На Shenmue 3 нужно 10 миллионов

Как только Shenmue 3 поставила рекорд по сборам, Ю Сузуки почувствовал, что 3,5 ляма в первые дни не предел и воспрял духом — говорит, если фанаты удвоят результаты, это позволит сделать Шенму в полную силу, а не просто «дорассказать» историю. «5 миллионов позволят мне сделать игру, но с 10 мы сможем позволить себе настоящий открытый мир». Sony подтвердили, что будут помогать в разработке.
Там на реддите вообще прикольные ответы на вопросы.
— Any possibility of a bicycle finally being added to Shenmue 3? Thank you so much again, Yu!
— There is a 60 horsepower bike in Shenmue 1. For Shenmue, 3 I was thinking about something with 1 horsepower.

Рио будет скакать по китайской глубинке на лошади )

Комментарии

14 ответов для «На Shenmue 3 нужно 10 миллионов»

  1. Аватар пользователя алексей подрешнев
    алексей подрешнев

    ради этой игры ,покупали умирающую приставку. «Мир в котором живешь» я думаю с неё началась эта фраза в полной мере!

  2. Аватар пользователя SephV1n
    SephV1n

    Сегодня об этом прочитал на ShenmueDojo, офигел от этого.

  3. Аватар пользователя Adam Jensen
    Adam Jensen

    каждая часть игры это несколько глав истории, если не ошибаюсь 1 часть игры — это 1-3 главы, 2 часть — 5-7 главы, вырезана 4 глава, которая была издана в виде небольшой манги. Кто помнит начало 2 части, там был момент, где Рю благодарила женщина с девочкой на пирсе. Так вот манга повествовала о событиях на корабле, где Рю (не буду спойлерить, мало ли) помог им. Вроде бы эта манга входила в японское издание игры.

  4. Аватар пользователя SephV1n
    SephV1n

    Если прочтешь FAQ на кикстартере, то у тебя отпадет вопрос почему они не переиздают первые две части.

  5. Аватар пользователя KirilllliriK
    KirilllliriK

    Спасибо, значит буду пробывать, эмулятор можно на комп поставить как я понял.

  6. Аватар пользователя Anton Vikhareff
    Anton Vikhareff

    Почитайте страницу кикстартера, если закинуть 30 бачей, то после выхода получите цифровую копию игры, если 60, то коробку вышлют.

  7. Аватар пользователя Anton Vikhareff
    Anton Vikhareff

    Атмосферное погружение в Японию 80-х, а во второй части в Китай с их мафионзыми разборками, духом боевых искусств и восточной эстетикой. Запредельный для того времени уровень интерактивности и хорошая добрая история. Боевая система — редкое сочетание файтинга и рпг, сильно инвестирует в игрока, последние боссы довольно сложны и нужно качать скилл.

  8. Аватар пользователя Anton Vikhareff
    Anton Vikhareff

    Если игра будет по крайней мере не хуже первых частей, то фанатская база дополнится новыми людьми, которые не играли в старые из-за непопулярности платформы Dreamcast или вообще еще в детсад ходили в те годы.

  9. Аватар пользователя Sergey Vb
    Sergey Vb

    Блестяще сказано !

  10. Аватар пользователя Doomgirl
    Doomgirl

    Ну или так:
    Отмотайте время вспять. Представьте, что у вас не PS4/XOne, а Sega Dreamcast. Кругом вас окружают знакомые игры и жанры. Тут вы вставляет диск с Shenmue и начинаются неожиданности:
    1. Вы замечаете, что в игре есть смена времени, погоды и сезонов. Дни идут, месяцы сменяют одни за другими, а главный герой, как и полагается человеку ложится спать, как только наступает ночь (исключение из правил сюжетные задания) и встаёт примерно в 7 утра. А если он устроился на работу, то и ещё раньше.
    2. Окружающий мир подозрительно интерактивен для 2000го года. Можно взять почти что угодно и покрутить в руках…ну, кроме камней с земли и за листочки нельзя подёргать, но это уже мелочи. Попадаются порой задачи аккурат завязанные на разглядывании предметов.
    3. Смена дня и ночи влияет целиком на мир. Люди ходят за покупками, на работу, пересекаются в парке. А вечером устало бредут по домам, либо в ближайшие рестораны и бары, откуда выходят с начитанным видом и тщетными попытками «держать лыжню». На улицу параллельно с этим вылезает местный криминалитет.
    4. В этой игре нет жителей-клонов. Все с кем повстречается Рио имеют уникальную внешность.
    5. Несмотря на наличие QTE, Shenmue невозможно назвать кинцом. Здесь есть вполне себе работающая боевая система. С приёмами и контратаками. И, если память не изменяет, именно в Шенмю впервые появилось органичное вплетение этих самых QTE в боевую систему. Когда хорошенько отмутузив врага, герою предлагалось добить эффектным ударом, согласно выскочившей кнопке (правда, одной кнопкой зачастую дело не ограничивалось).
    P.S.: Прибавим к этому возможность сыграть в игровые автоматы, поработать в разных профессиях, покататься на автопогрузчике, встретить Рождество, получить подарки, сыграть на приставке, поиграть в различные миниигры, ну и насладиться в конце-концов самой историей.
    И всё это великолепие в одной игре о двух пока частях, да ещё в начале 2000х. Такого разрыва шаблона не ожидал никто, а кто дорвался в то время до игры — его получил с лихвой)))

  11. Аватар пользователя Иванов Вадим
    Иванов Вадим

    А ты вкратце объясни чего. Английский не знаю)

  12. Аватар пользователя Иванов Вадим
    Иванов Вадим

    Да и 10 мало. Они 70 лямов потратили только на 2 часть (или на обе, не помню). Так что при любом раскладе 10 мало. Но дай Бог, чтоб и это собрали. Только одно огорчает, не красиво так. Получили солидную сумму и сразу давай ещё клянчить, мол дайте 10 и будет ещё круче. Дадут 10, скажут даёте 20. Чего сразу не сказать, что мол нужно столько… И я создам то, что задумывал и представлял.

  13. Аватар пользователя Slide80
    Slide80

    именно меньший объем видеопамяти (в пс2 было всего лишь 4мб против 8 у дримкаста ) называли причиной почему игру не выпустили дополнительно на пс2 а ограничились лишь хуящиком

  14. Аватар пользователя Pikachu
    Pikachu

    Просто права на Shenmue 1 и 2 остались у SEGA, поэтому, вопрос о HD изданиях нужно направлять именно им.