Age of Pirates: Captain Blood

Погонял таки демо Капитана Блада и это прям интересный экспериенс в плане посмотреть, что пытались 20 лет назад достигнуть наши разработчики.

Там во всем прям попытка походить на казуальные слэшеры того времени (God of War и Prince of Persia) с упором на постановку, но она такая традиционно неряшливая. Ну, то есть, пытаются, как у взрослых, но не знают как.

Прежде всего вопрос к геймплею, который очень старается, но не работает, как надо. Вроде куча там всяких анимаций, добиваний, но ударов базовых минимум и остальные надо открывать между миссиями, удовольствия рубилово не приносит, анимации неряшливые, но в целом все равно ощущение, что почти-почти удалось сделать неплохой флоу. Непонятно только, почему базовым врагам можно сразу добивание делать (зачем их бить вообще тогда?) и анимация всегда одна и таже.

Окончательно энтузиазм относительно геймплея разрушается, когда доходит до стрельбы из пушки по кораблям, из которой не дают пострелять (все время ядро с вражеского корабля прилетает) с должной статисфакцией, и когда начинаются кривые QTE и игра за второго персонажа, у которого совсем куцые удары. Ну, а баттл с боссом совсем смешно сегодня смотрится.

Сюжет вообще угар — там буквально начинается с «о, смотрите, у них баба», дальше буквально детская дворовая игра в пиратов с артистичными выкриками и вперед экшен. Ну, короче, сюжета в игре будто и нет, несмотря на большое количество катсцен.

Но тут нужно понимать (и даже представлять), что когда эта игра делалась, все разработчики сидели в замыганном офисе напротив пузатых ЭЛТ мониторов и вставляли CD диски в дисководы. Тогда прям ощущаешь, насколько это был большой пуш для отечественных разработчиков, пускай и неудачный.