Когда выяснилось, что на 40-ом уровне открывается настоящая модель повреждений, сотни тупых фанбоев и непрофессиональных журналистов, в том числе с IGN, почувствовали себя идиотами.
Ситуация с GT5 показала насколько халтурно работают многие игрожуры, насколько тупы пользователи блогосайтов, и в особенности их русские коллеги, которые могут только делать копипасты с западных коллег. Поколение уебанов, чесслово.
Комментарии
37 ответов для «Модель повреждений GT5 на 40-ом»
Даже части машины отваливаются на трассу O_o. Боже, я всего 17 уровня сейчас, боялся переходить на 20ый, а 40ой для суперкаров так это вообще разорение наверн )). GT5 заставляет тебя учиться ездить осторожно)
Надеюсь, хотя бы штрафы за нерабочие габариты не выписывают?
Denis Novoselov, кроме как для тебя, это ничего не говорило. А ты сейчас сам слил!
Действительно, такой вариант я не рассмотрел.
Читай внимательней игн ёпт 😀
То, что важная неотъемлемая часть игра открывается лишь на 40-м уровне (то есть спустя много-много часов игры) тоже недостаток. Впрочем, будь эта система с самого начала игрок тратил бы слишком много времени на ремонт авто.
Повреждения работают с самого начала, механически дамаг уже доступен на 10-м уровне. Дело в том, что ремонт в Турзиме пиздец какой дорогой, да и начальные этапы должны быть снисходительны к геймеру. На 20-м левеле машина уже убивается на ура. Я вот попал сейчас на 150 тысяч ремонта BMW M7, то ли еще будет.
Я насчёт денег уверен не был, спасибо. Но, значит, стоило СРАЗУ с самого начала пояснить геймеру, что система повреждений БУДЕТ, но позже.
Наверное, разработчикам вообще стоило умолчать о внедрении системы повреждений в игру, чтобы потом невнимательные журналисты не говорили о «недостаточном» уровне повреждений.
А настоящих любителей игры ждал бы приятный сюрприз в виде «реалистичной» модели на 40-м уровне.
В Твиттере Ямаучи задали вопрос»типо я 17 уровень, а повреждений нету. Почему ?», а он в свою очередь ответил, что они будут позже. Естественно общественность это поняла, что будет позже добавлена в патче или DLC, а на самом деле видите как оказалось ?
Погнутые бампера, двери и фарки это «неотъемлемая часть» СИМУЛЯТОРА ВОЖДЕНИЯ???
По поводу блогов:Зачем? Зачем, Антон, было необходимо у себя в блоге называть имя убийцы из Heavy Rain? Я понимаю, что основная масса поклонников Fahrenheit уже успели пройти и Heavy Rain, но к сожалению не у всех хватило времени.И собственно, получилось, так что примерно две-три недели назад я узнал из вашего блога, кто убийца в игре… Печально…Можно же было как-то заменить имя, например вот так:»Когда заново играешь в Heavy Rain нереально прешься отмелочей сюжета, связанных с <>.» на»Когда заново играешь в Heavy Rain нереально прешься отмелочей сюжета, связанных с убийцей-оригами.» А то получилось, что в первой же строчке сразу все сказано…P.S. А так хотелось все-таки пройти Heavy Rain…
Аналогичная ситуация только об этом я узнал из видеомании. Когда в прошлом месяце смотрел рубрику «10 лучших концовок» момент про Heavy Rain благополучно пропустил, дабы не рушить интригу, ведь собирался покупать PS3. Но в этом месяце в «Десятка отморозков» все-таки не успел пропустить, но тут сам виноват, промохал, пропустить можно было. Но зато появился еще один весомый повод для покупки PS3 в лице GT5.
Да вообще top 10 опасная штука) Я тоже с опаской его смотрю все время, держа кнопку Стоп на готове :))
Собственно, проблема жизненная!
Вот, послушайте второй официальный подкаст 1С-СофтКлаб:
http://games.1c.ru/?type=podcast#2
Та-же проблема. Вот что Антон ответил:
Да, за спойлерметр извините. Но о спойлерах в 10тке и так поняятно — как там без них. Плюс игре уже год — могли бы и поиграть.
Да, согласен что год довольно большой срок на то, чтобы пройти игру. Но обстоятельства так складывались, что сначала времени не хватало, а потом вообще пс3 сгорела 🙂
Теперь пожалуй вся надежда на гипноз…
P.S. И все-таки очень печально… Такая восхитительная игра пропадает.
«Зашел в душ-будь готов увидеть перцы» — я думаю ответ более чем исчерпывающий!
А разве Антон в первой строчке,надеюсь, дословно процитированной вами, указал, что он и есть убийца? Шелби как Шелби.
Либо я такой проницательный, либо все-таки этой строчки достаточно чтобы все понять. Причем, что интересно, я даже в момент прочтения не знал визуально, кто вообще такой этот <> .Но имя очень короткое и в памяти засело основательно за считанные секунды.
А я до игры знал что убийца Шелби, игра все равно очень сильно проперла, что я даже до концовки сомневался, а может таки не Шелби, а мне наврали?
Не спойлери пи***с
Как вам, Антон, кстати, ревью Геймспота? Я чего-то совершенно в этом игрожуре не понимаю…
Честно говоря «Прокачайся до 40 уровня — откроется модель повреждений» тоже решение какое то уебанское, ИМХО.
Для того, чтобы побить и поломать машинки включи Burnout.
Очень продуманное решение, новичкам поблажки, коль уж дошел до 40 уровня — соответствуй ему! разбился — поделом!
Я просто люблю сам решать, если хочу реализм поставить галочку в опциях … реалистичные повреждения, а так получается за меня игра все решает, пока до 40 уровня не докачаюсь — я лох
В GT серии всегда так было, все без исключения равны, нету разделения на казуалов и хардкорщиков, если ты не способен быть на равне со всеми, ты отсеиваешься.
Вот именно отсутствие такого равенства жестоко испортило мне ощущения от Форзы 3.
там не менее еще в первой части «открывался» режим с повышенной детализацией машин и трассы!
В контексте игры — совсем нет
вот именно что именно что само решение уебанское. Тоже самое было с NFS shift — совершенно непонятно зачем было добавлять в игру варианты упрощенного управления если на аркаде игра превращаеся в 6-бальный дешевый клон ГТ, а на «профи» расцветает как шедевр жанра. Если игра хардкорна, зачем ее портить спрашивается такими поблажками? Они ведь впечатления убивают
Антон, а стоит ли брать GT5, если нет руля и покупать я его не собираюсь?
Жаль, оценки стоят. За это люблю деструктоидов %)
Наконец-то стал счастливым владельцем! Уже с первых минут затягивает.
Всё, ушел с головой в гт5.
http://twitpic.com/3bnmmr
Еще и оказался выпиленным, замечательно.
Ну вот! http://www.igromania.ru/news/135820/Gran_Turismo_5_dobavyat_realistichnosti.htm . Даже сам Ямаучи понял, что хреново поступил с такой планкой!
Он походу гениально вывел недожурналистов на чистую воду (если конечно это не было случайностью).