Ico&Shadow of the Colossus HD Collection

Купил, наконец, переиздание. К ICO претензий нет — очень чистая и быстрая картинка, а вот Shadow of the Colossus явно идет в более низком разрешении и как-то через жопу. Ощущение будто ПС2 заапскейлили. Выглядит сильно хуже. Собственно, покупал, чтобы дать еще один шанс именно этой игре. В Ico я в свое время с удовольствием играл, а вот SOC не пошел — мне все нравилось стилистически, но я плевался на управление и никак не мог убить первого колосса. Теперь вот убил, но сильно проматерившись — оказалось, что его не просто надо бить в точку, а замахнувшись, и определяет замахнется герой или нет — неведомый криворукий геймдизайн. На втором колоссе бросил. Ну, серьезно — в который раз убеждаюсь, что многим именитыми японским постановшикам нужно только ей и заниматься, а не лезть в геймдизайн — что Уеда, что Суда, что Сакагучи, что Кодзима…

Комментарии

72 ответа для «Ico&Shadow of the Colossus HD Collection»

  1. Аватар пользователя Guest
    Guest

    Синдзи Миками тоже из японии и с геймдизайном у него все отлично 😀

    1. Аватар пользователя morning_haze

      Vanquish
      Shadows of the Damned 

      1. Аватар пользователя Guest
        Guest

        Ну с Shadows of the Damned все ясно, но что не так с Vanquish?

        1. Аватар пользователя Павел Кузьмин
          Павел Кузьмин

          что «так» с ванквиш

          1. Аватар пользователя Anton Logvinov

            все так. Миками как раз крутой именно в геймдизайне.

    2. Аватар пользователя Anton Logvinov

      Да, но он коньюктурщик как раз очень крутой. Не художник.

  2. Аватар пользователя Илья
    Илья

    Олег Ставицкий покарает вас! 😀

    1. Аватар пользователя Anton Logvinov

      Он сам купил переиздание и прозрел, спустя годы готов признать, что сделана она через жопу

      1. Аватар пользователя Leon_Finch
        Leon_Finch

        Ха! А в журнале в статье Кургана он в своем мнении об этом ни слова ни сказал. Кому верить?

        1. Аватар пользователя Anton Logvinov

          Ну, я в журнале колосса тоже не обсираю.

          1. Аватар пользователя RaMa_Valiev
            RaMa_Valiev

            получается Курган тоже может обсирает игру в твиттере?  

          2. Аватар пользователя stranger09
            stranger09

            Курган может даже не играть. Википедия + ютуб = рецензия. Настолько уж сорова Игромания.

  3. Аватар пользователя Andrey_Kharkovsky
    Andrey_Kharkovsky

    SoC — простое говно на палке.

  4. Аватар пользователя Roman

    Антон, замахиваться надо в момент, когда колос спокоен, не трясет башкой например, а так нормально все с боевкой, более менее конечно, а вот управление и особенно камера дерьмо конечно, для переиздания могли бы и поправить.

    1. Аватар пользователя Ito Kun
      Ito Kun

      Так они постоянно башкой трясут же. Успокаиваются только на 1-2 секунды. За это время нормально не замахнёшься.

  5. Аватар пользователя karco
    karco

    У меня сходные ощущения, правда дошёл до колосса птицы, но она меня вконец достала и игру бросил. Из японских даже Миямото может сделать криво ( как же меня достал последний босс в окарине).

  6. Аватар пользователя Colossus_ololossus
    Colossus_ololossus

    Андрюша, то что ты не мог убить первого колосса, так это не криворукий геймдизайн виноват, а криворукий ты. Посягать на святое, это уж слишком. Колос лучшая игра поколения ПС2 и одна из лучших вообще и это, мой дорогой, общепринятое мнение. Конечно, если что то не получается, лучше обвинить в этом кого угодно, нежели признать, что ты просто чего то не умеешь. 
    От модератора: Ты даже запомнить имя не можешь, тебе ли поучать

    1. Аватар пользователя sterxy
      sterxy

      Геймдизайн реально тупой. Я чаще проигрывал не потому что у меня скилл низкий, а изза управления.

      1. Аватар пользователя Konstantin White
        Konstantin White

        Ты повторил то же самое, что написал Антон, причём даже пример кривого управления не привёл (я сам ещё не играл ни в Ico, ни в Shadow of the Colossus, поэтому мне интересно вправду ли, что там управление настолько убогое, что из-за этого можно бросить игру).

    2. Аватар пользователя Anton Logvinov

      Мнение кого? Задротов с гейммага и котаку? Игра продалась микроскопическим тиражом. Чисто имиджевый проект, в который реально никто не играет.

      1. Аватар пользователя Direjor
        Direjor

        Извини Антон, но не соглашусь с тобой, игра очень глубокая: музыка пробирает до глубины души, мир очаровывает. Впервые прошел в 2011 (на одном дыхании) — игра очень запала в душу. Она словно высасывает из тебя все соки, чем дальше — тем все больше осознаешь, что в конце только тьма. Одна из тех игр, где не ждешь happy end -а. По эмоциям напоминает heavy rain. P.S. Моё мнение.

  7. Аватар пользователя Кирилл

    >>Ну, серьезно — в который раз убеждаюсь, что многим именитыми японским постановшикам нужно только ей и заниматься

    Я не понял, заниматься чем?

    1. Аватар пользователя karco
      karco

      Постановкой.

  8. Аватар пользователя acomsait
    acomsait

    Как сказал мне один человек, ПРЯМЫЕ РУКИ ПРАВЯТ МИРОМ (это для антона)

  9. Аватар пользователя Stanislav Novikov
    Stanislav Novikov

    SoC HD очень хорош в 3D, прямо лучшая игра из всех виденных в трехмерке

  10. Аватар пользователя allen
    allen

    Не самое лучшее переиздание ._.

  11. Аватар пользователя Vadim_Ddd
    Vadim_Ddd

    Хе. Критиковать геймдизайн такой игры, как SotC — все равно, что  выступить с речью в церкви, что Библия написана примитивно и непонятно.:) Понимание у вершующих это вряд ли найдет.

  12. Аватар пользователя alister.youtube
    alister.youtube

    такие игры надо воспринимать как культурно-стилистическое творение, разбирать игру по составляющим это удел низко профильных игровых сми 

    1. Аватар пользователя Anton Logvinov

      Это не фильм. Что бы оценить колосса нужно его пройти, а проходить его не хочется из-за кривого гейм-дизайна. Нужно быть адским дрочером, чтобы продолжать мучать себя.

      1. Аватар пользователя Vadim_Ddd
        Vadim_Ddd

        Беда в том, что многие почему-то считают кривой гейм-дизайн синонимом хардкора. А то, что «великие мастера древности» делали именно так, потому что по-другому не умели — как бы невдомек. Такого рода хардкорщики есть практически во всех жарнрах. В том же РПГ им жизненно необходимы кубики, десятки классов, сотни скиллов и тысячи перков.:)

        1. Аватар пользователя Anton Logvinov

          Ну, ничего хардкорного в колоссе-то нет совсем. Он наоборот простой, но неудобный.

          1. Аватар пользователя Vadim_Ddd
            Vadim_Ddd

            О том и речь. Некоторые игроки смешивают понятия удобства управления и сложности прохождения. Канонический SotC (с их точки зрения) должен быть неудобным и точка.:)

      2. Аватар пользователя Leon_Finch
        Leon_Finch

        Антон, ну почему ты всегда злишься то так? Ну не твое это, ну не играешь ты в такие игры. Но поносить то их и смешивать с дерьмом зачем?

        1. Аватар пользователя Anton Logvinov

          Наверное, потому что увидел неуважительное отношение. Слабо разглядеть? )

      3. Аватар пользователя Яша Андреев

        вчера не легкая занесла в 1с-Интерес гуляя по торговому центру, купил данную вещь (ещё и в придачу God of War HD Collection v1,2 и Prince of Persia HD Collection, но это не суть), не знаю, по мне так SofC очень даже неплохо прет.

  13. Аватар пользователя $8415867
    $8415867

    А  у меня наоборот противоположное мнение. ICO прошел без особых эмоций. А вот SotC вернули меня в то время, когда трава … когда мне было 10 лет и игры воспринимались как нечто волшебное. Просто завис на несколько дней, прошел без всяких гайдов и посторонней помощи. Колоссальное удовольствие. Плевать на пустой мир, когда встречаешься с очередным гигантом и под эпичную музыку начинаешь бой, то испытываешь состояние близкое к оргазму. Хотя, задумывался о том, что было бы если бы в игре были побочные задания, люди на локациях и потрясная графика, возможно игра бы многое приобрела, но все таки тот шарм, который она имеет был убит напрочь. А по поводу геймдизаина. Отремонтируйте свои руки пожалуйста, не спорю, огрехи есть, но я особых проблем не испытывал.

    1. Аватар пользователя Anton Logvinov

      Да нет, как раз в одиночестве и пустоте там вся фишка. Это мне нравится. А вот геймплей — нет.

  14. Аватар пользователя Иван Петров

    тем более  это не мешает 
    Shadow of the Colossus быть лучшей игрой 10 летия

    1. Аватар пользователя Anton Logvinov

      Ну что за хуйня — какая там игра 10летия? Кто это придумал? Лол/

    2. Аватар пользователя Ito Kun
      Ito Kun

      С десятилетием ты перегнул. Это просто хорошая игра.

  15. Аватар пользователя StockySpark
    StockySpark

    Вот всё думаю брать иль не брать. Былых ощущений с PS2 не вернуть.

  16. Аватар пользователя Vagarshak Karapetyan
    Vagarshak Karapetyan

    Претензии справедливы, но проходить игру совсем не сложно(Мой брат проходил летом на PS2). А вот проблемы с производительностью игры это нечто(Возможно из-за старости консоли), после 1-1,5 игры она начинала дико виснуть, и часто очень заметные просадки фпс(В переиздании с этим все в порядке?). Кривоватость дизайна тоже присутствует, но не настолько сильно, чтобы дико бесить. Да и ожидать, что что-то в этом плане изменится не стоило(Учитывая как переиздаются для PS3). А игра стоит того, чтобы ее пройти. 

  17. Аватар пользователя Spinkick Hate
    Spinkick Hate

    Через неделю: «SOTC таки крутой»

  18. Аватар пользователя Виталик Амозов
    Виталик Амозов

    Не знаю мне наоборот понравилось мож у меня просто не было пс2. Я первых 3 колосусов убил на одном дыхании. Сначала тыркался, но потом все круто стало. А что Shadow of the colossus игра 10 я тоже где то видел не помню от какого издательства такая заява была. А если вы не согласны с игрой десятилетия, то какая по вашему мнению этого титула игра достойна. А что там с управлением не так там всего две кнопки ну три.

    1. Аватар пользователя Дмитрий

      например мгс3)

      1. Аватар пользователя Дмитрий

        кстати антон как вам hd коллекция мгс?

      2. Аватар пользователя Виталик Амозов
        Виталик Амозов

        Да насчет мгс 3 согласен.

  19. Аватар пользователя Сергей Григорьев
    Сергей Григорьев

    Значит куплю Darksiders со скидоном.

  20. Аватар пользователя Sergey

    значит куплю Darksiders со скидоном

  21. Аватар пользователя RobertMali
    RobertMali

    Тоже на недели сделаю праздник в виде hd издании этих игр

  22. Аватар пользователя Alexey xKetamine
    Alexey xKetamine

    Проходил три раза SotC на PS2 и испытывал проблемы с управлением тоже как раз на ранних стадиях игры, только я не бросил, а продолжил играть. Попробуй пройти первых двух еще раз и дальше будет значительно проще, привыкнешь к механике игры и к ее правилам. Я понимаю, как такое управление может показаться неудобным. Оно явно не случайно такое специфическое. Битвы с колоссами — это единственное в игре, что на самом деле требует от  игрока участия и и делает ее, собственно, игрой. Если бы управление и сама механика были попроще, игра была бы излишне монотонной и созерцательной. Представь, если бы карабкаться в SotC было бы так же просто, как в Uncharted. Да, управление не самое удобное в начале, и под конец начинает заебывать немного, но его наличие в игре вполне оправданно.
    Мне кажется, что этой игре нужно дать шанс в любом случае. Не знаю, полностью ли она заслуживает свой культовый статус. Глядя на то, что пишут некоторые люди, в духе Collosus_ololossus, типа: «ты сам лох, СотС — это святое, игра шедевр», — ссылаясь, при этом на «общественное мнение», у меня вообще возникают сомнения, что многие из тех, кто эту игру превозносят, вообще в состоянии понять и оценить не только игру, а вообще что-либо. Никого не хочу этим обидеть, кстати, просто это так выглядит. Таких мнений до жопы, особенно от детей на ютюбе и сральнях, и, что интересно, на русских форумах, в том числе и от более менее взрослых людей. Это плохо. 
    Еще странно высмеивать своим именем то, что тебе нравится. Это как, если мне нравится Майлз Дэвис, я сделаю себе ник Майлз Хуевис.

    А по поводу твоих слов, Антон, что Кодзиме и Уеде не стоит лезть в геймдизайн — это спорный вопрос. Кодзима, с одной стороны, явно хочет делать кино, но именно в геймплей MGS он внес много интересных идей. Достаточно много для того, чтоб его можно было назвать одним из интересных геймдизайнеров и это было вполне заслужено. Уеда, с другой стороны, явно не замахивался на глубокий геймплей. Но в его играх очень хорошо чувствуются определенные настроения, они способны вызвать чувства тревоги, спокойствия и даже сострадания. Часто, чтоб найти колосса, я достаточно много времени проводил в пути до него. Это очень были очень спокойные моменты лично для меня, могу сказать, что я чувство такого спокойствия, играя в игру, не испытывал до этого, а если и испытывал, то не в такой мере. Но для SotC нужно определенное настроение, разумеется. Я бы отнес это к геймдизайну, все-таки это понятие достаточно широкое. 
    Короче, дай игре шанс, как будет настроение. Если и не понравится, когда пройдешь, то зато сложится более глубокое мнение об игре, о которой «все говорят», это тоже хорошо.

  23. Аватар пользователя MUH_NUKEM
    MUH_NUKEM

    Бдык, вот после рецензии с 10-ой, и Олега, думал взять, а теперь резко расхотелось.

  24. Аватар пользователя Николай Тарасенков
    Николай Тарасенков

    Странно все таки.Я тоже не давно купил это издание и начал играть в Shadow Of the colossus.Я получил просто феерию эмоций только от геимплея! Кагда ты видишь первого колосса ты не просто в ахуе, ты еще и не знаешь что делать а когда разбираешься- это дарит столько всего нового, когда зепляешься за шерсть и висишь отсчитывая время, планируешь куда лезть, ищешь первый маневр ведущий у исходу колосса! Такие ощущения редко встречаются а тут их в каждом Гиганте. Ты попробуй не ждать от этой игры развлечения а попробуй сам вести игру с колоссом на том поприще что сделали разработчики , и если найдешь ритм поведения каждого колосса- сразу начнешь получать и удовольствие и фан. Ну просто не может игра от 3-го лица которая совмещает и головоломки и экшн и паркур быть не интересной.
    Но огрехи в геймдизайне есть и бесить она тоже может, только вот это же не главное.Главное- это что за 15 часов ты повалишь туеву кучу гигантов!

    1. Аватар пользователя Дмитрий

      а там процесс убиения колоссов сильно отличается от того что было в например castlevania lords of shadows?
      а то там например меня эти эпизоды жутко бесили
      на втором титане в общемто и забросил

      1. Аватар пользователя Николай Тарасенков
        Николай Тарасенков

        Да, сильно отличаются.Они имеют больше нюансов поведения тебя на колоссе и самого колосса.
        Хотя я уже и не помню как это было Castlevania)

      2. Аватар пользователя $8415867
        $8415867

        Кстати, я недавно прошел Кастлеванию. Пара гигантов буквально слизана, но вот в чем дело. В Кастлевании не испытываешь той феерии, хотя казалось бы…графика красивая, все более удобно…но не то…

        1. Аватар пользователя Дмитрий

          меня там просто бесило что в определенный момент он просто смахивает тебя своей огромной рукой и надо заново долго на него лезть и каждые 2 секунды зажимать р2 чтоб не свалиться
          и здоровья не хватает а подлечится там насколько помню негде
          хотя может конешно дело во мне и от руки можно увернутся но главный герой так медленно лазит по этому титану и плюс надо зажимать р2 и в этот момент двигаться не возможно 
          да и в целом мне кастельвания показалась какой то уж больно затянутой и скушной
          я ее брал изза сюжета, интересно было глянуть че там у них получилось тем более слышал что вроде как не обошлось без хидео кодзимы
          но сюжет в игре появляется только раз в несколько часов и всего на пару минут
          а все эти часы надо мочить одинаковых монстров и долго лазить по всяким развалинам и тд

  25. Аватар пользователя PodgamesListener
    PodgamesListener

    В оригинал не играл, а переиздание купил, в результате на айко забил через пару часов игры, ужаснейшая однокнопочная боёвка попросту взбесила, пробывал возвращатся к игре два раза уже, спустя сначала неделю, потом месяц, так ничего и не вышло. А вот колоссов прошёл за 2 вечера буквально, и собственно по моему впечатлению весь геймплей состоит из 3ёх частей, первая — поиск колосса и попросту исследование самого красивого опен ворлда из всех когда либо созданных (опен ворлд игры не особо жалую, однако мне нравятся просторы и сам мир когда он отлично сделан, тот же РДР и Брутал Ледженд, но в РДР мир слишком камерный, как-будто игрушечный, ужатый, а в колоссах когда скачешь — о господи, какой же он громадный, ощущаешь себя жалкой букашкой среди этих огромных скал и безразмерных полей до горизонта.); 2ая часть геймплея представляет собой небольшую головоломку, в стиле как забраться на колосса (или предварительно разбить на нём броню), самая интересная часть геймплея в общем то, потому что последняя часть представляет унылое однообразное повторение одного и того же действия, которое частенько очень бесит, нужно умудрится тыкать гиганта мечом, в редких случаях это захватывает, когда ты на каком-нибудь летающем колоссе ещё передвигаться должен, однако в большинстве своём это уныло. Но опять возвращаюсь к тому, из-за чего я полюбил игру, далеко не из-за правильных титанов, какого-нибудь геймплея или чего-то подобного, мне в первую очередь игра полюбилась огромными просторами и верным конём Агро, который по сути является вторым главным персонажем игры, который невероятно живой, и выглядит гораздо лучше коней из РДР. пусть его анимация не столь реалистичная, а скорее мультяшная (особенно когда он разгоняется и тормозит всеми четырьмя копытами перед главным героем) но смотришь на него и понимаешь что он живой, как он пьёт воду, как боится упасть с обрыва. ну и разумеется очень поразил открытый мир, в котором полно мест где быть совершенно не обязательно, однако они очень красивые. Особенно мне понравилась низина за лесом, в которой воды по колено, даже не озеро а большая лужа такая, и там растёт громадное дерево, когда туда верхом на Агро в воду вьезжаешь на полном ходу, спрыгиваешь с него, а конь дальше скачет красиво разбрызгивая воду, затем также возвращается к тебе. И никакое кривое управление не испортит моё впечатление об этой игре.

  26. Аватар пользователя ttgl
    ttgl

    Антон, я когда был школьником одной из первых игр на PS2 купил себе SoC и прошел без всяких проблем с управлением, размяк ты от комбикорма нового поколения, кроме кина, где надо жать кнопку раз в 10 минут уже все тяжело.
    Кстати странно, шутеры на консолях вот тебе ок, хотя это просто нереальный изврат, мозги кипели, а в игру с типичным консольным управлением тяжело?

  27. Аватар пользователя Сергей Козлов
    Сергей Козлов

    А я прошёл RE4 на PC три раза (сначала на клавиатуре, а потом таки с 360 геймпадом) и не испытывал особой боли. Кто-то может адаптироваться к неудобствам в управлении и не замечать их, кто-то нет. Те же Prince of Persia или Assassin’s Creed меня вполне устраивают в сочетании клавиатурамышь, а вот в DMC4 или там в типичные мультиплатформенные шутеры типа Mafia 2 или Kane & Lynch на PC я играю с геймпадом. Мне кажется, японцы — единственные в мире люди, которым мы можем простить уёбищное управление и персонажа, который плохо реагирует на наши команды (Silent Hill, например) и играть ради самой идеи, сюжета, музыки, постановки и прочего, прочего. Simple really.

    1. Аватар пользователя Дмитрий

      ну как по мне так сложность управления РЕ4 на компе была в катсценах с их qte
      а так не шибко сложное управление было зато вот в qte хрен поймешь какую кнопку тебя просят нажать и причем на следующий раз требуют нажать другую так что с этим долго парился)

  28. Аватар пользователя omichsex
    omichsex

    Прошел не так давно репак с эмулем (если не ошибаюсь Nighlection team). Прилагаются квиксейв/лоад, поддержка мыши и небольшие графические артефакты. Было вполне удобно играть. Геймплей, музыка и финал поразили до глубины души, даже всплакнул. Слешеры кстати я не люблю, God Of War 3 кажется одноклеточной игрой (осилил только начало и первого лошадиного босса) по сравнению с SOC. Без шуток считаю эту игру лучшей в минувшей году

    1. Аватар пользователя Дмитрий

      а че на эмуляторах реально чтоле играть?
      насколько мощный комп для этого надо?
      а то я тут недавно подключил свой сиксаксис к компу и решил в эмуле поиграть так все страшно тормозит да еще и с артефактами
      комп вроде не очень слабый 4 ядра 4 гига оперативки и видюха на гиг
      или у меня так изза того что 4 ядра чтоли? вроде говорят psx многоядерные не поддерживает

      1. Аватар пользователя omichsex
        omichsex

        Реально, играл до этого во front mission 4.
        Для колосса подойдет
        >Процессор: Core Duo E6600 или Phenom X3 8750
        >Оперативной памяти: 2000 Мб
        >Видеокарта: GeForce 8600GT или Radeon X1950 Pro, (256 Мб), поддержка Shader 3.0

        1. Аватар пользователя Дмитрий

          а все я уже разобрался просто нашел норм гайд по настройкам

          1. Аватар пользователя Ito Kun
            Ito Kun

            Купи себе консоль, и не позорься.

  29. Аватар пользователя KulVario
    KulVario

    Управление в Колоссах действительно корявое, но это проблема 99% япноских игр. Да и если игра хорошая, то привыкнуть можно — привыкают же люди к праворульным машинам. А Колоссы вообще были (и остаются) одной из самых великих игр. Есть, конечно, люди которые будут разглагольствовать про пустой мир и фактическое отсутствие сюжета, но остальные будут просто играть и получать самое настоящее удовольствие.

  30. Аватар пользователя Рустам Чемсо
    Рустам Чемсо

    Я в прошлом году первый раз сел за коллосов и игра нереально пробрала, но в первые 30 минут игры она меня тоже выбесила из-за управления. Со временем понимаешь, что управление там — 3 кнопки: прыгай, держись и бей. Привыкнуть очень легко. Я конечно сомневаюсь, что моё мнение что-то значит, но, Антон, настоятельно рекомендую дать игре второй шанс. Ощущение после каждой битвы просто неописуемые!!! Такое только японцы делают.

  31. Аватар пользователя Ito Kun
    Ito Kun

    Почему все так орут про неудобное управление? В SotC убога только камера, это да, а управление совершенно обычное.
    Да и сама игра шикарна же! Какая ещё игра может похвастаться такими битвами с боссами?