No Man’s Sky — генератор уныния

Я знаю, что No Man’s Sky сейчас вызывает много надежд и эмоций, но я по-прежнему вангую процедурно-генерируемую скукоту. Никому еще не удавалось сделать интересными генерируемые миры — в том числе, Уиллу Райту с его Spore. Вы будете смеяться, но именно на Spore от первого лица и похожа No Man’s Sky, только вам не нужно ничего создавать, а просто наслаждаться рандомно сотворенными планетами и животными.
Авторы производят приятное впечатление — стеснительные такие инди-мечтатели. Они, кстати, выходцы из Criterion, работали над первыми Burnout, а потом ушли делать игру мечты. Правда, по пути сделали несколько Joe Danger — исключительно ради денег, чего не скрывают.
Час презентации они рассказывали как генерится мир игры, как одним числом в их математической модели создается целая планета и уникальные животные на ней. Но о том, как в это все можно играть и почему это может быть интересно — ни слова. В общем, в гениальность проекта я не верю, просто шумное инди, которое производит впечатление на людей с малым опытом. Буду рад ошибаться )

Комментарии

4 ответа для «No Man’s Sky — генератор уныния»

  1. Аватар пользователя Konstantin Yakovlev
    Konstantin Yakovlev

    Привет тебе из будущего, Пророк!

  2. Аватар пользователя Konstantin Yakovlev
    Konstantin Yakovlev

    Привет тебе из будущего, Пророк!

  3. Аватар пользователя Сергей Энгельман
    Сергей Энгельман

    По факту оказалось, что NMS генерится таккже из заранее сделанных кусков. Sad but true -_-

  4. Аватар пользователя Сергей Энгельман
    Сергей Энгельман

    По факту оказалось, что NMS генерится таккже из заранее сделанных кусков. Sad but true -_-