Пройден. Замечательная игра с действительно неожиданными поворотами сюжета и эпическим духом (который все-таки слишком часто теряется — с атмосферой нужно получше поработать было), напрочь загубленная кривейшим игровым дизайном, в особенности — управлением. К нему я привыкал 2 дня игры, что очень долго и все равно потом много матерился, ибо неудобно нафик. Печально. Но ОЧЕНЬ понравилось. Хочу еще.
Tomb Raider: Angel of Dankness, финальный вердикт
Написано
в
Комментарии
5 ответов для «Tomb Raider: Angel of Dankness, финальный вердикт»
Не верю! 🙂 Как так может быть?
А КОТОР окажется отстоем? :)))
Почему? Я бы Томб райдеру тоже не больше 6 поставил. Пресса права. Нельзя так делать игры, чтобы в них невозможно было играть.
быстро!
класс! я к управлению 5й день привыкаю ^_^ пока только в Лувре…
атмосфера супер, но ВСЕ могло быть многократно улу4шено!
5-7/10, впрочим я писал у себя ^_^
Что? Действительно хорошая игра? А ты на какой платформе её проходил? =)
PS2