Как только Shenmue 3 поставила рекорд по сборам, Ю Сузуки почувствовал, что 3,5 ляма в первые дни не предел и воспрял духом — говорит, если фанаты удвоят результаты, это позволит сделать Шенму в полную силу, а не просто «дорассказать» историю. «5 миллионов позволят мне сделать игру, но с 10 мы сможем позволить себе настоящий открытый мир». Sony подтвердили, что будут помогать в разработке.
Там на реддите вообще прикольные ответы на вопросы.
— Any possibility of a bicycle finally being added to Shenmue 3? Thank you so much again, Yu!
— There is a 60 horsepower bike in Shenmue 1. For Shenmue, 3 I was thinking about something with 1 horsepower.
Рио будет скакать по китайской глубинке на лошади )

Комментарии
14 ответов для «На Shenmue 3 нужно 10 миллионов»
ради этой игры ,покупали умирающую приставку. «Мир в котором живешь» я думаю с неё началась эта фраза в полной мере!
Сегодня об этом прочитал на ShenmueDojo, офигел от этого.
каждая часть игры это несколько глав истории, если не ошибаюсь 1 часть игры — это 1-3 главы, 2 часть — 5-7 главы, вырезана 4 глава, которая была издана в виде небольшой манги. Кто помнит начало 2 части, там был момент, где Рю благодарила женщина с девочкой на пирсе. Так вот манга повествовала о событиях на корабле, где Рю (не буду спойлерить, мало ли) помог им. Вроде бы эта манга входила в японское издание игры.
Если прочтешь FAQ на кикстартере, то у тебя отпадет вопрос почему они не переиздают первые две части.
Спасибо, значит буду пробывать, эмулятор можно на комп поставить как я понял.
Почитайте страницу кикстартера, если закинуть 30 бачей, то после выхода получите цифровую копию игры, если 60, то коробку вышлют.
Атмосферное погружение в Японию 80-х, а во второй части в Китай с их мафионзыми разборками, духом боевых искусств и восточной эстетикой. Запредельный для того времени уровень интерактивности и хорошая добрая история. Боевая система — редкое сочетание файтинга и рпг, сильно инвестирует в игрока, последние боссы довольно сложны и нужно качать скилл.
Если игра будет по крайней мере не хуже первых частей, то фанатская база дополнится новыми людьми, которые не играли в старые из-за непопулярности платформы Dreamcast или вообще еще в детсад ходили в те годы.
Блестяще сказано !
Ну или так:
Отмотайте время вспять. Представьте, что у вас не PS4/XOne, а Sega Dreamcast. Кругом вас окружают знакомые игры и жанры. Тут вы вставляет диск с Shenmue и начинаются неожиданности:
1. Вы замечаете, что в игре есть смена времени, погоды и сезонов. Дни идут, месяцы сменяют одни за другими, а главный герой, как и полагается человеку ложится спать, как только наступает ночь (исключение из правил сюжетные задания) и встаёт примерно в 7 утра. А если он устроился на работу, то и ещё раньше.
2. Окружающий мир подозрительно интерактивен для 2000го года. Можно взять почти что угодно и покрутить в руках…ну, кроме камней с земли и за листочки нельзя подёргать, но это уже мелочи. Попадаются порой задачи аккурат завязанные на разглядывании предметов.
3. Смена дня и ночи влияет целиком на мир. Люди ходят за покупками, на работу, пересекаются в парке. А вечером устало бредут по домам, либо в ближайшие рестораны и бары, откуда выходят с начитанным видом и тщетными попытками «держать лыжню». На улицу параллельно с этим вылезает местный криминалитет.
4. В этой игре нет жителей-клонов. Все с кем повстречается Рио имеют уникальную внешность.
5. Несмотря на наличие QTE, Shenmue невозможно назвать кинцом. Здесь есть вполне себе работающая боевая система. С приёмами и контратаками. И, если память не изменяет, именно в Шенмю впервые появилось органичное вплетение этих самых QTE в боевую систему. Когда хорошенько отмутузив врага, герою предлагалось добить эффектным ударом, согласно выскочившей кнопке (правда, одной кнопкой зачастую дело не ограничивалось).
P.S.: Прибавим к этому возможность сыграть в игровые автоматы, поработать в разных профессиях, покататься на автопогрузчике, встретить Рождество, получить подарки, сыграть на приставке, поиграть в различные миниигры, ну и насладиться в конце-концов самой историей.
И всё это великолепие в одной игре о двух пока частях, да ещё в начале 2000х. Такого разрыва шаблона не ожидал никто, а кто дорвался в то время до игры — его получил с лихвой)))
А ты вкратце объясни чего. Английский не знаю)
Да и 10 мало. Они 70 лямов потратили только на 2 часть (или на обе, не помню). Так что при любом раскладе 10 мало. Но дай Бог, чтоб и это собрали. Только одно огорчает, не красиво так. Получили солидную сумму и сразу давай ещё клянчить, мол дайте 10 и будет ещё круче. Дадут 10, скажут даёте 20. Чего сразу не сказать, что мол нужно столько… И я создам то, что задумывал и представлял.
именно меньший объем видеопамяти (в пс2 было всего лишь 4мб против 8 у дримкаста ) называли причиной почему игру не выпустили дополнительно на пс2 а ограничились лишь хуящиком
Просто права на Shenmue 1 и 2 остались у SEGA, поэтому, вопрос о HD изданиях нужно направлять именно им.