После двух дней игры в Rainbow Six: Siege могу только орать и брызгать слюной, насколько это крутая игра. Ее невероятно изменили, если играли в альфу — забудьте, что видели, абсолютно все переделали. И выглядит игра иначе, и ощущается совсем по-другому. Это очень умный и захватывающий сетевой шутер, который каждый раунд генерит незабываемые эмоции. Каждый оперативник — своя роль, подбор бойцов — критичен. Когда тебя штурмуют — паникуешь будто врывается настоящий спецназ. Главное — тактика, а не умение стрелять. Самый свежий взгляд на милитари-шутеры за последние годы. Я в восторге.
По мелочам:
— Персонаж совершенно иначе ощущается. Уже совсем близко к современным играм, вроде Battlefield. Совершенно нет ощущения, что «плаваешь» по экрану, стволы стреляют живо, окружение гораздо лучше проработано и более качественная работа со светом.
— Игроки умирают быстрее. Если раньше был шанс сообразить, что по тебе стреляют, то сейчас мгновение и тебе показывают Killcam. Привыкаю.
— Разрушаемость перестала быть «тормознутой» — раньше все как-то как в киселе было, даже окружение на пули реагировало с запозданием. Наконец, все ок.
— Теперь есть прокачка, не всех оперативников можно выбрать сразу.
— При выборе оперативника-новичка, сначала выбираешь подразделение и от этого зависит экипировка.
— В мультиплеере можно заниматься коллекционированием — собирать команду из разных спецподразделений мира. За свои успехи ты получаешь очки известности. Они тратятся на анлоки оперативников и обвесов. У каждого подразделения есть разные персонажи для атаки и защиты с разным снаряжением. У каждого есть биография и уникальная фича, под ее демонстрацию есть даже отдельный видеоролик, но их к бете не подготовили. Порадовало, что в Ubisoft понимают, что спецназ бывает разный, хоть и видно это только в описании.
— На карте теперь забито большинство окон, чтобы защищающиеся каждый раз не тратили в пустую время, а нападающие были немного сбиты с толку
— Теперь когда управляешь дроном, нужно помечать врагов — за это дают очки
— После смерти остается возможость наблюдать за боем только через камеры внешнего наблюдения — можно помогать своим, помечая врагов, но сделать это сложно
— Обороняющиеся могут следить за подходом контров через камеры, если их не вышибут.
Еще мне очень понравилось, как они сюжетно все вывернули. Ведь R6 это международное подразделение, я вообще не понимал, что в игре делают SAS, Спецназ и прочие джентельмены. Оказалось, просто идет отбор оперативников в Радугу и поэтому такие соревнования, а ты сам собираешь себе команду элитных оперативников. Еще бы ее потом в сингле применить )
Из того, что по-прежнему бесит:
— Крышу дома нельзя взорвать
— Special какой-то мудак повесил на среднюю кнопку мыши.

Комментарии
4 ответа для «Бета Rainbow Six: Осада — совершенно другая игра»
Спасибо, теперь 100% уверен, что стоит покупать.
Кому-нибудь сегодня пришло оповещение? А то меня зарегестрировали на збт, а ничего не пишут
Игруля понравилась. Да,она не будет массовой,но свою большую компашку соберет.)))
Хотелось-бы попробовать режим с заложником. А то-что говорят что все сидят во одной комнате,то это решается нашим суровым спезназом ,и его чудо гранатомет-плювалка. Я так положил в одной комнате 4 человека. Засели там как сельди в бочке) пришлось закинуть туда три фугаса)))
PS. для меня игра,обязательна для покупки.
Из комментариев понял, что некоторые люди все еще ждут приглашения. не ленитесь. пользуйтесь гуглом, Nvidia раздает ключи на бетку. https://contests.nvidia.com/ru-ru/rainbow-six-siege-giveaway