Хидео Кодзима поругался с Konami и уходит

Ну вот и финальная точка в драме «искусство в игровой индустрии». Хидео Кодзима всегда был гордостью Konami и вице-президентом компании, а его проекты доказательством того, что игры могут быть чем-то большим. Но вот появились новости, что Кодима покинет компанию с релизом Metal Gear Solid V: Phantom Pain, а Konami начала спешно выпиливать его имя со

Хидео Кодзима поругался с Konami и уходит Читать далее »

Battlefield: Hardline — без слез не взглянешь

Я в общем поиграл в Battlefield: Hardline на Xbox One и это просто за гранью некст-гена. Там мало того что 720p, так еще и как на PS3 в 2006 — без хоть кого-нибудь сглаживания и с мутными текстурами. Причем, в игре очень много всяких мелких деталей — искр, летящего по дороге мусора и прочего. В

Battlefield: Hardline — без слез не взглянешь Читать далее »

Ограбления в GTA 5 — самое яркое, что могут дать экшен-игры

Только что закончили ограбления в GTA 5. Последнее дело — квинтэссенция всего, что могут нам дать игры жанра экшен. Гигантская погоня через пол карты на приделе возможностей, с тотальным рандомом. Мы проходили ее 2 часа и каждый раз начинать заново было безмерно весело, а проигрыш обычно наступал в результате какой-нибудь очень яркой ситуации. В процессе

Ограбления в GTA 5 — самое яркое, что могут дать экшен-игры Читать далее »

BAFTA раздала награды. Destiny — игра года

Британская академия кино и телевизионных искусств огласила свое мнение о главных игровых успехах 2014 года. Нил Дракман получил награду за лучший сценарий, а Эшли Джонсон за лучшую роль. Лучшая игра года — Destiny и это абсолютная правда. Games | Artistic Achievement in 2015 — Lumino City Games | Game Innovation in 2015 — The Vanishing

BAFTA раздала награды. Destiny — игра года Читать далее »

Прокрутить вверх