 🙂

  • Sterling Archer

    Та играй уже,хватит девок катать),уже 2 патча есть снимаешь опцию запредельное качество и все на макс ставишь и вот твои 45-50 фпс,и это на моем то сундуке.Игра просто бомба,как и ожидал. Я от первого тащился,а второй вообще крышеснос.

  • скажем так: Саунд трек почти истратил былую красоту. Я говорю почти, так как иногда проблескивает искорка прекрасного из The Witcher 1 (но очень мало), да и тот саундтрек что присутствует в The Witcher 2 нельзя назвать говном.
    А игра в целом это прямой кандидат на игру и RPG года, особенно RPG (ибо Ведьмак уделал детище Bioware — Dragon Age 2 просто мизинцем =) )
    Техническая часть тут просто PC гейминг, по другому не скажешь =) к патчу 1.0.0.5  думаю уже все поправят =D

  • Запустил, увидел 15 фпс на всех минимальных, выключил и удалил. Оставлю до лучших времён (приобретение видеокарты). А пока играю в Fable III — вот она — радость! ^_^ Производительность впечатляет. 

  • Strong_Bad

    Саундтрек испоганился, потому что из проекта ушел композитор первой части, как и главный художник, из-за чего стилистика и дизайн персонажей тоже превратились в говно по сравнению с первой частью. В целом, игра сильно слабее первой части.

  • Max Rattlehead

     10 ИЗ 10, ТОХА, 10 ИЗ 10!

  • имхо это фэйл во всех отношениях.надо было ещё поработать,а не пиарить игрушку сиськами Трисс.Из + только местами красивая живописная тормозная картинка(хотя мне пофиг на графику, я только вылез и M&M VI :)) и мне понравились кулачные бои.А музыка? Музыка стала обычная оркестровая паверно-пафосная,вообщем та которую мы уже слышали миллион раз

  • Gogiman

    Поиграл в ведьмака. Отвечаю, господи, от чистого сердца! Игра отвал башки просто. НА 10 ИЗ 10, ГОСПОДИ, 10 ИЗ 10!

    • Borgir2009

      Да, да, давайте помолимся. 

  • Andrey_Kharkovsky

    Игра Года. Лучшая рпг в которую я играл со времен Planescape
    Torment. Персонажи глубоко проработанные, сюжет развивается очень
    классно от твоих действий (в стиле fallout). Взято всё лучшее от лучших рпг за
    последние лет 15. Графика лучшая из рпг которую я видел, а
    возможно и вообще лучшая из всех игр (даже по сравнению с Crysis).
    Недостатков мало. Ну багов есть чуток. Приятно что можно изменить
    внешний вид героя хоть немного. Боевая система очень хорошая. Может быть
    не лучшая в истории, но всё равно классная. Атмосфера и музыка просто охренительные. Короче — одна из лучших рпг.

    • Евгений Ившин

      согласен
       

  • Александр

    Как по мне, стилистика отличная, задания интересные, персонажи интригуют это + (Кстати, у меня идёт без лагов абсолютно (Radeon HD 6990)). Минусы это: корявая боевая система, кривоватый перевод. Как-то так.

  • F1bonacc1

     Игра оправдала мои ожидания. Я не ожидал какого-то откровения или супер-хита. При всем уважении к Сидипроджекту, им до Близарда или Вэлва еще далеко. По началу раздражала тормозня, но стоило обновить дрова (удалить 3D-драйвер) и Ведьмак стал бодро бегать на максимальных настройках. Игра однозначно лучше Драгон Эйджа 2, который я так и не смог себя заставить пройти до конца. Пример: после Драгон Эйджа дизайн уровней Ведьмака кажется просто невероятным! Лес действительно похож на лес, а не на набор однообразных коридоров…

    В общем все здорово и особенно сюжет. А игра за второстепенных персонажей смотрится очень необычно и даже забавно.

    И говорить, что «Ведьмак 2» это провал, просто глупо.

  • Музло просрали (гдк красивые славянские напевы и этника?), боевка суть есть упрощенный Димон Солз, сюжет и диалоги супер, техническая сторона в английской версии нормальная (в русской полное говно).

    Вторая глава, пока 9 точно.

  • Vadim_Ddd

    На данный момент — это безусловная РПГ года. ДА2 не просто в разы хуже, он расчленен ведьмачьим серебряным мечом и обоссан. Один пролог уделывает всю ДА2. Последствия своих решений мы уже сразу в прологе можем наблюдать и ощущать на собственной шкуре, что главное. Те, кто играл с сейвами из первой части говорят, что и тут сразу же заметны отличия. Моя оценка пока от 9.0 до 9.5. Рекомендую играть геймпадом.
    Что касается оптимизации, вот фиг его знает, Антон. Вчера выставил ультра с отключенным запредельным качеством — летает игра: и на обширных территориях, и в тесных помещениях, и в лесу. Ума не приложу, почему у одних все нормально, а у других нет.
    Саундтрек? А мне наоборот нравится оркестр — эпичность игре придает. Прекрасная мелодия играет в монастыре во время одной из красивейших сцен, которые я видел в видеоиграх. Аж за душу берет. Может, кто-то ждал гитарных запилов? Бяяя.

    Вообще, саундтрек, как и сама игра получился менее славянским, чем в первой части. Ведьмак 2 — гораздо ближе к западной традиции, чем к восточно-европейской. И это хорошо. Чем менее славянской будет игра, тем больше у нее шансов на хорошие продажи, когда выйдет на консолях.

  • m2a0r8k1

     Dragon Age 2 отсасывает у Ведьмака. Извиняюсь за столь грубую формулировку, но по другому это не назовешь. В ведьмаке мне нравятся все аспекты, кроме: боевой системы, технического исполнения. 
    Насчёт боевой системы. Поначалу она мне очень приглянулась, т.к такой боевой системы я не встречал не в одной рпг (Демон соулс я не играл, т.к консоли не имею). Но вот чем дальше я проходил, тем больше всё же отчаивался в боёвке. Очень часто в боях убивают из-за того, что ведьмак категорически отказывался нападать на того врага, на которого мне хотелось бы. Направления удара задаётся не с помощью клавиш направления, а с помощью мышки, что уже само по себе неудобно. 
    Ну с технической всё понятно: неоправданные тормоза (крайзис 2 тот же на максималках не тормозит). Прочитал в инете способ повысить кол-во фпс, но осадок чёрт его возьми остался!  И ещё лицевая анимация просто убивает. Виртуальный оператор во время диалогов берёт крупные планы частенько, и в такие моменты всплывают все недостатки.
    Но несмотря на эти недостатки игра чертовски интересная. Так что игра вполне удалась.

    • Vadim_Ddd

      Попробуйте геймпад. Перешел на него из-за тех же неудобств в боевке. Теперь намного лучше. 

      • m2a0r8k1

         Спасибо за совет. Попробую как-нибудь.

  • Leshiy134

    Англ озвучка хорошая? а то в русской версии нельзя выбрать

  • Игра довольно крутая, скучать не приходится. Довольно интересный сюжет, хоть и немного банальный. Диалоги точная копия Mass Effect, только без шкалы «добрый-злой поступок». Графика на уровне, не лагает совершенно все на макс только выкл параметр «запредельное качество». Впечатление портят огромное количество багов, о которых многие и так знают) Игра не «лучшая игра года», но очень близко к этому званию. Прочитал на форуме 1С, что следующий патч будет на следующей неделе и касаться он будет появлению DLC  «Беда с троллем», которое не работало у многих, а также мелким исправлениям. И поляки ни слова не сказали о оптимизации игры, которая у каждого 2 лагает и тормозит. Ждать еще один патч? Я согласен с Антоном полностью, что хочеться пойти и вернуть игру и пофиг кто виновен поляки или локализация, такого хамского отношения я еще не видел к игрокам. И кто говорил что с анг версией игры все ок? Штудировал форумы  и у америкосов такие же проблемы, лаги епт баги) Словом буду ждать 4….100 патча!)

  • AndTheBeast

    Главное подготовиться что игра очень короткая для rpg (в игре 3 главы), даже первая часть длинней (я даже DA2 дольше проходил) и кончается прямо на том месте где вроде бы всё только начаться должно. Меня об этом не предупредили и когда уже начался эпилог я глазам не поверил. Хотя это возможно от стиля игры ещё зависит, я в кости всякие почти не играл и в qte драках почти не учавствовал

  • Саундтрек — голливудская бровада, которая не подходит Ведьмаку. Хотели сделать из книг Анджея Сапковского блокбастер. В первую часть не играл, но саундтрек слушал и подобных мотивов очень мало. Ждем патчей, тогда и посмотрим, что за фрукт.

    • Borgir2009

      Согласен. Но блокбастер всё-таки получился. Прикрываясь ведьмаком.

  • Если закрыть глаза на все технические недочеты, то вырисовывается, без сомнения, RPG года — не меньше. Dragon Age 2, как уже не раз было многими замечено, провалился с треском. Он по умолчанию уже не конкурент Ведьмаку. Будет еще Skyrim, но это немного другой жанр RPG, очень нишевый, со своей армией поклонников. Это как домашний кот Барсик и гепард, бегающий по прериям, — вроде общие признаки семейства кошачих на лицо, а на деле совершенно противоположные вещи.

    Во второй части приключений Геральта из Ривии сохранились все достоинства оригинала — отличный нелинейный сюжет, возможность выбора и созерцание последствий этого самого выбора. Графика хороша — четкие текстуры, мягкое освещение и прочие плюшки. Лично для меня то, что в игре появилось огромное количество всякого лута — большой минус. Я считаю, что всем современным RPG нужно избавляться от таких атавизмов как большое количество ненужных вещей, типа куртка +1 к здоровью и еще тысяча таких же, только с разными показателями; бесконечные копипастные подземелья и т.д. Боевая система проста и, как бы парадоксально это не звучало, одновременно сложна. Каждая схватка с врагом — целая эпопея, что в начале игры, что в середине. Умереть можно в битве даже с самым ничтожным противником. Поэтому, если в первой части все проблемы решались знаком Игни, то во второй знаком Квен — дарует временную защиту от ударов. Из-за такой неоправданной «хардкорности» Пролог игры начисто слит. Во-первых, игра толком не объясняет как нужно драться и что делать при виде врага. Я умер где-то раз 20 только лишь в самом начале. Пролог должен давать мощный старт всей игре, а здесь он превращается в пытку для мазахистов на нормальном уровне сложности. Во-вторых, всякими менюшками и подменюшками банально не удобно управлять (по крайней мере на геймпаде). Постановка роликов и скриптовых сценок хромает — это не уровень Mass Effect, но видно, что поляки всячески старались.

    В остальном все просто замечательно. Рекомендовано к прохождению всем любителям жанра и хороших игр в целом. Закройте глаза на все технические огрехи и наслаждайтесь увлекательным приключением. P.S. Саундтрек неплох, но и в правду хуже чем в первой части.      

    •  типичный читатель игромании

      •  Уточните. Типичный — это какой? Может я исправлюсь

        • рпг должны избавиться от лишнего, слишком высокая сложность, не уровень ME… стандартное игроманское воспитание, играй в фаблю 3, там вообще можно не умирать, а еще там можно бегать в костюме петуха, такой-то отыгрыш, самое то, рпг без атавизмов

    • Borgir2009

      Но после прохождения мнение всё-таки изменилось? 

  • AssEye

    Блеать, ужасно хочется поиграть, но комп не потянет вообще никак! =(
    Антон выскажись пожалуйста про steam версию, что насчет патчей и dlc, как игра работает, после трахаебства с настройками, озвучка и т.д. 
    А то хочу взять именно ее. И еще новость на 1C Софтклаб появилась, что с 17 июня в Steam будут продавать русскую версию игры по ценам 1С. Так как я нубас, я не понимаю, что будет с версией, которая продается сейчас? (просто добавят озвучку, или будет продаваться 2 версии одна европейская, а другая от 1С?)

  •  Графика в игре восхитительна. По крайней мере на PC на максимальных настройках. Но у меня в этом случае начинает превращаться в слайд-шоу, при этом измеряясь не количеством кадров в секунду, а количеством секунд за один кадр.

    Боёвка действительно консольная и в какой-то момент начинает приедаться. Но играю я в такие игры (редко, замечу) в основном ради диалогов и развития истории, а не ради возможности шинкования монстров, развития и прокачки персонажа.

  • wrecker91

    На счет игру года, еще рано говорить, ну если делать выводы из вышедших игр, пока что да, Ведьмак 2 это пожалуй лучшее что вышло на данный момент!!! А так игра вышла выше похвал, отличный сюжет, и самое главное не про спасение мира!! Сам геймлпей весьма хардкорненьких вышло, не когда так не потел на средней сложности, тактика в этой игре при выше всего, слешер лучший в РПГ жанре, мир и арт выполнен на 5+, очень крутые второстепенные квесты, как свежий глоток воздуха, после ужасных и однообразных второстепенных квестов ДА2!! Конечно саундрек вышел не такой шикарный как в 1-ой части, но есть очень хорошие композиций!!
    Но вот это » кто-то тупым слэшером с кривым геймдизайном» все из той же оперы, что МЕ это не до шутер. Я бы не рекомендовал бы слушать таких людей, слешер здесь куда как не тупой, и кривой геймдизайн тоже как то не замечал, в общем балаболы, че сказать!!!

    • бег кругами,юзание квена и пробел для ухода от удара вот тактика которая используется на протяжении всей игры.тактика на высоте да.видимо я один такой унылый посчитавший игру фэйлом.не буду более вас раздражать своим нытьём.приятной игры.

      • wrecker91

        Вы так умны, знаете альтернативу лучше, чем бег вокруг босса и врагов, и юзание все возможных способностей, в удобный момент?! все слешеры на этом строятся, так что пожалуй и вправду вы такой унылый.

      • Евгений Ившин

        нет лучше бежать на пролом и бить друг друга как в DAO???? по моему мнению самая лучшая боевая система на данный момент для рпг с холодным оружием 

      • Borgir2009

        Нет, к счастью, ты не один. 

  •  Техническая сторона конечно фэйл, но поиграв с настройками таки удалось сделать играбельным. Вначале включил на Инсеэйне, просто ради забавы, но после первой части вступления, решил, что не стоит =) И переключил на уровень ниже. Сначала очень бесила боевка, но потом вроде разобрался с этими изменениями типа «пей зелья до битвы» немного прокачался и в принципе играть на сложном не особо напряжно. На счет «пьяным рубить растения в огороде». Во 2-м тоже попался такой веселый квест, только пока один =) В целом игра лично меня радует.

  • S0ulRe

    Игра пройдена на медиуме. Тормоза особо меня не коснулись. Где тормозило скорее вина максимальных настроек на старой видеокарте, нежели игры.

    С точки зрения боевки и вообще геймдизайна провал. Боевка в целом лучше казуальщины первой части, но действительно кривая. Тут крестьянин в одних трусах и с лопатой может блокировать любой ваш удар, и убить той же лопатой одним ударом по башке, при том что 30 минут назад мы убивали огромную тварь — крякена. Если зажали в угол — 100% смерть. Играть советую на легком уровне сложности — не стоит тратить нервы. В конечном счете никаких бонусов за сложность не дают, зато избавитесь от 20-30 загрузкок в особенно кривых местах. Короче боевая система требует долгой полировки. Ну то что ведьмак не может перелезть через забор в полметра принял как данность, и не особо раздражался — это плата за вручную смоделированный лес, и горы. Местами наткнулся на баги (уж хз говорить спасибо 1С или полякам). К примеру не рабочий автосейв перед одним из боссов (после загрузки босса там где он должен быть нету). Ближайший рабочий сейв за 10 минут от босса, сохраниться по пути не дают, а учитывая местную боевку — по бегать придется несколько раз точно. Было ещё несколько багов, но рассказывать их — сюжет спойлерить. 

    Что же касается сюжета, то не ждите чего-то что останется глубоко в памяти. Обычный такой сюжет про политические войны, королей, и их приближенных. Никаких спасений мира, лавстори, трагедий, неожиданных поворотов, и прочего. Всё же эталоном в жанре на свой вкус до сих пор считаю классические Final fantasy с PS1. Тут же… Ну пытаемся как-то по пути разруливать политические конфликты разных стран (на которые плевать как и нам, так и ведьмаку что не раз об этом говорит). В итоге игрока втянут даже в войну от победы в которой не горячо, не холодно — просто наплевать кто победил, никаких чувств к этим странам не испытываешь (хотя мб это интересно любителям книги). В целом сильно напоминает сюжет DA2 в котором мы также решали какие-то политические конфликты, но игрока лично это касалось весьма относительно. Всё же хотелось бы меньше политики, а просто сильную историю с концентрацией на персонажах — тут этого нет. Ну в тоже время при всех на мой вкус недостатках сюжета по сравнению с той же ДА2 он грамотно подаётся, что вместе с красивой картинкой создает атмосферу и играть не скучно. Т.е. иногда дают поиграть за второстепенных персонажей, подсовывают забавные нестандартные сайдквесты, ставят в парочку интересных игровых ситуаций, заставляют делать сложные выборы, неплохие диалоги, местами стелс. Ну и как итог — скучать не дают, постоянно развлекают. Как таковой цельной сильной истории чтобы отложилась в голове нет, но во время прохождения этого не ощущаешь. Ну и кончается в общем ничем, открытый финал, множество не на что не влияющих выборов на будущее — видимо рассчитано на DLC, или 3 часть с возможностью загрузки сейва.

    Что касается RPG года, то да — наверное. Не потому что всё хорошо, а потому что конкурентов нет. DA2 не конкурент ваще, а Skyrim… Ну во первых жанры всё же несколько разные, а во вторых пока по поводу её качества сомнения. Как сильно я люблю Fallout 3 и F:NV, и также сильно я не переношу Oblivion за отсутствие сюжета и вообще общую скуку. Интересно что получится на этот раз. Ведьмаку 2 же где-то 8 балов бы поставил за кривую боевку, кучу хреново сделанных с точки зрения геймдизайна мест, и очередной сюжет про политиков. Не больше. Ну с другой стороны — 8 балов это тоже не плохо, достойно.

    • Евгений Ившин

      боевка просто великолепно, прочитайте книгу. ведмак бьется абсолютно так как и должен драться настоящий ведьмак.  а на боевку орут только те, у кого не очень хорошо мозги работают. это люди которые привыкли только в COD убивать тонны врагов с помощью 1 извилины. они не привыкли думать в игре…. а бой в ведьмаке это потрясающий синтез реакции тактики, и боевого мышления….

      • S0ulRe

        Бред говорите. Путаете хардкор с кривым геймдизайном. Что же касается «думать» о боевке ведьмака так вообще высер. Уже писали ниже — все битвы проходятся по схеме: заюзал квен, ударил пару раз, перекатился — повторять схему N раз. Никакой «тактики» в этом нет, и до слешера тоже не дотягивает. Провал одним словом. Лучше казуальной первой части, но хренова как не крути.

      • Borgir2009

        Как вы говорите? — «а бой в ведьмаке это потрясающий синтез реакции, тактики, и боевого мышления….» Надо же, надо запомнить. Как красиво звучит.
        ~ На фоне робких шагов кинекта и ему подобных по неизведанной почве, боевая система ведьмака представляет собой, конечно же, идеально воплощение, с привлечением профессиональных фехтовальщиков, не просто поединки, а чувствуешь себя как в имитаторе. Виден каждый захват и удар, самым кончиком меча, как и в книге. А кулачные бои? То что мы играли на 3DO в Supreme Warrior, да ещё и без подсказок — это не считается. Это давно было. Хо-хо-хо. ~

    • Borgir2009

      Касаемо РПГ года:
      Что поделать, на бесптичье и .опа — соловей.

  • Arto Gamen

    Ну, пока главный претендент на игру года, Антоша. BioWare побита на собственном поле.

    Многое пропускаешь из-за своей принципиальности, вот честно.

  •  Приятно то, что игра больше стала проводить параллелей с книгой. Сюжет очень интересный. Геймплей стал более продуманным. Зелья можно пить только при медитации, как и было в книгах. Боевая система выглядит динамично и потрясающе, но противников убивать стало сложнее, в частности из-за немного кривого управления. Графика, если она кого-то волнует в подобных играх, очень красивая.

    Ведьмак 2 — это глоток свежего воздуха. Да, игра стала заигрывать с некоторыми упрощениями в виде пометок на картах и прочем, но она по прежнему атмосферная, взрослая и интересная. 

    • Borgir2009

      Такой вопрос: зелья пить во время медитации, это по книге.  Как в темноте видели ведьмаки? Скорость работы с мечом была примерно такой же как у обычного человека? Или нет?

      •  Они от природы видят в темноте, но чтобы улучшить данную способность они готовят зелье и пьют до того, как войдут в склеп, пещеру и тд. Про скорость не совсем понял, но в целом, у них рефлексы лучше развиты, потому что их с детства готовят к их работе. То самое испытание травами позволяет ведьмакам видеть в темноте, значительно улучшают рефлексы и прочее. 

  • Vitalik Kuzmenko

    Из-за плохой оптимизации играть почти невозможно. Владельцы топовых видеокарт и процессоров могут спать спокойно, но что делать большинству геймеров, у которых средний ПК. Оптимизация должна быть оптимизированной — это должно быть в порядке вещей у всех разработчиков, как закон. Геймер сегодня слишком требователен, ошибки не допустимы. Короче патчи, патчи, патчи, и через год выйдет «отполированное» издание. Другого выхода я не вижу.
    Ах да, забыл про версию для консолей, которая должна выйти. Сомневаюсь что, что-то изменится, будет только хуже. Лучше этого не делать.

    • AssEye

       Ну у некоторых идет без тормозов. 
      Русская версия да, забагованная до жути. Европейская нормальная говорят,

    • TommyWiseau

      «Оптимизация должна быть оптимизированной»
      Ну да. А масло-масляным.  

  • BSG2607

     Как по мне так ужас. Игру коснулись все те же косяки что и первую часть! В неё без матов играть невозможно. Боёвка — это ппц она попросту невнятная. Игра всюду подтормаживает, соундтрек слабый. Хотя сюжет в целом интересный он не вытягивает игру, я ваще не онимаю каким макаром игромания дала игре 9/10 !!! они в неё ваще играли ?

    • nemoomnianovit

      Её фанаты ведьмака перестанут покупать, если субъективную оценку поставят. 

  • FlyingDeath

     Битва с кракеноподобной тварью вгоняет в ступор. 

  • DionoLostWorld

    Честно, несмотря на все несомненные плюсы нового Ведьмака: интересная подача сюжета, более живые диалоги и красивая картинка — игра оставляет очень смешанные впечатления. Пока прошёл только первый акт, но ощущение, того, что PC версия стала большим бета-тестом, перед консольным дебютом Ведмака не покидало не на минуту. Тестеров сд прджект надо натурально расстрелять и сбросить в общею могилу, где уже должны лежать тестеры ИЛ2 штурмовик»БзБ». Количество багов запредельное.

    При этом баланс в игре просто ужасный. Даже на легком уровне Геральд- эта седая машина для убийств, может спокойно отхвати пизды от любой группы врагов- слабых в игре, кроме главного героя больше нет. Боевая система не дает забыть, о том что эта игра вроде ААА класса, сделана в Польше. Блоки невсегда срабатывают, атаки сопровождаются слишком долгой анимацией, которая пока не закончится, гг не может отразить атаку врага, если окажешься между несколькими врагами они будут футболить тебя пока не умрешь. Могучий Ведьмак умирает обычно от нескольких ударов любой залупы. И не важно, что ты напился эликсиров, и разжился новой броней, полоска жизни тает молниеносно. И это только часть проблем которая мешает насладится игрой в полной мере.

    Про отсутствие оптимизации для средних систем сказано уже и так достаточно. Плюс не всегда очевидный геймдизай. Например после того как отрубишь все щупальца местному кракену, вообще сначала непонятно че делать. И только потом оказывается, что Ведьмак может забраться на пологий выступ только с кувырка. При этом тебя босс убивает с одного двух ударов, а пиздить его надо дай боже. Сохранений естественно во время этой получасовой вахканалии нет — ДАЁШЬ СЕДЫЕ ВОЛОСЫ НЕ ТОЛЬКО У ГЛАВНОГО ГЕРОЯ, НО И У ИГРОКА! Это не хардкор, это геймдизайн спустя рукава.
    В общем обидно за потенциально одну из лучших игр года. Из за собственной неусидчивости и невнимательности полякам так и не удаслось (и количество гневых отзывав тому доказательство) войти в высшую лигу с гордо поднятой головой, споткнулись прямо на пороге. Игра по мере прохождения вызывает к себе целую бурю чувств: от ненависти до восхищения и не факт, что последнего будет больше .
    PS И да музыка стала заметно хуже, того классного фолк-рока из первой части нет и в помине, в плеер такое не зальёшь и долго слушать потом не будешь.

    • Frakia

      Милсдарь, а может не геймдизайнеры виноваты, а у кого то руки кривые???Ведьмак 2 это хардкорная ролевая игра, и пройти ее на среднем без понимания игровой механики не получится никак. это, вам юным школьникам не понять, ибо привыкли закликивать, и да, на легком можно почти всех закликать, потому что он и сделан для таких как вы, увы) Но раз вам и легкий уровень не под силам, то это ваши пробемы, а не достопочтимых CD PROJECT RED! Кстати блок не всегда ставится, ибо на него тратится ЭНЕРГИЯ, как и на магические знаки. Долгая анимация- дань реализму, ибо все делалось с привлечением профессиональных фехтовальщиков,у Геральта все-таки в руках двуручный меч, а не кухонный нож, не нравится-наслаждайтесь высерами биовар  с кукольной анимацией компьютерных болванчиков. Пройти Кейрана можно без проблем за 3 минуты, отрубить щупальца, затем забраться на выступ слева, и пройти на верх и все, в чем проблема???видать вы мудак, сударь))))вас так удивляет что могучего ведьмака могут убить???но ведь в книге его убил простой крестьянин ударом своих вил!Или вы хотите мод бессмертия, или убивать всех с  1го удара???кривые ваши руки всему виной!
      И да, ведьмак 2-потрясающая игра, лучшая на данный момент!она не идеальна, но все остальные еще хуже, гораздо хуже. Великолепная графика, потрясающий сюжет, интереснейшие квесты, сложный выбор, реалистичный мир, где нет черного и белого, захватывающий геймплей, отличное звуковое сопровождение и многое другое. Раз вам чего-то  получше хочется-ждите масс эффектов и скайримов с сюжетом навроде я избранный спасу мир, дизайном каменного века, музыкой, какая нахрен там музыка?), квестами иди убей и спаси, выборами хорошо-плохо(в случае масс эффекта:эгоист альтруист), боевой системой:спрячься в укрытие-застрели и просто закликай, диалогами на уровне детсада и выборами навроде:Нам не помешает лишний ствол / Хорошая идея / Хорошо / Хорошо, пошли с нами!!!!
      Ведьмак 2-это настоящая история, кинематографичная и непростая. Многие вещи не поймешь сразу, и даже после второго прохождения, каждый раз игра предстает с другой стороны. Здесь незачем задрачиваться годами и бегать травки собирать десятками часов. это как хорошая, но не бесконечная книга, которая рассказывает тебе историю, которую анализируешь аккуратно после ее прочтения, и только после этого приходит понимание многих нюансов и деталей. Здесь непредсказуемы повороты и перепетии сюжета, то есть нельзя сразу сказать, что было причиной тех или иных событий. Это эпическая игра, которая так не похожа на игру, скорее на фильм, в котором можно делать выбор. это целый эпос о герое,не таком как безликие Шепард или Хоук, о герое,  который так не хочет быть героем, о Геральте из Ривии, мутанте и убийце чудовищ. 

    • Frakia

       Милсдарь, а может не геймдизайнеры виноваты, а у кого то руки
      кривые???Ведьмак 2 это хардкорная ролевая игра, и пройти ее на среднем
      без понимания игровой механики не получится никак. это, вам юным
      школьникам не понять, ибо привыкли закликивать, и да, на легком можно
      почти всех закликать, потому что он и сделан для таких как вы, увы) Но
      раз вам и легкий уровень не под силам, то это ваши пробемы, а не
      достопочтимых CD PROJECT RED! Кстати блок не всегда ставится, ибо на
      него тратится ЭНЕРГИЯ, как и на магические знаки. Долгая анимация- дань
      реализму, ибо все делалось с привлечением профессиональных
      фехтовальщиков,у Геральта все-таки в руках двуручный меч, а не кухонный
      нож, не нравится-наслаждайтесь высерами биовар  с кукольной анимацией
      компьютерных болванчиков. Пройти Кейрана можно без проблем за 3 минуты,
      отрубить щупальца, затем забраться на выступ слева, и пройти на верх и
      все, в чем проблема???видать вы мудак, сударь))))вас так удивляет что
      могучего ведьмака могут убить???но ведь в книге его убил простой
      крестьянин ударом своих вил!Или вы хотите мод бессмертия, или убивать
      всех с  1го удара???кривые ваши руки всему виной!

      И да, ведьмак 2-потрясающая игра, лучшая на данный момент!она не
      идеальна, но все остальные еще хуже, гораздо хуже. Великолепная графика,
      потрясающий сюжет, интереснейшие квесты, сложный выбор, реалистичный
      мир, где нет черного и белого, захватывающий геймплей, отличное звуковое
      сопровождение и многое другое. Раз вам чего-то  получше хочется-ждите
      масс эффектов и скайримов с сюжетом навроде я избранный спасу мир,
      дизайном каменного века, музыкой, какая нахрен там музыка?), квестами
      иди убей и спаси, выборами хорошо-плохо(в случае масс эффекта:эгоист
      альтруист), боевой системой:спрячься в укрытие-застрели и просто
      закликай, диалогами на уровне детсада и выборами навроде:Нам не помешает лишний ствол / Хорошая идея / Хорошо / Хорошо, пошли с нами!!!!

      Ведьмак 2-это настоящая история, кинематографичная и непростая. Многие
      вещи не поймешь сразу, и даже после второго прохождения, каждый раз игра
      предстает с другой стороны. Здесь незачем задрачиваться годами и бегать
      травки собирать десятками часов. это как хорошая, но не бесконечная
      книга, которая рассказывает тебе историю, которую анализируешь аккуратно
      после ее прочтения, и только после этого приходит понимание многих
      нюансов и деталей. Здесь непредсказуемы повороты и перепетии сюжета, то
      есть нельзя сразу сказать, что было причиной тех или иных событий. Это
      эпическая игра, которая так не похожа на игру, скорее на фильм, в
      котором можно делать выбор. это целый эпос о герое,не таком как безликие
      Шепард или Хоук, о герое,  который так не хочет быть героем, о Геральте
      из Ривии, мутанте и убийце чудовищ. 

      • DionoLostWorld

        Милсдарь?!
        ,,, Эээ — Чувак почаще на улицу выходи, у тебя по-моему от компьютерных игр
        связь с реальностью окончательно потеряна. А теперь вытащи свой язык из жопы CD
        PROJECT и посмотри на вещи здраво, а не с позиции упоротого фаната готового
        наделять любой косяк разработчиков, особым тайным смыслом.

        1. «механики не получится никак. это, вам юным школьникам не понять, ибо
        привыкли закликивать, и да, на легком можно
        почти всех закликать, потому что он и сделан для таких как вы, увы» —
        дорогой, я давно уже школьник и я не хочу задрачиватся в Ведьмака днями
        напролёт  перепроходя каких -нибудь пять сраных утопцев по десять раз,
        только лишь потому что рарабы намудрили с балансом. Если считаешь что это
        только мои придирки почитай форумы, нормальные игроки, не задроты, посылают
        разработчиков с их уровнем сложности на хуй. Если ты считаешь нармальной
        ситуацию, когда даже первая пачка охранников во дворе выносит тебя на нормале
        без особых на то причин, ты или ёбнутый или человек без работы и личной жизни
        готовый задрачивать на одном моменте кучу времени, тратя на это всё своё
        свободное время.

        2. «видать вы мудак, сударь))))вас так удивляет что могучего ведьмака
        могут убить???но ведь в книге его убил простой крестьянин ударом своих
        вил!» — послушай средневековый ты наш, если бы ты мог правильно складывать
        буквы в слова то понял, что меня не удивляет что Ведьмака блядь, могут убить,
        меня удивляет что это может сделать любой. Игра это не книга (надеюсь ты когда
        нибудь это поймешь) здесь дейстуют свои правили, поэтому если я играю за героя
        — легендарного убийцу чудовищ, я хочу это чувствовать это в игре, а не получать
        пизды от трех алкашей с лопатами и бегать кругами от какой-нибудь лесной шняги
        меньшей меня в два раза.

        3.»И да, ведьмак 2-потрясающая игра, лучшая на данный момент! Она не
        идеальна, но все остальные еще хуже, гораздо хуже. Великолепная графика, потрясающий
        сюжет, интереснейшие квесты, сложный выбор, реалистичный мир» — Это што
        блять, рекламный текст с обложки игры. Лучшая игра на данный момент?! …. Э-э
        у тебя температура?! Когда выздоровиш напиши свой адрес, я тебе Mass Effect 2
        пришлю. В мире в котором живут нормальные люди, а не ты с CD PROJECT и 1С, считается
        нормой хорошего тона продавать людям уже полностью готовый продукт, а не
        тормозящий, забагованный билд до ума который ещё будут доводить полгода.

        Я не говорю, что Ведьмак 2 это плохая или не интересная игра, напротив это
        очень крепкое самодостаточное произведение, но на она вышла очень сырой и
        недоработанной, как с технической, так и с игровой точки зрения, тут очень
        много спорных моментов которые играют не в её пользу. И поэтому, чтобы ты тут
        не пиздел к ней у большого количества народу есть серьёзные претензии, поэтому
        я советую тебе не жить в шорах, смотреть на вещи более объективно и играть не
        только в Ведьмака

        PS А возможность заходить в любой дом и пиздить вещи на глазах у хозяев, которые при этом и ухом не видут, это тоже дать реализму?

        • Borgir2009

          >PS А возможность заходить в любой дом и пиздить вещи на глазах у хозяев, которые при этом и ухом не видут, это тоже дать реализму?
          Конечно! 😉 Во Флотзаме мясник даже спрашивает: «Ну, что? Проголодался?». И солдаты: «Пончик я бы съел», глядя как Геральт тащит всё, что можно. Для некоторых людей это реализм.

          Ведьмака 2 надо сравнивать с Darksiders: Wrath of War. Два сапога — пара.

        • RaDaMaNt

          > Mass Effect 2
          Кому нуже этот Масс Эффект, это же шутер с рпг элементами.

          • Strong_Bad

            Кому нужен этот Ведьмак, это же уебанский слешер с рпг элементами.

  • Андрей Курбатов

    Верно то что Ведьмака может вынести группа из 2-3 хмырей, нет конечно должен соблюдаться алгоритм-сначала ты слабак, потом всех рубишь в капусту одной левой (прокачка). Но не до такой же степени. Саундтрек подкачал, первой части ни чета. Конечно хочется верить что патчами поправят все косяки через месяц, потенциал у игры исполинский. В общем надежда умирает последней.

  • Borgir2009

    Антон, с вашего разрешения. Никогда не писал об играх. Но мимо Ведьмака не смог пройти, настолько обидно. Кто желает — пинайте ногами. Это мой крик.

    Несколько впечатлений, по порядку.
    Сюжет подавался нестандартно. Весьма занятно. Даже здорово! Допрос, так допрос. Ого! Вот это задница у Бьянки! Класс! Может и её можно будет?
    Посмотрел ролик с Трисс. Никакой интриги, всё чётко, а чо, все и так знают.
    Под раздражающий бой барабанов и вой каких-то труб начал исследовать окрестности. О! Старые бродяги из Кринфрида! Обрадовался. Мысли побежали впереди паровоза. Неужто ещё и Региса встречу? Интересно, а Кагыра с Мильвой нельзя будет воскресить? Увидел мужика, тот предложил побороться на руках. Ну, что ж, давай попробуем. Начал клацать мышью с частотой стробоскопа. Проиграл… Стало жалко мышь за пять тысяч ради такой затеи. Оказалось, что всё проще, кликать не надо. Хоть бы объяснили. Тут же, неподалёку, обучали игре в кости. Кости необычные, красивые, видно краснолюдские, из Махакама. Даже не разберёшь сперва, что там нарисовано, ладно, привыкнем как-нибудь. Опа, а что так доска лежит, почти боком? И повернуть нельзя, хреново. Бросок! И кости улетели в кусты. Радости — полные штаны.
    Барабаны колотили что есть духу. На площади дружно отжималась когорта солдат. Наверное, новобранцы… Все как один во время упражнений предлагали выпить. И жабры у них, как оказалось, горят. Мат стоял несусветный. Ух ты! Не побоялись сделать обычную русскую речь! Забавно. Смело. Немного освоившись, пошёл к королю. Немного побегал за Фольтестом, сперва не узнал его после первой части. Выстрелил из баллисты! Ведьмак теперь важная птица, прислуживает королю. «Круто»… Не знаю, что и думать. Далее несколько потасовок. Опробовал боевую систему. А! Лучше, чем в Rune. Там можно было ликвидировать скелета, только случайно (!) отрубив череп. Значки посказок для ударов как в первой части пропали, но система, в-принципе, — та же, последовательное закликивание, с каждым кликом продолжаем комбинацию. Интересно, а как на тяжёлом уровне? Угу, тут только кувырки и доспехи. Интеллект соперников не вырос, выросла их броня. Теперь их шкуры не пронять никаким клинком. Мда… А хотелось фехтования, кружится как в Severance Blade of Darkness вокруг соперника, выбирать атакуемого, разбивать щиты, применять «коронки», помнить что повернуться к сопернику можно только один раз. А тут нате — Crash Bandicoot.
    Пропущу эпизод, где я бегал, собирал травы, сражался. Один раз даже дракона увидел. Живого. Ну и что? Немного покривлявшись, смог убедить какого-то рыцаря сдаться в плен. Из окна башни увидел каких-то бродяг. Эльфы?! Да ну, не может быть. А говорили в цветастой кричащей одежде, в украшениях, все как Искра. Впрочем, это партизаны, понятное дело, — не легко. На брюхе поползаешь, в схронах поживёшь — сам как говно станешь.
    Барабаны и трубы слышны, наверное, даже в Ковире. Блять, да когда уж этот пролог кончиться, в самом деле.
    Некий Вернон Роше, похожий на араба даёт нам ключ. Ну, наконец-то. Задница у Бьянки по-прежнему великолепна.
    Побегал по казематам, поигрался с факелами, вырубил охранников. Стелс! Тупой такой… Ладно, не сцать! Дальше будет круче, это ж начало!
    Плывём на лодке, высаживаемся. Не успев как следут разглядеть окрестности, натыкаемся на Йорвета. Вон они какие — эльфы! Замечательно получилось! Фигуры прямо как живые!
    К встрече со старыми дружбанами был готов по описанию. Каогда увидел — сердце дрогнуло. Вон он Лютик — в петле! Красиво нарисован и анимирован, хорошо получилось. Где-то рядом должен быть Золтан. О! Вот он. Что-то мелковат. Неужели краснолюды такие? Не похож на тех парней, которые впрягались вместо коней в обоз и тащили колесо на плечах. Ну, да хрен с ним, привыкнем. Послушав несколько ахиней Золтана и внимательно рассмотрев его лицо, почему-то вспомнились концепт-арты игры «БОМЖ. Без права на прописку». Бедный спившийся краснолюд. Бывает. Услышав знакомые мотивы из первой части настроение приподнялось. Не всё так плохо, оказывается! В баре познакомился с местными барышнями. Сделал сейв — похулиганю. Барышни оказались все как на подбор — одинаковые, но в разных шляпках. Одна шепелявила. Глаз упорно ни за кого не цеплялся, более того — захотелось от туда убежать и больше возвращаться. В голове засел пошлый анекдот про ведьмака и стрыгу. Это не бордель, это какой-то притон! Вот, бляди фисштехные! Прочь отседова, Геральт. Интересно, а в Паше славного города Кёльн можно провести немного времени с Трисс Меригольд? А! Так и Лару — Томб Райдера тогда можно попросить организовать. Ух ты! Тут денег не пожалеешь, о деньгах даже как-то стыдно… Надо эту почву прощупать. Извините, отвлёкся.
    Начал выполнять какие-то квесты, задания. Много бегал, дрался. Голоса прекрасно вписывались в игру, не более того. Геральт хоть и мастерски, но вещал голосом старого ипата Велерада. На Трисс внимания не обращал. Настоящая Трисс осталась где-то в первой части. А эта девчушка, наверное, думает, что я не замечу подлога. Однако, сиськи у неё ничо так. Когда же сюжет начнётся? Собирал грибы, обнаружил огромнейшие запасы дров и сукна. Трава выростала даже не по часам, настолько плодовитыми оказались побеги. Потом плюнул — пускай себе растёт. Побегав по лесу в окрестностях Биндюги, вспомнил Готику 1 — надо же, почти также, только графика получше и солнце заипало в глаза светить. С грустью вспоминал Обливион и планеты из Mass Effect. Так как корчмарей больше нет, приходилось по-большей части весь скарб продавать. Трейнер на снятие ограничения по весу не за горами. Готов закрыть глаза на то, что мой персонаж будет резво бегать с десятью тоннами на плечах. Я прощу, только сюжет ДААААААЙЙЙЙЙТТТЕЕЕЕЕЕ!
    На этом рукопись заканчивается, так как автору не хотелось собирать грибы и дрова, видеть одни орены (что ни бочка — то 1 орен), ковать оружие +1 тире +5 к удару, тупо бегать, кого-то резать, выполнять чьи-то поручения и задания и он выкинул её в кусты. А я нашёл и вам рассказал. Ва фаил, Гвинблэйд?

    P.S. О покупке лицензии. Являюсь владельцем четырёх изданий первого Ведьмака от Нового диска. Наверное, всё-таки надо поддержать поляков. И морально и финансово. Вдруг третья часть не просто повторит успех первой, а его превзойдёт?
    P.P.S. Однако и тут не всё гладко. С запуском W2AotK у 1С/Softclub косяки. Новый диск скорее всего опять выдавят более «сильные», имеющие большие производственные мощности конкуренты (очень досадно, если так получится). Остаётся (волосы на голове встают дыбом и потом прячутся за воротник)… АКЕЛЛА. Вот сюрприз будет! Продукцию, гхм, этой конторы я не покупаю с 2004 года.
    P.P.P.S. Третий патч от локализаторов серьёзно затупил и затормозил игру. С GOGом пока всё нормально. Но мне уже «какбы» всё равно.
    P.P.P.P.S. Очень жду профессионально и красиво написанного обзора от Игромании.

    Всем счастья и удачи! 🙂
     

    • Emerica91

      Не обзор, а олдфаговский высер) Игра совершенно не такая)

      • Borgir2009

        Высер так высер. С удовольствием почитаю хорошие, годные публикации. Главное — пишите. Сами 🙂

    •  +++ Во всем.
      Третий патч жесть, пришлось переключится на средние настройки.
      Атмосфера никакая, куда подевалась от первой части?
      Трисс — эта не та Трисс, где серьезность? А тут какая-то деревенская девушка.
      Боевка: оконсолизация полная. Для блока нужна энергия!!!!! На сложном уровне, чтобы пройти битву надо показывать чудеса акробатики, а когда мобов больше 5-ти так вообще попа, если окружили, надо загружаться заново. Эликсиры, зачем пить их до боя????? Пока конец некоторых битв наступает, они уже заканчивают свое действие.

      Надежда на ТЕС 5 теперь, жанр рпг умирает, оставляя место киношным проскриптованным сценам, аля код и тупому кликанью на кнопочки в нужный момент.

      Если Номанду не запалтили за обзор, ждем полный разнос)

      • Borgir2009

        Эх, Номад, Номад, где же ты…

    • ахахахаххаха лол)

  • Cofad

     А я вот до сих пор жду патчи…

  • eminem0081

    1С выпустили диво-патч 1.0.0.3., который убирает глюк с костями и добавляет ланчер, НО снижает фпс на 5-10, тормозит меню да и длц опять не скачать. Вот что за блядство?

  • Так Сразу

    Игра на 9-9.5/10.
    По пунктам:
    1. Сюжет: он лучше, чем в большинстве РПГ (про спасение мира одним неизвестным бойцом и прочей ереси для галочки). Тут есть развилки, интересные ситуации, персонажи и забавные диалоги. Он не идеален, для меня куда интересней, чем в других RPG.
    2. Геймплей. Оригинал мне понравился в первую очередь своей компактностью, рукотворностью, музыкой и родными пейзажами.
    Компактность мира тут осталась, благодаря чему как сюжет в целом, так и все миссии в часности, довольно круто проработаны. Геймплей многогранен: безусловно, тут преобладают традиционные РПГ игровые ситуации, но порой игра включает Хитмана…
    Мини игры и QTE реализованы хорошо. Бои и борьба так и вовсе очень понравились. 
    Все-таки очень хорошо, что нет в игре тупых побочек а-ля «принеси мне гриб, который растет за 20 часов езды отсюда». 
    И пару слов о боевке: я был в числе тех, кто не плевался от боевки в оригинале, однако в сиквеле боевка стала лучше. Она зрелищней. Игра не стала тупым слэшером: применение знаков и перекатов жизненно необходимо в бою, но при этом самая боевка выглядит просто круче.  
    3. Атмосфера. Визуальный стиль и музыка поменялись, атмосфера тоже изменилась. Раньше все казалось таким родным, сейчас этого нет. Однако в сиквеле тоже она есть и весьма хороша собой. 
    Кстати о музыке: http://www.youtube.com/watch?v=FyP87YyFpTc — этот трек уже пару недель никак не вылетит у меня с головы. Я им просто восхищен. Остальные треки слабее, но хороши. 
    4. Графика. Как для РПГ она великолепная (при том, что играл на средне-высоких настройках). Безусловна, она не без изъянов, но в целом она очень удалась, а некоторые пейзажи просто завораживали своим величием…
    5. Сырость и неоптимизированность. На очень среднем ПК (Q6600, GF260 и 4Gb ОЗУ) игра держит  25-35 FPS на FullHD на высоких настройках. Для РПГ это более, чем играбельно. Будь у меня хотя бы GF 560-ка и я бы имел 2-кратный прирост FPS. На ультре тоже с нормальным компом игра будет нормально работать. Запредельное качество по-моему не столь важно…
    Итог: не знаю, как в 16-17 числа, но 18-20 уже можно было нормально настроить игру под сове железо. По-моему к ПК игра выставляет вполне адекватные требования…
    Учитывая то, что Русская версия была на старте запорота, я поверх нее влепил GOG-овские файлы. Игра ни разу не вылетела, грузилась быстро, никаких косяков с костями не было… 
    _________________________________________
    P.S. Игра определенно удалась. На данный момент это по-моему лучшая ПК игра этого года (Poral 2 хорош, но масштаб не тот) и главный претендент на звание РПГ года (TES 5 пока не впечатлил до глубины души). Вот.  

  • ell2009

    Блин, почитал я вас всех. Пойду-ка я лучше в LA Noire дальше шпилить. Там у меня серийный убийца появился, который записки шлёт c загадками. Там крутата. А Ведьмак патчей подождёт. =)

  • Минимальная бал этой игры 9.5!!!Я далеко не фан Ведьмака и за свою жизнь повидал достаточное количество игр, но твою мать эта игра просто блеск.А доебаться при желании можно и до столба. РПГ года однозначно ( если только Скайрим не сподобиться на чудо).

  • Jiano

    Играю на своей ДРЕВНЕЙ  GeForce 8600 Gt — выдает 20 FPS ( всё на минимуме , кроме текстур ) Сначала думал , что получился коридорный слешер какой-то …… но пройдя пролог убедился в совершенно обратном — ИГРА ОЧЕНЬ затягивает ( Сюжет , Геймплей , Выбор ) Боевка понравилась —  уже на среднем уровне сложности тупып закликиванием далеко не пройдёшь..))) Особенно понравились боссы — к каждому нужен свой подход Также доп. квесты — они шикарны , тут нету тупых принеси , убей и т.д , а сё продумано и интересно !!!! Игра шикарна !!!  P.S. Вот бы на макс поиграть………… ))) 

  • Очень много неприятных минусов:
    1) Из отличного мира, в котором хочется жить, сделали одноразовый аттракцион, в котором пробежал квесты и забыл.
    2) Корявая лицевая анимация.
    3) Боевка похожа на Бэтмен АА, но из-за криворукости разработчиков играется не так как надо.
    4) Гейм-дизайн 90-х, когда 3 противника могут тебя повалить на землю и запиннать, а ты НИЧЕГО сделать не можешь.
    5) Музыка не цепляет.
    6) Сюжет простой и очевидный с 1 главы. Без какого-либо майндфака как в 1 части.

    В общем, недоэпик, кривая боевка, хреновый сюжет, средняя музыка, ну и баги. Уже 2 RPG фейла за этот год.

    • Arto Gamen

      Что-то какой-то бред.
      Согласен только с лицевой анимацией, остальное просо из пальца высосано.

    • Borgir2009

      То есть Антон был прав про зазнайство поляков с самого начала? 

    • Здравствуйте. Не могли бы вы аргументировать хреновость геймдизайна, и очевидность сюжета?
      Мне, как человеку читавшему «Геральта» пана Сапковского, играть интересно. Боевка достаточно хороша, т.к. при необходимой сноровке ты сможешь вырубить и 10 противников, не говоря уже о трёх. Музыка… как мне кажется она дополняет игру, и уж никак не делает ее хуже. В общем хотелось бы пояснений.

      • Хреновый геймдизайн:
        Играть в начале слишком сложно (мягко говоря), а простом слишком просто из-за идиотской прокачки.
        Если убить каких-либо монстров раньше, чем это надо, то можно завалить несколько квестов связанных со снятием с них ингредиентов.
        Имба квен, т.е. баланса в игре НЕТ ВООБЩЕ. Причем это открывается на 5 часу игры.
        Если Геральта повалили на землю, то 3 утопца в начале игры могут запинать до смерти и ты НИЧЕГО не можешь сделать. 
        90% битв проигрываются не из-за криворукости или плохой реакции, а из-за отсутствия баланса и кривой боевки.
        Очевидность сюжета: 
        Надеюсь книгу читал и в курсе что такое Ложа чародеек и Нильфгаард.В курсе чего они добивались. С самого начала игры, нам прямым текстом, раз 100 повторяют о значимости Понтара, носом тыкают в Чародеев и Нильфгаарцев, которые крутятся постоянно в игре, в каждой главе. Убийство королей. Сложить 2 и 2, понять кому это может быть выгодно — не нужно быть большого ума, что бы понять. Нужно быть большим тормозом, что бы не знать чем все закончится.

        при необходимой сноровке ты сможешь вырубить и 10 противников, не говоря уже о трёх
        После 15 уровня и прокаченого квена пофиг хоть на 20 врагов. А в начале, когда даже 2 врага — проблема, а пускают 4-5 противников по 3-4 раза — это полный маразм. И если ты скажешь, что прошел момент с катапультой меньше чем с 3-х попыток, то назвать тебя иначе как пи..даболом нельзя.

        • Благодарю за развернутый ответ. Книгу читал, однако игру мне это почему-то не портит. Проблем с врагами у меня много, особенно из-за подвисания (да, да у меня не комп а ведро с гайками, я в курсе), однако приловчился. В принципе к боевке у меня притензий нет, хотя… порой и впрямь сложновато. Сценарий… лично у меня отторжения не вызвал.

  • winstonhard

    Провал с технической стороны но не поляков, а наших локализаторов убедился в этом еще раз, нашел ехе фаил зарубежной версии игры, заменил оригенал лицензии, и все баги исчезли, появились загрузочные экраны, исчезли глюки с освещением в диалогах, впс вырос с 25 до 60, на максемальных настройках,конфигурации компа проц amd 2×2300, 3gb DDR, Radeon 5770, если надо могу дать ссылку. Как игра отменная, единствено что по моему мнению смазали, так это последнюю главу, и малое кол-во доп. квестов так же расстроило, они очень интересны и разнообразны, но мало.

  • INFEW15

    А я решил Fable 3 выбрать, а через год мож и Ведьмака 2 хорошо пропатчат.

  • Vadim_Ddd

    Я в шоке. Это я о патче 1.0.0.3, если кто не понял. Эта заплатка из серии «как, вы все еще играете? тогда мы идем к вам». Если раньше игра у кого-то шла, у кого-то нет, то теперь она тормозит у всех. При этом гоговский экзешник лечит все проблемы. В чем причина тормозов? Комьюнити сходится на Старфорсе. Он уникален для русской лицензии. Почему Софтклаб на нем настоял? У меня напрашивается один вывод: афелированность Софтклаба и Старфорса и, соответственно, обычный распил бабла на крупнейшем заказе года. 
    У 1с-Софтклаба остался последний шанс попытаться сохранить лицо: в понедельник-вторник выпустить фикс, отключающий защиту. Смысла в ней уже никакого — пираты без проблем играют. А вот законопослушным покупателям создаются проблемы.В крайнем случае, можно пофиксить защиту с патчем 1.1, который поляки выпустят на следующей неделе уже для всех версий игры.

    •  17 июня, игру можно будет привязать к стиму, а значить и скачать нормальную версию без старфорса. Вот тогда и сможем нормально поиграть.

      • Vadim_Ddd

        А нафига что-то скачивать? Лицензию от 1с можно будет привязать к своему аккаунту в Стиме, что, как я понимаю, решит проблему Старфорса. Другой вопрос, что ждать еще почти месяц этой благодати.

  • winstonhard

    фикс уже есть, писал ниже, при замене оригенала все тормоза и половина багов исчезают 

  • Первые впечатления от игры, не учитывая мучения при установке, игра
    поражает, серьезностью, хардкорностью, размахом, красотой и
    хм…постанкой. Особенно это заметно после минималистической и
    простенькой Dragon Age 2.

    Хардкорностью проявляется сразу. В бою Геральд быстро умирает, чтобы
    выжить необходимо просто таки летать по карте использую все возможные
    способы для поражения врагов.

    Смотреть на общение героев и различные кат-сцены очень приятно, уровень
    детализации персонажей и поведение камеры во время диалогов создают
    впечатление живости.

    Прошел только пролог и уже буря эмоций и игра дико нравится, даже
    несмотря на многочисленные недостатки о которых сейчас неуместно
    говорить. 
    Кстати, спасибо за блог. Частенько захожу и получаю интересную информацию.

  • Borgir2009

    <>
    Всё верно. Всё правильно. Но только лишь из-за того, что Геральт пожалел щенка и атаковал другого кмета.

    <>
    <>
    Чертовски правдиво! И прискорбно. И вдвойне странно, так как судя по времени в игре, ведьмак буквально месяц назад в очередной раз расколдовал стрыгу.

    Обратимся к книге, каким же был ведьмак на самом деле:
    Книга 1 «Последнее желание», в трактире (помните название? 😉 ) «У Лиса»:
    «… ведьмак отступил к стене. Сжавшийся, собранный, чуткий. Меч он держал обеими руками, водя острием по воздуху. Никто не шевелился. Страх, как холодная грязь, облепил лица, связал члены, заткнул глотки…»

    Книга 4 «Час презрения», бойня на острове Таннедд:
    !…один из эльфов крикнул, на лицо Кагыра брызнула кровь. Другой скоя’таэль покачнулся, закружился и упал на колени, обеими руками хватаясь за рассеченный живот. Остальные отскочили, рассыпались по дворику, сверкая мечами. На них напало белоголовое чудовище. Прыгнуло со стены. С высоты, с которой невозможно было спрыгнуть, не сломав ног. Невозможно было опуститься мягко, завертеться в неуловимом глазами пируэте и за долю секунды убить. Но белоголовое чудовище совершило это. И начало убивать. Скоя’таэли дрались ожесточенно. На их стороне было количественное преимущество. Но шансов не было никаких. На глазах Кагыра, широко раскрытых от ужаса, свершалась бойня. Сероволосая девочка, только что ранившая его, была быстрой, была невероятно ловкой, была словно кошка, защищающая котят. Но белоголовое чудовище, влетевшее между скоя’таэлями, было зерриканским тигром. Сероволосая девочка из Цинтры, которая по неведомой причине, не убила его, казалась сумасшедшей. Белоголовое чудовище не было сумасшедшим. Оно было спокойным и холодным. Оно убивало спокойно и холодно.У скоя’таэлей не было никаких шансов выжить. Один за другим они замертво валились на плиты двора. Но не отступали. Не убегали, даже оставшись вдвоем, и вновь и вновь нападали на белоголовое чудовище. На глазах Кагыра чудовище одному отрубило руку повыше локтя, другого как бы лишь мимолетно коснулось, однако этот почти незаметный удар отбросил эльфа назад, перекинул через парапет фонтана и повалил в воду. Вода выплеснулась через край бассейна карминной волной. Эльф с отрубленной рукой стоял на коленях у фонтана, дурными глазами глядя на истекающую кровью культю. Белоголовое чудовище схватило его за волосы и быстрым движением меча перерезало горло. Когда Катар открыл глаза, чудовище уже было рядом…»

    Книга 5 «Крещение огнём», Золтан Хивай после стычки с мародёрами (они же — залупы, как было очень правильно сказано ваше) на мызе:
    «Геральт не ответил. Вернул Золтану меч.
    — Благодарю. Славно сечёт!
    — В хорошей руке, — сверкнул зубами краснолюд. — Слыхал я байки о ведьмаках, но чтоб положить восьмерых за неполных две минуты…»»

    <>
    Книга 5 «Крещение огнём», Золтан Хивай о сигилле во время похода по Яруге:
    «…нет, — усмехнулся краснолюд. — Так отточенные экземпляры можно по пальцам пересчитать, и редко какой из них выходит за пределы Махакама. Но ручаюсь, скорлупа того шершавого краба практически не выдержала бы удара сигиллем. Ты разделал бы его на кусочки и даже не притомился б…»

    Из ролика про спасение Абигайл:
    «…но я вернусь. И вырежу здесь всё, что шевелится…»

    <>
    Это большой плюс, спасибо им за работу. Но ведьмаки обладали, насколько помню, скоростью, недоступной до обычных смертных. И в темноте видели по-дефолту.

    Ещё несколько моментов.
    О силе знака Аард, не забываем о мощи стрыги:
    Книга 1 «Последнее желание», поединок со стрыгой:
    «Геральт спокойно ждал и поднятой правой рукой чертил перед собой
    Знак Аард. Упырица отлетела на несколько шагов, словно её ударили молотом,
    но удержалась на ногах, выставила когти, обнажила клыки. Её волосы поднялись
    дыбом, зашевелились так, будто она шла против резкого ветра. С трудом,
    кашляя, шаг за шагом, медленно, но шла!»

    О знаке Аксий:
    «Ривянин выпрямился. Быстро перехватил меч под левую руку, а правой, выставив её в сторону стражников, начертил в воздухе сложный знак … стражники моментально отступили, заслоняя лица предплечьями … — Да, господин, — пробормотал стражник, опустив голову, и, робко озираясь, двинулся к выходу. Двое других, пятясь, вышли следом…»

    О Фольтесте:
    «Фольтест был щупл, отличался красивым — слишком уж красивым — лицом. Ему ещё не стукнуло сорока, как решил ведьмак.»

    <>
    <>
    Абсолютно согласен. Только без претензий на сагу о Ведьмаке. Так и хочется слепить демотиватор с новым названием игры: «Гор Анасков. За полвека в Темерии».

    Почитал осторожный обзор Максима Еремеева. Корректно, гладко, никого не обижая. Хорошо написал. Кушать, и не только сосиски, хочется всем. Если журналы будут писать правду, то пойдут вслед за Game.exe, цитирую одного дорчитателя из письма в редакцию Game.exe, №5, 2006: «Когда вы, наконец, закроетесь?». И ведь напророчил, собака!
    А Антону вообще большое спасибо — за смелость, за то, что пишет в блоге то, что думает, а не «какнадА». Вдвойне интересно почитать его более-менее развёрнутое мнение об игре.
    Чуть не забыл. Для недовольных. Прилюдное неаргументированное оскорбление от имени А.Н.Онима публичного человека, создателя видеообзоров, упрощающих самостоятельное копание в куче мусора — поступок Моськи.

    Комп против приставки. Удивляет количество возгласов о непомерных системных требованиях, только и мелькает: «выставил всё на минимум». В то же время приставка — говно. На приставке тоже всё на минимуме? Сине-серая буро-малиновая палитра Солида Снейка забывалась на пятой минуте игры.
    <>
    Ну да, вот анекдот:
    — Доктор, я когда играю больше тридцати часов подряд, у меня начинает сильно болеть голова и в глазах сильно режет. Друзья говорят, что это из-за низкой частота обновления монитора.

    Читать в Интернете отзывы о Ведьмаке 2 намного интереснее, чем играть.
    Андрюша, Подшибякин! Спасибо! «При Сталине было лучше!» (Андрей Подшибякин «По Живому», 05/2010)

    Всем хорошего настроения! 🙂
     

  • Borgir2009

    Что-то какая-то беда с форматированием…

  • Borgir2009

    Какой-то непорядок с форматированием.

  • Borgir2009

    «видать вы мудак, сударь))))вас так удивляет что могучего ведьмака
    могут убить???но ведь в книге его убил простой крестьянин ударом своих
    вил!»
    Всё верно. Всё правильно. Но только лишь из-за того, что Геральт пожалел щенка и атаковал другого кмета.

    «Могучий Ведьмак умирает обычно от нескольких ударов любой залупы. ==
    «Даже на лёгком уровне Геральт, эта седая машина для убийств, может спокойно отхватить песды от любой группы врагов»
    Чертовски правдиво! И прискорбно. И вдвойне странно, так как судя по времени в игре, ведьмак буквально месяц назад в очередной раз расколдовал стрыгу.

    Обратимся к книге, каким же был ведьмак на самом деле:
    Книга 1 «Последнее желание», в трактире (помните название? 😉 ) «У Лиса»:
    «… ведьмак отступил к стене. Сжавшийся, собранный, чуткий. Меч он держал обеими руками, водя острием по воздуху. Никто не шевелился. Страх, как холодная грязь, облепил лица, связал члены, заткнул глотки…»

    Книга 4 «Час презрения», бойня на острове Таннедд:
    «…один из эльфов крикнул, на лицо Кагыра брызнула кровь. Другой скоя’таэль покачнулся, закружился и упал на колени, обеими руками хватаясь за рассеченный живот. Остальные отскочили, рассыпались по дворику, сверкая мечами. На них напало белоголовое чудовище. Прыгнуло со стены. С высоты, с которой невозможно было спрыгнуть, не сломав ног. Невозможно было опуститься мягко, завертеться в неуловимом глазами пируэте и за долю секунды убить. Но белоголовое чудовище совершило это. И начало убивать. Скоя’таэли дрались ожесточенно. На их стороне было количественное преимущество. Но шансов не было никаких. На глазах Кагыра, широко раскрытых от ужаса, свершалась бойня. Сероволосая девочка, только что ранившая его, была быстрой, была невероятно ловкой, была словно кошка, защищающая котят. Но белоголовое чудовище, влетевшее между скоя’таэлями, было зерриканским тигром. Сероволосая девочка из Цинтры, которая по неведомой причине, не убила его, казалась сумасшедшей. Белоголовое чудовище не было сумасшедшим. Оно было спокойным и холодным. Оно убивало спокойно и холодно.У скоя’таэлей не было никаких шансов выжить. Один за другим они замертво валились на плиты двора. Но не отступали. Не убегали, даже оставшись вдвоем, и вновь и вновь нападали на белоголовое чудовище. На глазах Кагыра чудовище одному отрубило руку повыше локтя, другого как бы лишь мимолетно коснулось, однако этот почти незаметный удар отбросил эльфа назад, перекинул через парапет фонтана и повалил в воду. Вода выплеснулась через край бассейна карминной волной. Эльф с отрубленной рукой стоял на коленях у фонтана, дурными глазами глядя на истекающую кровью культю. Белоголовое чудовище схватило его за волосы и быстрым движением меча перерезало горло. Когда Катар открыл глаза, чудовище уже было рядом…»

    Книга 5 «Крещение огнём», Золтан Хивай после стычки с мародёрами (они же — залупы, как было очень правильно сказано ваше) на мызе:
    «Геральт не ответил. Вернул Золтану меч.
    — Благодарю. Славно сечёт!
    — В хорошей руке, — сверкнул зубами краснолюд. — Слыхал я байки о ведьмаках, но чтоб положить восьмерых за неполных две минуты…»»

    » …закликивание/запукивание, знак Квен нам поможет, меч острый как ножка от табуретки, Кракен »
    Книга 5 «Крещение огнём», Золтан Хивай о сигилле во время похода по Яруге:
    «…нет, — усмехнулся краснолюд. — Так отточенные экземпляры можно по пальцам пересчитать, и редко какой из них выходит за пределы Махакама. Но ручаюсь, скорлупа того шершавого краба практически не выдержала бы удара сигиллем. Ты разделал бы его на кусочки и даже не притомился б…»

    Из ролика про спасение Абигайл:
    «…но я вернусь. И вырежу здесь всё, что шевелится…»

    » медленная анимация потому что участвовали профессиональные фехтовальщики »
    Это большой плюс, спасибо им за работу. Но ведьмаки обладали, насколько помню, скоростью, недоступной до обычных смертных. И в темноте видели по-дефолту.

    Ещё несколько моментов.
    О силе знака Аард, не забываем о мощи стрыги:
    Книга 1 «Последнее желание», поединок со стрыгой:
    «Геральт спокойно ждал и поднятой правой рукой чертил перед собой Знак Аард. Упырица отлетела на несколько шагов, словно её ударили молотом, но удержалась на ногах, выставила когти, обнажила клыки. Её волосы поднялисьдыбом, зашевелились так, будто она шла против резкого ветра. С трудом,
    кашляя, шаг за шагом, медленно, но шла!»

    О знаке Аксий:
    «Ривянин выпрямился. Быстро перехватил меч под левую руку, а правой, выставив её в сторону стражников, начертил в воздухе сложный знак … стражники моментально отступили, заслоняя лица предплечьями … — Да, господин, — пробормотал стражник, опустив голову, и, робко озираясь, двинулся к выходу. Двое других, пятясь, вышли следом…»

    О Фольтесте:
    «Фольтест был щупл, отличался красивым — слишком уж красивым — лицом. Ему ещё не стукнуло сорока, как решил ведьмак.»

    » Что же касается сюжета, то не ждите чего-то, что останется глубоко в памяти. »
    » В остальном все просто замечательно. Рекомендовано к прохождению всем любителям жанра и хороших игр в целом. Закройте глаза на все технические огрехи и наслаждайтесь увлекательным приключением. »
    Абсолютно согласен. Только без претензий на сагу о Ведьмаке. Так и хочется слепить демотиватор с новым названием игры: «Гор Анасков. За полвека в Темерии».

    Почитал осторожный обзор Максима Еремеева. Корректно, гладко, никого не обижая. Хорошо написал. Кушать, и не только сосиски, хочется всем. Если журналы будут писать правду, то пойдут вслед за Game.exe, цитирую одного дорчитателя из письма в редакцию Game.exe, №5, 2006: «Когда вы, наконец, закроетесь?». И ведь напророчил, собака!
    А Антону вообще большое спасибо — за смелость, за то, что пишет в блоге то, что думает, а не «какнадА». Вдвойне интересно почитать его более-менее развёрнутое мнение об игре.
    Чуть не забыл. Для недовольных. Прилюдное неаргументированное оскорбление от имени А.Н.Онима публичного человека, создателя видеообзоров, упрощающих самостоятельное копание в куче мусора — поступок Моськи.

    Комп против приставки. Удивляет количество возгласов о непомерных системных требованиях, только и мелькает: «выставил всё на минимум». В то же время приставка — говно. На приставке тоже всё на минимуме? Сине-серая буро-малиновая палитра Солида Снейка забывалась на пятой минуте игры.
    » Приставка тоже перегревается »
    Ну да, вот анекдот:
    — Доктор, я когда играю больше тридцати часов подряд, у меня начинает сильно болеть голова и в глазах сильно режет. Друзья говорят, что это из-за низкой частота обновления монитора.

    Читать в Интернете отзывы о Ведьмаке 2 намного интереснее, чем играть.
    Андрюша, Подшибякин! Спасибо! «При Сталине было лучше!» (Андрей Подшибякин «По Живому», 05/2010)

    Всем хорошего настроения! 🙂
     

  • Borgir2009

    Совсем забыл. Касаемо реализма. Краснолюды в отряде Геральта придерживались весьма свободных нравов — они не только прилюдно сквернословили и справляли нужду. Ещё они сморкались, прижав пальцем нос и пердели, с брызгами, что вызывало соревнование. Так что в Дополненном издании второй части ждём. А наши актёры уж постараются. 

  • Сегодня наконец справился с игрой. Что же в итоге? У Ведьмака 2 очень короткая продолжительность. Лично для меня — это гигантский минус.Вся игра воспринимается в конечном счете не как самостоятельный проект, а  как некий затянувшийся пролог к третьей части. Первый Witcher был более целостный, как в плане подачи истории, так и в плане игрового процесса. Ощущения от него оставались как от первой части Dragon Age — большого, по настоящему эпического приключения, когда при просмотре финальных титров под замечательную музыку в голове проносились все пережитые события и испытанные за всю игру эмоции. Второй Ведьмак, увы, таким похвастаться не может. Да, он вырос как игра по всем направлениям — графика, улучшенные RPG элементы, постановка, подача сюжета… но, не цепляет. Вроде история и располагает к некой пафосности и эпичности — раздел государств Севера, таинственные убийцы, заговоры, политические интриги, но на деле все оказывается куда менее помпезнее, без откровений и шокирующих моментов (клифхенгеров, если хотите). И да, на счет 16 концовок — большое преувеличение.
    P.S. Саундтрек, после прохождения всей игры, на самом деле оказался полным калом.       

    • Borgir2009

      Браво, дружище! 🙂 🙂 🙂
      Готов крепко пожать тебе руку!

  • prince22.09

    Игра апупенная шо тут ищо скажеш!!
    Да канешно всяки ети настройки установки патчев и сраних ДЛС портят крапаль впичитление и напрягает!
    Ну в остальном игра очень шикарная и харошая!

  • SoKem

    В первый играл ради атмосферы и саундтрека. Если во второй всего этого нет, как тут пишут, то я в печали. Ладно атмосферу не смогли сохранить в погони за «эпичностью», но нахера саундтрек было менять.

  • pollarized

    игра очень хорошая
    если бы не технические проблемы, было бы вообще здорово

    насчет игры года сомневаюсь конечно, т.к. недостатки есть, причем довольно смешные местами, как будто привет из прошлого, но обе части Dragon Age Ведьмак-2 укладывает на лопатки, это100%.

  • Скучноватая игра, вроде даже хорошо сделана, красивая графика, но скучная нет драйва. Карта непонятно какая, что куда идти, приходится додумывать, хоть бы стрелочками уровни этажей показывали. 

  • Max

    Прошел на одном дыхание в лучшую рпг я еще не играл(полностью
    прошел DA,DA2,ведьмак 1),а насчёт
    технической составляющей проблем не было установил все патчи вырубил пункт
    запредельное качество и играл в своё удовольствие на 1920×1080 хотя комп у меня не такой крутой 2
    ядра GTX 460 3г
    оперативы! Озвучка прекрасна…

  • akula-krenev

    Трэш !!!! ужасное и убогое говно  

  • Безусловно РПГ ГОДА. Сюжет, графика, озвучка все на самом высоком уровне. Dragon age 2 был разорван на мелкие куски! Проиграв Ведьмаку по всем пунктам. Мир в Ведьмаке прекрасен и красочен. А главное в нем интересно. Иногда просто ходишь по лесу и любуешься им попутно собирая травы, получая новые задания и находя какие-то новые места. А если пойдет дождь то дороги становится совсем не видно и ты как настоящий следопыт пробираешься дальше в глубь уже мрачного леса. Все это невероятно сильно погружает в атмосферу игры. В этот новый для тебя мир.  

    Боевая система понравилась. Именно так должен драться Ведьмак. Оптимизация вполне нормальная (а что вы хотели при такой красочной графике?!).
    Компьютер средний играю на высоких (15-13 фпc). Да подвисает но играть все же можно.

    К сожалению у игры есть минусы.
    Не сохранение настроек конфигурации игры.
    Иногда вылетает.
    Выбрасывает из мини игр.

    Но все это исправляется патчами.

    Больше минусов не вижу. Все остыльное выше сказанное это придирки людей которые пытаются спецально опустить игру. Тут нет никаких ужасных вещей как в Dragon age 2( все упрощено до предела от диалогов до боевки.) 

    Моя оценка игре Ведьмак 9.5 из 10.
    Это действительно игра для тех кто любит жанр RPG(такой сложный и со многими другими своими особенностями), а не что-то похожее на этот жанр.

        

  • maisei

    Игра по настоящему цепляет. Я не считаю себя РПГ «задротом» и по этому для меня, допустим «Фалоут 3» и далее крайне скучны в плане постановки и песочница меня как то смущает (слишком много свободы, лично для меня). Для меня идеалом РПГ являються «Масс Эфект», «Деус Екс» (что странно ведь, как я уже сказал оупен ворлды я не люблю), «Ведьмак» и теперь втрая часть. Постановка, мир. герои — всё на высшем уровне. Не знаю как вам, а я считаю ее если не игрой, то уж точно РПГ года. А на счёт притензий к тормозам и багам и прочему, то они мне кажутся надутыми. Я играю на ноутбуке (с довольно средней конфигурацией) на вполне приличных настройках (благо там довольно гибкая система настройки) и игра выдаёт приличную картинку с вполне приличным фпс. Ещё одним, на мой взгляд, важным показателем интересности игры может служить тот факт, что моя девушка, далёкая от игр и фантастики вообще, сидела и с интересом наблюдала за тем как я играю, при этом не говоря: «Сколько можно играть в эти игрушки!», как это происходит обычно, а действительно интересуясь что там будет дальше. В общем моя оценка 9.5/10.

  • отличная игра!
    что-то вроде помеси демон соулс и драгон эйдж — управление от первой (только корявое), все остальное от второй
    ну и корявый геймдизайн, конечно присуствует: многие вещи неочевидны, куда бежать, что делать и тд

  • Konstantin Simonov

    NEznaju tozhe nedobralsja dolgo zhdal Fable 3 na PC 6as dobralsja smakuju, hotja govorili 4to kal ja ta6usj 😀 nu esli sravnit s Dragon Age 2 😀

  • dimontren gurulev

    Игра красива, в смысле истории. Персонажи прекрасны и запоминающиеся. Музыку не замечаешь, работает как в плохую, так и в хорошую сторону. Геймплей хардкорный, требует привычки. Даже учитывая все недостатки 9.0 из 10.

  • Антон,не играйте в версию от 1С,они багов добавили и патчи,лучше покупайте в стиме или GOG версию,там багов нет

  • denkuz08

    Ох, насрали тут

  • Игра очень понравилась, проблему тормозов решил обновлением драйверов Нвидиа до 275.27 бета. Геймплей и сюжет первых двух глав и пролога отличные, третья глава  и эпилог — фейловые, как будто сделаны наспех. Музыка мне понравилась, графика тоже, леса, горы, все выглядит довольно здорово. Немного не доработан интерфейс. Если рассматривать игру по категориям, то выходит 8 — 8,5. Если посмотреть в целом, то 9 баллов. 

  • После ДА2, Ведьмак 2 как свежий глоток воздуха, в унылом царстве хороших РПГ, игра удалась 9 из 10. CD Projekt в моих глазах очень выросли.

    • СДпрожект действительно вырастут,когда сделают свою игру без Геральтов и прочих.Создадут свой мирок,персонажей.а пока увы.Маленькие поляцкие разрабы выезжающие на творчестве Великого соотечественника

  • Xwayzed1974

    Игра довольно хороша, а если смотреть на нелинейность, то она просто на каждом шагу в общем для меня на данный момент Ведьмак 2 пока лучшая RPG.

  • Xwayzed1974

    Игра хороша, если смостреть на часть RPG то она великолепна, на каждом шагу все зависит от тебя. Лично для меня на данный момент Ведьмак 2 лучшая RPG в этом году, хотя еще очень рано делать такие выводы.

  • Xwayzed1974

    А вы чего хотели от Ведьмака? Ноете тут.

  • REINRUS

    Эх…Антон,Антон….Не дружишь ты с ПК-Геймингом…ой как не дружишь. Игра великолепна, как минимум 9.0 из 10. Разве ,минусы недо оптимизировали и продолжительность не такая большая ,как оригинал. А так вообще , кстати Антон,а будет Мнение в Видеомании от вас или кого-либо? 

  • REINRUS

    Эх…Антон,Антон….Не дружишь ты с ПК-Геймингом…ой как не дружишь. Игра великолепна, как минимум 9.0 из 10. Разве ,минусы недо оптимизировали и продолжительность не такая большая ,как оригинал. А так вообще , кстати Антон,а будет Мнение в Видеомании от вас или кого-либо? 

  • Антон ти мня канешно и3вини ну я тебе вот што скажу!!
    Посотрел твойо какокби мнение я 3делал вивод!
    То тибе игра слишком льохкая,то слишком тежолая Край3ис 2 тежолий,Видьмак тоже,Смисл не втом шоб проходить игру на льохком !!
    Включи хочаби средний и бойовка и всьо остальное будет роботать на атмосферу и всьо будет гуд!
    Сюжет тоже нормальний я прошол игру 2 рази пока,на средньом и на Максе игра очень харошая щас буду проходить уже в Стиме 3 ра3!!
    Квести хорошие интересние 1 ра3 прошол игру пошти 3а 2 нидели!
    Меня просто поражают твои мнения то росхваливаеш,то поливаеш калом,ти уж опридились там ,я так понял ти послэднэ время игри проходиш для галочки,и ниникаеш в сють сюжета которое Ро3роботчики дали тибе шоб ти ево понял!!
    Ро3очаровуеш Антон!